Star wars jedi fallen order управление ps4
Thank you for choosing to play Star Wars Jedi: Fallen Order™ a wonderful adventure awaits you in a galaxy far, far away! It has been a dream come true for us to work on this game and bring our love of Star Wars to you. We sincerely hope you have as much fun, sense of wonder, surprise, and excitement playing this as we did making it.
May the Force be with you, Jedi.
The Star Wars Jedi: Fallen Order team
Dualshock 4 Wireless Controller
Move: left stick
Look: right stick
Attack: Square button
Force Attack: Triangle button
Evade: Circle button
Target Enemy: R3 button
Interact: R3 button
Heal: dpad up button
Sheathe: dpad left button
Block/Parry/Illuminate: L1 button
Climb: L2 button
Sprint: L3 button
Map: touch pad button
Pause/Menu: OPTIONS button
Start New Journey
Begin a new adventure from the start of the game.
Start the game from your last save point.
Choose a different save to start your game from.
Press the Options button during gameplay to enter the Pause menu.
View Cal’s abilities and the Skill Tree.
Change Cal, BD-1, or the Mantis’s look.
View information gained through Echoes or Scans.
View information gained through Scans on creatures.
Set your personal preferences for Controls, Gameplay, Visuals, Audio, or Quit the game.
As you block attack Cal’s stamina will go down. Once empty, you are open to an attack from enemies.
This depletes as you use Force Abilities, but it is regained by attacking enemies.
This number represents times BD-1 can return life to Cal.
Life will drain as you take damage from enemies. Once it is empty, you will be defeated and respawn at your last Mediation Circle.
Saving, Healing, and Spending Skill Points
Throughout the game, Cal will encounter Meditation Circles. Interacting with them allows you to save your game.
While interacting with a Meditation Point, Cal can choose to Rest. This refills Cal’s life, Force, and Stim Canisters. However, this also respawns all the enemies you have defeated.
Spending Skill Points
As you progress through the game acquiring experience points, Cal will gain Skill Points. You can spend these skill points at the Skill Tree in Meditation Circles.
BD-1 can project the map anytime by pressing the touchpad. On the Map you can see the current mission objectives and paths to unexplored areas (orange), gates you can open (green), and gates you cannot (red). Use the map to help you find new areas to explore, or new gates to open after you acquire a new ability.
BD-1 can toss Cal a Stim Canister at any time to replenish his life by pressing the dpad up. You can find more Stim Canisters throughout the world and they replenish when you rest at a Meditation Circle.
Careers Executives Impact Report Political Activities Global Human Rights Statement Partner With Us Privacy & Security facebook twitter youtube instagram twitch Game Library Subscribe Redeem Code Origin About Accessibility Help Austria Belgium Bulgaria Croatia Cyprus Czech Republic Denmark Estonia Finland France Germany Greece Hungary Iceland Ireland Italy Latvia Liechtenstein Lithuania Luxembourg Malta Netherlands Norway Poland Portugal Romania Slovenia Spain Sweden Switzerland United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Česká republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi México Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Türkiye Legal & Privacy User Agreement Privacy & Cookie Policy (Your Privacy Rights) Online Service Updates Security YouTube Terms of Service Google Privacy Policy
Игру Respawn едва ли кто-то назовёт дружелюбной — иногда здесь непонятно, куда идти, а сложность боёв неожиданно подскакивает до небес. Даём несколько общих советов по прохождению — без спойлеров.
Jedi: Fallen Order, как и многие игры на UE4, плохо чувствует себя на базовых моделях приставок. Если у вас есть возможность, лучше выбрать ПК-версию или хотя бы запускать игру на Xbox One X и PS4 Pro — вам будет не только приятнее, но и проще.
Это не какой-то снобизм. Например, на базовой Xbox One иногда не подгружаются целые куски уровня, а не только текстуры. Это может сильно испортить впечатления.
Владельцы XOX и PS4 Pro в любое время могут включить режим приоритета FPS. Картинка станет более «мыльной», но взамен вы получите более отзывчивое управление — читать врагов и парировать становится проще. Если вы запоролись на боссе, то всегда есть смысл попробовать сначала Performance Mode, а уже потом менять сложность.
Правда, этот режим стоит включать только на боссах. В бою со множеством противников он, наоборот, может мешать из-за слишком резких скачков fps.
Игра лучше всего раскрывается на уровне Jedi Master (сложнее только Grand Master). Попробуйте начать с неё, потому что именно с ней вам придётся досконально изучать все механики. Например, капсулы с дополнительным здоровьем на Jedi Knight воспринимаются как неудобный способ «удлинить полоску», а вот на Jedi Master вам придётся выгадывать моменты, чтобы их использовать. Да и в целом на высоких уровнях сложности, вы поймёте, что такое экономить Силу, правильно парировать и по-настоящему изматывать противника.
Если же какой-то момент кажется вам непроходимым, не стесняйтесь на время снизить сложность — игра за это никак не наказывает. Да, вы, возможно, возненавидите себя, но зато хотя бы пройдёте до конца. Тем более, что иногда игра сложна не из-за ваших кривых пальцев или рефлексов, а из-за внушительного инпут-лага на консолях.
Игра преподносит Датомир как некое запретное (и желанное) место, но на самом деле вы его полностью изучите по сюжету. Раньше времени страдать совсем не обязательно.
Единственная причина залететь на эту планету в первые часы — получить один апгрейд меча раньше времени, но если вы не сделаете этого, игра всё равно выдаст вам его чуть позже.
К тому же без двойного прыжка на Датомире вы далеко и не уйдёте.
Как и в любой уважающей себя метроидвании, в Fallen Order есть «сундуки», но смысла в них мало. В ящиках лежат только косметические предметы. Вы не найдёте в них какой-то полезный лут — только если новое пончо или раскраску для корабля.
И что особенно важно, в сундуках нет новых цветов светового меча — их вам дадут по сюжету. Так что если вам вдруг плевать на внешний вид героя и его корабля, то смело можете забить на сундуки.
А вот эхо собирать всё же стоит — они дают либо опыт (быстрее получите очко умения), либо повышение здоровья или Силы.
После релиза Fallen Order в соцсетях стали часто встречаться люди, которые. слишком высокого мнения о головоломках в игре. Если ради решения задачки вы делаете нечто очень сложное, вероятно, вы выбрали неправильный путь. Это даже же не уровень Uncharted и Tomb Raider — а проще. Почти все головоломки в игре решаются в рамках одного помещения и без особых усилий.
Ну и не стесняйтесь спрашивать совета у BD-1. Он подскажет, что делать дальше.
В Fallen Order много ситуаций, когда важно умереть стратегически. Например, вы можете дождаться середины битвы и дать убить вас какому-нибудь базовому противнику.
Когда вы пойдёте на второй круг, вам нужно будет всего лишь один раз ударить этого врага, чтобы восстановить шкалу здоровья. Порой эта механика по-настоящему выручает.
В отличие от Control, карта в Jedi Fallen Order всё-таки скорее помогает, чем путает — потому что она не плоская. На ней зелёным и оранжевым цветом помечены проходы, которые вы можете использовать. Следуйте этим знакам, и никогда не заблудитесь.
В игре есть только один момент, где такой подход не помогает — когда на Кашиике вас просят вернуться к повстанцам. Там нужно идти на звук выстрелов и довериться своему чутью.
В Jedi: Fallen Order сразу несколько сложных дуэлей один на один, и каждая требует от игрока максимальной концентрации и выносливости. Зачастую вам придётся минут 7-9 биться практически без ошибок.
Готовьтесь к тому, что убить босса с первой попытки не выйдет. На Jedi Master, например, вам придётся разучивать все этапы боя — вы должны в любой момент игры чётко понимать, когда противника можно атаковать, а когда стоит отступить от мощной неблокируемой атаки.
Многие игроки на Reddit рассказывают, что на прохождение босса у них иногда уходило по полтора-два часа.
Во время кувырка главный герой становится полностью неуязвимым для атак. Этим надо пользоваться. Но не забывайте, что между каждым кувырком персонаж на пару мгновений становится открытым для урона. Так что эти движения надо всё-таки как-то синхронизировать с действиями противника.
Атаки некоторых врагов специально рассчитаны на то, чтобы поймать вас на выходе из кувырка. Поэтому иногда их стоит делать не только вбок, но и немного назад.
Впрочем, в некоторых ситуациях лучше вместо кувырка воспользоваться обычным уклонением — так у вас будет больше времени, чтобы добежать до врага и нанести ему серию мощных ударов, пока он не пришёл в себя после своей же атаки.
Битвы с боссами в игре длинные, но не слишком. Если вы сражаетесь минут восемь, у врага осталась половина здоровья, значит, вы делаете что-то не так.
К каждой большой битве тут нужен свой подход — например, одного босса нужно бить только после завершения его мощных атак, а другого, наоборот, постоянно «спамить» ударами, чтобы обнулить шкалу блока.
Битва с боссом в игре — это поиск набора приёмов, которые работают именно с этим противником.
Да, в Fallen Order есть элементы метроидвании, но всё же игра довольно линейная. За время прохождения кампании вы посмотрите практически все локации. Захотите ли вы в них вернуться после завершения сюжета, чтобы открыть пару новых ящиков с косметикой? Вряд ли.
В этом плане игра похожа на последние части Tomb Raider. Уровни довольно открытые, но по второстепенным маршрутам уйти далеко попросту невозможно.
В Fallen Order есть моменты, где вы можете упростить себе бой нажатием какой-нибудь кнопки на приборной панели имперской станции — например, открыть отверстия в полу, чтобы толчком Силы сбрасывать врагов в пропасть.
Ну и не добивайте вражеских ботов и роботов, если у вас есть возможность их взломать. Пара машин на вашей стороне может резко изменить ход боя.
Если вы мало играли в соулс-лайки, с первых же минут постарайтесь избавиться от привычки убивать всех врагов на уровне. Ваша главная задача состоит не в этом, а в том, чтобы продвинуться вперёд и найти следующую точку сохранения.
Один открытый шорткат к точке сохранения ценнее десятков убитых врагов — он означает, что даже в случае смерти вам не придётся повторять пройденный бой заново.
Конечно, вы можете эффектно убить одного врага супер-ударом, но лучше уничтожить сразу 3-4, вбежав в толпу. Не спешите использовать способности, ждите самого удачного момента для этого.
Благодаря этой функции вы на время сможете забыть про не самую удачную камеру игры. Вы всегда будете видеть противника и сконцентрируетесь на основных аспектах битвы — парировании, уклонении и поиске слабых мест.
Как-то даже не смешно.
Ну а что делать, если игра такая :/
нормально тянет и на достаточно простеньком железе..
Да вы что? На консолях всегда все иделально, а вот на пк.
Я вот лично в такие тайтлы привык играть как раз на консолях (солс-игры, лара ипр.), хотя я больше ПКшник Мне кажется большой телек и расслабляющая позиция на диване важня составляющаяя в таких играх.
Да вы угараете. Новое метро вот там дрек а не оптимизация. На старом ноуте не робит. А эта шляпа работает хорошо в минимуме. Это как так
Признавайтесь, у админов шазу подсмотрели идею давать советы ни о чём?
Так у Вадима же все збс. Сидишь, постишь гайды уровня "писем в редакцию от 10 летних читателей". Это тебе не материалы для лонга искать или инсайдики вынюхивать. Хорошо устроился.
Шазу делает ещё более очевидные гайды. Читал их гайды по Death Stranding ? Это смешно.
Как бы я прошел 15 часовой стар ворс попкорн от ЕА без советов Елистратова. Бегать левым стиком, святые угодники.
Это же сарказм был??
Запустите игру на железе помощнее и нажимайте кнопки. Попробуйте получить удовольствие. Обращайтесь.
Главный совет - не лезь на лягушку, пока не открыл лечащие стимы. Все.
там она красиво парируется, када башку наклоняет, чтобы цапнуть. Можно тока парированием этой атаки ее замолотить. На самом-то деле, она, как бы, не сложная по атакам, на нее переть не надо, терпеливо и аккуратно рубать, ну и стимы, если чо, да, помогут. А то я такой, да че мне эта жаба сделает после Секиро-то. Ну, она и сделала. Потом понты поумерил, вернулся и без потерь ушатал.
Откровенно говоря, они не очень помогают с ней. Она все равно ваншотает половиной атак. В итоге надрочился так, что прошел ее без урона по себе. Правда на предпоследней сложности
Ее можно спокойно запинать перекатами в спину ака DS. Получилось примерно с 5 попытки.
Дверной дракон работает безотказно.
Вообще у врагов тут большие проблемы с зоной агрессии.
Это пиздец, я на нее полчаса наверн убил. Был первый босс который мне встретился. Пытался что то там парировать, по красоте делать. по итогу просто запинал ее каждый раз как закидывал ей слоу-мо
Первый совет: не верьте тем, кто называет игру соулслайком. Рефлексы из Секиро тут работают плохо и будут скорее мешать.
Сейчас любую боёвку с оружием ближнего боя и ударом-уворотом принято называть "соулс-лайк", как я понял. Миядзаки, не обессудь, они не ведают, что творят.
Игра старается походить на соулслайк, но проигрывает в деталях, в частности ряд аспектов боевки который делает ее достаточно невнятной имо.
Скорее что-то посередине между боевкой ведьмака и секиро.
Вот да, иногда ловлю себя на мысли, что слишком быстро реагирую, из за этого все равно получаю по харе, хотя все вроде бы сделано так
Я не хочу убивать босса по полтора-два часа. Я хочу играть в ЗВ, а не в боссодрочильню.
Я купил себе Disco Elysium и теперь по полтора часа разговариваю с галстуком о восприятии реальности через алкоголь, так что нечего жаловаться.
Специально для тебя ввели аж 4 уровня сложности
Rtx 2070 super, FHD без размытия, лок 60 фпс. Вся игра работает стабильно, видеокарта занята на 40%. Слишком богат чтобы понять ваши ссоры про оптимизацию ( ^ω^)
Первый совет отличный! Можно к любой игре применять.
Лучше всего играть на гранд мастере. По другому не чувствую себя джедаем.
После сражений с боссами через час игры чувствуешь что он изи вообще был, но потом все равно дохнешь от обычных крипов.
Игра очень хороша.
На Датомир за апгрейдом меча все же советую пойти как можно раньше. Там будет очень потно, но с апгрейдом потом будет сильно проще расправляться с кучками противников, да и не кучками тоже.
Так апгрейд можно и на Богано, после Зеффы получить
Ну таких моментов будет довольно мало, в основном без апгрейда вполне можно обойтись
Так а что за апгрейд то?
Апгрейд этот только визуально кажется мощнее, на самом деле это по сути другой тип атаки. Ты же можешь переключаться между ними)
Честно говоря, даже на пс4 про игра себя чувствует не очень. Постоянные статтеры изрядно раздражают. Режим производительности от них не спасает. Взял бы на ПК, но некоторые обстоятельства не позволили.
Был слегка разочарован сложностью. В игре буквально 3 босса, которые не валятся с 1-5 попыток и заставляют заучивать паттерны боя - летающая тварь (самый сложный босс в игре, на мой взгляд, потратил около 15 попыток), финальный босс Датомира (второй самый сложный, около 12 попыток), и финальный босс (третий, около 6-7 попыток). Ну и очень забавно то, что все эти 3 босса идут сюжетно в обратной последовательности - то бишь, игра становилась легче после встречи с тварью. Сложность финального босса вообще разочаровала. В чем смысл пихать неожиданного самого сложного босса, а после него с каждым разом давать более легких? Все остальные просто чмошники. Особенно позабавил бой с индусской перед тем как она сняла шлем - я ее всухую выдрал с 1 раза, а по сюжету она "почти убила" ГГ. Ну и ее подруга-бегемотиха тоже с 1 раза отлетела.
Забавно, но некоторые бои с охотниками за головами, которые рандомно появляются в локациях по парам, куда сложнее большинства боссов.
А что конкретно вызвало затруднения? Сначала показалось, что она дико сложная, но в итоге боевой сегмент прошел со второй попытки. Вот в последующих сиквенсах с ней намучился. Даже интересно, что там дальше будет из боссов.
Бегемотиху убил с второго раза, пожадничал на первом трае и забыл про замедление. Зато вот бой перед снятием шлема - с одной стороны, меня минут 20 жестоко наказывали, зато когда поймал ритм - получил массу удовольствия и от самого боя, и просто эстетического.
«Это даже же не уровень Uncharted и Tomb Raider — а проще.»
Это что же там за загадки: press x to win? Хуже «загадок» из Анча сложно что-то представить
сложные загадки это такая же моча как и миссии на время
Главный совет для начинающий, никогда не читайте советы перед тем как начать играть
Ооооо, ну чисто всё под копирку из видоса gameranx.
Типичный DTF, неудивительно, что главный начальник является его олицетворением. Впрочем, можно порадоваться, что этот хоть английский знает.
Лучше бы не знал ей богу.
У меня вопрос есть. А кто аккаунты в подсайтах на дтф блокирует?
На каком подсайте заблокировали владелец подсайта тот и блочит
Администрация и модераторы подсайта, если подасайт редакционный, то коллеги
У меня слимка и ПК хреновый, который дай бог потянет на низких. Видимо не судьба тогда поиграть. А так планировал брать на плойку. Жаль.
Друг, не искушённый 4к 144фпс ультра супер пупер настройками, играет на слимке и говорит, что порой прям очень сильно все мыльное. На прошке вроде бы с мылом проблем не замечал.
Печально слышать про проблемы с импутлагом и фпсами даже на прошке, ибо собирался брать ее именно там, хотя и пк позволяет. Хз.
Многие СМИ назвали Star Wars Jedi: Fallen Order одной из лучших игр по Звездным войнам. Что же, думаю она даже сможет пройти проверку временем. Осталось только самостоятельно её оценить. Ориентируясь на Game Spot, которые вылизали игру на полную, мы составили для вас гайд по Star Wars Jedi: Fallen Order для начинающих.
Улучшения светового меча
Два последних улучшения связаны со световым мечом. Вы не пропустите ни одно из них, однако второе станет доступно ближе к концу игры.
Лечитесь только тогда, когда это нужно
Если индикатор здоровья мигает красным, это не обязательно означает, что Кел близок к смерти. Вы, вероятно, сможете сделать несколько ударов. Поэтому, используйте последнюю аптечку только тогда, когда вам это действительно нужно.
Хотя и не сначала, но в итоге Fallen Order бой превратится в отражение волн врагов. Арены варьируются от гладиаторской ямы, до длинного узкого коридора, в котором на другом конце вас встретит рой штурмовиков и десантников. Менеджмент аптечек — важный навык, который нужно развивать с самого начала. Вы никогда не знаете, когда победа над последним врагом приведет к появлению еще полдюжины врагов или когда почти убийство босса просто перейдет в следующую фазу боя.
Бег по стенам
Получить данное умение можно будет во время посещения Богано.
Перегрузка
Попав на Кашиик, идите по заданному маршруту, пока не обнаружите разбитую панель без энергии. Взгляните вправо и перережьте лозы, блокирующие проход. В следующей комнате есть скамья. Взаимодействуйте с ней, чтобы получить предмет.
Переключайте сложность
В игре четыре сложности и вы можете переключать их в любой момент, поэтому можно опробовать каждую и найти для себя подходящую.
Сложность в Fallen Order работает не так, как в большинстве игр. Вместо того чтобы влиять на количество здоровья врагов, сложность в Fallen Order уменьшает вашу возможность парировать. По дефолту у вас достаточно большой бар для отражения атаки и рядовые враги не могу сильно повлиять на него. А вот на уровне сложности рыцарь-джедай, мастер-джедай и гроссмейстер-джедай вас могут солидно потрепать.
Navigation Controls
- Climb – L2
- Drop – Circle
- Drop Swim Downwards – Square
- Swim Upwards – X
- Swim Boost – Circle
Slice №2
Когда во второй раз покинете Зеффо и поднимитесь по тросу вверх, то обнаружите мост, который нужно оттолкнуть. Вместо этого найдите слева верстак с улучшением. Теперь вы сможете взламывать дронов другого типа.
Используйте механику смерти
Когда вы умираете, все враги возрождаются, а ваше здоровье уменьшается. Однако, чтобы восстановить его, достаточно просто атаковать вашего убийцу, который будет помечен на карте.
В случае с боссом, просто действуйте агрессивно. Нападайте резко, снижая его способность блокировать атаку, и когда он откроется, ударьте его и верните все свое здоровье, и сразу атакуйте Силой.
Будем надеяться этот гайд по Star Wars Jedi: Fallen Order, поможет вам в игре.
Saving your game
Save your game at a Meditation Circle, you’ll come across these as you play the game.
If you choose the Rest option at a Meditation Circle, Cal will rest and refill his Life, Force and Stim Canisters. However, resting also means any enemies you have defeated will respawn.
Не тратьте очки навыков
По мере того, как вы изучаете новые способности, у вас открывается несколько веток навыков. Вначале каждая способность стоит всего одно очко, но на середине игры они будут стоить два или три очка.
Многие из ранних навыков игры очень полезны, но не все. Поэтому используйте очки для тех навыков, которые вам нужны, не чувствуя принуждения тратить их на те, что кажутся полезными только в определенных ситуациях. Если навык кажется нишевым — вероятно это так. Лучше сохранять свои очки, если вам только не нужен этот навык, ибо вам понадобится куча очков, чтобы позже разблокировать навыки наивысшего уровня.
Basic Controls
- Move – Left analog stick
- Attack – Square
- Parry Block – L1
- Jump – X
- Evade – Circle
- Force Attack – Triangle
- Map – Touch pad
- Interact/Target – Right analog
- Droid Interact – Down d-pad
- Heal – Up d-pad
- Sprint – L3
- Sheathe – Left d-pad
- Slow – R1
- Push – R2
- Pull – L2
Other
Meditation Circles
Throughout the game, Cal will encounter Meditation Circles. Interacting with them allows
you to save your game.
Rest
While interacting with a Meditation Point, Cal can choose to Rest. This refills Cal’s life,
Force, and Stim Canisters. However, this also respawns all the enemies you have defeated.
Spending Skill Points
As you progress through the game acquiring experience points, Cal will gain Skill Points.
You can spend these skill points at the Skill Tree in Meditation Circles.
The Map
BD-1 can project the map anytime by pressing the touch pad button. On the Map you can
see the current mission objectives and paths to unexplored areas (orange), gates you
can open (green), and gates you cannot (red). Use the map to help you find new areas to
explore, or new gates to open after you acquire a new ability.
It’s end. I hope “Star Wars Jedi Fallen Order: PS4 Controls” helps you. Feel free to contribute the topic. If you have also comments or suggestions, comment us.
Star Wars Jedi: Fallen Order — полноценная Metroidvania. Таким образом, по ходу прохождения игры вы будете получать доступ к разным секретным комнатам, которые не могли посетить при первом путешествии по той или иной локации.
Способности, открывающие новые маршруты — это Силы или улучшения для дроида БД-1, являющегося спутником Кэла. Большинство из них обнаружить несложно, поскольку они напрямую связаны с историей. Однако некоторые апгрейды спрятаны в труднодоступных местах. Ниже мы рассказываем о них.
Slice
После освобождения Вуки на Кашиике пройдите через дверь и посмотрите вперед. Там есть лозы. Воспользуйтесь ими, следуйте правее и прыгните на другую лиану. Продолжайте движение вправо, спрыгните на платформу и разблокируйте короткий путь. Здесь есть и улучшение, позволяющее вам взламывать вражеских дроидов с низким уровнем здоровья.
Способности навигации
Эти два умения вы получите по ходу прохождения основного сюжета игры. Они пригодятся вам для более глубокого изучения уровней.
PS4 Controls
Every control option on the PS4 version of Star Wars Jedi Fallen Order.
Силовой толчок
В гробнице на Зеффо вы увидите длинны коридор с запертой дверью. Взаимодействуйте с объектом, чтобы изучить возможность отталкивать предметы и врагов.
Улучшения для BD-1
Во время путешествия особые навыки появятся и у дроида БД-1. Несколько из них вы получите в рамках сюжета, однако другие являются второстепенными и их можно пропустить.
Отправляйтесь на Датомир как только представится возможность
Хотя Датомир — не самое сложное место, которое вы посетите в Падшем Ордене, оно занимает одно из первых мест в списке трудных. Большинство трудностей связано с тем, как сражаются враги на Датомире. Враги на планете пытаются окружить вас и коллективно сокрушить. Однако с самого начала все навыки Кэла идеально подходят для борьбы с несколькими врагами одновременно.
Если вы отправитесь в Датомир на ранней стадии сюжета, вы сможете найти апгрейд светового меча с двумя лезвиями, подобный тому, который Дарт Мол использует в «Призрачной угрозе», он поможет еще больше справляться вам с угрозой. Большая часть планеты будет по-прежнему заблокирована для вас, пока вы не получите определенные способности Силы, но вы можете найти именно это улучшение. Оно находится в одном из двух мест: в Богано или Кашиике.
Датомир
Следуйте единственному маршруту, пока не увидите незнакомца в капюшоне и пропасть, которую пока что нельзя преодолеть. Посмотрите влево, прыгните ниже и идите к верстаку. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить улучшение.
Дыхание под водой
Вас интересует Кашиик. Идите по маркеру и найдите Мари и Тарфула. Во время беседы вы и получите новое умение.
Силовая тяга
Немного позже вы изучите другую гробницу на Зеффо, где и получите новую способность. Падая с высоты и потеряв силовой меч (по сюжету), вы увидите воспоминание.
Игра — метроидвания и поощряет исследования
Уровни на планетах в Падшем Ордене черпают вдохновение из жанра метроидвании, в итоге все части планет оказываются связанными. Вы будете регулярно разблокировать их по частям, путешествуя между разными планетами и узнавать новые способности, которые позволят вам дополнительно исследовать неоткрытые области.
В ваших интересах постоянно исследовать планеты повторно, когда вы открываете новую способность. История заставит вас вернуться на несколько планет несколько раз, но это не значит, что вы не можете проявить инициативу и исследовать самостоятельно.
Навыки Силы
Это различные приемчики джедаев, которые Кэл изучает во время своего путешествия. Воспринимайте их как основные инструменты для исследования миров. Вы не можете пропустить их получение!
Scomp Link
Как только получите силовой толчок, то сможете открыть проход к улучшению для БД-1. После храма Зеффо идите обратно к зоне медитации, спрыгните с утеса в область со штурмовиками и уничтожьте их. Используйте толчок на полуразрушенной двери. Войдите внутрь, поднимитесь наверх и обнаружите верстак. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить предмет. Теперь дроид может открывать разные двери и сундуки.
Следите за слепыми зонами
Fallen Order наследует элементы Dark Souls, и требуют некоторых подходов как во франшизе от Frome Software. Так, в игру перекочевали враги, которые устраивают засаду.
Так что если вы собираетесь забежать за угол, вам лучше быть готовым сделать блок в последнюю секунду. В Fallen Order к счастью, большинство врагов, которые устраивают засаду, скорее пугают, чем представляют опасность. Но есть исключения. Присматривайтесь к окружению. Следы на земле, скорее всего, указывают на предстоящую атаку со стороны болотной крысы, которая похожа на кусок грязи. А паутина свидетельствует о пауках.
Кувырок Джедая
Прежде чем добраться до древа на Кашиике, вы обнаружите несколько платформ, по которым можно прыгать. Совершив пару прыжков, вы автоматически окажетесь в воспоминание и изучите способность двойного прыжка.
Использование крюка
На Датомире вы окажетесь в пещере с гигантской летучей мышью Горгарой. После первой встречи со зверем вы найдете мертвого Ночного брата (рядом со стеной). Возьмите его когти, используемые для скалолазания. Поднимитесь на скалу.
Спрашивайте советы у BD-1, если не знаете что делать
В Fallen Order есть множество головоломок в стиле Legend of Zelda. Хотя некоторые из этих головоломок довольно просты, другие же являются сложными. Некоторые из них связаны с основной кампанией. Но вы наверняка захотите открыть многие из них, просто чтобы получить новый лут.
Если вы застряли — погорите с BD-1 и в разговоре будет расплывчатая подсказка о том, что вы должны делать или какую Силу использовать. Сразу разгадать её, услышав намеки, вы не сможете, тогда бы просто пропал весь интерес. Однако они помогают.
Holomap Controls
- Map Zoom In – R2
- Map Zoom Out – L2
- Map Level Up – Up d-pad
- Map Level Down – Down d-pad
Силовой трос
После Кашиика вы вновь попадете на Зеффо, где есть вторая гробница. Идите по маркеру, чтобы оказаться в пещере Империи. Воспользуйтесь канатной дорожкой впереди, чтобы спуститься вниз. Будут еще два троса, позволяющие добраться до комнаты с верстаком и улучшением.
Используйте силу творчески
На ранних этапах вам будет доступно только три способности Force Slow, Force Push и Force Pull. Однако вы тогда уже можете объединять их в смертельные комбинации. Не стесняйтесь действовать творчески и комбинировать их.
На поздних этапах, когда вы качаетесь — тем более. Например, вы сможете прыгнуть в центр толпы и заставить врагов разлететься в стороны, после чего применить бросок светового меча вихрем, он сделает круг, перед тем как вернется и перережет горло всем противникам.
Световой меч с двумя лезвиями
Найти это обновление можно на нескольких планетах, в разных точках истории. Это зависит от того, какой из верстаков вы обнаружите первым — на Датомире, Богано или Кашиике.
Split Saber
В конце Датомира вы случайно разрушите световой меч. Придется сделать еще один. Вы не сможете пропустить данный предмет для улучшения меча. Просто идите по указателям, чтобы подобрать последний апгрейд.
Давайте BD-1 сканировать врагов
BD-1 любит собирать информацию, и будет регулярно прыгать с плеча Кэла на землю сканировать что-нибудь интересное. Всякий раз, когда он делает это, вы должны следовать за ним и позволять ему делать свое дело, особенно, если он сканирует труп.
После этого у вас появится запись о противнике в вашем тактическом руководстве. BD-1 описывает в общих чертах боевую стратегию противника и перечисляет его слабые стороны. Это чрезвычайно полезно для стандартных противников и мини-боссов, с которыми вы сталкиваетесь несколько раз. Однако это менее полезно для боссов, так как вы обычно сражаетесь с ними только один раз.
Читайте также: