Выйдет ли fallout 4 на nintendo switch
Пропавшие ассеты, мутные текстуры и низкий фреймрейт.
В техническом подразделении Eurogamer протестировали версию The Outer Worlds для Nintendo Switch и пришли к выводу, что это отличная демонстрация того, почему не каждой игре нужно быть на этой платформе. Авторам порта пришлось пожертвовать слишком многим, чтобы RPG работала на гибридной консоли. Мы выбрали из анализа Digital Foundry главное.
Несмотря на то, что издатель игры, компания Private Division, заявляла, что The Outer Worlds на Switch работает в стационарном режиме при разрешении 1080р, а в портативном — 720р, на деле же таких значений картинка достигает крайне редко.
Большую часть времени изображение рендерится в 720р в стационарном режиме, а в портативном разрешение падает вплоть до 384р. Впрочем, это всё равно немного выше, чем игры на UE4 выдают в среднем на Switch.
Помимо текстур, которые на старших консолях выглядели реалистично благодаря PBR, пострадали и ассеты. Некоторые объекты окружения пропали вовсе (как и объёмные облака), а некоторые стали выглядеть гораздо хуже. В Digital Foundry связывают это с тем, что ассеты The Outer Worlds попросту не были предназначены для консоли от Nintendo — авторы порта из студии Virtuos не стали переделывать их под устройство, а попросту снизили их качество.
В результате игра выглядит хуже, чем сопоставимые тайтлы с Xbox 360 и PS3. На самом деле, так бы, по моему мнению, могла бы выглядеть Fallout 4, если бы её портировали на PlayStation 3.
Всё это касается и персонажей, которые потеряли в деталях, стали более угловатыми и приобрели странный артефакты, когда одни детали их одежды проходят через другие.
Кроме того, в порте наблюдаются проблемы с загрузкой текстур и объектов. Ассеты возникают прямо перед персонажем игрока, а некоторые поверхности требуют до 10 секунд, чтобы прогрузиться. В Digital Foundry сравнивают изучение мира The Outer Worlds в таких условиях с «хождением по Google Maps в режиме просмотра улиц, запущенном на Сhromebook, которому уже 10 лет».
Помимо этого, игра часто подгружает локации, останавливаясь. В целом же, загрузки при переходе в новую область могут достигать 35 секунд.
В Digital Foundry отмечают, сперва все эти проблемы с подгрузкой ассетов и текстур и внезапными загрузками не так бросаются в глаза. Но чем больше ты играешь, тем хуже игра работает — нечто похожее было с The Elder Scrolls V: Skyrim на PS3.
Это сказывается и на фреймрейте. Игре не удаётся удерживать стабильные 30FPS, и если в помещениях и на открытых территориях просадки не такие значительные, то в городах и сложных, богатых на детали локациях, кадровая частота может опускать до 24FPS. Ещё хуже дела обстоят в бою, когда постоянные скачки фреймрейта попросту мешают играть. Это касается как стационарного режима, так и портативного.
Игровой директор The Elder Scrolls и современных Fallout Тодд Говард (Todd Howard) получил премию «Легенда индустрии» на пресс-конференции Gamelab в Барселоне. Во время испанского события портал GameReactor решил узнать его мнение о Nintendo Switch. Как оказалось, Тодд очень любит эту консоль.
«Я люблю её. Когда Nintendo пришла к нам, мы были одними из первых людей, которые увидели Switch. Я заполучил её очень-очень рано и сразу же ощутил её уникальность. Это не просто “портативка”, это также консоль, которую могла сделать только Nintendo, — сказал Говард. — Я думаю, что многие люди ассоциировали Nintendo с Wii или Wii U, но основная аудитория Nintendo всегда была с Game Boy, DS/3DS. А затем [Nintendo] говорит, что собирается сделать полноценную гибридную консоль. И я обожаю эти контроллеры. […] Я люблю Zelda, Switch стала Zelda-устройством на старте, но и Mario хорош, как и другие игры».
Однако на вопрос о том, есть ли шанс увидеть Fallout 4 на Nintendo Switch, учитывая сильную поддержку консоли издательством Bethesda Softworks (буквально на днях устройство получило Wolfenstein II: The New Colossus, а ранее Fallout Shelter, DOOM и The Elder Scrolls V: Skyrim), Тодд Говард ответил отрицательно.
«Определённый интерес присутствует, но это не то, что мы сейчас изучаем. Мы считаем, что это отличная платформа. Мы впервые тесно сотрудничали с Nintendo при портировании Skyrim, и это оставило [хорошие впечатления]. Конечно, [Bethesda Softworks] в будущем выпустит ещё больше игр [на Nintendo Switch]. Но Fallout 4 не входит в основные планы», — заключил Говард.
В настоящий момент Тодд Говард руководит созданием Fallout 76, которая выйдет в этом ноябре, а также занимается созданием космической ролевой игры Starfieldи горячо ожидаемой The Elder Scrolls VI. Примечательно, что Starfield находится в разработке уже длительное время, а поэтому поступит в продажу раньше, чем новый выпуск «Древних свитков».
Bethesda уже выпустила немало игр для Nintendo Switch: Skyrim, Doom и недавно вышедший Wolfenstein II. Следующим логичным шагом было бы выпустить Fallout 4 на свич. В последнем интервью взятом ребятами из Gamereactor, компания Bethesda выказала определенный интерес в выпуске популярной пост-апокалептической игры на портативную приставку компании Nintendo, но это было бы уместно, в "правильное время".
В интервью, Тодд Ховарт (Todd Howard) сказал, что хоть и в данный момент у компании нет никаких определенных планов по портированию игры на свич, но определенно есть интерес к этому в перспективе. Компания портировала уже три своих крупных игры на платформу, и выпуск очередной крупной игры компании на свич не будет чем-то неожиданным и неординарным.
Недавно компания Bethesda портировала игру Fallout Shelter на Nintendo Switch, так что технически, Fallout 4 если когда нибудь выйдет на свиче, то не будет единственной игрой из серии игр Fallout, но это определенно было бы прорывом для переносной игровой консоли. После последнего интервью с разработчиками, многие фанаты очень надеятся, что Fallout 4 будет следующим крупным релизом компании, но к сожалению, это ещё как говорится, "вилами по воде".
В интервью Тодд Ховард так же сообщил, что компания планирует и дальше работать с компанией Nintendo и выпускать свои будущие игры на портативную платформу. Так что, фанаты серии игр The Elder Scrolls даже возможно увидят порт Elder Scrolls VI на Nintendo Switch, но лично я бы на это особо не рассчитывал. Возможно так же, что компания так же выпустит Doom Eternal и Rage 2 на свич, хоть и последний пока заявлен только для PC, PS4 и Xbox One.
Очевидно, что Bethesda в настоящее время больше сфокусирована на продвижении своих игр, которые находятся на ближайшем горизонте, таких как, например, Fallout 76. Учитывая онлайн характер Fallout 76 и тот факт, что игра в четыре раза больше, чем Fallout 4 очевидно, что компания сфокусировала все свои силы на плавном запуске этой игры. В интервью Тодд Ховард очень много внимания уделил прогрессу над игрой Fallout 76. Нам же пока остаётся надеяться, что когда Bethesda закончит Fallout 76, следом займётся портированием Fallout 4 на Nintendo Switch.
Подводя итог, можно определенно сказать, что в данный момент нет ни единого намёка на то, будет ли Fallout 4 когда нибудь на Nintendo Switch. Всё что сейчас остаётся фанатам - это ждать и надеяться.
Switch от такой нагрузки дриснeт и развалится пополам. Ну или игра будет выглядеть примерно так.
Ну, Скайрим как-то получился. Fallout хоть и использует тот же движок, но всё же более новый и оптимизация у него такая себе. Чисто теоретически, чудо возможно, но по факту, не будет этого. Это ж не Ведьмак, который собрал кучу наград, а всего лишь Fallout 4.
В ближайшее время Switch 2 точно не выйдет. Если что и сделает Нинтендо - так это немного более производительную версию приставки. Но при этом будет требовать от сторонних разработчиков выпуска игр сразу и под старую версию, и под новую. Если она будет разрешать делать порты графонистых игр только под новую верстю, фанаты разозлится и это сильно подорвет имидж компании.
Winter Samurai Оракул (66799) Alex Morgan, Про версию уверен запилят в ближайшие 1-2 года. Я именно про более мощную Сыч, а не новую модель (то есть полная поддержка всех старых игр и поддержка регулярной версии играми) Однако вероятно поддержка будет в основном от самой Н и вероятно будут своего рода экзы для новой версии (этого отрицать никак нельзя) Почему я так уверен? Некстген консоли поднимут планку качества игр (консоли вечно задают новую планку вообще в целом играм) Элементарно возникнут уже серьезные трудности для портирования игр на сегодняшний Сыч. Так же есть вероятность снижения продаж Сыча из-за выхода некстгена. Конечно ситуацию с колоссальными продажами Сыча на данный момент может сохранить именно выход крупных тайтлов по типу Зельды БОТВ 2 или к примеру выход нового Марио Карт.
Да можно и 4 фолыча портануть, он на старом движке и вообще относительно нетребовательный, даже графон резать особо не придется. Но не нужно. Игра и так вышла если уж не совсем провальной, то, по крайней мере, очень спорной. Я сомневаюсь, что не самую удачную часть серии будут портировать. Смысла нет. Однако, на Switch скоро выходит The Outer Worlds, которая не совсем Fallaut, но максимально близка к этой серии.
После третьего «Фоллаута» студия Bethesda, в тот момент получившая права на франшизу, решила заказать новую часть без номера в названии у Obsidian Entertainment. Вышел громкий успех, не уступающий оригинальной дилогии. Теперь ходят слухи, что Fallout New Vegas выйдет на Nintendo Switch. И хотя официально дата выхода не сообщается, инсайды интереснейшие.
Основная причина – это яркий коммерческий успех Outer Worlds, которую успешно портировали и адаптировали. Визуально (и в плане игрового процесса) перед нами доскональная копия «Вегаса». Играть на портативном девайсе действительно интересно, а удобная система сохранений позволяет записывать прогресс в любое удобное время.
Согласно инсайдам на Reddit, анонс может состояться в рамках летних игровых выставок. Поскольку от Electronic Entertainment Expo организаторы отказались даже в формате онлайн, нас ждёт какая-то неизвестная альтернатива. Другой источник сообщает, что вместе с New Vegas портируют и Fallout 3 в едином сборнике! О четвёртой части речи не идёт: та обновленная версия движка под гибридный девайс не адаптирована.
Когда Fallout New Vegas выйдет на Nintendo Switch? Ожидаемая дата выхода
Можно ориентироваться на будущую осень при условии, что слухи оправдаются. Сама Bethesda заинтересована в переносе всех своих франшиз на Свич. Главенствующую же роль отыгрывает корпорация Microsoft, поскольку ей принадлежит компания.
Крупнейшие платформодержатели не считают Nintendo Switch прямым конкурентом, поскольку она заняла свою обособленную нишу. Хочется верить, что утечки окажутся правдивыми, но до момента официального анонса делите информацию на 100.
Я бы с удовольствием повторно прошёл громкий хит на удобной портативной консоли. Вопрос лишь в масштабировании интерфейса и шрифтов, поскольку читать диалогов предстоит немало. Отчасти спасает озвучка актёров, ставшая классической.
Читайте также: