Сколько памяти на nintendo switch
Важно!
Данные сохранения хранятся в памяти системы. Их нельзя скопировать или сохранить на карту microSD.
Какую информацию можно сохранить на карту microSD в Nintendo Switch?
- Загружаемое программное обеспечение;
- Обновления программного обеспечения;
- Загружаемый контент (DLC);
- Скриншоты и видео.
Важно: сохранения игр остаются в системной памяти и не могут быть скопированы или сохранены на карту microSD.
Какие именно карты microSD поддерживаются?
В Nintendo Switch поддерживаются следующие типы карт microSD:
- microSD (до 2 ГБ);
- microSDHC (4 ГБ – 32 ГБ);
- microSDXC (64 ГБ и выше).
Важно: для использования карты microSDXC на консоли Nintendo Switch требуется обновление системы.
Для улучшения игрового процесса рекомендуется использовать карту microSD с более высокой скоростью передачи.
Рекомендуемая скорость передачи 60-95 МБ/с (чем выше скорость передачи, тем лучше игровой процесс на Nintendo Switch).
Можно ли перенести данные из системной памяти на карту microSD?
Скриншоты и снятые видеоигры могут быть перемещены с системной памяти на карту microSD и наоборот. Загружаемое программное обеспечение не может. Если вы хотите освободить больше места в системной памяти, просто удалите или заархивируйте любое сохраненное программное обеспечение и повторно загрузите его из Nintendo eShop, когда в консоль вставлена карта microSD.
Когда карта microSD вставлена в консоль, она становится местом для сохранения по умолчанию для загружаемого программного обеспечения.
Данные сохранения игры нельзя скопировать на карту microSD.
Можно ли переместить данные из памяти системы на карту microSD?
Скриншоты и записанные игровые видеоролики можно переместить из памяти системы на карту microSD (и наоборот). Загружаемые программы переместить невозможно. Если вы хотите освободить место в памяти системы, просто удалите любую загружаемую программу и заново загрузите ее из Nintendo eShop, вставив карту microSD в консоль.
- Если на консоли установлена карта microSD, загружаемые программы будут сохраняться на нее по умолчанию.
Данные сохранения невозможно скопировать на карту microSD.
Важно!
Для использования карты памяти microSDXC на консоли Nintendo Switch необходимо установить обновление.
Для улучшения игрового процесса рекомендуется использовать карту microSD с высокой скоростью передачи данных.
Свойства высокоскоростных карт microSD
- Совместимы с UHS-I (Ultra High Speed Phase I).
- Скорость передачи данных составляет 60–95 МБ/с (чем выше скорость, тем лучше для игрового процесса).
перейдём к графической части, а это у нас GeForce 6 ULP (GM20B).
на архитектуре Maxwell ,той самой что используется в видеокартах Nvidia 9тисотой линейки.
запоминаем это нам понадобится в дальнейшем, имеем на борту два SMM, т.е. два блоки видео чипа, каждый по 128 CUDA ядер и 8 TMU
В целом, чип предлагает 256 шейдерных блоков, 16 TMU (это надо для отрисовки 3д текстур) и 16 ROP нужны для обработки более высокого разрешения ну и не только. С максимальной тактовой частотой 1000 МГц, это приводит к вычислительной мощности до 512 GFLOPS. При определенных условиях, ALU именно то что делает вычисления на процессоре может принимать FP32-, а также запустить две параллельных операции FP16, поэтому теоритическая производительность FP16 может увеличиться до 1024 GFLOPS,но в среднем у Нинтендо свич выходит 712GF.
Оперативная память она же и видео память имеет объем 4гб и пропускную способность в 25.6 gb/сек
Какие карты microSD поддерживаются консолью?
Консолью Nintendo Switch поддерживаются следующие типы карт microSD:
- microSD (до 2 ГБ),
- microSDHC (от 4 ГБ до 32 ГБ),
- microSDXC (от 64 ГБ).
Какие SD карты поддерживает Nintendo Switch?
На этой консоли можно использовать только microSD карты. SD и miniSD несовместимы с Switch из-за размера слота.
Можно ли использовать несколько карт microSD?
Рекомендуется использовать одну карту microSD с консолью Nintendo Switch. Если не хватает места, то можно скопировать все данные на карту microSD большего объема.
Помните, что загружаемое программное обеспечение, сохраненное на нескольких картах microSD, не может быть объединено в одной карте microSD.
Как вы могли заметить, одной из особенностей Nintendo Switch™ является ограниченный объем памяти. Устройство поставляется с внутренним накопителем емкостью 32ГБ, что не так уж и много, если учесть, что часть этого объема занимает сама система. Вы сможете загрузить на устройство несколько игр и приложений, но если захотите расширить свою коллекцию, вам потребуется больше места.
Есть карты памяти microSD различной емкости. Nintendo Switch поддерживает карты памяти до 2ТБ! Звучит потрясающе, однако проблема в том, что обычных карт памяти microSD емкостью 2ТБ не существует. Возможно, они появятся в будущем, но сейчас лучшее, что вы можете получить, — это карта памяти на 1ТБ.
Итак, какой дополнительный объем памяти вам на самом деле может понадобится?
Все зависит от ваших предпочтений. Вам больше нравится покупать физические копии игр или же загружать их через Интернет? Если вы предпочитаете физические копии, вам подойдет карта microSD меньшей емкости, например 16 или 32ГБ. Преимуществом покупки физических копий игр является экономия места в памяти для других вещей. Следует учитывать, что иногда приложения могут предлагаться только для загрузки и быть недоступны на физических носителях.
Если вы планируете загружать много игр, вероятно, вам потребуется карта памяти большой емкости, например, карта microSD на 128, 256 или 512ГБ. Вы сможете хранить предостаточно игр. А кроме того, они будут загружаться быстрее, поскольку эти карты обладают более высокой производительностью. Для умеренного использования подойдет карта памяти microSD на 32 или 64ГБ.
Вот еще несколько моментов, которые следует учитывать при выборе карты microSD для Nintendo Switch:
- Высокая скорость передачи данных для быстрой загрузки
- Высокий срок службы
- Долговечность
- Пожизненная гарантия
- Бесплатная техническая поддержка
Компания Kingston предлагает карты памяти microSD, которые отлично подойдут для Nintendo Switch. Например, карта Canvas Go! Plus microSD — это оптимальное решение хранения для геймеров, которым нравится загружаемый контент и загружаемые игры, но они не хотят покупать несколько карт памяти или мириться с долгим временем загрузки. Эта карта обеспечивает скорость чтения 170МБ/с и скорость записи 90МБ/с. Доступны варианты емкости до 512ГБ. Вы получите и быстрый доступ к своим играм, и сможете загружать сколько угодно контента.
Карта памяти Kingston Canvas Go! Plus microSD совместима с Nintendo Switch и другими портативными игровыми устройствами, такими как телефоны и планшеты с разъемом microSD. Она сопровождается пожизненной гарантией и бесплатной технической поддержкой, так что вы сможете положиться на надежное хранение и производительность на годы вперед. Доступные варианты емкости 64, 128, 256 и 512ГБ позволяют выбрать подходящую карту microSD в соответствии с игровыми потребностями и требованиями к хранению.
Можно ли использовать карту SD с консолью Nintendo Switch?
С консолью Nintendo Switch можно использовать только карты microSD. Карты SD и miniSD несовместимы по размеру со слотом для карт microSD.
Нет, карты microSD продаются отдельно.
Есть ли карты microSD в комплекте?
Нет, они продаются отдельно.
осталось узнать одно - насколько он мощнее.
Как я говорил ранее в пс3 gpu очень схожа с gt 7900,(ссылка номер 1) что я проверил, и могу быть в этом уверен но здесь как впрочем не удивительно есть небольшие погрешности, тем не менее у Нинтендо свич gpu схожа с gt940m(ссылка на видео) но только при условии небольшого даунлока по чипу так как gpu не работает на своих максимальных частотах, что видно по тестам.
Как видим разница существенная,не говоря уже о том что из за более старой архитектуры gpu ps3 не может запускать новые игры
Можно сказать только продолжительно, но свитч мощнее графически раз в 5(но в определенной ситуации может быть лучше пс3(но это не в играх). Оговорюсь, что так в конкретных цифрах сказать невозможно, это будет не очень корректно.
А теперь к cpu части , здесь уже наоборот надо искать аналог в мобильном сигменте процессоров. что очень не правильно, так как будет огромная погрешность, но это по сути единственный способ сравнения в живую а не на бумаге.
Сопоставим cpu ps3 с intel e7500 , и узнаем показатели е7500 в гик бэнче.
Теперь надо найти процессор на arm с схожими показателями (фото)
И получается так что это helio p10, теперь осталось узнать разницу к примеру в эмуляторе ppsspp.
Как видим разница огромная(но как я уже сказал погрешность не особо то и меньше) но так же хочю заметить что настройки на х1 были выставлены выше так что можем сделать вывод о 5ти-6ти кратной разницы в пользу cpu Нинтендо свич.
А мобилки еще мощнее, немного некорректное сравнение было в предыдущем видео, но смысол там понятен.
Если вы дослушали до этого моммента и просто охуели от сложности информации, то поздравляю вам, вы стали чуточку умнее,
Но вывод остается прежним, что флагманские процы, что нинтендо свитч по сухим цифрам в клочь разрывают ps3 и xbox 360
Но блин остается вопрос почему нет все еще хотя бы гта и сан андреас на нинтендо свитч?! Портировать их не стоит вообще абсолютно ничего, потому что они уже выходили на мобилках, а в гта5 даже графическую и звуковую часть не надо будет урезать и память не надо урезать, вообще ничего не надо урезать, чтобы перенести ее на свитч, только сложность именно в переносе на другу архитектуру. Видео высветилось выше, но в рок стар ооочень много денег, они могу себе это позволить 100%.
А на этом у меня все, если вам понравился настолько подробный разбор, то тут надо собрать 300 лайков и подписаться на канал, а так же зайти поблагодарить empel. Лайком и комментом под видео ссылку на которое я оставил.
Релиз новой игровой консоли Nintendo Switch уже не за горами, и мы обязательно расскажем нашим читателям всё об этом устройстве, как только оно появится в наших руках после 3 марта. А пока предлагаем вам ознакомиться с техническими характеристиками будущей консоли, собранными по тем обрывкам информации, что уже есть в нашем распоряжении. Это стало возможно благодаря недавним утечкам в Сеть официальных технических документов, а также фотографиям разобранной консоли, которые опубликовали сотрудники одной из китайских компаний, занимающейся изготовлением запчастей.
Начнём с той части консоли, которая сегодня волнует многих потенциальных покупателей Nintendo Switch больше всего. И нет, это не центральный процессор, и не GPU, а аккумулятор. Да, Nintendo открыто заявила, что консоль будет работать в портативном режиме от 3 до 6 часов в зависимости от нагрузки и конкретно взятой игры. Что ж, наши западные коллеги уже проверили это утверждение и пришли к выводу, что Nintendo не обманывает нас. Приставка действительно проработала около 3 часов с максимальной яркостью экрана в процессе игры в новую часть The Legend of Zelda. Это отличный результат, а секрет успеха кроется в аккумуляторной батарее ёмкостью 4310 mAh. Вы можете видеть на фотографии, что батарея занимает практически половину пространства внутри корпуса планшетной части приставки. Специалисты компании Digital Foundry по этому снимку предположили, что замена такой батареи в домашних условиях будет осуществляться довольно просто, однако сама Nintendo настаивает на том, что делать это необходимо исключительно в специализированных сервисных центрах.
Что касается центрального процессора, то выбор инженеров Nintendo на этот раз пал на решение NVIDIA. Сердцем Nintendo Switch стал модифицированный (. ) процессор Tegra X1 с четырьмя ядрами ARM Cortex A57, изготовленный по 20-нанометровому техническому процессу и в моменты пиковой нагрузки потребляющий 16 Вт. 64-битный процессор снабжён активной системой охлаждения, двумя мегабайтами L2-кеша и работает на частоте 1020 МГц. Специалисты отмечают необычный факт: несмотря на то, что процессор был произведен по 20-нанометровому техпроцессу, его размеры сопоставимы с новыми чипами NVIDIA, созданными уже по 16-нанометровой технологии. Как производителю удалось уменьшить физические размеры чипа – пока не совсем понятно.
Графическая система, встроенная в SoC, основана на втором поколении архитектуры Maxwell и содержит 256 графических ядер CUDA. GPU способен работать в трёх режимах: с частотой 307,2 МГц, 384 МГц и 768 МГц. Максимальная частота 768 МГц доступна исключительно во время работы консоли в стационарном режиме, когда она установлена в док-станцию. В портативном же режиме графическая система Nintendo Switch способна работать только на двух пониженных частотах (выбор частоты остаётся за разработчиком конкретной игры). Вот и получается, что в мобильном варианте игры выдают лишь 720р, а при подключении к телевизору способны выводить картинку в 1080р.
Если верить документации, которая утекла в Сеть ранее, то центральный процессор консоли способен разгоняться почти до 2 ГГц, а GPU – до 1 ГГц. Но, скорее всего, инженеры Nintendo заблокировали максимальные частоты, чтобы предотвратить чрезмерный перегрев железа. Здесь важно помнить, что это первая в истории гибридная консоль, способная быть одновременно стационарной и портативной. А в мобильном режиме крайне важно соблюсти баланс между энергопотреблением и производительностью, поэтому и пришлось идти на некоторые компромиссы в плане железа.
Консоль снабжена 4 ГБ оперативной памяти, которая также работает в двух режимах. В портативном режиме она обладает на частоте 1331,2 МГц, а в стационарном — способна разгоняться до 1600 МГц (но только если того требует конкретная игра). Пропускная способность оперативной памяти составляет 25,6 ГБ/с. Память типа LPDDR4, если верить китайским фотографиям, была произведена на фабриках Samsung. Отдельной видеопамяти у консоли нет, и GPU отбирает необходимый ему объём из общего пула. В консоль также встроены 32 ГБ eMMC NAND-памяти для хранения данных, около 6 ГБ из которой занимает проприетарная операционная система, разработанная Nintendo. Память обладает пропускной способностью 400 МБ/с.
Вы можете в любой момент расширить доступную память консоли, приобретя microSD-карту объёмом до 2 ТБ, правда, на сегодняшний день в магазинах можно найти лишь 128 и 256-гигабайтные карты (существует ещё и сверхдорогая 512-гигабайтная, но лично я пока такой не встречал), так что Nintendo, видимо, сделала такой «ход конём» с заделом на будущее. Вообще, учитывая тот факт, что современные игры «весят» весьма прилично, покупка дополнительной карты памяти – это первоочередная задача для любого владельца консоли Nintendo Switch.
Встроенный экран с IPS-матрицей размером 6,2 дюйма обладает разрешением 1280 х 720 пикселей, а также сенсорным слоем с таким же разрешением. В отличие от экрана игрового контроллера Wii U, теперь мы имеем дело не с резистивным, а с ёмкостным сенсором, поддерживающим до десяти одновременных нажатий. На экран же телевизора консоль способна выводить картинку в разрешении 1080р с частотой 60 кадров в секунду. Консоль также выдаёт 24-битный 7.1-звук и снабжена двумя встроенными динамиками.
Специалисты из Digital Foundry сходятся на том, что перед нами самая мощная портативная игровая консоль на сегодняшний день. В ней соблюдён баланс, позволяющий практически безболезненно и мгновенно переключаться со стационарного режима в режим мобильный, благодаря чему пользователь сможет продолжить играть в любимые хиты где угодно и когда угодно. Осталось дождаться официального релиза Nintendo Switch, который состоится 3 марта, и убедиться во всём этом на личном опыте. Оставайтесь с нами, и мы обязательно расскажем вам обо всём в мельчайших подробностях.
Итак, если вы, как и многие другие, решили отложить покупку Nintendo Switch на более поздний срок (или как я, кто не удержался и купил ее прямо в день релиза), то, возможно, в курсе, что у нее только 32 Гб внутренней памяти, часть которой, к тому же, используется ОС. Более того, цифровая версия The Legend of Zelda: Breath of the Wild занимает почти половину этих 32 Гб (если вы купили копию игры на физическом носителе, то не беспокойтесь, потому что для Switch пока нет игр, которым требуется установка).
Игры весят примерно столько:
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 13.4 GB
- Mario Kart 8 Deluxe — 8.00 GB
- Puyo Puyo Tetris — 1.09 GB
- Disgaea 5 — 5.92 GB
- Snipperclips — 1.60 GB
- I Am Setsuna — 1.40 GB
- Dragon Quest Heroes I & II — 32.00 GB
- Nobunaga’s Ambition — 5.00 GB
Смысл в том, что в определенный момент, когда количество игр начнет увеличиваться, вам, скорее всего, понадобится карта MicroSD на 64, 128 или больше гигабайт. Обычные карты SD и MiniSD для Switch не подойдут, т.к. слишком велики. Но что я понял, пытаясь разобраться в особенностях карт MicroSD, так это то, что они неодинаковы, и я говорю не только об объеме памяти. Итак! Давайте окунемся в детали и попробуем выяснить, чем разные типы карт MicroSD отличаются друг от друга.
Во-первых, нужно знать, что карты MicroSD делятся на три типа:
- MicroSD: объемом до 2 Гб
- MicroSDHC: объемом до 32 Гб
- MicroSDXC: могут хранить до 2 Тб
Nintendo Switch поддерживает все три типа (или, по крайней мере, два последних – в нашем случае, самых предпочтительных), т.е. вам нужно просто определиться, сколько памяти нужно. Велики шансы, что вы, в конце концов, остановите свой выбор на SDXC, потому что они вместительнее остальных. На данный момент самая вместительная карта имеет не более 512 Гб, и это обойдется вам больше 200 долларов. Цены на карты меньшего объема могут варьироваться, но они, как правило, стоят меньше 100 долларов. В этом году свет должны увидеть карты в 1 Тб, и если вы соберетесь купить такую, то приготовьтесь выложить сравнимую со стоимостью консоли сумму (уже не говоря о гипотетических картах на 2 Тб).
По скорости передачи данных карты MicroSD могут быть двух разных типов. Первый – это UHS Speed Class, который может быть Class 1 или Class 3. У него также есть дополнительный параметр, отвечающий за режим шины, и он может быть UHS-I или UHS-II. Здесь все говорит само за себя. Class 1 медленнее Class 3, а UHS-I медленнее UHS-II. Другими словами, лучше искать карту у которой будет UHS-II Class 3, но убедитесь, что Class 3 представлен символом U, показанным в таблице выше.
UHS (означает «ultra high speed», т.е. «ультравысокая скорость») идет в дополнение к обычному скоростному классу. Он может быть Class 2, Class 4, Class 6 или Class 10, где Class 10 – это самый быстрый класс.
Поэтому если вы ищете максимально быструю карту, то у нее должны быть характеристики Class 3(U3) UHS-II Class 10. На данный момент максимальный объем для карт UHS-II в продаже составляет 128 Гб, и некоторым из вас, полагаю, этого вполне достаточно. UHS-II – это слегка перебор, т.к. этот класс предназначен для записи видео 4K/2K (т.е. очевидно, что это для камер). Поэтому для наших целей вполне подойдут карты класса UHS-I – он обеспечивает достаточно высокую скорость для работы с видео и изображениями формата Full HD. Прибавляем к UHS-I характеристику Class 10 и идем дальше.
После того, как вы определитесь с объемом памяти, это автоматически определит и скорость передачи данных, потому что, как я уже писал выше, объем памяти у карт класса UHS-II может быть не более 128 Гб, но карты с характеристиками UHS-I Class 10 могут быть и 512-гигабайтными, т.е. в данном случае вы можете, потеряв в скорости, «выторговать» себе больше памяти. Неплохая сделка. Более того, поскольку ОС установлена на внутренней памяти Switch, эти 128 Гб, 254 Гб, 512 Гб, 1 Тб или 2 Тб – полностью в вашем распоряжении, в отличие от Xbox One или PS4, где ОС (довольно объемная) установлена на главный жесткий диск, размер которого зависит от купленной вами модели.
От скоростных (80MB/s) карт особых преимуществ замечено не было. При использовании медленных карт игры не получают дополнительных тормозов и в сравнении загрузка уровней занимает примерно одинаковое время. На Kingston microSDHC 32GB U3 и на менее скоростную Sony microSDHC 32GB U1 время скачивания Shovel Knight: Tresure Trove (186MB) примерно равно и занимает 4 минуты.
Вот, собственно, и все, что нужно знать при покупке карты MicroSD для Nintendo Switch. Проблем с совместимостью пока ни у кого не возникало, если что, то дайте нам знать в комментариях. И не советую покупать официальные class 1(U1) UHS-I Class 10 MicroSD от Nintendo, т.к. они значительно дороже. На мой взгляд, оптимальными будут:
- SanDisk Ultra 128GB microSDXC UHS-I
- Kingston microSDXC UHS-I U3 128GB
- Samsung EVO 128GB Select microSDXC
- Lexar High-Performance 128GB microSDXC 633x UHS-I
Также имейте в виду, что между картами MicroSD есть и другие отличия, зависящие от производителя. Так, одни карты могут быть быстрее других при чтении данных – к примеру, у одной карты скорость чтения будет 1000x, а у другой (с Pro или Extreme в названии) – 1800x. Разумеется, чем выше цифра, тем лучше, но брезговать рецензиями и тестами мы все же не советуем.
Перейдём к playstation 3,тут у нас cpu часть выглядит следующим образом.
Теперь перейдём к gpu , забавно что графичиская часть очень схожа с gt 7900, что для нас даже лучше. теперь к интересному – памяти, ps3 использует оперативку в качестве графической памяти. Ее используется Используется два вида — основная высокопроизводительная память Rambus XDR и дополнительная GDDR3:
256 МБ Rambus XDR DRAM, работающая на частоте 3,2 ГГц(которая по сути использует кэш процессора и его шину вместе с частотой она используется как оперативка
256 МБ GDDR3 VRAM, частота — 700 МГц параллельно используется как видеопамять.
В итоге 512мб операвной памяти в сумме, что звучит так себе, но есть одно НО
это что теоретическая пиковая производительность памяти 204.8гб /секунду. Чтобы было понятно, это капец как быстро.
Но по сути ps3 не смотря на то что они быстрая, в свиче оперативки в 8 раз больше!
Частота ядер хоть в 3 раза больше в ps3, но по сути они сделаны по старым технологиям, т.е. из за намного более низкой производительности за такт и более слабой подсистемы памяти, свитч побеждает по производительности процессора.
Gpu слабее всё так же из за архитектуры и меньшего количества шейдерных ядер всех видов ну и меньшей видеопамяти
Но в сравнении процов большая погрешность (поскольку в пс3 старая архитектура rics , а в Нинтендо свич и телефонах её намного более новая и эффективная risc arm)
Начнём же сравнение , где фаворит и так ясен, это Нинтендо свич ,
Часто задаваемые вопросы
Начнём с характеристик Нинтендо свич -
8ми ядер процессор, хотя это стоит под сомнением так как скорее всего именно в Нинтендо свич стоит 4х ядерная версия процессора tegra x1,которая в свою очередь состоит из 4х ядер а57 на частоте в нашем случае 1.02ггц,кэша 3 уровня нету ,но кэш 2 уровня объёмом в 2мб для кластера из ядер а57 Кэш хранит инфу о объектах и проц если не будет иметь быстрый доступ к кэшу будет простаивать,
в случае если я ошибаюсь и в Нинтендо свич стоит 8ми ядерный процессор то у остальных 4х ядер а53 кэш 2 уровня объёмом в 512кб.
Можно ли использовать несколько карт microSD с одной консолью?
С консолью Nintendo Switch рекомендуется использовать только одну карту microSD. Если свободного места недостаточно, просто скопируйте все данные на карту microSD большего объема.
В первом видео технической рубрики по мат части меня подтянули за базар, сказали, что я все сравнил крайне неверно. Поэтому парень с канала empel. Ссылочка на него в описании 2 недели разбирался в вопросе и сделал для максимально подробное сравнение производительностей
Nintendo switch, PlayStation 3 и xbox 360, так как xbox 360 и ps3 имеют +- близкую производительность, поэтому буду за пример брать ps3, чтобы не скакать с одной платформы на другую, и не грузить вас еще большим количеством супер умных показателей.
Какие данные можно хранить на карте microSD для консоли Nintendo Switch?
- Загружаемые программы
- Данные обновлений программ
- Загружаемый контент (DLC) и записанные видеоролики
Читайте также: