Tqvault ошибка чтения файла данных игрока
5 мар. 2020 в 2:38
6 мар. 2020 в 4:21
6 мар. 2020 в 12:15
похоже ,что то блокирует запуск приложения, почисти реестр у тебя был путь один к игре , а сейчас изменился, а пути прописанные остались в реестре( к примеру - этой прогой почисти реестр Vit Registry Fix ), удачи
6 мар. 2020 в 12:32
похоже ,что то блокирует запуск приложения, почисти реестр у тебя был путь один к игре , а сейчас изменился, а пути прописанные остались в реестре( этой прогой почисти реестр Vit Registry Fix ), удачи
какой еще реестр? все настройки хранятся в файлах, она ничего в реестр не пишет
6 мар. 2020 в 12:41
похоже ,что то блокирует запуск приложения, почисти реестр у тебя был путь один к игре , а сейчас изменился, а пути прописанные остались в реестре( этой прогой почисти реестр Vit Registry Fix ), удачи
какой еще реестр? все настройки хранятся в файлах, она ничего в реестр не пишет всё пути сохраняются в реестре, простым удалением файлов это не лечится( можно, но это надо знать куда и что , проще прогу использовать), это так называемый "мусор",если не знаешь темы , зачем пишешь?
6 мар. 2020 в 12:49
по ходу "мусор" у тебя в башке. если осилишь интсрукцию на английском, то можешь сам убедиться, что проблемы с путями лечатся в файлах, а не в регистре
6 мар. 2020 в 12:52
всё пути сохраняются в реестре, простым удалением файлов это не лечится, это так называемый "мусор",если не знаешь темы , зачем пишешь?
по ходу "мусор" у тебя в башке. если осилишь интсрукцию на английском, то можешь сам убедиться, что проблемы с путями лечатся в файлах, а не в регистре чилдрен, ты хоть знаешь , что такое реестр в винде?
6 мар. 2020 в 13:00
по ходу "мусор" у тебя в башке. если осилишь интсрукцию на английском, то можешь сам убедиться, что проблемы с путями лечатся в файлах, а не в регистре
чилдрен, ты хоть знаешь , что такое реестр в винде? дедушка/бабушка, ты видимо только о реестре и знаешь :) а почитать конфиги программы тебе слабо. она работает в двух режимах - авто-определение путей и ручной ввод (считывание с конфига). в каком месте здесь реестр уперся?
6 мар. 2020 в 13:13
дедушка/бабушка, ты видимо только о реестре и знаешь :) а почитать конфиги программы тебе слабо. она работает в двух режимах - авто-определение путей и ручной ввод (считывание с конфига). в каком месте здесь реестр уперся? для особо одарённых, повторюсь, при запуске программы создаются пути и прописываются в реестре, после удаления программы пути в реестре остаются, вот и всё их надо потом как то удалять( это как тропинка, один раз кто то сходил и другие идут ту да же, если её не убрать, так все и будут по одной тропе ходить), теперь понятно?
7 мар. 2020 в 2:21
7 мар. 2020 в 7:05
ты долго еще будешь упорствовать в своей глупости и ограниченности? прога ничего не пишет в реестр, ничего не считывает из реестра кроме официальных путей, прописанных самой игрой. так что ты там советуешь чистить? убить реестр самой игры?
ты конкретно укажи какие ключи нужно удалить. или ты Кашпировский, чистишь все? :) прога исправляет ошибки реестра , ждём ответа от автора темы
7 мар. 2020 в 7:20
ты долго еще будешь упорствовать в своей глупости и ограниченности? прога ничего не пишет в реестр, ничего не считывает из реестра кроме официальных путей, прописанных самой игрой. так что ты там советуешь чистить? убить реестр самой игры?
ты конкретно укажи какие ключи нужно удалить. или ты Кашпировский, чистишь все? :)
7 мар. 2020 в 11:11
8 мар. 2020 в 0:57
ответ от автора темы есть? нету, сиди и жди, что ему поможет твоё словоблудие или мой корректный ответ
учитывая, что все мои посты с техническим обоснованием потерли после твоих кляуз я больше не собираюсь с тобой тут "дискутировать".
не забудь и это репортнуть, крыса лаптеногая.
22 июл. 2021 в 9:44
В этих строчках(в текстовом файле TQVaultAE.exe.config через блокнот)
Отключаем авто определение
.
Указываем путь к игре, просто два раза указываем одно и то же место(Раньше игра была в раздельных папках, игра и аддон у каждого свой exe-шник. Издание Anniversary edition объединило их)
P.S. версия ваулта TQVaultAE 3.8
1 сен. 2016 в 4:34
Unable to locate Titan Quest installation directory.
I tried putting path to anniversary edition folder in settings but nothing changed. Any ideas how to make it work?
There's a better solution that does not require installing Immortal Throne. Make a copy of TQ.exe named TQIT.exe. Copy the contents of the "Text" directory in the AE install over to "Resources". Then you can point both paths at AE and it'll work fine.
1 сен. 2016 в 4:36
1 сен. 2016 в 5:11
1 сен. 2016 в 5:34
There are two paths, change them both and also change the autodetect TQ path to false.
However I don't think TQVault works quite right in detecting the expansion so it may be better to leave the old version installed and just let TQVault point to that. I get errors when loading IT items when pointing to this version.
1 сен. 2016 в 5:36
Probably some hardcoded paths in TQVault that now point to nothing because the vanilla game and the expansions got merged. Dunno, however, just an idea till I test it myself
1 сен. 2016 в 5:40
1 сен. 2016 в 5:40
1 сен. 2016 в 5:48
There are two paths, change them both and also change the autodetect TQ path to false.
However I don't think TQVault works quite right in detecting the expansion so it may be better to leave the old version installed and just let TQVault point to that. I get errors when loading IT items when pointing to this version.
Well, TQVault opens now, but i have the same problem. When i load some vaults (i guess with IT items in them) app just crashes.
1 сен. 2016 в 14:12
Right, that's why I think you'll need both TQ/TQ:IT and the new version installed. Point TQVault to the old install and it should be fine. Going to reinstall them myself right now.
Perhaps the person who created TQVault will update the software to also work with this version but I wouldn't hold my breath.
EDIT: You only need to install TQ:IT. Change the IT path for TQVault to IT, and the regular path to the Anniversary Edition.
3 сен. 2016 в 0:29
Could someone make a step-by-step guide, what, where and how to change to make TQvault work? I am such a noob, I can not even find, where to turn off autodetect.
Thanks in advance.
3 сен. 2016 в 12:30
Here is a little how to for those who want to make TQVault to work!
-Install Titan Quest Immortal throne not just the Anniversary edition!
-Install TQvault
-go to the directory where you installed
-open TQVAULT.EXE.CONFIG file with notepad or equivalent
-look for
-change the True to False
-now look for
. ATTENTION this is my file path it could be you have something like D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Titan Quest Immortal Throne
-just under there you have another saying TQPath change the whole line to
. Again change path to where your version is installed!
Start TQVault. if you did everything exactly as said it will work!
I will also start a new topic for this solution.
10 сен. 2016 в 2:55
Would be good if you could include it in an 'EDIT' of your original post so others can quickly navigate there instead of having to sift through comments.
10 сен. 2016 в 9:42
There's a better solution that does not require installing Immortal Throne. Make a copy of TQ.exe named TQIT.exe. Copy the contents of the "Text" directory in the AE install over to "Resources". Then you can point both paths at AE and it'll work fine.
10 сен. 2016 в 11:02
There's a better solution that does not require installing Immortal Throne. Make a copy of TQ.exe named TQIT.exe. Copy the contents of the "Text" directory in the AE install over to "Resources". Then you can point both paths at AE and it'll work fine.
Thanks alot for this info and to mention the stash size and VaultXL. For temporary use i appriciate this.
And as one of the devs mentioned in the last days here the community is working already on a fix. So as "suprising" AE was that little bit development time for the community we should have :).
TQ Vault — программа для хранения, изменения, копирования и дублирования вещей.
Работает в Anniversary Edition.
3
7,807 | уникальных посетителей |
267 | добавили в избранное |
Распаковываем, где хотим, запускаем и получаем основное окно программы:
Сверху находятся два выпадающих меню. В верхнем находятся все наши сундуки и меню управления этими сундуками:
В нижнем выпадающем меню находится список всех наших персонажей. С этими двумя меню мы и будем работать постоянно. В верхнем переключаем сундуки, в нижнем — персонажей.
Перед полноценной работой нам необходимо убедиться, что все нужные нам функции работают. Поэтому идём в настройки.
Советую галочки воткнуть как на скриншоте.
Но самое основное что нам необходимо это:
Allow Item Editing Features - позволяет редактировать вещи.
Allow Item Copying - позволяет копировать вещи.
Итак, что же мы можем тут вытворять?
Каждый отдельный сундук имеет своё название, которое мы создаём при его создании и лучше чтобы оно было осмысленное. Каждый сундук состоит из 12 вкладок. Перетаскиваем или копируем вещи от наших персонажей в сундук или из сундука персам. Копировать (не перетаскивать) вещи от персонажей в сундук можно даже во время игры. А вот для копировании из сундука персонажам придется выйти хотя бы в заглавное меню игры, иначе изменения не сохраняются.
При наведении указателя мышки на вещь, появляется всплывающее окно, в котором показываются основные параметры этой вещи.
Но самое вкусное, это то, что мы можем слегка менять некоторые вещи, например мы можем из куска амулета сделать полный. Также, можно поменять бонус артефакта или реликвии.
Щелкаем правой кнопкой мыши на вещь. Выбираем пункт "Изменить бонус сборки" и тыкаем что нравится.
Важно! Вещи можно копировать, а можно клонировать. Это не одно и тоже.
При копировании мы получим вещь с тем же названием, но со слегка изменёнными характеристиками. Характеристики меняются в небольшом диапазоне, но иногда весьма значительно. В TQ Vault вы разницы не увидите, здесь всегда показываются средние значения.
Отличия видно будет только в игре. При клонировании предмета мы получим абсолютно идентичные характеристики. Рекомендую выбрать понравившуюся вещь и скопировать её перонажу в нескольких экземплярах, а затем уже в игре выбрать более выгодные характеристики.
Ну, тащемта, для этого весь этот бред и написал.
Сундуки хранятся в папке Документы\My Games\Titan Quest
Именно так! Берём архив и вываливаем его в указанную папку.
Если не можете найти, ищите в поиске папку TQVaultData
Там кое-где бардак. Но в целом отсортировано.
И самое главное. Зелёные вещи КЛОНИРУЕМ. Там козырные характеристики, так что не копируем, а клонируем. Это всякие кольца, амулеты, наручи Превращающей в камень и прочие Латы мертвеца :) в Extra сундуке.
тогда у мя глюк или хз чё у меня без русика руский язык ^_^
DEDOK не подсказывай
Танчики - Вот с чего всё начиналось
************** Текст исключения **************
System.ArgumentNullException: Значение не может быть неопределенным.
Имя параметра: input
в System.Text.RegularExpressions.Regex.Replace(String input, String replacement)
в System.Text.RegularExpressions.Regex.Replace(String input, String pattern, String replacement)
в TQVault .Database.MakeSafeForHtml(String text)
в TQVault .Item.GetAttributes(Database db, Boolean filtering)
в TQVault .MainForm.NewItemHighlightedCB(SackPanel sackPanel, Sack sack, Item item)
в TQVault .PlayerPanel.NewItemHighlightedCB(SackPanel sackPanel, Sack sack, Item item)
в TQVault .SackPanel.HighlightItemUnderMouse(Point cell)
в TQVault .SackPanel.MouseMoveCB(Object sender, MouseEventArgs e)
в System.Windows.Forms.Control.OnMouseMove(MouseEventArgs e)
в System.Windows.Forms.Control.WmMouseMove(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
И все-таки кто знает что сделать чтобы показывало описание предметов если заменить шрифты то какие. У меня версия 2.11 вместо описания предметов квадраты. Читал что такая проблема уже была, но так и не нашел.
ИМХО скачивать сундуки набитые топовым шмотом - глупость, которая убивает интерес к игре. А для перекидывания шмота с одного перса на другого оно не особо нужно
По теме - этот вопрос уже был когдато давно, поройтесь по ранним темам
в папке «Fonts» находящейся в директории «C:\WINDOWS\Fonts» удалить два шрифта установленных «Ваултом» - их названия «albertus mt light.ttf» и «albertus mt.ttf»
Спасибо большое. Но я вчера уже сам решил эту проблему. таким же спосбом:) Лучше скажите есть ли русик на SoulSeekkor’s TQ Portable V2.5. Если нет, то можно чуть-чуть разъяснить куда устанавливать, и что какая опция обозначает?? Заранее большое спасибо.
Устанавливать в папку с игрой (скопировать .exe файл)
Описание модов:
Relics/Charms in uniques - позволяет вставлять реликвии и энчанты в эпические (синии) и легендарные (фиолетовые) вещи. ИМХО чит.
Show all damage - при включеной функции показывать критический урон, показываеться весь урон нанесенный по мобам. Полезная штука.
Rockin' criticals - экран начинает трясти, когда перс получает критический урон. Чисто визуальное изменение, никакого функционала не несёт.
Relics/charms in all - позволяет вставлять реликвии и энчанты в любую вешь, игнорируя требования к её класу (броня, лук, кольцо и т. д.) ИМХО чит.
Remove broken (grey) items - с монстров больше не падают (а следовательно они не носят) сломанные (серые) вещи, монстры становяться сильнее.
Remove common(white) items - с монстров больше не падают (а следовательно они не носят) обычные(белые) вещи, монстры становяться сильнее.
Remove uncommon(yellow) items - с монстров больше не падают (а следовательно они не носят) желтые (магические) вещи, монстры становяться естественно сильнее.
Если включить одновременно все 3 последних плагина, монстры будут носить только зеленые синии и фиолетовые вещи. с одной стороны чит (больше дроп уников), а с другой и монстров убить становиться не так просто.
No artifact ingredients - позволяет создавать артефакты без необходимых ингедиентов. Мод сырой, могут происходить вылеты игры и повреждение персонажа. Перед использованием лучше забекапиться. ИМХО чит.
Experience Multiplier - увеличивает колличество получаемого опыта за убийство монстров и выполнение квестом при игре по сети. ИМХО чит.
Stat points gained per level - измененяет колличество получаемых статов при плучении нового уровня. ЧИТ!
Skill points gained per level - измененяет колличество получаемых очков умений при получении нового уровня. ЧИТ!
Undo mastery anytime - позволяет отказаться от школы в которую вложены очки, при этом возвращаються. ИМХО чит.
Disable zeus speech - отключает поздравительную речь Зевса после убийства Тифона. Полезная вещь при фарме.
Money never goes down - при покупке предметов, колличество денег не уменьшаеться. Смысл в этом моде для меня не ясен.
Remove skill colldown - перезарядка всех скилов мгновенная. ЧИТ!
Remove death penalty - при смерти не теряеться часть опыта. После появлении в IT "могилок" ИМХо бесполезен.
Ignor item requirements - пи одевании вещей игнорируються требования к уровню, силе, ловкости, интеллекту и т. д.
Читайте также: