Скайрим файл настройки управления
bMouseAcceleration=1
Если вы хотите отключить ускорение мыши, вы можете изменить его на 0.
iBlurDeferredShadowMask=3
Он улучшает резкость теней. Рекомендуется вам изменить это значение на 1, но если тени слишком резкие, вы можете установить его на 2.
Другими словами - четкость теней, чем меньше параметр - тем четче.
FPS не меняется.
fTreesMidLODSwitchDist=0.0000
Дистанция видимости дальних лодов деревьев,Вы можете изменить его на 10000000.0000, если вы хотите увеличить расстояние LOD.
fShadowLODStartFade=200.0000
Дальность отображения теней. Вы можете изменить его на 1000,0000. (повысит дальность прорисовки теней)
iShadowFilter=3
Фильтрация тени. Вы можете установить его между 1 и 4 (низкая, средняя, высокая, Ultra).
bTransparencyMultisampling=0
Поменяйте его на 1, чтобы включить мультисемплинг прозрачности (экспериментально), можно поставить 4.
iWaterMultiSamples=0
Сглаживание на воде.. Вы можете изменить это от 1 до 4 (низкая, средняя, высокая, Ultra).
значение "4" улучшит сглаживание водных поверхностей
bTreesReceiveShadows=0
Значение "1" включает дополнительные тени на деревьях
bDrawLandShadows=0
Значение "1" включает дополнительные тени ландшафта (тонкий эффект)
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
Дальность начала затухания отображения травы, производительности. Можно поставить 400.0000.
iWaterReflectHeight = 512
iWaterReflectWidth = 512
Разрешение текстуры отражения Можно изменить до 1024.
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
Больше скинненных (качающихся) деревьев.
iMultiSample=8
Сглаживание,больше всего тормозит игру. Диапазон 0-8
iMaxAnisotropy=16
Анизотропная фильтрация
bUseWaterReflectionblur=1
Размытие отражений на воде.
iWaterBlurAmount=4
Величина размытия отражения.
bReflectExplosions=1
Отражение взрывов (спецэффекты)
bAutoWaterSilhouetteReflections=1
Отражение в воде в виде силуэтов.
bForceHighDetailReflections=0
Увеличивает детализацию отражений, заменить на 1.
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
Улучшает лоды.(Дистанция видимости)
bForceHighDetailReflections=1
Принудительное включение качественных отражений в воде.
uInterior Cell Buffer=8
Размер, в ячейках, буфера интерьеров
uExterior Cell Buffer=36
Размер, в ячейках, буфера экстерьеров
fMasterFilePreLoadMB=100.0000
Сколько Мб мастер-файла держится в памяти.
uGridsToLoad=5
Число одновременно загружаемый ячеек игрового мира. 5, 7, 9, и тд.
Рекомендуется оставить 5, если мощная система то 7,9
iNumHWThreads=4
Число ядер процессора.
iRenderingThread2HWThread=1
iRenderingThread1HWThread=0
iHWThread6=5
iHWThread5=5
iHWThread4=5
iHWThread3=4
iHWThread2=4
iHWThread1=4
bMultiThreadMovement=1
iAIThread2HWThread=5
iAIThread1HWThread=3
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedTempEffects=1
bAnimateDoorPhysics=0
bPreCullActors=1
bUseHardDriveCache=0
[TerrainManager]
bKeepLowDetailTerrain=0
Отключает низкую детализацию растительности.
iShaderPackageMemoryCap=409600
Лимит памяти для Шейдеров.
bCompileOnRender=1
Компиляция Шейдеров на видеокарте, вместо CPU.
uiAudioHWThread=2
Обработка аудио в отдельном потоке.
uMaxSizeForCachedSound=262144
bEnableAudioCache=1
Кэш аудио
bEnableAudio=1
Включение аудио
sAudioAPI=XAudio2
DirectX audio mode
[HAVOK]
iNumThreads=2
Потоки для Havok
bDebugMultithreaded=0
Включать не рекомендуется, но из-за многопоточности физика начинает мудрить.
bMouseAcceleration=1 - ускорение мыши, значение "0" отключает ускорение.
fAutosaveEveryXMins=15.0000 - время в минутах, через которое будет происходить автосохранение в игре.
bShowQuestMarkers=1 - значение "0" отключает квестовые маркеры.
bShowCompass=1 - значение "0" отключает отображение компаса в интерфейсе игры.
bShowFloatingQuestMarkers=1 - значение "0" отключает квестовые маркеры над объектами в игре.
bDoDepthOfField=1 - значение "0" отключает эффект "глубины резкости".
bTreesReceiveShadows=0 - значение "1" включает дополнительные тени на деревьях. ВКЛ / ВЫКЛ
bDrawLandShadows=0 - значение "1" включает дополнительные тени ландшафта. ВКЛ / ВЫКЛ
iBlurDeferredShadowMask=3 - значение "1" или "2" улучшит резкость теней без ощутимой потери кадров
fShadowLODStartFade=200.0000 - значение "1000.0000" повысит дальность прорисовки теней
iWaterMultiSamples=0 - значение "4" улучшит сглаживание водных поверхностей
Экспериментальные настройки, могут привести к нестабильной работе игры или падению производительности:
fTreesMidLODSwitchDist=0.0000 - значение "10000000.0000" улучшит дальность прорисовки деревьев
iShadowFilter=3 - значение "4" улучшит тени
bTransparencyMultisampling=0 - значение "1" улучшит прозрачные текстуры
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512 - значение "1024" в этих двух параметрах улучшит отражения на воде
Экспериментальные улучшения рендеринга воды. Добавить эти строчки в конце файла, после других значений:
Внимание,может вызвать нестабильность игры.
bUseWaterReflectionblur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
bUseWaterReflectionblur=1, разблюривание отражений на воде.
iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения.
bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях.
bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверное, имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений.
bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений.
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей.
Расширяет список используемых горячих клавиш в игре до 100, позволяя задать на них практически все, что вам заблагорассудится.
Для горячей клавиши (далее "Хоткей") можно назначить 4 варианта реагирования:
1 - Нажатие (нажал-отпустил)
2 - Удержание (подержал нажатой некоторое время, отпустил)
3 - Комбинация (нажал первую клавишу, не отпуская ее нажал вторую)
4 - Двойное нажатие (дважды нажал на требуемую клавишу)
Требования: Skyrim 1.9, SKSE - обязательно
SkyUI - опционально, но я бы настоятельно рекомендовал использовать.
На хоткей можно назначить:
1 - Экипирование оружия
2 - "Экипирование" заклинания (одного или разных, в одну руку или сразу в обе)
3 - Экипирование целого комплекта (сета) объектов (например: сет легкой брони+лук+нужные стрелы+амулет с кольцом; или набор одежды для мага+заклинание (заклинания))
4 - Использование зелий+выбор, какие использовать сначала, слабейшие или сильнейшие. При назначении зелий на хоткей через заклинание, идущее "в комплекте" можно выбрать лишь из 3 эффектов (Восстановление здоровья, магии, запаса сил). При назначении через МСМ-Меню можно выбрать любые зелья.
И самое "вкусное": на хоткей можно назначить сразу цикл заклинаний. Наиболее удобно в подобном цикле включать еще и опцию "автокаст", то есть автоматическое чтение экипированного заклинания.
Как это работает - "записываете" в цикл, к примеру, заклинания Каменная плоть и Морозный плащ, выбираете с опцией "автокаст" и по нажатию хоткея ваш герой уберет оружие, возьмет в руки первое заклинание, прочитает его, возьмет второе и тоже прочитает.
Также в цикл можно добавить опцию "Экипировать последнее", в этом случае герой после выполнения цикла "возьмет в руки" то, что у него было ДО цикла. Или же есть опция "Убрать" - тогда герой, выполнив цикл, "освободит" руки от оружия/заклинаний.
Хоткеи можно назначать из:
1 - Раздела "Магия". В категории "Иллюзия" появится новое заклинание.
2 - Меню МСМ. Для данной возможности обязательно наличие SkyUI.
3 - Прямо из разделов "Инвентарь", "Избранное", "Магия" - но для этого предварительно нужно назначить клавишу, запускающую данную возможность.
ВАЖНО: во время использования МСМ-Меню, при изменении ЛЮБЫХ свойств клавиши (например, при выборе, в какую руку экипировать заклинание или при изменении реакции на нажатие клавиши (с обычного нажатия вы хотите поменять на удержание)) обязательно нужно двинуть курсором мыши, чтобы он "ушел" с изменяемой строки, а затем вернуть его. Если вы видите в нижней части МСМ-Меню надпись "Обновите страницу, чтобы увидеть изменения", нужно переключиться на другу страничку в меню слева, например с "Назначенные" на "Настройки", а затем вернуться.
УСТАНОВКА:
Steam версия:
1 - Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2 - (Опционально) распакуйте архив 'Control Map-Controllers and Shout Mouse.7z' или 'Control Map-Controllers, Shout Mouse, NoNumPad.7z' туда же, в папку Data.
3. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте SKSE Hotkeys.
От себя добавлю: рекомендую перед установкой мода сохранить игру в отдельный слот, поставить мод, запустить игру с ним и потестировать на предмет ошибок или неточностей в переводе. Если таковые найдутся, сообщите мне о них, в Комментариях (ниже) или прямо в личку. Желательно со скриншотами и с описанием условий, где и когда всплывает та или иная ошибка.
Консольные команды предназначены для выявления и устранения багов и добавляют большое количество возможностей для игрока. Данные команды доступны только в PC версии.
Во время игры нажмите клавишу [~] («тильда») для того, чтобы вызвать консоль. После чего вводите один из нижеприведённых кодов для активации необходимого действия.
Важно: Вы вводите команды на свой страх и риск! Не забывайте сохраняться перед тем, как ввести незнакомую команду.
Команды изменения персонажа
Примечание: некоторые команды будут работать на объектах, если убрать префикс player '
Меню паузы (кнопка ESC)
- Сохранить игру. Здесь можно вручную сохранить игру. Такие сохранения не удаляют игрой со временем - вы в любой момент сможете к ним вернуться.
- Загрузить игру. Выбрать сохранение, которое вы хотите загрузить.
- Настройки. Множество настроек игры, включая звук и графику.
- Управление. Здесь можно посмотреть и переназначить клавиши управления.
- Помощь. Огромное число подсказок по различным аспектам игры.
- Выйти из игры. Вернуться в Главное меню, либо закрыть игру и вернуться на рабочий стол.
- Цифры (в данном случае 1.3.10.0) показывают текущую версию игры. Она изменится после установки патча.
Содержание
Объектные команды
- Процентное соотношение уровня к главному герою (1000 = 100.0%)-
- На сколько выше или ниже уровня.
- Самый начальный уровень неигрового персонажа.
- Максимальный уровень неигрового персонажа, до которого он может развиваться.
Заплатить штраф во владениях. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале player. .
X = 1: Убрать похищенные предметы. 0: Не убирать. Y = 1: Пойти в тюрьму. 0: Не идти в тюрьму.
Добавить персонажу фракцию. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале player. . Возможные значения для ранга фракции могут быть различными, но 0 — это всегда добавления персонажа в фракцию с минимально возможным рангом, а –1 — удаление персонажа из фракции.
Примеры некоторых фракций, которые можно добавить персонажам, приведены ниже:
Примечание: некоторые команды работают на персонаже игрока. Достаточно в начале подставить префикс player '
Главное меню
- Продолжить игру. Загрузить последнее сохранение (с новейшей датой создания).
- Новая игра. Начать игру с самого начала.
- Загрузить игру. Выбрать сохранение, которое вы хотите загрузить.
- Авторы. Титры, список всех людей и компаний, благодаря которым Skyrim появился на свет.
- Выйти из игры. Закрыть игру и вернуться на рабочий стол.
Карта мира (клавиша М)
Карта мира трехмерна. Для навигации используйте клавиши направления, либо подведите указатель к границе экрана. Подведя указатель к любому значку, вы сможете получить о нем информацию.
- Ваше месторасположение. Оно указано точно на конце значка.
- Светлыми значками отображаются найденные вами локации. К ним можно переместиться с помощью системы быстрых путешествий.
- Темными значками показаны еще не найденные локации. Но о том где они находятся, вам уже сообщил кто-то из персонажей. Быстрые перемещения к ним не действуют.
- Клик левой кнопкой мыши создает маркер на карте и компасе. Чтобы удалить маркер, кликните в другое место и откроется диалоговое окно.
- Маркер выбранного задания.
- Маркер выбранного задания, которое находится за границами отображаемой в данный момент части карты.
Префиксные команды
Некоторые команды требуют префикса в начале строки, который отделяется от неё точкой. Для примера, команда, которая должна воздействовать на персонажа игрока, требует префикс "player" (регистр не важен):
В первом случае, если объект не выбран или не имеет атрибута здоровья, ничего не произойдёт.
Во втором случае, даже если выбран иной объект, к нему эта команда не применяется.
Также сверху вы можете кликнуть на две другие вкладки - Задания и Статистика ![]()
Задания, журнал (клавиша J)
- Общий список заданий.
- Список доступных заданий.
- Серым цветом показаны уже выполненные задания.
- Этим значком выделяются выбранные вами задания. Это значит, на карте, компасе и на местности появятся маркеры этих заданий. Задания можно проходить даже если вы не выбрали их. Можно выбирать несколько заданий сразу.
- Информация по выделенному заданию.
- Пустым ромбиком показаны не выполненные этапы задания.
- Полным ромбиком отмечены уже пройденные этапы.
- Раздел РАЗНОЕ. Здесь скапливаются мелкие задания. Если вы получили задание но не можете найти его в общем списке, значит оно помещено в раздел РАЗНОЕ. Маркеры заданий нужно размещать прямо внутри раздела для каждого мелкого задания в отдельности. Снятие метки с раздела РАЗНОЕ - отменит отображение маркеров сразу всех выделенных в нем заданий.
Если задание имеет место выполнения, то вы сможете нажать клавишу М, тогда откроется карта, центрированная на объекте задания.
Подсказки
Во всех меню внизу экрана можно найти подсказку о действии клавиш. Поглядывайте туда почаще.
Маркеры
Маркеры показаны точно над местом выполнения выбранных заданий, а также на компасе.
Статистика
Статистика всех ваших действий. Исключительно для интереса.
Быстрое меню (клавиша TAB)
- Навыки / Повышение уровня. Посмотреть древо талантов, либо перейти на новый уровень. Для этого больше не нужно спать.
- Карта. Карта мира и карта местности.
- Предметы. Инвентарь, список всех предметов, амуниция.
- Магия. Заклинания, магическая система.
Использование консоли
Квестовые команды
Команда | Описание |
---|---|
sqs | Показать все стадии квеста. |
getstage | Показать номер текущей стадии квеста. |
setstage | Перейти к стадии квеста по её номеру. |
completeallobjectives | Пометить все задачи квеста как выполненные. |
resetquest | Перейти к стартовой стадии квеста. |
setobjectivecompleted | Установить все задачи стадии квеста в состояние «выполнено» (1) или «не выполнено» (0). |
setobjectivedisplayed | Установить состояние задач стадии квеста (0 - выключено, 1 - включено). |
movetoqt | Переместить героя к текущей цели квеста. |
StartQuest | Начать квест. |
CompleteQuest | Завершить квест. |
showquesttargets | Показать ID и цели активных квестов. |
sqt | То же самое. |
saq | Начать все квесты игры (может вызвать сбой игры). |
caqs | Завершить все квесты игры (может вызвать сбой игры). |
Избранное (клавиша Q)![]()
Итак, вы надобавляли в свой список избранного кучу предметов и заклинаний. Что теперь? Теперь во время игры вы можете нажать клавишу Q. Время остановится и появится небольшое меню со списком избранного. Вы можете выпить зелий, сменить колечко для особого случая, выбрать оружие и заклинание в каждую руку. Сменить крик. Также здесь можно назначить предметы на цифровые клавиши. Просто выделяете предмет и кликаете нужную цифровую клавишу. Готово. Теперь при нажатии на эту клавишу будет использоваться этот предмет.
Общие команды
Команда | Описание |
---|---|
TG | Включить\отключить траву. |
TIM | Включить\отключить бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля). |
TCL | Включить\отключить проход сквозь препятствия. И также даёт возможность полёта. |
TM | Включить\отключить интерфейс. |
TFC | Включить\отключить свободную камеру. |
TAI | Включить\отключить интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения. |
TCAI | Включить\отключить агрессивные действия со стороны персонажей и существ. То есть они не атакуют, но могут двигаться. |
TDetect | Отключить обнаружение. Не работает на карманных кражах. |
TC | Управлять неигровым персонажем или существом. player.tc , чтобы снова управлять персонажем игрока. |
TMM | Включить/отключить маркеры на карте мира; Убрать все. Показать все. Показать все, но без возможности быстрого перемещения. |
TGM | Включить/отключить полное бессмертие и бесконечные стрелы/заряд оружия/вес и т. д. |
Объектные команды
Данные команды работают только с объектами. Но просто уставиться на нужный объект недостаточно, его нужно выбрать через консоль, для чего нужно:
- либо присутствовать рядом с ним и
- встать так, чтобы объект присутствовал на игровом экране (желательно отсутствие погодных помех типа тумана или снега),
- открыть консоль тильдой "~",
- и кликнуть по объекту мышью;
По верхнему краю окна консоли чуть более ярким цветом будет отмечен код объекта, заключённый в скобки.
Важно: Необъектные команды типа tcl перед своим применением требуют сброса кода объекта!
Сбросить код можно одинарным кликом по игровому небу либо двойным кликом по любому объекту.
Программа запуска (Skyrim Launcher)
В меню запуска игры есть следующие пункты:
- Игра. Запустить игру Skyrim
- Настройки. Позволяет отрегулировать качество графики.
- Файлы. Здесь можно указать какие плагины вы хотите активировать, или отключить.
- Поддержка. Ссылка на сайт технической помощи.
- Выход. Закрыть лончер.
В бою
P.S. В рамках данного раздела отвечу на часто задаваймый вопрос: "как передвигать предметы не беря их?". Ответ: зажав клавишу действия (Е по умолчанию).
Также маленький бонус. Не каждый догадывается, что объекты, демонстрируемые во время загрузок, можно. вращать. Зажмите левую кнопку мыши и вращайте как угодно!
Статус: Offline
Skyrim Special Edtion
FAQ по решению проблем
Время от времени делайте резервные копии файлов сохранений Skyrim (они находятся по адресу "C:\Users\*ИмяПользователя*\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves").
Список того, что нужно проверить для предупреждения/решения проблем с игрой:
- Отключить антивирус
- Обновите операционную систему
- Обновите .NET Framework до версии 4.6
- Обновите DirectX
- Обновите драйверы для видеокарты
- Обновите драйверы для звуковой карты
- Skyrim SE должен быть установлен на диск C:\ и не должен находиться на внешнем диске или диске с другой буквой
- Если проблемы уже есть, попробуйте запустить Skyrim SE без модов (если они стоят)
- Убедитесь, что оба ini-файла имеются в папке "\My Games\Skyrim Special Edition\" и они не пустые
- Запустите лаунчер (SkyrimSELauncher.exe)
- Выставьте частоту обновления экрана на 60 Гц (обратите внимание, что верт. синхронизация должна быть включена, а GSYNC отключен)
- Отключите графические планшеты и любые внешние накопители (хотя бы для проверки)
- Убедитесь, что Visual Studio C++ 2015 Redistributable x86 и x64 установлен правильно
- Установите заплатки для Windows, перечисленные далее по тексту
- Если с VC C++ 2015 всё скверно, попробуйте запустить проверку файлов из командной строки с права админа: "sfc /scannow"
- Если Skyrim вылетает, попробуйте в настройках аудиоустройства по умолчанию отключить "Предоставлять приоритет приложениям монопольного режима" и выставить формат аудио на "16 бит 44100 Гц"
- Если Skyrim вылетает каждые 15 минут или около того, отключите службу сенсорной клавиатуры и панели рукописного ввода
- Если Skyrim запускается, но тормозит или мерцает/мигает, а также физика в игре сходит с ума, проверьте, чтобы не была выбрана встроенная видеокарта (проверить можно на панели управления графическим адаптером)
- Вертикальная синхронизация должна быть включена (60 Гц), а G-Sync отключен - это важно.Лаунчер иногда неверно определяет производительность системы и может выставить неправильные настройки.
Мышь или клавиатура не работает.
- Отключите геймпад.
- Отключите USB микрофон, вебкамеру или что там вы наподключали себе, это может помочь.Проблемы с анимацией или телега в начале игры живёт своей жизнью.
- Верт. синхронизация (60 Гц) должна быть включена!
- Откройте \Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SkyrimPrefs.ini и выставите значение iVsyncpresentinterval равное 0, если используется система с G-Sync. Это также можно сделать в настройках Skyrim SE в панели управления GPU (nvdia и ati).Деревья и другие объекты имеют какие-то серые пятна.
- Выставите качество 3D-изображения на высокое в панели управления GPU.Двойной курсор при сворачивании игры.
- Попробуйте поставить неоф. патч для Skyrim SE - ENG / RU .Сохранение не может быть загружено, так как устарело.
- Это может происходить, если сохранение повреждено или установлены конфликтующие друг с другом моды.Я пытаюсь запустить SKSE на Skyrim SE, но он не работает.
- Для Skyrim SE разрабатывается новый SKSE64, сроки выхода неизвестны. Старый работать не будет.Skyrim ужасно тормозит, fps ниже некуда!
- Надо убедиться, что игра использует НЕ встроенную видеокарту. Обычно такая проблема может возникать у Nvidia. Проверить настройки можно в панели управления GPU (кажется, речь идёт о ноутбуках).
- Отключите G-Sync, если он включен.Игра вылетает на видеокартах серии AMD RX--.
- Если обновление видеодрайвера не помогает, понизьте частоту GPU до 1115mhz.Skyrim SE продолжает вылетать.
- Если вы играете с модами, убедитесь, что они не используют скрипты и не зависят от модов, использующих скрипты.
- Порядок загрузки плагинов очень важен, неверный порядок загрузки может вызывать вылеты.
- Некоторым игрокам помогает смена языка. Вы можете изменить язык в Skyrim.ini. Попробуйте также сменить язык ОС на один из языков, которые перечислены на странице Skyrim SE в Steam.
- Если Skyrim не запускается или вылетает при запуске, попробуйте перезапустить компьютер. Также полезно перезагрузить компьютер перед установкой VC++ 2015 Redist.
- Попробуйте активировать тройную буферизацию в панели управления nvidia.
- Попробуйте выставить приоритет реального времени для SkyrimSE.exe в Windows 10. Это можно сделать через диспетчер задач.Skyrim SE продолжает зависать вскоре после загрузки!
- Отключите антивирус (особенно Avast), это может помочь.Skyrim SE не запускается / черный экран.
- Если вы не используете моды и игра всё равно не стартует, попробуйте выставить файлам "skyrimSE.exe" и "skyrimSELauncher.exe" в свойствах во вкладке "Совместимость" запуск от имени администратора и режим совместимости с Windows 7.
- Измените в настройках Скайрима полноэкранный режим на оконный без рамки. Некоторым это помогает.
- Измените в панели управления GPU предпочтительный видеоадаптер для Skyrim SE с интегрированного на высокопроизводительный.Лаунчер вылетает или зависает.
- Выставить файлам "skyrimSE.exe" и "skyrimSELauncher.exe" в свойствах во вкладке "Совместимость" запуск от имени администратора и режим совместимости с Windows 7.
- Удалить оба .exe файла в папке со Скайримом и провести проверку целостности игры через Steam, чтобы он скачал их заново.Не проходит дальше экрана логотипа.
- Неверный порядок загрузки плагинов. Требуется изменить его на верный.
- Выставить частоту обновления экрана на 60 Гц.
- Удалить оба ini файла в "\My Games\Skyrim Special Edition\".Я хочу играть в Skyrim SE в ультрашироком режиме.
- Добавьте в "\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Skyrim.ini" строки:
[General]
SIntroSequence=1
и затем в файле SkyrimPrefs.ini измените параметры на следующие значения:
bBorderless=0
bFull Screen=1
iSize H=1440
iSize W=3440Я не могу переназначить любые клавиши!
- Возможно, поможет отключение геймпада в опциях.Ошибка 0x000007b / VC_redist ошибки / "The program can't start because api-ms-win-crt-runtime- - Эти ошибки возникают, когда что-то пошло не так с установкой Visual Studio C++ 2015. Нужно удалить оба пакета, х64 и х86, затем установить заново, скачав их с сайта Microsoft . Во время установки этих пакетов стоит отключить антивирус.
- Установите все обновления для Windows и убедитесь, что установлены KB2919355 и/или KB2999226 (его можно найти на сайте Microsoft).
- Если ошибка всё ещё присутствует, попробуйте переустановить VC++2015 из "\Skyrim Special Edition\_CommonRedist\vcredist\2015".Проблемы со вступительным квестом в Хелгене.
- Как временное решение, установить мод: Alternate Start / RU .
- Попробовать отключить неоф. патч до окончания вступительного задания.Skyrim постоянно перезаписывает настройки графики.
- Можно попробовать выставить обоим ini-файлам по адресу "\My Games\Skyrim Special Edition" в свойствах "только для чтения".Skyrim не загружается, просто висит в процессах.
- Такое происходит, если был установлен мод с bsa-архивом для обычного Skyrim. Skyrim SE использует новый метод запаковки bsa, поэтому старые моды должны быть конвертированы должным образом.Нажатие кнопки "Играть" в лаунчере перезапускает лаунчер.
- Точного решения нет. Попробуйте удалить оба .exe файла в папке со Скайримом и провести проверку целостности игры через Steam, чтобы он скачал их заново.Вода пропала!
- ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ. Добавьте в Skyrim.ini строки:
bUseCubeMapReflections=1
fCubeMapRefreshRate=0.0000Я застрел в режиме замедленного времени во время сражения.
- Убейте всех врагов рядом и подождите 1 час с помощью меню ожидания.
- Можно попытаться отключить неоф. патч, если он установлен.Проблемы с сохранением.
- Отключите Bitdefender или антивирусное ПО. Скайрим ошибочно может определяться как вирус. Также можно добавить Скайрим в список исключений антивируса.Пропали текстуры на русском и проблема с шрифтом в консоли.
- Нужно установить исправление - Russian Textures and Console Font Fix .
Навыки- Строка с информацией о вашем персонаже. Его имя, уровень и раса. Если вы вдруг забудете.
- Строка с параметрами персонажа. Количество магии, здоровья и запас сил. Как видите, 150/150 магии выделены зеленым. Это значит, что количество увеличено каким-то активным эффектом. Красный цвет означал бы уменьшение параметра.
- Полоска навыков. Это замкнутый круг. Переходите по нему от одного навыка к другому.
- Название и значение выбранного навыка находится в центре.
- Описание выбранного навыка.
- Созвездие - древо развития выбранного навыка. Чтобы перейти к нему, кликните левой кнопкой, либо крутаните колесико мышки.
Древо талантов трехмерно. Перемещаться можно кликая мышкой, либо клавишами направлений. Для открытия древа нажмите TAB, либо крутаните колесико мышки назад.
- Каждый перк обозначен звездой. Желтая означает, что перк изучен. Синяя, что его можно изучить. Красная, что вы не удовлетворяете требованиям перка.
- Луч, соединяющий перки одной ветки. Перк идущий выше нельзя изучить до того, как будет изучен перк перед ним.
- Название перка.
- Описание перка.
- Уровень владения навыком.
- Необходимый уровень навыка для данного перка. Если он ниже - перк нельзя изучить.
Навигатор по ID кодам
Ввод команд
- Команды не восприимчивы к регистру: «A» и «a» идентичны;
- Для навигации используются кнопки PgUp и PgDn ;
- Нули в начале кода можно игнорировать, например:
Данный метод не работает с объектами из дополнений, так как в их командах в первых двух цифрах используется указатель порядка XX.
Карта местности
Для перехода к карте местности и обратно, на карту мира, используйте клавишу L.На карте местности действует "туман"войны. Здесь отображаются только те детали местности, рядом с которыми вы прошлись.
- Такими значками отображаются двери и переходы в другие локации.
- А вот так выделяется дверь, через которую нужно пройти, чтобы попасть к месту выполнения выбранного задания.
Заклинания
- Список различных категорий. В первую очередь это заклинания, разделенные по разным школам магии. Также здесь есть драконьи крики, таланты и активные эффекты. Подробнее в разделе о магической системе.
- Заклинания, крики или эффекты из выбранной категории. В нашем случае раскрыт раздел Колдовство.
- Этот значок с буквой L означает что заклинание или предмет взяты в левую руку. R - в правую, RL - в обе руки. Значок без букв принадлежит одежде. Чтобы взять магию или предмет в определенную руку - нажмите левую (для правой руки) или правую кнопку мыши (для того чтобы взять в левую руку).
- Заклинание добавлено в меню "избранное".
- Условное изображение заклинания.
- Название заклинания.
- Описание заклинания.
- Уровень заклинания. Так вы поймете, какие пери на него действуют.
- Цена заклинания. Сколько магии потребуется на его воплощение.
Для криков также будет указано время перезарядки в секундах.
Предметы, инвентарь (клавиша I)- Категории предметов в инвентаре.
- Предметы выбранной категории. В данном случае - все подряд. Прокручивать список можно колесиком мыши.
- В скобках показано количество предметов данного типа.
- Стрелочками показаны предметы, которые, по мнению игры, превосходят используемые вами. Игра не учитывает навыки и перки, и вообще редко бывает права.
- В скобках показан уровень улучшения предметов с помощью кузнечного дела. Либо уровень души, в случае с камнями душ.
- Такой стрелочкой показывается предмет, добавленный вами в меню избранное. Для этого нужно выбрать предмет или заклинание и нажать кнопку F.
- Показано число, на которое изменятся ваши параметры, если вы используете этот предмет. Забудьте об этом пункте, он не учитывает активные эффекты.
- Общий вес. Если вы превысите его, не сможете бежать и быстро перемещаться. Ваша грузоподъемность растет с каждыми 10 очками запаса сил на 5 единиц общего веса.
- Трехмерная модель выбранного предмета. Вы можете крутить его с помощью мыши. Если крутануть колесико вперед, предмет раскроется на весь экран.
- Название выбранного предмета.
- Характеристики выбранного предмета.
- Количество ваших денег.
Читайте также: