Сколько фпс в гта 4 на xbox 360
Фар край 3 і Крайзіс це гри вийшли близько до заходу пс 3 і хбокс 360, чого ти хочеш від консолей 2005-6 року?
-
гТА 4 йде відмінно, набагато краще ніж навіть при старті на ПК на топових машинах того часу
Тільки потім патчами залатали ПК версію, на консолях працювало і так добре
особенно кукурузис. даже моя HD 7870 напрягалась хорошо скажу я тебе а она тогда была крепкой такой картой как счаз RTX 2060
Crysis 3 то тяжеленная игра ты чего? там у бедолаг консолей по 512метров памяти было общей и древние IBMовские процы
Константин Высший разум (303496) не мой ПК тогдашний за 30 000р тянул кукурузис, но я его собрал в 2012ом и он был тогда крепкий средний ПК. а консолей железо дико слабое было
Конечно была. Просто у любого железа есть свой лимит - выше головы не прыгнешь. Если ПК можно обновлять хоть каждый год, ну или хотя бы раз в 2 года выходит что-то новое, то у консолей жизненный цикл как правило составляет 7 лет. Игроки просто не будут покупать каждый год новую консоль. Естественно, поздние игры им уже даются непросто, и разработчикам приходится всячески ухищряться, чтобы и картинка была не особо шакальной и фпс был играбельным. Многие разработчики (особенно мультиплатформенных игр) решают сделать ставку на графен, а устаревшее железо просто не может "потянуть" такой уровень графики. Идеально оптимизировать игру под технически слабую или устаревшую платформу сложно, так как нужно перелопачивать буквально каждую локацию на той или иной платформе - это очень затратно и большинство разработчиков предпочитают идти по пути наименьшего сопротивления (убрать дополнительные эффекты, понизить разрешение рендеринга, использовать текстуры низкого разрешения и поставить лок на 30 кадров). Это грубый, но самый быстрый путь. Более сложный вариант - глубокая оптимизация с учётом локаций или тех или иных ситуаций применяется чаще в эксклюзивах - ведь куда проще оптимизировать игру под одну единственную платформу, детально понимая ее возможности.
"АППтимизация" - это магическое слово, которые многие люди, не разбирающиеся в железе, готовы употреблять как мантру. Мол, если завезти магическую "АППтемизацию", то любая современная игра пойдет даже на на самом слабом железе.
Хотя еще в учебниках по программированию за 1995 год сказано, что это далеко не так. И что "Оптимизация" носит в себе вполне конкретную задачу.
Как многие знают, в прошлом году Майкрософт добавили функцию стриминга с консоли Xbox One на ПК под управлением Win10. И, опять же, как многим известно, недавно GTA IV была добавлена в программу обратной совместимости. Я решил наглядно сравнить графическую составляющую игры.
Открыл похожую тему про сравнение особенностей х360 и ПК версии. Там был спор про "атмосферность". Так вот, на х360 действительно совершенно иная атмосфера, но об этом чуть позже.
Чтобы сама картинка выглядела примерно одинаково, были выставлены все средние настройки, кроме текстур, ибо перезапускать игру мне было лень. Я дождался одинакового времени в обоих играх и с помощью чита вызвал одинаковую погоду, чтобы сравнение было корректным. Х360 выдает картинку в 720р, на ПК я выставил аналогичное разрешение. Но, это ни на что не влияет в данном случае, 1080р выглядело бы страшнее, ибо окошко смаштабированно как раз для 720р, а апскейлить софтово картинку гта 4 не умеет.
Справа - Хбокс, слева - ПК.
Хочу заметить, что погоды абсолютно идентичны! Проверено, что чит меняет погоду строго в определенной последовательности. Как мы видим, туман на ПК выглядит, ну, скажем так, весьма специфично.
Кстати, самые глазастые уже заметили один недостаток ПК версии, чуть позже расскажу о нем подробнее.
Для ПК разработчики полностью переработали растительность. Деревья х360 версии хоть и более густые, но по проработанности напоминают гта са.
Не смотрим на текстуры, ибо на х360 они соответствуют среднему качеству ПК, как я уже сказал. А смотрим на окружение.
Обратите внимание на свечение ламп. На х360 оно плавное, в то время как на ПК по сути от лампы исходят четыре овала. А также, на ПК намного меньше источников освещения! Нет, никто не убирал столбы и прочие лампы, но в большинстве домов не горят окна!
Давайте рассмотрим поближе. Чтобы это было лучше заметнее, сменим погоду на более яркую.
Все еще думаете, что я что-то подшаманил? Ну, давайте включим темную погоду и рассмотрим еще ближе!
Неужели Рокстар ухудшили разрешение для ПК? Ну, явно не специально. Сменив погоду, можно увидеть этот восьмиугольник и на х360! Если присмотреться, конечно. Судя по всему, на ПК освещение некорректно масштабируется. Корона лампы должна быть в несколько раз больше!
На ПК другие деревья, другой дым из выхлопной трубы, отсутствует освещение окон дома слева. Если присмотреться, то эффект фонаря на доме ПК версии имеется, т.е. это очередная недоработка! Судя по всему, на ПК игра некорректно загружает ночную текстуру окон.
Что и следовало ожидать, на ПК у дома горят не все окна. Но, обратите внимание! Тексура решетчатых окон кабаре Перестройка, которые светят красным, на ПК не просто не светит - она вообще отсутствует! Т.е. тут уже не недоработка, источник света убран вполне осознанно и окно заделано бетонной стеной, грубо говоря. Зачем? Не понятно. Также не горит табличка с название кабаре.
Судя по всему, в Хоув Биче вообще все витрины не горят в ПК версии! Интересно было бы посмотреть на Стар Джанкшн, ведь отсутствие ламп там сильно ударит по атмосфере! Но, к сожалению, на хуане нет трейнеров и сделать такое я не могу на данный момент, надо проходить игру.
Обратите внимание, некоторые лампы в ПК версии светят, однако не имеют светящейся ночной текстуры. Аналогичный баг был в гта 3 на ПК.
Отражения на воде были значительно переработаны для ПК. Скриншот сделан на средних настройках качества воды. Лично мне больше нравится вода в х360 версии, она более гладка что-ли. Однако, нельзя не отметить тот факт, что дальность прорисовки отражений освещения на х360 версии значительно уступает ПК версии.
Обратите внимание на столбы. Опять тот же прикол, на ПК уменьшенная корона, выглядит странно.
Обратите внимание на тени: на ПК они. Странные? Ну, какие-то слоеные что-ли. Хотелось бы отметить, что на ПК тени были изменены с патчем 1.0.6.0, было бы интересно сравнить с тенями на чистой версии игры, без патчей. Также видна "объемность" пк воды по сравнению с х360. На ПК отсутствует размытие задников, в отличии от х360.
Ну и напоследок рассмотрим предыдущий скриншот внимательней: на ПК совершенно иная система рендеринга. Знаю, плохо видно, но при такой дистанции на х360 мусорка полупрозрачная, в то время как на пк она сетчатая. Дело в том, что на х360 используется старая добрая система из гта сан андреас - чем дальше от объекта, тем он прозрачней. На ПК же используется некая технология точечного рендеринга, когда чем дальше игрок находится от объекта, тем меньше точек он видит.
Заключение:
-На ПК отсутствует обработка изображения как на х360. В итоге изображение четче, однако теряется атмосфера.
-Отсутствие размытия задников на ПК версии игры.
-Отсутствие ночных текстур для ламп и светящихся объектов
-Некоторые текстуры(Прим. окна в кабаре, дым из выхлопной трубы) на ПК либо заменены, либо отсутствуют
-Некорректное масштабирование свечения ламп на ПК
-Странный туман в дневное время суток
-Изменены модели деревьев и воды на более проработанные
Возможно, это не все графические отличия игры. Если кто-нибудь заметил еще, то прошу написать в теме.
Тут не рассматриваются настройки графики, понятное дело, что на ПК и текстуры четче можно сделать, и тени проработанней, и разрешение намного выше. Нет, тени не перестанут быть слоеными от этого.
Недавно Grand Theft Auto 4 вошла в программу обратной совместимости Xbox One. По этому случаю DigitalFoundry провели сравнение количества частоты кадров GTA 4 на Xbox 360 и Xbox One. По словам DigitalFoundry, на Xbox One игра работает быстрее Xbox 360, хотя есть и свои нюансы. Преимущество Xbox One не большое и иногда достигает 5 - 10 FPS.
То есть если этих кадров всего 25-30 в секунду, то преимущество в 5-10 fps - небольшое.
У меня во время выхода на 8800GTS (рекомендуемая в системках была 8600) все 10фпс с пропадающими текстурами, вылетами и одинаковыми машинами было.
SanSanZ Странно, у меня на MSI GeForce 8800 GTS игра нормально работала, пока не включалась пьяная камера, так как пиратка была фиговая.
В GTA 4 тени очень много жрали, до сих пор на моей GTX 660 на ультрах игра выдаёт 25 кадров, но стоит немного опустить тени, то выше 60 кадров.
Kirill22092 Тени в ГТА 4 нагружают не видюху, а процессор.Он у тебя слабое место и, поверь, если к своему процессору поставишь, скажем, ГТХ1080, ничего не изменится.
walitor Решил проверить твои слова, ибо гта 4 есть, в итоге проц нагружен 50-70%, а видеокарта всё время на 99%, поэтому слабое место явно не в проце. P.S. Проц на 100% в гта 4 у меня нагрузить не получается, как я не снижал настройки, какое бы разрешение бы не выставил, максимальная нагрузка 85%-95% на первое ядро, остальные максимум 75-80%
walitor И на сколько нагрузка на проц увеличивается с тенями на высоких настройках? Обычно на проц перекидывают физические расчёты.
Kirill22092 А кто сказал, что проц должен быть нагружен на 100%? 1)ГТА 4 работает только с 4 ядрами нормально и еще с двумя кисло. Еще 2, если у тебя восемь ядер, будут на нуле. 2)Там в целом плохая оптимизация под процессоры, так что тени грузят то его как раз, но нагрузить толком не в состоянии. Я ставил 3840х2160 на той же ГТХ660 и ФПС не изменился никак, по сравнению с 1080р. Вооот. Stasonich_spb Ни на сколько, мой восьмиядерник ГТА 4 загрузить не в силах, увы, но она работает только на 6 ядрах. Бомбардировщик Говнище )))
Я слышал что на Xbox версии GTA IV есть различия между PC версией и PS3 версией. Например: пиджак под которым одет свитер. Чёрный, открытый пиджак с красным галстуком.
Какие ещё есть различия и есть-ли они вообще?
Какие ещё есть различия и есть-ли они вообще?
На ПеКа графика лучше.
Особо разницы нет, кроме как более четких текстур на пк и динамических теней. Однако на консолях атмосфера чувствуется раз в 500 сильнее и ощущается игра совершенно по другому. Ну еще пара костюмчиков, да коляски на пляжах, которые, почему то, в некоторых местах на ПК отсутствуют.
Все в порядке с ней, отлично играется.
Вибрация дает +10 к вовлеченности в игровой мир. Долбежка из АК, раскаты грома, аварии, прилив крови у Нико в комнате для приват-танцев - на ПК все это можно почувствовать лишь ценой покупки геймпада.
Графика ничуть не хуже, если учесть, что на ПК большинство могут позволить себе разве что средние настройки.
Вобщето костюмы и в ПК версии есть только они застёгнуты на ПК.
Кстати а что с джостиком?
Надо вдь икс-боксовый джостик купить? Сколько стоит?
Как работает? Чё и вибрация будет?
А он беспроводной?
А беспроводныой и проводной сильно отличаются в цене?
на боксе графон гавно да и атмосфера там совсем не та,все замылено,размазано,неудобное управление,между прочим костюмы те что на боксе в пк версии заменены на другие,так что в боксовой версии нет костюмов что есть на пк.
да и сейчас большая часть геймеров может без проблем выставить настройки на максимум и играть без всяких нюансов
VICtor94
И где-же ты на Пк увидел свитер под пиджаком?
Kerragin 777
"да и сейчас большая часть геймеров может без проблем выставить настройки на максимум и играть без всяких нюансов"
Нет.
Я не понимаю почему все говорят что на консолях графа хуже. Вот в сколько игр я играл на pc и на боксе не сказал б что графика где то хуже или лучше.Согласен что она чуть отличается, многим кажется что в худшею сторону, а мне же наоборот.
VICtor94
Нет такого мода. Забыл?
Модели вообще ещё не заменяли. Только команда какая-то прогу сделала, но делиться ей не хотят. Её используют для мода где переносят Vice City на движок IV, и та группа заменили башку Нико на башку Томми.
Grinia92
Потому-что консоль не такая мощная как современные компы. Поэтому и уровень графики снижают. И это видно.
Не ну если вам интересно то на боксе ужасная дальность прорисовки: как в СА практически
Там постоянно всё исчезает или текстуры не отображают максимальной чёткости, кста эти же текстуры на ПК в сто раз чётче.
В натуре на Х-боксе только отражения выглядят лучше: они такие яркие , и красивые
Но сделать их яркими может любой желающий поколдовав с настройками яркости)))
(я не шучу сам настраивал)
Это сравнение без патчей на ПК и не на МАКС настройках отвечаю.
ГТ засранцы! они рекламу Х-боксу делали!
Что без патчей это видно, да и разве были патчи тогда когда делали сравнение? + У автора она лагает.
Кстати на Пк добавили трафик, в прямом смысле этого слова. На консольной версии машин нааамного меньше.
Ей сравнение которое ты дал это сравнение с ГТ трейлерс. Ну они внатуре зделали рекламу Х-Б.
Я вон на своём не сильном компе игру не пропатчу а и то запущу она у меня красивее будет выглядить отвечаю так как играл недавно в беспатченуюю очень круто.
VICtor94
Утешай себя, утешай. Согласен в том, что текстуры на пк четче и разрешение выше. Все остальное-придуманный тобой бред.
П.С. Трафика на пк и правда гораздо больше.
И дальность прорисовки намнооого выше!
На консолях прорисовка примерно 25. Я к сожалению себе такую на пека позволить не могу(
VICtor94 я как эксперт скажу тебе что ПеКата такая ПеКата.
Кстати в эпизодах Нико одет в начальной заставке в пиджаке из X360 верссии, или из ПК?На боксе из боксовской.
Мне там костюм нравится этот.Похож на костюм Виктора из фильма "Терминал".
Ещё различие-на оксе нельзя в мультиплэере орать Hi.
-Космос-
Да, кстати, Моды-еще один аргумент в сторону пк. правда не для всех.
Итого:
ПК: Лучше графика (четче текстуры, динамические тени, увеличенная дальность прорисовки, ночные тени), Моды, "Физика" звука (эффекты типа эхо в туннелях (также присутствует на ps3)), Увеличенный траффик
Xbox 360: Куда более ярче выражена атмосфера игры (вот не знаю я как, чувствуется просто по другому, абсолютно.. куда более атмосферно), Вибрация (Дает +10 к вовлеченности в игровой мир. Долбежка из АК, раскаты грома, аварии, прилив крови у Нико в комнате для приват-танцев - на ПК все это можно почувствовать лишь ценой покупки геймпада.(Немного изменил пост Bergovic)), Мелочи, отсутствующие на пк или замененные там (костюмы, коляски), Ощущения от вождения авто (Упомянули в другой теме)(Авто чувствуется сильнее, решается покупкой хорошего геймпада, и то на пк отклик гораздо дольше, чем на боксе).
Тех проблемы есть и на пк и на боксе, однако на X360 встречаются гораааздо реже:
Исчезновения игровых моделей (Редкое явление для XB360, но частое для ПК), Проседание фпс, Загруженность оперативной памяти (Одни такси-на 360 отсутствует).
Нет на Х-боксе детальность прорисовки равна 12 это сказали сами разработчики.
А вот дальность прорисовки =22
Так что сами судите!
Атмосфера это вообще бред! сами надеюсь поймёте почему, конечно вибрирующий джойстик создаёт порой эффект присутствия, но
В минимальных системных требованиях GTA 4 указана та комплектация ПК, на которой игру можно будет запустить без проблем при минимальных настройках графики:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Core 2 DUO 1.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 2.4 GHz
- Оперативная память: 1.5 Gb
- HDD: 16 Gb на жестком диске
- Видеокарта: nVidia GeForce 7900 / ATI Radeon X1900 с 256 Mb памяти
- Звуковая карта: Совместимая с DirectX
- Версия DirectX: 9.0c
- А также: Клавиатура, Мышь, Привод DVD ROM
Рекомендуемые системные требования
Рекомендуемые системные требования GTA 4 показывают, на каком компьютере можно запустить игру на максимальных настройках графики и при этом играть без подтормаживаний и с большим количеством кадров в секунду (FPS):
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Core 2 QUAD 2.4 GHz / AMD Phenom X3 2.1 GHz
- Оперативная память: 2 Gb
- HDD: 18 Gb на жестком диске
- Видеокарта: nVidia GeForce 8600 / ATI 3870 с 512 Mb памяти
- Звуковая карта: Совместимая с DirectX
- Версия DirectX: 9.0c, 10
- А также: Клавиатура, Мышь, Привод DVD ROM
Что делать, если тормозит игра или слабый ПК:
Тест ПК для Grand Theft Auto 4
Протестируйте свой ПК, чтобы узнать, пойдет ли у вас Grand Theft Auto 4. Тестирование сравнит характеристики вашего PC с системными требованиями игры и при необходимости даст рекоммендации по апгрейду
Процессор: AMD Phenom II X2 555
Видеокарта: GeForce GTS 450
Оперативная память: 6 GB
Вышеприведенные рекомендации могут содержать ошибки и не являются истиной в последней инстанции. Обо всех ошибках сообщайте нам через форму обратной связи
Читайте также: