Ati radeon hd 3800 series сколько памяти
В сегменте видеокарт middle-end становится по-настоящему жарко. Новинки от AMD выглядят весьма привлекательно по соотношению цена/производительность. Первые тесты Radeon HD3850, в том числе в World in Conflict, NFS Pro Street и - Crysis!
Авторы: Владимир Романченко, Дмитрий Софронов. Не прошло и полгода… Нет, не так. Прошло ровно полгода плюс один день, и компания AMD официально анонсировала новое поколение 3D графики под общим названием семейство ATI Radeon HD 3800. Сегодня закончилось время перебирания слухов о чипах с рабочим названием RV670XT и пришло время ознакомиться с официальной информацией непосредственно из первых рук. Более того, сегодня мы можем предоставить нашим читателям не только подробности о новой архитектуре Radeon HD 3800 и её сравнение с предшествовавшей серией Radeon HD 2000, но также имеем возможность оценить производительность реального образца на новом чипе в реальных приложениях.
На сегодняшний день в новом семействе Radeon HD 3800 представлено два новых графических процессора - Radeon HD 3870 и Radeon HD 3850. Пусть вас не смущают непривычные цифровые индексы чипов. Дело в том, что с этого поколения GPU компания AMD объявила о переходе к новому принципу маркировки: первая цифра в этом индексе означает поколение, вторая – семейство процессоров, а две последних остаются на маркировку вариантов в серии соответственно производительности чипа, чем больше его производительность, тем больше двузначное число.
По крайней мере, специалисты из AMD утверждают, что таковы последствия удачного редизайна архитектуры. Да, действительно, за полгода, прошедшие с момента анонса R600, инженеры AMD потратили с толком на устранение узких мест архитектуры, но не только. Среди ключевых изменений архитектуры мы уже упоминали переход на новые производственные нормы технологического процесса - 55 нм. Если бы не было никаких иных изменений, сам по себе такой редизайн с предыдущего 80 нм техпроцесса неплохой шаг по снижению энергопотребления новых GPU. В AMD также "упирают" на факт реализации в ядре RV670 технологии энергосбережения PowerPlay, однако новой её можно назвать только для "настольных" графических чипов, поскольку она дебютировала ещё раньше в ряде решений для мобильных ПК, таких как ATI Mobility Radeon HD 2300, HD 2400, HD 2600. Напомню, что технология ATI PowerPlay обеспечивает снижение тактовой частоты при снижении нагрузки и даже "обесточивает" временно неиспользуемые элементы чипа. Таким образом, значительное уменьшение TDP чипов семейства Radeon HD 3800 по сравнению с предшественниками всё же необходимо ставить в заслугу комбинации перехода на новый 55 нм техпроцесс TSMC с удачной реализацией борьбы с токами утечки, а также редизайну чипа и включению всех заложенных в архитектуру энергосберегающих возможностей. Подчёркивая нововведения, реализованные в семействе ATI Radeon HD 3800, необходимо упомянуть о поддержке DirectX 10.1, соответственно, с поддержкой Shader Model 4.1. Это первое и достаточно серьёзное обновление DirectX 10 официально ожидается с появлением Windows Vista SP1, ориентировочно в первом квартале 2008 года. Список дополнительных возможностей DirectX 10.1 достаточно велик, появятся расширенные функции программирования, работы с освещённостью, антиалиазингом и пр. Ко всем этим нововведениям, в отличие от предыдущих поколений, карты на Radeon HD 3800 готовы, дело теперь за производителями игр и приложений.
Следующая серьёзная инновация, которая, правда, для подавляющего большинства из нас ещё только в планах – это переход на шину PCI Express 2.0. Надо полагать, что в полной аналогии с ещё памятной (и до сих пор не закончившейся) миграцией с шины AGP 8x, по мере появления системных плат с шиной PCI Express 2.0, будет формироваться спрос на соответствующие графические карты. В этом плане чипы Radeon HD 3800 к такой миграции готовы. Более актуальным уже сегодня явлением можно назвать реализацию в чипах семейства Radeon HD 3800 более совершенной технологии ATI Avivo HD с универсальным видео декодером UVD (Universal Video Decoder). Вариант UVD/UVD+, интегрированный в чипах Radeon HD 3800, обеспечивает полноценное аппаратное декодирование HD сигнала форматов H.264 и VC-1(VC-1 декодировала ещё прежняя версия UVD), что наиболее актуально для разгрузки CPU во время воспроизведения современного HD DVD/Blu-ray видео.
Видеокарты на новых чипах, помимо прочих традиционных возможностей вывода, обладают интегрированным интерфейсом HDMI с поддержкой HDCP, при этом реализована полноценная поддержка HDMI дисплеев с высоким разрешением – защищённый контент можно воспроизводить на экранах разрешением до 2560x1600. Наконец, технология ATI CrossFireX - возможность поддержки до четырёх (двух, трёх) видеокарт семейства Radeon HD 3800 на единой системной плате, с поддержкой до 8 мониторов; с согласованным управлением производительностью, режимом Extended Desktop и прочими интересностями. В качестве примера работы с 8 мониторами приведём ролик с демонстрацией Microsoft Flight Simulator.
Ради справедливости нужно отметить, что подробнее (да и предметнее) о ATI CrossFireX стоит говорить уже после появления всех платформенных компонентов для такой работы. Тем не менее, уже сейчас стоит упомянуть такие интересные новшества как, например, "разлочивание" GPU посредством ATI Catalyst; режимы защиты и отката на безопасные режимы; возможность ручной установки тактовых частот ядра и памяти, а также функцию автоконфигурирования для "безопасного" разгона в стабильных пределах. Кстати, конфигурация ATI CrossFireX уже с помощью ATI Catalyst 7.10 обеспечивает в режиме "Compatible AFR" работу как с DirectX 9, так и с DirectX 10 приложениями.
Вот, пожалуй, и вся информация теоретического плана, которой хотелось поделиться до перехода к практическим испытаниям реальной видеокарты в реальных приложениях. Наряду с ребрендингом логотипов ATI, анонсированным сегодня, остаётся упомнить мельком проскочившее в новых спецификациях наименование Radeon HD 3870 X2, что позволяет надеяться нам на появление в следующем году графических карт со сдвоенным чипом.
Довершающим штрихом этого вступления, пожалуй, представим вашему вниманию сравнительную табличку с характеристиками видеокарт на новых чипах, начало поставок которых обещано уже с сегодняшнего числа.
Графические процессоры (GPU) серии ATI Radeon HD 3800 компания AMD.
В семействе Radeon HD 3800 представлено два графических процессора — Radeon HD 3870 и Radeon HD 3850.
Компания AMD объявила также о переходе к новому принципу маркировки:
— первая цифра в этом индексе означает поколение,
— вторая — семейство процессоров,
— две последних остаются на маркировку вариантов в серии соответственно производительности чипа, чем больше его производительность, тем больше двузначное число.
Например, Radeon HD 3870:
— первая цифра означает третье поколение архитектуры унифицированных шейдеров (Unified Shader) (второе поколение — чипы ATI Radeon HD 2900, а первое было реализовано в чипе Xenos для игровой приставки XBOX 360);
— вторая цифра — семейство (можно предположить, что если есть «8», то почему бы потом не появиться чему-нибудь вроде «5», «6» или «3», с шинами памяти разной ширины и/или «урезанными» версиями ядра),
— две последние цифры — возможность для манёвра внутри семейства.
Актуальным является реализация в чипах семейства Radeon HD 3800 более совершенной технологии ATI Avivo HD с универсальным видео декодером UVD (Universal Video Decoder).
Вариант UVD/UVD+, интегрированный в чипах Radeon HD 3800, обеспечивает полноценное аппаратное декодирование HD сигнала форматов H.264 и VC-1 (VC-1 декодировала ещё прежняя версия UVD), что наиболее актуально для разгрузки CPU во время воспроизведения современного HD DVD/Blu-ray видео.
Видеокарты поддерживают DirectX Microsoft 10.1, выпускаются по нормам 55 нм TSMC и рассчитаны на работу в многопроцессорных конфигурациях (технология ATI CrossFireX).
Технология ATI CrossFireX дает возможность поддержки до четырёх (двух, трёх) видеокарт семейства Radeon HD 3800 на единой системной плате, с поддержкой до 8 мониторов; с согласованным управлением производительностью, режимом Extended Desktop и прочими интересностями.
Кроме того, в новых процессорах используется запатентованная технология ATI PowerPlay, позволяющая гибко управлять энергопотреблением в зависимости от нагрузки.
По словам производителя, изделия серии ATI Radeon HD 3800 «возвещают новую эру производительности» в области компьютерных игр при цене, соответствующей массовому сегменту.
Выход серии графических процессоров также является первым шагом в запуске ориентированной на энтузиастов платформы AMD под кодовым названием Spider («Паук»).
Новые процессоры рассчитаны на установку в системы с шиной PCI Express 2.0 , обеспечивая полосу пропускания 16 ГБ/с, она заметно превосходит свою предшественницу.
Сочетание PCI Express 2.0 и HyperTransport 3 в новом поколении платформ AMD даст возможность существенно повысить производительность в играх.
Основные характеристики семейства ATI Radeon 3800:
• Графический процессор: Radeon HD 3870/Radeon HD 3850;
• Транзисторов: 666 млн;
• Шина памяти: 256 бит;
• Технологический процесс: 55 нм;
• Количество потоковых (stream) процессоров: 320;
• Количество текстурных модулей: 16;
• Количество буферов рендеринга: 16;
• Тактовая частота ядра: 775 МГц и более/670 МГц;
• Тактовая частота и тип памяти: 1,2 ГГц GDDR4/900 МГц GDDR3;
• Объём памяти: 512 Мб/256 (512) Мб;
• Форм-фактор: 2 слота/1 слот;
• Разъём питания: 6-контактный PCIe;
• Пиковое энергопотребление карты: 105 Вт/95 Вт;
• Типовой шум: 34 дБА/31 дБА;
• Поддержка системной шины: PCI Express 2.0 и PCI Express x16;
• Поддерживаемая версия DirectX: 10.1;
• Блок аппаратной тесселяции: Есть;
• UVD: Есть;
• Технология ATI PowerPlay: Есть;
• Интерфейсы: 2x Dual-link DVI с HDCP (HDMI + аудио через адаптер) + HDTV Out;
• Режим ATI CrossFireX: 2, 3 или четыре карты.
О намерении поставлять продукцию на базе новых GPU уже заявили компании ASUS, Club 3D, Diamond Multimedia, Gigabyte, HIS, Info-Tek, MSI, Palit, Sapphire, Tul и Visiontek.
Выпуск графических процессоров Radeon HD 3850 и 3870, состоявшийся в ноябре 2007 года, разом повлиял на расстановку сил во всей линейке видеокарт AMD. Radeon HD 3870, имея производительность не худшую (а в ряде случаев и лучшую), по сравнению с Radeon HD 2900XT, стала наиболее производительной картой, тогда как Radeon HD 3850 фактически продемонстрировала, какой в действительности должна быть игровая видеокарта, выбираемая с учетом соотношения цены и производительности (прежние карты уровня «ниже» 2900XT (из семейства Radeon HD 2600) откровенно не дотягивали до требований современных игр). Но две карты, по современным меркам, никак не могут составлять модельный ряд, поэтому развитие линейки видеокарт на основе чипов, изготавливаемых по 55 нм техпроцессу не заставило себя ждать, причем в обоих направлениях, как более дешевых карт, так и нового флагмана.
По случаю такого, несомненно, примечательного события, в московском ресторане «Дача на Покровке» состоялась пресс-конференция, на которую на сей раз были приглашены не только местные журналисты, но и коллеги со всей Восточной Европы. В качестве основного докладчика выступал уже знакомый нашим читателям Джузеппе Амато (Giuseppe Amato), технический директор по продажам и маркетингу AMD в регионе EMEAI. Перейдем сразу к сути.
- Поддержка DirectX 10.1, впервые появившаяся у Radeon HD 3850/3870, будет распространена на все выходящие видеокарты (тогда как NVIDIA пока не планирует продвигаться дальше DirectX 10);
- Возможность объединения видеокарт в CrossFire, включая режимы с количеством карт более трех, также будет принадлежностью практически всех карт, впрочем, у наиболее дешевых эта возможность традиционно будет реализована программно, без использования аппаратных мостиков;
- Поддержка цифрового интерфейса DisplayPort и дальнейшее развитие специализированного блока UVD для аппаратного декодирования видео, сжатого в форматах H.264 и VC1, используемого на дисках Blu-ray и HD-DVD;
- Наиболее прогрессивный, среди используемых для производства графических процессоров, техпроцесс (55 нм) и технология PowerPlay, динамически управляющая включением и выключением функциональных блоков в чипе, что позволяет снизить потребление энергии в режимах частичного задействования мощности графического ускорителя;
- Дополнительные преимущества в случае установки графики от AMD на платформу, построенную также на компонентах (чипсет и процессор) от AMD. О том, что представляет собой платформа для энтузиастов Spider, выпущенная осенью прошлого года, и мобильная Puma, выпуск которой намечен на текущий год, мы уже рассказывали. В основе платформы для офисных и «домашне-медиацентровских» ПК под названием Cartwheel будут системные платы на чипсете с интегрированной графикой AMD 780G, с поддержкой DirectX 10, которые появятся в самом скором времени, и в продажу должны поступить не позднее марта. «Дополнительным преимуществом» в данном случае должна стать технология Hybrid CrossFire, позволяющая при установке видеокарты объединить ресурсы ее и графического ядра в чипсете.
Так отныне будет выглядеть линейка Radeon HD 3000. Что касается лидера, двухпроцессорной видеокарты Radeon HD 3870 X2, поскольку образцы уже имеются в нашей лаборатории, и в ближайшее время будет выпущен подробный практический материал, мы не будем заострять на нем свое внимание. В конце концов, успех такой карты напрямую зависит от производительности, в сравнении со стоящими равную сумму конкурентами в требовательных 3D-играх. А пока мы рассмотрим, какие преимущества должно принести обновление недорогих видеокарт из сегмента менее $100—150 (кстати, наиболее массового), где не все так однозначно. Хотя бы потому, что никто не покупает такие карты, чтобы играть на максимальных настройках качества и высоких разрешениях, а зачастую владельцы таких карт не испытывают интереса к тем играм (как правило, динамичным «стрелялкам»), которые повсеместно используются для измерения производительности карт, предпочитая более спокойные жанры и другие развлечения, в частности, смотрят кино.
В функциональных характеристиках Radeon HD 3650 нет каких-либо усечений относительно HD 3850/3870, наличествует и поддержка CrossFire, и декодера UVD, среди поддерживаемых интерфейсов есть как Dual Link DVI, так и HDMI, и наиболее современный DisplayPort, отличающийся удвоенной пропускной способностью и не требующий лицензионных отчислений, в отличие от HDMI, что должно ускорить его внедрение.
Удивляет количество возможных вариантов, в которых могут выпускаться карты на базе Radeon HD 3650, производители смогут устанавливать как GDDR3, так и DDR2, причем в обоих случаях (что не совсем правильно отмечено на слайде) может быть установлен разный объем памяти (256 или 512 МБ GDDR3 либо 256, 512 или 1024 МБ DDR2). Конечно, актуальность карт с гигабайтом DDR2-памяти невелика, а остальные варианты наверняка найдут своего потребителя.
Разумеется, при условии соответствия розничных цен рекомендованным, поскольку в таком случае корректно сравнение с Radeon HD 2600 Pro из предыдущей линейки, у которого 3650 уверенно выигрывает. В сравнении с GeForce 8600 GT также обещано преимущество всюду, даже в игре Crysis и других, связанных с высокой нагрузкой на шейдерные блоки.
Хотя в описании карт из семейства Radeon HD 3400 и есть ссылки на высокую (за свою цену) производительность в 3D, поскольку сама цена должна составить менее $50, по официальному позиционированию, эти карты уже не рассчитаны на любителей современных 3D-игр. Вернее, в первую очередь, рассчитаны на потребителей HD-видео контента.
В AMD сравнивают стоимость такой карты с парой HD-DVD дисков, такие затраты выглядят действительно соразмерным вложением средств. При том, что «умеют» такие карточки достаточно много, с их применением могут собираться медиацентры и домашние кинотеатры в компактном корпусе. Ввиду крайне низкого тепловыделения, большинство производителей будут комплектовать такие карты пассивным охлаждением. А по сравнению с ранними реализациями интегрированной поддержки HDMI, теперь есть и такое полезное дополнение, как поддержка передачи 5.1-канального звука в форматах Dolby Digital и DTS через этот интерфейс.
Radeon HD 3470 к тому же располагает совместимостью с будущим форматом HD-видео 1440p.
Референсные карты предполагают активное охлаждение с помощью дешевых малогабаритных кулеров, впрочем, как уже отмечалось, едва ли такие карты будут составлять большинство (может быть, лишь самые дешевые), более вероятно преобладание пассивных радиаторов. Вместе с тем интересно отметить, что референсный вариант HD 3450 имеет низкопрофильный формат и снабжен HDMI-выходом, для подключения монитора по DVI будет использоваться переходник. Эти карты будут первыми с поддержкой технологии Hybrid CrossFire, о которой стоит сказать несколько слов.
Основное предназначение в том, чтобы, несмотря на столь низкую стоимость в целом для платформы (ведь системные платы на чипсетах с интегрированным видео, особенно в формате mATX, также традиционно отличаются привлекательными ценами), все же обеспечить пользователям возможность поиграть в современные игры. Разумеется, в чисто практическом ключе, ни о каких выдающихся результатах в тестах с максимальными настройками графики и искусственно выкрученных настройках анизотропной фильтрации, и полноэкранного сглаживания, речи не идет. Второе преимущество от наличия в компьютере двух графических ядер состоит в возможности автоматического перехода на использование интегрированного в чипсет, более экономичного графического ядра, когда функции видеокарты по ускорению 3D или видеоконтента не востребованы. Наконец, мультимониторность, хоть и не относится к технологии Hybrid CrossFire напрямую (а напротив, реализуется при ее отключении), позволит, как и в случае с платами на чипсете AMD 690G, подключать к недорогому компьютеру до четырех мониторов. Что по мере снижения цен на ЖК-мониторы приобретает все большую практическую ценность, поскольку может быть полезно в самых разных ситуациях, для повышения комфорта и производительности труда, хоть и до сих пор по-старинке многими воспринимается как нечто экзотическое и мало кому доступное.
Насколько эффективным окажется совмещение возможностей интегрированного видео и графического ядра на видеокарте? Для готовящегося к выходу чипсета AMD 780G, который и будет располагать ответной поддержкой Hybrid CrossFire, и карты Radeon HD 3470 приводятся такие относительные величины, а именно, производительность должна увеличиться более чем в два раза, если за единицу принять скорость графического ядра в чипсете. Что в абсолютных величинах в ряде популярных игр должно соответствовать разнице между «неиграбельным» режимом и «играбельным». Звучит заманчиво, поскольку существовавшее до сих пор отставание между потребностями игр и возможностями графических ядер (даже наиболее удачных) в чипсетах, а также в самых дешевых видеокартах, общеизвестно, и сделать что-то для улучшения ситуации было бы неплохо. Мы, разумеется, как только появится возможность, проведем тестирование и выясним, насколько удачно эта идея реализована.
Не секрет, что в последнее время видеокарты AMD уступали продукции NVIDIA как по чистой производительности, так и по эксплуатационным характеристикам. За примерами далеко ходить не надо: так, формально флагманское решение Radeon HD 2900 XT отличалось невообразимой шумностью, нагревом и недостаточным быстродействием. Кроме того, с выходом новой серии Radeon его позиционирование вообще сложно определить. А на что же способен Radeon HD 3800?
Обращение от редакции: Нашим защитникам из 3-го отдельного батальона УДА, которые находятся в Запорожской области, нужны вещи, чтобы противостоять врагу: квадрокоптеры и смартфоны для управления ими, прицелы ночного видения. Реквизиты для перевода средств на карту monobank – Колонович Катерина, номер карты 5375411505235312. Просим приобщиться к сбору средств. Слава Украине!
MSI уже предлагает разогнанный до 800 MГц по GPU Radeon HD 3870 в своей плате RX3870T2D512E-OC |
В данное семейство вошли пока две видеокарты – Radeon HD 3850 и Radeon HD 3870. Их рекомендованная стоимость составляет $179 и $219 соответственно, что позволяет отнести обе новинки к среднему классу. Приятно отметить, что на этот раз графические платы доступны в украинской (как и общемировой) рознице практически сразу после представления, причем от многих вендоров – в противоположность обычной для AMD практике «бумажных» анонсов. Да и цены как для новинок не слишком превышают рекомендованные значения.
Итак, что же собой представляют Radeon HD 3850 и Radeon HD 3870? Как оказалось, это практически полные аналоги Radeon HD 2900 XT по количеству функциональных блоков, причем в обоих случаях GPU RV670 содержит видеопроцессор AVIVO HD, который был в серии Radeon HD 2400/2600, но отсутствовал во флагманском ускорителе. Пожалуй, единственный негативный момент – шина памяти. Она стала в два раза yóже – 256 разрядов против 512, и последствия такого урезания мы обязательно проверим в тестах.
Gigabyte GV-RX385256H-B – типичный представитель семейства Radeon HD 3850 в референсном исполнении |
В остальном же – сплошь плюсы. Это и переход на более тонкий, 55-нанометровый техпроцесс, позволивший при практически неизменном количестве транзисторов в два раза уменьшить физические размеры кристалла, а также снизить тепловыделение, и поддержка PCI Express 2.0 с удвоенной пропускной способностью и повышенной подводимой через слот мощностью. В том числе благодаря этому фактору Radeon HD 3870 требует лишь один дополнительный коннектор питания. Нельзя не упомянуть и о поддержке DirectX 10.1 – впервые в индустрии. И хотя многие эксперты склонны критически оценивать реальную полезность и востребованность данного нововведения, к минусам это уж никак не отнести. В числе преимуществ очередной версии API (которая, впрочем, появится в Vista только вместе с первым обновлением) отметим поддержку быстрого расчета глобального освещения, что должно преобразить 3D-изображение и еще больше повысить его кинематографичность. Ну и последнее (хотя для многих этот фактор едва ли не самый важный) – усовершенствованная система охлаждения, радикально отличающаяся от примененного в Radeon HD 2900 XT гибрида пылесоса и комнатного обогревателя в лучшую сторону. Пожалуй, это первая за несколько поколений СО от AMD, не изменяющая частоты вращения в 3D-приложениях и лишенная, соответственно, заунывных переливов в характере производимого ею шума. Особенно хорош, по нашему мнению, кулер Radeon HD 3870, но у Radeon 3850 он также неплох, хотя и не столь эффективен. Для второй модели широкое поле деятельности открывается у вендоров, склонных оснащать видеокарту оригинальной системой охлаждения. Из таковых уже отметился PowerColor.
Нельзя не упомянуть еще одну позитивную инновацию – технологию динамического управления электропитанием, вращением вентилятора и напряжением PowerPlay, ранее использовавшуюся в мобильных адаптерах ATI Radeon. Важно то, что эта функция работает автоматически и при этом аппаратно – на уровне GPU. Таким образом, удалось добиться более четкой и корректной работы PowerPlay, чем при реализации на уровне драйвера. Налицо несомненный шаг вперед как в области пресловутой энергоэффективности, так и в довольно привычных для рядового пользователя показателях – уровне шума и нагрева.
Тестирование
Результаты сравнения Radeon HD 3870/3850 с конкурентом в лице сверхудачной GeForce 8800 GT и предшественником в виде Radeon HD 2900 XT закономерно обусловлены разницей в ТТХ, а в случае с экс-флагманом AMD – скорее отсутствием таковой. Главное отличие от последнего – частоты работы, которые несколько ниже у Radeon HD 3850 и значительно выше у Radeon HD 3870 (особенно для RAM) по сравнению с Radeon HD 2900 XT.
Radeon HD 3870 практически везде идет вровень с Radeon HD 2900 XT, где-то слегка отставая, где-то опережая топ-ускоритель. Похоже, повторяется ситуация с GeForce 8800 GT, превзошедшей старшие модели при значительно более низкой цене. И это при общей «идейной» близости с данным продуктом NVIDIA (в смысле схожести целого ряда параметров сравнения – начиная с более тонкого техпроцесса и заканчивая использованием новых технологий, не реализованных в старших решениях).
Увы, но чуда не случилось. Radeon HD 3870 отстает от GeForce 8800 GT во всех тестах. Но, во-первых, у NVIDIA получился просто очень успешный продукт, во-вторых, разница в быстродействии хоть и заметна, однако не так уж и велика, ну а в-третьих, Radeon HD 3870 имеет ряд преимуществ перед конкурентом в виде поддерживаемых технологий и лучшей эргономики. Напомним, что GeForce 8800 GT при использовании штатной системы охлаждения очень горячий, а воздух не выводится наружу, а остается внутри корпуса. Кроме того, разница в реальной розничной цене с лихвой покрывает отставание в производительности, ведь GeForce 8800 GT по-прежнему остается в большом дефиците.
При своей цене Radeon HD 3850 также представляется удачным продуктом. Прямых конкурентов для этой видеокарты пока нет, но сам факт, что графический адаптер менее чем за $200 позволит худо-бедно поиграть в Crysis в разрешении 1280×1024 при графических настройках High, уже говорит о многом.
Видеокарта | MSI RX3870-T2D512E | Gigabyte GV-RX385256H-B | ATI Radeon HD 2900 XT 512 MB | MSI NX8800GT T2D512E |
Видеопроцессор | ATI Radeon HD 3870 (RV670) | ATI Radeon HD 3850 (RV670) | Radeon HD 2900 XT (R600) | GeForce 8800 GT (G92) |
Техпроцесс, нм | 55 | 55 | 80 | 65 |
Количество транзисторов, млн шт. | 666 | 666 | 700 | 754 |
Число функциональных блоков ядра | 320 унифицированных процессоров/16 TMU/16 ROP | 320 унифицированных процессоров/ 16 TMU/16 ROP | 320 унифицированных процессоров/16 TMU/16 ROP | 112 унифицированных процессоров/56 TMU (по 56 блоков текстурной адресации и фильтрации текстур)/16 ROP |
Разрядность шины памяти, бит | 256 | 256 | 512 | 256 |
Частоты ядра/памяти, MГц | 775/1125 (2250) | 670/830 (1660) | 750/825 (1650) | 600 (ядро)/1500 (блок шейдерных процессоров)/1800 (900) RAM |
Видеопамять | 512 MБ GDDR4, 0,8 нс | 256 MБ GDDR3, 1,1 нс | 512 MБ GDDR3, 1,0 нс | 512 MБ GDDR3, 1,0 нс |
Интерфейс | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 1.1 | PCI Express 2.0 |
Предоставлено | Представительство MSI в Украине | Compass | AMD | Представительство MSI в Украине |
Цена, $ | 265* | 195* | 415* | 300* |
*В украинской рознице, по данным hotline.ua. |
Выводы
По итогам нашего обзора нельзя не порадоваться за AMD, хоть и не превзошедшую соперника, но создавшую весьма конкурентное предложение, которое наверняка будет пользоваться спросом. Да, в сегменте high-end компании по-прежнему «нечем крыть», однако это наносит больший ущерб имиджу, нежели доходам. А с учетом 55-нанометрового техпроцесса можно предположить, что уровень заработка на новых GPU должен быть неплохим.
И, тем не менее, это лишь первый шаг по восстановлению утраченных позиций. NVIDIA уже готовит G98, а значит, AMD нужен мощный топовый ускоритель, способный побороться за место под солнцем в премиум-классе. Пока компания в качестве альтернативы предлагает технологию CrossFireX, позволяющую объединять до четырех видеокарт в поистине монстроидальную конфигурацию. Однако это лишь временные меры, да и пользователи, как показывает статистика, с недоверием относятся к необходимости устанавливать несколько видеокарт (или видеокарт с несколькими GPU), предпочитая традиционные решения.
Нельзя не отметить, что чип RV670 важен для AMD, помимо всего прочего, как составная часть платформы Spider, включающей, помимо графического адаптера, также чипсеты серии 790FX/790Х/770 и процессоры Phenom. С таким набором комплектующих вполне можно развивать столь модный нынче платформенный подход к продвижению своих продуктов (собственно, Intel сумела заработать много очков именно таким образом).
Компания AMD объявила о выпуске двух новых серий графических процессоров ATI — Radeon HD 3400 и Radeon HD 3600, начального и среднего уровня соответственно. Деление это достаточно условно: стоимость самого быстродействующего из анонсированных решений не превышает $100. Тем не менее, по своей базовой архитектуре новинки полностью аналогичны флагманским решениям ATI из серии Radeon HD 3800, а по набору поддерживаемых функций даже превосходят их.
Обращение от редакции: Нашим защитникам из 3-го отдельного батальона УДА, которые находятся в Запорожской области, нужны вещи, чтобы противостоять врагу: квадрокоптеры и смартфоны для управления ими, прицелы ночного видения. Реквизиты для перевода средств на карту monobank – Колонович Катерина, номер карты 5375411505235312. Просим приобщиться к сбору средств. Слава Украине!
Radeon HD 3450 256 MB с интерфейсом DisplayPort |
Кроме того, Radeon HD 3400 и Radeon HD 3600 полностью готовы к работе с новейшими версиями API DirectX (10.1) и OpenGL, содержат средства аппаратного ускорения декодирования видео высокой четкости (UVD), поддерживают интерфейс PCI Express 2.0.
Radeon HD 3470 256 MB |
Основой серии Radeon HD 3400 является 55 нм видеочип RV620, насчитывающий всего 40 шейдерных процессоров. Дополнительно ограничивает производительность этих решений 64-битная шина памяти. В линейке представлены две модели: Radeon HD 3450 256 MB DDR2 (частота чипа — 600 MHz, памяти — 1000 MHz) и Radeon HD 3470 256 MB GDDR3 (800 MHz/1900 MHz). Рекомендуемая стоимость младшей модели заявлена на уровне $49-55, старшей — $59-65.
Представители серии Radeon HD 3600 обладают значительно лучшими скоростными характеристиками: чип RV635 (также 55 нм) содержит 120 шейдерных процессоров, а разрядность шины памяти составляет 128 бит. Формально в ней присутствует только одна модель — Radeon HD 3650, но… в разных версиях: младшей, с памятью DDR2, растактованной на 1000 MHz (объем — от 256 MB до 1024 MB), и старшей, с модулями GDDR3 (1600 MHz, только 256 MB).
Radeon HD 3650 256 MB |
Тактовая частота чипа RV635 на обеих версиях одинакова — 725 MHz. Ожидается, что Radeon HD 3650 DDR2 будет стоить около $79, Radeon HD 3650 GDDR3 — около $99. Отметим, что по каким-то причинам AMD не стала реализовывать в этих решениях поддержку технологии Hybrid CrossFire.
Читайте также: