Выбранный кодек не поддерживает текущие настройки рендеринга
Adobe Premiere Pro - это программное обеспечение для редактирования видео на основе шкалы времени от Adobe Inc. и доступен как часть программы лицензирования Adobe Creative Cloud (платно). Очевидно, что Adobe Premiere Pro является преемницей Adobe Premiere, которая уже много лет используется профессионалами и создателями контента. Согласно нескольким отчетам сообщества поддержки Adobe, многие пользователи сталкиваются с этой конкретной проблемой, несмотря на мощное оборудование.
- Исправлено: оборудование вашей системы не поддерживает аппаратное ускорение для текущих настроек
- 1. Включить аппаратное ускорение кодирования
- 2. Если аппаратное ускорение кодирования недоступно
- 3. Настройте параметры экспорта
Создание проекта
Рассмотрим рендер видео с помощью Sony Vegas Pro 14 (по сути работает на любой версии).
Создаем проект (Файл-Создать…). Появится окно с заполненными полями шаблона по умолчанию. Нужно изменить поля, как показано на рисунке 1.
Вы вправе изменять настройки как пожелаете, но будьте внимательны, изменяя значения здесь, не забудьте сделать подобные изменения и в других местах в соотвествии с опцией.
* Если частота кадров записанного материала не совпадает с частатой кадров проекта, то убедительная просьба отключить ресемплинг, иначе видео будет сильно размыто. Для этого на таймлайн линии в настройках видео переключаете опцию на Disable resample.
3.Указание имени файла
Появится меню, где требуется указать имя будущей видеозаписи. Также требуется проверить наличие галочки «Просчитать выделенный фрагмент».
NVENC кодирование - Ускоряем рендер в 264 в 4-10 раз
Важные пункты окна дополнительных задач:
- Reset all settings to their defaults — настройки всех компонентов будут сброшены к рекомендуемым (опция актуальна при обновлении пакета кодеков).
- Additional shortcuts — дополнительные ярлыки, для Media Player Classic на рабочий стол (Desktop) и/или на панель быстрого запуска (QuickLaunch) и ярлык для инструмента Codec Tweak.
3. Настройте параметры экспорта
Наконец, вам нужно будет изменить параметры экспорта после завершения редактирования видео. Для этого:
Вот и все, ребята. Мы предполагаем, что это руководство было для вас полезным. Для дальнейших запросов вы можете оставить комментарий ниже.
В общем, есть созданный в Вегасе фильм:
1920х1080, прогрессивная развертка 25 кадров/сек.
На фильм потрачена куча времени, нарисованы спецэффекты. Проблема теперь в том, чтобы записать хотя бы 1 копию без потери качества.
При использовании AVCHD кодека от самого Вегаса происходит пережатие в анаморфное 1440х1080, из-за чего качество спецэффектов падант, причем очень сильно: становятся видны артефакты, будто снимали не в 25р, а в 50i на низкосортной камере. К примеру, при воссоздании виртуальной студии новостей с кучей плагинов (динамическая перегрузка костюма ведущего, уровень сигнала, реклама сбоку, бегущая строка с дополнительными новостми внизу, дополнительный телеэкран), текст искажается так, что становится нечитабельным, что неприемлимо.
Если перекодировать с помощью кодеков не h264/MPEG rev10, то само изображение корректное, но непременно теряется цвет. То есть сжатие идет такое, что количество цветов обрубается, из-за чего визуально фильм очень теряет.
Установил кодек h264, идущий вместе с KLite Mega Codec Pack 3.9, но там 2 проблемы:
- нельзя вуыставить битрейт более 9999 кбит/сек;
- если выставить качество loseless, то получается битрейт более 100 Мбит/сек, однако цвета все равно искажаются, хоть и меньше.
То есть опять либо теряется цвет, либо. Ну, 100 Мбит/сек - это не дело.
Битрейт исходных файлов, если что, в районе 18 мбит/сек.
Вопрос: подскажите, пожалуйста AVCHD кодек, который бы сохранял цвета и разрешение 1920х1080. То есть какой-нибудь приличный h264 с возможностью выставления битрейта около 15 Мбит/сек. Если к кодеку будут какие-то продвинутые опции, укажите тоже, если не сложно.
ЗЫ Поиск юзал, ответа не нашел. Прочитал статьи по HD, но вариант с перегоном другой прогой не катит, ибо фильм уже в Вегасе. На сайте новичек, вообще нет.не для рождественского стола
Если дейстаительно без потерь, то расчитывай на большие битрейты
Можно применять например HYUV, качественный и быстрый.
Если достаточно качества блу-рея, то можно через фрейсервер просчитаь на CineVision, будет несколько лучше родного.Вставляю своих 5 копеек
лучше не будет - и там, и там используется один и тот же майнконцептовский Н264 кодер - т.е. AVC лучше не будет вообще больше нигде, так как майнконцептовский кодер один из двух лучших (второй АТЕМЕ/Неро) - остальные сильно отстали…
На фильм потрачена куча времени, нарисованы спецэффекты. Проблема теперь в том, чтобы записать хотя бы 1 копию без потери качества.
А что такое камера, NLE?
Возможно, Вы не правы.
Или посоветуете другой софт для решения подобной задачи? Такое впечатление от Вашего поста, что Вегас вовсе не способен с AVСHD работать.Сенсей для друзей по NLE
Ну, почему же не способен?
Вполне даже работает. Только вот дальше с этим -никуда.
Единственный выход, кмк, вывод фильма в некомпресс и дальнейшие эксперименты с кодированием в каком-нибудь про-кодере.
Я пережимал фильмы в Canopus HQ - качество - вполне приемлемое.
Остальное все - влечет неизбежные потери.Казалось бы, какие проблемы может вызвать простой процесс сохранения видеозаписи: нажал на кнопочку «Сохранить» и готово! Но нет, в Sony Vegas не все так просто и поэтому у большинства пользователей возникает закономерный вопрос: «Как же сохранить видео в Сони Вегас Про?». Давайте разберемся!
Внимание!
Если в Sony Vegas вы нажмете на кнопку «Сохранить как…», то вы просто сохраните ваш проект, не видеозапись. Вы можете сохранить проект и выйти из видеоредактора. Вернувшись к монтажу через некоторое время, вы сможете продолжить работу с того места, на котором остановились.Как сохранить видео в Sony Vegas Pro
Допустим, вы уже закончили обрабатывать видеозапись и теперь вам нужно ее сохранить.
1. Выделите тот отрезок видеозаписи, который вам нужно сохранить или же не выделяйте, если вам нужно сохранить видеозапись целиком. Для этого в меню «Файл» выберите пункт «Визуализировать как…» («Render As»). Также в разных версиях Sony Vegas этот пункт может называться «Перевести в…» или «Просчитать как…»
2. В открывшемся окне введите название видео (1), поставьте галочку в чекбоксе «Render loop region only» (если вам нужно сохранить только отрезок) (2), и разверните вкладку «MainConcept AVC/AAC» (3).
3. Теперь необходимо выбрать подходящий пресет (наиболее оптимальный вариант – Internet HD 720) и нажать на «Render». Таким образом вы сохраните видеозапись в формате .mp4. Если же вам нужен другой формат – выберите другой пресет.
Интересно!
Если вам необходимы дополнительные настройки видеозаписи, то нажмите на «Customize Template…». В открывшемся окошке вы сможете ввести необходимые настройки: указать размер кадра, нужную частоту кадров, порядок полей (как правило это прогрессивная развертка), соотношение сторон пикселя, выбирать битрейт.Если вы все сделали правильно, то должно появится окно, в котором можно наблюдать за процессом рендеринга. Не пугайтесь, если время просчета окажется довольно длительным: чем больше изменений вы внесете в видео, чем больше эффектов наложите, тем дольше придется ждать.
Что ж, мы постарались максимально доступно объяснить, как сохранить видео в Sony Vegas Pro 13. В предыдущих версиях Сони Вегас процесс рендеринга видео практически ничем не отличается (некоторые кнопки могут быть подписаны иначе).
Надеемся, наша статья оказалась полезной для вас.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Какие фильтры использовать в K-Lite Mega Codec Pack
Теперь перейдем к рассмотрению предложенных фильтров для воспроизведения медиа файлов. Чтобы вам было понятнее:
Фильтр — это медиа декодер, используемый для декодирования видео, поддерживающий множество видео и аудиоформатов. В настоящий момент наиболее популярные фильтры — ffdshow и LAV.
Как раз таки, вторым подразделом после выбора плеера будут DirectShow video decoding filters — фильтры декодирования видео DirectShow (DirectShow — это интерфейс для реализации этих фильтров в среде Windows). Для использования всевозможных стандартов видео (например, H.264), K-Lite Mega Codec предлагает несколько вариантов.
Не буду вдаваться в детальное сравнение используемых фильтров, по вашему усмотрению вы можете использовать как ffdshow, так и LAV, оба проекта достойны выбора.
Я сторонник LAV Filters и перечислю их преимущества, но и недостатки:
- Большой набор видеодекодеров, высокое качество.
- Основан на ffmpeg, как и фильтр ffdshow, но в отличие от ffdshow реализована многопоточность.
- Включает собственную разработку автора CUDA декодера для видеокарт Nvidia.
- Поддержка экзотических профилей Hi10P, Mpeg 4:2:2 и т.п.
- Поддержка «битстрим». Поддержка TrueHD и DTS-HD.
Недостатки:
- Уступает ffdshow отсутствием фильтров постпроцесса.
- Желательно применять для не слишком тяжёлых видеофайлов, для FullHD видео используйте DXVA декодеры.
Как правильно рендерить видео в Sony Vegas Pro 14 для YouTube
Многие пользователи не задумываются о том, каким образом они рендерят ролики… выбирают стандартные пресеты и потом ждут часами результат сомнительного качества… Вот не надо так!! Рендер видео — это, пожалуй, самый отвественный момент в создании ролика, после монтажа, конечно же. И подход к нему должен быть соответственный.
Данная публикация была написана год назад для старого блога, который сейчас закрыт. Я переписал её и постарался сохранить оригинальный посыл.
Исправлено: оборудование вашей системы не поддерживает аппаратное ускорение для текущих настроек
Некоторые затронутые пользователи Adobe Premiere Pro действительно запутались потому что доступно несколько вариантов «аппаратного кодирования». Для активации графического процессора в Premiere в диалоговом окне настроек проекта доступна опция Mercury Acceleration. Для карты Nvidia GPU, если пользователи установят CUDA, Premiere Pro будет использовать GPU только для необходимых вещей и ничего больше. В настройках есть опция аппаратного кодирования, которая зависит от ЦП, а не от графического процессора.
Кроме того, в диалоговом окне «Экспорт» есть небольшая фраза, которая появляется только в кодировке H.264, о «программном» или «аппаратном» кодировании, которое также зависит от ЦП, а не от графического процессора. Наконец, «аппаратное кодирование» ЦП для кодирования H.264 доступно только для однопроходного кодирования. Нет доступного приложения, которое могло бы предложить «аппаратное кодирование» с двухпроходным кодированием. Но может быть указанная ниже причина, которая может быть применима к вам.
Примечание: Скорее всего, ваша конфигурация системы слишком старая или недостаточно мощная для поддержки аппаратного кодирования H.264. Принимая во внимание, что Apple настраивает все свои системы с дискретными графическими процессорами, что также может быть причиной, потому что Adobe в настоящее время не поддерживает аппаратное ускорение кодирования H.264 с использованием дискретного графического процессора. ( Источник )
Что ж, здесь мы поделились парой возможных обходных путей, которые должны решить проблему, если оборудование вашего ПК вообще совместимо с аппаратным ускорением кодирования H.264. Итак, не теряя больше времени, давайте перейдем к делу.
Как правильно рендерить видео в Sony Vegas Pro 14 для YouTube
Многие пользователи не задумываются о том, каким образом они рендерят ролики… выбирают стандартные пресеты и потом ждут часами результат сомнительного качества… Вот не надо так!! Рендер видео — это, пожалуй, самый отвественный момент в создании ролика, после монтажа, конечно же. И подход к нему должен быть соответственный.
Данная публикация была написана год назад для старого блога, который сейчас закрыт. Я переписал её и постарался сохранить оригинальный посыл.
Как отрендерить видео в sony vegas
Практически во всех программах для сохранения файла достаточно нажать «Сохранить как», однако в случае с Sony Vegas Pro этого недостаточно! Таким образом вы сохраните лишь сам проект. Не забывайте, что сохранять свой проект необходимо ещё до начала работы с ним, ауди и видео файлы проекта настоятельно рекомендуется хранить в одном месте, чтобы ничего не потерялось. Как же сохранить не проект, а именно видеозапись?
Для этого необходим просчёт готовой видеозаписи, или по-другому, нужно отредерить видео. Это и является сохранением видеозаписи. Делается это следующим образом.
8. Сохранение результата
После вышеперечисленных действий останется только нажать на кнопу «Сохранить» и подождать некоторое время.
Не стоит удивляться, если длительность рендеринга окажется слишком большой. Это зависит от большого количества факторов: от качества, длительности видеозаписи, а также от того, какие и сколько эффектов было применено. Во время рендеринга нельзя закрывать программу, стоит дождаться окончания сохранения и наслаждаться своей видеозаписью.
Следует сказать об одной важной детали. Если настройки рендеринга видеозаписи вы используете одни и те же довольно часто. Вы сможете сохранить сами настройки, чтобы в будущем затрачивать на это меньше времени. Делается это при помощи поля «Template», необходимо просто ввести имя настроек и нажать на иконку дискеты. После этого вы всегда сможете использовать эти настройки для других видеозаписей.
7.Подключение аудио
После этого требуется перейти во вкладку «Аудио», здесь необходимо проверить наличие галочки «Include audio». Если вы её не поставите, в вашей видеозаписи не будет звука.
Утилита для переключения звуковых дорожек
Помимо набора фильтров для каждого формата видео и аудио, вам необходимо выбрать сплиттер (в подразделе DirectShow source filters), который разделяет поток информации, получаемый из поддерживаемого им контейнера (самые распространенные контейнеры — *mkv, *m2ts, *ts и конечно же *avi), на видео, аудио и субтитры, которые передаются соответствующим декодерам. Сплиттер позволяет выбрать звуковую дорожку и субтитры для воспроизведения. Важно сразу понять, что не все сплиттеры одинаково хорошо работают с декодерами. Это одна из основных причин, по которой придется задуматься над выбором. Я могу вам порекомендовать Haali Splitter или LAV Splitter.
Все остальные параметры можете оставить по умолчанию. Нажмите Next, появится окно с выбором папки для расположения, снова нажмите Next. В следующем окне Select Additional Tasks (Выбор дополнительных задач) будут отображены опции выбранных вами компонентов, поэтому их полный состав может различаться.
Haali Media Splitter configuration (настройки сплиттера Haali)
- Hide systray icon — скрыть системную иконку в трее. Ставьте галочку для переключения между аудиопотоками и языками субтитров из трея, не залезая в меню плеера.
NVENC – АППАРАТНО УСКОРЕННАЯ КОДИРОВКА ВИДЕО НА H.264
Итак - ситуация проясняется:
Да, версия nvenc_export.prm 1.09 (от 15-07-2015), на которую указал Игорь, работает в Win10 x64 с новейшим драйвером NVIDIA 364.72.
Версия 1.09 (от 02-02-2015) работает только с более старым видео драйвером, как упоминалось раньше.Для работы - любая из этих копий плугина должна быть переименована в nvenc_export.prm и помещена в папку C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\
Процедура такова:
(a) определить пользовательскую переменную ADOBEOUT в Properties->Advanced->Environmental Variables
(b) в эту переменную записать имя пути (папки), куда мы хотим положить окончательный результат - собранный в контейнер файл, например S:\ВыходнаяПапка или S:\ВыходнаяПапка\
(c) в установках Экспорта (Export settings) в Премьере указать имя экспортируемого файла в рабочей папке, т. е. E:\РабочаяПапка\ВыходнойФайл.mp4
Результат:
(a) потоковые видео и аудио файлы будут выведены в E:\РабочаяПапка и будут позже удалены, как только будет закончено муксирование
(b) готовый собранный файл будет получен в S:\ВыходнаяПапка\ВыходнойФайл.mp4
Если пользовательская переменная ADOBEOUT не определена в Environmental Variables, то плугин будет работать стандартным образом, как и ранее.Отзывы других пользователей с группы вконтакте
У меня на Win 10 x64 карта GTX 960 с 1.09 (15-07-2015) плугином тоже загружается всего лишь на 35-55 процентов. При этом i7-2600K (8 ядерный) процессор - на 60 процентов.
Интересно почему загрузка NVENC только 42%, какой процессор и на сколько он загружен во время NVENC рендера? Это второй случай с win 10 и низкой загрузкой NVENC. В моих тестах на win 7 загрузка была в р-не 80%.
5.Выбор остальных параметров и кодека
Далее указываются все значения. Требуется определиться с кодеком, при помощи которого видео будет ужиматься. Делается это для того, чтобы уменьшить вес в электронном виде будущей видеозаписи. В случае сжатия, вес файла уменьшается, а качество остаётся практически неизменным.
Самые популярные кодеки это Xvid и DivX.
ffdshow configuration (Настройки фильтра ffdshow)
- Hide systray icons — скрыть системные иконки, при воспроизведении видео файла работает ffdshow, а в системном трее появляются значки обеспечивающие быстрый доступ к его настройкам. Поставив галочку, вы отключите отображение значков.
- Restrict usage to whitelisted applications — в ffdshow есть «белый список» совместимых с этим фильтром приложений, соответственно и «чёрный список» тоже имеется. Установив галочку, ffdshow смогут использовать только программы из «белого листа».
- Force RGB32 output — при активации этой опции, ffdshow будет выводить видео в цветовом пространстве RGB32. Это необходимо для настройки отображения цвета, но данная опция нагружает процессор.
- Volume normalization — нормализация громкости, данная опция полезна, если уровень громкости очень низок. Но советую поставить галочку в настройках плеера Media Player Classic (опция описана ниже).
1. Включить аппаратное ускорение кодирования
Рекомендуется включить два упомянутых параметра кодирования с аппаратным ускорением в программном обеспечении Adobe Premiere Pro, чтобы проверить наличие проблемы.
- Открыть Adobe Premiere Pro приложение> Щелкните Редактировать.
- Перейти к Предпочтения > Перейти к Средства массовой информации… > Откроется всплывающее окно.
- Теперь вы увидите два параметра ниже, которые необходимо установить или включить. Если нет, выберите их обоих.
- Декодирование с аппаратным ускорением H264 / HEVC (требуется перезапуск)
- Кодирование H264 / HEVC с аппаратным ускорением (требуется перезапуск)
Tweaks
- [Subtitle Rendering] — позволяет выбрать статичные, анимированные и анимированные с буферизацией субтитры.
Пунктов в этом окне может быть и больше, в зависимости от настроек. Будут вопросы, пишите в комментариях. Теперь нажимаем кнопку Next и переходим к окну Hardware Acceleration. Вам необходимо будет выбрать фильтры для стандартов H.264 и VC-1. Для обладателей видеокарты NVIDIA выбираем LAV Video — NVIDIA CUVID в обоих пунктах (модели старше 8800GT), для пользователей видеокарт ATI — LAV Video DXVA2 native (модели, начиная с HD серии). Ставим None только в случае если ни центральный процессор, ни видеокарта не поддерживают аппаратное ускорение видео. Другие опции необходимо выбирать в зависимости от конфигурации ПК и настроек пакета кодеков. Хорошие отзывы имеет ffdshow DXVA Decoder, а так многое зависит от связки: используемый рендерер и фильтр обработки HD видео.
В следующем окне вы можете выбрать программный плеер, с которыми вы бы хотели ассоциировать ваши медиафайлы, то есть каким плеером воспроизводить.
Нажмите Next, проставьте галочки напротив необходимого формата мультимедиа для каждого выбранного в предыдущем окне плеера. Снова нажмите Next и выберите конфигурацию ваших динамиков.
Еще раз нажмите Next, в окне будет отображена конфигурация, которую вы выбрали для установки. Нажмите Install, дождитесь установки пакета. После инсталляции вам будет предложено поставить галочки перед теми фильтрами, которые вы можете настроить по своему усмотрению. Нажмите Finish.
4.Выбор расширения видеозаписи
Здесь же стоит указать и желаемое расширение нашей будущей видеозаписи. Выбираем кнопку «Custom»
Создание проекта
Рассмотрим рендер видео с помощью Sony Vegas Pro 14 (по сути работает на любой версии).
Создаем проект (Файл-Создать…). Появится окно с заполненными полями шаблона по умолчанию. Нужно изменить поля, как показано на рисунке 1.
Вы вправе изменять настройки как пожелаете, но будьте внимательны, изменяя значения здесь, не забудьте сделать подобные изменения и в других местах в соотвествии с опцией.
- Будущее название нового шаблона. С помощью него, в дальнейшем можно будет не делать лишние операции и сразу работать с готовым пресетом.
- Разрешение видео в зависимости от того, в каком качестве вы хотите работать, пусть то HD (1280×720) или FullHD (1920×1080), как в моем случаи.
- Частота кадров видео. В данном случаи стоит 60FPS, ибо ролик был записан именно с такой частотой. *
- Порядок полей ставим на Отсутствует. Остальные поля сверяйте с рисунком 1.
* Если частота кадров записанного материала не совпадает с частатой кадров проекта, то убедительная просьба отключить ресемплинг, иначе видео будет сильно размыто. Для этого на таймлайн линии в настройках видео переключаете опцию на Disable resample.
1.Выделение записи
Прежде всего требуется выделить ту область проекта, которую необходимо сохранить. В некоторых случаях требуется сохранить лишь какой-то фрагмент, а не весь проект целиком. Делается это при помощи расстановки маркеров в нужных местах.
В той ситуации, когда требуется сохранить весь проект целиком, достаточно его выделить при помощи двойного щелчка мыши по свободному полю таймлайна. Существует и другой способ – при помощи использования маркеров.
Ошибка компиляции фильма
3. Недоступен движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL) / для сертифицированной видеокарты AMD FirePro 4900 в Adobe Premiere Pro CC. Драйвера не полностью установлены (либо старой версии с установочного диска), надо проверить есть ли чекбокс OpenCL в GPU-Z. При установке версии драйвера atiumdag 12.104.2.0 движок стал доступен в программе Adobe Premiere Pro CC.
Также для видеокарт Intel и AMD использующих OpenCL ускорение, проблема может быть в реестре. Нажимаем комбинацию клавиш: Win+R и в окне Выполнить, вбиваем regedit. ОК.
Далее, идем в следующие ветки реестра:
Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Khronos\OpenCL\Vendors\
Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Khronos\OpenCL\Vendors\
Находим пункт IntelOpenCL64.dll, нажимаем на нем правую кнопку мыши и выбираем: Изменить.Вбиваем значение: 1 (отключить) или 0 (включить). ОК.
4. Нет поддержки Mercury Playback Engine GPU Acceleration (CUDA) / Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (CUDA) в Adobe Premiere Pro CC для видеокарты GeForce GTX 560 Ti вендора Gigabyte.
Проблема в том, что новые драйвера выше ForceWare 296.10 отключают поддержку CUDA/OpenCL.
NVENC кодирование - Ускоряем рендер в 264 в 4-10 раз
2. Если аппаратное ускорение кодирования недоступно
Если в этом случае опция аппаратного ускоренного кодирования недоступна в Adobe Premiere Pro, вы можете выполнить следующие действия.
- нажмите Ctrl + F12 клавиши в Windows (CMD + F12 на Mac), чтобы открыть Консоль всплывающее окно.
- Здесь введите hw и искать аппаратное обеспечение из строки поиска во всплывающем окне.
- Убедитесь, что ‘ExporterMPEG_Simulate_Bad_HW_Driver_For_Export’ опция установлена на "Ложь". [Не отмечено]
- Если он установлен или включен, просто отключите его и вернитесь к предыдущему методу. После этого вы найдете эти варианты.
Настройка рендера
Для того, чтобы приступить к процессу рендеринга нужно смонтировать и поработать над видео. Сделано? Тогда нужно скачать и установить x264vfw кодек. После установки кодека x264vfw нужно обязательно перезапустить Sony Vegas Pro.
Кодек x264 — это кодек с открытыми исходными текстами стандарта H.264. Кодек x264vfw — это неофициальный форк кодека x264 с большим набором настроек для Windows и множеством улучшений.
Я уверен Вы не раз слышали о том, что ютуб пережимает качество картинки ролика и на видео появляются артефакты… Да, это так, но этого можно избежать. YouTube использует стандарт H.264 и в случаи, когда видео загружается, допустим с использованием другого кодека и стандарта сжатия, то процесс обработки видео после загрузки на ютуб, увеличивается в несколько раз, так как серверы ютуба будут конвертировать ваш ролик под свой формат, тем самым, избежать потери качества не выйдет… оно будет неизбежно испорчено.
Чтобы такого не допустить, для youtube нужно рендерить видео только с помощью кодека x264, тогда обработка видео на серверах будет моментальна и ютуб не будет пережимать видео. К тому же, при правильной настройке кодека под компьютер, можно добиться хорошего результата по скорости рендера. Этим далее и займемся.
После установки кодека x264vfw возвращаемся в Sony Vegas и перемещаемся на страницу настройки рендера (File — Render As).
В этой инструкции мы подробно рассмотрим настройку K-Lite Mega Codec Pack — самого популярного пакета кодеков. Опытным пользователям данный материал покажется бесполезным, но у новичков часто возникают проблемы с установкой этого набора.
Скачайте пакет кодеков K-lite Mega Codec Pack с официального сайта. Установите пакет кодеков, закрыв все программы. В первом окне запуска инсталлятора нажмите Next (Далее). В следующем окне отметьте Advanced Mode (All options are shown) — Расширенный режим (показаны все опции). Нажмите Next еще раз.
Далее вам предложат директорию установки пакета кодеков, не изменяйте путь. Нажмите Next.
Перед вами появится главное окно с настройками программы K-Lite Mega Codec Pack. В верхнем выпадающем меню выберите Profile 7: Lots of stuff — наиболее полная установка. Чаще всего пользователи оставляют настройки «как есть», но можно и изменить параметры под себя, в таком случае название профиля в верхней строке изменится на Custom Selection (Особые параметры). Настройки по умолчанию хорошо оптимизированы, поэтому изменять что-то в них или нет, решайте сами, я лишь поясню некоторые нюансы. Обратите внимание, что при выборе настроек, рекомендуемые стоят первыми.
Внимание! Также в меню выбора профиля вы увидите надпись (without player) — (без плеера). Если вы выберите профиль с таким названием, то тем самым вы не соглашаетесь на установку плеера Media Player Classic и будете использовать плеер, установленный в системе. Решать вам но для воспроизведения видео рекомендую.
При выборе варианта с плеером, вам предложат две редакции известного проигрывателя Media Player Classic (Regular — Обычный) и (Home Cinema — Дом. Кинотеатр). Я предпочитаю использовать второй вариант, соответственно.
2. Функция Render us
После вышеописанных действий во вкладке «Файл» необходимо выбрать функция «Просчитать как».
Настройка рендера
Для того, чтобы приступить к процессу рендеринга нужно смонтировать и поработать над видео. Сделано? Тогда нужно скачать и установить x264vfw кодек. После установки кодека x264vfw нужно обязательно перезапустить Sony Vegas Pro.
Кодек x264 — это кодек с открытыми исходными текстами стандарта H.264. Кодек x264vfw — это неофициальный форк кодека x264 с большим набором настроек для Windows и множеством улучшений.
Я уверен Вы не раз слышали о том, что ютуб пережимает качество картинки ролика и на видео появляются артефакты… Да, это так, но этого можно избежать. YouTube использует стандарт H.264 и в случаи, когда видео загружается, допустим с использованием другого кодека и стандарта сжатия, то процесс обработки видео после загрузки на ютуб, увеличивается в несколько раз, так как серверы ютуба будут конвертировать ваш ролик под свой формат, тем самым, избежать потери качества не выйдет… оно будет неизбежно испорчено.
Чтобы такого не допустить, для youtube нужно рендерить видео только с помощью кодека x264, тогда обработка видео на серверах будет моментальна и ютуб не будет пережимать видео. К тому же, при правильной настройке кодека под компьютер, можно добиться хорошего результата по скорости рендера. Этим далее и займемся.
После установки кодека x264vfw возвращаемся в Sony Vegas и перемещаемся на страницу настройки рендера (File — Render As).
Media Player Classic configuration (настройки Media Player Classic)
- Video renderer — советую выбрать ренедерер EVR или madVR.
Рендерер (или рендер) — это программа, производящая рендеринг (получение изображения).
- Use internal subtitle renderer — использовать встроенный рендерер для субтитров. Настройка необходима для использования аппаратного ускорения DXVA.
- Use high rendering resolution — включает высокую чёткость субтитров.
- Enable internal MPEG-2 decoder — использовать внутренний декодер MPEG-2. Например, вас устраивает декодер в уже установленном стороннем плеере.
- Volume normalization — нормализация звука.
- Install language files for MPC — установка файлов языка, чтобы включить нужный язык, необходимо зайти в закладку View — Language.
6.Настройка кодеков
Во вкладке Configure можно задать нужные настройки кодеков: качество,битрейт и другие.)
Читайте также: