Есть ли god of war на psp
Вы никогда не задумывались: кто или что вынуждает известного разработчика (издателя?) отдать права (или как минимум – поделиться ими) на разработку очередной части успешного сериала в руки совершенно незнакомых людей? SCE Studios Santa Monica уже вовсю рисовали новые задники для третьей части своей грандиозной эпопеи, когда к ним в офис прибежал запыхавшийся гонец от Ready at Dawn – разработчиков Daxter’а. Хм. кто-нибудь знает, что такое «Daxter».
God of War: Chains of Olympus .
Хорошая мысль.
Дежурное блюдо по знакомой рецептуре.
Убей всех - пройдешь дальше.
«А давайте мы вам сделаем портативного Кратоса?». А давайте. С одной стороны, приквел должен раскрывать тайны прошлого главного героя, с другой – не уронить планку, заданную God of War и God of War 2, – только получится ли у непонятно кого выдержать подобное испытание? Надо сказать, что о прошлом Кратоса мы толком ничего не узнаем: история Chains of Olympus начинается в греческом городе, на который напали персы. Кратос – уже будучи наемником на службе богов – вынужден зачистить город и уничтожить монстра, которого азиаты приволокли с собой из малой Азии. Не успеет спартанец усмехнуться над последним испытанием, которое ему послали боги, как с неба пропадет Солнце (если быть конкретнее – бог Гелиос), а миром завладеет Морфей, наславший на всех-всех-всех, кроме, разве что, самого Кратоса, жутковатый туман…
Впрочем, истинные злодеи и настоящие цели Кратоса в Chains of Olympus объявятся не скоро: смешно сказать, но Морфея в игре нет вовсе. Да и вообще, в плане сюжета GoW:CoO представляет собой довольно средненькую историю. Первые две трети игры истории «накапливаются», дабы в финале разорваться сюжетной «бомбой». Немного драматизма, истинный главный злодей, «I’ll be back» от персонажа, которого также побить не удастся, плюс крохотная связка между CoO и оригинальным God of War посредством одной локации. В ролике. Вот и весь сюжет, в общем-то. Более детально рассказать о том, как Кратос дошел до такой жизни? Не в этот раз.
Локаций очень и очень мало. Запоминающихся, на мой взгляд, еще меньше.
Самая главная особенность God of War: Chains of Olympus – графика. Больше ей удивлять, в общем-то, нечем, потому что в целом – это стабильно отличный GoW. Однако мозг отказывается верить своим глазам – такое и на PSP? Ready at Dawn использовали самопальный движок и добились, по-моему, невозможного: игра не только по игровому процессу похожа на своих старших братьев – она и по графике мало чем им уступает! Chains of Olympus стала самой красивой игрой на платформе и первым проектом на PSP, который в полной мере использовал предоставленные приставкой мощности процессора.
Всё, за что можно любить God of War, тут есть. Огромные боссы (в количестве одной штуки), потрясающие вниманием к мельчайшим деталям декорации, проработанные модели монстров и (особенно) Кратоса, потрясающие спецэффекты и кубические метры крови, нескончаемым потоком льющиеся из глазниц циклопов, глоток минотавров и оторванных конечностей монстров рангом поменьше. Крови в игре столько, что всё оружие и все способности удается «прокачать» задолго до того, как на экране замаячит финальный босс.
Впрочем, за всё надо платить, и в случае с CoO плата оказалась чрезвычайно высока: 3,5-4, ну максимум 5 часов игрового времени. Не думаю, что авторы сознательно делали короткую игру: приятнее думать, что больше просто «не поместилось», потому что засев за Chains of Olympus, проходишь его невероятно быстро. Ложка-то нашлась, а осадок остался.
Ифрит не только полезен, но и выглядит потрясающе.
Жаль, что магию жрет в огромных количествах.
Главные орудия Кратоса – клинки хаоса – мало чем отличаются от своих коллег по остальным частям серии, но остальные виды оружия и магии засветились в Chains of Olympus впервые. В первую очередь радует Ифрит – великолепное заклинание, облегчающее жизнь спартанца на протяжении всей игры. Полезны (в том числе и при решении немногочисленных головоломок) и прочие предметы вроде солнечного щита и перчатки самого Зевса. К сожалению, последнюю выдают слишком поздно, и в полной мере насладиться мощью банального кросса в перчатке бога не удается. И это при том, что последняя часть игры состоит, фактически, из одних комнат с врагами да коридоров, их соединяющих.
Как и прежде, Кратос должен собирать различные сферы и артефакты (перья и глаза), дабы восстанавливать/увеличивать полоски жизни и магии. Как я уже говорил, сфер в игре – с избытком, чтобы герой бегал полуживой и без магических сил – надо быть полным разгильдяем.
Впрочем, одна или две головоломки в игре также выполняют роли дектеров разгильдяев, потому как камера в игре, как и положено, висит там, где ей захочется, а потому секретные ходы становятся действительно *секретными*, а уж если *секретный* ход является обязательным для нахождения по сюжету, то разгильдяй оказывается в беде. Вообще, если не считать уже привычного тоталитаризма виртуального оператора, CoO ни в чем не ущемляет игрока, даром что средств управления на PSP значительно меньше, чем на геймпаде от PS2/PS3. Решения получились весьма изящными, и в целом управляться с Кратосом легко и просто. Будто всегда так и было.
Дежурный хит.
Мини-игры при убийстве особо крупных монстров и боссов по-прежнему с нами.
Chains of Olympus – игра в первую очередь для тех, кто проникся незамысловатым игровым процессом серии God of War и скупает все-все-все проекты из этой линейки. Играйте, тренируйтесь, ждите следующий проект серии на PSP. Он ведь выйдет уже довольно скоро. Во-вторых, эта игра для всех обладателей PSP: она наглядно продемонстрирует игроку, зачем же он, собственно, покупал приставку. Как минимум - в графическом плане. Ну и в-третьих, это просто еще одна очень крепкая игра, к которой не подкопаться даже в том случае, если очень этого хочется. Ну, короткая, и что? Это ж PSP. Мало тут таких игр, что ли?
К сожалению, такова сейчас индустрия: игры без искры, без оригинальной идеи в своей основе, верховодят рынком и являются «лучшими на платформе». Если верить metacritic, то в десятку лучших проектов на PSP кроме прочих входят короткий и вторичный Chains of Olympus, Persona 3 Portable (пусть и доработанный, но всё же ремейк), GTA: Chinatown Wars (порт с DS), дежурный Metal Gear Solid (недавний Peace Walker), еще один ремейк (с PS) Final Fantasy Tactics, опять же вторичный GTA: LCS, опять же порт с незначительными добавлениями Tekken: Dark Resurrection и вовсе не игра (. ) Final Fantasy VII: Advent Children. Действительно оригинальные и увлекательные (если не гениальные) Half-Minute Hero или Shattered Memories не входят даже в первую двадцатку.
Автор: katarn
Дата: 04.08.2010
Заглавная мелодия сериала MGS, появившаяся еще в первой части, была убрана из саундтрека в MGS4 и Portable Ops. Российский игровой журналист подарил Хидэо Кодзиме диск с музыкой Георгия Свиридова, настоятельно порекомендовав прослушать трек "Зимняя дорога". Konami отрицала факт того, что мелодия была скопирована умышленно, но на всякий случай убрала музыку из игры. Быть может, японский композитор Таппи Ивасэ был слишком большим фанатом советского кинофильма "Метель"?
Мотив дороги и мотив мести играют ключевую роль в большинстве произведений цикла – так бы написали в школьном сочинении по литературе. Короткая, в общем-то, история превращается в настоящее бесконечное путешествие. Авторы не стесняются снова и снова возвращать нас в вывернутый наизнанку мир мифов и легенд древней Греции, хотя история обозлившегося спартанца Кратоса закончилась еще полгода назад.
God of War: Ghost of Sparta
(в России игра вышла под названием God of War: Призрак Спарты)
Это – личное
Бои по-прежнему незамысловаты, но хороши.
Очередная игра для платформы PSP – и вновь приквел. На сей раз – ко второй части. Не рискуя встревать в основную сюжетную линию трилогии, авторы в очередной раз достают с антресолей второсортный сюжет о детских воспоминаниях Кратоса и всё никак не исчезающих видениях. На сей раз спартанец *внезапно* обеспокоился судьбой своего брата Деймоса, которого злые боги (а других, если не считать путаны Афродиты и дохлой Афины, в сериал God of War не завезли) украли еще в юношестве и отдали на попечение Танатосу. Дабы вернуть брата, Кратосу придется побывать в Атлантиде, поучаствовать в ее затоплении, наведаться в родную Спарту, убить пару-тройку богов и их детей, повстречаться с легендарным Мидасом. Запас персонажей для сериала стремительно иссякает: кого-то Кратос уже убил, других трогать нельзя, потому как им предстоит погибнуть в God of War 2 и God of War 3, вот и приходится обходиться героями мифов второго плана.
God of War в свое время оказалась великолепным сплавом action и adventure, причем последняя была на довольно высоком уровне: исследовать огромный храм было действительно интересно. Он был полон тайн и загадок, смертельные ловушки и интересные головоломки подстерегали героя на каждом шагу. Да-да, тогда Кратос был еще пока героем: спасал жриц, уничтожал монстров, изгонял злых богов. Но в дальнейших играх серии существенно поменялся и игровой процесс, и образ героя. Спартанец стал непомерно жесток, а вместо большой локации, которую можно было бы часами изучать, разгадывая ее загадки, нам каждый раз предоставляли огромное количество мест, которые Кратос посещал как бы мимоходом. Таков и Ghost of Sparta: Атлантида, Спарта, снова Атлантида (теперь – в затопленном исполнении) и царство Танатоса. Кажется, что всю Грецию можно обойти за 5-6 часов. Да, авторы, похоже, сдержали обещание: игра действительно длиннее Chains of Olympus на заявленные 25%, но один час игрового времени погоды не делает.
Месть моя свершится
Разработчики поступили мудро, уменьшив присутствие аналогового джойстика в QTE-сценах до минимума.
Необходимость нарезать круги далеко не самым удобным аналогом в мире в Chains of Olympus натурально раздражала.
Сундуки с «апгрейдами» попадаются часто, повествование скомкано, а большая часть диалогов вызывает ехидную улыбку у моей второй половины, случайно заглянувшей через плечо: «Это и есть твои хваленные игры с рейтингом 18+?» В Ghost of Sparta умудряются как-то уживаться загадки для малолеток и кровавые побоища для их родителей: битвы, как это обычно и бывает, заливают экран кубическими метрами крови, а головоломки кажутся издевательством над здравым смыслом. Фантазии не хватило, или дизайнеры и правда думают, что аудитория God of War не способна на большее, чем протолкать очередной блок по очередному же безальтернативному маршруту? Единственная серьезная ловушка, выполненная в духе оригинальной игры, заставила чуть-чуть поднапрячься, во всём же остальном God of War прост – если не примитивен – до безобразия. Про сюжет и диалоги даже говорить не приходится: детский невнятный лепет. Порой немотивированный, порой просто нелепый. После шикарной Bayonetta слэшер с сюжетом-отпиской кажется натуральной пощечиной поклонникам жанра.
Принципиально игра, естественно, ничем не отличается от предшественников, но даже в таких условиях разработчикам удалось привнести пару-тройку любопытных идей. Одна из них граничит с сюжетной развязкой, поэтому не вдаваясь в подробности скажу, что финальный бой получился действительно хорош, хотя больших (да и вообще хоть каких-нибудь) боссов в игре мало, а бои с ними обставлены далеко не так шикарно, как в God of War 3. Впервые в истории серии нам покажут целый город, в котором никто никого не убивает: Кратос прогуляется по улочкам Спарты, наведается в местный публичный дом, а затем продолжит свое путешествие. Видов оружия всего два, клинки Афины да копье со щитом, которые можно использовать и в ближнем, и в дистанционном бою, но полезных приемов гораздо больше. Тут и проклятие Теры – воспламенение клинков, на чем построены некоторые головоломки и бои с частью монстров, и шикарная молния, и таинственный шар, вытягивающий у противников жизненные силы. Есть где размахнуться, а если к концу игры останется сотня тысяч неиспользованных красных сфер, их можно потратить в специальном меню, разблокировав бонусные уровни для арены, арт или видеоролики…
Мал да удал
Новых типов монстров не слишком много.
Конкретно эти дерутся *ключами* к очередной закрытой двери.
Шикарные предрелизные скриншоты так и остались всего-навсего отретушированными подделками: естественно, игра смотрится намного хуже God of War 3 и, на мой взгляд, не дотягивает до уровня God of War 2, хотя исправно пытается выжать из себя зрелищную сцену или красивые спецэффекты. Текстурный авитаминоз и процессорная импотенция естественным образом сказались на облике игры: стесняться тут нечего, ведь игра действительно красива по меркам PSP, а со «взрослыми» платформами портативная приставка от Sony если и сможет соперничать, то точно не в этом поколении. Даже если как следует подумать, всё равно не удается вспомнить ни одного более-менее вменяемого конкурента портативным God of War на PSP, так что если у игрока есть эта приставка и он любит качественные слэшеры, то его выбор очевиден.
Потому что вторичность концепции и портативный формат никоим образом не сказываются на конечном качестве продукта. Типичный God of War, – хвалебный отзыв или же издевка – решайте сами. Хотя, кажется, серия изрядно затянулась, пребывая в перманентном состоянии застоя. Не получи God of War продолжения – он бы оказался яркой кометой, блеснувшей на игровом небосклоне. Вторая часть была сделана так, что игроки, не получив продолжения, были бы в праве обидеться. Ну а портативные части были изначально задуманы как второстепенные главы одного большого романа. Вот так и превратился экшн про сурового бойца в мыльную оперу о злодеях-богах. Большую часть игр, кстати, перевели на русский язык: баланс сместился в нашу пользу с выходом Ghost of Sparta. Традиционно неплохой перевод страдает от пропадания звука в одной или двух сценах; по нынешним меркам – ерунда. Тем более что никто не запрещает играть в английскую версию.
Головоломки крайне просты.
Хорошо ли это - большой вопрос.
Неужели серия закончится так – приквелом ко второй части трилогии? Сложно сказать, что будет дальше, но история, начатая уже, кажется, очень много лет назад (а на деле – всего пять), закончилась с выходом God of War 3. Финал God of War 2 возможности для приквелов к GoW3 не предоставляет, оригинальная GoW обложилась портативными выпусками со всех сторон… И всё равно трудно поверить, что самая кровавая история по мотивам древнегреческих мифов со столь колоритным персонажем, как Кратос, закончится вот так… Наверняка ведь не удержатся.
Автор: katarn
Дата: 27.12.2010
Если вы проверите содержимое CD игры X-Com: Apocalypse, вы можете найти изображения вещей и монстров, которые не попали в финальную версию игры, но, тем не менее, были оставлены в ресурсах, например - пушка Tracer. Стреляет с 99%-ой меткостью, почти ничего не тратит на выстрел и не наносит урона, НО после, когда подстреленный бегает, за ним остается дымовой след, по которому его легко найти и искоренить. Эх, если бы MicroProse дали братьям Голлопам ещё немного времени.
God of War: Chains of Olympus
Жанр: Экшен / Файтинги
Разработчик: SCEE
Доступные платформы: Sony PSP
Размер ISO: 1,5 Gb
Язык: ENG (Английский)
Дата выхода: 04.03.2008 ( Сегодня )
Описание:God of War: Chains of Olympus для портативной развлекательной системы PSP — предыстория приключений знаменитого спартанца Кратоса в изложении Sony Computer Entertainment Europe (SCEE).
God of War: Chains of Olympus признана «Лучшей игрой E3 2007 для PSP» и получила самые лестные отзывы от большинства развлекательных порталов.
Игра разрабатывается Santa Monica Studios, внутренней студией SCE America, и Ready At Dawn Studios. Коллектив Ready At Dawn чрезвычайно горд тем, что новый проект повторил успех их дебютной игры Daxter для PSP, которая в 2005 году также получила на выставке E3 высокие оценки и одобрение профессиональной аудитории и заслуженное признание широкой общественности.
«Портативная» God of War: Chains of Olympus — это не продолжение, а предыстория и начало всей серии. Действие разворачивается задолго до событий первой God of War. После того как Кратоса принуждают убить собственную жену и дочь, он отказывается от службы богу войны Аресу, посвящает жизнь богам Олимпа и отправляется в длительное путешествие по землям, куда раньше не ступала нога смертного.
Кратосу предстоит не только искупить грехи, но и встретиться с многочисленными героями и монстрами мифов Древней Греции, а также пройти через самое главное и сложное испытание — сделать выбор между местью богам и спасением всего мира и человечества от неминуемой гибели. Кратоса ждет множество приключений и испытаний, врата Аида и Тартар, опасные противники и сложные головоломки, лабиринты и загадки…
Проще говоря, в новой игре вы найдете все те элементы, которые ожидали бы от продолжения серии God of War, выпущенного для домашней развлекательной системы. Разработчики проделали невероятную работу и создали поистине фантастический проект».
Графика выглядит отлично, все сделано красиво, оригинально, и, вместе с тем, узнаваемо — с первого взгляда понимаешь, что перед тобой God of War! Детальность окружающего мира ничем не уступает обеим оригинальным играм для PlayStation 2.
God of War: Chains of Olympus — это проект, который должен иметь в своей коллекции каждый владелец PSP.
Подарок от SONY PlayStation для фанатов игры God of War, PSP в стиле Бога войны.
пару фоток которые надыбал) ----
Если вы собираетесь покупать God of War Chains of Olympus для PSP, то пройти мимо этой приставки нет абсолютно никаких шансов. PlayStation Portable с бронзовыми вкладками, стилизованными под изношенную броню, способна покорить любого поклонника God of War. Изначально за систему просили $366, но сейчас она стоит уже $1275 и это не предел.Так что фанаты,деритесь за эту весчь))))
ВНИМАНИЕ: Читать обязательно. . Тему создавал я ("Vamprire Ksardas" ,он же "хочется общаться",никакого права тупо "спереть" тему вы не имеете. Спасибо что пользуютесь нашими услугами)))
Дорогие модераторы,прошу не удалять тему. Все делал по правилам,делал тему очень долго. Заранее спасибо за понимание
В огромной библиотеке популярных тайтлов для PlayStation удобно расположилась God of War, вместе с другими сериями, такими как Uncharted и Gran Turismo. Но какая из кровавых выходок Кратоса является лучшей на сегодняшний день? Именно поэтому мы возвращаемся в Древнюю Грецию, чтобы вспомнить каждое из приключений Призрака Спарты.
God of War III (2010)
Происходящая сразу после событий God of War II, великолепная God of War III подняла зрелище на беспрецедентно новые уровни. Первая битва с боссом, в которой игроку нужно сразиться против Водного Жеребца Посейдона – это топ-класс, в первую очередь потому, что Кратос, сидя на Гее, взбирается на гору Олимп, а затем убивает верховного бога моря.
Игра жестко придерживается концепции, принятой предшественниками на PS2, и по этой причине она не столь впечатляющая в целом. Головоломки умные, также довольно запоминающимися стали лабиринты Геры, и все это приближает игрока к финалу, в котором его ждет потрясающий QTE, который длится столько, сколько вы того захотите.
God of War II (2007)
God of War II выглядела настолько хорошо, что многие в то время задумывались над тем, почему сиквел 2007 года не вышел на PlayStation 3. Этот выпуск, вероятно, больше всего запомнился из-за предательства Зевса, из-за чего разгневанный антигерой Кратос отправляется мстить, только чтобы узнать, что бородатое божество на самом деле является его отцом.
Вторая игра серии наполнена запоминающимися сюжетными поворотами и некоторыми хитроумными головоломками, и она действительно показала всю силу франшизы.
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
God of War: Ragnarok (2021)
Учитывая, что God of War 2018 года дала довольно много поводов рассчитывать на продолжение (а сцена после титров и вовсе прямо указала на сиквел), в его разработке не было сомнений. Анонс состоялся осенью 2020 года, а релиз новой God of War намечен на 2022 год.
Игра получила подзаголовок Ragnarok — этому событию и будет посвящен сюжет нового экшена. Кроме того, мы ожидаем развития отношений Кратоса и Атрея, а также еще большего размаха событий — в конце концов, осталось еще немало скандинавских богов, с которыми предстоит разобраться главному герою.
Жанр: Приключения
Язык: Русский
Тип издания: Full
Тип образа: ISO
Проверялась на прошивке: 5.00 M33-4
Размер образа: 1.15 Gb
Описание: История Кратоса — беспощадного спартанца и непобедимого бойца — продолжается! В этот раз герой совершает подвиги на консоли Sony PSP. В тщетной попытке замолить былые грехи он принес себя в жертву богам и стал их героем, чтобы сражаться во имя Олимпа. Сказания о его разрушительных походах остались в памяти потомков навечно.
В новом эпизоде знаменитой серии God of War Кратосу предстоят самые опасные и невероятные испытания. Он побывает там, где еще ни разу не ступала нога смертного. Мир погружается в вечный мрак, небожители теряют прежнюю силу и власть, лишь легендарный сын Спарты может предотвратить катастрофу. Ему предстоит лицом к лицу сойтись с самыми ужасными порождениями греческой мифологии и, в конечном счете, выбрать между собственной свободой и спасением мира. Может быть, вы знаете, как поступит опьяненный кровью герой?
Эпические сцены. Такого вы еще не видели! God of War: Chains of Olympus наглядно демонстрирует, на что способна PSP. В соответствии с традициями серии вас ждут невероятные ракурсы камеры, драматичные эпизоды и впечатляющий масштаб действий. Почувствуйте себя в шкуре настоящего героя!
История легендарного воина. God of War: Chains of Olympus предваряет события оригинальной игры. Кем был Кратос раньше, и в кого он превратился за десять лет служения богам? Покончил ли он с рабством или стал пешкой в чьих-то руках? Вы сами сможете найти ответы на эти и другие волнующие вопросы.
Новые приемы. Кратос по-прежнему безжалостен в бою: его меч неумолим и просит одного — крови. Проверьте в деле новые приемы и движения, которые помогут выжить в самой трудной ситуации. Но не забывайте и о старых трюках — они все еще в силе.
Древняя Эллада. От Врат Аида до самых глубин Тартара путешествуйте по мрачному и невероятно опасному миру Древней Греции. Кратоса ждут темные порождения эллинской мифологии, среди которых встречаются воистину огромные чудовища. Их столкновение с воином обернется кровавой схваткой.
Множество загадок. Древней мир таит немало секретов. Чтобы добраться до финала саги, вам придется распутать целую серию головоломок, аккуратно вплетенных в эпическую историю.
Установка:
1. Скачайте архив с игрой.
2. Разархивируйте архив с помощью программы WinRar (после установки программы нажмите правой кнопкой мыши на архив с игрой, далее "извлечь в текущую папку").
3. Подключите PSP к компьютеру при помощи USB шнура.
4. Скопируйте ISO/CSO образ игры в папку ISO на карте памяти.
5. Запускайте игру из меню ИГРА.
God of War: Ghost of Sparta (2010)
God of War: Ghost of Sparta для портативной консоли преодолела разрыв между первой частью серии и ее последующими сиквелами на основе консоли.
Как и в случае с Chains of Olympus, вечно амбициозная студия Ready at Dawn вновь попыталась «очеловечить» мультяшную природу персонажа Кратоса, представив сюжет, основанный на семье, поскольку в игре присутствовали мать (которую он, конечно же, должен убить) и брат (с которым он сражается бок-о-бок) героя. Такие личные моменты добавляют глубины в серию, и, несмотря на релиз для устаревшей портативной системы Sony, визуальные эффекты на удивление хороши и по сей день.
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
God of War (2018)
Изменение направления серии определенно сработало, и дебют God of War на PlayStation 4 является лучшей частью франшизы.
Новые положения камеры открывают новые возможности игрового процесса, так как Кратос может бросать свой топор в ничего не подозревающих врагов и наносить удары голыми кулаками. God of War (2018) является одновременно продолжением и перезапуском серии. В игре присутствует нотка открытого мира, что предоставляет обширную «песочницу», которую нужно исследовать.
God of War (2005)
Игра, с которой все началось, дебютное приключение Кратоса имело огромный успех на PS2. Тайтл достиг баланса между непревзойденным экшном японских персонажей и западным вкусом к зрелищу, в результате чего залитое кровью приключение набрало очень большую популярность.
Боевая система, история и визуальные эффекты были великолепны на то время, но игра, конечно же, была превзойдена в более поздних частях. Однако нельзя преуменьшать достижения Дэвида Яффе – как можно забыть превосходную вступительную битву с Гидрой?
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
God of War: Chains of Olympus (2007)
Серия известна своей графикой и масштабом, поэтому, когда Ready at Dawn смогла перенести Chains of Olympus на PlayStation Portable, результат оказался удивительно неплохим.
Это было отличное приключение, действие которого происходило до событий оригинала, и рассказывало историю Кратоса, пытавшегося найти без вести пропавшего бога Солнца, Гелиоса. Разработчик сделал шаг к гуманизации Кратоса во время знаменитой игровой сцены, где герой воссоединяется со своей покойной дочерью, но, к сожалению, в значительной степени легко забываемый сюжет и краткость позволяют поставить Chains of Olympus лишь в нижнюю часть списка.
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
God of War: Ascension (2013)
Студия Santa Monica явно изо всех сил пыталась найти новый материал из греческой мифологии, однако, хотя у Ascension было много новых идей, ни одна из них не была настолько впечатляющей.
Впервые в серии здесь появился мультиплеер, но в конечном итоге он потерпел неудачу, а сюжет и битвы с боссами вовсе не были запоминающимися. Да, она остается неплохой экшн игрой, но за те деньги Ascension является самой слабой частью в серии, что и показал небольшой ажиотаж после выхода игры.
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
Читайте также: