Тандем человека и компьютера что будет дальше
По утверждению известного футуролога и фантаста Вернора Винджи, в самое ближайшее время – еще в текущем столетии – мы вступим с компьютерами в более близкие отношения, чем сейчас. В недавнем интервью журналу Discover он заявил, вскоре мы в буквальном смысле этого слова «сольемся в экстазе» - то есть, станем с вычислительной техникой разного рода единым целым. А все это, в свою очередь, позволит нам совместно обрести сверхразум.В этот момент произойдет то, что Винджи называет «технологической сингулярностью».
Этим термином обозначается предопределенная точка в будущем, когда эволюция человеческого разума в результате развития нанотехнологий, биотехнологий и искусственного интеллекта приведут к возникновению естественно-искусственного интеллекта с гораздо более высоким уровнем быстродействия и новым качеством мышления.
Упомянул Винджи и еще одно новое слово, первоначально предложенное канадским фантастом Карлом Шредером - «талиентность». Вкратце она означает способность объекта (субъекта, или и того, и другого вместе) при необходимости сообщать всю информацию, которой он располагает, любому расположенному на доступном расстоянии объекту (субъекту). Если так поступит каждое существо и аппарат, реальность в дальнейшем превратится в базу данных или сеть, подобную интернету. Таким образом, считает Винджи, каждому объекту (субъекту) будет доступен решительно любой объем информации. Соответственно, «переварить» это бесконечное количество сведений сверхразуму, по-видимому, будет вполне под силу.
При этом Винджи, повторимся, совсем не считает такую перспективу отдаленной. Он сравнивает создание системы «человек-компьютер» с традицией встраивать микропроцессоры в разного рода бытовую технику. В 1980 годах начали объединять с компьютерами устройства, которые, казалось бы, в этом не нуждались – например, фотокамеры. Прошло совсем немного времени, и мы даже не можем представить их без компьютерной «начинки» – и теперь знаем, зачем она там нужна. А в 1990 все фото и кинокамеры, можно сказать, стали частью интернета.
Таким образом, возможно, еще в текущем веке нам «светят» такие прелести, как компьютерное программное обеспечение с генетическими алгоритмами, искусственные нанороботы, интеграция нервной системы человека с аппаратной частью компьютера, ну, и, конечно, самое главное – объединение сознания человека и компьютера в едином пользовательском интерфейсе. По оценкам сторонников Винджи, полнофункциональное слияние человеческого и машинного интеллекта произойдёт где-то к 2030-му году. А программное обеспечение, которое будет полностью имитировать человеческое мышление — ИИ, скорее всего, появится в следующем десятилетии.
Впрочем, тотальную «киборгизацию» человечества можно считать признаком прогресса лишь в том случае, если компьютер будет лишь продолжать раскрывать способности человека, а не ограничит их. Если все пойдет так, как предсказывает Винджи, вполне может случиться, что не компьютер станет придатком человека, а человек – придатком компьютера. Или – что еще хуже – если техника поставит мозг под контроль отнюдь не самых блестящих умов, желающих добиться власти. Между прочим, первые признаки этого явления мы наблюдаем уже сейчас – когда компьютеры, по счастью, еще отделены от нашей нервной системы.
Тема очень актуальна в современном
обществе, когда человек проводит большую
половину дня, работая с компьютером.
Конечно, мы все понимаем, что от
компьютера нам никуда не деться, но при
этом осознаём весь тот вред, который он
нам причиняет. Внутри каждого человека
имеется определенный механизм
биологического типа, работа которого
напоминает устройство ПК.
3. Цель проекта
4. Задачи проекта:
1. Получить представление об информационных
процессах и особенностях их протекания в
природе, компьютере, организме человека.
2. Проанализировать и сравнить протекание
информационных процессов в организме
человека и в окружающей его действительности.
3. Сделать выводы.
7. Получение информации
Человек
Каждый день человек узнаёт что-то новое, получает
информацию. Информация – это знания, получаемые
человеком из окружающего его мира. Причём первичную
информацию об окружающем мире (о температуре,
цвете, запахе, вкусовых качествах, физических свойствах
предметов) люди получают через органы зрения, слуха,
вкуса, осязания, обоняния, через вестибулярный аппарат
и нервную систему.
Компьютер
Компьютер – это обычное явление сейчас, которое облегчает
труд человека, усиливает его интеллектуальные
способности, помогает справляться с гигантским объёмом
информации. Он хранит, обрабатывает и передаёт
информацию. Всё это делается с помощью человека и под
руководством человека. Получить информацию
самостоятельно он не может.
7. Получение информации
Человек
Каждый день человек узнаёт что-то новое, получает
информацию. Информация – это знания, получаемые
человеком из окружающего его мира. Причём первичную
информацию об окружающем мире (о температуре,
цвете, запахе, вкусовых качествах, физических свойствах
предметов) люди получают через органы зрения, слуха,
вкуса, осязания, обоняния, через вестибулярный аппарат
и нервную систему.
Компьютер
Компьютер – это обычное явление сейчас, которое облегчает
труд человека, усиливает его интеллектуальные
способности, помогает справляться с гигантским объёмом
информации. Он хранит, обрабатывает и передаёт
информацию. Всё это делается с помощью человека и под
руководством человека. Получить информацию
самостоятельно он не может.
3. Цель проекта
6. Определение (человек и компьютер)
Человек
Человек – это личность, у которой воля, мысли и поступки
находятся в гармоничном состоянии. Человек – это не
тело, человек – сознание, то есть способная к осознанию
самого себя, обладающая памятью и умом живая энергия
(фил.)
Компьютер
Компьютер – это техническое устройство, которое
помогает человеку работать с информацией.
Вред компьютера для здоровья человека
Чем больше технологии внедряются в нашу жизнь, тем острее вопрос: как компьютер влияет на человека? Может ли он негативно сказаться на нашем здоровье и продолжительности жизни?
Наибольшие споры вызывает электромагнитное излучение, создаваемое этими электроприборами. У компьютеров оно особенно интенсивное, однако его вред не подтвержден исследованиями. К тому же современные компьютеры обладают достаточной защитой, чтобы оградить человека от негативного эффекта.
Главные угрозы, от которых может пострадать человек за компьютером, намного банальнее. Зная их, можно минимизировать негативное влияние на организм:
- Динамичная картинка и специфичные мерцания экрана провоцируют усталость глаз, ухудшение зрение и раздражительность. Негативно на восприятии сказываются неудачно подобранные шрифты, цвета и пр.
- Привычка подолгу сидеть за компьютером способствует варикозному расширению вен и развитию заболеваний позвоночника. А неправильная осанка не только некрасиво выглядит, но и способна нарушить работу внутренних органов.
- Во время работы компьютер деионизирует воздух, пересушивая его, а также выделяет вредные вещества и притягивает пыль. Это негативно влияет на состояние кожи и дыхательных органов, также возможно развитие аллергии.
- Регулярное использование компьютера влияет на психику человека.
И речь даже не о зависимости. Упрощенный доступ к информации, бесконечная новостная лента и социальные сети создали для человечества новую угрозу — синдром упущенной выгоды. Это значит, что человек боится пропустить важную новость или возможность, выпасть из информационного поля, жертвуя отдыхом и качественным сном. Также чрезмерное использование компьютера становится причиной стрессов, упадка сил или депрессии.
Конечно, все вышеперечисленные проблемы могут возникнуть и без влияния компьютеров, да и его наличие еще не гарантирует негативных последствий. Все просто: чем больше времени проводит человек у компьютера, тем выше риски. Поэтому важно придерживаться здорового образа жизни и знать меру во всем — даже в полезном использовании технологий.
8. Передача информации
Органы чувств человека выполняют роль биологических
информационных каналов. Техническими
информационными каналами являются телефон, радио,
телевидение, компьютер, с помощью которых люди
обмениваются информацией. Информационными
каналами можно считать письмо, записку.
5. Что такое компьютер?
Компьютер, или электронно-вычислительная машина,
— это одно из самых умных изобретений человека.
Сейчас нет ни одной отрасли знания, где бы не
использовались компьютеры.
Сердце компьютера — особая электронная схема,
которая называется процессором. Именно она
производит обработку всей информации, которая
поступает в компьютер.
Руководит работой процессора программа. Она
написана на специальном языке, который понимает
машина, и выполняет ту же функцию, что ноты для
музыканта.
8. Передача информации
Органы чувств человека выполняют роль биологических
информационных каналов. Техническими
информационными каналами являются телефон, радио,
телевидение, компьютер, с помощью которых люди
обмениваются информацией. Информационными
каналами можно считать письмо, записку.
9. Обработка информации
Компьютер и человек выполняют одни и те же
действия с информацией. Но есть существенная
разница. Человек это делает сам добровольно
или принудительно, а компьютер только с
помощью программ, сделанных человеком.
Таким образом, информационные процессы в
организме человека и в окружающей его
действительности, а так же в компьютере
протекают абсолютно одинаково. А каково
мнение учёных? А что происходит в науке?
Сможет ли тогда компьютер заменить человека,
его память, интеллект, душу?
5. Что такое компьютер?
Компьютер, или электронно-вычислительная машина,
— это одно из самых умных изобретений человека.
Сейчас нет ни одной отрасли знания, где бы не
использовались компьютеры.
Сердце компьютера — особая электронная схема,
которая называется процессором. Именно она
производит обработку всей информации, которая
поступает в компьютер.
Руководит работой процессора программа. Она
написана на специальном языке, который понимает
машина, и выполняет ту же функцию, что ноты для
музыканта.
12. Мозго - машинные интерфейсы
Системы, позволяющие напрямую передавать
сигналы от мозга к компьютеру.
Разрабатываются системы и методы управления
биообъектами (биороботами), в качестве
которых выступают черепахи, кролики,
дельфины. Несколько лет назад черепахе
вживили электроды, установили ей на панцирь
процессор, в итоге движениями животного
можно было управлять с помощью джойстика.
Уже через несколько лет начнется массовое
излечение слепых и глухих. А через
несколько десятилетий вживленная
электроника сможет стать чувствительнее,
чем живые органы. А видеть можно будет
не только впереди себя, но и сзади, сбоку и
сверху.
Тема очень актуальна в современном
обществе, когда человек проводит большую
половину дня, работая с компьютером.
Конечно, мы все понимаем, что от
компьютера нам никуда не деться, но при
этом осознаём весь тот вред, который он
нам причиняет. Внутри каждого человека
имеется определенный механизм
биологического типа, работа которого
напоминает устройство ПК.
Человек и компьютер: кто умнее?
Интеллектуальный потенциал современного компьютера поражает. Его можно описать двумя главными критериями:
- Компьютер способен вместить огромное количество информации и использовать ее для анализа.
- Искусственный интеллект (ИИ) за секунды анализирует миллионы вариантов развития событий и принимает наилучшее решение.
Эти способности доказывают регулярные матчи по шахматам и другим играм, в которых сталкиваются человек с компьютером. Так, еще в 1997 году состоялось легендарное противостояние чемпиона мира по шахматам россиянина Гарри Каспарова и программы от IBM Deep Blue. В матче победа впервые досталась ИИ. С тех пор прогресс не стоял на месте, и сегодня обыграть опытных гроссмейстеров может даже мобильное приложение.
Следует понимать, что игровая стратегия ИИ заключается лишь в перебирании доступных комбинаций. Многие эксперты, Каспаров в том числе, уверены: машине далеко до гибкого человеческого разума.
Но ИИ пошел дальше и вступил в схватку с чемпионами по го — логической настольной игре родом из Древнего Китая. Вот в чем ее суть: игроки по очереди ставят на поле черные и белые камни, стараясь занять территорию большую, чем противник.
Количество возможных комбинаций в го не сравнится с шахматами: здесь их больше, чем атомов во Вселенной. Грубое перебирание ходов в го попросту не сработает: нужно обладать мощной интуицией и абстрактным мышлением.
Однако продукту компании Google AlphaGo удалось произвести фурор в мире го:
- в 2015 году программа обыграла чемпиона Европы Фань Хуэя со счетом 5:0;
- в 2016-м состоялся легендарный матч с корейцем Ли Седолем, заставляющий иначе взглянуть на возможности ИИ.
Обычно машина просчитывает, какой ход обеспечит ей большую вероятность победы. Но в поединке с Седолем ИИ проявил креативность. Его 37-й ход поначалу казался нелогичным. Но позже выяснилось: программа поняла низкую вероятность такого хода у соперника и решила поставить его в тупик — и это, кстати, удалось. Эксперты высоко оценили такое решение, назвав ход красивым и творческим.
И все-таки машинному креативу далеко до человеческого. Да, нейросеть уже умеет писать картины, музыку и стихи. Однако ее творчество ограничено тем, что уже создал человек.
Выходит, компьютеры действительно обладают поразительными возможностями и способны значительно облегчить нам жизнь. Но, в отличие от человека, машина умеет анализировать только то, что уже существует, абстрактное мышление для нее непостижимо. И возможно, что так будет всегда.
Компьютер и человек: Pexels
11. Компьютерные инновации и человеческий мозг.
Пожалуй, самый эффективный тандем для
создания когнитивной революции. Чтение
мыслей на расстоянии, управление техникой
разумом, протезы, действующие по импульсу
– когда-то подобные изобретения считались
выдумкой фантастов. Но сейчас это уже не
абстрактные представления, а конкретная
наука, которая постепенно входит в
повседневную жизнь. Что ждет нас в
ближайшем будущем?
12. Мозго - машинные интерфейсы
Системы, позволяющие напрямую передавать
сигналы от мозга к компьютеру.
Разрабатываются системы и методы управления
биообъектами (биороботами), в качестве
которых выступают черепахи, кролики,
дельфины. Несколько лет назад черепахе
вживили электроды, установили ей на панцирь
процессор, в итоге движениями животного
можно было управлять с помощью джойстика.
Уже через несколько лет начнется массовое
излечение слепых и глухих. А через
несколько десятилетий вживленная
электроника сможет стать чувствительнее,
чем живые органы. А видеть можно будет
не только впереди себя, но и сзади, сбоку и
сверху.
В условиях меритократии идей поощряется конструктивная критика и глубокое изучение вопросов, а мнения участников учитываются согласно их заслугам.
Самые серьезные слабости человека — это изнанка его сильных сторон.
Например, одни склонны рисковать, а другие избегают этого; одни сосредоточены на деталях, а другим достаточно общего представления. Большинство людей склонны к определенной модели поведения. Как правило, делая то, что наиболее для него естественно, человек не учитывает слабости, которые ведут его к провалу. При этом самое важное то, что происходит после провала. Успешные люди корректируют свои действия так, чтобы извлекать преимущества из собственных сильных сторон и компенсировать слабые.
Позитивные перемены начинаются в тот момент, когда человек признает и принимает свои слабости.
Вспоминая о своем увольнении из Apple в 1985 году, Стив Джобс сказал: «Лекарство было горьким, но пациенту оно помогло. Иногда жизнь бьет вас по башке кирпичом. Не теряйте веры. Я убежден: единственное, что помогло мне продолжать дело, — это то, что я любил свое дело»*
Мне были нужны низкие риски и высокая рентабельность, и, когда я поставил перед собой цель этого добиться, я научился не торопиться и действовать осмотрительно в условиях выбора между вариантами.
Я обнаружил способ, как «сделать омлет, не разбив яиц». Я назвал его «Священный Грааль инвестирования», и именно это и есть секретный ингредиент успеха Bridgewater.
Глава 4 Путь испытаний: 1983–1994
Постепенно я привлек клиентов, начал набор людей в новую команду, дела пошли в гору. Со временем мой взлет становился все выше, а падения были незначительными, и я извлекал из них уроки. Самым ценным из моих приобретений на тот момент были компьютеры, потому что они помогали мне думать. В декабре 1981 года я написал статью, в которой говорил, что «теоретически… если бы существовал компьютер, способный вместить все факты в мире, который был бы достаточно программируемым, чтобы математически выразить все взаимоотношения между всеми слагаемыми этого мира, будущее вполне можно было бы предсказать».
Иногда (к сожалению, слишком часто) прогнозы системы не оправдывались, и я терял очень много денег. «Тот, кто следует гаданиям на хрустальном шаре, обречен есть его осколки».
Самое важное не в том, чтобы знать будущее, а в том, чтобы знать, как правильно реагировать на информацию, доступную в каждый конкретный момент.
Каждый раз, когда я открывал любую позицию на рынке, то записывал критерии, которыми руководствовался при принятии решения. Затем при закрытии позиции у меня была возможность проанализировать, насколько обоснованными оказались эти критерии. Мне в голову пришло, что, если выразить их в виде формул (или, как сейчас принято говорить, алгоритмов) и совместить с историческими данными, я могу проверить, насколько эффективно они сработали бы в прошлом.
Как это выглядело на практике: я начинал с интуитивных догадок, затем формулировал их логически в виде критериев для принятия решений и фиксировал как систему, создавая ментальную карту, как я поступил бы в каждой конкретной ситуации. Далее я прогонял исторические данные через эти системы, чтобы понять, насколько эффективными были бы мои решения в прошлом, и в зависимости от результата корректировал принципы их принятия. Мы тестировали системы, максимально углубляясь в историю — как правило, более чем на сто лет назад.
В результате в Bridgewater появились системы для принятия решений по процентной ставке, акциям, валютам и драгоценным металлам, которые затем мы объединили в систему управления нашим портфелем. Наша система напоминала ЭКГ, только для экономики; она фиксировала важные сигналы: когда они менялись, мы корректировали наши позиции. параллельно я проводил собственный анализ, а затем сравнивал результаты.
Компьютер с его огромными возможностями по обработке данных стал гораздо эффективнее меня. Это было здорово: словно гроссмейстер помогал мне планировать ходы, только действовал он по заданному набору критериев, которые я понимал и считал логичными, а потому мы принципиально не могли разойтись с ним во мнениях.
Youtube-канал goo.gl/WU2mpR том, что нам ждать от будущего и как в нем преуспеть.
Первую ЭВМ создали почти 80 лет назад. Она была огромных размеров, да и «вычисляла» не очень-то быстро. Но это был прорыв. Благодаря ему в каждом доме сегодня есть компактный, но мощный компьютер, и человек активно пользуется этим благом. Однако возможности современных ПК и их влияние на человека гораздо шире, чем может показаться. Разберемся, какую роль играет компьютер в нашей жизни и какой таит потенциал.
10. Тандем человека и компьютера: что будет дальше?
Все учёные однозначно отвечают, что нет, компьютер не
может пока заменить человека. Они рассматривают
только тандем (совместная с кем-либо деятельность )
человека и компьютера.
За свое, относительно не долгое существование компьютер
уже успел занять место во многих областях
жизнедеятельности человека, он уже не заменим на
работе, помогает детям в учёбе, и конечно же является
одним из самых любимых развлечений для них. С
появлением интернет он ещё и стал лучшим способом
поиска информации, делового общения, отдыха и т.д. в
общем, некоторым людям уже трудно представить жизнь
без компьютера.
11. Компьютерные инновации и человеческий мозг.
Пожалуй, самый эффективный тандем для
создания когнитивной революции. Чтение
мыслей на расстоянии, управление техникой
разумом, протезы, действующие по импульсу
– когда-то подобные изобретения считались
выдумкой фантастов. Но сейчас это уже не
абстрактные представления, а конкретная
наука, которая постепенно входит в
повседневную жизнь. Что ждет нас в
ближайшем будущем?
9. Обработка информации
Компьютер и человек выполняют одни и те же
действия с информацией. Но есть существенная
разница. Человек это делает сам добровольно
или принудительно, а компьютер только с
помощью программ, сделанных человеком.
Таким образом, информационные процессы в
организме человека и в окружающей его
действительности, а так же в компьютере
протекают абсолютно одинаково. А каково
мнение учёных? А что происходит в науке?
Сможет ли тогда компьютер заменить человека,
его память, интеллект, душу?
4. Задачи проекта:
1. Получить представление об информационных
процессах и особенностях их протекания в
природе, компьютере, организме человека.
2. Проанализировать и сравнить протекание
информационных процессов в организме
человека и в окружающей его действительности.
3. Сделать выводы.
Роль компьютера в жизни человека
Для чего нужен компьютер современному человеку? Благодаря интернету ЭВМ глубоко вошли в нашу повседневную жизнь:
- Компьютер — это практически универсальное средство связи. Общение больше не ограничено расстоянием.
- Работа многих людей заключена в компьютере.
- Невероятно упростился поиск информации: ответ практически на любой вопрос можно найти в несколько кликов.
- Компьютер предлагает развлечения даже в пределах дома.
- Многие покупки совершаются в онлайн-режиме.
- Компьютеры стали универсальными помощниками в быту, в передвижении и в обучении.
Компьютер в жизни человека играет более глобальную роль, чем кажется. ЭВМ влияют на все сферы развития общества — от производства до медицины:
- От компьютеров напрямую зависит развитие науки. Все виды исследований — от биологических до социальных — проводятся с использованием компьютерных технологий, обеспечивающих более точные и быстрые результаты.
- Компьютеры широко используют в медицине. Они способны поддерживать здоровье и жизнедеятельность человека.
- Развитие любых сфер производства напрямую зависит от технологического прогресса.
- Компьютеры — распространенный носитель информации. Благодаря этому человеку проще реализовать свой творческий и интеллектуальный потенциал. Меняется структура профессий и интеллектуальной собственности.
В 2020 году пошли разговоры о чипизации людей. В мае изобретатель и бизнесмен Илон Маск заявил о разработке нового устройства, которое будут имплантировать в человеческий мозг. По его словам, такое решение сможет не только обеспечить прямой контакт с компьютером и улучшить память, но и решит многие проблемы:
- заболевания, поражающие мозг, например болезнь Паркинсона и Альцгеймера;
- восстановление зрения, слуха, подвижности конечностей;
- контроля за состоянием здоровья, в частности за уровнем гормонов.
Кроме того, имплант позволит слушать музыку без наушников и скачивать на носитель собственные мысли. Так что сюжеты «Черного зеркала» не так уж далеки от реальности: возможно, уже в ближайшем будущем компьютер станет частью человеческого организма.
Компьютеры в повседневной жизни: Unsplash
6. Определение (человек и компьютер)
Человек
Человек – это личность, у которой воля, мысли и поступки
находятся в гармоничном состоянии. Человек – это не
тело, человек – сознание, то есть способная к осознанию
самого себя, обладающая памятью и умом живая энергия
(фил.)
Компьютер
Компьютер – это техническое устройство, которое
помогает человеку работать с информацией.
10. Тандем человека и компьютера: что будет дальше?
Все учёные однозначно отвечают, что нет, компьютер не
может пока заменить человека. Они рассматривают
только тандем (совместная с кем-либо деятельность )
человека и компьютера.
За свое, относительно не долгое существование компьютер
уже успел занять место во многих областях
жизнедеятельности человека, он уже не заменим на
работе, помогает детям в учёбе, и конечно же является
одним из самых любимых развлечений для них. С
появлением интернет он ещё и стал лучшим способом
поиска информации, делового общения, отдыха и т.д. в
общем, некоторым людям уже трудно представить жизнь
без компьютера.
Читайте также: