Не хватает pci e
Замена SSD на SSD PCI-E ?
Всем хаюшки вопрос такой у меня стоит SSD Kingston V300 120gb (450\450) все вроде устраивает но.
SSD PCI-E ?
Всем привет ! Хочу приобрести pci-e SSD OCZ RevoDrive 3 X2 240GB но продавец говорит что здоровье.
SSD m2 vs M2 + переходник PCI 4x
День добрый дамы и господа, предлагаю обсудить следующие вопросы. В свете последних событий многие.
SSD не работает в режиме PCI E 3.0 x4
Всем привет! Приобрел на днях Samsung 960 EVO 250GB, установил в слот M2 и все бы ничего но он.
то есть с такой видеокартой у меня будет свободны 20 линий pci и я смогу в будущем установить туда 4-5 SSD накопителей.
ASUS PRIME X299-A, но не знаю причем тут конкретная, но если это важно то упомяну.
Не знаю обычно или не обычно и что от чего берется, я все таки человек не так разбирающийся.
Я знаю(из видео\статьям по этой теме), если есть две видеокарты SLI на материнки с 24 линиями, первая работает на 16, вторая на 8, и больше линий уже нет для SSD.
И я знаю точно что если я поставлю видяху на 16 линий на такую материнку то 4 ssd диска pci там работать точно не будут.
По этому немного не понял про линии от проца, там где я об этом узнавал, везде говорят что карта берет линии материнки.
Вообще вся эта тема с pci и линиями выглядит запутанно и нигде конкретно, ясно и точно об этом не обьясняли.
Всмысле с примерами где участвуют и видяха и ссд диски
Инструкция, ст.40.
Четко описано: какие ссд ставить, в какие слоты.
По поводу линий pci - скажу так: есть процессорные линии и чипсетные. Количество процессорных линий написано в спецификации к процессору. Например, у 8700 (на сокет 1151) их 16, а у i7-7820X - их 28. Распределение этих линий нужно читать в спецификации к материнке на офсайте. Чипсетные линии - это чипсетные линии. По-моему, там было 4 линии обычно, чипсетных. К ним подключены и сата, и ссд.
я на самом деле думаю ставить в сам pci, возможно через коннектор, ну забыл как их, вставляешь хаб в слот pci а в этот хаб можешь установить 4 ssd.
там то четко написано куда ставить, но допустим у меня установлены 2 видяхи через которые забрали на себя все линии, толку с того что там описано если работать не будет)
Это оверклокерская мать, для рядового пользователя она не к чему.
В разных моделях чипсетов разные возможности.
А также разные производителы мат. плат по разному реализовуют возможности чипсета.
Для этого они пишут документацию, и описывают реализацию чипсетной мощи, и не только.
Есть процессорные линии PCI Express, твоя мать поддерживает процы в которых
могут быть аж 44 линии, а есть чипсетные линии, зависит от чипсета, твоя мать на X299 чипсете, имеет 24 линии PCI Express.
Например, процессор i7-7740X имеет 16 линий PCI Express, и возможные конфигурации 1 слот x16 линий,
если 2 слота тогда по x8 линий, если же три слота будут заняты - тогда первый слот x8, а второй и третий x4.
И все это будет обрабатывать процессор.
Вот возможности процессорных линий PCI Express:
Intel® X299 Chipset with RAID 0, 1, 5, 10 and Intel Rapid Storage
Technology 15 support
- 1 x M.2_1 Socket 3 with M key, type 2242/2260/2280 storage devices
support (both SATA & PCIE 3.0 x 4 mode)
- 1 x M.2_2 Socket 3 with vertical M Key, type 2242/2260/2280/22110
(Support PCIe storage device only)
- Ready for Intel® Optane™ Memory
- 8 x SATA 6.0 Gb/s ports*
- Supports Intel® Smart Response Technology
* SATA6G_5/6/7/8 ports share bandwidth with PCIEx4_2.
Если задействовать PCIEx4_2, - SATA6G_5/6/7/8 работать не будут.
А накопитель M.2 Samsung 960 EVO можно подключать в любой из слотов M.2, хоть задействуй оба слота одновременно.
Стоит процессор i5 8400 имеющий 16 линий pci-e. Видеокарта palit 1060 6gb dual, материнская плата asrock z370 pro4. Так же я купил звуковую карту asus xonar dgx. Подключаясь к ней звук выводится только на один наушник (наушники рабочие 100%, драйвер к карте с оф сайта). Я полагаю что проблема как раз в нехватке линий pci-e. Так ли это и как решить проблему?
контакты проверь в наушниках и настройки аудиокарты
аудиокарта через чипсет работает, а не через процессор.
борис бобкин Мастер (2443) Либо в настройках ковыряться, если есть понимание. Либо знающего позвать. Последнее предпочтительнее. ПС. хотя по умолчанию должна работать по дефолту
Процессорные линии идут только на видеокарту, остальные линии на другие pci-e и прочие интерфейсы идут от чипсета. Проблема в другом.
Смотрел, утилита к карте на дефолтных настройках показывает что звук с обеих сторон. Менял настройки, изменений никаких. Пробовал отключать карту совсем и ставить наушники во встроенную в материнскую плату звуковую карту, звук подается нормально
anderson Мыслитель (6567) и что, по-твоему, что ставится в пси-е слот все работает через видеолинии цп?) -тогда бы не работала никакая периферия, ни харды, ни флешки. южный мост для шапок что ли стоит?
а ты наушники точно туда втыкаеш? у меня немного другой асус 7.1,на ней перепутаны цвета гнезд и часть гнезд для 4ех контактного штеккера.
во все подряд наушники не пытался подключать, но это повод подумать..
хотя попутал, у меня креативка.. сути не меняет))
На счет перепутанных цветов не думал, приду домой попробую, их там всего то 3, хотя иконки на металлическом крепже вроде правильно расставлены
Aleksandr K. Просветленный (40795) не, иконки там правильно нарисованы.. просто перепутаны цвета.. у меня звук не из зеленого гнезда))
у этой карты фронт косячный, подключай уши к тыловым выходам, а в драйвере переиначь вывод с колонок на уши, заодно и усилок активируешь
Я итак с тыловой ставлю, и на наушники тоже переключал. Ковырялся с усилениями звука, изменения только на одно ухо, из другого просто ничего не поступает
XeoN Мыслитель (6244) это уже зашквар, возможно, что сама карта косячная, в слоте стоит плотно. а на встройке проверял? уши корректно работают?
Майнеры, желающие увеличить количество PCI-Express на материнских платах для получения большей плотности GPU, всегда ищут различные варианты. Одним из таких вариантов является использование распределительной платы (сплиттера) PCI-Express x1-3x PCIe x1, которую можно относительно дёшево приобрести непосредственно из Китая. Эти платы занимают всего один PCI-E вашей материнской платы, предоставляя вам три слота x1 для работы, а по сути, добавляют вам два дополнительных слота, тем самым «размножая» их количество.
А вот теперь пора узнать об ограничениях, связанных с такими платами. (1) Похоже, они не рассчитаны для работы с графическими процессорами Nvidia, а только с видеокартами AMD. Это следует учитывать при создании вашей майнинг фермы. То, что эти платы физически добавляют на материнскую плату еще два слота PCI-E, не означает, что на каждый из слотов можно подключить по одной видеокарте, и что всё это будет работать. Вам придётся провести ряд испытаний на слотах вашей материнской платы, подключая такой сплиттер, т.к. не все слоты материнских плат способны работать со сплиттером должным образом. (2) Скорее всего, вы убедитесь, что некоторые материнские платы совсем «не видят» дополнительные видеокарты со сплиттера. (3) На некоторых материнских платах, при подобном подключении, будет работать одна из дополнительных видеокарт, (4) а на других материнских платах будут работать обе дополнительные видеокарты.
Лучший вариант — сначала попробовать, что работает на конкретной материнской плате, а затем решить, подходит ли вам такой результат. С одной стороны, перейти на материнскую плату с 6 слотами PCI-Eи установить на ней 8 видеокарт с помощью такого сплиттера– это круто.Но придётся учесть тот факт, что не все материнские платы будут работать с 8 GPU при подобном подключении. Некоторые пытаются обновить материнские платы с 4-мя PCI-E слотами до шести слотов для того, чтобы перейти на «стандартную» ферму (из 6GPU). Опять же, нет гарантии, что материнская плата будет работать должным образом сосплиттерами, и что у вас добавится ещё два слота PCI-E. Просто может оказаться так, что материнская плата сама откажется работать с более чем 4 графическими процессорами. Но подобные решения не такие уж популярные, и результат у них может быть очень разным, хотя иногда это поможет вам преодолеть некоторые ограничения.
Хотите больше новостей? Facebook. Быстрее всех? Telegram и Twitter. Подписывайтесь!
Ну, во первых, такие карты есть и 4-х слотовые см. фото.
А во вторых, все просто, найдите на сайтах производителей MB, CPU, и чипсета количество линий PCI-E которое они соответственно могут обеспечить и узнаете сколько карт ваше железо способно «переварить»…
Кстати, есть серверные материнки на которых можно запустить заметно больше десяти видеокарт.
И вот как раз для таких мамок эти карты расширения и нужны.
Получается на одну видео карту нужны 2 линии pcie?
Почему две линии то?
ложь, у меня 22 линии и никак не впихивается 4я карта через хаб.
Везде говорят о двух видеокартах. А какое то другое оборудование можно на такой сплитер повесить? Например 1) Видяха, 2) Плата расширитель для SATAIII и USB 3.0. У меня только один PCI-E х16
Продолжаем знакомиться с возможностями не типичных способов ускорения ПК. В этом материале вы узнаете как используя забытую технологию добиться существенного прироста производительности на старых и новых системах.
Содержание
Тестовый стенд
- Процессор: Intel Pentium G4560 2/4 3.5 Гигагерц
- Видеокарта: Intel HD Graphics 610
- Оперативная память: 2x4 2400 MHz
- Материнская плата: H110M-DGS R3.0 Bios 7.50
- Накопитель: 2 Sata 3 SSD 128 и 256 Gb
- Звуковая система: Realtek ALC887 (EAX 1.0 and 2.0)
Технология
Intel Optane Memory — это устройство очень похожее на обычный M.2 SSD, но в корне отличающийся от него, так как используется совершенно иной стандарт памяти — 3D XPoint. Я не стану перегружать вас техническими тонкостями, а лишь отмечу, что изначальная идея Intel Optane Memory это служить внешним кеширующим устройством для основного носителя и быть намного долговечней и быстрее, чем любой-другой SSD на рынке.
К сожалению, технология малоизвестная, так как корпорация Intel не смогла грамотно преподнести устройство, а маркетинговая политика была нацелена только на топовый сегмент компьютеров с привязкой к определённым моделям комплектующих. Благо, дорогие Китайцы уже нашли решение этой проблемы и смогли обойти все ограничения.
Устройство и переходник
Для подключения устройства к компьютеру не оснащённым M.2 воспользуемся дешёвым переходником с распаянным на плате M.2 (NVMe) в PCI-E 3.0 X1.
Носитель и переходник
Используя такой незамысловатый переходник для нашего носителя, я смог подключить устройство в материнскую плату и компьютер успешно стартовал, а Snappy Driver Installer стянул нужный NVMe драйвер.
Диспетчер устройств Менеджер дисков
Проведём сравнительное тестирование нашего нового носителя в программе CrystalDiskMark8.
Тесты
Чтение и запись
К сожалению, нам не хватает линий PCI-e, чтобы раскочегарить носитель на максимум, но, возможно, с другим переходником ситуация была бы иной. А пока тест чтения и записи успешно позволил преодолеть возможности стандартных SSD с подключением по Sata 3.0. Перейдём к тесту с файлами.
Работа с файлами
Синтетика это хорошо, но выполним более наглядный тест: перенос 20 целостных видеофайлов размером от 40Mb до 2.5Gb.
Удивительно, но даже с урезанными возможностями переходника, мы получаем разницу более чем в 25% по сравнению с классическим SSD. Перейдём к играм.
Никакой глобальной разницы в Fallout: New Vegas нет, возможно, если тестировать более новые проекты, то мы увидим заветные 25% разницы.
Хорошо автор, мы уже поняли, что с переходником возможно подключить любой M.2-носитель, который будет быстрее, чем любой другой SSD с подключением по стандарту Sata 3.0, но, при чём здесь Intel Optane Memory? А вот это собственно и является главной темой всего материала, так как мы задействуем технологию кеширования, которая не была бы доступна без нашего Intel Optane Memory на постоянной основе.
Технологии кэширования
Как я уже упоминал ранее, технология кеширования (ускорения) доступна только на старших чипсетах Intel, но отдельное коммерческое программное обеспечение PrimoCache позволяет обойти это ограничение и даже улучшить работу нашего устройства.
PrimoCache позволяет задействовать несколько уровней кеширования (L1 и L2), где первым уровнем кеша выступает оперативная память, а вторым собственно наш носитель. Данные, перед тем как затормозить систему, будут помещаться в кеш оперативной памяти и фоново записываться на наш Intel Optane Memory, что впоследствии и позволит чуть ли не мгновенно вызывать их при необходимости, тем самым увеличивая скорость доступа ко всему и вся. Выполним базовую настройку и вновь проведём пару тестов.
Настройка
- Откройте ПО
- Нажмите создать L2
- Выберите ваш носитель
- Подтвердите
- Выберите новую задачу кеширования
- Выберите носитель для ускорения
- Выберите желаемые настройки
- Готово
Тесты с кешированием
Чтение и запись
Просто улётные результаты, мы получаем ускорение нашего SSD более чем в 10 раз, конечно, данный тест не подходит для показания эффективности работы Intel Optane Memory, так как данные всегда будут рандомными, но как эффективность работы PrimoCache — просто идеально. Рейтинг попадания в кеш составил 100%, и никакой весомой нагрузки на CPU замечено не было. Перейдём к тесту игр.
Скорость загрузки игр
Замерим скорость загрузки в тяжёлом ремастере Borderlands.
Разница составила жалкие 3 секунды, хотя, если мы будем запускать игру пару раз, то, с каждым стартом игры, разрыв начнёт увеличиваться. Думаю можно переходить к итогам.
Скажу честно, я ожидал большего, но технология и вправду оказалась не нужна в век дешёвых SSD, хотя и обладает преимуществом в более высокой скорости работы с мелкими файлами и большей долговечностью по сравнению со многими носителями. В корпорации Intel поступили правильно, решив переориентировать Intel Optane Memory на High End и бизнес-сегмент. Для обычного же пользователя смысл в технологии имеется только тогда, когда часто выполняются однотипные задачи, ибо только после 2–3 стартов-загрузок, мы получаем желаемое ускорение. Такое использование быстрее любого варианта системы с классическими жёсткими дисками и заметно быстрее, чем кэширование только через SSD носитель. Не говоря уже о износе. В общем, смысл есть, но скорее для энтузиастов и совсем старых систем, а также для удалённых серверов, на которых крутится БД, но это уже совсем другая история.
Еще года 3 назад абсолютно все видеокарты создавались в расчете на использование в слотах PCI Express x16, и никому в голову не приходило урезать их интерфейс, уменьшив количество линий. Однако недавно мы стали свидетелями выпуска видеокарт GeForce RTX 3050 и Radeon RX 6600 с интерфейсом PCIe x8, а Radeon RX 6500 XT вообще получил PCIe x4. Со времен анонса PCI Express все помнят, что пропускная способность у этого интерфейса огромная («ничего не будет: ни ISA, ни PCI, ни AGP — одно сплошное телевидение PCI Express»), да еще регулярно выходили все более быстрые версии PCIe. Но теперь, когда мы наблюдаем частичный регресс в этой области, встает вопрос: оправданы ли действия производителей видеокарт? Не повлияют ли подобные «обрезания» на скорость карточек? Этому вопросу мы и решили посвятить небольшое практическое исследование.
Немного о PCI Express (PCIe)
Интерфейс PCI Express (PCIe) используют для подключения видеокарт, твердотельных накопителей (SSD), звуковых и сетевых карт, а также других периферийных контроллеров, чипов и чипсетов. Этот интерфейс появился в 2003 году и с тех пор широко распространился, полностью вытеснив из современных компьютеров шину PCI. Принципиальным отличием PCI Express было то, что с помощью этого интерфейса устройства соединяются напрямую друг с другом (линиями, lane), тогда как в случае PCI все компоненты подключались к общей шине (и делили ее пропускную способность между собой). Последовательный способ передачи данных позволял сравнительно легко наращивать частоту передачи, что находило свое отражения в новых версиях стандарта: PCI Express 1.0 (2003 год), PCI Express 2.0 (2007 год) и PCI Express 3.0 (2010 год). С 2010-го по 2017-й новых версий не появлялось, и версия 3.0 долгое время оставалась последней и самой актуальной. При использовании 16 линий скорость передачи данных по интерфейсу PCI Express версии 3.0 достигала 15,8 ГБ/с.
Интерфейс PCI Express версии 4.0 появился в 2017 году и при использовании 16 линий обеспечивал скорость 31,5 ГБ/с, а версия 5.0 со скоростью 63 ГБ/с была представлена уже через два года в 2019-м, однако впервые была реализована лишь в конце 2021 года в 12-м поколении процессоров Intel Core. На данный момент основной и самой распространенной версией можно считать 4.0, именно с поддержкой этой версии интерфейса до сих пор выпускается большинство новых видеокарт и твердотельных накопителей (SSD-дисков).
Разъемы для слотов PCI Express с шириной в 1, 4, 8 и 16 линий
Видеокарты под вопросом
Radeon RX 6500 XT
Видеоускоритель Radeon RX 6500 XT основан на графическом процессоре Navi 24, производимом по 6-нанометровому технологическому процессу. Число сигнальных линий PCIe у него — 4. Если ваша материнская плата старше трех лет, то ее слоты поддерживают только PCIe версии 3.0, и в таком случае всего 4 линии (с суммарной пропускной способностью 4 ГБ/с) могут теоретически стать реальным ограничением, замедляя скорость обмена данными между видеокартой и оперативной памятью. Объем локальной памяти у Radeon RX 6500 XT составляет 4 ГБ, моделей с бо́льшим объемом не существует, хотя подобная модификация была даже у карточки прошлого поколения Radeon RX 5500 XT.
Логика в таком ограничении есть: это видеоускоритель начального уровня, на нем все равно не получится играть с максимальным качеством графики (что в интересующем нас аспекте означает — с огромными текстурами). Однако все игры разные в плане требовательности к объему памяти, требования к производительности у пользователей тоже разные, и нередко можно оказаться в ситуации, когда 4 ГБ локальной видеопамяти будет катастрофически мало, нужно минимум 6, а лучше 8 — и это мы говорим про младшие и средние видеокарты, а не топовые. А как только локальной памяти не хватает, становится актуальна скорость передачи данных, определяемая тем самым (урезанным в данном случае) интерфейсом PCIe. Безусловно, AMD, создавая эту модель ускорителя, ориентировалась на PCIe версии 4.0: карта ее поддерживает, современные платформы — тоже. Но ведь кто-то может захотеть проапгрейдить новой видеокартой старый компьютер — а там уже только PCIe 3.0 (и хорошо если не PCIe 2.0). Идея такого апгрейда в любом случае выглядит сомнительно, но ведь в наше сложное время игрокам часто приходится смотреть именно на недорогие решения, подобные Radeon RX 6500 XT, потому что есть надежда, что уж хоть их-то майнеры не раскупят (эффективность в майнинге у них низкая). Не будет ли старый графический интерфейс дополнительно ограничивать и без того не слишком высокую производительность Radeon RX 6500 XT? Давайте посмотрим.
GeForce RTX 3050
GeForce RTX 3050 основан на урезанной версии GPU GA106. Скоро могут появиться аналогичные карты с GPU GA107, но оба содержат одинаковое количество CUDA-ядер (2560). Видеопамяти же в этом новом решении — 8 ГБ, хотя карта лишь едва дороже, чем Radeon RX 6500 XT. Кроме того, интерфейс у GeForce RTX 3050 тоже урезан, но лишь до PCIe x8. Сочетание этих факторов может стать важным преимуществом решения Nvidia.
Конфигурация стенда и список игр для тестирования
Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 5950X (Socket AM4):
- Платформа:
- процессор AMD Ryzen 9 5950X (разгон до 4,6 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Asus ROG Crosshair Dark Hero на чипсете AMD X570 (переключение PCIe 3.0/4.0 через BIOS setup);
- оперативная память TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32 ГБ (4×8) DDR4 (4000 МГц);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт);
- корпус Thermaltake Level20 XT;
- Видеокарта Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming ;
- Видеокарта Palit Geforce RTX 3050 Dual ;
Протестированные игры
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED)
- God of War (Sony IE/Sony IE)
- Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
- The Medium (Bloober/Bloober)
- Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
- Battlefield 2042 (DICE/EA)
Результаты тестов
God of War
God of War, 1920×1200
PCIe 4.0 PCIe 3.0 RTX 3050 (8 ГБ), низкие 101 98 RTX 3050 (8 ГБ), средние 84 82 RTX 3050 (8 ГБ), ультра 41 41 RX 6500 XT (4 ГБ), низкие 79 75 RX 6500 XT (4 ГБ), средние 64 62 RX 6500 XT (4 ГБ), ультра 26 19 Падение производительности при переходе с PCIe 4.0 на PCIе 3.0 Низкое качество Среднее качество Ультра-качество Nvidia GeForce RTX 3050 (8 ГБ) 3% 2% 0% AMD Radeon RX 6500 XT (4 ГБ) 5% 3% 27% Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla, 1920×1200
PCIe 4.0 PCIe 3.0 RTX 3050 (8 ГБ), низкие 87 85 RTX 3050 (8 ГБ), средние 73 73 RTX 3050 (8 ГБ), ультра 52 52 RX 6500 XT (4 ГБ), низкие 131 120 RX 6500 XT (4 ГБ), средние 113 96 RX 6500 XT (4 ГБ), ультра 52 50 Падение производительности при переходе с PCIe 4.0 на PCIе 3.0 Низкое качество Среднее качество Ультра-качество Nvidia GeForce RTX 3050 (8 ГБ) 2% 0% 0% AMD Radeon RX 6500 XT (4 ГБ) 8% 15% 2% Marvel’s Guardians of the Galaxy
Marvel’s Guardians of the Galaxy, 1920×1200
PCIe 4.0 PCIe 3.0 RTX 3050 (8 ГБ), низкие 102 100 RTX 3050 (8 ГБ), средние 100 99 RTX 3050 (8 ГБ), ультра 94 92 RX 6500 XT (4 ГБ), низкие 62 60 RX 6500 XT (4 ГБ), средние 48 41 RX 6500 XT (4 ГБ), ультра 38 34 Падение производительности при переходе с PCIe 4.0 на PCIе 3.0 Низкое качество Среднее качество Ультра-качество Nvidia GeForce RTX 3050 (8 ГБ) 2% 1% 2% AMD Radeon RX 6500 XT (4 ГБ) 2% 14% 10% The Medium
The Medium, 1920×1200
PCIe 4.0 PCIe 3.0 RTX 3050 (8 ГБ), низкие 109 108 RTX 3050 (8 ГБ), средние 66 65 RTX 3050 (8 ГБ), ультра 58 55 RX 6500 XT (4 ГБ), низкие 83 82 RX 6500 XT (4 ГБ), средние 50 49 RX 6500 XT (4 ГБ), ультра 47 43 Падение производительности при переходе с PCIe 4.0 на PCIе 3.0 Низкое качество Среднее качество Ультра-качество Nvidia GeForce RTX 3050 (8 ГБ) 1% 1% 4% AMD Radeon RX 6500 XT (4 ГБ) 2% 2% 3% Far Cry 6
Far Cry 6, 1920×1200
PCIe 4.0 PCIe 3.0 RTX 3050 (8 ГБ), низкие 108 104 RTX 3050 (8 ГБ), средние 93 91 RTX 3050 (8 ГБ), ультра 71 69 RX 6500 XT (4 ГБ), низкие 72 51 RX 6500 XT (4 ГБ), средние 70 42 RX 6500 XT (4 ГБ), ультра 7 7 Падение производительности при переходе с PCIe 4.0 на PCIе 3.0 Низкое качество Среднее качество Ультра-качество Nvidia GeForce RTX 3050 (8 ГБ) 4% 2% 3% AMD Radeon RX 6500 XT (4 ГБ) 29% 40% 0% Battlefield 2042
Battlefield 2042, 1920×1200
PCIe 4.0 PCIe 3.0 RTX 3050 (8 ГБ), низкие 121 119 RTX 3050 (8 ГБ), средние 108 106 RTX 3050 (8 ГБ), ультра 89 85 RX 6500 XT (4 ГБ), низкие 118 114 RX 6500 XT (4 ГБ), средние 101 81 RX 6500 XT (4 ГБ), ультра 27 18 Падение производительности при переходе с PCIe 4.0 на PCIе 3.0 Низкое качество Среднее качество Ультра-качество Nvidia GeForce RTX 3050 (8 ГБ) 2% 2% 5% AMD Radeon RX 6500 XT (4 ГБ) 3% 20% 33% Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077, 1920×1200
PCIe 4.0 PCIe 3.0 RTX 3050 (8 ГБ), низкие 68 64 RTX 3050 (8 ГБ), средние 61 59 RTX 3050 (8 ГБ), ультра 52 51 RX 6500 XT (4 ГБ), низкие 62 59 RX 6500 XT (4 ГБ), средние 48 43 RX 6500 XT (4 ГБ), ультра 39 35 Падение производительности при переходе с PCIe 4.0 на PCIе 3.0 Низкое качество Среднее качество Ультра-качество Nvidia GeForce RTX 3050 (8 ГБ) 6% 3% 1% AMD Radeon RX 6500 XT (4 ГБ) 5% 10% 10% Выводы
Результаты тестирования показали, что 4 линии интерфейса PCIе у видеокарты AMD Radeon RX 6500 XT действительно могут являться узким местом в системах с PCIe 3.0. Ограничение производительности зависит от того, как много видеопамяти использует игра: если потребление превысит 4 ГБ локальной видеопамяти и видеокарте потребуется «залезать» в оперативную память, то из-за PCIe 3.0 x4 падение FPS может доходить до 40%, хотя может составлять и единицы процентов.
А вот у другой бюджетной видеокарты ситуация гораздо лучше: и памяти у GeForce RTX 3050 вдвое больше, и интерфейс вдвое более широкий, так что падение производительности в выбранных играх составляло единицы процентов.
Понятно, что видеокарты с урезанным интерфейсом лучше использовать на современных материнских платах, которые обеспечивают поддержку PCIe 4.0. Однако если такой возможности нет и новую бюджетную видеокарту хочется купить именно в старый компьютер, то однозначно стоит смотреть в сторону ускорителей на базе GeForce RTX 3050.
Благодарим компанию TeamGroup
и лично Ethnie Lin
за предоставленную оперативную память для тестового стендаДля тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD,
материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus,
блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum предоставлен компанией SeasonicЧитайте также:
- Платформа: