Сколько весит dark souls 3 на ps4
Моё первое подобие обзора на игру, которая мне действительно понравилась. Изначально хотел опубликовать только в стиме, но подумал, почему бы и сюда не кинуть. Раньше никогда рецензии не писал, а поэтому буду благодарен любым замечаниям и правкам :)
Раньше я довольно подозрительно относился к серии игр Souls. Мне казалось, будто кроме зубодробительной сложности здесь больше ничего и нет, а каждая часть — это просто паразитирование From Software на одной и той же концепции, подкреплённой безумной популярностью за счёт бомбящих на камеру ютуберов. Однако совсем недавно, пересилив свой скептицизм, я всё-таки решил окунуться в этот мир тёмного фэнтези, где практически за каждую ошибку придётся платить. И сделал я это не зря.
Исходя из всего вышесказанного несложно догадаться, что я абсолютный новичок в Dark Souls, а поэтому сравнивать с предыдущими частями серии я не могу. Мой обзор будет крайне субъективным и опирающимся лишь на собственные эмоции и впечатления, возникшие у меня по ходу игры.
Dark Souls 3 представляет собой хардкорную экшен-RPG, основой которой является исследование мира путём перемещения по разнообразным локациям, населённым не менее разнообразными мобами и боссами.
По ходу прохождения вам встретятся тёмные подземелья, токсичные болота, пугающие кладбища, красивые замки и т. д. Например, моя самая любимая локация — это Иритилл Холодной долины, в начале которой открывается великолепный вид на город, покрытый льдом и снегом. А нелюбимая (то есть локация, сильнее всех оказавшая на меня гнетущее влияние) — это Цитадель Фаррона, представляющая из себя жалкие развалины, утопающие в ядовитом болоте и заполненные множеством странных тварей.
И кстати о тварях — выполнены они здесь по всем заветам Лавкрафта. Это в большинстве своём пугающие, но поэтому столь притягивающие создания, что можно сказать и о боссах. Однако большего я сказать не осмелюсь. Пусть каждый враг в игре станет для вас сюрпризом. А сюрпризы Dark Souls делать умеет, об этом волноваться точно не стоит.
Но неожиданности на фауне не заканчиваются, так как в игре полно спрятанных по всей карте секретов — будь то иллюзорная стена, за которой игрока ждёт ценный лут, или целая спрятанная локация, где вы можете найти новых более сложных боссов, а также важный сюжетный предмет, открывающий другую концовку. Эта механика, на мой взгляд, дополнительно побуждает игрока более тщательно исследовать локации и, таким образом, получать больше удовольствия.
Некоторые из вас, прочитав абзац выше, могут подумать — «А не лучше ли мне посмотреть все секреты в интернете, чтобы зря не тратить время?». И я вам отвечу — нет, не лучше. Советую в первом прохождении ограничить себя в данной возможности и без чьей-либо помощи пройти Dark Souls 3. Ведь в этом и смысл игр от From Software — самому решать, куда пойти, как убить того или иного босса, какой сет и оружие выбрать, в какой ковенант (как я понял, аналог гильдий со своими характерными чертами) вступить и тому подобное. Думаю, не стоит описывать тот восторг, когда без гайдов нашёл секретную локацию или завалил очень сложного босса (а учитывая хардкорность игры, каждая победа становится твоим личным достижением).
А знаете, где ещё разработчики предоставили нам выбор? В решении судьбы квестовых (и не только) персонажей. Проходя Dark Souls 3, вы повстречаете множество различных героев. Это может быть доблестный и вечно над чем-то раздумывающий луковый рыцарь из Катарины, который пришёл исполнить свой давний долг, а может быть подлый вор и обманщик под именем Неразрывный Лоскутик, старающийся всячески напакостить игроку. И как я уже сказал, вы вправе сами решать их судьбу — помочь, проигнорировать, убить или пощадить.
Следующим шагом хотелось бы затронуть наиболее неочевидный и противоречивый аспект Dark Souls 3 — сюжет. Почему неочевидный? Потому что сюжет и лор здесь подаётся не через привычные катсцены и тонны диалогов, а через мир игры, описания предметов (что я заметил только к середине прохождения) и крайне немногочисленные беседы с персонажами. Почему противоречивый? Потому что кто-то считает сюжет игры очень захватывающим и стоящим того, чтобы потратить время на его изучение, а кто-то и без него вполне обходится. Я же придерживаюсь мнения, что это дело лично каждого. Хотите больше узнать о мире игры? Не сдерживайте себя и не стесняйтесь чего-либо не понимать (но перед этим советую пройти первую Dark Souls, так как, Dark Souls 3 — прямое продолжение первой части). Благо на ютубе давно лежат многочасовые ролики про разбору лора серии тёмных душ. А те, кто хочет пройти игру, особо не вникая в сюжет, тоже получат массу положительных впечатлений (не считая десяток смертей на боссах и горящую пятую точку, конечно), так как геймплей и без всего этого прекрасно работает.
1) Возможность оставлять любые подсказки другим игрокам, что бывает крайне полезно в поисках секретов (но иногда вас могут просто троллить).
2) Возможность видеть призраки других игроков. Это позволяет не только заранее заметить затаившуюся опасность, но и не чувствовать себя одиноким на протяжение всего прохождения.
На официальной странице Dark Souls 3 в Steam были опубликованы минимальные и рекомендуемые системные требования игры. За исключением оперативной памяти и места на жестком диске они в точности повторяют системные требования Dark Souls 2: Scholar of the First Sin.
Минимальные:
- ОС: Windows 7 SP1 64 бит, Windows 8.1 64 бит Windows 10 64 бит
- Процессор: AMD® A8 3870 3,6 ГГц или Intel® Core ™ i3 2100 3.1 ГГц
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870
- DirectX: Версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 50 ГБ
Рекомендуемые:
- ОС: Windows 7 SP1 64 бит, Windows 8.1 64 бит Windows 10 64 бит
- Процессор: AMD® FX 8150 3.6 ГГц или Intel® Core™ i7 2600 3.4 ГГц
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850
- DirectX: Версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 50 ГБ
Мировой релиз Dark Souls 3 состоится в 12 апреля 2016 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
на дс 2 точно такие же.только в дс 2 графоний ущербный.а в дс3 красивый будет.судя по видео
0000Ptasha тот же самый двиг и та же самая игра
00 Отважный морячок НЕТ. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ DARK SOULS 2 Минимальная комплектация: ● Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8; ● Процессор: AMD Phenom II X2 555 3.2 ГГц или Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17 ГГц; ● Оперативная память: 2 Гб; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600GT / ATI RadeonHD 5870; ● Места на жестком диске: 8 Гб; ● Звуковая карта: любая совместимая с DirectX 9.0c и выше; ● Интернет-соединение: широкополосное соединение для активации и доступа к мультиплееру. Рекомендуемая комплектация: ● Операционная система: Windows 7 SP1; ● Процессор: Intel CoreTM i3 2100 3.10 ГГц или AMD A8 3870K 3.0 ГГц; ● Оперативная память: 4 Гб; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 465 / ATI Radeon HD 6870 или лучше; ● Места на жестком диске: 8 Гб; ● Звуковая карта: любая совместимая с DirectX 9.0c и выше; ● Интернет-соединение: широкополосное соединение для активации и доступа к мультиплееру.
Вообще нормальные требования)))
рекомендуемые дс 2 похожи на минимальные дс 3 но никак не в точности повторяют. на случай того если кто нибудь замыслил на жыфорс 9600гт поиграть. а так не будет значит графона.
Отлично! На максималках пойдёт! Осталось дождаться предзаказа в Steam.
Так же немаловажно,чтобы шлифанули онлайн режим.
Как обычно завышено все в 2 раза.
Господа, у меня проц АМД А8 на 3.0 гц, видюха Нвидиа 550ti на гиг, 8 ОЗУ. Пойдет ли на минималках, как считаете? Вообще системные требования для игры нового поколения очень даже приемлимые. Сравнивая с тем же ведьмаком и фалаутом - небо и земля. DS2 SotFS у меня пошел в 60и кадрах на максималках. Кто говорит что там графон говно, тот просто не осилил первого босса имея синдром криворукости. В ДС никогда графон не был приоритетным, это вам скажет любой кто игру прошел. Не пойму я почему нельзя было вытянуть 60 кадров (или хотя-бы 45) на новых консолях. Хотя ББ на плойке так же был в 30 кадров. ПВП уже от этот идет сложнее, чем на 60. В любом случае важны производительность и дизайн самих локаций. Остальное ерунда. Оценка упрется в геимплей.
Вот такими и должны быть требования )
очень даже терпимо
Разрабы не подвели. Потянет. Теперь надеемся на оптимизацию
мда, 8 гигов оперативы в минимуме. и это при том, что LORDS OF THE FALLEN (между лордами и соулсом 1,5 года пройдёт) выглядит на порядок лучше
Андрей Задорожный мда, 8 гигов оперативы в минимуме Явно опечатались, судя по рекомендуемым требованиям к оперативной памяти. и это при том, что LORDS OF THE FALLEN (между лордами и соулсом 1,5 года пройдёт) выглядит на порядок лучше И только за счет CryEngine 3, в остальном же у нее на порядок безвкусный арт-дизайн и на порядок скверная оптимизация.
Системные требования онлайн игры Дарк Соулс 3 для PC, минимальные и рекомендуемые требования для Dark Souls 3 в 2022 году
Здесь Вы узнаете информацию по системным требованиям онлайн игры Dark Souls 3 для персонального компьютера (и ноутбука). Кратко и по делу получите информацию по Дарк Соулс 3 и требованиям к PC, операционной системе (ОС / OS), процессору (ЦПУ / CPU), объёму оперативной памяти (ОЗУ / RAM), видеокарте (GPU) и свободному месту на жёстком диске (HDD / SSD), достаточных для запуска Dark Souls 3 в 2022 году!
Зная системные требования можно переходить к следующему этапу, начать играть!
Помните, обычно все требования условны, лучше всего примерно оценить характеристики компьютера / ноутбука, сравнить с системными требованиями игры Dark Souls 3 и если характеристики приблизительно подходят к минимальным требованиям, скачивайте и запускайте игру! Если же Вы хотите оценить игру на максимальных настройках графики, а ПК или ноутбук не потянут, тогда можно попробовать играть в Дарк Соулс 3 без скачивания самой игры и долгой установки, при этом играть можно на самых высоких настройках графики, это стало возможно благодаря появлению облачной игровой платформы с оплатой за игровое время!
Минимальные системные требования Дарк Соулс 3:
Как можно понять, эти требования подходят для игры в Dark Souls 3 на минималках, если характеристики компьютера или ноутбука ниже данной планки, тогда играть в Dark Souls 3 может оказаться очень затруднительно даже на минимальных настройках графики. Если же компьютер соответствует или выше данных системных требований, тогда впереди комфортная игра с достаточным уровнем FPS (кадров в секунду) на минимальных настройках графики, в некоторых случаях, даже на среднем или высоком уровне графики. Особое внимание следует уделить объёму оперативной памяти, недостаток ОЗУ приведёт к свопу (крайне частому обращению к файлу подкачки), жутким лагам и фризам в игре и даже операционной системе.
- Операционная система (OS / ОС): Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
- Центральный процессор (CPU / ЦПУ): Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
- Оперативная память (RAM / ОЗУ): 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
- DirectX: Версии 11
- Сеть (интернет-подключение): Широкополосное подключение к интернету
- Жёсткий диск (HDD / SSD): 25 ГБ
- Звуковая карта (Sound Card): DirectX 11 sound device
- Дополнительно: Internet connection required for online play и product activation
Сколько весит игра Дарк Соулс 3 в гигабайтах (мегабайтах), размер онлайн игры и клиента Dark Souls 3 на ПК
Нужно помнить, что несмотря на указанные объёмы необходимого свободного места для онлайн игры Dark Souls 3, результирующие данные могут отличаться, по этой причине рекомендуется ориентироваться на примерный вес игры и доступное свободное место на жёстком диске компьютера (HDD / SSD).
Перед установкой узнайте на ТопММОГеймс.орг сколько примерно весит онлайн игра и игровой клиент Dark Souls 3 в гигабайтах (и мегабайтах) в 2022 году, а также сколько требуется свободного места на жёстком диске (hdd, sdd) компьютера для установки Дарк Соулс 3. Узнайте размер онлайн игры Дарк Соулс 3!
Исходя из системных требований, для установки игры Дарк Соулс 3 на ПК потребуется примерно 25 GB (гигабайт) свободного места на жёстком диске. Обязательно учитывайте, что для Dark Souls 3 может потребоваться больше места из-за выхода новых обновлений.
Для того чтобы начать играть в Dark Souls 3 потребуется скачать дистрибутив, размер которого примерно равен 19.34 GB (гигабайт). В зависимости от выхода новых апдейтов может измениться размер игры, необходимый для скачивания и установки.
Полностью установленная на компьютер онлайн игра Dark Souls 3 занимает примерно 20.33 GB (гигабайт) на жёстком диске. Размер установленной игры может существенно отличаться из-за релизов новых обновлений или патчей.
Почему игра может занимать больше места?
Не забывайте, разработчики игр по-разному трактуют требования к свободному месту на ПК для своих игр, некоторые разработчики указывают сколько потребуется места как для скачивания дистрибутива, так и для последующей установки игры, то есть указывают сколько суммарно необходимо места для распаковки и установки игры. Сложно сказать какую конкретно трактовку использовал разработчик FromSoftware, Inc., составляя системные требования для Dark Souls 3. Но так как не у всех разработчиков есть желание проводить подобные замеры пикового использования места или присутствуют иные причины подобного поведения, то указывают в требованиях только размер уже установленной игры, позабыв про размер дистрибутива и соответствующие накладные расходы необходимого дополнительного места на компьютере для распаковки и установки игры. По этой причине (и по многим другим) всегда старайтесь выделить больше места чем требуется игрой, это освободит от головных болей, связанных с установкой и последующими апдейтами онлайн игры.
Если доступного места на диске впритык к рекомендуемым требованиям игры Дарк Соулс 3, тогда лучше всего сперва (заранее) освободить ещё места на компьютере, с запасом, удалив ненужное барахло, тем самым обезопасив себя от потери нервных клеток, разбитых клавиатур / мышей / мониторов, долгих и муторных попыток установить и запустить данную онлайн игру.
Не откладывайте, жмите кнопку Начать играть и скачивайте Dark Souls 3 прямо сейчас, быстрее перейдёте к установке игры и первому запуску!
Рекомендуемые системные требования Dark Souls 3:
При соответствии рекомендуемым требованиям игрокам доступна комфортная игра на высоких (или максимальных) настройках графики и приемлемом уровне FPS (кадров в секунду), обычно если характеристики ПК примерно равны рекомендованным требованиям Dark Souls 3, то не требуется искать компромиссов между уровнем графики и FPS. Если же характеристики компьютера выше данных требований, тогда сразу скачивайте игру, наслаждайтесь графикой и геймплеем Дарк Соулс 3!
- Операционная система (OS / ОС): Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
- Центральный процессор (CPU / ЦПУ): Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
- Оперативная память (RAM / ОЗУ): 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
- DirectX: Версии 11
- Сеть (интернет-подключение): Широкополосное подключение к интернету
- Жёсткий диск (HDD / SSD): 25 ГБ
- Звуковая карта (Sound Card): DirectX 11 sound device
- Дополнительно: Internet connection required for online play и product activation
Также нельзя забывать, что процессор, видеокарта ноутбука всегда менее производительны по сравнению с образцами для ПК той же серии, иногда значительно уступают своим настольным собратьям, это подтверждается многочисленными тестами и бенчмарками. Поэтому для запуска игр на ноутбуке лучше ориентироваться на минимальные системные требования игр, мысленно увеличив их в 1,5 раза или просто полагаться в первую очередь на рекомендуемые системные требования. Если характеристики ноутбука намного превосходят минимальные требования игры или незначительно уступают / примерно совпадают с рекомендованными системными требованиями Дарк Соулс 3, тогда есть очень хороший шанс для запуска и, главное, комфортной игры на ноутбуке!
Заодно посмотрите сколько весит игра Dark Souls 3 перед началом установки, сколько займёт места игра на жёстком диске.
Здравствуйте. Когда до выхода новой игры Elden ring от FromSoftware оставалось буквально пару месяцев, и про игру вещали чуть ли не с каждого утюга, это сарафанное радио сделало своё дело: мне захотелось тоже приобщиться к этой игре, вот только с соулс-играми я был знаком довольно плохо. Года 2 назад я пытался вкатиться в дс 1, прошёл 2 боссов, и остановился на мосту перед виверной, и благополучно игру удалил. Она мне показалось скучной, кривой, нечестной и неоправданной сложной)) Так что когда я начинал играть во 2 раз сразу дал себе установку, поиграть побольше, и пройти чуть дальше, дать игре шанс раскрыть себя, и она раскрылась! Когда убил 4 босса(развёрстого дракона) я втянулся, мне стало интересно, а что будет дальше, чем меня авторы игры удивят, и т.п.
Я расскажу о таких аспектах игры как:
2)Атфосфера игры + ost
Т.к я буду упоминать некоторых боссов, а так-же некоторые игровые ситуации, тут будут спойлеры, так что если кто-то не играл, и только планирует проходить, читайте на свой страх и риск, я предупредил))
Я играл в ремастер версию, и соответственно говорить о ней буду. Честно, я не особо привередлив в этом плане, я могу спокойно и в 2022г запустить Морровинд и не плеваться от графона, так что с этим для меня никаких проблем не было. Большие и разнообразные локации, есть приятные виды на город. Сам уровень графики с звёзд с неба не хватает конечно, но и ничего плохого о нём сказать не могу. А дизайн большинства локаций и врагов как по мне удался.
Пример местного пейзажа. Если не ошибаюсь, то скрин сделал вроде на вершине крепости Сено, но это не точно.
Одна из самых красивых локаций в дс 1 как по мне – бесконечный коридор, где скрывается босс Гвиндолин – Тёмное солнце.
Атмосфера игры довольно мрачная, и создаётся она благодаря локациям вроде города нежити, где куча мерзких тварей поджидают свою жертву на пути. И саундтреку, наводящему на те или иные эмоции. И сюжету, где ты узнаешь какие ужасы творятся в этих землях. Здесь всё так или иначе заставляют тебя погрузиться в этот мрачный и суровый мир, где почти не осталось ничего хорошего и светлого. Почти.
Знакомьтесь, это Солер из Асторы. Один из немногих светлых моментов на вашем приключении. Неунывающий добряк, помогающий скитальцем вроде вас, ищущий себе своё личное Солнце.
Из запомнившихся саундтреков мне приходят на ум следующие:
Если говорить прямо, грубо и неточно, то соулс-лайк это экшен-слешер в плане боёвки(меня уже закидывали камнями, что в слешере много врагов, и есть комбинации ударов, а в соулсе этого нет, значит не слешер). Я и в слешеров не много играл, но 1 ассоциацией мне на ум пришла Ниер автомата, там похожая боёвка, только врагов побольше. Выглядит всё довольно просто, ты появляешься у костра(местная точка сохранений, где ты появляешься после смерти) идёшь куда можешь или глаза глядят, на твоём пути встречаются монстры, ты их убиваешь, идёшь дальше. И так, пока ты либо не умрёшь, либо не найдёшь новый костёр, и ты останавливаешься на нём, отдыхаешь, прокачиваешь своего персонажа(можно поднимать характеристики за души – местную валюту), восполняешь ресурсы и идёшь дальше. Суть таких походов – убить босса, чтоб перейти на новые локации, и так до конца игры собственно. Стоит отметить особенность соулс игр – в случае смерти ты теряешь все свои души(деньги), а большинство врагов возродятся, и чтобы вернуть всё свое богатство нужно дойти до своего места смерти. А это порой бывает очень и очень непросто. Если умрёшь снова, не подобрав в прошлый раз своё богатство, то его уже не вернуть. Как играл я – если я не мог пройти какой-то отрезок пути, то либо качался, пока не смогу пройти, либо банально шёл в другое место, и спустя n времени уже возвращался к проблемному месту.
Для разбавления текста держите ещё картиночку)) Место действия - Поселок Олачиль из длс к игре, здесь же в этой башне находится один из любимейших боссов комьюнити дарк соулс – Арториас, путник Бездны.
В плане оружия можно использовать различные копья, мечи, топоры, дубинки и т.п. У некоторых оружий есть специальные умения, вроде усиленных ударов или созданий взрывных волн и т.д. Их можно прокачивать, закалять у кузнецов и т.п. В игре так-же есть магия, но я ей почти не пользовался, 3 школы магии - пиромантия(фаирболы, огненные столбы, всё по классике), чудеса(заклинания света, к примеру лечение себя любимого, ну или из атакующих – копьё молний) и волшебства(магические стрелы разных форм и размеров, в основном атакующие заклинания). Для использования заклинаний нужно иметь необходимый предмет(талисман, посох, или перчатку огня) само заклинание, и необходимые характеристики для использования заклинания и предмета.
Пример использования атакующего заклинания молний
Так-же в игре реализован мультиплеер, можно помогать другим игрокам проходить боссов, либо наоборот мешать им. С мультиплеером почти все связаны ковенанты(местные гильдии) где за различные задания получаешь ништяки(в основном либо шмотки, либо заклинания).
Боссов здесь много, они довольно разные, есть как отличные, так и довольно плохие по тем или иным причинам. В целом ради боссов и стоит играть в эту игру, ну и ради лора так-же.
Вот мой топ 4 босса из дс 1:
1) Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг
2) Квилег Ведьма Хаоса
3) Присцилла Полукровка
4) Четыре Короля
Остановимся на них поподробнее, и начнём с 4 места.
4 короля собственной персоной, выглядит они одинаково. Они появляются друг за другом, и если затянуть бой, то будешь драться против 4 одновременно, что очень трудно.
Почему понравился босс:
1)Необычная арена, где будем драться – пучина бездны, здесь нужно обязательно надеть сюжетное кольцо, иначе бездна поглотит тебя, такого условия больше ни у одного босса нет.
2)Крутой ost босса.
3)Босс мрачный и довольно эпичный.
Плюсы весьма сомнительны, но он мне понравился, и поэтому только 4 место.
Почему понравился босс:
1)Это один из немногих боссов, кто не желает сражаться с нами, т.е. босс необязательный для прохождение, и она добрая. Но т.к. в 1 прохождение всех дс для себя решил убить всех боссов, то доброта не спасло её. + за неё ачивку дают)))
2)Во время боя она становится полностью невидимой, что довольно необычно, ибо до этого такого прикола в игре не встречался.
2 серебряное место – Квилег ведьма хаоса. Специально искал такой цензурный скрин, самое интересное оставлю на самостоятельное изучение.)) В игре она выглядит прекраснее и ужаснее одновременно, когда увидите поймёте)
Почему понравился босс:
1)Интересный мувсет, много атак, так-же есть ваншотящие взрывы, с наскока я её не осилил. Помню когда я в 1 раз почти убил её, у меня в доме отключили электричество, жопа моя сгорела. Когда включили, на удивление ушло не много попыток, 3-4 или, и она спёклась. Ух.
2)это 1 босс, ради которого пришлось менять экипировку, т.к. хотелось побольше защиты от огня(а огнём она атакует довольно много)
3)это 1 босс, который бросил довольно сложный вызов. У меня было на ней несколько заходов(заход – это попытки убить босса, пока не пройду его либо не устану, и тогда сходить по другим делам)
4)У неё большие и красивые глаза ( ° ʖ°)
Вот они, вот они рыба(боссы) моей мечты! Орнштейн(справа) и Смоуг(слева)
Почему понравился босс:
1)Самый сложный и интересный босс в 1 части для меня
2)Это первый «нечестный» босс(точнее это 2 отдельных босса, атакующих игрока одновременно, нечестный потому что дерутся двое на одного. Да, можно сказать, что были ещё горгульи нечестными, но там сначала 1 горгулья, 2 появляются на половине хп у другой, и зачастую ты успеваешь убить горгулью до того, как 2 станет активно мешать)
3)У каждого из них свои атаки, свой мувсет
4)Интересный лор у них, особенно у Орнштейна. С ним связанно много интересных фанатских теорий
5)Играет крутой и героический ost во время битвы.
6)Босс, с которым драка происходит в 2х фазах
Первая мысль, которая пришла мне в голову после прохождения игры, можно описать идеально вот этой картинкой
После прохождения я с головой погрузился в ютюб в поисках объяснения лора, сюжета, различных теорий. Сам потом много читал на вики, подчёркивал для себя интересную инфу, факты. Сюжет в игре на самом деле довольно прост, но вот лор обогащает его и довольно значимо.
Конечно, игра не идеальная, в ней можно многие вещи изменить или улучшить. Здесь можно много спорить, о том что я казуал и ничего не понимаю в игре, что это нельзя менять и т.п. Опять же, это просто моё мнение, не больше и не меньше.
Мне не понравились следующие моменты:
1)Кривое управление на клаве. Оно ужасно неудобно. Можно конечно лезть на ютюб и ставить управление как тебя там говорят, но мне это не сильно помогло. Либо качать какие-то моды на фикс управления, но этого я делать не стал. Поэтому я проходил дс 1(как и все последующие части) на геймпаде(xbox one). Но и там конечно управление не идеальное, но вполне удобное(кроме пинка, неудобно делается)
2)Реализация местных квестов. С точки зрения истории и сюжета квесты не плохи, но их реализация это просто чушь петровна. Тут нет журнала квестов, всё что тебе говорят ты должен сам запоминать(эт ладно, не страшно). Но для продвижения квеста ты должен поговорить с челиком несколько раз, и при этом его местоположение меняется постоянно, и ты не знаешь где будет следующая его встреча. И из-за этого ты можешь заруинить себе квест, просто потому что ты поздно встретился с персонажем, либо ты зашёл в локацию один, а для квеста нужно было встретиться в этой локации вместе с персонажем. Для примера – я так заруинил квест с рыцарем из Катарины, в локации Забытый Изалит, я упал там в яму, и перебил всех монстров, а оказывается надо было вместе с рыцарем их убивать. Вкусна чё. И так почти со всеми квестами. Самому в 1 раз играя, пройти все квесты не заруиня их без гайдов почти невозможно, имхо.
3)Повторяющиеся боссы. Я считаю, все боссы должны быть уникальными, а тут есть несколько боссов, которые повторяются, и почти не меняются(ну добавится 1-2 новые атаки и всё, либо в другой цвет перекрасят, привет Демон из прибежища). Так-же есть боссы, которые позже будут как обычные мобы, это демон капра и демон телец, лунная бабочка, вихрь. Как по мне, так это халтура, каждый босс должен быть уникальным и не повторяющимся, имхо.
4)Дорога к некоторым локациям очень душная, сложная, геморойная, выбирайте прилагательное какое больше вам по душе.
Читайте также: