Vga armor что это
Может кто ставил медные пластины на такую карту ( знает размер, толщину, длину, ширину ).
Я думаю обычными термопрокладками тут не обойтись.
Еще думаю докупить к ней Backplate, но не могу найти.
Другую карту можно купить переплатив 4-7к грн. (карту беру б/у)
Доделать за однорукими инженерами MSI дешевле будет + не все так сложно.
60 баксов + доставка равно цене нормальноохлаждаемой кастом сво.
Даже на одинарном радиаторе будет градусов 55-60 под нагрузкой.
Интересно, спасибо. Но проблему температуры, хочется решить именно с MSI Armor GTX 1080 8Gb
Dimentoza: 60 баксов + доставка равно цене нормальноохлаждаемой кастом сво.
Даже на одинарном радиаторе будет градусов 55-60 под нагрузкой.
Можно водянку сюда поставить. Хотя опять же, цена вопроса - будет не неактуально. ( Можно купить нормальную карту с нормальным охлаждением )
Я тебе открою секрет - будь на карте охлаждение огромное, что то типа эирбосс, как у инно 3д, оно проиграет чайна-сво, которое состоит из простого универсального водоблока за двадцатку, одинарному радиатору за 40ку, помпе за 30ку и фитингов на сдачу. Это так цены - на вскидку.
Между трубками маленькие зазоры, + пластина не плотно прилегает к чипам памяти. Нет Бэкплэйта карта прогибается.
size222: Между трубками маленькие зазоры, + пластина не плотно прилегает к чипам памяти. Нет Бэкплэйта карта прогибается.
Вопрос не понял, но если не устраивает охлаждение есть два варинта:
1)"улучшить" охлаждение программно - сделать даунвольт, снизить поверлимит, залочить частоты на уменьшение, вплоть до референных. Этого по-моему хватит с головой что бы сделать эту карту тихой и относительно холодной. Если к этому добавить правильное охлаждение в корпусе то все будет супер.
2)По-искать на вторичке охлад по-мощнее до 1000грн. В случае чего доколхолзить что бы встал на карту. Родной можно продать если что. Никаких бекплейтов и прочей ерунды (подставок и тд) вам не надо.
size222: Между трубками маленькие зазоры, + пластина не плотно прилегает к чипам памяти. Нет Бэкплэйта карта прогибается.
Один из владельцев написал в отзывах -"С авто оборотами вентилятора - 81 градус, 100% оборотов вентиляторов - 78 градусов."
Другие пишут -"Температура в области VRM достигает 89 градусов по Цельсию" -"сразу подкоректировал куллер держит 70C при 87%, шум слышен."
В общем понятно одно, карта не холодная и шумная
Ну вы и боязливые . Я всегда покупаю вещь , использую ее ресурс на максимум , бережно конечно , но не до такой же степени , врм может 120 градусов спокойно держать , просто играйте и получайте удовольствие , мне кажется вы сами себе проблемы придумываете.
Zaelot: Ну вы и боязливые . Я всегда покупаю вещь , использую ее ресурс на максимум , бережно конечно , но не до такой же степени , врм может 120 градусов спокойно держать , просто играйте и получайте удовольствие , мне кажется вы сами себе проблемы придумываете.
Ну почему же проблемы? Проблемы как таковой нет.
Вот например предыдущий хозяин ( как я понял ) забабахал на карту два Delta PFC1212DE Шум конечно от них - это нечто.
size222: Один из владельцев написал в отзывах -"С авто оборотами вентилятора - 81 градус, 100% оборотов вентиляторов - 78 градусов."
Другие пишут -"Температура в области VRM достигает 89 градусов по Цельсию" -"сразу подкоректировал куллер держит 70C при 87%, шум слышен."
В общем понятно одно, карта не холодная и шумная
как бы реально нехолодная, но и температуры некритичны, а вообще странно что такая маленькая разница между вентилями на всю и авто, вообще имхо карты МСИ не очень, поискать лучше гигабайт или зотак
size222: Один из владельцев написал в отзывах -"С авто оборотами вентилятора - 81 градус, 100% оборотов вентиляторов - 78 градусов."
Другие пишут -"Температура в области VRM достигает 89 градусов по Цельсию" -"сразу подкоректировал куллер держит 70C при 87%, шум слышен."
В общем понятно одно, карта не холодная и шумная
как бы реально нехолодная, но и температуры некритичны, а вообще странно что такая маленькая разница между вентилями на всю и авто, вообще имхо карты МСИ не очень, поискать лучше гигабайт или зотак
Отдаю предпочтение Zotac. Стояла у меня Zotac GTX 1070 AMP Extreme, просто песня, а не карта. Но отдал по гарантии в Розетку ( два куллера навернулось) они забрали
карту с возвратом денег. А брал я ее еще за 14500. Вот так вот
Приветствую всех, кого заинтересовала Материнская плата MSI H110M PRO-VH (LGA1151, microATX) от известного производителя MSI!
Размышляя о платформе на, которой буду собирать компьютер, я пришел к выводу, что оправданней будет собрать на последнем разъеме, пускай и дороже чем собирать на актуальном хотя и устаревающем уже LGA1150. Таким образом выбор платформы был сделан в пользу данной материнской платы.
Передо мной стояла задача, нужно было уложиться по деньгам, мои требования были следующие:
- Надежная материнская плата;
- Современный разъем (Сокет) - LGA1151;
- Компактный размер;
- Стабильность и низкий нагрев материнской платы.
Немного о производителе:
Micro-Star International Co., Ltd (MSI) — тайваньская компания, основанная в 1986 году, владеет собственными производственными мощностями, а также является одним из лидеров по срокам предложения новинок на IT-рынке (рынке электроники). В последние время компания максимально сконцентрировала свои усилия на разработке и выпуске продукции для наиболее требовательной части IT-аудитории: для геймеров (игровые серии ноутбуков, моноблоков, баребонов, материнских плат, видеокарт); для профессиональных пользователей CAD/CAM-систем.
Материнская плата поставляется в фирменной синей коробке на, которой крупными буквами красуется модель H110M PRO-VH:
На обратной стороне описаны технологии MSI применение в данной материнской плате, такие как:
- Поддержка новых процессоров 6го поколения Intel® Core™ / Pentium® / Celeron® под сокет LGA 1151 ;
- Поддержка модулей памяти DDR4-2133;
- DDR4 Boost: Дает прирост производительности вашей DDR4 памяти;
- USB 3.1 Gen1 + SATA 6Гб/с;
- VGA Armor: Слот, защищенный броней;
- Click BIOS: Безопасное и надежное решение UEFI BIOS;
- Audio Boost: Пусть ваши уши услышат настоящее качество;
- Military Class 4: Высочайшее качество и стабильность;
- Guard-Pro: Улучшенная защита и энергоэффективность;
- EZ Debug LED: Легкий в использовании диагностический инструмент;
- Защита от высоких токов: Предотвратите непредвиденные повреждения;
- Поддержка 4K UHD: Видео Ultra High-Definition стандарта;
- Поддержка Intel® SBB: Улучшается Производительность, Управление и Безопасность.
Противоположная боковая сторона содержит основные характеристики материнской платы:
Крупнее на русском:
Содержимое коробки:
Материнская плата, заглушка под разъемы, SATA кабель - 2шт., установочный диск, инструкция по установке и подключению.
Как Вы заметили, в комплекте отсутствует привычный всем мануал по установке в виде полноценной книжки.
Экономия? Я столкнулся с этим впервые. Производитель решил упростить содержимое, это не беда.
Краткий мануал (инструкция) по установке комплектующих выглядит теперь так:
Размер платы - 235 x 180 мм , это MicroATX (Данная материнская плата влезет большое количество корпусов):
На данном экземпляре платы на мосфетах присутствует какой-то налет (особенно на верхних - 2 шт, смотрите фото).
На работе никак не отражается. Все же смутило само присутствие. Это могу объяснить только тем, что мать бюджетная.
Обратная сторона платы:
На текстолите нанесены примененных технологии, которые не влезли на лицевой стороне (Audio Boost, Guard-Pro).
Материнская плата сертифицирована WHQL и конечно полностью совместима с WINDOWS 10.
Разъемы для подключения:
- Комбинированный разъём - клавиатура/мышь;
- USB 2.0 - 4шт., USB 3.1 - 2шт.;
- RJ-45 LAN, - 10/100/1000 Мбит/сек;
- HDMI - 1шт.;
- D-SUB - 1шт;
- RS-Out: Выход на задние колонки пространственного звука в режиме 4/ 5.1/ 7.1;
- Выход SS-Out: Выход на боковые колонки пространственного звука в режиме 7.1.;
- Mic.: Разъем для подключения микрофона.
Плата весьма проста и миниатюрна, ничего лишнего, что повысило бы стоимость продукта:
Размер радиатора охлаждения чипсета материнской платы:
Очень маленький, думал будет не хватать для охлаждения, увы был не прав, плата почти не нагревается, радиатор хорошо справляется с охлаждением.
Материнская плата поддерживает: Intel серии Core i3-6xxx, Core i5-6xxx, Core i7-6xxx, Pentium G4xxx
Информация о плате из системы (версия платы, BIOS):
На данной плате был успешно собран компьютер на Intel i3-6100, материнская плата успешно запустилась и продолжает стабильно работать. Осталось проверить временем!
Материнская плата MSI H110M PRO-VH (LGA1151, microATX) - бюджетное решение, которое позволит собрать современный компьютер с процессором 6-го поколения и отлично подойдет в качестве основы для игровых компьютеров начального и среднего сегмента.
Производитель заявляет, что плата способна на: длительную работу при повышенной температуре, имеется защита от повышенной влажности, защита от статического электричества на разъемах задней панели, используются конденсаторы с твердым полимером.
Вот и наступил последний месяц в этом году, а с ним закончились всевозможные конкурсы, проводимые на нашем сайте. Последняя викторина, посвященная продукции MSI уже позади и теперь мы готовы объявить победителей.
1. В чем главная особенность технологии DDR4 Boost?
- Яркие красные полоски на текстолите по контуру проводящих линий
- Полная изоляция проводящих линий ОЗУ от остальной печатной платы
- Большее количество проводников в печатной плате
2. В чем отличие MSI Steel Armor от MSI VGA Armor?
- Дополнительная металлическая «броня»
- Удвоенная позолота контактов внутри слота
- Гидроизоляция слота PCI-E
3. Дополнительная защита от разрядов статического электричества на платах MSI Z170 GAMING имеется на.
- Процессорном разъеме
- USB 3.1 Gen1 для вывода на лицевую панель корпуса
- Разъеме HDMI
4. EZ Debug LED на платах MSI под процессоры Intel 6-го поколения, это.
- Индикатор POST кодов на материнской плате
- Утилита для смартфонов по идентификации ошибок в процессе загрузки платы
- Несколько светодиодов на PCB, отображающих ошибки при загрузке платы
5. Какой серии материнских плат принадлежит MSI Z170M MORTAR?
- Perfomance Gaming
- Arsenal Gaming
- Enthusiast Gaming
6. Как называется технология подсветки на высокоуровневых платах MSI под процессоры Intel 6-го поколения?
7. Сколько чипов ESS 9016K2M распаивается на плате серии MSI Z170 GAMING?
8. На одной из материнских плат MSI Z170 GAMING располагается специальный порт.
- Имеющий утроенную силу тока для быстрой зарядки смартфонов
- Позволяющий подключить 4 вентилятора на один разъем
- Позолоченный вывод для подключения USB аудио-карт или гарнитур
9. Функция FlashBack+ предназначена для.
- Отката сохранения BIOS на флэш-накопитель
- Обновления BIOS через ClickBIOS 5
- Прошивки BIOS без установленных CPU, RAM, VGA
10. Кнопка для автоматического разгона GameBoost имеет.
- 5 подготовленных профилей
- 10 подготовленных профилей
- 11 подготовленных профилей
Среди почти 700 участников с заданием справилась половина, из которых мы и выберем случайным образом пятерых счастливчиков.
Итак, главный приз — материнскую плату Z97S SLI Krait Edition, выиграл Алексей Семченко.
Евгений Ходак становится обладателем наушников MSI DS502.
«Мышку» Interceptor DS100 получает Роман Жуковский.
Еще по чашке с символикой компании MSI вручается Ивану Яременко и Сергею Галабиру.
Всех призеров просим в ближайшее время проверить свои электронные почтовые ящики на предмет информации о получении подарков. Призы будут разосланы в течение ближайших двух недель.
Благодарим всех за участие в викторине и до следующего года!
Накануне ресурс Guru3D, обладающий эксклюзивным правом на распространение утилиты для разгона видеокарт MSI Afterburner, объявил об ее обновлении до версии 4.2.0 final. В очередном выпуске реализована поддержка графических процессоров семейства AMD Fiji, усовершенствованы алгоритмы управления напряжением, добавлена пробная функциональность по разгону видеокарт с PowerPlay7 (AMD Tonga и более поздние) и расширена поддержка видеоускорителей MSI Lightning.
Программа по-прежнему поддерживает альтернативные обложки, а ее разработчики трудятся над их разнообразием и функциональностью. Основные изменения в новой стабильной версии Afterburner перечислены ниже:
- добавлена поддержка GPU линейки AMD Fiji;
- оптимизировано управление напряжением GPU через контроллеры на PCB видеокарт;
- реализовано управление напряжением у референсных видеокарт Radeon R9 Fury и R9 Nano;
- добавлена экспериментальная возможность разгона видеокарт с функциональностью PowerPlay7 (AMD Tonga и др.);
- возможность определения версии AMD Radeon Software Crimson Edition;
- деактивирован алгоритм фильтрации значений загрузки GPU — возобновить его работу можно вручную;
- расширена поддержка мониторинга, разгона и управления напряжением ускорителя MSI GeForce GTX 980Ti Lightning;
- функция отслеживания температуры процессоров AMD утратила статус экспериментальной и теперь является полноценным элементом программы;
- изменен алгоритм подсчета и вывода информации о загрузке GPU AMD и Intel;
- модуль RivaTuner Statistics Server обновлен до версии 6.4.1.
Компания Gigabyte подготовила новый вариант видеокарты на чипе Nvidia GM200-310 — GV-N98TWF3-6GD, он же GeForce GTX 980 Ti WindForce 3X. Данный графический ускоритель использует нереференсные плату и систему охлаждения, но, в отличие, например, от собрата GV-N98TWF3OC-6GD, довольствуется рекомендованными частотами ядра и памяти — 1000(1075)/7012 МГц соответственно.
Предустановленный кулер включает как минимум четыре медные никелированные тепловые трубки, две секции алюминиевых пластин и трио вентиляторов с рельефными лопастями. К тыльной поверхности прикреплена усилительная пластина.
Модель GV-N98TWF3-6GD будет стоить примерно на 20 долларов дешевле аналогичного решения с заводским разгоном.
Blizzard Entertainment решила сделать все новые карты и героев, которые будут выпущены к сетевому командному шутеру Overwatch после релиза, бесплатными абсолютно для всех пользователей. Этой приятной новостью в недавнем видеообращении к геймерам поделился руководитель проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan).
«У нас есть идеи касательно новых карт и персонажей, которых можно было бы добавить в игру. Мы долго думали над этим и решили, что лучшим способом их введения в Overwatch станет выпуск соответствующих бесплатных обновлений», — заявил Каплан. Он также отметил, что сейчас компания следит за реакцией игроков и пытается сделать проект как можно лучше.
Сейчас Overwatch находится в стадии закрытого бета-тестирования, которое продлится до 10 декабря, после чего его приостановят и возобновят в середине или конце января. Финальный вариант игры планируется выпустить весной 2016 года.
Ubisoft внесла коррективы в график тестирования амбициозного онлайн-шутера Tom Clancy's The Division. Бета-версию игры позволят опробовать лишь в следующем году. Об этом французское издательство сообщило в своем официальном блоге.
Ранее планировалось, что все те, кто оформил предварительный заказ, смогут попасть в заброшенный Нью-Йорк уже в этом месяце. Теперь же «бету» The Division обещают запустить в начале 2016-го на всех заявленных платформах. Впрочем, если у вас есть Xbox One и предзаказ на данный проект оформлен, то вы успеете поиграть в него до Нового года. Владельцы консоли от Microsoft получат доступ на закрытое альфа-тестирование онлайн-шутера, которое пройдет с 9 по 12 декабря. Правда, есть одно условие: для участия нужно принять соглашение о неразглашении, запрещающее обсуждать игру за пределами закрытого форума, вести трансляции и публиковать скриншоты или видео. Альфа-версия будет переведена только на английский язык и займет 23,2 ГБ на жестком диске Xbox One.
Заметим, что релиз финального варианта Tom Clancy's The Division на PC, Xbox One и PlayStation 4 по-прежнему намечен на 8 марта следующего года.
В последнее время ходят слухи о выходе первых материнских плат Socket AMD AM4 уже в марте этого года. Правда это или нет, станет ясно в ближайшие несколько недель. А пока предлагаем вашему вниманию очередную порцию просочившихся в Сеть слайдов, которой порадовал энтузиастов китайский ресурс BenchLife.
Как сообщалось еще в апреле, нынешние APU Godavari (Kaveri Refresh) и Carrizo в конце концов будут заменены гибридными процессорами Bristol Ridge. По последней информации, они выйдут в конструктивном исполнении AM4 (для настольных ПК) и FP4 (для ноутбуков). Новые APU, судя по всему, получат поддержку оперативной памяти двух типов — DDR3 и DDR4. Вместо блоков архитектуры Zen (первоначальный план AMD в отношении Bristol Ridge) модели Bristol Ridge будут использовать ядра Excavator.
Мобильные Bristol Ridge (FP4) характеризуются более скромными частотами, но и греются гораздо меньше. Особо подчеркивается совместимость данных процессоров как с памятью DDR4-2133, так и DDR3L-1866. Четыре из семи нижеперечисленных APU могут использоваться в ультрабуках и безвентиляторных мини-ПК.
По сравнению с Carrizo процессоры Bristol Ridge получат поддержку аппаратного ускорения видео в формате H.265 4K.
Эти модели — облегченный вариант видеокарт. Упрощенное охлаждение, уменьшенное число элементов, сниженная масса позволяют получить выигрыш в стоимости до 20 % по сравнению с версиями Gaming.
Краткая памятка
VGA: поддерживает максимальное разрешение 1280×1024 пикселей, не умеет в Full HD, не говоря уж про 3D, годится только для использования на простейшем офисном компьютере или проекторе. И да, морально устарел.
DVI: встроен буквально в каждую современную видеокарту и монитор, что является его огромным плюсом. Существует в одно- и двухканальном вариантах, отличающихся по максимальному разрешению (1920×1080 и 2560×1600 соответственно). Поддерживает цифровой и аналоговый сигналы в зависимости от разновидности (DVI-A для аналога, DVI-D для цифры и DVI-I для того и другого). Подойдёт, если вы хотите играть и смотреть фильмы на большом хорошем мониторе. Существуют технологии подключения 4K2K экранов двумя кабелями, так что выбрасывать DVI на свалку истории рано.
HDMI: Идеальный выбор для подключения ТВ к ресиверу, компьютеру или ноутбуку, так как передаёт также аудиосигналы и некоторые виды субтитров. Имеется почти в любой современной воспроизводящей технике. Поддерживает FullHD 3D, максимальное разрешение 3840×2160 (4K2K), до 32 каналов аудио. Актуальная версия – 2.0. Для создания домашнего кинотеатра смело выбирайте HDMI.
DisplayPort: Данный стандарт почти во всём превосходит «потребительский» HDMI, но пока остаётся уделом профессионалов и гиков. Недорогих моделей мониторов с DisplayPort попросту не существует. Если вы дизайнер или моделлер, то это ваш выбор, так как данный интерфейс не только обладает высокой пропускной способностью и поддерживает 4K2K и Full HD 3D, но и позволяет без потери качества подключать в единую цепочку несколько мониторов, что удобно, если у вас ноутбук, и дополнительных разъёмов на него не поставить. Последняя на текущий момент версия DP – 1.3, но наиболее часто встречаются разъёмы и провода версии 1.2.
Thunderbolt: На данный момент это скорее также профессиональный интерфейс, чем массовый. Важнейший плюс – полная совместимость с DP и передача данных его же протоколом. Thunderbolt можно порекомендовать в первую очередь пользователям яблочной продукции: на ноутбуках есть, поддерживается любой профессиональный монитор с DP или Tb-разъёмом, не требует лишних телодвижений. Можно зацепить фирменный монитор и получить три дополнительных USB-порта, используя всего один Tb-кабель.
Что касается беспроводных технологий подключения, то их выбирать следует скорее исходя из их поддержки вашими устройствами и простоты обращения с ними. Спасибо за внимание, пишите вопросы в комментариях.
UPD: Как справедливо замечают в комментариях, в некоторых случаях VGA может передавать картинку и 1920×1080, и даже 2048×1536. Беда в том, что производительность VGA-канала напрямую зависит от производительности ЦАП видеокарты и АЦП монитора. Когда VGA был популярен и считался достаточно современным, производители не экономили на данных элементах и ставили 400 МГц преобразователи. Сейчас же можно наткнуться и на дешёвые чипы, которые не способны выводить высокое разрешение. Учитывая распространение цифровых стандартов, ориентацию на освещение актуальных технологий и постепенный вывод VGA из эксплуатации было решено не указывать более высокие разрешения, с которыми VGA может работать, а может и не работать, в зависимости от оборудования, которое почти нигде и никак не маркируется.
Современные способы подключения
Это единственный аналоговый интерфейс, всё ещё активно применяемый сегодня — его «коллеги» S-Video, YPbPr и цифро-аналоговый SCARТ уже не встречаются в новых современных устройствах. Почти все крупные производители компьютеров планируют полностью отказаться от VGA уже в этом году. В сущности, плюсов по сравнению с другими типами у него просто нет — это морально и технически устаревший стандарт, который вот-вот исчезнет с рынка. Максимальное поддерживаемое разрешение — 1280×1024 пикселей. Чаще всего встречается в офисных мониторах и разных проекторах.
Самые популярные цифровые интерфейсы на сегодняшний день — это DVI и HDMI .
DVI существует в трёх разновидностях: DVI-D (только цифровой сигнал), DVI-A (только аналоговый) и DVI-I (оба типа сигнала). Данный интерфейс обеспечивает хорошее качество изображения, встроен практически во все современные мониторы и видеокарты. Его недостаток — сильная зависимость качества сигнала от длины кабеля.
Оптимальную передачу данных по DVI обеспечивают кабели длиной до 10 метров, чего иногда недостаточно (впрочем, для использования в станционарных домашних компьютерах обычно этого хватает с головой). Максимальное поддерживаемое разрешение — 1920×1080 для одноканальных и 2560×1600 для двухканальных моделей.
HDMI — более современная и развитая альтернатива DVI. В отличие от «младшего брата», умеет передавать не только видео, но и звуковые сигналы, поэтому разъёмы этого типа есть на всех широкоформатных мониторах со встроенными колонками, проекторах, плазмах. Учтите, что при «стыковке» разных версий HDMI итоговый набор функционала будет соответствовать более старой.
Здесь, кстати, кроется серьёзный минус HDMI — многие кабели старого производства никак не промаркированы, и многие возможности (в частности, поддержка 3D) HDMI версий 1.4 и старше просто не заработают, так как кабель запросто может оказаться устаревшим. Для корректной работы интерфейса необходимо совмещение версий всех трёх элементов подключения (вход, кабель, выход), в противном случае пропускная способность самого «младшего» элемента будет аналогична бутылочному горлышку. В заключение заметим, что, как и DVI, HDMI страдает от недостаточной рекомендуемой длины кабеля (до 5 метров).
Из более современных интерфейсов в первую очередь обращает на себя внимает DisplayPort. Этот вид подключения был разработан в 2006 году и планировался как замена DVI (но не HDMI, так как эти интерфейсы ориентированы на разные сегменты рынка).
Разрешение подключаемого дисплея (при стандартных 60 Гц развёртки) | Максимальное число подключаемых мониторов через MultiStream (для DP версии 1.2) |
1680×1050 | 5 |
1920×1080 | 4 |
2560×1440 (×1600) | 2 |
3840×2160 (×2400), 4096×2160 | 1 |
Максимальная длина кабеля ограничена тремя метрами для полного разрешения и 10–15 метрами для FullHD.
VGA, DVI, HDMI и теперь уже и DisplayPort — база интерфейсов для подключения мониторов и телевизоров на сегодняшний день. Однако есть и менее распространённые варианты, среди которых в первую очередь следует отметить продукт Apple и Intel — универсальный порт Thunderbolt и последнюю высокоскоростную версию USB — 3.1 с разъёмами Type-C.
Thunderbolt — интерфейс подключения, объединяющий в рамках одного коннектора разъёмы DisplayPort и PCI-Express. Скорости передачи данных очень высокие — 10 гигабит/сек для первого поколения и 20 гигабит/сек для второго. Видеосигнал передаётся по TB с использованием протоколов DP — соответственно, как и DisplayPort, Thunderbolt способен обеспечить разрешение 4K2K (в MacPro при помощи TB можно подключить сразу три монитора с таким разрешением), поддержку 3D и вообще всё, что умеют последние версии DP. Кстати, анонсированные не так давно мониторы с разрешением до 5120×2880 планируется оснащать именно Thunderbolt. Оба поколения интерфейса полностью совместимы друг с другом и с другими интерфейсами с помощью переходников.
Вообще, Thunderbolt выглядит крайне перспективным универсальным периферийным интерфейсом, по своим характеристикам способным обеспечить все потребности топовых мониторов и новейших телевизоров. Пока что, правда, его распространенность в гаджетах оставляет желать лучшего.
Максимальная длина кабеля — 20 метров, правда, стоит такой провод около пятисот долларов, поддерживает только вторую версию протокола и содержит в себе как медные линии, так и оптоволокно. Кабели более стандартных размеров — двух и трёхметровые стоят вполне разумных денег.
Разгон
Для разгона майнеры используют универсальное приложение MSI Afterburner.
Параметры:
- Temperature Limit (TL), °C — предел рабочей температуры;
- Fan Speed (FS), % — относительная скорость вентиляторов;
- Core Clock (CC), МГц — частота GPU;
- Memory Clock (MC), МГц — частота RAM;
- Core Voltage (CV), mV — питание процессора;
- PowerLimit (PL), % — предел потребляемой мощности.
Методику определяет алгоритм майнинга. На алгоритме Ethash (Эфириум) снижают (или оставляют дефолтным) Core Clock и максимизируют Memory Clock при стабильной работе. Завышенное значение MC приводит к ошибочным хешрейтам, которых следует избегать. Напряжение уменьшают до максимума, что позволяет снизить энергозатраты.
Алгоритм Equihash (Zcash) требователен к частоте GPU. В этом случае повышают до максимума Core Clock, добиваясь устойчивой работы. Memory Clock оставляют в стоковом значении. Напряжение CV понижают медленно до значимых изменений хешрейта.
Настройки майнинга на Ethash для MSI Radeon RX 580 ARMOR: CV — 90, PL — +50, СС — 1200 ГГц, MC — 2080 ГГц, TL — 87 °C. При этих параметрах хешрейт возрастает до 28–29 MHs.
Дополнительно повысить хешрейт до 30+ MHs на Эфириуме можно путем прошивки БИОСа. Изменения в ROM вносят с помощью двух основных приложений: ATI Flash и Polaris Editor.
Для прошивки БИОСа необходимо:
- Сохранить текущий БИОС с помощью ATI Flash.
- Запустить Polaris BIOS Editor, открыть дамп.
- Переписать страпы Timing Strap.
- Сохранить прошитый БИОС.
- Запустить патчер Atikmdag.
- Перезагрузить систему.
Страпы меняются 1750 и выше (1750, 2000, 2250). Значения зависят от производителя RAM, для Hynix:
Выбор варианта подбирают экспериментальным путем. После прошивки и разгона RX 580 выдает 29,5–30,5 MHs на Эфириуме.
Для сравнения:
- GTX 1060 ARMOR 3GB выдает 17 MHs (20 с разгоном) на Ethash и 300 sol/s на Equihash (параметры разгона СС +150 ГГц, MC +800 ГГц, PL 112);
- GTX 1060 ARMOR 6GB — 24 MH/s на Ethash и 340 sol/s (СС +150 ГГц, MC +900 ГГц).
Пользователь valeratv на форуме MinigCamp.Info отмечает, что GTX 1060 ARMOR показывает лучшие результаты среди всех производителей GTX 1060 и версий MSI, превосходя Gaming (20 против 16 MHs в стоке).
Характеристики и особенности карты
Особенности карт MSI ARMOR:
- облегченный корпус, отсутствие боковых пластиковых панелей;
- (-) упрощенная система охлаждения, вентиляторы ранних версий;
- (+) автоматическая остановка вентиляторов в простое (при t
- меньшая масса (на 300 г) по сравнению с версиями Gaming.
Спецификация:
MSI RX 580 ARMOR | MSI RX 580 ARMOR OC | |
Ядро | Polaris 20 XTX | Polaris 20 XTX |
Число потоковых ядер | 2304 Units | 2304 Units |
Объем (тип) памяти | 4, 8 ГБ (GDDR5) | 4, 8 ГБ (GDDR5) |
Разъем | PCI-e x 16 | PCI-e x 16 |
Разрядность | 256 бит | 256 бит |
Частота процессора, МГц | 1340 | 1366 |
Эффективная частота памяти, МГц | 8000 | 8000 |
Интерфейсы подключения | HDMI, DisplayPort x 3 | 2 х HDMI, 2 х DisplayPort, DL-DVI-D |
Подключение | 8pin | 8pin |
DirectX | 12 | 12 |
OpenGL | 4,5 | 4,5 |
Габариты | 243 x 111 x 40 мм | 269 x 125 x 38 мм |
Вес | 1244 г (650 г) | 1152 г (653 г) |
Отличия версий ARMOR:
Версия | Процессор | GPU | RAM |
RX 580 | Polaris 20 XTX | 1340 МГц | 8000 МГц |
RX 580 ОС | Polaris 20 XTX | 1366 МГц | 8000 МГц |
RX 580 MK2 | Polaris 20 XTX/XTR | 1366 МГц (режим OC) 1353 МГц (режим Gaming) 1340 МГц (режим Silent) | 8000 МГц |
RX 580 MECH2 | Polaris 20 XTX/XTR | 1393 МГц (режим OC) 1380 МГц (режим Gaming) 1340 МГц (режим Silent) | 8100 МГц (режим OC) 8000 МГц (режим Gaming/Silent) |
Модели MSI ARMOR имеют упрощенную конструкцию тепловых трубок и усилительных радиаторных пластин. Четыре медных теплопровода с технологией прямого контакта охлаждают GPU, RAM. В кулерах версии ToRX отсутствует RGB-подсветка, но, как и в поздних ToRX 2.0/3.0, установлены подшипники качения, что снижает шумность системы. Вентиляторы имеют дисперсионные и традиционные лопасти для ускорения и стабилизации воздушных потоков. Дефлекторы Airflow Control изменяют направление потоков в сторону теплоотводов.
Серия выпускается в различных модификациях — ОС, МК2, MECH2. Версии ОС имеют повышенную частоту GPU, мультиядерные МК2 и MECH2 позволяют менять частоты в БИОСе с помощью выбора режимов (ОС, Gaming, Silent). Дополнения вряд ли важны в майнинге — ключевым параметром при выборе модели для майнеров будет цена.
Производительность
Видеокарты линейки АРМОР:
- MSI ARMOR RX 570 4GB, 8GB (OC, MK2, MECH2);
- MSI ARMOR RX 580 4GB, 8GB (OC, MK2, MECH2);
- MSI GTX 1060 ARMOR 3GB, 6GB (OC, V1, OCV1);
- MSI ARMOR GTX 1070 8GB (OC);
- MSI ARMOR GTX 1080 8GB (OC);
- MSI ARMOR GTX 1080 Ti 11GB (OC).
Во всех случаях отличительная черта — облегченный дизайн. В AMD картах АРМОР присутствует в линейках RX 570 и RX 580. Память (4GB и 8GB) производитель устанавливает Hynix. В моделях на чипах NVIDIA — Hynix и Samsung.
При майнинге Эфириума объем памяти слабо влияет на производительность, важна частота памяти, которую максимально разгоняют до появления ошибок. Однако объем 4GB — бесперспективный вариант с точки зрения растущего размера DAG-файла (8GB более предпочтителен).
Производительность майнинга Radeon MSI ARMOR RX 580 4GB на Ethash в стоке 22 MHs.
Одна из причин низкого хешрейта — непрофильные драйвера от AMD, рассчитанные на графические приложения. Программа для майнинга Claymore для моделей RX 470/480/570/580 использует blockchain-версию, с которой стоковая мощность возрастает до 22 MHs. Разгон и прошивка БИОСа поднимают хешрейт до 30 MHs. Подобные результаты выдает и модель MSI RX 570 ARMOR 4GB OC, которая отличается более ранней версией процессора Polaris 20 XL.
Хешрейты майнига других монет:
- Zcash — 290 Sols;
- Monero — 690 Hs;
- VIVO — 650 KHs;
- Decret — 1350 MHs;
- Siacoin — 990 MHs;
- LBRY — 135 MHs;
- SIB (X11 Gost) — 6.9 MHs.
Повысить доход можно с помощью дуал-майнинга, который предусматривает одновременную добычу двух валют (Эфириум и второй альткоин). Популярный вариант — Ethereum + Decret, хешрейт по основной валюте (Эфириум) снижается незначительно (5–7 %).
4K2K, 3D-контент и способы его воспроизведения
Прежде чем мы начнём разговор о, собственно, способах подключения мониторов и телевизоров, хочется затронуть модную и актуальную тему: сверхвысокие разрешения и 3D в потребительской электронике.
4K2K — это современный стандарт, подразумевающий разрешение 3880×2160 точек — четыре кадра 1920×1080, стандарта, который долгое время правил бал среди видео высокой чёткости. Соответственно, каждый кадр в несжатом виде требует вчетверо более высокую пропускную способность видеоинтерфейса. А если учесть моду на 48 FPS и 3D-видео… (умножьте на два и ещё на два, если хотите по 48 кадров для каждого глаза, да ещё и в 3D).
Во-первых, 4K2K контента сейчас — кот наплакал. Поэтому наслаждаться в нативном разрешенении чем-либо кроме демороликов, идущих в комплект к вашему дорогущему телевизору, будет затруднительно. Для этого многие производители ставят специальный чип, позволяющий растягивать FullHD-контент до 4K2K по специальным алгоритмам: быть может, не так круто, как прямая трансляция 4K2K, но очень и очень хорошо для апскейла. Спросите у любого пользователя GT, кто имеет такой телевизор – соврать не дадут.
Во-вторых, 3D бывает двух разных видов — с пассивными и активными очками. В первом случае контент получает чересстрочную развёртку, а поляризационные очки, инерция, яркая картинка и интересное кино заставляет вас забыть о том, что полукадры идут с «нечестным» разрешением. Во втором же случае используется удвоенная частота кадров, и вот тут нас поджидает главная проблема: не все видеоинтерфейсы способны передать FullHD-картинку с 48 кадрами в секунду.
Экран без проводов
Современные технологии позволяют обеспечить великолепную картинку на мониторе или телевизоре и без проводного подключения. Если ваш монитор или ТВ поддерживают беспроводную передачу данных, вы можете рассмотреть для себя и такой вариант. Из софта, обеспечивающего работу монитора по беспроводной сети, обычно на слуху у рядовых юзеров три стандарта — Miracast, DLNA и WiDi. Что и немудрено, они самые популярные на текущий момент. По ним сейчас и пробежимся.
Miracast — самый распространённый стандарт передачи данных по беспроводной сети, использующий Wi-Fi. В отличие от многих конкурентов, не требует буферного устройства — передача осуществляется напрямую, что крайне удобно. Другое важное преимущество заключается в том, что передача идёт не файлами, а пакетами сырых данных. Miracast сравнительно «молод», но его уже внедряют в свои девайсы более 500 компаний-производителей, что даёт право считать его практически универсальным. Максимальное поддерживаемое разрешение — 1920×1200 пикселей. Конечно, по современным меркам это немного, но для беспроводной передачи — оптимальный вариант.
DLNA (Digital Living Network Alliance) — очень широко распространённая технология передачи данных по беспроводной сети. Она интегрирована во многие смартфоны, современные телевизоры, ноутбуки и даже в игровые приставки. Позволяет свободно осуществлять передачу данных между устройствами, подключёнными в единую сеть, в том числе и, конечно же, передавать видео с устройств на экраны. Серьёзным минусом DLNA являются специфические поддерживаемые стандарты кодировки — почти всегда программа запускает перекодирование перед воспроизведением, что тратит время и ресурсы устройств.
WiDi (Intel Wireless Display) — разработка Intel, по возможностям представляет собой аналог DLNA. Очень простой в настройке продукт, что делает его идеальным вариантом для создания домашнего кинотеатра или хранения коллекции фильмов. Основной минус — многие отмечают ощутимое время задержки сигнала, что делает WiDi неудачным выбором для игр на большом экране.
Дуал-майнинг Ethereum (Эфириум, ETH) и Decred
Программа Claymore Miner Dual предоставляет возможность производить майнинг одновременно двух валют. Основной валютой в режиме дуал будет Эфириум, дополнительную можно выбрать из предложенных:
- LBRY (LBC);
- Siacoin (SC);
- Pascal (PASC);
- Decred (DCR).
Хешрейты MSI RX 580 ARMOR 8 GB:
- 20 MHs (ETH), 1000 MHs (DCR) в стоке;
- 28,5 MHs (ETH) + 900 MHs (DCR) после разгона и прошивки.
Хешрейты майнинга MSI ARMOR в моделях NVIDIA хуже, например GTX 1060 6 GB:
- 15 Hs (ETH), 300 MHs (DCR) в стоке;
- 22,7 MHs (ETH) + 227,5 MHs (DCR) после разгона (СС+107 МГц, MC +918 МГц, PL —80 %, потребление на ядре 95 W).
Энергопотребление
Максимальное потребление MSI RX 580 ARMOR — 225 W. При разгоне в дуал-майнинге потребление на ядре 165 Вт. Для определения мощности блока питания нужно учитывать потребление материнской платы (с подключениями в среднем 100 W), райзеров (30–40 W на каждый) и КПД самого блока (80 % с сертификатом 80+ Gold). К суммарному потреблению добавляют 20-процентный запас.
Привет, Geektimes! Совсем недавно мы рассказывали вам об интерфейсе нового поколения — USB Type-C — который помимо прочего умеет передавать и видеосигналы.
Но пока мониторов, поддерживающих этот интерфейс, на рынке попросту нет. А что же есть? В этой статье будет рассказано о основных современных интерфейсах для подключения мониторов и ТВ-панелей, их особенностях и отличиях, а также даны советы, как выбрать интерфейс подключения под конкретные нужды и не прогадать.
Примечание: на картинке до ката – панель подключения монстро-монитора Dell UltraSharp U2711.
Окупаемость
Для оценки окупаемости в расчет берутся производительность майнинга и потребление электроэнергии. При дуал-майниге ETH + DCR хешрейт видеокарт MSI RX 580 ARMOR составляет 28,5 MH/s (ETH) и 900 H/s (DCR) с потреблением 165 Вт на ядре. При среднем месячном доходе $22, стоимости видеокарты примерно $300 и доле стоимости в ферме 80 % окупаемость составит 17 месяцев. Майнинг одного Эфириума потребляет меньше примерно на 20–25 %. C хешрейтом 30 MH/s и доходом $20 окупаемость составит 18 месяцев.
Майнинг с видеокартами ARMOR MSI 1060 6GB и MSI ARMOR 1060 OCV1 6GB c хешрейтом 300 Sol/s (Zcash) окупится за 17–18 месяцев.
Сравнение с конкурентами
Сравнение эффективности майнинга:
Модель | Потребление, W | Хешрейт Zcash, Sol/s | Хешрейт Ethereum, MH/s | Эффективность Zcash (Sol/W) | Эффективность Ethash (MH/W) |
GTX 1080 Ti | 250 | 620 | 35 | 2,48 | 0,14 |
GTX1050 Ti | 75 | 155 | 13 | 2,06 | 0,173 |
GTX 1080 | 180 | 475 | 28 | 2,63 | 0,153 |
GTX 1070 | 150 | 435 | 27 | 2,90 | 0,19 |
GTX 1060 | 120 | 282 | 20 | 2,35 | 0,15 |
RX 580 | 185 | 280 | 26 | 1,51 | 0,14 |
RX 570 | 150 | 260 | 25 | 1,73 | 0,156 |
RX 480 | 150 | 300 | 29 | 2,00 | 0,19 |
RX 470 | 120 | 250 | 24 | 2,08 | 0,20 |
RX 460 | 75 | 110 | 11 | 1,47 | 0,146 |
RX 560 | 90 | 120 | 12 | 1,33 | 0,133 |
RX 550 | 65 | 70 | 10 | 1,08 | 0,153 |
Наиболее эффективны в майнинге MSI GTX 1070 ARMOR 8GB OC c чипами NVIDIA и Radeon RX 470 8GB c чипами AMD. Модель MSI RX 580 им немного уступает в эффективности из-за более высокого потребления электроэнергии.
Как выбирать интерфейс для подключения
Выбор интерфейса для подключения монитора или ТВ к компьютеру всегда должен исходить из ваших потребностей и целей — впрочем, как и выбор вообще любого аксессуара и комплектующих для цифровой техники. Спросите себя, что вам требуется. Вы намерены смотреть с широкоформатного монитора фильмы в высоком качестве? Работать с 3D-графикой? Или вы вообще не запускаете на компьютере ничего тяжелее Word'а, и вам от картинки на мониторе нужно только одно — чтобы она была?
Понятное дело, даже если у вас на видеокарте и мониторе/телевизоре есть разъёмы VGA по соседству с каким-нибудь цифровым интерфейсом — брать кабели под аналоговый стандарт не надо. VGA — уже почти история, оставьте его доживать там, где он пока существует: в проекторах и самых плохеньких моделях мониторов. Ориентируйтесь только на цифровые интерфейсы.
Абсолютное большинство нынешних девайсов имеют разъёмы под DVI и HDMI, а топовые модели — и DisplayPort, поэтому выбирать придётся в первую очередь из этой троицы. Базовый совет такой — для вывода сигнала на настольные мониторы не в ультравысоком разрешении достаточно DVI, а для воспроизведения на плазму, проектор, Blu-Ray-проигрыватель и т.д. стоит использовать HDMI, так как кроме видео он может передавать и другие данные (звук, специальные субтитры и так далее). DisplayPort по возможностям передачи картинки кладёт на обе лопатки что DVI, что HDMI, но пока остаётся уделом профессиональной и околопрофессиональной техники. Кроме того, с выводом звука бывают проблемы: не вся техника поддерживает технологию audio/video interconnect. Его ближайший родственник Thunderbolt может ещё больше: прокинуть не только картинку, но и, скажем, USB-хаб.
Краткий ликбез
Все существующие интерфейсы отличаются друг от друга тремя основными параметрами: типом передаваемого сигнала (аналоговый или цифровой), максимальным поддерживаемым разрешением и пропускной способностью. Конечно, всего параметров гораздо больше, но именно эти три дают базовое понимание, что умеет тот или иной интерфейс.
В соревновании аналоговых интерфейсов и цифровых вторые давно одержали убедительную победу. Цифровой сигнал доходит до выводящего устройства без особых искажений, что позволяет получать качественную картинку без помех. К тому же любая современная видеокарта выдаёт изначально только цифровой сигнал, и его преобразование в аналоговый — а на мониторе, если, конечно, речь не идёт о электронно-лучевом антиквариате, снова в цифровой — ведёт к значительной потере качества. Впрочем, аналоговое подключение на сегодняшний день всё ещё занимает своё место под солнцем.
Что касается пропускной способности и разрешения, то эти два параметра тесно взаимосвязаны. Чем больше пропускная способность, обеспечиваемая интерфейсом, тем больше и максимальное разрешение изображения. Если кто-то не понимает, что мы сейчас имеем в виду под термином «пропускная способность», то поясняем: это количество байт информации, которое интерфейс за секунду после получения сигнала способен передать на монитор. Очевидно, что интерфейсы, рассчитанные на обеспечение работы широкоформатных мониторов и ЖК/плазменных телевизоров с их большими разрешениями, обязаны иметь высокую пропускную способность.
Читайте также: