Сколько весит джойстик ps4
DualShock 4 для Sony PS4 V2 — беспроводной контроллер, ориентированный на взаимодействие с новейшей платформой Sony PlayStation 4. Устройство представляет собой джойстик для игровых устройств, который сочетает революционные возможности с интуитивно понятным дизайном. Sony PS4 V2 улучшает управляемость игр, предоставляет возможность контролировать уровень яркости световой панели и делает игровой процесс более простым и удобным.
Время работы, зарядки и дополнительные «фишки»
Учитывая, что в джойстике есть множество всяких «штук» вроде вибрации, акселерометра, а также того самого светодиода, о котором мы говорили выше, зарядка для джойстика ps4 вам будет нужна достаточно часто. Работать от полной батареи, объем которой составляет порядка 1000 mAh, геймпад способен не более 6 часов игры. Показатель небольшой, но радует, что его можно зарядить. В случае, когда игра в разгаре, а геймпад уже садится, вас спасет USB-кабель – подключив его к самой консоли и джойстику он будет «проводным», зато сможет работать сколько угодно, ведь питание поступает «напрямую» с приставки.
Использовать контроллер ps 4 можно не только для игры в приставку, разработчики позаботились о тех, кто играет и на компьютере. Таких людей, на самом деле много, и в некоторые игрушки, вроде гонок или спортивного жанра куда удобнее играть подключив джойстик ps4 к компьютеру. Это можно сделать без драйверов, но тогда не будет работать вибрация, гироскоп и акселерометр, а также некоторые кнопки, чтобы получить всю функциональность детища Sony следует установить специальное ПО. К примеру, уже сейчас в Steam многие игры поддерживают dualshock 4.
- красивый и удобный дизайн;
- новые возможности (сенсорная панель, гироскоп и тд);
- отличное качество сборки и надёжность работы.
- относительно небольшое время работы батарейки;
- некоторых раздражает подсветка;
- короткий USB кабель (не позволяет к примеру заряжать геймпад и играть с дивана, но проблема решается с помощью специаьного удлиннителя);
- покрытие стиков может стираться при очень активной игре.
В итоге можно сказать следующее: обновление джойстика прошло удачно, недовольных практически нет, материал подобран хорошо, а все кнопки и прочие элементы управления приходятся к месту, хоть и используются далеко не во всех случаях. Учитывая стоимость геймпада в районе 55-65 долларов это оказывается ещё и выгодной покупкой для ПК-геймеров.
В рамках этой статьи мы не будем обсуждать, что удобнее - мышка и клава или геймпад. Каждому своё. Здесь я попытаюсь разобраться в проблеме - почему многие игроки не могут привыкнуть к джойстикам и как им в этом помочь.
Если вы начинающий консольщик и недавно перешли с компьютера на геймпад, а вместо привычных клавиатуры с мышкой - стики, то это может стать серьезной проблемой для качества и скорости прицеливания. Вся проблема заключается в том, что на джойстике используются те пальцы и группы мышц, которые при игре за компьютером практически не активны, то есть можно даже сказать - отрафированы.
Вы наверняка задавались мыслью - а почему бы не подключить клавиатуру с мышкой к ПС4. Да, это можно сделать - USB разьёмы позволяют подключать различные девайсы и приставка их отлично распознаёт, но проблема в том, что разработчики игр, дабы уравнять шансы всех игроков, часто отключают возможность использования мышки в шутерах (это особенно касается сетевых и кооперативных режимов). Консоль поймёт, что вы подключили мышь, а вот использовать её в игре не получится (по крайней мере если не использовать хакерские примочки).
Индивидуальная настройка
У вас есть возможность самостоятельно настроить ваш джойстик — отрегулировать громкость, отключить вибрацию и подкорректировать яркость световой панели. Вы также можете выбрать проводное или беспроводное соединение PS4 V2.
8 апреля Sony показала контроллер PlayStation 5. Устройство, получившее официальное название DualSense, призвано расширить весь спектр ощущений от игрового процесса на консоли следующего поколения. Представленная версия окончательная и, нравится вам это или нет, навсегда войдёт в историю, пополнив линейку аксессуаров, выпускаемых компанией с 1994 года.
Своё мнение о DualSense вы можете выразить пройдя опрос на главной странице сайта (колонка справа), а пока предлагаем вспомнить, с чего всё начиналось.
Ниже вы можете найти изображения и краткое описание всех контроллеров PlayStation, начиная с оригинального устройства и заканчивая DualShock 4.
Sixaxis
Sixaxis поставлялся вместе с PlayStation 3, которая была выпущена в 2006 году. Это был первый беспроводной контроллер от Sony, способный обнаруживать движение с «шестью степенями свободы». Проблема в том, что в него не была включена функция вибрации.
Sixaxis был намного легче предшественников за счёт отсутствия в нём моторчиков. Причина отказа от вибрации довольно банальна — судебная тяжба. DualShock 3 изначально должен был быть выпущен вместе с консолью, но судебный процесс, начатый Immersion в 2004 году, заставил Sony удалить функцию вибрации из контроллера.
В 2007 году Sony договорилась с Immersion о прекращении разбирательств. Компании решили совместно работать над «изучением возможности включения технологии Immersion в продукты марки PlayStation». Это, наконец, позволило Sony выпустить DualShock 3 в том же году.
Встроенный динамик и стереогарнитура
PS4 V2 позволяет наслаждаться дополнительными звуковыми эффектами, которые можно услышать из динамика, который встроен в сам джойстик. Вы также сможете общаться с друзьями онлайн через стереогарнитуру.
DualShock
DualShock заменил собой Dual Analog, выйдя в Японии в 1997 году, а через год добравшись до США и других странах.
DualShock обладает функцией вибрации, а его название происходит от двух моторчиков, расположенных внутри корпуса контроллера. Вышедшая в 1999 году Ape Escape стала первой игрой, которая требовала использования DualShock.
После выхода PlayStation 2 в 2000 году оригинальный DualShock стало возможно подключать к новой системе. Он был полностью совместим с большинством игр, за исключением тех проектов, что требовали применения аналоговых кнопок DualShock 2.
Световая панель
Для создания эффекта более интуитивного геймплея, интегрированная световая панель устройства предоставляет визуальную информацию об игровом процессе. Например, какого персонажа контролирует геймер, или сколько осталось здоровья и т.д. Панель также помогает PlayStation®Camera отслеживать ваше положение, позволяя вам взаимодействовать в виртуальной среде.
Кнопка Share (поделиться)
Кнопка Share используется для того, чтобы отправлять видео и фото из ваших игр в социальные сети. Создавайте прямую трансляцию игрового процесса в Twitch, YouTube и Dailymotion или редактируйте записанные вами игровые ролики и обменивайтесь ими на Facebook и Twitter!
Вы также можете пригласить друзей онлайн, чтобы поиграть с вами в ваши игры, даже если при этом они не владеют ими на Share Play.
Индивидуальная настройка
У вас есть возможность самостоятельно настроить ваш джойстик — отрегулировать громкость, отключить вибрацию и подкорректировать яркость световой панели. Вы также можете выбрать проводное или беспроводное соединение PS4 V2.
DualShock 4 для Sony PS4 V2 — беспроводной контроллер, ориентированный на взаимодействие с новейшей платформой Sony PlayStation 4. Устройство представляет собой джойстик для игровых устройств, который сочетает революционные возможности с интуитивно понятным дизайном. Sony PS4 V2 улучшает управляемость игр, предоставляет возможность контролировать уровень яркости световой панели и делает игровой процесс более простым и удобным.
DualShock 4
DualShock 4 был выпущен вместе с PlayStation 4 в 2013 году. Среди особенностей устройства значились ёмкостная передняя сенсорная панель, детектор движения и световая панель, расположенная в верхней части контроллера и способная светиться разными цветами.
Отличительная особенность всех предыдущих контроллеров PlayStation, кнопки START и SELECT, ушли в прошлое. Их заменили OPTIONS и SHARE соответственно. Последняя позволяла игрокам быстро снимать и пересылать скриншоты, видео и многое другое.
Резинки на стиках снова получили вогнутую форму, как на Dual Analog, а кнопки L2 и R2 были сильнее изогнуты, чем в Dualshock 3.
После выхода PlayStation 4 Pro в 2016 году Sony выпустила обновлённую версию DualShock 4, которая позволяла передавать сигнал по USB-кабелю, не заряжая при этом сам контроллер. Также появилась возможность спереди увидеть свет от панели сверху — компания добавила небольшую прорезь в верхную часть сенсорной панели.
DualSense будет выпущен в конце 2020 года. В него будет встроена более продвинутая тактильная обратная связь, адаптивные триггеры, а также микрофон, более ёмкая батарея и порт USB Type-C.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
До того, как компания Sony официально показала свою новую консоль ps4 и джойстик к ней, люди предполагали, что это будет нечто футуристическое. Ведь все привыкли судить по всевозможным концептам, которые создают «фотошоперы»-любители, то есть – к самой компании они отношения не имеют и таким образом просто высказывают свое мнение относительно внешнего вида будущей продукции. С этой «проблемой» сталкиваются все известные продукты, не только геймпад ps4, но и iPhone, iPad, смартфоны от Samsung из серии Galaxy S и т.д.
Внешний вид и расположение кнопок
Самое главное, что волнует людей – это дизайн. Тут особых изменений нет, чуть там скруглили, здесь кнопочки заменили на тачпад, но в целом внешний вид у ps4 dualshock 4 сопоставим с таковым у PS3. Привыкать долго не придется, что и хорошо, как говорится: «от добра – добра не ищут». Ощущение чего-то нового и приятного от этого устройства есть, о функциях, расположении кнопок и прочих нюансах читайте далее.
Новый джойстик для PS4 получился вполне себе удачным. Выглядит он ничуть не хуже оного для предыдущего поколения данной консоли, но обзавелся многими новыми функциями, кое-что и убрали. Форма и расположение кнопок остались прежними, единственное – решили убрать уже «устаревшие» кнопки Start/Select. Теперь эти функции в контроллере ps4 выполняет новая сенсорная панель, которая понимает жесты. Очень удобная и необычная штука, теперь, к примеру, когда вы кидаете гранату можно просто «свайпнуть» вверх для совершения этого действия.
Кроме того, данный тачпад поможет вам вне игр, ранее вводить буквы/цифры в браузере или сервисах было крайне неудобно. Выбирать каждую в отдельности, нажимая кнопки, теперь же джойстик sony playstation 4 стал куда удобнее для этой функции и в этом он похож на экранную клавиатуру в Windows. Вы просто водите курсором по буквам с помощью тачпада.
Возле того самого тачпада расположились 2 кнопки с двух сторон, одна – «Share», позволяющая поделиться записью игрового процесса, вторая – «Options», ну тут вы и сами догадаться можете – обычное меню настроек, которое позволяет вызывать джойстик playstation 4.
Игровой процесс на расстоянии
Перенаправьте ваш PS4 V2 на Windows®PC или Mac, и не прерывайте игру, даже если вы находитесь далеко от телевизора. Беспроводной адаптер улучшает дистанционное воспроизведение на компьютере, что позволяет играть без проводов.
Улучшенная вибрация
Улучшенные графика и звук, а также более четкая вибрация, возникающая при обратной связи, создают эффект еще большего вовлечения в действие. Вибрация обеспечивается мощными вибромоторами.
Световая панель
Для создания эффекта более интуитивного геймплея, интегрированная световая панель устройства предоставляет визуальную информацию об игровом процессе. Например, какого персонажа контролирует геймер, или сколько осталось здоровья и т.д. Панель также помогает PlayStation®Camera отслеживать ваше положение, позволяя вам взаимодействовать в виртуальной среде.
Игровой процесс на расстоянии
Перенаправьте ваш PS4 V2 на Windows®PC или Mac, и не прерывайте игру, даже если вы находитесь далеко от телевизора. Беспроводной адаптер улучшает дистанционное воспроизведение на компьютере, что позволяет играть без проводов.
Вес, эргономика и дополнительные элементы управления
Playstation 4 Dualshock 4 сохранил примерно те же габариты и параметры, что предыдущий собрат – привыкать к игре долго не придется, так что не переживайте. Многих мучит вопрос, не придется ли «переучивать» себя – нет и ещё раз нет. Максимум – приловчиться в течение пары игр и все, на старый dualshock вам возвращаться не захочется.
Стоит отметить, что здесь есть акселерометр, вибропривод, а также гироскоп, все это используется в играх и привносит новые ощущения. Теперь игра чувствуется ещё лучше, а некоторые «судьбоносные» действия выполнять приятнее, вместо банального нажатия кнопки вы делайте свайп или вовсе движение всем контроллером.
Встроенный динамик и стереогарнитура
PS4 V2 позволяет наслаждаться дополнительными звуковыми эффектами, которые можно услышать из динамика, который встроен в сам джойстик. Вы также сможете общаться с друзьями онлайн через стереогарнитуру.
Эргономичный дизайн
Новая модель DualShock 4 отличается стильным матовым покрытием, показывает уровни подсветки световой панели и позволяет управлять вашей PS4 через кабель USB, а также Bluetooth. Благодаря удобной, эргономичной конструкции, Sony PS4 V2 удобно держать в руках. А усовершенствованные джойстики и кнопки обеспечивают более точное управление устройством.
Сенсорная панель
Управляйте игрой при помощи жестов и перемещений на чувствительной сенсорной панели. После обновления вы сможете видеть вашу световую панель сверху во время игры.
Контроллер PlayStation
Оригинальный контроллер PlayStation был выпущен вместе с консолью в 1994 году. В момент его создания дизайнеры вдохновлялись контроллером Super Nintendo. Тейю Гото уважал успех последнего и не хотел, чтобы новый контроллер «радикально отходил» от концепции.
Несмотря на это, Sony внедрила несколько инновационных решений, например, вторую пару верхних кнопок, которые должны были помочь перемещаться по трёхмерным мирам.
Как мы целимся на компе
Для прицеливания мышкой работает практически вся рука. Классический вариант, который советуют все киберспортсмены - это зафиксировать локоть на столе, активно работают пальцы, а основание кисти прижато к столу, чтобы сделать движение мышки максимально плавным. При очень активной игре вся рука приходит в движение, включая даже плечевой сустав. С другой стороны, на клавиатуре, пальцы левой руки (а у кого-то наоборот - правой, да бывают такие извращенцы, сам видел) расположены на всем знакомой комбинации WSAD. Три пальца, отвечающие за передвижения в пространстве вашего виртуального воплощения, если позволите так выразиться.
То есть, что мы имеем при классическом варианте игры в шутеры на компе:
- правая рука задействована от плеча до кисти и кончиков пальцев, пальцы фиксируют мышь, ладонь прижата к столу, помогая скользить мышкой по коврику плавнее и точнее;
- левая рука - задействованы только пальцы для нажатия комбинаций передвижения, присяда и прыжка (ну и переключение оружия, если не использовать колесо мышки).
Boomerang
Предварительная версия контроллера PlayStation 3, Boomerang, так и не увидела свет. Прототип впервые был показан публике на E3 2005 во время презентации PlayStation 3. Он стоял под стеклом на стенде и ни разу не подключался к системе.
Позже его заменит Sixaxis, однако легенда о контролллере нестандартной формы будет жить в умах людей ещё много лет.
Улучшенная вибрация
Улучшенные графика и звук, а также более четкая вибрация, возникающая при обратной связи, создают эффект еще большего вовлечения в действие. Вибрация обеспечивается мощными вибромоторами.
Что нужно делать, чтобы научиться целиться на джойстике?
Со временем я стал замечать, что моя игра на консоли становится всё лучше и лучше. В чём секрет?
Ответ прост до безобразия - практика. Ваша первоначальная задача натренировать мышечную память пальцев, которые до этого не участвовали в прицеливании. Однако, есть некоторые хитрости и практики топовых игроков, которые поделились своими секретами. О них я вам и расскажу.
Dual Analog
Предшественник DualShock. С его релизом Sony впервые ввела в устройство ввода аналоговые стики. Выпущен в Японии в 1997 году вместе с Tobal 2 и Bushido Blade. Контроллер включал в себя функцию вибрации, которая позже будет вырезана из американской и европейской версий устройства.
Резинки, надетые на стики Dual Analog, имели канавки для пальцев, в отличие от DualShock, где использовались текстурированные выпуклые поверхности.
Помимо прочего, Dual Analog имел «Режим для полётов» (Flightstick Mode), который должен был использоваться в таких играх, как MechWarrior 2, Ace Combat 2 и Colony Wars. Он являлся альтернативой FlightStick Analog Joystick.
Секреты и приёмы
1) Отрегулируйте чувствительность на минимум и постепенно повышайте её.
Низкая чувствительность = лучшая точность прицеливания, но вы медленно поворачиваетесь в случае атаки со спины.
Высокая чувствительность = меньше точность, зато лучше реакция при атаках сзади (что случается сплошь и рядом).
Многие топовые игроки-консольщики советуют использовать максимальную чувствительность. Здесь дело привычки и вам нужно самим найти свою золотую середину. Постоянно экспериментируйте, пока не найдёте тот показатель, при котором вам будет максимально комфортно прицеливаться.
2) Используйте тренировочные режимы.
Во многих играх есть тренировочные комнаты. В той же четвёртой батле есть целый полигон для тренировок. Потратить на них несколько минут в день не составит труда, не портя при этом статистику (если конечно она важна для вас).
Вы можете использовать следующие упражнения на тренировочном полигоне:
3) Поменяйте управление.
В стандартном варианте:
L2 = прицеливание/снайперский режим
R2 = огонь
Проблема заключается в том, что ход у этих кнопок достаточно высокий. То есть выстрел срабатывает лишь тогда, когда вы надавили на кнопку примерно на половину. В некоторых случаях можно чуток не "додавить" и выстрела вовсе не будет, так как контакт не сработает. Ход кнопки занимает ничтожные доли секунды, но в онлайн играх, а особенно в шутерах - это может принести вам целый фраг и решить итог боя.
Чтобы было понятнее посмотрите на гифку:
Если сменить хотя бы огонь на кнопку R1, то отклик будет немного быстрее, а так же не будет проблем, когда вы вроде нажали на кнопку, а выстрела не было (недожали). Для симметрии можете сменить снайп режим на L1.
4) Кемперите!
Да, как бы это ужасно не звучало, но по началу Вам придётся кемперить! Стрельба по неподвижным мишеням, или по целям, двигающимся по заданной траектории в трене, а так же прохождение одиночных миссий с тупыми ботами, которые сами лезут под пули - это одно. Совсем другое - стрелять в людей в онлайне. Они не такие уж глупые - постоянно двигаются, да еще и стреляют в обратку (негодяи). Так что если вы только начали играть в шутеры на геймпаде - кемперство ваше спасение.
Пока вы не выработали нужные рефлексы на действующих пальцах - очень сложно бегать, укрываясь от пуль, при этом целиться, стрелять, менять на вспомогательное оружие и пытаться выцелить такого-же прыгающего скакуна, как и вы. Так что меньше суеты. Относитесь к кемперству, как к той же тренировке, только в более суровых условиях. Да, Вас могут всячески обзывать другие игроки за это, но со временем вы вылезете из кустов.
5) Используйте оба стика для прицеливания.
Что это значит? Можно "доцеливать" противника используя стик передвижения, таким образом вам не придётся постоянно дергать прицел. Используйте стрейф влево и вправо.
6) Используйте помощь в прицеливании.
Во многих шутерах есть такая опция в настройках игры. Она может называться и по другому, но смысл в том, что она не целиться за вас, а именно помогает. Если рядом с вашим перекрестием находится враг, то в момент прицеливания (нажатие L2 обычно) перекрестие автматически передвинется на врага. Помогает со статичными целями, а вот если соперник бежит, то решать будет только ваш скилл, так как у этой "помощи" нет функции захвата цели, а лишь единовременное доведение прицела на врага.
Кнопка Share (поделиться)
Кнопка Share используется для того, чтобы отправлять видео и фото из ваших игр в социальные сети. Создавайте прямую трансляцию игрового процесса в Twitch, YouTube и Dailymotion или редактируйте записанные вами игровые ролики и обменивайтесь ими на Facebook и Twitter!
Вы также можете пригласить друзей онлайн, чтобы поиграть с вами в ваши игры, даже если при этом они не владеют ими на Share Play.
Сколько понадобится времени, чтобы привыкнуть к геймпаду?
Если вы раньше не играли в игры на консолях, то процесс может занять достаточно длительное время. Но многие опытные игроки называют цифру от 1 года и больше.
Есть утверждение, что для того, чтобы стать профессионалом в любой отрасли - нужно около 10 000 часов практики. Что касается сабжа - прицеливание на геймпаде, то я думаю, что достаточно будет и 1 000 часов чистого игрового времени. Если играть по 2 часа в день по будням, то уйдёт примерно год, чтобы сносно играть. Ну в предела совершенству, как известно - не существует.
Так что наберитесь терпения, тренируйтесь и со временем будете играть даже лучше, чем этот парень на видео:
Он конечно не претендует на вселенского нагибатора всея интернета, но играет хорошо.
Как происходит прицеливание на геймпаде?
Первый раз взяв джойстик в руки и включив Battlefield 4 на PS4 я понял, что попал в мир боли и страдания. Весь накопленный за уже почти 15 летний стаж игры в контру как-будто куда-то испарился. В каждом бою в CS наша команда не всегда выигрывала, однако я практически постоянно набивал больше всех фрагов среди своей команды. Во времена активной игры даже занимал почётное место в ТОП10 игроков одного популярного сервера.
А что имею в батле на PS4? По итогам каждой битвы со слезами смотрю на свою стату: 20 смертей, 3 убийства (или около того).
У новичков всё происходит примерно так, как показано на этом видео:
А всё потому, что целится нереально сложно!
На джойстике, вместо привычной позы и движений, описанных выше, используются лишь 4 пальца - два больших + два указательных (еще иногда подключаются средние).
В прицеливании участвует, вместо всей кисти, только один большой палец, который до этого спокойно фиксировал мышь и лишь помогал в группе остальных пальцев. А теперь вся ответственность на нём. Все остальные пальцы ржут над тем, как он по 10-20 секунд пытается навестись на противника, что в конечном итоге заканчивается эпик фейлом.
DualShock 2
DualShock 2 был выпущен вместе с PlayStation 2 в 2000 году. Внешне он походил на оригинальный DualShock, однако внутри него имелись некоторые нововведения. Главным отличием стали аналоговые кнопки. Стики же сидели более плотно и точнее распознавали движения.
DualShock 2 можно было подключать к оригинальной PlayStation, также он неплохо работал с PlayStation 3. Хотя находились игры, использующие функциональность Sixaxis. Поэтому не все проекты работали с ним должным образом.
Эргономичный дизайн
Новая модель DualShock 4 отличается стильным матовым покрытием, показывает уровни подсветки световой панели и позволяет управлять вашей PS4 через кабель USB, а также Bluetooth. Благодаря удобной, эргономичной конструкции, Sony PS4 V2 удобно держать в руках. А усовершенствованные джойстики и кнопки обеспечивают более точное управление устройством.
Сенсорная панель
Управляйте игрой при помощи жестов и перемещений на чувствительной сенсорной панели. После обновления вы сможете видеть вашу световую панель сверху во время игры.
DualShock 3
В 2007 году, через год после запуска PlayStation 3 и контроллера Sixaxis, Sony представила DualShock 3. Анонс произошёл на Tokyo Game Show и сопровождался громкими словами о том, что новый контроллер заменит Sixaxis и, наконец, вернёт столь востребованную геймерами тактильную обратную связь.
Сам DualShock 3 не сильно отличался от Sixaxis, хотя весил примерно на 40% больше из-за встроенных в него моторчиков.
Sixaxis был снят с производства в 2008 году, тем самым сделав DualShock 3 стандартным контроллером PlayStation 3.
Эргономичный дизайн
Новая модель DualShock 4 отличается стильным матовым покрытием, показывает уровни подсветки световой панели и позволяет управлять вашей PS4 через кабель USB, а также Bluetooth. Благодаря удобной, эргономичной конструкции, Sony PS4 V2 удобно держать в руках. А усовершенствованные джойстики и кнопки обеспечивают более точное управление устройством.
Читайте также: