Сколько весят игры на nintendo switch
Порты, порты и ещё раз порты, но и несколько новых игр всё-таки показали. Коротко обо всём.
Ooblets получит порт на Switch, ура. Игра является симулятором жизни и фермы, наверняка она напомнит вам о Animal Crossing. Кроме стандартных механик для игр такого типа у вас будет возможность выращивать и ухаживать за разными милыми существами. Релиз игры запланирован на лето этого года.
И эту игру постигла судьба порта на Switch. Игра является комбинацией hack & slash, twin-stick шутера и action RPG с интригующим сюжетом. Надеюсь с производительностью всё будет хорошо. Игра планирует выйти этой осенью.
И снова порт, на сей раз ретро-платформера с примесью головоломки, где мы возьмём на себя роль робота, который может передавать электричество. Игра получила множество восторженных отзывов, уверен и на Switch у неё найдётся своя аудитория. Релиз запланирован на это лето.
Эту игру уже показывали, она является dungeon crawlerом с примесью лутер-шутера и всё это нужно делать под ритм. Множество предметов, 5 персонажей и мультиплеер до 4 ждёт вас уже сегодня!
На сей раз нам показали ролевую игру с постройкой карточной колоды. Что-то особое в ней выделить сложно, выглядит как самая обычная игра с картами, но может вы выделите что-то уникальное в этом проекте. Выход запланирован на зиму этого года.
Нашумевший симулятор битв TABS выйдет и на гибридную приставку. Непонятно как игру оптимизируют, ведь и на PC она шла не очень хорошо, но всему своё время. Выйдет этим летом.
Новая игра от наших любимых Devolver Digital. Игра является платформером с постоянными перестрелками… на зонтиках, даже такое придумали. Точной даты релиза у игры нет, выйдет когда-то в 2023 году.
И снова повторка, и про релиз на свич было заявлено ранее. Ну, видимо решили напомнить о выходе. Игра является интерактивной новеллой о музыкальной группе, которая пытается написать свой дебютный альбом. Выйдет этим летом.
Ещё один порт, на сей раз игры про подводные глубины. Игра является мрачной головоломкой, что-то в стиле Limbo. Что же прячется в морских глубинах? Узнаем уже через месяц.
Продолжение Mini Metro наконец-то появится на гибридной консоли. В игре нам придётся обустраивать дорогу постоянно растущего города, планируйте город так, чтобы избежать пробок. Выходит уже сегодня!
Интерактивная история, которая будет развиваться в реальном времени. Мы будем играть за девушку, которая оказалась в летающей больнице. Множество интересных персонажей, уникальны стиль рисунка и приятная музыка — всё это появится на Switch 21 июня.
И напоследок нам оставили… соулслайк про крабов, неожиданно правда? Хватайте вилку, надевайте банку себе на спину и вперёд драться с другими крабами. Безумные боссы, магия и подводные секреты, всё это ждёт вас когда-то в 2023 году.
Прям перед игрой про крабов нам показывали Cult of the Lamb, но ничего нового в трейлере я не увидел. Даже дату релиза не указали, всё ещё «когда-то в этом году».
Также в конце трансляции нам снова напомнили об играх, которые уже были анонсированы и скоро появятся на Switch:
OneShot выйдет на Switch c подзаголовком World Machine Edition уже этим летом. Игра является головоломкой с видом сверху, и она знает о существовании игрока. Вам предстоит провести ребенка по загадочному миру с целью возродить давно погибшее солнце.
Gibbon: Beyond the Trees выйдет уже сегодня! Игра является раннером в стиле Alto’s Adventure, только играть мы будем за гиббона. В игре будет как сюжетный режим, где мы попытаемся найти свою семью, так и бесконечный режим с процедурной генерацией.
Idol Manager выйдет уже 25 августа. Думаю по названию игры уже всё понятно — мы будем строить бизнес империю с певицами. Конечно же на этом пути будет много проблем, способов решений данных проблем также будет много (не все из них будут пристойными). Любителям бизнес-симуляторов должно понравится
Card Shark выйдет уже 2 июня, предзаказ и демо версия станут доступны в течение дня. Играть мы будем не за обычного картёжника, а за самого настоящего шулера. Играть в карты мы будем с самыми разными людьми, от обычных работяг в тавернах, до господ из королевского дворца, никто из них не будет доволен, если узнает что вы жульничаете. Всё это приправлено интригующим сюжетом, короче очень интересный проект.
Cursed to Golf выйдет когда-то летом этого года. Игра будет являться симулятором гольфа… необычного гольфа: шипы, призраки, порталы и многое другое. Даже сюжет будет, всем гольфистам рекомендуется.
A Guidebook of Babel выйдет осенью этого года. Игра будет сюжетно-ориентированным приключением с выборами. Вы будете писать свою историю из прошлого и тем самым менять происходящее в будущем. Довольно интересный и красивый проект.
OPUS: Echo of Starsong выйдет уже сегодня! Игра является визуальной новеллой в космической тематике. В игре также будут присутствовать множество мини-игр, геймплейно она должна являться головоломкой. Красивый визуал, космическая тема и множество положительных отзывов — думаю вам стоит опробовать данный проект.
Игры для Nintendo Switch по понятным причинам занимают место в памяти, но эти игры доводят эту необходимость до крайности.
Nintendo была на переднем крае консолей с тех пор, как они занимались бизнесом, снова и снова меняя отрасль с помощью таких консолей, как SNES, 3DS, Wii, а теперь и Switch. Nintendo Switch — это консоль, в которую можно играть как дома, так и в дороге, поэтому она ориентирована на бескомпромиссные игры, где бы вы ни находились.
Конечно, игры должны быть оптимизированы для консолей. режимы стыковки и отстыковки для правильной работы. К сожалению, это может происходить за счет абсурдно больших размеров файлов. Имея размер почти 33 гигабайта (и очень редко даже больше) , вот игры для Nintendo Switch, которые занимают больше всего места на вашей карте памяти.
Обновлено 15 декабря 2021 г., автор: Стивен ЛаДжиойя: Пока Nintendo Switch продолжает развиваться, он начинает приобретать атмосферу «Маленького двигателя, который мог». по мере того, как консоли нового поколения от MS и Sony набирают обороты с более гладким, надежным и в целом более эпичным программным обеспечением. Использование этого более мощного программного обеспечения на новых консолях дает побочный эффект более крупных многоплатформенных игр на Switch, поскольку эти игры все чаще создаются с учетом нового оборудования.
Если принять во внимание рост компиляций игр и то, что студии все больше и больше знакомятся с оборудованием Switch — можно увидеть, как на консоли появилось большее количество игр, превышающих отметку в 20 и даже 30 гигабайт. С ростом числа более мощных игр, занимающих большие части внутренней памяти оригинального Switch, казалось целесообразным пересмотреть и расширить этот список крупнейших игр Switch.
11 NBA 2K18 — 23,5 ГБ
Поклонники спортивных игр знают, чего ожидать от серий видеоигр NBA, NFL или FIFA. NBA 2K18 — исправная баскетбольная игра, хотя для игры в большинство ее онлайн-предложений требуется микрокарта SD. Почему? Потому что игра имеет поразительные 23,5 гигабайта !
Игра рекомендует минимум 32 ГБ , вероятно, из-за сохранений и сетевых функций. Сама игра неплохая, и перенос на Switch сделан очень хорошо. Именно из-за огромной потребности в пространстве эта игра является настоятельной рекомендацией.
7 GTA Trilogy — 25,4 ГБ
Прошло около двух десятилетий с тех пор, как Rockstar потрясла игровой мир своими 3D-изображениями знаменитой серии Grand Theft Auto. Эти классические игры для PS2 переопределили & mdash; и действительно помогли определить & mdash; игра в песочнице. Хотя некогда грандиозные кинематографические представления могут показаться немного грубыми, они по-прежнему предлагают десятки часов веселого игрового процесса и занимают достаточно места для загрузки.
Благодаря усилиям Grove Street Игры, которые собирают и украшают названия & mdash; Игроки Switch могут насладиться лучшими из лучших GTA, с тремя из самых сильных игр во франшизе. Даже если не учитывать неизбежные приступы бездельничанья и проблем, прожигание GTA 3, Vice City и San Andreas может занять у игроков около 30 часов . Стоит ли удивляться тому, что эти истории с открытым миром, сколь бы старыми они ни были, требуют около 26 ГБ?
2 NBA 2K20 — 32,9 ГБ
Это должна быть игра, в которой 2K исправляет вопиющие требования к размеру файла для коммутатора, верно? Ну нет. Опять же, 2K создали продолжение своей знаменитой серии NBA, увеличив размер файла до таких крайностей. Учитывая безумные требования к установке 32,9 ГБ , это одна из крупнейших установок на коммутаторе на сегодняшний день.
Что еще хуже, вам понадобится карта microSD, чтобы даже играть в эту игру. Дополнительным оскорблением для травмы является тот факт, что 5 ГБ системной памяти также зарезервированы, когда вы играете в эту игру … и это даже не включая файлы потенциальных сохранений. Поклонники серии также не увидят небольших улучшений по сравнению с 2K19, что сделает этот пас для многих игроков Switch.
12 Mortal Kombat 11 — 22,5 ГБ
Mortal Kombat 11 для Switch с объемом 22,5 гигабайта представляет собой файтинг, который на удивление хорошо перешел на Nintendo 39; платформа s. В нем отсутствуют некоторые функции и обновления, но то, что доступно, довольно неплохо.
Контент, такой как башни для совместной игры, отсутствует, но основная кампания и боевой состав здесь. Бой на Switch плавный и приятный благодаря хорошо продуманной схеме управления. К сожалению, визуальная точность в этом порте сильно пострадала, из-за чего он выглядел на одно или два поколения старше, чем есть на самом деле. Если вы можете пережить худшие визуальные эффекты, вас ждет отличная боевая игра, которой можно насладиться.
Имейте в виду, это даже не влияет на более надежное издание Ultimate, которое является колоссальным 32,6 ГБ.
3 коллекции DOOM Slayers — 32,2 ГБ
Эта коллекция — настоящий праздник классического шутера от первого лица про убийство демонов, содержание которого охватывает более двух десятилетий. В то время как входящий в комплект DOOM 2016 занимает очень много места, его легендарные предшественники & mdash; первые три игры DOOM и 64 & mdash; обеспечивают достаточно эпичного трехмерного игрового процесса, чтобы этот ремастер оказался на высоте.
Как будто бесчисленных часов чрезмерной крови и действий было недостаточно, Bethesda поднимает этого зверя на новый уровень с помощью локального мультиплеера (DOOM 1 и 2), а также онлайн-поддержки (2016). Если оставить в стороне некоторую нестабильную частоту кадров и ограниченную многопользовательскую игру, это лучший способ познакомиться с историей DOOM для игроков Switch.
Жадность самурая сгубила
Недостатков у Nintendo Switch хватает. Почти все они связаны с финансовой составляющей, а часть относится к техническим компромиссам:
- Либо ты богатый, либо ты аскет. В лучших капиталистических традициях (помните гостиницу «Экономическая» в приключениях Незнайки на Луне?) покупатель гибридной консоли платит ничуть не меньше, чем новоявленный владелец стационарных моделей. Если не больше. Берём в руки калькулятор:
Консоль — 22-23 тысячи рублей. В сравнении с привычными PS4/Xbox One не то, чтобы дёшево, но не забывайте, что столько же стоит средней паршивости мобильник, а качественынй планшет (iPad Pro с 32 Гбайт памяти, например) обойдётся вам в 2 раза дороже.
Доступ к мультиплееру —за ежемесячную доплату (пока стесняются сказать, в каком размере). При этом пока не понятно, стоит ли ждать подарочные игры за ежемесячную подписку, зато известно, что древние, как девятиэтажки в моём районе, порты игр от NES и SNES будут выдавать сроком на месяц, а потом отбирать. Очень мотивирует.
Игры — от 3 тысяч рублей за самые простые (наподобие тех, в которых можно «доить корову») до 6 тысяч за картриджи с играми версии Special Edition. Даже в стране победившей демократии такие цены считают негуманными, а в России настолько дорогие игрушки будут по карману только избранным.
Платформа, способная подзаряжать «половинки» Joy-Con — 2 тысячи рублей. Да-да, стандартная платформа для установки контроллеров — пластиковая пустышка, в которой геймпад довольно быстро разрядится.
Цельный геймпад для игры дома — 4 тысячи рублей.
- Автономность. Крепить PowerBank к консоли в дороге, конечно, можно, но в целом будьте готовы к картине «2,5 часа серьёзной игры — и на зарядку становись».
- Графон не завезли. Игры на PlayStation 4 и Xbox One уже сейчас выглядят не в пример лучше, а с PS4 Pro и Project Scorpio графика станет даже чуть лучше. Поэтому все, кто путешествует редко, будут не без основания поглядывать в сторону стационарных консолей.
- Игры на любителя. Согласно закону «Я лиса и я не хочу ничего делать» получаем следующую формулу: «я среднестатистический любитель игр и я не хочу драм о японских метросексуалах. Я хочу крутые пушки, тюнингованные тачки, вторую часть Сталкера и путешествовать в роли Ведьмака с крутым лутом». Альтернативные взгляды у современных игроков встречаются гораздо реже.
1 NBA 2K21 — 39,4 ГБ
Visual Concepts и 2K Sports еще больше повысили уровень сложности и размера файлов для это надежное издание NBA2K, что делает его редкой записью, превышающей объем внутренней памяти коммутатора. Трудно оправдать огромный размер файла для всех, кроме самых непримиримых фанатов, учитывая неоднозначный игровой процесс и незначительные улучшения или дополнения, которые вызвали неоднозначную реакцию. Несколько реальных изменений можно проследить до настроек состава и карточной мини-игры под названием Ascension.
Тем не менее, это более мощное использование данных позволяет ей работать довольно плавно, при этом сияя как одна из самых красивых игр на платформе. Усиленная & quot; MyCareer & quot; режим возвращается в исходное положение, вместе с настраиваемым центром окружения и возвращением основных продуктов, таких как MyLeague и сезонный симулятор «MyGM».
Nintendo пока не готова раскрывать свою следующую консоль после Switch. Об этом в беседе с японскими журналистами рассказал президент компании Сюнтаро Фурукава.
По его словам, сейчас Nintendo сосредоточена на дальнейшей популяризации Switch и расширении её жизненного цикла. Динамика продаж продолжает оставаться на очень высоком уровне, поэтому компания хочет максимально воспользоваться сложившейся ситуацией. Это не только позволит ей по максимуму раскрыть коммерческий потенциал Switch, но и предоставит дополнительное время и ресурсы на разработку и подготовку следующей системы к запуску.
Но если говорить о новых ревизиях после Switch OLED или моделях с улучшенной начинкой, такие появиться в обозримом будущем могут, считают журналисты. На сегодняшнем собрании с аналитиками Фурукаву попросили ответить, планирует ли Nintendo выпустить "следующую итерацию Switch в наступившем финансовом году", то есть до 31 марта 2023 года, и президент от комментариев отказался.
Как отмечает автор Bloomberg Такаси Мотидзуки, когда Фурукаве задавали аналогичный вопрос два года назад, он отвечал, что таких планов нет, и в 2020 году действительно не выходило новых моделей Switch.
В сети уже давно ходят слухи о так называемой Switch Pro или Switch 4K. Инсайдеры считают, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 могли перенести как раз к её запуску.
К апрелю 2023 года Nintendo планирует довести общее количество проданных консолей Switch до 128 миллионов консолей. Прогнозируемые продажи гидридного семейства за полный шестой год жизни — более 20 миллионов консолей. По словам Фурукавы, в истории Nintendo это уникальный случай. Другие системы на таких этапах своей жизни подобными цифрами похвастаться не могли.
Switch также должна стать абсолютным рекордсменом по общим продажам игр среди всех консолей Nintendo.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Официальный сайт Nintendo опубликовал размеры ряда цифровых версий игр для гибридной консоли Switch.
Официальный сайт Nintendo опубликовал размеры ряда цифровых версий игр для гибридной консоли Switch. У большинства из них не будет проблем с установкой на внутреннюю память устройства. Список игр следующий:
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 13.4 ГБ
Mario Kart 8 Deluxe – 8 ГБ
Puyo Puyo Tetris – 1.09 ГБ
Disgaea 5 – 5.92 ГБ
Snipperclips – 1.60 ГБ
I Am Setsuna – 1.40 ГБ
Dragon Quest Heroes 1 & 2 – 32 ГБ
Nobunaga’s Ambition – 5 ГБ
Размеры невелики. Также благодаря утечке стал известен фактический объём внутренней памяти консоли с учётом пространства, занятого операционной системой – 25,9 ГБ. Известно, что память нового устройства можно расширить картами Micro SDXC.
Nintendo Switch появится в продаже 3 марта.
Dragon Quest Heroes 1 & 2 – 32 ГБфактический объём внутренней памяти консоли с учётом пространства, занятого операционной системой – 25,9 ГБ
Т.е. даже не во все игры можно будет поиграть "из коробки", таким образом покупка карты памяти для них становится обязательной.
не устаю поражаться Нин. Ну раз уж вы делаете упор на портатив, как, КАК можно в 2017 делать такой объем памяти? они б еще 16 ГБ впихнули.
А у виты что? Правильно - вообще нет внутренней памяти. У 3дс тоже. Если не хочется тратиться, можно купить micro SDHC на 32 гб и не парится какое то время. Стоит копейки.
А вот в виту не вставишь дешевую карту, потому что вот так вот :)
У Виты в комплекте идёт карта памяти, объёма которой хватит на любую игру для Виты (пусть даже и одну).
Что то впервые слышу. Покупал виту, никакой карты в комплекте не было и комплектации не указано.
Для комфортного использования виты нужна карточка на 16 гб минимум. 4 гб можно обойтись только если все покупать на кариках.
Как я понимаю, дополнительная память нужна только для цифровых покупок. Игры в рознице будут на картриджах идти, с них и читаться
Т.е. даже не во все игры можно будет поиграть "из коробки", таким образом покупка карты памяти для них становится обязательной.
Ну зачем сразу обязательной? Это ж Нин. Игр будет мало, так что вполне можно просто таскать с собой все игры на картриджах =)).
Тетрис?! ТЕТРИС! 1 ГИГАБАЙТ.
С сабжем ознакомься для начала. А то так написал, будто бы это порт оригинальной игры Пажитнова.
Смотрю скриншоты и видео на ютюбе и не догоняю куда эта прорва данных ушла. Обычный тетрис только на несколько человек, фоны простенькие вроде не должны занимать такой объем.
Звуки/музыка, нэ? Не понимаю, чему вы так удивляетесь. Вон Элита на спектруме 48 килобайт весила, а нынешняя версия почему-то побольше, как же так?)
Думаю музыка там зацикленная и не так уж ее много, если только она не линейный несжатый звук идет.
С чего вообще такие выводы? Вон образ игры Lumines 2 на PSP (которая тоже как бы "просто тетрис") весит аналогично около гигабайта, хотя она и под более слабую консоль сделана, и лет ей уже много.
1 гигабайт весит!)))
66кб твой рисунок весит =)
Skyrim на X360 занимал всего-то 3.8 GB, из которых большая часть звуки и музыка, гигантский мир Just Cause 2 занимал на X360 - 4.1 GB, хотя тут главное движок и сжатие данных. Например игры на UE3 всегда много весили
О чём и речь, я же в предыдущем посте уже привёл более релевантный и близкий к теме пример.
Если уж как вы рассуждать, то можно ещё первый Titanfall вспомнить, который безо всякого "гигантского открытого мира" занимал ~25 Гб (пк-версия, понятное дело, на 360-ом всё-таки размер носителя ограничен). Как раз во многом благодаря непожатому звуку, кстати.
Кстати помню игру которая весила меньше, чем весил один скриншот из неё)
О чём и речь, я же в предыдущем посте уже привёл более релевантный и близкий к теме пример.Если уж как вы рассуждать, то можно ещё первый Titanfall вспомнить, который безо всякого "гигантского открытого мира" занимал ~25 Гб (пк-версия, понятное дело, на 360-ом всё-таки размер носителя ограничен). Как раз во многом благодаря непожатому звуку, кстати.
Nintendo Switch — главная надежда любителей крутых игр вдали от дома. И неслыханная попытка «усидеть на двух стульях», чтобы переманить и аудиторию «настольных» консолей, и всех, кто устал от примитивных игр на смартфонах. Победит ли универсальная консоль армию разрозненных устройств для игр?
9 DC Universe Online — 24.1 ГБ
Оценка DC Universe Online по достоинству оставляет желать лучшего. В игре мягкий сюжет с устаревшей графикой седьмого поколения консолей.
Однако, как порт для Switch, это феноменальный порт. Игра исключительно хорошо работает с элементами управления Switch и работает с хорошей частотой кадров. Поклонники DC Universe Online наверняка оценят фантастическую работу порта, если они смогут позволить себе пожертвовать 24,1 ГБ места для игры в эту устаревшую MMO.
В качестве побочного примечания: добавление стартового пакета Gotham City добавляет в него почти еще половину гигабайта .
18 Attack On Titan 2: The Final Battle — 17,8 ГБ
Аниме-игры, как правило, быстро и строго оцениваются теми, кто неравнодушен к среде, но Attack on Titan 2: The Final Battle доказывает, что аниме-игры могут быть хорошими или даже больше, чем хорошими.
Игра и В совокупности DLC охватывают первые 90 глав манги , причем последняя миссия основной игры отличается как от аниме, так и от манги. Только игра без DLC занимает 13,3 ГБ , а DLC занимает 4,5 ГБ места отдельно. Возможно, этот большой размер восходит к этим огромным титанам.
6 Лос-Анджелес-Нуар — 27,4 ГБ
Криминальный триллер Rockstar теперь доступен на Nintendo Switch. Как и в большинстве игр, перенос на Switch сделан мастерски. Он выглядит так же хорошо, как версия для Xbox 360, с жестким управлением и высокой производительностью.
По какой-то причине L.A. Noire занимает больше места, чем варианты Xbox и PlayStation, имея колоссальные 27,4 гигабайта . Для сравнения: версия с обратной совместимостью для Xbox One составляет всего 17,08 ГБ . С учетом сказанного, те, кто хочет сыграть детективом в сюжетной игре, не будут разочарованы. Наблюдать за невероятным захватом движения лица на ходу — настоящее удовольствие, даже если размер памяти точно не соответствует.
8 Apex Legends — 24,8 ГБ
Хотя в этой суровой королевской битве игру можно резко оборвать, сама игра совсем не маленькая. Этот одноразовый шутер от первого лица представляет собой наполненную адреналином шумную игру, в которой геймерам придется по вкусу. ладони потеют с того момента, как они прыгают со своего парящего самолета, когда они пытаются собрать все, что они могут найти, чтобы обрушить на врагов.
Неожиданный успех в начале 2019 года, Respawn Entertainment потратил достаточно времени и ресурсов на корректировку баланса и устранение других недостатков в Apex Legends. В то же время они добавили в игру множество новых испытаний, уникальных легенд и обширных локаций, дополнив и без того обширный командный шутер. Даже если исключить неизбежные обновления, загрузка этого займет некоторое время & mdash; но оно того стоит.
Брать или не брать?
Если вы хорошо представляете, какие игры популярны на консолях Nintendo (или владели одной из таких консолей да были довольны) — смысл приобретать Switch есть. Даже если она скоропостижно «помрёт» для рынка Европы и США, возможность прикупить аксессуары и картриджи с заветными японскими играми никуда не денется. Эпоха алиэкспрессов же!
16 Hellblade: Senua's Sacrifice — 18,2 ГБ
Хотя Hellblade: Senua's Sacrifice существует с 2017 года, он получил версию Switch только в 2019 году. Темный фэнтези/приключенческий боевик изобилует контентом и интересными отсылками, которые можно пропустить во время первого прохождения, естественно оправдывая второе.
Он не только получил более десятка наград, но и обладает уникальной механикой смерти, отличным звуковым оформлением и действует как уникальное и тщательно исследованное изображение психоза. Эта тяжелая в боях игра стоит 18,2 ГБ , особенно по ее доступной цене.
4 Ведьмак 3: Дикая Охота — 31,5 ГБ
Учитывая глубокую эпичность большинства современных ролевых игр, неудивительно, что это редкое изображение на Switch — одна из крупнейших игр этой компании. Включая как дополнения, так и DLC, это и без того масштабное приключение размером 28,1 ГБ расширяется до почти 32 .
Крутой процессор и смешная автономность
Начнём, пожалуй, с аспекта, который в Nintendo никогда не был приоритетным — «грубой» мощи железа. Как ни странно, в этом плане Switch не даёт весомых оснований для критики — ноутбучные Intel Core определённо не подходят для 6-дюймовых планшетов, Core M — не про графику вообще, а универсальные Snapdragon сконструированы, чтобы дотянуть с включенными чатиками и быстро сохранять снимки на сэлфи-камеру в 5-дюймовом смартфоне, а не для максимальной крутой графики в играх. MediaTek подходят для игр ещё хуже, поэтому из опытных в мобильных устройствах производителей с упором на «графон» остаётся… правильно, NVIDIA. Приунывшая и исчезнувшая сначала из смартфонов, а потом и из планшетов, но всё ещё крутая в графике для гаджетов NVIDIA.
Итак, известные на данный момент характеристики:
Чипсет : NVIDIA Tegra X2 (Parker), 16 нм FinFET
Процессор : 6 ядер (4x Cortex-A57 + 2x Denver). Так называемая архитектура big.SUPER взамен big.LITTLE, привычной по смартфонам. «Крутой и ещё круче», если говорить более понятным языком.
«Пятьдесят седьмые» ядра выглядят приветом из 2015 года, но в случае с Tegra они будут выполнять роль энергосберегающей связки — вся серьёзная игровая нагрузка придётся на разработанные самой NVIDIA высокочастотные ядра Denver. Помнится, в Nexus 9 два ядра Denver без поддержки кластера из Cortex-A15 уделывали «в щепки» Snapdragon 810, даже когда последний не терял производительность из-за троттлинга.
Tergra X2 — лучший чип для игрового планшета из всех существующих
Графика : GeForce 7 ULP на базе архитектуры Pascal (как в настольных компьютерах, но урезанной, чтобы не разряжать аккумулятор моментально). Включает себя 256 ядер CUDA, о производительности которых остаётся только догадываться. Помнится, такое же количество ядер в Tegra X1 с архитектурой Maxwell оказалось на 50% быстрее, чем Adreno 530 в Qualcomm Snapdragon 820. С новой архитектурой разница в производительности увеличится — новый техпроцесс своё дело сделает.
Оперативная память : 4 Гбайт (6 Гбайт в десктопном режиме) DDR4 в двухканальном режиме. Для игрового устройства вполне достаточно — это вам не «винду» с антивирусами и Ориджином таскать на задворках.
Аккумулятор : ёмкость вам знать не положено. Просто знайте, что в зависимости от навороченности игры аккумулятора может хватит на 6 часов, а может и на 2,5. Быстрая зарядка, судя по всему, не поддерживается, скорость зарядки от нуля до 100% пока хранится в тайне. Вот тебе, бабушка, и Юрьев день! Разработчиков такая автономность, к слову не смущает — они прямым текстом говорят, что автономность Switch — это дополнительная «фишка», а сама консоль, прежде всего, домашняя и на длительную работу вдали от розетки не рассчитана.
Tergra X2 — лучший чип для игрового планшета из всех существующих
Накопители : 32 Гбайт + слот для игровых картриджей. А вот здесь «ой», потому что объём современных игр давно перешагнул за 30 гигабайт и растёт дальше. Даже если урезать качество текстур до минимально приемлемого уровня в HD/Full HD-разрешениях, игры не похудеют радикальным образом. Готовьтесь к основательным тратам и имейте в виду, что игры придётся загружать в консоль «дедовским» способом. То есть, картриджами (можно будет ли записывать игры на microSD — пока открытый вопрос). Потому что наваливать флэш-память внутрь консоли сотнями гигабайт дорого, да и Nintendo боится медлительности этих ваших карточек из Алиэкспресса. Вероятно, придётся довольствоваться фирменными картриджами по не менее фирменным ценам.
Игровые картриджи возвращаются
Быстрая ли у Switch начинка? Супер-быстрая по меркам переносных консолей и неплохая — в сравнении с настольными консолями. Лучше, чем в PlayStation 3/Xbox 360, но хуже, чем в Xbox One/PS4. Однако среди смартфонов и планшетов по быстродействию конкурентов у Switch просто нет.
Правда, есть несколько «но». Ходят слухи, что изначально автомобильную (для умных «машинок») Tegra X2 урезали по частотам, чтобы она не стала «печью» в 6,2-дюймовой консоли. С другой стороны, есть информация, что в «десктопном» режиме Switch всё же использует чипсет на 100%, а ограничения касаются только «планшетного» геймплея при работе от аккумулятора.
Но вопрос оптимизации остаётся открытым, потому что в стартовом наборе игр для Switch нет ни одного «крайзиса», который выжал бы все соки из экзотической Tegra. Да и не-крайзисов в стартовой линейке консоли пока очень мало. О чём сейчас и поговорим.
15 Wolfenstein: Youngblood — 20,9 ГБ
Критики и фанаты сходятся во мнении, что Wolfenstein: Youngblood — самая слабая игра Wolfenstein в серии, поскольку поддерживает непривлекательных персонажей, слабый сюжет и механические изменения, которые портят перестрелки.
Кроме того, он занимает значительную часть вашей карты памяти. . На Switch эта некачественная игра занимает колоссальные 20,9 ГБ только для установки, не считая возможного раздутия файлов сохранения или загружаемого контента. Учитывая размер этой игры, Youngblood просто не стоит места, необходимого для ее запуска.
13 DOOM — 21,7 ГБ
Перезагрузка DOOM от Id Software — это мастер-класс в области дизайна. Игра наполняется адреналином металлическим саундтреком и блестяще проработанными уровнями.
Размер этой игры превышал 50 гигабайт на ПК и консольных версиях, поэтому неудивительно, что он займет много места на коммутаторе. DOOM 2016 требует 21,8 гигабайт места для работы на Switch, но игра не идет на компромиссы. Он выглядит великолепно, играет невероятно хорошо — в стыковке или без & mdash; и имеет все ожидаемые функции. Несмотря на большой размер, он определенно стоит места на карте памяти.
Консоли Nintendo? Те самые, что похожи на Dendy?
Боже, храни Японию! Только благодаря этой диковинной стране живы портативные консоли, для которых выходят «полноценные» игры. Не перелицованные «птицы против свиней», не поросшие мхом адаптации компьютерных игр, и не бесплатные проекты с идеей «заплати, чтобы выиграть». А интересные и масштабные проекты, со скидкой на потенциал консоли и японский колорит, конечно.
Когда-то давным-давно, в далёкой галактике у портативных консолей Nintendo были альтернативы — те же творения Sony (PSP и PS Vita), с гораздо более серьёзной миной, прицелом на по-голливудски зрелищные игры и навороченным железом. Да вот только между дешёвыми и простыми играми в мобильниках и дорогими-навороченными в отдельном устройстве (консоли) аудитория чаще предпочитала первый вариант. А ещё докучали пираты, смартфонный бум и хватка Apple, когда речь заходила об ассортименте игр. В итоге «игры для масс» перекочевали в мобильники, царствуют в App Store и Google Play Маркет и работают почти на любом мобильнике, начиная с «мусорных» смартфонов за 3 тысячи рублей. А Nintendo «окопалась» вместе с любителями жанров JRPG да фан-клубами Покемонов и Марио, на которых, впрочем, не озолотишься.
Nintendo 3DS остаётся в строю — Switch ориентирован на другую аудиторию
Поэтому Nintendo экспериментирует, и делает это с переменным успехом — Wii в 2006 году стала сенсационной по геймплею и открыла моду на отслеживание движений игроков. Подражания в виде Microsoft Kinect и PS Move появились позже, но с такими новшествами Nintendo эффектно утерла нос конкурентам, которые гонялись только за детализацией графики и дрались на никому в итоге не нужных «болванках» HD-DVD и BluRay.
Карманные консоли Nintendo чувствовали себя превосходно ещё со времён GameBoy начала двухтысячных — ни Sega, ни Atari уже не могли конкурировать с «большой N» на равных, а игровой «протосмартфон» Nokia N-Gage большой популярностью не пользовался, да и игр для него было мало. Переродившиеся из GameBoy в DS консоли были очень необычными (тачскрины, трёхмерное изображение в 3DS), а ещё с 2005 года их немного «потрепала» PlayStation Portable, в которой экспериментов было меньше, а громких тайтлов для «простых трудящихся» — больше. Но портативные PlayStation умерли, а 3DS — здравствует даже на шестом году конвейерной жизни, когда её домашний побратим с геймпадом-планшетом (Wii U) потянул Nintendo ко дну.
А вот Switch родилась уже тогда, когда планшеты всем окончательно надоели, игры в смартфонах не переродились в искусство, а домашние консоли переняли слишком многое у настольных компьютеров. Среди такого разброда, погона за «графоном» по одну сторону баррикад и «free-2-play» по другую Nintendo вдруг делает ставку на консоль-планшет — одну и ту же вместо домашней и портативной моделей. Сможет ли игровое устройство 2-в-1 заменить своих узкоспециализированных предшественников (как это сделали смартфоны), или Switch не угодит никому из двух лагерей игроков?
Стационарная и портативная консоль в одной упаковке — очень вкусное предложение
14 WWE 2K18 — 21,1 ГБ
Хотя игры WWE не единственные существующие рестлинг-игры, они являются наиболее известными по многим причинам. Поклонники рестлинга будут рады узнать, что на Switch доступна WWE 2K18 с большинством функций, которые можно ожидать от этой серии.
К сожалению, она занимает более 20 гигабайт . пространство для игры. Этот 21,1 гигабайта гигантской рестлинг-игры не хватает по сравнению с другими консольными версиями, что обеспечивает низкую производительность, из-за которой игра кажется вялой, и множеством ошибок.
17 Observer — 18 ГБ
Поклонники ужасов (особенно психологических), несомненно, знают и, возможно, уже полюбят эту игру. Выпущенный на Switch в феврале 2019 года, Observer имеет сильную атмосферу киберпанка, пользуясь преимуществами Unreal Engine 4, а также превосходным художественным стилем и эстетикой.
Внимание к деталям и общая согласованность делают почти каждый скриншот привлекательным. Однако эстетика часто достигается ценой пространства, и это пространство составляет 18 ГБ для работы на коммутаторе. Еще одна причина увеличить размер SD-карт.
Вы просто не умеете её готовить
Фемонен Нинтендо примерно такой же, как феномен Apple — гики крутят пальцем у виска, кивают на морально устаревшую начинку и скудный потенциал новинок (айфону постоянно доставалось за количество ядер, макбукам — за ограничения в объёме ОЗУ), обязательно припоминают недостачу чего-нибудь общеупотребимого (как же в Macbook Air да без DVD-привода, ай-яй-яй!) и выносят приговор «это никто не станет покупать». А потом с удивлением наблюдают, как их «хардкорные» PlayStation подхватывают моду «танцев» перед консолью с телевизором, или как из андроидофонов исчезает поддержка карт памяти и 3,5 мм разъёмов.
В действительности, есть много причин покупать Nintendo Switch:
- Потому что настолько же крутых портативных консолей больше нет (NVIDIA «сдулась» со своими непопулярными Shield). На ультрабуке особо не поиграешь, да и недешёвое это удовольствие, а игровые лэптопы — нечто ужасное с точки зрения удобства транспортировки и цены.
- Игры на смартфонах стали слишком примитивными и нацелены только на донат. Nintendo сможет противопоставить упадку действительно масштабные и продуманные японские RPG, слэшеры, файтинги (простите за англицизмы), приключенческие и стилизованные под ретро альтернативы.
- Нацеленность на молодёжь и игры в компании с друзьями. Nintendo явным образом намекает, что Switch подойдёт скорее молодым жизнерадостным тусовщикам, чем детям (для них есть 3DS) или взрослой аудитории (этим ребятам вполне хватает сессионных игр наподобие The Division или мельтешения в Овервотчах). А вот в Switch можно разворачивать локальную игровую сеть и играть даже ввосьмером. Вполне себе стиль позабытых нынче компьютерных клубов.
Интерактивные игры на двоих — отличительная «фишка» Nintendo Switch
К тому же Switch предлагает самые крутые геймпады из ныне существующих — Joy-Con. Мало того, что они способны как пристёгиваться к планшету, так и в базу полноразмерного контроллера — комплект из правой и левой составляющей геймпада можно переквалифицировать в два контроллера для игры за одной консолью! И… доить корову, устраивать дуэли или боксировать, например. Если вы думаете, что никто этим не будет заниматься — вспомните недавнее сумасшествие с ловцами покемонов и убедитесь в обратном. Я уже не говорю о том, что Joy-Con украсит не только хипстерское пати, но и классическое русское застолье — Михалыч будет не менее рад «подстрелить» Семёныча в стиле Дикого Запада, чем ребята в зауженных джинсах и модных шапочках.
- Глоток свежего воздуха после «игровой попсы». PlayStation, Xbox и персональные компьютеры стали слишком похожи друг на друга и по начинке, и по ассортименту игр. Почти все лучшие игры (кроме Uncharted и The Last of Us, пожалуй) современности можно найти на ПК — «печатной машинке» с видеокартой внутри. И падать ниц перед совершенством графики тоже стоит перед компьютером (если Project Scorpio не совершит революцию вопреки кривым рукам Microsoft). Для всего остального есть Switch, который сумеет развлечь не графикой и не пострелушками «на серьёзных щах», а игровым процессом, в кои-то веки.
- Портированные «полноценные» игры с PlayStation 3 или Xbox 360. Ну а чем чёрт не шутит? Если Nintendo Switch станет достаточно популярной, появится вероятность, что на неё портируют какой-нибудь Dragon Age, Devil May Cry или GTA 4, в конце концов. Главное, чтобы средства для разработки и портирования игр под Switch были удобны для программистов — с этим у Nintendo обычно не всё гладко. Да и с ёмкостью картриджей пока не всё понятно — смогут ли они вместить по-настоящему маштабные игры.
Skyrim в кармане — пока самый весомый предлог для покупки Switch хардкорной аудиторией
5 NBA 2K19 — 31,5 ГБ
Можно подумать, что компания 2K осознала бы размер 2K18 и нашла способ его уменьшить. Оказывается, мы были неправы, поскольку NBA 2K19 чем-то больше, чем 2K18 , при этом почти ничего нового не было, а для установки требуется 31,5 гигабайта .
Несмотря на то, что между последней и этой частями мало что изменилось, улучшения качества жизни и обновления списка по-прежнему оставались улучшениями. По сравнению с любыми другими продуктами серии для Switch, 2K19, пожалуй, лучший в серии. Как и в предыдущем выпуске, 2K19 очень хорошо работает и на Switch, независимо от того, подключен ли он к док-станции.
10 Resident Evil: Revelations 2 — 23,6 ГБ
Resident Evil 4 была известна своими различными версиями для разных консолей, от GameCube до Wii на основе движения. Независимо от платформы, игра работала невероятно хорошо. Resident Evil: Revelations 2 находится в одной лодке.
Визуально это может быть самая потрясающая игра для Switch на рынке. Он работает с разрешением 1080p, имеет небольшое падение производительности, а управление движением на удивление хорошее. Единственный минус — абсурдные требования к установке 23,6 ГБ . Если вы можете себе позволить такое место на карте памяти, игра восполнит его в избытке.
20 South Park: The Fractured But Whole — 17,3 ГБ
South Park: The Fractured But Whole — комедия и забавная сатира, последняя часть серии видеоигр South Park, версия для Nintendo Switch выпущена в 2018 году. Игроки управляют New Kid по мере того, как они становятся вовлечены в соперничающие фракции супергероев, которые борются за создание своих собственных франшиз.
Игра отлично расширяет вымышленную вселенную, добавляя классические отсылки к сериалу, с которого все началось, но огромные размеры Южного парка, его персонажи, и его содержание займет «целое» много места на консоли Switch.
19 Наруто Шиппуден: Ultimate Ninja Storm Trilogy — 17,6 ГБ
Nintendo Switch — отличная консоль для выпуска трилогий и коллекций игр; просто посмотрите на Capcom's Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy или Spyro Reignited Trilogy. Первая игра Ultimate Ninja Storm была выпущена в 2008 году и получила в целом положительный прием, а следующие игры из этой серии были признаны фанатами одними из лучших игр про Наруто.
Вся коллекция включает Naruto: Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 и Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst занимают огромные 17,6 ГБ просто бежать. 4-я и самая последняя игра в серии занимает 13,2 ГБ , а расширенная графика и контент DLC занимают даже больше места, чем предыдущая игра.
Светлое будущее для «мариобоев» и классика игропрома для всех остальных
Всякий неопытный покупатель, который поглядывает на консоли Nintendo и ожидает найти среди игр привычные по ПК и мейнстримным консолям хиты, впадает в ступор — привычных стрелялок-автосимуляторов и приключенческих игр на японских консолях крайне мало, и поначалу территория консолей Nintendo кажется «выжженной землёй». Но это ложное представление, потому что сообщество любителей Wii/Wii U и 3DS прекрасно чувствует себя с «импортозамещением» и покупает консоли Nintendo не ради «попсы», которую можно пройти на банальном ПК, а ради игр, которых больше нет нигде.
Приготовьтесь к тому, что в мире Nintendo самые любимые и востребованные игры принадлежат к франшизам Mario (он платформеров до гоночных аркад), The Legend of Zelda (приключенский экшн), Bayonetta (слэшер), Xenoblade (JRPG), да
всяческие Покемоны. Прежде, чем осуждать игры на японской консоли, подумайте о том, что дегенеративные пострелушки в Call of Duty или «жвачка» из Assassin’s Creed выглядит гораздо более пошло и бестолково, чем популярные игры в экосистеме Nintendo.
Но проблема состоит в том, что даже хитов по меркам «мариобоев» Switch пока предложить не может — переиздание Mario Kart 8 Deluxe, которое фанаты давно распробовали на Wii U, переиздение Rayman Legends, Minecraft, Lego, Farming Simulator, например. Из интригующего для «прохожих» — новая часть Sonic, Ultra Street Fighter, FIFA и «гвоздь программы» — портированный со «взрослых» консолей TES: Skyrim.
Как видите — никаких «батлфилдов» и прочих «нидфорспидов» для самой крутой портативной консоли в ближайшее время ожидать не стоит. И Switch можно было бы «хоронить» с первого дня её появления, если бы не одно «но» — очарование консолей Nintendo держится на совершенно других материях.
Читайте также: