Управление titanfall 2 ps4
Все нижесказанное является субъективным мнением одного человека(с попыткой в объективность). Автор не утверждает, что его мнение – это истина в последней инстанции, с этим мнением можно не согласиться и это нормально. Автор глубоко надеется на адекватную критику. Спасибо за понимание. И да, опасайтесь спойлеров.
Мое знакомство с этой игрой началось в августе 2019. Точнее именно тогда я ее купил. Я слышал о ней много хорошего и очень хотел поиграть. И… Ну… Вы уже прочитали заголовок. Я действительно считаю ее лучшим шутером за последние 20 лет, и на то есть причины, которые я попробую разъяснить далее.
Лучшая. Механика. Перемещения. Ever. Как минимум в шутерах. Бег по стенам, подкаты, физика и инерция, платформинг, бег по стенам — все чувствуется просто идеально для подобного аркадного шутера. Я уже упоминал бег по стенам? Так вот — он потрясающий. У игры также очень высокая динамика, сбавив которую приблизишь свою смерть, так что движение — это жизнь. На такую высокую динамику работает и упрощенная баллистика большинства арсенала, а точнее ее отсутствие. Ведь баллистика тут будет только мешать и делать хуже. Есть конечно у пары оружий снаряды, но сделано это скорее в угоду баланса и в основном такие оружия либо ваншотят, либо гранатометы.
Несмотря на кажущуюся простоту(а освоиться с механикой перемещения действительно достаточно просто), достигнуть максимальных скоростей тут можно только благодаря скилу: в игре можно совершить цепь прыжков — при приземлении, моментально присев и нажав кнопку прыжка в нужный момент(в очень маленькое окно) можно не только не потерять скорость при повторном прыжке(что обычно и происходит), но и увеличить свою скорость, в определенный момент буквально летая по всей карте. А мы помним что движение — это жизнь. В мультиплеере такие ребята буквально сношают все что движется, а попасть по ним сложно. Я такое проделать не в состоянии, но дальше вы сможете увидеть что я имею ввиду.
Музыка тут… Такое себе. Саундтрек не выразительный, не запоминающийся и очень вторичный, но тем не менее в моменты когда он играет он не мешает, а иногда может даже усилить впечатление от сцены. Сами звуки тут норм — они выразительные и выполняют свою прямую обязанность — сообщают информацию, что особенно важно в мультиплеере. А вот визуал — это то, где Respawn реально разошлись. У игры настолько много визуальной харизмы, что хватило даже на спин-офф, яркий и цветастый, но тем не менее с узнаваемыми чертами вселенной. Дизайн титанов, которые действительно выглядят как боевые машины, которых создавали инженеры для конкретных военных целей, дизайн оружия очень целостный и ни одна пушка не выбивается из антуража и также похожа именно на оружие, а не на детскую игрушку. Если смотря на кадры из первой части я могу сказать, что это что-то в футуристическом сеттинге, и только дизайны пилотов и факт наличия титанов были узнаваемы, то смотря на Titanfall 2 я точно скажу — это Titanfall 2.
Скажу сразу — он обоснование геймплея. Ничего сверхъестественного в нем нет, он простой как ветка дерева — злые злыдни создали оружие, чтобы уничтожить хороших добряков и теперь тебе надо их остановить. И сюжет сам это понимает, ведь как еще объяснить то, что враги(титаны) периодически проявляют какое-то уважение к гг: «покажи, что можешь», «неплохо, пилот», «ты был достойным противником» и тд, и это даже подкупает. Есть парочка колоритных персонажей: тот же БТ-7274, отряд пилотов 6-4, Элитные Хищники(командир которых тизерил Арех еще в 2016), Баркер. Но вся прелесть сюжета не в истории, а в геймплейных моментах, которые он для нас готовит. И да, русская локализация говно(и да, поменять я ее не могу, спасибо ЕА, лучшая контора в мире, честно, я не шучу).
И сюжету удается развлекать — постоянные смены действия и локаций вкупе с уникальными механиками, отлично сделанным бегом по стенам и левел-дизайном(как визуальным так и техническим) создают ощущение новизны на протяжении всей компании, из-за чего даже в третий раз ее интересно проходить. Кстати о левел-дизайне. Я не знаю как это выходит, но только на играх на движке Source(это не заслуга движка а просто забавный факт) я встречаю такой левел-дизайн — какая-то балка очень удобно там «случайно» лежит, труба, упавшая «случайно», ведет именно туда, куда тебе надо, потолок упал как бы рандомно, но как бы открыл для тебя путь и тд, и это не выбивается из окружения. И это все создает чувство, что это игрок такой умный нашел нетривиальный проход, а на деле все так и задумывалось. И такое чувство у меня было только при прохождении первого и второго полураспада, и вот в титанопаде 2.
Помимо настолько грамотного левел-дизайна в игре наличествуют и просто запоминающиеся и интересные локации:
Вступительная миссия с тренировкой, которая на мой взгляд одна из лучших обучающих миссий.
Вот кстати парочку спидранов этой локации:
Завод, на котором собирают советские хрущевки(ну, не совсем) и за сбором которых мы наблюдаем, попутно отстреливаясь от ботов.
Несомненно лучший уровень в игре — исследовательский комплекс с временными аномалиями. О нем итак было много сказано, просто скину скриншотиков.
Невероятно красивая локация с антеннами, на которой происходит тот самый бросок. А еще тут встречается самый карикатурный немецкий немец из Германии, немецкости которого позавидует любой другой немец и все население Германии — Рихтер(который еще зачем-то срезает уши с трупов). Жаль я без субтитров играю, хотя, вы можете поиграть сами и заценить всю немецкость самого немецкого немца.
Эпичный штурм базы IMC.
Прыжки меж кораблей и летающий Титан.
И это только те, что запомнились мне, там еще несколько тоже интересных.
Но в Titanfall 2 играют не ради сингловой компании.
Мультиплеер и сингл сильно отличаются. Зайдя в мультиплеер после сингла мне буквально пришлось переучиваться играть и заново привыкать к казалось бы уже понятным вещам. Я уже не говорю про привыкание к динамике игры, ведь пытаясь играть в Titanfall как в тот же Call of Duty ты быстро разочаруешься в игре, ведь медленных людей тут убивают быстро, а вот поняв флоу игры, приняв ее особенности и привыкнув к динамике можно получать то удовольствие и опыт, который не подарит ни один шутер на рынке.
Помните вот эти рекламные скриншоты всяких кал оф дути, когда идет пафосное сражение стенка на стенку, применяются разнообразные оружия и приспособления, а на деле такого почти не происходит в самой игре? В титанопаде каждое второе сражение именно такое: так или иначе, в какой-то момент боя, команды сойдутся в одном месте дабы устроить адскую мясорубку с кучей экшона. И из-за этого игра не оставляет тебя без эмоций, каждый бой — отдельное испытание, и видя меню подсчета опыта после интенсивного боя громко выдыхаешь, потому что это было круто.
А еще это наверное единственный мультиплеерный шутер в который я играл, где пинг 60 — некомфортно и нужен в идеале пинг 10-30. Но из-за низкого онлайна получить такой пинг будучи в России нереально.
Говорю о нем я только тут, потому что в сингле ты не можешь играть только с теми пушками, которые тебе нравятся. Как минимум патроны кончатся. Спойлер — в мультиплеере бесконечные патроны. Не нужно париться насчет боезапаса — только экшн экшн экшн. В мультиплеере также некоторым пушкам повысили отдачу. Арсенал тут очень разнообразен: тут вам и привычные штурмовинки, пулеметы, ппшки, уже не совсем привычные гранатометы, снайперки, одна из которых так вообще стреляет сразу 2 пулями и при должном обращении способна ваншотить, но не всегда, 3 дробовика, один из которых пистолет, дальнобойный револьвер ваншотящий в голову и противотитановое оружие(у которого к слову все-таки могут кончится патроны). И главный плюс этого арсенала — каждый найдет себе пушку по вкусу и, что немаловажно, по скилу, и самое крутое — они все хорошо сбалансированы и тут нет какой-то меты. Есть конечно ваншотящая снайперка, но она очень сложна в обращении.
У пилотов также есть способности: невидимость, кратковременный сдвиг во времени/пространстве, спиды, крюк кошка, бесполезный щит, создание голограм и возможность кинуть нож, который просвечивает противников через стены. Помимо способностей есть еще и усиления, дающие те или иные преимущества на поле боя. Дополнительная батарея, усиление оружий, турели или даже ограниченный версии способностей пилотов(а еще тут есть смарт-пистолет, но мы не говорим о смарт-пистолете). Они даются за активность в ходе боя, как скор- или кил-стрики в колде, выражающееся в виде шкалы, заполнив которую на 100% ты сможешь сделать PRESS V FOR TITANFALL!
Титаны. Пожалуй вторая главная фишка титанопада, которая буквально указана в названии игры. И тут случай как с оружием — они хорошо сбалансированы и каждый найдет себе любимчика по вкусу: Ион, у которого есть пара очень сильных способностей, но основное орудие очень слабое, Ронин, видя которого перед своим лицом с готовым ядром меча начинаешь сразу же прожимать катапультирование, Скорч, который неплохо сдерживает противника и хорошо контрит Ронинов, но мало что может на дистанции(а еще у его пушки большой калибр, и увидеть как снаряд этой пушки летит тебе в лицо очень неприятно, но очень смешно), Нордстар, который способен вливать просто запредельное количество урона на расстоянии, но спокойно разваливается другими титанами, так как адекватных защитных способностей у него нет а сам он достаточно хрупкий(мой любимый титан, обожаю почему-то подобный геймплей — много дамага вливает, но сам может легко в лицо получить), Тон, которого кто-то считает имбой(лол), у которого все по сути завязано на основном оружии и который может вливать достаточно дамага, но на ближней дистанции практически беспомощен, Легион, у которого очень высокий дпм, но сам он мне не особо нравится и много я на нем не играл, и Монарх — пожалуй самый необычный титан, ведь он самый непредсказуемый: да, у титанов есть какие-то вариации с теми или иными способностями, но так или иначе ты всегда знаешь чего ожидать, и сразу после высадки Монарх не особо опасен, но чем дольше он живет, тем сильнее становится, буквально, его фишка — улучшения, которые могут поменять стиль игры на Монархе, сделать его дамагером, танком, или даже саппортом, и все это в рамках одного боя, хотя большую часть времени он несамостоятельный и сильно зависит от команды(во многом из-за отсутствия активных защитных способностей, только отбор энергии, который дает очень мало щита). Хотя насчет баланса я немного приврал — тут есть определенная мета, в частности Ронины — их настолько много, что даже начинают бесить, ведь эти ублюдки только кажутся хрупкими — в умелых руках они могут вынести полкоманды — и это до ядерной катапульты. Бесячие уродцы.
Как же я люблю Титанов, вот они, слева направо: Легион, Ронин, Скорч, Ион, Нордстар, Тон(Монарх не влез, но насколько я знаю, его добавили в игру уже после релиза)
Большинство хорошие. Некоторые просто замечательные. И они большие(ну естественно блин, надо же место титанам создавать), ощущается масштаб битв и эпичность. Так или иначе в этом аспекте титанопад хорош.
Вот что я не могу простить еа, так это решение выпустить Titanfall 2 между батлфилдом и колдой. А еще маркетинг у нее был говно. Итог — да, игра была тепло встречена игроками и критиками, но абсолютно провалилась в продажах. И из-за этого у нее сейчас достаточно низкий онлайн, и найти игру ночью или даже посреди дня очень трудно — да, ты не ждешь по 30 минут одну сессию, но поиграть в какой-либо режим кроме стандартного — нереально. Из-за этого я режимы и не упомянул — мне тупо не о чем рассказывать, я только один раз попал в матч «титаны против титанов», и то по какой-то случайности. Ну и оборона фронтира — это считай кооп режим, но он мне не интересен, хотя в него еще понемногу играют. Жаль конечно, но видимо 3 часть мы не скоро увидим.
Выводы я писать не люблю, а вы вроде уже взрослые, сами все для себя решите. На сим прощаюсь. Всем добра.
Я обычно лонгридам минусы не ставлю, но вот такое громкое заявление в названии:
Лучший шутер этого поколения
Сразу вызывает негатив. Так что сорян.
Но Титанопад 2 то все еще лучший шутан этого поколения консолей
А сам лонгрид то хоть прочитал, или по заголовкам судишь только? Сам я не согласен с автором, но какой-то же шутер лучший правильно? Автор выразил мнение о своем видении этого вопроса. Где тут негатив?
Присоединяюсь к мнению, а что не так то? Для меня тоже лучший. Бесят болваны которые каждый раз думают что автор говорит от лица масс. Алё! Это я написал, это моё мнение, ИМХО и всё вот это вот. Я таких заголовков могу много написать
Согласен , чтоб наделать столько ошибок в "DOOM Enternal" надо постараться .
Шутер классный, но есть но.
Стрельба-тир в духе колды. ГРафона нет. Кампания короткая и сюжет. ну очень простенький, хоть и милый.
Всё таки был Вольф и особенно Думы.
Сюжет простенький, но сама кампания крутая, уровень с путешествиями во времени, или воздушная погоня, или например штурм титанами крепости, круто же
Собсна даже такой коротенький сингл даёт за щеку и Вольфу и Думу (любому!) Ну блин серьёзно, камон
В этом простеньком сюжете за этого механического пацана больше переживаешь, чем за героев топовых (по нынешним меркам) рпг.
В новых Вульфах сюжет - порно (не то чтоб он был нужен или валелялся ранее в серии) и геймплей - под стать. Пушки сочные, а толку 0 без интересных перестрелок, в первом ещё хоть боссфайты были.
Падошутерный Дум - на паде бодрый, да, пушки классные. Но даже как у падошутера - проблем хватает от кривой сложности до быстро летящей нахрен механики со сбором патроном с монстров - ибо прокачиваешь боезапас и бензопилу юзаешь разве что как тревожную кнопку.
Перегруженная прокачка. Добивания.
В каком месте? Ган-плей там наверно был один из лучших до того, как по-сути тот же главный аниматор и пара инженеров перешли в IW и на новом двигле и сделали еще лучше в колде. Однако уникальный дизайн оружия до сих пор остался за Тайтаном, и ни одна игра до сих пор не предлагает в соревновательном или сюжетном аспекте такие интересные оружия. Ну или такого разнообразия как минимум.
Если ты про постановку миссий - то это нон-сенс. Такой офигенный платформинг на кончиках пальцев, вкупе с ручным путешествием во времени и с титановыми боями и вижу в каждой колде, конечно. После Тайтана джетпаки с уолл-ранами вообще теперь ни в каком шутане принять не могу. Смотрится как жалкая пародия.
Зато есть изумительный арт с офигенными панорамами и креативный общий арт-дирекшен и стилистика мира, которая выглядела свежо для механического sci-fi на момент старта франшизы (на уровне стилистики Тайтана из всех последних sci fi я видел только Infinite Warfare). Вот только что посмотрел концепты для вселенной и понял, как хочу продолжения только ради таких атмосферных видов, от которых улетаешь куда-то на другие планеты.
А слабый технический перформанс - это цена за нечто гораздо более важное. Сурс все-таки староват, но именно он позволил создать в игре чистые риал-тайм анимации и скрипты (хотя это больше актуально для мультача), очень подходящую для тематики игры и геймдизайна мягкую и очень отзывчивую физику и передвижения. Мне сложно представить на столько отполированную игру именно такого дизайна на ином двигле. Боже упаси, если решать делать серию на очень красивом, но очень дубовом Фростбайте.
Кампания короткая и сюжет
Ну дружище, короткая, зато насыщенная. Это лучше, чем синтетическое растягивание реальным тиром.
ну очень простенький, хоть и милый.
Согласен, хотелось бы глубины, ибо сама вселенная, без преувеличений может превратиться в заземленный, больше отсылающих нас к нашему реальному миру аналогу звездных воин, но без силы. Но все же, это первая и единственная компания во вселенной с явным заделом на нечто большее.
Но в контексте начала сюжета за обычного грунта, которому случайно посчастливилось стать пилотом против всех правил и у которого была очень локальная и абстрагированная от макро-проблем мира миссия - вполне себе. Приоритет явно была на самом дизайне постановки заданий как флекс в сторону тех, кто усомнился, что Зампелла и Co. после первой части потеряли уважение к синглам - вполне себе.
Всё таки был Вольф и особенно Думы.
Мое почтение. Без сомнений, очень годные игры. Но все-таки они даже не смотря на современное перосмысление - менее смелы в плане инноваций для шутера. Конечно, после моды на футуристику, двух частей Титана и тонны футуристичных куколдути - оно уже таким креативным не выглядит, но задали тренд именно Респоун. И именно у них до сих пор самая качественная реализация кибер-войнушек на джетпаках и вполне конкурентоспособные для ниши Мехи.
Titanfall 2 можно назвать отличной игрой для тех, кто любит стрельбу и экшен. Конечно, игра не была бы так хороша, если бы ее созданием не занимались талантливые люди, так что их вклад неоценим. Однако это та игра, которую нельзя знать «поверхностно» и лучше углубиться в детали. С нашими советами по прохождению Titanfall 2 вы точно добьетесь в этой игре успеха.
Titanfall 2: Ultimate Edition вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Titanfall 2: Ultimate Edition в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Titanfall 2: Ultimate Edition лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Titanfall 2: Ultimate Edition тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Экспериментируйте с различными видами гранат
Не забывайте, что у вас есть несколько вариантов гранат, каждый из которых эффективен по своему, и не стоит зацикливаться на чем-то одном. Кстати, хорошо бы правильно использовать гранаты. В нужное время и в нужном месте. Они, бесспорно, крайне эффективны, но также и создают много шума, в порой и проблем.
Не пропустите одиночную кампанию
Одиночная кампания выступает отличным учебником, или же путеводителем, по миру Titanfall 2. Именно там вы познакомитесь с различными видами оружия, а также с Титанами.
Titanfall 2: Ultimate Edition тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
- Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
- Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.
Не забывайте про передвижение по стенам
Как бы это не звучало, но Titanfall 2 — игра про движения, и передвигаться по стенам, что вы можете делать даже в металлической «шкуре» Титана, можно, порой, быстрее, чем по земле. К тому же, в движущуюся цель куда сложнее попасть, а также можно нападать на врагов сверху. Пользуйтесь этим!
Комбинируйте атаки
Чтобы быть максимально эффективным в Titanfall 2, вы должны знать множество факторов. Нужно не только знать пути отступления, но и правильно комбинировать несколько атак, а также знать, как пользоваться дополнительными устройствами. Не списывайте со счетов крюк, так как он очень полезен на поле боя. Не лезте слепо в битву, ведь так вы рискуете умереть куда быстрее. Продумайте ваши шаги, продумайте атаки, пути отхода и вперед!
Решение проблем в Titanfall 2: Ultimate Edition — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Titanfall 2: Ultimate Edition вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Помните про визуальные эффекты
Не забывайте о том, что если вы делаете, к примеру, двойной прыжок, то оставляете след на земле, а также помните о том, что если вы в режиме маскировки и начнете стрелять, то тут же станете видимы. Всегда думайте о том, что или кто вас окружает и какие будут последствия у ваших действий. Когда вы хотите прыгнуть на Титана, чтобы отключить его, подумайте, может быть действеннее будет бросить гранату? Вы сэкономите буквально несколько секунд, но они могут быть очень весомыми.
В Titanfall 2: Ultimate Edition черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Titanfall 2: Ultimate Edition может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Titanfall 2: Ultimate Edition не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования Titanfall 2: Ultimate Edition является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
- загрузите Driver Updater и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
- загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!
Titanfall 2: Ultimate Edition, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Знайте, в каком режиме вы играете
В Titanfall 2 есть несколько режимов игры и хорошо бы знать разницу между ними, а также точно знать, в каком вы находитесь. К примеру, режим Attrition отсутствовал в бета-тесте, но в релизе, к счастью, он есть. В этом режиме вы получаете дополнительные очки за убийство вражеских «миньонов», которые именно для этих целей и созданы. Однако помните, что если они найдут вас где-то, то начнут обстрел и выдадут ваше местоположение врагам.
Системные требования Titanfall 2: Ultimate Edition
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Titanfall 2: Ultimate Edition, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Titanfall 2: Ultimate Edition:
Windows 7, Процессор: Intel Core i3-3600t | аналог от AMD, 8 ГБ ОЗУ, 45 ГБ HDD, Nvidia Geforce GTX 660 | AMD Radeon HD 7850 Видеопамять: 2 ГБ, DirectX 11, Клавиатура, мышь
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Что сделать в первую очередь
- Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) - это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
- Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) - она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
- Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
Маленькие, да удаленькие
Схема большинства сетевых сражений осталась прежней: пилоты выходят на поле боя «голые», а при наборе определённого количества очков вызывают десантируемого с небес титана. Поскольку последний даёт колоссальное преимущество, оседлать своего железного друга желательно как можно быстрее, а продержать его целым — как можно дольше.
Пилоты — существа тонкокожие, но чертовски мобильные. Двойной прыжок с использованием реактивного ранца, скольжение, забеги по стенам — отличительные особенности Titanfall всё так же здорово работают. Неплохо сказался на акробатических навыках солдат будущего крюк-кошка, позволяющий зацепиться за объект вдалеке. Многие карты приспособлены к вертикальному геймплею, однако некоторые имеют довольно линейный дизайн, и перемещение по ним кажется скованным.
Баланс противостояния пилотов и титанов немного смещён в сторону последних: теперь в одиночку оседлать и уничтожить меха не удастся. Взобравшись на спину вражеского робота, солдат автоматически достанет одну из его энергетических батарей, что нанесёт лишь небольшой урон. А если удастся передать украденное дружественному роботу, тот получит соответствующую прибавку к «здоровью». Нововведение великолепное, поскольку усиливает значение командного взаимодействия.
Режимы Titanfall 2 почти полностью взяты из первой части. В классическом «Истреблении» надо уничтожить силы врага, представленные в том числе и искусственным интеллектом. В его новой вариации — «Охоте за наживой» для победы необходимо регулярно сдавать набранные очки в общий зачёт. Несущегося с большим кушем бойца можно подстрелить и ограбить, что привносит в сражение интригу. По достижении шестого уровня откроется «Колизей», представляющий собой дуэль двух пилотов в открытом пространстве. Это отличный шанс реально оценить свои боевые навыки. И на этом всё — действительно свежих идей для режимов в Titanfall 2 всё же недостаточно.
Тем не менее мультиплеерная формула, изобретённая Respawn Entertainment, работает. Авторы не стали экспериментировать с её ядром, а лишь усложнили новыми идеями. Система взаимодействия пилота и титана обогащена дополнительными деталями, мультиплееру привита качественная «прокачка» и «кастомизация», а сама игра приобрела неплохую одиночную кампанию, которая, если закрыть глаза на вялый сюжет, пробегается на одном дыхании. Любителям быстрых соревновательных шутеров нельзя проходить мимо.
Плюсы: интересные гейм-дизайнерские решения в одиночной кампании; разнообразные локации; высокая динамика сетевых баталий; богатая «кастомизация» и продуманная система развития в мультиплеере.
Минусы: слабые и унылые персонажи; однообразие противников и слабый ИИ; недостаток новых сетевых режимов; толковых наборов для титанов могло бы быть больше; линейный дизайн некоторых карт; визуально игра недотягивает до сегодняшних ААА-стандартов.
В шестой миссии игры вы можете отыскать в общей сложности одиннадцать шлемов пилота. Эпизод делится на три главы. В первой главе можно найти два шлема, во второй – ещё два, а в третьей – семь предметов.
На подстанции вы доберётесь до комнаты с двумя вращающимися цилиндрами. Этот шлем пилота легко обнаружить на правом цилиндре. Перебегите по нему, чтобы захватить коллекционный предмет прежде, чем покинуть помещение.
После того, как вы получите инструмент Ковчега, примените его на второй бункер. Подпрыгните высоко и посмотрите на бетонные балки в верхней части бункера, чтобы обнаружить спрятанный шлем пилота на одной из них. Вы должны будете использовать антигравитационное устройство в нижней части бункера. Так вы получите достаточное количество времени, чтобы добраться до шлема пилота, расположенного между огромными символами L и «3».
Покиньте подстанцию, заберитесь на платформу под гигантской спутниковой тарелкой и отыщите шлем на площадке возле одной из колонн.
От платформы с предыдущим коллекционным предметом идите в сторону башен за пределами центра промышленной зоны. Рядом с одной из белых башен есть другая, чёрного цвета в форме цилиндра. Используйте двойной прыжок, чтобы запрыгнуть на чёрную, а затем попасть на крышу белой башни. Здесь будет нужный предмет!
Для того чтобы двигаться дальше, встаньте на руку Титана и прикажите роботу-компаньону бросить вас. Когда приземлитесь на башне, войдите внутрь структуры и используйте инструмент Ковчега, чтобы открыть дверь. Коллекционный предмет спрятан внутри закрытого помещения.
Используйте кран, чтобы пробежать по панели элеватора (как по стене). Бегите по новому пути, чтобы добраться до другой двери, которую вы можете открыть при помощи инструмента Ковчега. Двигайтесь наверх по лестнице и сверните налево – на крыше соседнего здания расположен коллекционный предмет. Используйте платформу с левой стороны от входной двери.
Прежде чем добраться до нужного места, используйте кран, чтобы достичь жёлто-чёрной площадки. Шлем пилота легко обнаружить – он находится на вершине одной из боковых стен.
Войдите в здание с маркировкой «04», пройдите через дверь с правой стороны. В коридоре впереди вы обнаружите нескольких противников, который стоят с левой стороны от дверного прохода. Бегите по строительным лесам (как по стене), чтобы добраться до зоны над этим коридором. Здесь вы и обнаружите спрятанный шлем пилота.
Сразитесь с врагами и покиньте здание «04». В конечном счёте, вы доберётесь до наружной области с большим знаком на здании (04) с левой стороны. Запрыгните на платформу с правой стороны от знака Restricted Area. Заберитесь под неё и пройдите через офис. Подойдите к краю здания с двумя диагональными балками. На углу будет расположен шлем пилота.
Вернитесь к Титану и он подбросит вас высоко на мостики спутниковой тарелки. Следуйте выше и двигайтесь к противоположному проходу, чтобы обнаружить этот плохо спрятанный шлем. Он находится на одной из площадок лестницы, рядом с которой вы приземлились.
Поднимитесь выше и заберитесь на спутник. Осмотрите белые опоры на изогнутой тарелке. Вы сможете найти хорошо видимый шлем пилота. Нужно будет пройти по кругу, чтобы забрать его.
Уважайте своих врагов, но не бойтесь
Будьте знакомы с Титанами и их возможностями. При уничтожении Титанов помните, что вы можете запрыгнуть на него, убрать батарею и добить гранатой. Однако помните, что некоторые Титаны имеют очень большую площадь взрыва и заберут вас с собой в мир иной.
Старайтесь передвигаться максимально быстро
Чем быстрее вы движетесь, тем сложнее в вас попасть. Поэтому полезно научиться «скользить» по карте, так как это можно назвать самым эффективным способом передвижения. Это сильно минимизирует вероятность, что в вас попадет пуля. Кстати, когда вы будете скользить по карте, не забывайте, что можете объединить это всё в двойной прыжок, а еще и со стеной взаимодействовать. Ваш враг, увидев такое зрелище, просто не рискнет к вам подойти.
Фронтир стоит того, чтобы за него бороться
Окунуться в приключения Джека Купера следует ещё и затем, чтобы не почувствовать себя белой вороной, впервые попав на поля сетевых сражений. Растеряться, глядя на бесконечные слоты в экипировке мехов и пилотов, — дело нехитрое. Но пройдя «одиночку», вы уже усвоите информацию о количестве роботов. Таковых тут шесть, и каждый пригоден для определённого стиля игры. Так, «Ронин» — мастер рукопашного боя: он способен быстро подлететь к врагу и порубить того на куски. А «Нордстар» — снайпер, держащийся от противников вдалеке. По сравнению с первой частью каждый мех в Titanfall 2 в большей степени специализируется на конкретной тактике — вихревой щит теперь является достоянием лишь одного класса, а у каждого робота есть закреплённая за ним пушка и «козырной» навык.
Изначально оседлать нам позволят лишь троих титанов — остальных нужно заслужить в сражениях, выполняя различные испытания. А последних тут тьма — после матча на вашу голову градом посыплется перечисление подвигов, которые, вы, оказывается, успели совершить. Система «прокачки» здесь великолепна — у нас постоянно есть возможность облагородить какую-нибудь деталь в своём арсенале, благодаря чему путь к самым вкусным умениям не кажется бесконечным. Уровень повышается как у пилота, так и у каждого меха и оружия в отдельности, а совершенствуются они по мере использования.
Возможностей для «кастомизации» просто масса. Не умеете метко стрелять? Берите ЭПУ — пушку, бьющую по небольшой площади. Не хватает мобильности? Выбираем умение «Стимулятор» и носимся по полю боя быстрее. На каждое оружие разрешают установить пару модулей, на титанов — повесить модификаторы, а пилота позволяют оснастить усилениями.
Жаль, баланс улучшений вызывает сомнения. «Клещи», самостоятельно находящие противника, не оставляют врагу шансов, если правильно разместить их. «Взлом карты», подсвечивающий всех соперников, также даёт слишком большое преимущество команде с хорошим внутренним взаимодействием — «Пульсового клинка» с ограниченным радиусом действия для обнаружения оппонентов, на мой взгляд, достаточно.
Если настройка пилотов вполне удовлетворительная, то в модификации мехов хотелось бы видеть больше вариантов — эффекты множества наборов для титанов особо не ощущаются, а катапультированием нас уже не удивить. Также на ранних этапах обнаруживается проблема с балансом сил: впервые войти в мультиплеер и увидеть на поле боя «прокачанного» Легиона — меха, открывающегося после многих часов игры, — немного неприятно. Понятно, что компенсация происходит на командном уровне, но зелёному новичку от этого не легче.
Не попадите впросак!
Если у вас вдруг закончились патроны или начались еще какие-либо проблемы с оружием, то не брезгуйте взять оружие врага, так как оно, с большой вероятностью, лежит где-то у вас под ногами. Не разбрасывайтесь патронами просто так! Используйте укрытия и стреляйте аккуратно, не выпуская при этом всю обойму.
МИССИЯ 9. ИСКАЖАЮЩЕЕ ОРУДИЕ (3/3)
В девятой миссии игры вы можете отыскать в общей сложности три шлем пилота.
На локации, заполненной турелями, пробейтесь на крышу здания A30. Наверху вы обнаружите высокий блок с массивными чёрными проводами сбоку, на левой части крыши. Заберитесь на вершину сей конструкции, чтобы отыскать первый шлем последней главы.
После того, как вы оберётесь до бункера орудия B4, войдите в первое внутреннее пространство, чтобы на высокой трубе у задней стены обнаружить шлем пилота. Бегите по стене слева, используйте контейнеры, вновь бегите по стене и подпрыгните, чтобы оказаться на трубе.
Последний коллекционный предмет находится в комнате со светящимися сферами. Придерживайтесь правой стены и покиньте своего Титана рядом с надписью R5, около закрытого офиса. Над этим офисом есть несколько чёрных проводов. Поднимитесь на эти провода, чтобы добраться до верхней правой стены, где и находится коллекционный предмет.
Полезно узнать карту, а также различные способы устранить противника
Вы можете нейтрализовать врагов самыми разными способами. Если вы где-то наверху, а под вами находится враг, вы можете спрыгнуть на него, или же выстрелить. Если он находится впереди вас — то тут тоже есть множество способов его нейтрализации, но нужно их знать. Более того, важно знать карту, чтобы не дать врагу обойти вас и зайти сзади или сбоку, а также, чтобы у вас всегда были возможные пути к отступлению.
Titanfall 2: Ultimate Edition не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Titanfall 2: Ultimate Edition установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Titanfall 2: Ultimate Edition какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Titanfall 2: Ultimate Edition. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Titanfall 2: Ultimate Edition не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
МИССИЯ 7. ИСПЫТАНИЕ ОГНЁМ (3/3)
В седьмой миссии игры вы можете отыскать в общей сложности три шлем пилота.
При входе на базу, где с вами свяжется Сара Бриггс, вы увидите с левой стороны высокую платформу с двумя вращающимися турбинами. Покиньте Титана и бегите по стене к этой платформе. Коллекционный предмет находится между двумя турбинами.
После прямолинейного пути к лифту посмотрите на землю, чтобы отыскать большую жёлтую трубу. Следуйте по ней в технический колодец между двумя контейнерами. Проберитесь дальше и прыгните вверх на один ярус, чтобы отыскать спрятанный шлем пилота.
Езжайте вверх и покиньте помещение, чтобы открыть для себя прекрасный вид на корабль вдалеке. Когда тропинка будет уходить влево, то посмотрите на выступ с правой стороны. Здесь будет парочка белых шаров. Последний шлем пилота в этой миссии находится на трубе, выступающей из задней правой сферы.
Titanfall 2: Ultimate Edition выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Titanfall 2: Ultimate Edition, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Сложно сказать, насколько удачным было решение EA выпускать Titanfall 2 аккурат после релиза Battlefield 1. Страсти по последней будут полыхать ещё долго, и творение Respawn Entertainment может просто зачахнуть в тени шутера DICE. Но не нам обсуждать маркетинговые стратегии великих мира сего. Так или иначе, Titanfall 2 уже на цифровых прилавках, а посему пора вылезти из окопов Первой мировой и начать седлать железных мехов.
Друзья поневоле
Серии Battlefield и Titanfall роднило одно — пренебрежительное отношение к одиночной кампании. Однако оба шутера сделали прогрессивные шаги на этом поприще. Если в BF1 мы получили нетрадиционный подход к организации «сингла», то Respawn Entertainment подарила нам довольно канонично скроенную кампанию с относительно небольшой продолжительностью. Что отнюдь нельзя записать в минусы — те шесть-семь часов, которые вы проведёте в ней, отлично раскрывают потенциал Titanfall.
Правда, раскачивается кампания неспешно. Сценарий первой её половины построен на регулярных расставаниях и воссоединениях двух главных героев — титана BТ и пилота Джека Купера. То нам нужно пробиваться к консоли, открывающей дверь, чтобы мех смог пройти, то железного друга враги похитят, и его придётся возвращать. В общем, сначала кажется, что весь сюжет будет развиваться по обозначенной схеме.
Однако в дальнейшем нестандартных решений в плане взаимодействия двух компаньонов становится больше. Вообще, отношения героев — стержень сюжета. Мы можем не обращать внимания на клишированное повествование, рассказывающее о провале некоей широкомасштабной операции ополчения против организации IMC, в результате которого единственным выжившим оказался наш подопечный — начинающий боец Купер, совершивший быстрый карьерный взлёт до пилота, поскольку более квалифицированные бойцы поспешили отбросить коньки.
Лучше игнорировать и шаблонные переговоры «злодеев», из шкуры вон лезущих в попытках убить талантливого выскочку. В адрес героя то и дело сыплются скучные угрозы, заверения в скорой кончине и самоуверенные «Ага, на этот раз ты попался!». Особой харизмой никто из персонажей не отличается, их образы прописаны из рук вон плохо. На фоне всего этого интерес к событиям совершенно теряется — ты бесцельно пробиваешься сквозь орды врагов, сея хаос и разочаровывая нехороших парней.
Всё это довольно банально и неприглядно. Но то, что пропустить не получится, — это отлично прописанная линия отношений Купера с BТ. Их привязанность друг к другу постепенно усиливается, а разговоры изобилуют шутками, выстроенными на контрасте восприятия мира человеком и искусственным интеллектом. Найдя мёртвого пилота Андерсона, титан расценивает это событие как «встречу», а на упрёк в бессердечности хладнокровно отмечает: «Действительно, сердце не функционирует». Шутки довольно удачно вписаны в геймплей и здорово оживляют историю. А драматизм к концу достигает такой степени, что в определённый момент невозможно сдержать слезу.
В Titanfall 2: Ultimate Edition нет звука. Ничего не слышно. Решение
Titanfall 2: Ultimate Edition работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
Titanfall 2: Ultimate Edition не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Titanfall 2: Ultimate Edition совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
Занимательная акробатика
Уровни организованы в соответствии с требованиями механики — так, чтобы мы вдоволь насладились беготнёй по стенам. Локации разнообразны: бескрайние джунгли сменяются огромными фабриками и военными объектами. Буквально на каждом углу красуются стойки с различным вооружением. «Пушек» много, и их комбинирование со спринтерскими способностями пилота дарит много эффектных сцен. Правда, засилье роботизированных болванчиков делает тир не столь увлекательным.
Тем не менее разработчики выжали из «паркурных» элементов почти всё. Тут вам и наэлектризованные стены, и задачи по самостоятельной установке вертикальных поверхностей, и множество других условий, усложняющих и оживляющих «межстенные» прогулки. То же касается и игры за BТ: постепенно робот приобретает новое вооружение и способности, наборы которых соответствуют классам титанов в мультиплеере.
Когда монотонная зачистка местности начинает приедаться, Titanfall 2 подбрасывает детали, которые неплохо приободряют геймплей. Так, уровень с путешествиями во времени наполнен многими нестандартными дизайнерскими решениями — очень весело «выключать» полчища врагов одним кликом, отправляющим тебя в будущее или прошлое.
Затем разработчики посылают нас на локацию, облепленную смертоносными турбинами, и выдают инструмент, воздвигающий защитные платформы. Пилоту приходится лавировать между выезжающими преградами, и это тоже воспринимается как довольно интересная находка. Недостаток зрелищных сцен в начале также компенсируется во второй половине игры. Видно, что дизайнеры подходили к проектированию уровней с долей креатива, которой достаточно, чтобы разнообразить отстрел врагов.
«Сингл» построен как по учебнику: сложность постепенно нарастает, игрок обзаводится новыми способностями, центральные механики обыгрываются в разных вариациях. Оттого он и скучен в сюжетном плане, и увлекателен в геймплейном одновременно. В целом одиночная кампания со своей целью справляется — проходишь её налегке и с задором, невзирая на скомканную историю.
Titanfall 2: Ultimate Edition не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Titanfall 2: Ultimate Edition, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Titanfall 2: Ultimate Edition с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
МИССИЯ 8. КОВЧЕГ (3/3)
В восьмой миссии игры вы можете отыскать в общей сложности три шлем пилота.
Запрыгните на десантный корабль в ангарной бухте, чтобы получить прекрасную возможность увидеть подсвеченный синим цветом шлем пилота снаружи. После того, как вы пройдёте во вражеский корабль, пробейтесь к диагональному окну в задней правой части помещения. Здесь будет небольшое место, где вы можете пробежать по стене и подпрыгнуть, чтобы заполучить шлем.
Воссоединитесь со своими союзниками. Вы увидите, как рядом с вами летает челнок с Титаном вашего напарника. Идите обратно в погрузочную зону и увидите челнок с красным Титаном. Пока дверь не закрылась, покиньте челнок.
Пересеките огромный ангар, чтобы добраться до района, где хранятся летательные аппараты. Бегите к дальней задней стене и посмотрите на мостики, подключённые к транспорту.
В Titanfall 2: Ultimate Edition не работает управление. Titanfall 2: Ultimate Edition не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Titanfall 2: Ultimate Edition могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Titanfall 2: Ultimate Edition зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Titanfall 2: Ultimate Edition застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Titanfall 2: Ultimate Edition.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
Читайте также: