Создание узора из простых фигур в coreldraw
Приступим к выполнению урока. Нарисуем тело бабочки. Возьмите инструмент «Эллипс» F7 . Построите им два объекта туловища бабочки, далее преобразуйте их в кривые (правая кнопка мыши по эллипсу , в появившемся меню выбрать"Преобразовать в кривую"). Теперь возьмите инструмент «Форма» F10 . Добавляя новые узлы и перемещая старые либо изменяя тип узлов, или перемещая опорные точки данных узлов, видоизмените эллипсы. См. Рис.2
Рис. 2
Примечание . Если у вас возникнут вопросы по работе с узлами инструментом "Форма". Вы можете включить режим динамической справки "Советы" (справка будет отображаться справа в прикрепленном окне).
Выберите сверху в текстовом меню "Окна" -"Окна настройки"- "Советы" См. Рис. 3
Рис.3
Рис.4
Нарисуем крылья бабочки. Решить данную задачу можно как минимум двумя способами .
Первый способ, подходить больше новичкам. Возьмите инструмент "Ломаная линия" . Далее постройте ломаный, упрощенный контур крыльев. Возьмите инструмент "Форма" F10. Выделите, набросив лассо, все узлы. Кликните правой кнопкой мыши не снимая выделения по любому из узлов. В появившемся меню выберите пункт "Преобразовать в кривую". После данной операции, отредактируйте инструментом "Форма" сегменты кривой. См. Рис. 5
Второй способ , более подходить опытным пользователям. В основе его лежит использование инструмента "Перо" либо "Безье" . При помощи данного инструмента возможно построить контур крыльев за одни раз . См. Рис. 6. Более подробно здесь "Кривые Безье. От новичка до профессионала"
Рис.6
Построим кайму в левой части крыльев бабочки. Создайте копию крыла(выделить объект и нажать клавишу (+)). Сместите немного копию крыла влево. Возьмите инструмент "Интеллектуальная заливка ". Нажмите инструментом по форме, которая получилась пересечением крыла и его копии. См. Рис.7
Рис. 7
Построим объекты имитирующие прожилки на крыльях бабочки. Для этого можно воспользоваться инструментом "Свободная форма", "Ломаная линия" либо"Безье". Также инструментом "Эллипс" постройте небольшие чередующиеся пятна на краях крыльев. См. Рис. 8
Рис.8
Рис. 9
Нарисуйте объект у основания верхнего крыла бабочки. Для этого создайте копию крыла. Далее возьмите инструмент "Нож ", разделите им объект по необходимой кривой, ненужную часть объекта удалите. См. Рис.10
Примечание. Инструмент "Нож" не заменим, когда необходимо быстро разделить объект на несколько независимых частей.
Рис. 10
Займемся цветом. Если вы будете использовать свои цвета, позвольте я дам пару советов вам по подбору цветов. Конечно можно полагаться на свой вкус, но иногда проще обратится к специализированным инструментам.
В программе CorelDRAW присутствует инструмент " Краскосмеситель"-"Гармония цветов ", который помогает подобрать цвета для вашего будущего проекта основываясь на гармонии цвета. Поучимся использовать его.
__________________________________________________
Примечание: Гармония цветов получается в результате наложения фигуры, например прямоугольника или треугольника, на цветовой круг. Каждая вертикальная строка цветовой сетки начинается с цвета, расположенного на одной из вершин накладываемой фигуры.
Цвета всех углов фигуры всегда являются дополнительными, контрастными или гармоничными, что зависит от выбранной фигуры. Гармония цветов позволяет выбирать необходимую цветовую модель и наиболее полезна, когда для проекта нужно выбрать несколько цветов.
Постройте три прямоугольника. Залейте их оранжевым цветом. Далее выделите один из прямоугольников, нажмите правую кнопку, в появившемся меню выберите"Свойства", далее справа в прикрепленном окне нажмите кнопку "Заливка" - "Дополнительно". В появившимся окне сверху нажмите вкладку "Краскосмесители" См. Рис. 11
Рис. 12
Выберите оттенок например "Треугольник 1". Программа нам предложила следующие цвета в сочетание нашему оранжевому цвету -это желто-оранжевый и синий (смотрите под цветовым кругом). Выберите один из предложенных цветов и нажмите кнопку ОК. См. Рис. 13
Рис.13
Приступим к раскрашиванию крыльев бабочки. Верхнее крыло залейте"Интерактивной заливкой", нижнее крыло и объекты края, элементы туловища-однородной заливкой. См. Рис. 14
Рис.14
Затеним края крыльев бабочки. Для этого создайте копии крыльев бабочки, уберите заливку, задайте необходимую толщину конурам крыльев.
Примените инструмент "Тень" к копиям крыльев. Настройки тени следующие: непрозрачность тени около 97, размытие тени 14-19, режим прозрачности(важно) - обычный, цвет тени- оранжевый. См. Рис. 15
Рис.15
Отделите тень от конура крыльев, для этого нажмите правой кнопкой мыши инструментом "Тень" по границе объекта и тени, в выпадающем меню выберите"Разъединить группа тени" . См. Рис. 16
Рис.16
Оставите тень а конур крыльев удалите.Выделите объекты теней и нажмите клавишу + , тем самым вы создадите копию по верх выделенных объектов (в данном примере это усилит насыщенность теней)
Далее воспользуемся инструментом "Power Clip". При помощи данного инструмента созданную нами тень, мы поместим внутрь крыльев бабочки.
Чтобы воспользоваться инструментом вам необходимо сначала выделить объект созданной нами тени, далее вверху выбрать текстовую вкладку "Эффекты" - "Power Clip"- "Поместить в контейнер", далее появившемся большим указателем-стрелкой, кликнуть левой кнопкой мыши по крылу бабочки. См. Рис. 17
Рис. 17
Если вас не устроит расположение объекта теней внутри объектов крыльев бабочки, вы можете отредактировать положение. Для этого кликните правой кнопкой мыши по объекту крыла-контейнера, и в появившемся меню выберите"Редактировать содержимое". См. Рис. 18
Рис. 18
Закрасим пятна на крыльях бабочки. Для нижнего крыла примените однородную оранжевую заливку R247 G172 B7. Пятна верхнего крыла залейте белым цветом. Далее примените ко всем пятнам линейную прозрачность. См. Рис. 19
Рис.19
Залейте пятна на крыльях бабочки ранее использованными цветами.
Получим зеркальную копию крыла бабочки. Для этого выделите все объекты входящие в крыло, далее сверху на панели инструментов нажмите кнопку "Отразить по горизонтали". См. Рис.20
Создадим задний фон для нашей композиций. Он будет состоять из фона залитого градиентной заливкой, абстрактной композиции из линий , пузырьков, и бликов. См. Рис.21
Рис. 21
Постройте инструментом "Прямоугольник" F6 прямоугольник. Далее возьмите инструмент "Форма"F10 и закруглите им углы прямоугольника.
Рис. 22
Займемся рисование пузырька. Постройте инструментом "Эллипс" , "Ломанная линия", "Перо" следующие объекты. См. Рис. 23
Рис.23
Залейте все объекты, кроме одной большой окружности, белым цветом . И примените к ним "Линейную прозрачность. " См. Рис. 24
Рис. 24
Постройте еще две окружности и примените к ним "Прозрачность", тип - радиальная, также поменяйте ползунки в инструменте прозрачность местами, черный по центру , белый на край. Таким образом мы получим, что прозрачность будет плавно увеличиваться от центра к краям.
Рис.25
У нас осталась еще одна окружность не залитая белым цветом. Придайте толщину ее контуру , далее примените к ней инструмент "Тень" . Настройки тени следующие: непрозрачность около 50, размытие -15, цвет белый, режим наложения(обязательно) -обычный. См. Рис. 26
Отделите тень от окружности, окружность удалите. Подобную операцию мы (проделывали с тенями для крыльев бабочки). Далее поместите тень используя инструмент "Power Clip" в большую окружность залитую белым цветом (данную операцию мы также проделывали с крыльями бабочки).
Построим звезду для усиления эффекта блика. Возьмите инструмент "Звезда" постройте им необходимых размеров звезду, далее задайте ей ,сверху на панели свойств, количество лучей - 8, возьмите инструмент "Форма" , сдвиньте данным инструментом лучи в цент звезды. Примените к объекту звезды радиальную прозрачность. См. Рис. 27
Рис. 27
Соберем наши разрозненные объекты в единое целое и тем самым получим симпатичный прозрачный пузырь. См. Рис. 28
Рис. 28
Разнообразим нашу композицию абстрактным элементом из линий. Возьмите инструмент "Свободная форма"F5. Постройте произвольную кривую. Далее создайте ее копию (выделить объект и нажать клавишу + на клавиатуре).
Отразите копию объект по горизонтали, нажав соответствующую кнопку сверху на панели инструментов. См. Рис. 29
Примените к данным линиям инструмент "Перетекание". Настройте сверху на панели инструментов необходимое количество объектов перетекания. Также поэкспериментируйте с положением кривых, либо добавлением узлов инструментом "Форма", таким образом можно добиться весьма интересных результатов. См. Рис. 30
Рис.30
Примените к линиям инструмент "Прозрачность", тип прозрачности - однородная.
Соберите нашу композицию. Создайте копии пузырьков, добавьте бликов. Это достаточно творческая работа, у меня получилось следующее. См. Рис. 31
PS. Пожалуйста, если урок оказался вам полезен, не поленитесь оставить комментарий, я буду вам очень благодарен :)
автор урока Стругальский Дмитрий.
я после перехода на иллюстратор в сторону КороляДров даже не смотрю. особенно разница видна в допечатной подготовке. до сих пор не могу понять почему кореловцы не могут сделать быстрое скрывание выделенных объектов. ну вот мешает мне эта загогулина сейчас! хочу спрятать! фигвам! извольте создать слой, перетянуть туда объект и уже скрывать слой. анахронизм досовский. или почему в кореле нельзя заходить в группы. предположим у меня группа из 120 объектов, которые я бережно туда таскал. и вдруг понадобилось взять несколько объектов в этой группе и переместить. я уже молчу о том, что нельзя выделять несколько объектов если они в группе. идиотство.
[quote=Nocturnal] [/quote][quote=Nocturnal] [/quote] Если я правильно вас понял, вы подразумеваете под словом "группы" - диспечер символов или библиотека ваших зоготовок в которой хранятся например узоры, клипарты векторные и многое другое, то это конечно есть в корел дров. его легко вызвать через "ОКНО" "диспечр символов" и свободно туда пихаете все свои болванки. есть очень интересная функция эфект "пауер клип" где любой обьект можно вложить в контейнер. да много чего удивительного есть в кореле. быть может вы плохо разбираетесь в корел дров?
В рамках данного урока мы создадим красивый растительный орнамент. Желательно, уже иметь определенный опыт работы с редактором и векторной графикой, иначе вы потратите немало времени на освоение самого процесса рисования. Работать мы будем с базовым инструментарием, наиболее часто применяется инструмент кривые.
Для удобства мы разделим урок на такие этапы:
1) Выбор конфигурации и построение растительного орнамента.
2) Подготовка всех элементов орнамента.
3) Детализация орнамента.
Итак, приступим к выбору конфигурации и построению нашего орнамента. Первым делом необходимо определить и набросать основу для нашей композиции, так сказать, узловые линии. Используя инструмент Freehand Tool или просто на кусочке бумаге, делаем основной набросок, которого и будем придерживаться при создании нашего растительного орнамента.
Если вы создали набросок на бумаге, то результаты творчества можно отсканировать и добавить. Теперь отрисовываем наши линии, используя Bezier или Pen Tool. Важно учитывать, что использовать можно лишь незамкнутые линии, объекты тут неприменимы.
На самом деле, орнамент представляет своего рода конструктор, в который можно вносить любые изменения, существенно изменяя общий вид. Используя кисти можно оформить действующую основу различными дополнительными элементами, модифицировать наклоны и изгибы. Единственное, необходимо сохранять промежуточные результаты, порой результат соединений линий и редактирования узора откровенно не радует и необходимо будет вернуться к некоему промежуточному этапу, который следует дорабатывать иным образом. Подготавливаем все элементы нашего орнамента.
Создав основу растительного орнамента, можно переходить к следующему этапу, создать фактически конечный узор. Необходимо к нашим осевым веточкам добавить листвы, цветочков и иных деталей, существенно оживляющих орнамент.
Обычно для решения задач необходимо использовать всего несколько типов кистей, однако для достижения особых результатов необходимо экспериментировать и подбирать варианты. Собрав нужный набор, необходимо их сохранить, для этого выбрав Artistic Media, нажмем на значок сохранения. Можете посмотреть на картинку, где искать данный инструмент.
Для удобства лучше заранее набросать листики, цветочки, завихрения, которые мы будем наносить на наш узор. Причем, опять же, вы можете подобрать наиболее удобный вариант. Без проблем можно нарисовать изображение от руки на листочке, отсканировать и добавить в режим, слегка доработав. Такой набор для узора сделали мы.
Существует довольно автоматизированный способ через Interactive Distortion Tool. Для работы необходимо создать новую простую форму, используя пересечение двух эллипсов. Затем сделаем небольшую прожилку, которая будет листиком, при этом обрезку можно выполнять инструментом кривая. Контур лепестка можно редактировать, для наиболее реалистичного вида. Не забудьте начертить серединку и прожилки на листке, иначе будет выглядеть ненатурально. Теперь можно скопировать заготовку нужное число раз. Для того, чтобы листики были не слишком похожие, используйте инструмент скручивания и искажения - Interactive Distortion Tool. Просто копируем новый элемент, применяем к нему инструмент, задавая ему свои настройки искажения. Цветок создается, собираясь из лепестков, затем нужно дорисовывать к ним сердцевину цветка.
Окончив подготовительные этапы, имея основную структуру и различные декоративные элементы, можно приступать к детализации нашего орнамента. В этой части мы будем использовать различные кисти, размещая и буквально вживляя листки и цветочки в наш орнамент. В итоге, мы сольем все элементы в единую композицию, а затем наведем лоску при помощи шейпера.
Итак, сгладив нашу базовую композицию, можно начинать расставлять на орнамент листики. Вообще, тип размещения и наполнение композиции исключительно на ваш вкус, однако не забывайте о реалистичности орнамента, он должен быть правдоподобным и похожим на реальную ветку. Немалую помощь нам окажет инструмент Blend Tool, который позволит более точно регулировать расстояние между формой и дополнительным элементом.
Еще один момент, установите галочку на Rotate all objects, тогда листики будут автоматически вращаться в соответствии с основной линией, что заметно ускорит их размещение на кривой.
Теперь можно разместить наши листики, на всех участках поверхности, где они и планировались. Однако не делайте их все идентичными. Порой необходимо изменить форму или размер. Впрочем, вдаваться в другую крайность, делая каждый листок непохожим также не стоит, у нас орнамент, а не картина. Заполнив всю кривую листвой, можно посмотреть на результат и доработать некоторые моменты, если они кажутся слишком грубыми. Также можно менять параметры в Acceleration.
Теперь заполняем наш орнамент, расставляя более крупные элементы, цветки, большие фигурные листки и различные завитушки для красоты.
Фактически работа готова, впрочем, для лучшей подачи можно создать настоящую картину, добавив фон. Хороший результат можно получить, дублируя зеркальный орнамент и залив его другим цветом. Именно так мы и поступили. Впрочем, можно использовать обычные градиенты или наложить наш орнамент на ваш фон.
Посмотреть урок “Стеклянный смайл”
Учимся рисовать стильный смайл. Стеклянный эффект в Corel. Авторский урок Corel Draw.
Создаем тыкву: работа со стандартными формами
30 октября, 2014
Посмотреть урок “Создаем тыкву: работа со стандартными формами”
Этот урок по CorelDRAW целиком посвящен созданию элементов из основных форм; для этого мы будем использовать имеющийся в программе небольшой набор инструментов рисования форм. Кроме того, мы будем использовать некоторые инструменты, панели инструментов и настройки, чтобы изменить эти формы.
Построение и окрашивание объектов в Corel Draw.
22 октября, 2012
Посмотреть урок “Построение и окрашивание объектов в Corel Draw.”
В данном авторском уроке показан быстрый способ окрашивания объектов.
22 октября, 2012
Посмотреть урок “Болт”
Подробный авторский урок, показывающий геометрически правильное рисование болта и гайки.
Незамысловатый узор
7 ноября, 2009
Посмотреть урок “Незамысловатый узор”
Простейший способ рисования подобного узора. Урок будет интересен как для новичков, так и для профи. Собственно, интересен сам процесс. Авторский видеоурок Corel Draw.
Как создать простой паттерн на тему Хэллоуина
18 октября, 2015
Посмотреть урок “Как создать простой паттерн на тему Хэллоуина”.
В этом уроке для начинающих мы будем комбинировать инструменты рисования и инструменты создания простых форм, чтобы создать «жуткий», вдохновленный Хэллоуином узор-паттерн. Все три элемента внутри паттерна выполнены из базовых фигур: кругов, квадратов и треугольников.
Превращение картинки в мозаику
22 октября, 2012
Посмотреть урок “Превращение картинки в мозаику”
Автор урока показывает, как создать мозаику из картинки. Урок для пользователей, минимально умеющих работать в программе Corel Draw.
Создаем гильоширную рамку и бордюр в Corel Draw X6. Часть 2. Создаем рамку
5 декабря, 2014
Посмотреть урок “Создаем гильоширную рамку и бордюр в Corel Draw X6. Часть 2. Создаем рамку”.
В этом видеоуроке мы сделаем гильоширные рамку и бордюр в Corel Draw X6, используя плагин SecuriDesign.
Рисуем пейзаж с радугой
6 декабря, 2016
Посмотреть урок “Рисуем пейзаж с радугой”.
В уроке повествуется о том как нарисовать простой пейзаж с радугой, используя плашки, а также инструменты Interactive Fill и Mesh Fill. Они применяются для рисования основной части иллюстрации: ландшафта, реки, дерева. Радугу же мы создадим при участии инструмента Blend. Урок имеет среднюю сложность. Процесс рисования радуги представлен в формате видео.
Создание узора из простых фигур
6 апреля, 2009
Посмотреть урок “Создание узора из простых фигур”
Учимся создавать красивый круговой орнамент из страндартных фигур. Авторский урок Corel Draw для новичков.
Красивая печать для диплома
2 июня, 2009
Посмотреть урок “Красивая печать для диплома”
Чтобы оформить диплом или грамоту, не обязательно использовать клипарты! Учимся рисовать объемную глянцевую печать средствами Corel, эффективно используя градиенты. Авторский урок Corel Draw.
Восточный узор – “Золотой пояс”
28 июня, 2009
Посмотреть урок “Восточный узор – “Золотой пояс””
Поэтапное создание восточного узора в Corel Draw: от идеи до воплощения. Авторский урок Corel Draw от Malboro.
Интерьерчик в стиле минимализма
2 июля, 2009
Посмотреть урок “Интерьерчик в стиле минимализма”
Теория перспективы. Эффективное использование направляющих в Corel для точного построения перспективы в интерьере. Рисование мягкой мебели на примере кресла. Авторский урок Corel Draw.
Палитра
2 июня, 2009
Посмотреть урок “Палитра”
Рисуем необходимый атрибут художника – палитру! Авторский урок Corel Draw, особенно полезен для новичков.
Песочные часы
6 апреля, 2009
Посмотреть урок “Песочные часы”
Рисуем время, а точнее его оболочку в виде песочных часов. Практически фотореалистичный результат. Авторский урок Corel Draw.
Восточный узор “Гюльшэн” (цветник)
21 июня, 2009
Посмотреть урок “Восточный узор “Гюльшэн” (цветник)”
Поэтапное создание восточного узора в Corel Draw: от идеи до воплощения. Вы не только научитесь создавать восточные узоры, но и узнаете об их символике. Авторский урок Corel Draw от Malboro.
Создаем паттерн из «плоских» драгоценных камней в Corel Draw
17 мая, 2015
Посмотреть урок “Создаем паттерн из «плоских» драгоценных камней в Corel Draw”.
В этом уроке мы создадим несложный паттерн из драгоценных камней, нарисованных в «плоском» стиле. Работать я буду в Corel Draw X7. Сами камни мы нарисуем при помощи основных фигур. Затем построим из них повторяющийся узор, привлекая для помощи функцию Duplicate, а потом сделаем и саму заливку паттерном (Pattern Fill). В конце мы перекрасим наш паттерн, используя команду Find and Replace и докер Color Styles.
Создаем гильоширную рамку и бордюр в Corel Draw X6. Часть 1. Создаем бордюр
4 сентября, 2014
Посмотреть урок “Создаем гильоширную рамку и бордюр в Corel Draw X6. Часть 1. Создаем бордюр”.
В этом видеоуроке мы сделаем гильоширные рамку и бордюр в Corel Draw X6, используя плагин SecuriDesign.
Знак радиации
22 октября, 2012
Посмотреть урок “Знак радиации”
Урок рисования знака радиации в Corel Draw. Авторский урок для новичков.
Урок по созданию векторной иллюстрации с растительными орнаментами в графическом редакторе CorelDRAW, от наброска до завершенной композиции, с подробным пошаговым описанием приемов работы с необходимыми инструментами и эффектами. Рассчитан на пользователей со средним уровнем знания программы, но будет полезен и профессионалам.
Урок разделен на несколько этапов:
1) выбор и построение формы орнамента
2) подготовка элементов
3) детализация
Выбор и построение формы.
Определившись с будущей формой и композицией, сделаем набросок инструментом Freehand Tool (F5) или на бумаге кому как удобнее.
Теперь поверх наброска или отсканированного скетча аккуратно отрисуем линии Bezier или Pen Tool`ом, линии должны быть именно незамкнутыми линиями, а не объектами, это пути для кистей.
Это и есть первый этап, забегая вперед скажу, что орнамент представляет собой некий конструктор, к разным формам можно применять разные кисти и оформлять различными элементами, формы можно редактировать, модифицировать, собирать простые в сложные и т.д. тем самым создавая множество вариаций. Так что рекомендую сохранять в сторонке все этапы создания.
Теперь нужно создать кисти для основы орнамента, а также листики, цветочки и другие детальки для детального оформления.
Достаточно нескольких вариантов кистей, заостренных и закругленных, тонких и пузатых, остальное делается с помощью настроек и ручной правки. Как правило, кисть представляет собой простой объект как на рисунке, но можно поэкспериментировать и с более сложными формами.
Сохраняем кисти, выбрав инструмент Artistic Media и нажав на значок сохранения рядом с выпадающим меню кистей.
Листики и цветочки также можно предварительно набросать на бумаге, можно как я рисовать кривыми, особо сложных форм тут не требуется и самые простые элементы при должном подходе будут хорошо смотреться в общей композиции.
Из автоматических способов приведу пример работы с Interactive Distortion Tool`ом:
1. Создаем простую форму из пересечения двух эллипсов.
2. Делаем прожилку для листика обрезав простой кривой, и контур для лепестка обрезав ее уменьшенной копией, также рисуем простенькую серединку в лепестке.
3. Копируем заготовку несколько раз и применяем эффект скручивающий искажения Interactive Distortion Tool`ом к каждой копии с разными настройками, тем самым создавая разнообразные элементы оформления. Из нескольких лепестков собираем цветок.
Подготовительные этапы закончены, приступим к самой интересной части.
Придадим форму основе орнамента, применив различные кисти к различным частям формы. Отделив кисти от путей сольем все объекты и пройдемся шейпером исправляя неровности, должно получится примерно так:
Теперь расставим вдоль основных линий орнамента листики. Для этого можно использовать Blend Tool (перетекание) и указывать в качестве пути форму, регулировать расстояние между листиком и формой следует, смещая его центр вращения:
Так же не забудьте поставить галочку Rotate all objects, чтобы листики вращались в соответствии с изгибом пути:
Когда объекты перетекания привязаны к пути их можно без проблем перемещать, поворачивать и изменять размер, это очень удобно и наглядно, естественно заполнить всю форму одним блендом не получится, все делается в несколько этапов, а кое-где возможно потребуется ручная расстановка. Так же можно поиграться с опциями Acceleration:
Расставляем цветы и более крупные элементы, а чтобы небыло ощущения пустоты, добавим тонких завитушек - просто набросаем линии и переведем в объекты.
Все почти готово, осталось раскрасить, на фон можно кинуть градиент или продублированный зеркальный орнамент, покрашенный в оттенок фона или и то и другое, опять же это дело вашего вкуса и фантазии.
Джигиты охраняют возлюбленных (узор)
2 июня, 2009
Посмотреть урок “Джигиты охраняют возлюбленных (узор)”
Поэтапное создание восточного узора в Corel Draw: от идеи до воплощения. Вы не только научитесь создавать восточные узоры, но и узнаете об их символике. Авторский урок Corel Draw.
Создаем защитную сетку с силуэтом (водяной знак)
30 декабря, 2014
Посмотреть урок “Создаем защитную сетку с силуэтом (водяной знак)”
В этом уроке мы создадим простую защитную сетку (тангир), используя плагин Securi Design для Corel Draw.
Логотип Тойоты
22 октября, 2012
Посмотреть урок “Логотип Тойоты”
Урок рисования простого объекта в Corel Draw на примере логотипа Тойоты. Авторский урок для новичков.
Пустыня
22 октября, 2012
Посмотреть урок “Пустыня”
Автор урока делится описанием процесса рисования пустыни. Простой урок для новичков.
3d лого, Euroleague 3D Logo
25 марта, 2009
Посмотреть урок “3d лого, Euroleague 3D Logo”
3D-эффект в Corel Draw. Средствами Corel делаем плоский логотип объемным.
Посмотреть урок “Создание рождественской открытки”.
В этом уроке мы научимся создавать векторную рождественскую открытку с гильошным фоновым узором.
Работа с Blend Tool в Corel
2 июня, 2009
Посмотреть урок “Работа с Blend Tool в Corel”
Применение инструмента перетекания (Blend tool) в Corel для создания оригинальных абстраций. Авторский урок Corel Draw.
Рисуем одуванчик
6 апреля, 2009
Посмотреть урок “Рисуем одуванчик”
Нарисовать одуванчик – это просто! Минимум усилий и великолепный результат. Полезный урок для новичков.
Авторский урок Corel Draw.
Восточный узор “Кэмер” (пояс)
2 июня, 2009
Посмотреть урок ” Восточный узор “Кэмер” (пояс)”
Поэтапное создание восточного узора в Corel Draw. Урок полезен абсолютно всем, кто занимается графикой и дизайном, т.к. из узора можно сделать как рамку для книги, так и оформительную полосу. Авторский урок Corel Draw.
Создаем яркий фон для видеоигры в Corel Draw
17 мая, 2015
Посмотреть урок “Создаем яркий фон для видеоигры в Corel Draw”.
Визуальная привлекательность — одно из основных слагаемых успешной игры. После, собственно, игрового процесса, конечно. В этом уроке мы ненадолго войдем в роль игрового графического дизайнера и нарисуем яркий повторяющийся фон, подходящий к какому-нибудь платформеру. Фон этот будет изображать яблоневый сад с угадывающимися вдали горами и немного облачным небом надо всем этим. Работать мы будем с основными фигурами, для заливки которых в том числе воспользуемся мешами (Mesh Fill). Урок написан по версии Corel Draw X7.
“Милые бранятся — только тешутся”, Восточный узор от Мальборо
2 июня, 2009
Посмотреть урок “”Милые бранятся — только тешутся”, Восточный узор от Мальборо”
Поэтапное создание восточного узора в Corel Draw: от идеи до воплощения. Сказка, нарисованная pen tool. Авторский урок Corel Draw.
Читайте также: