Виды компьютерной графики 7 класс
Урок -исследование по теме "Виды компьютерной графики" для учащихся 7 класса, включающий в себя прктическую работу (самостоятельной исследование) и заполнение отчета с элементами творческой и проектной деятельности.
Вложение | Размер |
---|---|
urok-issledovanie_7_klass.docx | 131.43 КБ |
Предварительный просмотр:
Тема: Виды компьютерной графики. 7 класс
Цель: Продолжить формирование представления о видах компьютерной графики. Научить отличать изображение одного вида от другого. Раскрыть способы кодирования графической информации.
Создать условия для формирования учащимся представлений о технологии обработки графической информации на компьютере путем знакомства с типами графических редакторов.
Создать условия для развития мышления учащихся путем классификации, исследования, сравнения результатов исследования типов графических редакторов;
Прогнозировать и экспериментально доказывать поведение графических объектов (объем файла определенного типа графики, масштабирование и т.д.), сравнивать свойства изучаемых объектов;
Применение полученных ранее знаний и практических навыков при решении поставленных задач.
Создать условия для повышения информационной культуры учащихся путем знакомства с разновидностями компьютерных технологий обработки графических изображений.
Тип урока: урок – исследование.
Требования к знаниям и умениям:
Учащиеся должны знать:
- виды компьютерной графики;
- сферы применения графики;
Учащиеся должны уметь:
- распознавать виды компьютерной графики;
- выявлять достоинства и недостатки растровой и векторной графики.
Программно-дидактичекое обеспечение урока: раздаточный материал, программные продукты: графический редактор MS Paint, графический редактор CorelDraw.
1. Познавательная мотивация. Постановка проблемы.
4.Организация информации. Обобщение.
Познавательная мотивация. Постановка проблемы.
На предыдущем уроке мы познакомились с новым понятием «компьютерная графика». Давайте сейчас кратко вспомним основные понятия данного раздела.
Вся работа с компьютерной графикой строится на графических объектах.
Мы знаем, что компьютер является моделью человека, работающего с информацией. Значит, компьютер может работать с графической информацией.
“Графические объекты” + “Компьютер = ?”
Значит, на сегодняшнем уроке мы должны ответить на этот вопрос.
Вопрос: Как создаются компьютерные графические объекты?
1.Все ли графические объекты в компьютере формируются одинаково?
2.Влияет ли способ формирования графического объекта на качество изображения?
Как мы будем находить ответы на заданные вопросы? (формулировка учебных вопросов с учащимися)
- Изучить компьютерные изображения.
- Проанализировать полученные результаты, сделать вывод.
- Как можно использовать полученные результаты?
- Где в жизни используются разные компьютерные графические изображения?
Учащимся предлагается разделиться на 2 группы.
Работа в группе состоит из двух этапов:
1 этап – Проведение исследования предложенного задания:
группе 1 – “Растровое изображение – какое оно?”, задание 1
группе 2 – “Векторное изображение – какое оно?”, задание 1
Результатом исследования является заполненная таблица.
2 этап – Формулирование выводов исследования.
Группы обмениваются результатами исследования (заполненными таблицами) и отвечают на поставленные вопросы в задании:
группа 1 – “Векторное изображение – какое оно?”, задание 2
группа 2 – “Растровое изображение – какое оно?”, задание 2
Результатом этой работы является сформулированный вывод.
3. Обмен информацией
Заслушивается отчет групп о проделанной работе. В ходе отчета учащиеся формулируют вывод по вопросу:
“Растровое изображение – какое оно?” – группа 2;
“Векторное изображение – какое оно?” – группа 1.
4. Организация информации. Обобщение
Итак, проблемной ситуацией нашего урока являлась незаконченная схема:
“Графические объекты” + “Компьютер = ?”.
Используя результаты исследования, дополните данную схему .
Для создания и обработки графических изображений используются графические редакторы, поэтому схема имеет следующий вид:
“Графические объекты” + “Компьютер = технические устройства + графический редактор”.
Дайте определение графическому редактору, используя имеющиеся знания и приобретенные в ходе исследовательской деятельности.
Учащиеся: Графический редактор — это компьютерная программа, предназначенная для создания, редактирования и просмотра графических изображений, а также для их сохранения на внешних носителях и печати на бумаге.
Какая существует связь графического редактора с нашим исследованием?
Учащиеся: Поскольку для создания и обработки графических изображений используются графические редакторы, то по типу создаваемых изображений графические редакторы делятся на две категории: растровые и векторные. Растровые графические редакторы создают растровые изображения (его примером является ГР MS Paint), векторные графические редакторы создают векторные изображения (его примером является графический редактор CorelDraw).
Сформулируйте возможности графического редактора.
Учащиеся: Графические редакторы позволяют:
- Изменять размеры изображений;
- С помощью специальных инструментов строить фигуры;
- Выбирать цвета, толщину линий;
Остальные возможности помогает дополнить учитель:
- Изменять масштаб изображений;
- Закрашивать нужную область;
- Добавлять текстовую информацию.
Закончите полученную формулу:
“Графические объекты” + “Компьютер = технические устройства + графический редактор” = ?
Учащиеся: “Графические объекты” + “Компьютер = технические устройства + графический редактор” = компьютерные графические изображения растрового или векторного типа.
1.Все ли графические объекты в компьютере формируются одинаково?
2.Влияет ли способ формирования графического объекта на качество изображения?
Давайте попробуем систематизировать полученные данные, построим схему:
Давайте попробуем ответить на последний вопрос нашего исследования.
Где в жизни используются разные компьютерные графические изображения?
Растровое изображение используется:
ретуширование, реставрирование фотографий;
создание и обработка фотомонтажа;
оцифровка фотоматериалов при помощи сканирования (изображения получаются в растровом виде).
Векторное изображение используется:
для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений;
для построения чертежей, диаграмм, графиков, схем;
для рисованных изображений с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов.
Учитель выясняет, что наиболее значимое узнали или чему научились на уроке учащиеся, что им может пригодиться в жизни, какие значимые умения приобрели.
Учитель: Что еще хотелось бы узнать о графических редакторах?
Учащиеся: Познакомиться с технологией работы с графическими изображениями, как работать в графических редакторах.
6. Домашнее задание
закончить работу с опорной схемой
«Технология работы с графической информацией».
Подготовить буклет «Основные понятия: технология работы с графической информацией» (для группы 1)
Подготовить тезаурус «Основные понятия: технология работы с графической информацией» (для группы 2)
Раздаточный материал к уроку-исследованию
Исследовательская работа «Растровое изображение – какое оно?»
исследовать графическое изображение растрового типа, выявить характеристики растрового изображения.
сравнить полученные графические изображения растрового типа.
1. Откройте папку Исследование (на Рабочем столе).
2. Определите размер файла и расширение файла Изображение1 . Запишите результаты в таблицу.
3.Откройте графический редактор MS Paint.
4.Откройте файл Изображение1 с помощью команды Файл – Открыть – Рабочий стол – Исследование – Изображение1.
5. Увеличьте изображение:
2) Как выглядит изображение? Из каких частей оно состоит? Запишите полученные данные в таблицу.
3) Вернитесь в обычный режим.
6. Попробуйте раскрасить изображение. Выберите любой цвет, возьмите инструмент Заливка, попробуйте закрасить любую область рисунка. Что вы наблюдаете? Запишите полученные данные в таблицу.
7. Увеличьте изображение картинки до размеров окна, для этого:
1) на панели инструментов выберите инструмент выделения прямоугольного фрагмента
2) выделите прямоугольником изображение.
3)установите указатель мыши на правый нижний угловой ограничитель выделенного фрагмента и, нажав ЛКМ, растяните фигуру на все рабочее поле
4) попробуйте уменьшить изображение. Изменилось ли изображение? Запишите полученные данные в таблицу.
Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
В растровой графике изображение представляется в виде набора окрашенных точек. Совокупность таких точек, образующих строки и столбцы, называют растр .
Применение растровой графики: обработка цифровых фотографий, сканированных изображений, создание коллажей, эмблем, логотипов. Растровые изображения чаще не создаются с помощью компьютера, а только обрабатываются. В Интернете используются только растровые изображения.
- Растровые изображения занимают большое количество памяти.
- Резкое ухудшение качества при редактировании изображения.
Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение.
В отличие от растровой графики в векторной графике изображение строится с помощью математических описаний объектов, окружностей и линий.
Ключевым моментом векторной графики является то, что она использует комбинацию компьютерных команд и математических формул для объекта. Это позволяет компьютерным устройствам вычислять и помещать в нужном месте реальные точки при рисовании этих объектов. Такая особенность векторной графики дает ей ряд преимуществ перед растровой графикой, но в тоже время является причиной ее недостатков.
- Векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества.
- Векторные изображения описываются тысячами команд. В процессе печати эти команды передаются устройству вывода (принтеру). Иногда из–за проблем связи между двумя процессорами принтер не может распечатать отдельные детали рисунков.
Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании.
Фрактальную графику редко применяют для создания печатных или электронных документов, но ее часто используют в развлекательных программах.
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
Видеолекции для
профессионалов
- Свидетельства для портфолио
- Вечный доступ за 120 рублей
- 311 видеолекции для каждого
ТЕМА УРОКА: Компьютерная графика. Виды компьютерной графики.
Цель урока : Познакомить учащихся с назначением и областями применения компьютерной графики как способом наглядного представления данных, в которых присутствуют образы; основными программными средствами для работы с графикой.
Образовательная: формировать понятие о компьютерной графике и ее видах; выяснить области применения компьютерной графики; продемонстрировать основные возможности графических редакторов;
Развивающие: развивать внимание, умение анализировать, делать выводы
Воспитательные: воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, аккуратности, дисциплинированности, интереса к предмету; способствовать сотрудничеству в группах
Тип урока: урок изучения нового материала.
Вид урока: опрос, практика, теория
Метод урока: словесные, наглядные, практические методы
ФОРМА УРОКА: фронтальная, индивидуальная, групповая
Приемы: разъяснение
Общедидактические методы : репродуктивный
По дидактическим задачам : формирование умений и навыков
СРЕДСТВА ОБУЧЕНИЯ: компьютер, проектор.
Дидактический материал : презентация, карточки, формат А, фломастеры.
Прогнозируемый результат:
- знать что такое компьютерная графика, вид компьютерной графики, характеристики компьютерной графики;
- уметь различать виды компьютерной графики.
Изучение новой темы
Этапы урока
Деятельность учителя
Деятельность учащихся
Форма организаций педагогической деятельности
Создание благоприятной обстановки.
Приветствие. Психологический настрой на урок.
Деление на группы
Учащиеся улыбаются и желают друг другу успеха и удачи.
Учащиеся берут обрезки картинок и собирают их.
Актуализация знаний
А что такое информация?
Какие виды информации по способу представления вы знаете?
Приведите примеры графической информации?
В чем преимущество графической информации?
Как вы думаете, а что означает словосочетание «компьютерная графика»?
Учащиеся отвечают на вопросы
Изучение новой темы
Метод Джиксо
ТЕМА УРОКА: Компьютерная графика. Виды компьютерной графики.
- Как вы думаете какая цель
нашего урока?
Каждая группа получает одинаковое задание: прочитать текст, продумать, как, какими способами запомнить его и пересказать, составить вопросы, направленные на понимание сущности текста. Затем по команде учителя они по очереди объясняют свой вопрос, используя записи и графический материал. После всех рассказов и объяснений – письменная проверка, составленная из вопросов, которые сформулировали ученики, работая в группах.
В последние время часто можно услышать словосочетание «Компьютерная графика». Оно связано с компьютерными играми, с музыкальными клипами и с анимационными фильмами. Компьютер стал универсальным инструментом художников и дизайнеров.
Изображения, созданные при помощи компьютера, называются компьютерной графикой.
Существуют различные классификации компьютерной графики. Так например, по особенностям цветового охвата различают черно- белую графику. По направлению применения компьютерная графика подразделяется на инженерную графику, научную графику, Web – графику, художественную, деловую графику.
В зависимости от способа формирования изображений, компьютерную графику принято подразделять на двухмерную и трехмерную графику (3 D ).
Первый вид компьютерной графики, с которой мы познакомимся, будет растровая графика. На уровне пользователя ее суть легка восприятия. Вспомните свое детство, когда вы собирали различные мозаики. Чем больше было кусочков, тем лучше получался рисунок, особенно если посмотреть на него с расстояния.
Растровое изображение – это то же самое, что и мозаика. Только место кусочков стекла или пластмассы – пиксели.
Пиксель – минимальный элемент изображения (точка) на экране монитора, обычно имеющий квадратную форму.
Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количество пикселей по горизонтали и вертикали) и количество цветов (16.256 цветов и более), которые можно задать для каждого пикселя.
Растровое изображение очень чувствительное к увеличению или к уменьшению. При уменьшении изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.
Векторная графика. Векторные графические изображения являются оптимальным средство хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т.д.), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров.
Векторное изображение - это использование геометрических примитивов, такие как точки, линии, окружности, прямоугольники и др., для представления изображений в компьютерной графике.
Главное достоинство векторных изображений в том, что они могут быть неограниченно увеличены без потери качества.
Векторное представление изображения сильно отличается от растрового. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то векторной графике – линия. Линия описывается математически как единый объект, и потому объем данных отображения объекта средствами векторной графики гораздо меньше, чем в растровой графике.
Фрактальная графика основана на математических вычислениях. Базовым элементом изображения является математическая формула. Фракталы позволяют описывать целые классы изображений, для детального описания которые требуется мало памяти. С другой стороны, к изображениям вне этих классов фракталы мало применимы. Небольшая часть фрактала содержит информацию обо всем фрактале.
В компьютерной графике фракталы используются при создании сложных изображений, похожих на природные, например, облака, снега. Береговые линии и т.п.
Презентация может быть использована для ознакомления учащихся с видами компьютерной графики.
Вложение | Размер |
---|---|
vidy_kompyuternoy_grafiki.pptx | 1.22 МБ |
Предварительный просмотр:
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Презентация с тестом "Компьютерная графика"
Презентацию можно использовать как демонстрационный материалл к уроку "Компьютерная графика. Графические редакторы". В конце презентации небольшой тест для проверки полученных знаний.
Презентация по информатике "Компьютерные вирусы и защита от них"
Данная презентация используется на уроках информатики в 9 классе при изучении темы: "Вирусы и антивирусы.Защита информации от компьютерных вирусов".
Презентация "Использование информационных компьютерных технологий в работе психологической службы".
Трудно назвать область человеческой деятельности, в которой не применяется компьютер.Сегодня использование информационных компьютерных технологий открывает большие возможности в практическ.
Презентация по теме «Компьютерные технологии в изучении дисциплины Основы сестринского дела».
Представлены слайды иллюстрирующие деятельность преподавателя на уроках ОСД.
Презентация "Межпредметные связи. Компьютерные технологии"
В презентации представлена классификация межпредметных связей, примеры межпредметных связей. А также говорится о применении компьютерных технологий на уроке математики.
Презентация к уроку "Компьютерный текстовый документ как структура данных". Информатика и ИКТ. 11 класс. По учебнику И. Г. Семакина
Презентация к уроку "Компьютерный текстовый документ как структура данных". Информатика и ИКТ. 11 класс. По учебнику И. Г. СемакинаОпять для лучшего запоминания используем основы логико-графического с.
Презентация к уроку "Компьютерные презентации. Анимация"
Урок "Компьютерные презентации. Анимация" для 5 класса.Второй урок по теме "Компьютерные презентации.".
Компьютерная графика, это такое научно-технологическое направление, которая занимается задачами по созданию, обработке и хранению изображений с помощью компьютера и его аппаратных и программных возможностей. Изображения на ПК хранятся в виде двоичного кода - координат, колера цвета, обозначенного в какой-либо цветовой модели. Сегодня мы поговорим о том, какие виды компьютерной графики существуют.
Векторная графика
Векторный рисунок можно представить в облике элементарных геометрических объектов: точки, прямые, кривые, окружности, многоугольники, и т.д. Фигурам присваиваются какие-либо качества, например, толщина линий, цвет заливки. Для создания иллюстраций используются формулы и координаты. К примеру, чтобы нарисовать треугольник нужно указать его вершины, цвет заполнения и обводку. Для сложных рисунков используют набор геометрических фигур, которые собираются вместе как аппликация из бумаги на уроке труда в начальной школе, но при этом сохраняется возможность в дальнейшем редактировать получившеюся картинку.
Преимуществами векторной графики считаются:
- Малый объем занимаемой памяти на ПК;
- Трансформация и масштабирование без потери качества;
- Выглядит всегда одинаково, независимо от характеристик устройства отображения.
Отрицательными сторонами векторов являются:
- Невозможность представления всех изображений с помощью примитивов;
- Трудоемкий процесс перевода растровых изображений в векторные;
- Отсутствие автоматического ввода;
- Проблемы с совместимостью программ просмотра и создания.
Векторные картинки широко востребованы на предприятиях, занимающихся проектированием, конструкторских бюро, в рекламных агентствах, типографиях, и т. д. Графические редакторы, работающие с данным иллюстрациями, являются: Adobe Illustrator, Corel Draw, AutoCad, ArhiCad.
Подписи к слайдам:
Виды компьютерной графики Учитель: Сидорцова Татьяна Ивановна
Цели урока: Познакомиться с видами графических компьютерных изображений Узнать принципы формирования графических изображений
Компьютерная графика Компьютерная графика - область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств. Под видами компьютерной графики подразумевается способ хранения изображения на плоскости монитора. Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения
Виды компьютерной графики растровая векторная фрактальная точка линия треугольник Наименьший элемент трёхмерная плоскость
Растровое изображение Растровые изображения формируются из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы.
Изображение может иметь различное разрешение, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. М N Пиксель Растр M x N (графическая сетка)
Основные понятия Растровой графики Пиксель – минимальный участок изображения для которого независимым образом можно задать цвет Растр ( от англ. raster ) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и столбцы
Основные проблемы при работе с растровой графикой Увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации, иллюстрация искажается
Большие объемы данных. Размер файла зависит от: глубины цвета точек, размера изображения (в большем размере вмещается больше точек), разрешения изображения (при большем разрешении на единицу площади изображения приходится больше точек). Основные проблемы при работе с растровой графикой
Форматы файлов растровой графики .bmp Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия сжатия изображения. .jpg . jpeg Предназначен для хранения многоцветных изображений (фотографий). Отличается огромной степенью сжатия за счет потери информации. Степень сжатия можно регулировать. .jpg Самый «плотный». Фиксированное количество цветов (256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения
Применение растровой графики ретуширования, реставрирования фотографий; создания и обработки фотомонтажа; после сканирования изображения получаются в растровом виде
Векторная графика Векторные изображения формируются из базовых графических объектов, для каждого из которых задаются координаты опорных точек, формулы рисования объекта, а также цвет, толщина и стиль линии его контура
Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно Преимущества векторной графики
Векторное изображение масштабируется без потери качества: масштабирование изображения происходит при помощи математических операций: параметры примитивов просто умножаются на коэффициент масштабирования .
Векторное изображение можно расчленить на отдельные элементы (линии или фигуры), и каждый редактировать, трансформировать независимо.
Применение векторной графики для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений для построения чертежей, диаграмм, графиков, схем для рисованных изображений с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов
Сравнительная характеристика растровой и векторной графики Характеристики Растровая графика Векторная графика Элементарный объект пиксель (точка) контур и внутренняя область Изображение совокупность точек (матрица) совокупность объектов Фотографическое качество да нет Распечатка на принтере легко иногда не печатаются или выглядят не так Объем памяти очень большой относительно небольшой Масштабирование нежелательно да Группировка и разгруппировка нет да Форматы BMP, GIF, JPG, JPEG WMF, EPS
Для создания реалистичной модели объекта используют геометрические примитивы (прямоугольник, куб, шар, конус и прочие) и гладкие поверхности.
Применение трехмерной графки научные расчеты инженерное проектирование компьютерное моделирование физических объектов изделия в машиностроении видеороликах архитектуре
Фрактальная графика Основной элемент- математическая формула . Аналоги: Снежинка, кристалл .
Одним из основных свойств является самоподобие Фрактус – состоящий из фрагментов
Фрактальная графика
Во фрактальной графике реализован принцип наследования геометрических качеств, передающихся от одного элемента к другому. Основана данная модель на математических вычислениях (формулах) и так как детализированного описания мелких составляющих не требуется, то обрисовать такой объект можно несколькими уравнениями, результаты которых в дальнейшем машина отображает автоматически, и не требует хранения в памяти компьютера каких-либо объектов. Фрактальный принцип отображения графики нашел широкое применение во многих областях компьютерной графики, науки и искусства. Фракталы широко применяются в растровой, векторной и 3D графике. Можно отметить несколько программ для генерирования фракталов: Fractal Explorer, Apophysis, Mandelbulb3D.
5 видов компьютерной графики
Способы отображения иллюстраций на экране выделяются по следующим типам:
- Двухмерная (2D);
- Векторная;
- Растровая;
- Фрактальная;
- Трехмерная (3D).
Растровая графика
Растровые изображения представляет из себя, нечто, похожее на клетчатый лист бумаги, где одна клетка, это одна точка–пиксель, а образуемые ими строки и столбцы собираются в матрицу (растр). У каждого пикселя свой цвет и место, где он расположен. В комплексе, все пикселе образуют изображение.
Растровые изображения обладают следующими характеристиками:
- Разрешение – количество пикселей, приходящихся на единицу площади;
- Размер – ширина и высота в пикселях;
- Цветовое пространство – метод отображения цветов в координатах какой-либо цветовой системы;
- Глубина цвета – наибольшее количество оттенков цветов, которое может содержать изображение.
К плюсам растра относится:
- Реалистичность;
- Возможность автоматизированного ввода информации;
- Быстрая обработка трудных иллюстраций;
- Адаптивность под всевозможные устройства и программы просмотра.
К минусам растровых изображений можно отнести следующее:
- Большой размер занимаемой памяти;
- Невозможность деформации и масштабирования без потери качества.
Что такое двухмерная графика
Двухмерная графика – это, простая картинка, которая выглядит плоской, вследствие того, что в нем применяются только два измерения – ширина и высота. Несмотря на подобный вид у иллюстрации можно добиться объема с помощью света и теней, но не реалистичности, за исключением фотографий. 2D рисунки обычно используют для создания логотипов, макетов веб-сайтов, рекламных баннеров, интерфейсов, мультипликации и кинематографа.
Трехмерная графика
Трехмерная графика работает с объектами в трёхмерном пространстве – ширина, высота и глубина. Предметы моделируются и перемещаются в виртуальном пространстве и могут быть рассмотренными под различным углом.
Трехмерные модели могут быть двух типов:
- Полигональная – совокупность вершин, ребер и граней, которые определяют форму многогранного объекта, обволакивая пустое 3D пространство;
- Воксельная – совокупность элементов объемного изображения, содержащая значение растра, которые выкладываются в объёмные модели объектов, имеющие внутренности.
Трехмерная графика встречается повсеместно и используется в создании изображений во всевозможных областях деятельности человека: машиностроение, архитектура, дизайн интерьера, реклама, игровая и кино индустрия, интерактивные обучающие проекты. Можно выделить следующие редакторы: 3ds Max, Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender.
Но так или иначе есть только один способ визуализации – это растр, т. к. любой монитор выводит изображение только в таком виде. А визуализация графики бывает только 2 типов – растровая и векторная, ибо 3D существует только в нашем воображении.
Читайте также: