Управление street fighter 5 ps4
Rule the ring with Street Fighter V: Champion Edition, the most robust version of the acclaimed fighting game! This new version includes all content (excluding Fighting Chance costumes, brand collaboration costumes and Capcom Pro Tour DLC) from both the original release and Street Fighter V: Arcade Edition. Champion Edition adds each character, stage and other content that released after Arcade Edition and with the release of this new version. In total: 40 characters, 34 stages, over 200 costumes – all action-packed into one knockout edition! READY? FIGHT!
All game mode additions and balance updates are free for owners of any Street Fighter V version. Additionally, all DLC characters remain earnable completely free of charge through completing various in-game challenges and receiving earned in-game currency, called Fight Money. For those who can’t wait, in-game content can be obtained instantly using real money. Certain additional content can only be acquired using Fight Money, which can be earned through normal gameplay.
Рывок
Рывок — важнейшая часть боевой системы Street Fighter 5, о которой тоже часто забывают. Быстро нажав кнопку перемещения влево или вправо дважды, ваш персонаж выполнит рывок в указанную сторону. Это позволяет уйти от удара или быстро сократить дистанцию для броска.
Помните, что скорость и дистанция рывка у всех персонажей разная, и это следует тщательно изучить в тренировке.
С ерия ударов
Комбо приемы в Street Fighter V дают возможность нанести сопернику максимальный урон, если тот временно открылся. Изучив первоначально хотя бы стандартные комбо, состоящие из двух ударов, вы уже повысите свою квалификацию и станете ближе к победе.
Герои игры Street Fighter V
Комбо формируются по обыденной в файтингах системе: делая простой удар, вы продолжаете атаку соответствующими кнопками и в итоге проводите серию.
Имейте в виду, что у каждого героя комбо различаются, так что на первых порах стоит заняться конкретно одним или двумя персонажами. Запомнить приемы всех героев разом вы не сможете.
V-SKILLS I AND II
The addition of V-Skill II provides more options and depth to the combat system.
Броски
Если подобраться к противнику достаточно близко, его можно бросить по нажатию LP+LK. Бросок выполнится вперед, но если нажать при этом кнопку направления от противника, то будет проведен другой бросок, и противника отбросит в обратную сторону.
При этом противник может разорвать бросок, если вовремя нажмет LP+LK во время анимации. Характерная белая вспышка укажет на успешный разрыв броска. Помните об этом и сами, если противник находится близко к вам — он всегда думает о броске!
CINEMATIC STORY
Follow the cast through “A Shadow Falls,” a feature-length adventure that spans the globe.
Rule the ring with Street Fighter V: Champion Edition, the most robust version of the acclaimed fighting game! Choose from 40 diverse fighters, 34 dynamic stages and over 200 stylish costumes as you fight your way through a variety of exciting single-player and multi-player modes. READY? FIGHT!
Понять файтинг, особенно если вы новичок, довольно сложно, но мы вам поможем. Механика серии Street Fighter всегда была довольно сложной, но так получилось, что Street Fighter 5 признана самой легкодоступной ее частью. Но если вы не можете вспомнить некоторые движения или вам просто нужна информация о боевой системе, то здесь вы найдете все, что нужно.
Street Fighter 5 вышла для PlayStation 4 и PC, но количество различных контроллеров для файтингов, если вы не знаете, просто огромно. Чаще всего это Dualshock 4, аркадный стик, файтпад или даже контроллер от Xbox. Посему в этом гайде мы будем использовать давно принятую систему в интернете, основанную на сокращениях. Light, Medium, Heavy — легкий, средний, сильный. Punch, Kick — удар рукой, удар ногой. Отсюда и появляются LP (легкий удар рукой), LK (легкий удар ногой) и т.д. Вот полный список: LP, MP, HP, LK, MK, HK.
Не обязательно использовать для игры профессиональный аркадный стик — обычный геймпад тоже подойдет. Более того, чемпион EVO 2014 по Street Fighter 4 использовал геймпад от PS1! Но можно присмотреть, например, файтпад, у которого на лицевой панели шесть кнопок — так намного удобнее и логичнее.
Видео: ТОП 5 лучших персонажей Street Fighter V
*Diagonal inputs are performed by pressing left and down Directional Buttons at the same time, etc.
Arcade Stick
Control Mapping
PS4 | STEAM |
---|---|
L1 button | LB |
R1 button | RB |
L2 button | LT |
R2 button | RT |
L3 button | left stick button |
R3 button | right stick button |
OPTIONS button | START button |
△ button | Y button |
○ button | B button |
× button | A button |
□ button | X button |
right stick | RS |
left stick | LS |
V-Skill
Для Street Fighter 5 придумали специальную механику, которая дает всем персонажам какой-то специальный прием, который выполняется простым нажатием MP+MK. Эти приемы различаются у каждого бойца, поэтому мы будем говорить о них отдельно.
Костюмы
Выберите один из доступных костюмов.
1. Индикатор здоровья
Показывает оставшийся запас здоровья.
Цвета
Выберите цвет костюма вашего персонажа.
ONLINE MATCHES
Battle against other players online in Casual and Ranked matches.
5. Ваш персонаж
Персонаж, которым вы сейчас играете.
EXTRA BATTLE CHALLENGES
Complete optional, time-exclusive challenges for a chance to win rewards.
Выбор персонажа
На экране выбора персонажа вы можете выбрать персонажа и его внешний вид.
Ш калы
Шкалы красного (V) и голубого (EX) цвета обозначают ключевые показатели героя. Первая показывает ваш V-возврат и V-триггер – пара нововведенных особенностей в Street Fighter V.
V-возврат открывает возможность остановить атаку противника, когда вы находитесь в блоке. V-триггер же является такой шкалой, что показывает уникальный навык героя, позволяющий ему провести болезненную серию атак.
Заполняется триггер по ходу получения урона (эдакая ярость), либо в течение применения V-скилла. V-шкала сходит на нет после завершения каждого раунда.
Ex-шкала является ресурсом EX-способностей, которые являются аналогом обычных, но с гораздо более высоким уроном. Растет она посредством ваших атак и блоков, плюс сохраняется при переходе в новый раунд. Если вы уверены, что проиграете раунд, имеет смысл сохранить EX-шкалу на следующий, чтобы взять реванш.
8. Critical Gauge
Этот индикатор заряжается при нанесении вами ударов. Когда Critical Gauge достигнет максимального значения, вы сможете выполнить Critical Art. В отличие от V-Gauge, неиспользованные заряды переносятся в следующий раунд.
Images and movies on this site may differ from the final product.
"" and "PlayStation" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. " " is a trademark of the same company.
^
Одновременно легкая и многогранная, она продемонстрирует вам все тонкости и достижения файтингов. Прочтите нижеследующий гайд, если не хотите ударить в грязь лицом.
Экран игры
V-комментарий
Быстрое вставание
Во время боя ваш персонаж, скорее всего, будет падать, и падать много. Можно дождаться, пока он встанет сам, а можно ускорить процесс. Если нажать любые две кнопки удара рукой (ИЛИ кнопку вниз), ваш персонаж мгновенно встанет ровно на том месте, где упал.
Можно выполнить вставание в сторону от противника по нажатию двух любых кнопок атаки ногой (ИЛИ кнопку назад). Таким образом вы сможете обезопасить себя от очередного удара, если, конечно, есть куда отступать.
Помните, что если вас бросили, встать можно только на этом же месте, а после попадания Critical Art быстрое вставание вообще не работает.
7. V-Mark
Цифра рядом со значком "V" показывает, что выбрано — V-Skill или V-Trigger.
Вы можете их выбирать на экране выбора персонажа.
EX-спешлы и шкала EX
Давайте определимся с термином «спешл». Обычно так называют особые атаки, которые выполняются при помощи несложной комбинации кнопок. Но практически у каждого такого приема есть усиленная версия. Например, есть обычный Хадукен у Рю. Если он выполняется комбинацией QCF+LP (четверть круга вперед + LP), то EX-Хадукен выполняется нажатием двух любых кнопок удара рукой в конце вместо одной (QCF+LP+MP или QCF+MP+HP, не важно). Такой Хадукен будет бить дважды и собьет противника с ног, но его выполнение стоит одно деление в шкале EX (всего их три).
Если накопить все три деления шкалы EX, то можно провести супер-удар, который называется Critical Art — об этих приемах мы поговорим отдельно для каждого персонажа.
System
V-Skill I & II
Perform an action unique to your character by using V-Skill. Press Medium Punch and Medium Kick at the same time to execute moves with effects that differ between characters.
V-Trigger I & II
Play the trump card that could change the course of a match by pulling the V-Trigger. Press Hard Punch and Hard Kick at the same time when your V-Gauge is at MAX to launch a powerful, character-specific action like a teleport or timed power-up. V-Triggers cost your entire V-Gauge.
V-Reversal
Counterattack while guarding with a V-Reversal. Press Forward and all three Punch OR Kick buttons while guarding an opponents attack to launch a counterattack. V-Reversals cost one stock of your V-Gauge.
V-Shift
The V-Shift battle mechanic will help you get out of tough situations at the cost of one bar of V-Gauge. When timed correctly, V-Shift can be executed at nearly any moment in a match, and will make you fully invincible to attacks, throws, and projectiles for a short time. Perform V-Shift by pressing Hard Punch and Medium Kick at the same time. Follow up with V-Shift Break by pressing Hard Punch and Medium Kick again or by simply holding both attacks down after a successful V-Shift.
Throw & Throw Escape
Break through your opponent’s guard with a well-timed Normal Throw. Press Light Punch and Light Kick at the same time when close to your opponent to throw them. If you think you are about to be thrown, press Light Punch and Light Kick at the same time with precise timing to perform a Throw Escape.
Recovery
Get up quickly after being knocked down by using Recovery. Input a direction OR press two or more Punch or Kick buttons at the same time after being knocked down by an opponent’s attack. If you time it right, you will get up quickly. There are two types of Recovery: Back and Neutral. See the diagram for instructions on how to perform both types.
EX Moves
Power up Special Moves by launching their EX versions. Press two of the corresponding Punch or Kick buttons while performing a Special Move to execute its EX version. EX Moves cost one stock of your Critical Gauge.
Чардж-спешлы
В Street Fighter 5 существуют так называемые Charge Moves, которые требуют некоторой практики перед выполнением. Например, Кикокен (аналог Хадукена) у Чунь-Ли является именно таким приемом. Для успешного выполнения требуется зажать примерно на секунду кнопку направления от противника, затем быстро нажать вперед и любую кнопку атаки рукой. В бою делать это приходится быстро, поэтому не стесняйтесь практиковаться в режиме тренировки.
На этом общий гайд по боевой системе Street Fighter 5 окончен. Далее мы рассмотрим каждого персонажа в отдельности, а также более сложные механики и комбинации.
Во время первого запуска вы перейдете к обучению сразу со стартового экрана игры.
6. V-Gauge
Эта шкала заполняется при получении вами урона или успешном применении V-Skills. Она позволяет вам выполнять V-Triggers, V-Reversals и V-Shifts. Максимальное количество зарядов зависит от персонажа. Неиспользованные заряды не переносятся в следующий раунд.
2. Индикатор оглушения
Этот индикатор заряжается при получении вами урона, но со временем разряжается. Если он заполнится целиком, вы будете оглушены.
V-Trigger
Совершенно новая техника в Street Fighter 5. Она позволяет персонажам входить в специальное состояние, в котором они становятся сильнее. Обычно это означает усиление ударов, но есть и уникальные случаи, как, например, у Карин. V-Trigger выполняется по нажатию HP+HK и требует полностью заполненной одноименной шкалы. Но помните, что у каждого персонажа эта шкала отличается по длине и количеству делений!
Стан и шкала стана
Если наполучать в Street Fighter 5 подряд кучу ударов, то боец на время попадет в состояние «стана» — головокружение не позволит ничего сделать, в том числе блокировать удары. Узнать, когда же наступит стан, можно по дополнительной шкале, которая находится ниже шкалы здоровья. Заполняется она от полученных ударов очень резво, но намного медленнее от ударов в блок.
Если вы видите, что шкала вот-вот заполнится, то лучше на время разорвать дистанцию с противником, чтобы шкала стана немного опустела.
3. Счетчики побед
Показываются после победы в раунде. Значок изменяется в зависимости от типа победы.
Блокирование
Чаще всего люди проигрывают из-за того, что слепо идут в атаку, забывая о блоке. В Street Fighter 5 он делается проще простого — зажмите кнопку направления (или потяните стик) в обратном направлении от противника (или по диагонали вниз, если противник бьет нижний ударом).
Если бьют по низу, то нужно как раз блокировать сидя. Но нижний блок можно пробить ударом сверху — смотрите внимательно, что делает противник, и вовремя вставайте. Из блока также можно сделать V-Reversal, о котором мы расскажем чуть позже.
Н окауты
Вас повергли наземь – что делать дальше? Если противник нокаутировал вас, вы свалитесь на спину и будете лежать, пока не прикажите герою встать. Естественно, враг попытается как можно эффективнее использовать появившийся шанс, атаковав вас наиболее болезненно.
Рю обладает Ударом Дракона
Оказавшись в таком положении, вы должны максимально красиво выйти из ситуации, остановив атаку оппонента и нанеся ему урон. Так, Рю может воспользоваться «Ударом Дракона», который одновременно поднимет его и нанесет обидчику атаку.
Если же ваш соперник оказался на лопатках, не бросайтесь на него сходу, а подождите, пока его оглушение не спадет. Попытайтесь выкрасть такое окно времени для атаки, когда оглушение должно вот-вот спасть с соперника, чтобы удар успешно прошел, а враг не успел ответить вам контрвыпадом.
Б азовые атаки – основа игры
В самом начале сражения игроки занимаются позиционированием. Для занятия удобной точки на арене им приходится прибегать к атакам ногами, которые могут отбросить противника и освободить место.
Базовые атаки
Перед тем, как играть за нового персонажа, изучите его дальние и быстрые атаки, а также проверьте их дистанцию. В итоге, вы будете знать, каким приемом можно отбросить врага, когда он начинает зажимать вас в угол. Запомните дистанцию атаки, чтобы бить наверняка.
V-Reversal
Эта техника позволяет разрывать комбинации противника, если те были вами успешно заблокированы. Во время блока быстро нажмите вперед и все три кнопки ударов рукой — противника собьет особым ударом, которого он вряд ли ожидает. Но если вы промахнетесь, то наказать вас за это могут очень существенно.
4. Таймер
Показывает время, оставшееся до конца боя.
Н а время забудьте о прыжках
Будучи новичком, не используйте прыжки слишком часто. В Street Fighter V, как и во многих других файтингах, обращаться с ними нужно аккуратно, грамотно выбирая момент.
На время забудьте о прыжках
В противном случае вы рискуете получить серию ударов, так как попросту открываетесь, накладывая на себя ограничения в атаке и снимая всевозможную защиту.
В воздухе нельзя использовать блок или уклонение, так что лишний раз не рискуйте.
К слову, проигрывающие противники нередко начинают активно прыгать, пытаясь тем самым уйти от всех ударов оппонента и запутать его. В этом случае готовьте противовоздушные атаки и ставьте блок – вскоре заяц сам напорется на вашу оплеуху.
Читайте также: