Сколько ватт потребляет playstation 5
Компания Sony не только объявила стоимость своей игровой консоли PlayStation 5, но и раскрыла ее характеристики. Как оказалось, PlayStation 5 отличается от PlayStation 5 Digital Edition действительно только лишь наличием оптического привода. А еще сейчас можно с уверенностью говорить, что PlayStation 5 — самая большая игровая консоль в истории.
Габариты PlayStation 5 без подставки — 390 x 104 x 260 мм, цифровая версия всего лишь на 12 мм тоньше. Масса приставок — 4,5 и 3,9 кг соответственно. На картинках ниже приведено сравнение PlayStation 5 с другими приставками. Хорошо видно, насколько новинки Sony больше других консолей.
Сравнение габаритов консолей, слева направо: PS3 60 ГБ, Xbox, Xbox One, PS5 Digital Edition, PS5
Сравнение габаритов консолей, слева направо: PS5 Digital Edition, PS5, Xbox Series S, Xbox Series X
PlayStation 5 получила 16 ГБ памяти GDDR6 и SSD объемом 825 ГБ со скоростью чтения 5,5 ГБ/с.
Также компания опубликовала подробные характеристики беспроводного игрового контроллера DualSense.
Геймпад оценен в $70. В Европе его можно будет купить за 70 евро, а в Японии — за 7000 иен.
Продажи игровой приставки PlayStation 5 в некоторых странах начнутся 12 ноября, поэтому многие техноблогеры уже получили консоли для обзора. Например, ресурс Digital Foundry решил провести замеры уровня энергопотребления приставки в игровом режиме и сравнить их с показателями других игровых систем.
Источник изображения: PlayStation
Напомним, что в PlayStation 5 оснащена встроенным блоком питания мощностью 350 Вт. По данным источника, консоль потребляет порядка 200 Вт электричества при запуске таких игр, как Spider-Man: Miles Morales и Astro Bot. Ресурс указывает, что энергопотребление приставки соответствует, а в некоторых случаях даже превосходит уровень энергопотребления высокопроизводительных игровых ноутбуков, оснащённых мощными видеокартами GeForce RTX.
Например, 15,6-дюймовый игровой лэптоп на базе процессора Intel Core i7 и графического ускорителя GeForce RTX 2060 потребляет порядка 170–180 Вт. Оснащённый более производительным решением в виде GeForce RTX 2070 Super игровой ноутбук может потреблять чуть больше 200 Вт. А вот модели с ускорителями GeForce RTX 2080 версии Max-Q потребляют меньше — до 186 Вт. Мобильные системы, использующие более старые видеокарты, вроде той же GeForce GTX 1060, требуют порядка 120–140 Вт питания. Но и по производительности они существенно уступают PlayStation 5.
Источник изображения: Tom's Hardware
И всё же самые мощные игровые ноутбуки, оснащающиеся видеокартой GeForce RTX 2080 Super, являющейся на данный момент самым быстрым мобильным графическим ускорителем на рынке, потребляют на 10–20 % больше, чем PlayStation 5. В качестве примеров Digital Foundry приводит модели ASUS Strix Scar 17 G732LXS и Alienware m17 R3.
К счастью, работает PlayStation 5 гораздо тише, чем любой игровой ноутбук, оснащённый любым графическим ускорителем серии GeForce RTX. Объясняется это большим размером приставки и её системы охлаждения. В свою очередь даже самые большие игровые ноутбуки используют весьма компактные системы охлаждения с очень высокоскоростными вентиляторами.
Консоль следующего поколения PlayStation (для простоты будем называть её условно PS5) сможет потреблять гораздо меньше энергии в режиме ожидания, чем PS4. Функция энергосбережения, по-видимому, станет дополнительной настройкой, а не установкой по умолчанию. Эта новость опубликована в заметке под названием «PlayStation объединяет усилия с ООН для борьбы с изменением климата».
«Я также очень рад объявить, что консоль PlayStation следующего поколения будет включать в себя возможность потреблять гораздо меньше энергии, чем PS4 в режиме приостановки игрового процесса — по нашим оценкам, потребление энергии может быть снижено до 0,5 Вт, — написал президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Раян (Jim Ryan). — Даже если один миллион пользователей включит эту функцию, она позволит сэкономить эквивалент среднего потребления электроэнергии в 1000 американских домах».
Современные консоли PlayStation и Xbox подвергались критике за высокий уровень энергопотребления в режиме ожидания. Согласно отчёту 2014 года Совета по защите природных ресурсов, мощность PS4 в режиме ожидания достигает 8,5 Вт. Для сравнения: во время игры консоль потребляет 137 Вт, а при просмотре потокового видео — 89 Вт.
И хотя Sony улучшила показатели энергопотребления PS4 с течением времени, половина ватта в режиме ожидания станет большим шагом вперёд, который действительно может оказать положительный эффект. Особенно, если продажи PS5 тоже приблизятся к 100 миллионам единиц — именно столько PS4 было продано во всём мире на сегодняшний день. Но только если люди действительно активируют эту функцию.
Microsoft сняла эмбарго на отзывы о предварительной версии консоль Xbox Series X, которую в свои руки получили многие зарубежные журналисты и блогеры, так что не удивительно, что в сети появляется всё больше интересной информации о новинке. Так, специалисты Digital Foundry решили изучить, какое же энергопотребление у Xbox Series X, а также как сильно нагревается игровая консоль в процессе игры.
Уровень шума
Начнём с уровня шума. Форм-фактор мини-башни позволил обеспечить максимальную производительность и отличное охлаждение консоли. Xbox Series X работает настолько тихо, что нет необходимости включать шумомер, так как шум от работы консоли сливается с фоновым шумом в гостиной или офисе. В целом, уровень шума сопоставим с Xbox One X, так что в этом плане никаких проблем нет.
Форм-фактор позволяет размещать консоль как вертикально, так и горизонтально. Но лучше всё же выбрать вертикальный вариант, так как горячий воздух по своей природе поднимается вверх, а значит можно получить небольшое преимущество в плане охлаждения. Да и выглядит консоль в вертикальном положение гораздо лучше.
Дашборд
А вот подробно рассказать о дашборде пока нельзя. По внешнему виду он почти не отличается от дашборда в Xbox One с последним обновлением интерфейса. Если вы довольны производительностью дашборда на Xbox One X, то на Xbox Series X она станет ещё лучше за счёт прироста производительности ЦП и быстрого SSD.
При этом дашборд в Xbox Series X действительно работает в разрешении 1080p, а также ограничен частотой кадров 60 FPS, даже если консоль и телевизор настроены на 120 FPS. А ведь Xbox Series X ориентирован на разрешение 4K, и дашборд в низком разрешении несколько портит впечатление. В играх нужное разрешение иногда достигается суперсемплингом, апскейлингом с помощью ИИ или динамическим разрешением, но почти во всех проектах интерфейс работает в настоящем разрешении, так как масштабирование этих элементов выглядит не очень хорошо.
Память
И немного о памяти. Как уже сообщалось, на внутреннем SSD-накопителе Xbox Series X будет доступно 802 ГБ памяти для установки игр и приложений. Для сравнения, на Xbox One X из 1 ТБ пользователю был доступен лишь 781 ГБ. На карте расширения памяти от Seagate будет доступно 920 ГБ памяти.
Энергопотребление
Специалисты Digital Foundry проанализировали энергопотребление Xbox Series X в таких играх, как Yakuza: Like a Dragon, Dirt 5 и Gears 5. Отметим, что консоль оснащена блоком питания мощностью 315 Вт.
В Yakuza: Like a Dragon в режиме с разрешением 1440p и 60 FPS потребляет от 140 до 160 Вт с редкими скачкам до 170 Вт и выше. Это примерно столько же, сколько потребляет Xbox One X.
В Dirt 5 от Codemasters энергопотребление чаще всего держится на отметке 160 Вт, но может резко вырасти до 170 Вт. Были испробованы все три режима производительности, но результаты оказались аналогичными даже при работе с частотой кадров 120 FPS.
По программе Smart Delivery Gears 5 получила обновление, благодаря которому игра получила поддержку архитектуры RDNA 2 и её функций, в том числе Variable Rate Shading. И в этой игре энергопотребление консоли чаще всего превышает 200 Вт и в пике достигает 211 Вт. Проще говоря, для игр нового поколения вполне может потребоваться большая мощность.
Энергопотребление | Xbox Series X | Xbox One X |
В выключенном состоянии | 0-2 Вт | 0,5 Вт |
Дашборд | 42 Вт | 48,5 Вт |
Rise of the Tomb Raider (пик) | 151 Вт | 170 Вт |
Dead or Alive 6 (пик) | 165 Вт | 177 Вт |
В аналогичных тестах в Rise of the Tomb Raider Xbox Series X явно гораздо эффективнее, чем Xbox One X, что и следовало ожидать. А Dead or Alive 6 и вовсе удивляет: производительность выросла вдвое, но энергопотребление всё равно ниже, чем у текущего поколения консолей.
Кстати, в режиме ожидания Xbox Series X потребляет около 29 Вт. Вероятно, стоит подумать о том, чтобы полностью выключать консоль, если вы её не используете.
Температуры
Консоль спроектирована так, чтобы забирать холодный воздух снизу у основания, пропускать его через устройство и выпускать из верхней части. И именно в верхней части тепловизор показывает максимальную температуру в 62°C, что выше, чем у любой другой консоли, протестированной Digital Foundry. Впрочем, это и не удивительно, так как это самая мощная консоль.
Если поднести руку к верхней части консоли, то можно почувствовать выходящее тепло. Как в случае с другими консолями, нужно убедиться, что горячий воздух выходит наружу. Устанавливать Xbox Series X в замкнутом пространстве — не лучшая идея.
Что же касается нагрева карты памяти от Seagate ёмкостью 1 ТБ, то специалисты в течение 20 минут копировали данные на неё и с неё. Максимальная зафиксированная температура составила 49°C, что неплохо. Время передачи данных не менялось, так что карта не перегревалась до состояния, когда снижается производительность.
Выводы
Итак, Xbox Series X при максимальной нагрузке обеспечивает производительность, сопоставимую с RTX 2080, и это с учётом процессорного кластера на базе AMD Zen 2. Проще говоря, архитектура RDNA 2 выглядит многообещающей, так что будем надеяться, что новые графические процессоры серии Radeon 6000 смогут составить конкуренцию новейшим решениям от NVIDIA.
Беспокоиться об энергопотреблении и нагреве Xbox Series X также нет необходимости. Более того, создаётся впечатление, что система охлаждения чрезмерно продумана, так как общее энергопотребление лишь немногим выше, чем у Xbox One X, несмотря на огромный скачок в производительности.
Корпорация Sony провела трансляцию, посвященную PlayStation 5. Предполагалось, что вся презентация будет отведена играм, которые станут доступны на консоли нового поколения. Однако под конец мероприятия компания показала дизайн приставки. Также стало известно, что вместе со стандартной версией PS5 в продажу поступит версия без дисковода. При этом никаких подробностей о дате начала продаж и ценах не сообщается.
Sony на протяжении часа показывала трейлеры проектов (всего было 19 анонсов), которые будут доступны на приставке нового поколения. Так, презентация началась с анонса улучшенной версии GTA V. Однако характер этих улучшений не раскрывается, так как демонстрационный ролик был записан на PlayStation 4. Таким образом, игра от Rockstar, вышедшая в 2013 году, появится одновременно на трех поколениях консолей.
Помимо этого, студия IO Interactive анонсировала Hitman III. Известно, что продолжение выйдет в январе 2021-го. Спустя год после анонса Arkane Studios показала геймплей игры Deathloop. Другим важным анонсом стало продолжение Resident Evil с подзаголовком Village. Однако ни у одной из представленных игр нет точной даты выхода.
Вместе с играми от сторонних студий Sony показала несколько эксклюзивных проектов, которые будут доступны лишь на PlayStation 5. Первым был анонс сиквела Spider-Man, где в главной роли теперь выступает Майлз Моралес вместо Питера Паркера. Сразу за этим представили Gran Turismo 7 и Ratchet & Clank Rift Apart. Компании BluePoint и Japan Studio презентовали ремейк Demon's Souls, ставшей отправной точкой для серии Dark Souls и игр подобного жанра. В заключение Sony показала Horizon: Forbidden West.
Первая информация о PlayStation 5 появилась в апреле 2019 года. Тогда ведущий архитектор PlayStation Марк Церни (Mark Cerny) рассказал журналистам Wired общие сведения о приставке и о том, каким он видит будущее игровой индустрии. В то же время стало известно, что консоль получит SSD-накопитель вместо привычного HDD. Чтобы описать те изменения, которые несет этот переход, Церни рассказал, что с твердотельным накопителем загрузка Spider-Man при быстром перемещении занимает всего 0,8 секунды, когда как с обычным HDD — 15 секунд. Также разработчики смогут увеличивать скорость подгрузки окружения без ущерба для детализации картинки. Вместе с этим у приставки будет отдельный аудиочип, который должен отвечать за создание объемного звучания.
Позже, в марте 2020 года, Церни раскрыл точные характеристики установленного в PS5 «железа». Так, консоль PlayStation 5 получит восьмиядерный процессор AMD Zen 2 c частотой ядер до 3,5 гигагерца. Графический процессор создан на базе AMD Radeon RDNA 2 и имеет мощность порядка 10,3 терафлопса. Заявлена также полная реализация технологии трассировки лучей. Оперативной памяти будет 16 гигабайт нового стандарта GDDR6 с пропускной способностью 448 гигабайт в секунду.
Новая консоль получит SSD-накопитель с 825 гигабайтами памяти и пропускной способностью от 5,5 до 9 гигабайт в секунду. Такое решение позволит не только уменьшить загрузку, но и снизить нагрузку на оперативную память, так как накопитель можно использовать как файл подкачки.
Одновременно с Sony свою приставку следующего поколения готовит Microsoft. Xbox Series X был показан раньше японской приставки, а характеристики по некоторым параметрам превосходят конкурента. Так, у нового Xbox будет схожий чип Zen 2, однако мощность графической системы составит 12 терафлопс. SSD-накопитель имеет объем один терабайт, но скорость работы с данными у него ниже, чем у PS5.
Перед презентацией приставки Sony подробно рассказала о новом геймпаде DualSense. Во-первых, он получил новый дизайн, стал крупнее и тяжелее DualShock. Также девайс имеет адаптивные курки с обратной связью. Разработчики описывают, что геймер сможет почувствовать натяжение тетивы лука и пробуксовку колес на грязи. Кроме того, геймпад получил усовершенствованную систему вибрации, дающую более достоверные и разнообразные ощущения, например, при движении персонажа по различным типам поверхностей.
Sony неоднократно заявляла, что PlayStation 5 станет доступна в конце 2020 года, несмотря на пандемию коронавируса и протесты в США. Однако точная дата выхода неизвестна, и, вероятно, ее объявят в июле. Стоимость консоли также не сообщается, но, по слухам, она составит около 500 долларов. Российская цена может составить 50 тысяч рублей.
Читайте также: