Xbox 360 sw5g2 что это
15 июня 2010 года увидела свет обновленная версия Xbox 360. В принципе, безымянная, но все, кроме сотрудников Microsoft, зовут Xbox 360 Slim. Новая консоль в паре с приставкой Kinect (к слову, вышедшей в тот же день) успешно конкурирует с Sony PS 3 и Nintendo Wii. Старая же модель Xbox больше не выпускается.
На данный момент доступны два варианта комплектации Xbox 360 - Xbox 360 250GB, и Xbox 360 4GB. Версия на 4 GB имеет встроенную flash-память и разъем для установки жесткого диска, а версия на 250 жесткий диск снимается без применения инструментов (смысла, правда, немного — стандартные жесткие диски к консолям Microsoft не подходят, тут вам не Playstation 3).
Xbox 360 Slim, Kinect и стандартный геймпад
Название Slim приставка получила благодаря тому, что оказалась значительно тоньше своей предшественницы. Еще одно отличие, сразу же бросается в глаза - корпус стал черным, а в случае с Slim 250 GB - даже глянцевым. В общем, дизайн стал приятнее, и, конечно же, современнее (я умолчу о прекрасной визуальной гармонии Xbox 360 c Kinect). Кнопки на новой консоли стали сенсорными. Теперь каждый мимо проходящий котик может включить ваш Xbox. Не то чтобы неудобно, но как-то неожиданно.
Контроллер Xbox 360 - общий вид
Контроллер Xbox 360 - вид сбоку
Внутри все тот же Xbox 360, но с новой, улучшенной вентиляцией, с более компактной электронной начинкой и специальным разъемом под Kinect; но работает это все точно так же и точно с той же скоростью, что и на старых белых X360.
Чтобы понять, какие улучшения были внесены в конструкцию Xbox, надо быть либо инженером-схемотехником, либо знать, что было не так со старыми «ящиками». В процессе разработки и доводки создатели Xbox 360 допустили несколько досадных промахов. О знаменитом «Красном кольце смерти» (Red Ring of Death) мы поговорим чуть позже, а пока остановимся на вещах менее очевидных.
Контроллер Xbox 360 - вид сверху
Контроллер Xbox 360 - нижняя сторона
Первую, самую масштабную свинью компании Microsoft подложил, вообще говоря, прогресс. Технологии стремительно устаревают, и компоненты приставки, разработанной в 2004-2005 году, снимают с производства. Производить их сравнительно мелкими партиями специально для Xbox накладно, а найти надежный источник жестких дисков на 20 гигабайт и карт памяти на 256 мегабайт в наши дни довольно непросто.
Порты и разъемы Xbox 360
Порты и разъемы Xbox 360
Во времена эпоху первого Xbox, Microsoft пришлось даже закупать 20-гигабайтные жесткие диски и форматировать их под 8 GB. Так что нынешняя консоль доступна в двух вариантах: с жестким диском на 250 GB и флэш-памятью на 4 GB. К младшей»версии консоли можно докупить фирменный жесткий диск (обычный 2,5”-диск, как уже говорилось, не подойдет); жесткий диск от старой консоли, увы, не подойдет тоже.
Главная же проблема оригинальной Xbox 360 заключалась в том, что консоль вышла в свет несколько… недоделанной. Во-первых, она перегревалась — причем перегревалась до такой степени, что у нее отпаивалась видеокарта. Ну, не вся, а так, чуть-чуть. После чего консоль зажигала три красных огня и просила отнести ее в ремонт. Это и называлось Red Ring of Death, «красное кольцо смерти». Некоторым счастливчикам консоль по гарантии меняли аж 6 раз. За полтора года. Проблему эту пытались решить в разных ревизиях консоли, но довольно неудачно — количество погибших подобным образом консолей падало год от года, но все равно оставалось заметным. Ну а теперь консоль и систему ее вентиляции переделали полностью, и это, похоже, решило проблему.
Xbox 360 - вид в три четверти
Xbox 360 - вид спереди
Другая проблема с вентиляцией состояла в том, что консоль дико шумела вентиляторами. Это, опять же, пытались победить в разных необъявленных ревизиях консолей, но не очень успешно. Помимо диких звуков, издаваемых вентиляторами, приставка умудрялась шуметь DVD-приводом. Эта проблема в Xbox 360 Slim тоже побеждена; привод шумит, но едва заметно.
Наконец-то (в самом конце 2010 года) у консоли появился встроенный модуль Wi-Fi, а также 5 USB-портов, взамен трех у старой модели. Воткнуть внешний Wi-Fi-модуль, USB-флешку и зарядку для геймпада, в целом, удавалось, но если батарейки разряжались сразу у двух контроллеров, или надо было подключить проводную гитару и микрофон от Guitar Hero — начинались проблемы.
Xbox 360 - вид слева
Xbox 360 - вид справа
Дополнительно на задней стенке консоли появился порт, маркированный как AUX и несовместимый со стандартыми разъемами; туда положено подключать контроллер Kinect. В смысле, весь Kinect, со всеми его видеокамерами, лазерами, моторами и инфракрасными датчиками. Владельцам старых «Иксбоксов» приходится подключать Kinect через переходник, который одним хвостом втыкается в USB-порт, а другим — в розетку.
Ну и, наконец, главное: инженеры, ответственные за разработку обновленной версии Xbox 360, переделали не только и не столько корпус и охлаждение, сколько вообще — всю начинку. И хотя сделать консоль быстрее они не могут (и ограничения тут вовсе не технические, как мы понимаем), но что смогли — сделали. Вообще, Xbox 360 пережила несколько ревизий начинки (которая могла совпадать, а могла и не совпадать с выпуском новых расцветок или новых вариантов жесткого диска). В самых первых ревизиях ей прикрутили нормальные радиаторы на видеокарту, и приделали HDMI-порт (ну да, самые первые Xbox 360 вообще не умели «общаться» с современными телевизорами и ресиверами, а звук отдавал либо традиционный стерео, либо по оптике). Дальше началась оптимизация техпроцесса, процессор и видеокарту потихоньку стали выпускать в версии 65 нанометров (против оригинальных 90). В этой версии видеокарту и процессор смонтировали на одной плате с техпроцессом 45 нм; и хотя ускорить консоль в нынешних условиях невозможно, это позволило заметно снизить энергопотребление.
Приобрести консоль можно сразу с Kinect, а можно отдельно. Если вы стали счастливым обладателем и того, и другого, то быстро убедитесь в том, что Kinect действительно работает безо всяких контроллеров. Первое, что делает «игровая камера слежения» - это находит поблизости хоть кого-нибудь живого и при этом пугающе двигается в разные стороны. Когда объект найден, остается лишь откалибровать контроллер. Это легко и занимает не более 5-7 минут: оценивается уровень шума, освещение и пространство в комнате. Как и предполагалось, требуется не менее двух свободных метров перед консолью, иначе играть становится практически невозможно. Еще одна тонкость: если в поле зрения Kinect попадает окно, то пространство оценивается вплоть до стекла, то есть подоконник с батареей и стеной считается за пустое пространство. Что, несомненно, тоже создает трудности при игре. А игры и сами по себе трудные – в большинстве из них приходится много и упорно двигаться. Поэтому существует настойчивая рекомендация убрать в плей-зоне с пола предметы, об которые можно запнуться или поскользнуться (и тут снова на подмогу приходят котики и прочие домашние любопытные питомцы).
Ну а вообще, мы уже публиковали подробный материал о Kinect, с которым обязательно следует ознакомиться, если вы до сих пор этого не сделали. Здесь же стоит добавить, что Kinect управляется рукой и голосом. Чтобы управлять консолью при помощи голоса, нужно четко произнести “Иксбокс!” и внизу экрана появится меню. К сожалению, на русском голосовые команды пока не работают.
Xbox 360 Slim не стала чем-то принципиально новым. Впрочем, радикальные улучшения консоли и не требовались. Microsoft потребовалось время, чтобы устранить ряд недостатков, допущенных изначально.
Я являюсь разработчиком из команды оболочки и платформы Xbox. Мой отдел занимается разработками для платформы и отвечает за некоторые наиболее низкоуровневые компоненты системы, такие как ядро. Оболочка больше связана с пользовательским интерфейсом главного меню и панели управлени). Именно поэтому мы занялись разработкой драйвера для недавно выпущенного адаптера Xbox 360 Wireless N Networking Adapter , который добавляет поддержку нового стандарта 802.11n. В этой статье я попытаюсь устранить непонимание, сложившееся вокруг беспроводных технологий, и дать вам несколько советов по поводу того, как улучшить ваше подключение.
-
Совет 0: Все дома различаются, так что данные советы являются скорее рекомендациями, чем правилами. Чтобы извлечь максимум пользы из этих рекомендаций, вам нужно обратиться к документации вашего маршрутизатора, чтобы узнать его конфигурацию.
Каналы и частоты
Беспроводная сеть представляет собой радиоволны , так же как и радио AM/FM или широковещательное телевидение, так что я буду использовать эти аналогии и надеюсь, что все с ними знакомы. Все это начало работать еще до того, как появились машины, которые смогли проигрывать MP3 и кабельное телевидение.
Радиостанции AM/FM известны своей частотой вещания, например, "88 и 1" (88.1 МГц), но если вы говорите о телевизионной станции, вы называете ее "12 канал". Для того, чтобы настроить приемник внутри телевизора на эту станцию, номер канала преобразуется в диапазон частот (204-210 МГц для 12 канала) с помощью алгебраических вычислений. Беспроводная сеть подобна широковещательному телевидению с отображением каналов на частоты.
802.11 - это стандарт IEEE для беспроводных сетей. Он включает в себя поправки для букв от a до n. Но в действительности из них вы могли слышать лишь о четырех:
802.11a - это самый ранний стандарт, но при этом он не получил широкое распространение. Он по-прежнему известен и интересен благодаря тому, что он использует частоту 5 ГГц. В зависимости от вашей страны есть около 20 каналов, ни один из которых не накладывается на другой.
Затем пришли 802.11b и 802.11g. Оба они используют частоты 2,4 ГГц. Существует около 11 каналов, но многие из них перекрывают друг друга.
802.11n - это новейший стандарт. Он вобрал в себя лучшее из обоих миров: данный стандарт использует как частоту 2,4 ГГц, так и частоту 5 ГГц.
Даже при том, что 802.11n может использовать оба диапазона частот (2,4 ГГц и 5 ГГц), не все устройства 802.11n поддерживают оба этих диапазона. Фактически, многие дешевые устройства поддерживают только диапазон 2,4 ГГц, так как он используется чаще всего и является более дешевой технологией. Но во многих случаях использование диапазона 5 ГГц может обеспечить вашей сети лучшие характеристики, о которых я поговорю ниже. И Xbox 360 Wireless N Networking Adapter, и старый оригинальный Xbox 360 Wireless Networking Adapter поддерживают подключение либо к 2,4 ГГц сети, либо к 5 ГГц сети.
-
Совет 1: При выборе беспроводного маршрутизатора остерегайтесь моделей, для которых сказано, что они "двухдиапазонные" (dual band). Чаще всего это означает, что он может передавать на частотах 2,4 ГГц или 5 ГГц, но вы должны будете выбрать только один из них. Хотя вы можете выбрать 5 ГГц, большинство ноутбуков вряд ли будет поддерживать его. Чтобы обеспечить максимально хорошую работу вашего беспроводного адаптера Xbox в диапазоне 5 ГГц, вам лучше будет выбрать "одновременно двухдиапазонный" (simultaneous dual band) маршрутизатор.
Интерференция при использовании 2,4 ГГц
Интерференцию между двумя передатчиками вы можете наблюдать при поездке на машине между двумя городами, в каждом из которых есть своя станция на одинаковой частоте. Где-то между ними ваша рок-музыка смешивается с классической партией фортепиано, и в результате получается нечто не очень приятное. Чтобы предотвратить повсеместное появление такого эффекта в США FFC лицензирует передатчики AM/FM/TV и требует, чтобы физически между ними было как можно меньше различий . Вы не столкнетесь с двумя станциями, работающими на одной частоте (или даже на смежных частотах), одна из которых перекрывает другую.
Большинству беспроводных сетей повезло в меньшей степени. Обычно они работают в "нелицензированных" диапазонах, так что любой может установить "станцию" где угодно. Именно поэтому вам не нужно обращаться в FFC за разрешением на покупку Xbox 360 Wireless N Networking Adapter. Это удобно, однако это приводит к возникновению интерференции между "станциями". В частности, нелицензированный диапазон 2,4 ГГц уже используется повсюду в вашем доме: беспроводные телефоны, устройства Bluetooth, микроволновые печи и даже беспроводные контроллеры Xbox.
И ситуация ухудшается еще больше: существует только три неперекрывающихся канала 802.11 в диапазоне 2,4 ГГц. Попробуйте найти с помощью вашего ноутбука или Xbox доступные беспроводные сети; я уверен, что их будет больше трех. На моем диване я смог найти восемнадцать. Согласно принципу Дирихле, существует по меньше мере две сети в одном канале (чаще намного больше), которые интерферируют друг с другом. Для сравнения, 5 ГГц диапазон имеет десять неперекрывающихся каналов 802.11 и используется очень немногими другими устройствами или беспроводными сетями.
"И что?" - спросите вы. "Какой вред от интерференции?" Ваш Xbox 360 Wireless N Networking Adapter действительно не испытывает неудобств от этого. Вот только он игнорирует любой пакет, корректность получения которого не равна 100%. Представьте тишину, которую бы вы слышали вместо "классического рока", если бы ваше автомобильное радио поступало бы точно так же. В беспроводной сети передатчик должен повторить отсылку потерянного пакета спустя некоторое время. О том, как происходит повторная отсылка, можно написать целую книгу, однако на практике мы имеем следующее: повторная отсылка означает, что вашему Xbox потребуется больше времени для связи с сервером Halo, что в свою очередь повлечет появление лагов, или же падение качества потока видео в Netflix.
Обратная сторона использования 5 ГГц - это то, что такой сигнал сильнее блокируется стенами. Если между вашем маршрутизатором и Xbox находится несколько стен, то, несмотря на все вышесказанное, для вас, возможно, будет выгоднее использовать диапазон 2,4 ГГц (при этом 2,4 ГГц также не любит стены ).
-
Совет 2a: Если у вас есть одновременно двухдиапазонный маршрутизатор, попытайтесь подключить ваш Xbox к его сети 5 ГГц. Если Xbox подключен через 5 ГГц, то число каналов, отображаемых в конфигурации беспроводной сети на Xbox будет превышать 30.
Ширина канала
До появления 802.11n все беспроводные сети выбирали единственный центральный канал и передавали в пределах ~10 МГц от частоты канала. Одной из новых функций 802.11n стала поддержка "каналов" с шириной в 40 МГц. Это достигается путем эффективного использования двух каналов 20 МГц. Помните, ранее я говорил о том, что диапазон 2,4 ГГц имеет только три неперекрывающихся канала? С помощью широких каналов вы могли бы использовать 66% от них и удвоить ваши шансы по интерференции.
Сегодня большинство маршрутизаторов 802.11n по умолчанию имеют ширину канала 40 МГц. И большинство людей тратят минимум сил на настройку их нового маршрутизатора. Такая ситуация не способствовала популяризации решения . Процесс сертификации 802.11n был завершен всего несколько месяцев назад и к использованию 40 МГц в диапазоне 2,4 ГГЦ были добавлены новые требования. Фактически эти требования вынуждают устройства автоматически выключать использование 40 МГц, если устройство находится неподалеку. К сожалению, это изменение было внесено только в этом году, так что почти все сегодняшние устройства и маршрутизаторы (включая ваш Xbox) останутся в 40 МГц, даже если для вашей собственной производительности и для ваших соседей было бы лучше, если бы вы переключились на 20 МГц ширину канала.
Так как у 5 ГГц диапазона есть так много каналов , 40 МГц не вызывает тех же проблем на этом частотном диапазоне.
-
Совет 3: Если ваш маршрутизатор установлен в режимы "Auto", "20/40MHz" или "40MHz" и использует диапазон 2,4 ГГц, попробуйте установить его только на 20 МГц. Вероятно, у вас будет более высокая пропускная способность, низкий показатель латентности и меньше отключений из-за интерференции.
Безопасность
Безопасность беспроводных сетей некоторое время была набирающей обороты гонкой вооружений между стандартами и инструментами, которые атакуют вашу сеть с целью получения несанкционированного доступа или прослушивания данных, которые вы пересылаете по воздуху.
Чтобы попытаться защитить вашу сеть, Xbox не будет использовать 802.11n в сочетании с шифрованием WEP или WPA TKIP. Если ваш маршрутизатор не поддеоживает их, то Xbox попытается с менее скоростными настройками 802.11b/g/a.
-
Совет 4: Лучшей защитой беспроводного подключения, совместимой с Xbox, является WPA с AES-шифрованием. Почти все современные беспроводные устройства 802.11/b/g/a и все устройства 802.11n поддерживают WPA2. Чтобы использовать это, вам, вероятно, придется настроить ваш маршрутизатор.
Нет, Xbox понимает только свои геймпады. Т. е. геймпад должен быть сертифицирован для Xbox 360, если это не так, то он не станет работать.
Как подключить 2 геймпада Xbox One к ПК?
Нажмите и удерживайте кнопку привязки на геймпаде в течение трех секунд (кнопка Xbox начнет быстро мигать).
Играл с них редко, в основном в кинцо. Слешеры и файтинги осиливал на клавомыши (в том числе, например, прошел на 100% DMC: Devil May Cry). Настоящих геймпадов держал в жизни два раза (Dualshock 3 и 4) и очень недолго, посему нужна некоторая помощь от людей, которые в этом хотя бы немного разбираются.
Да, я видел как тут не любят идиотов с тупыми вопросами, но я в сфере консолей и геймпадов я действительно идиот и я это с гордостью признаю)
Итак, выбор мой пал на XBOX Controller — начитался в интернете, что, дескать, он удобнее для ПК-Гейминга, например, не нужно танцев с бубном с x360ce (чего я натерпелся ещё с китайцами — мне хватит). Однако, я знаю, что сейчас Steam имеет свой аналог вышеупомянутой утилиты и любой геймпад воспринимается им адекватно. Отсюда вытекает первый вопрос:
1. Всё таки XBOX WLC или Dualshock? Или вообще игровой геймпад из той же ценовой категории? Расскажите у кого был опыт использования именно на ПК, желательно если был опыт игры и на том и на другом. Для меня важно удобство, приятные ощущения в руках и чтобы в процессе не возникало желания пройти сложные моменты с клавомыши.
Пока, предположим, я остановился на XBOX WLC, возникла другая дилемма:
2. XBOX ONE или XBOX Series? Тут для меня вообще тёмный лес. Насколько я смог понять, это даже не разные геймпады, это один и тот же геймпад разных ревизий, то есть:1537, 1697, 1708 — это контроллеры хуана, а 1914 — контроллер series?
Поправьте меня, если я не прав и подскажите в чем разница? Насчёт ревизий: прочитал в комментах тут, на дтф, что 1914 ревизия имеет больше всего брака, например залипание кнопок или проблемы со стиками.
3. Так какую ревизию лучше искать? Очевидно, что выбор между двумя последними 1708 и 1914. В чем разница я понимаю — USB-C, крестовина другой формы (на старых она в форме креста, а на новой в форме круга?), кнопка Share, то есть прогресс — на лицо, НО я хочу знать есть ли какие-то подводные камни и справедлив ли комментарий про большое количество брака.
Геймпады XBOX работают от AA батареек/аккумуляторных батарей или от Play and Charge.
4. Play and Charge это аккум, который вставляется в слот для батареек и заряжается через USB даже во время игры?
5. А можно играть без батареек и аккума, но по USB?
6. Нужен ли XWA, если геймпад у меня один и наушники я в него втыкать не планирую?
Xbox Wireless Adapter. Пока я беру только один геймпад, от джека на геймпаде мне фиолетово, так нужна ли мне эта приблуда сейчас? Вроде как её основной плюс в том, что можно много геймпадов подключить сразу, а если у меня он один, какой мне смысл платить +1к за флешку? При подключении по проводу очевидно, что нет, а по воздуху — у меня синий зуб 4.0 на ноутбуке и 4.2 на пк. Будет ли с флешкой сильно меньше отклик или может есть ещё какие-то плюсы? Живу в доме в большой плотностью Wi-Fi 2.4ГГц (это имеет значение или нет?)
Специфический вопрос, но вдруг кто-нибудь так делает. Я играю на ноуте, подключаясь к пк через Steam Remote (комментариев по этому поводу не нужно — мне удобно).
7. Если кто-то так же делает, скажите, будет ли нормально восприниматься XWC удалённым ПК? Или он будет определяться как обычный «пользовательский» геймпад?
8.Что по виброотдаче в играх на ПК? Она работает? А если через Steam Remote?
Вроде бы все вопросы и непонятки я описал, очень надеюсь на отзывчивость!
Пока писал все свои вопросы появилась идея написать лонгрид о переходе на геймпад спустя 16 лет ПК-гейминга.
Зависит исключительно от твоих предпочтений. Боксопад - это вставил и играешь, но возможностей для более тонкой настройки у него меньше.
Дуалшок - это капля пердолинга, ложка лишений в виде малого количества игр, которые нативно его поддерживают. Но зато он отлично подходит для эмуляторов, например, за счет того же гироскопа. Плюс сторонними программами можно тачпад настроить так, чтобы управлять им мышью.
Пока, предположим, я остановился на XBOX WLC, возникла другая дилемма:
2. XBOX ONE или XBOX Series?
Стоят они одинаково. Часто на Series скидки. Я бы брал от Series.
Как раз жду Electric Volt. Бери 1914 и не парься.
3. Так какую ревизию лучше искать?
1914.
Брак есть везде. Вернешь по гарантии, если что.
4. Play and Charge это аккум, который вставляется в слот для батареек и заряжается через USB даже во время игры?
Да, все так, но лично я бы не советовал так на нем внимание заострять - мой сдох через 4 месяца. У меня просто целая банка с батарейками из фикспрайса у телика стоит и я доволен.
5. А можно играть без батареек и аккума, но по USB?
6. Нужен ли XWA, если геймпад у меня один и наушники я в него втыкать не планирую?
Если будешь по кабелю играть - нет, не нужен.
Если планируешь юзать блютуз, откажись от этой идеи.
Возьми Адаптер официальный. Во-первых, офф адаптер - не блютуз, там свой протокол. А значит отсутствие инпутлага, уверенный прием сигнала с большого расстояния, поддержка наушников (как воткнутых в геймпад, так и официальных беспроводных ушей от майков). Ну и во-вторых, по блютузу батарея улетает быстрее.
Специфический вопрос, но вдруг кто-нибудь так делает. Я играю на своем ПК с ноута через Steam Remote (комментариев по этому поводу не нужно — мне удобно).
7. Если кто-то так же делает, скажите, будет ли нормально восприниматься XWC удалённым ПК? Или он будет определяться как обычный «пользовательский» геймпад?
Тут не могу прокомментировать.
8. Что по виброотдаче в играх на ПК? Она работает? А если через Steam Remote?
Виброотдача работает нативно. У более полусотни игр поддерживаются иксбоксовские виброкурки.
Да, все так, но лично я бы не советовал так на нем внимание заострять - мой сдох через 4 месяца. У меня просто целая банка с батарейками из фикспрайса у телика стоит и я доволен.
Аналогично, к тому же на зарядном кабеле ещё и лампочка сдохла. В итоге выкинул нахер и купил хорошие пальчиковые аккумуляторы Panasonic Eneloop Pro - заряда хватает надолго, живут уже больше года, и всё с ними хорошо. Самый удобный вариант, как по мне.
на бокс контроллере тоже можно мышкой управлять/мультимедиа, так-же сторонними программами(стим из самого простого)
Xbox.
Все остальное не важно.
4. Play and Charge это аккум, который вставляется в слот для батареек и заряжается через USB даже во время игры?
Мне - важно, поэтому я и написал все эти вопросы)
Бери пад от series и не парься. В идеале ещё адаптер взять специальный, блютуз в геймпадах бокса слабый. Если будешь играть например с дивана (т.е. не в метре от компьютера) то могут быть проблемы с сигналом и лаги. С адаптером таких проблем нет.
Сейчас можно взять за 3 тысячами с копейками на тмалл. Доставка с РФ, гарантия, чек и т.д. есть
Дуалшок можно взять если планируешь много играть в эмуляторы. Так как в эмуляторах свича, виию, пс3 и т.д. очень пригодится акселерометр.
Всегда брал на али электронику, но последний раз купил телефон, у которого брак выявился через три месяца (естественно ни о каком возврате речи нет)
Теперь боязно. Сам ты брал с али?
Адаптер имеется ввиду этот?
Скажу так: любая ревизия Xbox контроллера, кроме первой (первая имеет глянцевую вставку сверху - см. скрин)
Так первая даже по блютусу не подключается, их наверно уж не продают давно
1) Есть DS4 (от, собственно, консоли PS4) и спец. донгл для него (чтобы звук передавать можно было.
2) Есть XBOX геймпад чисто для ПК.
Ревизии нужно брать исходя из поиска по гуглу (чем отличаются ревизии геймпадов xbox).
Я не буду распинаться о том, что если ты играешь в стим, то у тебя ни каких костылей не будет со сторонними утилитами для геймпада, это и так ясно.
*Самая большая беда сонипада в том, что интерфейс далеко не всех игр подстраивается под него. Частый выход из ситуации, когда на DS4 контроллере у тебя интерфейс под XBOX, - установка мода на интерфейс (я так Dark Souls 3 прошел). Но не всегда и это возможно.
**Но у DS4 есть огромный плюс - тач панель и гироскоп, которые в стиме превращают твой пад в ультимативное устройство ввода/вывода :)
Геймпад от коробокса же хорош прежде всего нативной поддержкой на уровне системы. Мне и форм фактор его по душе, ибо он попросту больше, а руки у меня не как у японского школьника.
Если есть желание копаться при необходимости в настройках геймпада, иметь возможность биндить новые действия на дополнительные кнопки и иметь акселерометр, то DS4. Если это не нужно, то коробокспад.
XBOX пад (последняя ревизия времен one x/one s) юзаю с синезубом 4.1-4.2 (точно не помню). Не отваливается, задержек не замечал, полет отличный.
И тот, и другой можно юзать сугубо по проводу.
У меня геймпад от xbox свежий, полет нормальный, виброотдача есть. Если у игры проблемы в геймпадом добавляешь игру в стим (можно добавлять сторонние игры просто пусть к exe файлу) и запускаешь через него ми все становится ОК. Все работает из коробки, подключил и забыл почти как на xbox.
Новый, это который 1914? (он же QA*-00002) - с круглой крестовиной?
Xbox Series контроллер. Они собраны лучше вановских
1. Только личные предпочтения по удобоству.
2. То же самое что и первое. Поддержку уже добавили, так что.
3. -
4.У меня элитка второй серии. Могу сказать только то что я просто ставлю его на док станцию
5. Да
6.Только в случае если собираешься играть с несколькими людьми. Некоторые геймпады от разных ревизий могут не видеть обычные бюттусы
7. Да будет. Если мы говорим о удаленный ПК + xwc который смотрит на основной ПК
8. Она работает, но есть это элитка или дуалшок 5 то не факт что будуттдоступны все типы вибрации так как разрабы их не добавили
Я лично юзаю дуалшок и кайфую, но по факту оба геймпада одинаково удобны, тут скорее вопрос в том, каким геймпадом тебе удобнее пользоваться. Боксовским с большими руками определенно будет удобнее. Лично мне расположение стиков на боксовском геймпаде не нравится, не очень удобно, плюс у меня руки не очень большие, а дуалшок мне в руки практически идеально ложится, в отличии от боксовского. Смотри сам, в идеале подержи в руках оба геймпада, потыкай кнопки, поиграй во что то на обоих геймпадах, если есть такая возможность, и потом уже решай
1: xbox и точка. т.к. кнопки с геймпадов в настройках управления на ПК обычно именно от коробки.
2: не важно, главное, чтобы 2020+ года производства. и чтобы оригинальный
3. не знаю
4:да, юзб отдельный.
5:да, тогда даже не надо подключать геймпад к ПК, он сам определится. только провод таким образом очень, очень ОЧЕНЬ быстро выходит из строя
6: "сегодня вечером проверю."
7: не знаю
8: если приложение нормальное, есть версия для xbox, то будет вибрация, как на консоли( есть исключения, в основном из-за багов игры). про стим ремот не знаю- ни разу не включал
Сейчас здесь будет обширный ответ на все твои вопросы от человека, который имеет в загажнике под дюжину геймпадов, включая пады от Xbox и дуалшок.
UPD. Пришлось в отдельный коммент все расписать.
DualShock 3, лол. Уже десять лет на нём играю, а он всё никак не сломается.
Так и я на Genius играю 10 лет, тоже не сломался пока :-)
Dualshock, только для тех кто привык к соневскому фактору. Поэтому для тебя только хуан.
У меня на Genius соневский фактор, это как раз отпугивает от XWC.
Имею довольно большой опыт с форм-фактором дуалшока.
Xbox удобнее.
Бери сыч про контроллер
Пишу по опыту владения геймпада Xbox One
1)XBOX геймпад поддерживается нативно в большинстве игр, с сонивским надо использовать стороннюю приложуньку.
2-3)
1708 — это контроллеры хуана, а 1914 контроллер series?
да, бери какой больше нравится. Говорят что от сериес чуть лучше, но сам не щупал
4)Да
5)Да
6)Не обязателен, но сильно желателен. Он работает лучше и стабильнее чем блютус.
7)Не знаю
8)На ПК да, через стим ремот не знаю
хуан третей ревизии бери и нормально. в идеале блок аккума или обычные аккумуляторы и зарядник.
Геймпад от Series это вообще самое удобное и приятное устройство ввода, что мне довелось держать в руках, вынося за скобки клавомышь, само собой. Взял по скидону на озоне за три тыщи, но и за фулпрайс купил бы с удовольствием, стоит каждую копейку, рекомендую
У меня новый геймпад XBOX. На ПК с Windows 10 и Steam просто подключаю проводом от смартфона и играю.
Я как раз ПК-боярин с огромным стажем (20-25 лет, с раннего детства).
Переход на геймпад дался очень мучительно даже в простейших аркадах.
Через неделю вроде бы немного начал справляться в шутерах от третьего лица, но в любой большой потасовке я снова становился беспомощным инвалидом.
В гонках совсем не так радужно, как представлял. Плавные повороты делать сложно.
Люди советуют увеличить высоту стиков насадками, но я сомневаюсь, что это решит проблему.
Сейчас геймпад лежит на полочке. Через некоторое время попробую еще.
P.s. Какую версию брать? Новую. По всем отзывам кто пробовал обе версии она из более приятного пластика и в целом как-то качественнее ощущается.
В любом случае что там что там танцев минимум. Хуановский работает по проводу и по бт и через донгл прекрасно пользуюсь уже 4 года. Единственное вместо китайских аккумов перешёл на аккбатарейки из Икеа. С 3 часов работы перешёл на 12 от одного заряда. Пол года назад купил дуалшок 4 т.к. есть 8bitdo адаптер для свича и нужен гироскоп(чего нет в Хуане). На удивление тоже неплохой 😊. Единственное отличие на мой взгляд существенное, это форм фактор. Хуановскмй реально удобней. Стики чуть выше и более чувствительные. Мелкие движения мне даются легче. Ещё я постоянно нажимая крести и квадрат на дс4 задиваю правый стик. Он мне как-то мешает. Вообщем к чему я виду. Все это очень субъективно. Лучший вариант все подержать в руках если есть возможность. Возня с батарейками не сильно напрягает, но с аккумом лучше. К пс4 нужно ставить софт если игра не Стим Вообщем оба варианта хороши. Не ошибётесь точно
Привет, этим летом решил для себя купить геймпад так как хотел подключать комп к телеку и сидеть играть на диване, а не на стуле от которого уже жопа отваливалсь. Купил геймпад от хбокс one третей ревизии и ниразу не пожалел. Для меня он намного удобнее чем геймпад от пс4 и темболее от пс3. Еще недавно купил себе хбокс SeX и я тебе скажу что геймпад от sex намного лучше чем от one, на вид может показаться что они одинаковые, но когда возьмёшь в руки то сразу всё поймешь.
1-2)Советую брать от xbox SeX.
3)По сравнению с one, геймпад sex отчается формой крестовины, она другая и у неё супер отчетливый и громкий клик, крестовину на One ты почти не слышишь. Так-же пластик умеет более выраженные пупырышки и держать геймпад удобнее. Прорезиненные курки, так-же они имеют другую форму, но форма что там что там удобнаа, просто прорезиненные приятнее как по мне. Сейчас у меня 3 разных геймпада от sex, черный, красный и синий и все отлично работают.
4-5)Ты можешь сувать в геймпад батарейки, акумы-батарейки(но они не будут заряжаться через геймпад подключенный по проводу) их надо заряжать отдельно, можно без батареек подключить геймпад по шнуру к компу, или к павербанку тоже можно. Акумы который продают в нете вместе с крышкой от геймпада подходят только к геймпадам от One.
6)К компу ты можешь подключать геймпад без адаптейра чисто через блютуз, но наушники не будут работать ни через адаптер, ни через блютуз. Еще флешка сильно греет и лично у меня коннекшен был стабильнее через блютуз.
8)Геймпад вибрирует нормально. Но так-же это зависит от игры, где-то больше, где-то меньше.
Я сейчас играю на боксе, после того как его купил больше не подключал геймпад к компу, сейчас использую геймпад от one для того чтоб прикрепить к нему телефон и удалённо играть в хбокс на телефоне. И еще советую прикупить накладки, так как через пару месяцев стики у тебя немного испчкаются их чистить не сильно удобно, прийдется аккуратно зубочисткой это делать)) Плюс с ними как мне кажется выше точность.
Забыл добавить что от one у меня модель 1708, 1790. А от sex 1914 все.
А ещё без накладок зернистая часть стиков очень быстро заполировывается до гладкой поверхности.
Разбираемся в секретах, сокрытых за названием Икбоксов, и узнаем насколько сильна тенденция не привязывать имя устройства к порядковым номерам.
На закате 20 века Microsoft решила выйти на рынок домашних консолей со своим устройством. Будучи компанией ориентированной на создание программного обеспечения для ПК, разработчики и инженеры подошли к проектированию своей первой приставки держа в голове имеющиеся в обойме наработки. В планах команды было создать удобное устройство для игр, работающее на кастомной ОС (скорее всего, основанной на Windows 2000) и имеющее сильное по тем временам железо, что давало существенный рост производительности в сравнении с конкурентами. Так же, будущая консоль должна была поддерживать родное для Microsoft API - Direct-X, что и удалось с успехом реализовать.
Итоговый вариант вышел довольно громоздким, но производительным. В черном параллелепипеде с характерной "X" на верхней грани таился 32-битный Intel Pentium III с частотой 733 МГц, кастомный видеочип от Nvidia, 64 МБ ОЗУ и жесткий диск на 8ГБ. Версия Direct-X брутальной коробке досталась на тот момент самая свежая - 8.1
Рабочее название консоли нашли просто - "Direct-X Box", то есть "Коробка с Дайрект Икс". К релизу сильно менять ничего не стали, сократив первый вариант до каноничного Xbox.
Позднее первый иксбокс стали называть оригинальным - Xbox Original. Видимо, ради более удобного гугления.
2005 год. Майкрософт с ноги врываются в седьмое поколение консолей со своей новой коробкой. Новая приставка должна носить новое имя, но довольно быстро было решено отказаться от порядкового номера. Следующая консоль от Сони носила цифру 3 и рядовой покупатель мог запутаться и не купить Xbox 2, решив, что он старше и хуже Playstation 3. С этого момента было решено подходить к выбору названия творчески.
Ревизий и версий Xbox 360 вышло бесчетное множество. Но основными можно считать 3: Оригинальный Xbox 360, Xbox 360S (слимка) и Xbox 360E - финальная итерация консоли, вышедшая в 2013 году. Помимо них были вариации определенных ревизий с подзаголовками Pro, Arcade, Сore, Elite отличавшиеся цветом, комплектацией, объемом диска и системой охлаждения.
Ну вы же помните это, да? TV-TV-TV! Старт оригинального Хуана был сущим кошмаром. На презентации изначально игрового устройства делали упор на то самое злополучное TV, что-то мямлили про привязку дисковых копий к консоли, да и сама приставка впервые за всю ее историю получилась более слабой в плане железа, чем конкурент от Сони. Впрочем, за HDMI-вход на консоли я до сих пор благодарен мистеру Мэттрику - то свою Playstation, то Switch я подключал через иксбокс, экономя порты на телевизоре или мониторе.
Но как же Майкрософт пришли к слову "One", обдумывая название своего представителя в восьмом поколении? Дело в том, что маркетинговая кампания продвигала Хуан как "all-in-one entertainment system". Одно (One) устройство для всего. Так мы и получили консоль под названием Xbox One - универсальное мультимедийное устройство, которое умело не только запускать видеоигры, но и превращало любой телевизор в смарт-тв.
В 2016 году миру была представлена новая версия консоли - красотка Xbox One S. С ней было все просто - это белая более компактная версия базовой консоли, своего рода Slim. В моем личном рейтинге красоты домашних видеоигровых приставок Хуан С занимает безоговорочное первое место.
Ближе к закату поколения была выпущена еще одна версия Хуана - Xbox One S All-Digital. Это просто Хуан С без дисковода, ничего сложного.
В девятом поколении Microsoft представили сразу две консоли. Белую Xbox Series S и черную Xbox Series X. Впрочем, этот факт и отразился в названии. Xbox со старта имеет 2 принципиально разные модели и, ожидаемо, не остановится на двух. Теперь это не одно устройство для всего, это целая Серия, целый модельный ряд под любую задачу. Series S - это маленькая бюджетная модель, модель Slim, модель Small. Series X - экстраординарное в своей мощности и производительности устройство. Игра на тех же ассоциациях, что велась с нами в предыдущем поколении.
Вы по-прежнему находитесь в центре экосистемы Xbox, но теперь у вас намного больше вариантов для комфортного гейминга, благодаря широкому модельному ряду устройств, геймпассу на пк и консолях, а так же xCloud - облачному геймингу в том числе и на мобильных устройствах.
Итак, давайте подытожим все вышеизложенное, выделив основные моменты
Xbox - сокращенно от Direct-X Box. Коробка с Дайрект Иксом.
Xbox 360 -игрок является точкой отсчета в системе Xbox. Для него открыты любые способы развлечений. Гейминг во все поля, на все 360 градусов.
Xbox One - all-in-one entertainment system. Одно устройство для всего.
Xbox One S - маленькая белая бюджетная консоль. Своего рода слимка.
Xbox One X - очень мощная экстрапроизводительная черная консоль.
Xbox Series S - маленькая белая бюджетная консоль.
Xbox Series X - большая мощная экстрапроизводительная черная консоль
Хуан - народное прозвище консолей Xbox One. Этимология этого слова довольно простая: Xbox One -> X(бокс) УАН -> Хуан. Называть так принято ТОЛЬКО консоли семейства Xbox One.
Но как дела обстоят в повседневности? Неужели рядовому игроку нужно выучить все эти мудреные названия? Вообще нет. Все, что вам нужно знать сейчас, что уже второе поколение подряд черный иксбокс с буквой Х - это дорогая мощная консоль, а белый с буквой S - доступное бюджетное компактное устройство. Речь, конечно, о стандартных консолях, не о лимитках. Но не зря же помимо цвета консоль имеет и соответствующую букву.
Может ли кому-нибудь навредить подобный нейминг? Если вы идете покупать себе Xbox на стыке поколений, ничего об этих консолях не зная, не уделив выбору удобной для себя модели и десяти секунд, а вместо консультанта вам достался пень, неспособный объяснить покупателю различия между Series X и One Х, - да, вы в опасности. И такие случаи действительно были, правда Amazon дал возможность такие консоли вернуть. Но уже через год на рынке не останется новых Xbox One и путаться в моделях не будет никакой возможности. Вы просто пойдете и купите себе "маленький беленький" подешевле или "черный здоровый" подороже.
Да, очередность поколений не наглядна. Но если вам нужна консоль предыдущих генераций, купить их в обычных магазинах не получится. Гуглить придется в любом случае, а потратив 10 минут на статью в википедии вы легко узнаете о том, какая консоль вам нужна. Не говоря о том, что покупая любую приставку прошлых лет вам важно знать какая из ревизий была наиболее надежной.
А насколько вообще является экзотичной практика называть свои устройства не используя порядковые номера? Да на самом деле ничего в этом необычного нет. На рынке домашних консолей две из трех компаний не привязываются к числительным. Взгляните на Nintendo: Game & Watch, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, Nintendo Wii U, Nintendo Switch. Попробуй разберись! А ведь здесь далеко не все модификации консолей представлены.
Или вот вам автомобили компании Lotus - любительницы придумывать названия своим серийным машинам, используя одну и ту же букву: Lotus Eclat, Lotus Elite, Lotus Elan, Lotus Europa, Lotus Esprit, Lotus Elise, Lotus Exige, Lotus 2-Eleven, Lotus Evora. При этом болиды Формулы-1 и прочие гоночные звери, не доходившие до рядового потребителя и оставшиеся достоянием гоночных команд, порядковые номера в названии имели.
В общем, как показывает практика, название не обязано быть привязанным к какой-то цифре. У каждой компании своя философия и способ донести информацию о принадлежности к определенному поколению. Каждому свое.
Те же Apple в итоге разметили свои iPhone, используя числа. В игровой индустрии сложился собственный подход. Тут как с расположением аналоговых стиков. Кому-то пришлось добавлять 2 аналога на уже готовый геймпад, а кто-то создавал свои контроллеры с нуля, поэтому симметричные стики на постоянной основе только у Сони.
Надеюсь, сегодня вы узнали хоть немного нового и сочли эту статью полезной. А что вы думаете о нейминге игровых консолей в целом и иксбоксов в частности? Делитесь своими мыслями в комментариях.
Какой контроллер лучше ps4 или Xbox One?
Выводы: если Вы предпочитаете большие контроллеры, то XBOX One S предназначена для Вас. Если Вас больше привлекают легкие контроллеры, то выбирайте DualShock 4. С точки зрения эргономичности, оба контроллера отлично себя показали. И DualShock 4, и контроллер XBOX One S прекрасно лежат в руках.
Какие геймпады поддерживает Xbox?
Облачные игровые контроллеры (по производителю)
- Беспроводной геймпад Xbox (Bluetooth или USB-подключение) …
- Беспроводной геймпад Xbox Elite Series 1 (только USB-подключение)
- Беспроводной геймпад Xbox Elite Series 2 (Bluetooth или USB-подключение) …
- Адаптивный геймпад Xbox (Bluetooth или USB-подключение)
Какие джойстики совместимы с Xbox 360?
Геймпады совместимые с Microsoft Xbox 360
- 242133325. −26% …
- 125234868. Беспроводной геймпад для приставки Xbox 360 и PC (Чёрный) …
- 265116121. 265116751. …
- 292183048. Геймпад беспроводной для Xbox 360 Контроллер Wireless черного цвета …
- 265115666. Геймпад Безпроводной RMC Xbox 360 Black. …
- 289531308. −6% …
- 283308118. …
- 199296307.
Почему геймпад не подключается к Xbox One?
Как подключить другой геймпад к Xbox One?
- 1) Включите консоль и вставьте в беспроводной геймпад Xbox One батарейки типа AA (или аккумуляторы).
- 2) Активируйте контроллер, зажав на нем клавишу Home, расположенную сверху. …
- 3) На левом торце игровой приставки Xbox One имеется кнопка для синхронизации беспроводных устройств, нажмите на нее и отпустите.
Как подключить джойстик к Xbox 360 через USB?
Прилагалась инструкция, как подключить проводной джойстик к Xbox 360. В целом здесь все максимально просто: вставить кабель в USB-порт, расположенный на передней панели приставки. После этого система автоматически распознает устройство. Никаких настроек не требуется.
Можно ли подключить джойстик от компьютера к Xbox 360?
Примечание. Стандартный беспроводной геймпад Xbox 360 можно подключить к ПК под управлением Windows, но для игры требуется беспроводной приемник геймпада Xbox 360 для Windows, даже если у вас есть зарядное устройство Xbox 360.
Какие наушники поддерживает Xbox Series S?
Беспроводная гарнитура Xbox подключается к консоли Xbox Series X|S или Xbox One, а также к устройствам Win10, Android или iOS через Bluetooth.
Какие геймпады поддерживает Xbox Series?
Консоли Xbox Series X|S совместимы с большинством контроллеров и игровых аксессуаров для Xbox One, включая Media Remote, Chatpad и адаптер для стереогарнитуры. Зарядное устройство для геймпада Xbox также работает, хотя для нового беспроводного геймпада Xbox требуется кабель USB-C вместо кабеля micro-USB.
Читайте также: