Штраф защиты raid у каких персонажей
В Raid: Shadow Legends бонусы и штрафы напрямую влияют на шанс победы в бою. Грамотное комбинирование необходимо для победы над большинством боссов. Практически все персонажи способны накладывать усиления, либо ослаблять противников различными способами. Новичкам будет полезно знать, какие эффекты присутствуют в игре.
Бонусы
Бонусы увеличивают базовые параметры во время сражения, а также могут накладывать дополнительные эффекты. В игре представлены следующие варианты бонусов.
«Пелена». Героя под «Пеленой» нельзя выбрать в качестве цели для умения. Когда эффект наложен на всех членов команды, для противника это ограничение снимается. Обычная «Пелена» пропадает после нанесения удара, тогда как «Идеальная пелена» остается.
«Неуязвимость». Под этим бонусом здоровье героя не упадет ниже единицы. Не предоставляет защиты от оглушения, заморозки и других типов контроля.
«Щит». Емкость щита может рассчитываться из показателей здоровья, атаки или защиты. При расчете урона, щит принимает на себя урон первым.
«Возрождение». Герой воскресает с 30% здоровья и пустой шкалой хода.
«Отражение урона». Атакующий получит 15-30% от нанесенного урона в ответ.
«Прибавка к скорости». Ускоряет заполнение шкалы хода на 15-30%. Рассчитывается от базовой скорости.
«Увеличение защиты». Увеличивает показатель брони на 30-60%.
«Увеличение шанса критического удара». Как ясно из названия, повышает шанс нанесения КУ на 15-30%.
«Увеличение атаки». Атака становится сильнее на 25-50%.
«Контратака». При на нападении с этим бонусом, герой произведет ответную атаку базовым навыком, но нанесет только 75% урона.
«Регенерация». Восстанавливает 7.5-15% от максимального здоровья в начале хода.
«Блокировка штрафов». Запрещает наложение дебаффов на цель вне зависимости от показателей меткости и сопротивления.
«Блокирование урона». Цель эффекта становится неуязвимой к любым типам урона, однако наложение контроля останется возможным.
«Щит союзников». Дает союзным героям щит. 25-50% от полученного урона перенаправляется тому, кто наложил эффект.
Возрождение
Если Герой, имеющий этот Бонус, умирает, то он сразу же воскреснет с 30% Здоровья и 0% Шкалой Хода.
Усиление
Уменьшает получаемый урон получателя на 15/30%.
Снижение крит. урона
Уменьшает крит. урон героя на 15/30%.
Страх
При применении данного штрафа, цель имеет 50% вероятность того, что применяемый навык не сработает и цель потеряет свой ход.
Герои на паучиху в Raid Shadow Legends
Для похода на паучиху есть подборка правильных героев. Лучшие герои:
Составьте правильную комбинацию самостоятельно. Главное — комбинируйте атакующих и защитных героев. Бад-Эль-Казар — идеальный герой поддержки. Он массово атакует и накладывает на союзников регенерацию, позволяет им пережить урон от паучков.
Часть механики паучков — атака цели с наименьшим здоровьем и стихией, против которой они будут иметь бонус. Если таковых нет, они наносят урон по героям тьмы.
Бонус крит. урона
Увеличивает Критический Урон Героя на 15 / 30%.
Бонус скорости
Увеличивает скорость героя в бою на 15/30%
Щит Артефактов
Этот Бонус дает дополнительный Щит от Артефактов на х Ходов. Он усиливает полоску Здоровья так же, как и Щит, полученный от Навыков Героев. Обратите внимание: Щит Артефактов может быть активен параллельно с другим Щитом, однако Урон будет засчитан в счет того Щита, который был применен первым.
Как пройти 4, 19 и 20 уровни гнезда паучихи
Когда выпадает испытание на прохождение 4 уровня гнезда паучихи, новичок не успевает получить хороших героев. Учитывая рандомность игры, то максимум — Хозяйка душ, Тамплиер, да пара персонажей из осколков. Хорошо, если в команде окажется кто-нибудь вроде Валери. Она снижает продолжительность яда, что дает дополнительный ход.
Понадобится мощная атака, так что Каэль, Элейн или Этель здесь подойдут. Прокачайте их до 4-5 звезд в идеале перед началом прохождения. В команду подойдут персонажи, накладывающие «Штраф атаки» или «Штраф скорости». Например, Воительница в сочетании со «Слабостью» Этель даст прирост урона.
Теперь стоит перейти к сложным уровням. На 19 уровне состав команды:
Задача Парагона — наложить на себя «Блок урона» и выжить под ударами паучков. Его статы не имеют значения. Главное — пауки должны прыгать на него. Ренегатка нужна только для одного — умения «Жертвование», для отката умений остальной группы. Ренегатка ходит последней!
Подбирайте аналогичные группы. Если нет Ренегатки, подойдет сейвер с вампиризмом и лечением. Так переживают урон и уничтожают паучков.
Для прохождения 20 уровня присутствует вариативность. Но примерный состав такой:
Герои со статами более 180 скорости и 200+ меткости. Каждому нафармите сет «Кражи жизни» и только потом приступайте к фарму паучихи этого уровня. Каждого героя из указанной выше комбинации заменяйте по следующей подсказке:
- Танк. Должен обладать таким уровнем здоровья, чтобы агрить на себя паучков. 20 уровень требует стихию Силы.
- Контроллер паучков. Персонаж с массовым контролем или атаками, накладывающий провокацию или неуязвимость.
- Сейвер. Воскрешает и лечит.
- 2 героя с порезкой шкалы хода. Отдаляют заполнение хода у паучихи и вносят урон по боссу.
Ориентируйтесь на это и приведенную выше команду. Стройте собственный билд и тактику прохождения паучихи. Берите героев Магии, они контрят Дух, а значит, наносят увеличенный урон по врагам.
Неуязвимость
Здоровье Героя с этим Бонусом не может упасть меньше 1 на протяжении действия Бонуса.
Награда
В качестве награды получите три типа аксессуаров: перстни, амулеты и знамена. Они дают бонусы и могут затачиваться. Так что собирать их очень желательно.
Блок урона
Делает Героя неуязвимым для всех видов атак.
Слабость
При применении данного штрафа, цель получает большее количество урона на соответствующий процент. При этом данный процент считается от чистого урона, т.е. от уменьшенного защитой цели. Существуют две разновидности данного штрафа — 15% и 25%.
Бонус меткости
Увеличивает Меткость в Бою на 25 / 50%.
Бомба
В результате применения данного штрафа на противнике через определенное количество ходов взрывается Бомба, которая игнорирует защиту цели. Урон от Бомб зависит от атаки.
Блок воскрешения
Герой с этим дебаффом не может быть воскрешен
Заключение
Паучиха — один из самых сложных боссов и новичкам пройти 20 уровней будет трудно. Комбинируйте эпико и все-таки фармите 20 уровень. Порезка шкалы хода обязательна для прохождения. Остальное опционально. Даже ядами вы забьете ее насмерть, если танк выдержит.
Бонус атаки
Увеличивает силу Атаки Героя на 25 / 50%.
Штраф скорости
Уменьшает скорость героя на 15/30%
Контратака
Этот Бонус позволяет Герою атаковать противника в ответ своим Базовым Навыком. Однако, такая атака наносит 75% Урона. После серии атак противника можно контратаковать только один раз. Обратите внимание, что Эффект не сработает, если удар противника также был Контратакой. Также Контратака не считается отдельным Ходом.
Шкала Здоровья Героя усилена Щитом на несколько Ходов. Урон сначала наносится в Щит (при условии, что Навык противника не игнорирует его). Когда действие Эффекта проходит, или Щит достигает показателя 0, он исчезает. Обратите внимание: Урон, нанесенный по Щиту, не наносит Урона самому Герою. В таком случае, Бонус Кражи Жизни не сработает.
Блок небазовых навыков
Предотвращает использование героем с дебаффом активных умений, отличных от умений по умолчанию, на время дебаффа. Перезарядка умений героя обновляется как обычно
Отражение урона
Бонус отражает 15 / 30% Урона, нанесенного противником.
Возрождения
Если герой с этим баффом умрет, он или она будет немедленно восстановлен с 30% ЗДР и 0% полоской хода.
Шкала здоровья героя усилена на X ходов эффектом щита. Урон рассчитывается как обычно, но сначала наносится на Щит (если атака не игнорирует Щиты, что указано в описании навыка). Когда срок действия баффа истекает или значение щита достигает 0, щит снимается, и дальнейший урон наносится как обычно. Примечание: урон, нанесенный щиту, не учитывается как урон, нанесенный Чемпиону, поэтому такие эффекты, как кража жизни, от этого не выигрывают.
Штрафы
Штрафы, или дебафы — эффект ослабления характеристик или же прямое воздействие контролем. В игре есть следующие виды штрафов.
«Штраф атаки». Уменьшает наносимый противником урон на 25-50%. Полезен на клановом боссе после 10 хода, серьезно увеличивает выживаемость команды, способствует большему урону.
«Штраф защиты». Уменьшает защиту противника на 25-50%. Серьезно увеличивает урон и в комбинации с некоторыми другими штрафами позволяет наносить невероятные повреждения. Полезно использовать против Лавового рыцаря и в цитадели силы.
Штраф защиты в Raid: Shadow Legends — один из самых нужных штрафов для PvE.
«Штраф меткости». Уменьшает меткость на 25-50%. Воздействует на базовые значения параметра.
«Слабость». Увеличивает входящий урон по цели на 15-25%. Полезен против всех боссов.
«Оглушение». Не позволяет совершать ходы во время действия штрафа. Перезарядка навыков также не происходит.
«Сон». Во время действия этого штрафа герой пропускает ходы. Эффект развеивается при получении урона. Отравление или исцеление не прерывают действие.
«Провокация». Цель будет атаковать базовым навыком того, кто наложил этот штраф.
«Яд». Наносит урон в 2.5-5% от максимального здоровья цели каждый ход. В первую очередь урон наносится щитам. Блокирование урона отключает действие яда.
«Паразит». При атаке с цели с этим эффектом герой получит исцеление в размере 10% от нанесенного урона.
«Выжигание здоровья». Цель с этим штрафом получает в три раза больше урона из всех источников, что делает его полезным при борьбе с толстыми боссами, типа кланового. Также полезен на паучихе. При правильном применении со штрафом защиты, ей наносят несколько миллионов единиц урона на раннем этапе. Только один штраф этого типа накладывается на цель единовременно.
«Заморозка». Работает аналогично оглушению, однако входящий урон уменьшается на 25%.
«Штраф скорости». Уменьшает скорость цели на 15-30%. Основная область применения — арена.
«Бомба». Взрывается спустя 3 хода после наложения. Урон зависит от параметра «Атака». Наносимые повреждения игнорируют сопротивление и защиту.
«Штраф исцеления». Уменьшает исцеление цели на 50-100%. Важен при прохождении цитадели духа.
«Блокировка не базовых навыков». Блокирует все умения, кроме базовых.
«Блокировка бонусов». На цель нельзя наложить положительный эффект во время действия этого бонуса.
Прохождение паучихи через Оруженосца
Оруженосец — герой необычного уровня. И хотя его редкость невелика, он обладает полезным умением «Ответный выпад». При критическом ударе, сокращает шкалу хода на 30%. При этом, скейл урона идет от уровня защиты. Это идеальный персонаж для отсрочки хода босса.
Примерный состав группы такой:
Здесь важна скорость. Оруженосцам выдайте по паре комплектов скорости — от этого зависит эффективность «Ответного выпада». Шанс критического удара должен быть 100%. Танк в такой группе обладает повышенным сопротивлением, не получает 15 стаков яда и не умирает бесславно. Далее понадобится урон. Идеальный вариант — Холодное сердце , она сокращает шкалу хода. При правильной комбинации штрафов урон наносят только паучки.
Блок повреждения
Делает Героя невосприимчивым ко всем видам урона.
Отражение урона
Любой герой, атакующий цель с этим баффом, получит 15/30% от урона, нанесенного этой атакой.
Штраф атаки
У героев с этим штрафом показатель атаки уменьшается на соответствующий процент. Существует две разновидности штрафа — 25% и 50%.
Бонус Атаки
Увеличивает боевую атаку героя (текущее значение АТК, все другие эффекты учитываются) на 25/50%
Пелена I - II
У этого Бонуса есть два вида: Пелена и Густая Пелена. Имея этот Бонус, Герой не может быть выбран противником в качестве цели.
Обратите внимание: если у всех оставшихся союзников активна Пелена (Густая Пелена), противник больше не будет ограничен в выборе цели.
Разница между Пеленой и Густой Пеленой:
I — Бонус исчезает, если Герой использует активный Навык с Уроном.
II — Бонус не исчезает после атаки.
Также Пелена уменьшает Урон от Атак по площади: I — 7,5%, II — 15%.
Некоторые Герои обладают умениями, которые крадут Бонусы. Пелена и Густая Пелена являются исключениями — противник не сможет их украсть.
Паучиха — один из боссов Подземелий. С нее добывают атрибуты, которые усиливают персонажа. Отличается от остальных боссов иной тактикой прохождения. В этот гайд для новичка включены основные тактики, следуя которым, вы справитесь с ней уже в начале игры.
Выжигание здоровья
При применении данного штрафа, цель и рядом с ней стоящие герои получают урон в размере 3% от их максимального здоровья. На одного противника можно применить только один штраф Выжигания здоровья. Также эффект от данного штрафа не усиливается штрафом Слабости.
Клан Босс — один из ключевых аспектов Raid Shadow Legends, и максимальное увеличение вашего урона имеет огромное значение, поскольку оно открывает вам множество наград, от осколков до рубинов и снаряжения на ежедневной основе. Как можно скорее довести вашу команду до уровня Ultra Nightmare — это один из наиболее важных шагов, на которых вы должны сосредоточиться.
Один из важнейших ключей к выживанию — это штраф атаки.
Причина, по которой снижение атаки так важно, заключается в том, что обе атаки клан босса по площади зависят от его показателя атаки, поэтому уменьшение этого показателя на 50% действительно уменьшает урон, который он наносит вам, на огромную величину, в то время как оглушение, которое он накладывает на 3-м ходу каждого Цикла не масштабируется от его атаки.
В этой части мы рассмотрим чемпионов, которые снижают атаку на 50% своей способности A1.
Редкие:
Разоритель могил — ОДИН из лучших вариантов ранней игры для этой роли, так как вы можете получить его из древних осколков, он очень дружелюбен к бесплатной игре! Его пассивный навык потрясающий и снижает весь входящий урон AoE на 5%, что поистине невероятно для редкого человека, который может взять с собой свой набор. Он также обеспечивает выжигание HP на его A2, что может помочь нанести больше урона, особенно если у вас нет большого количества ядовиков для заполнения полоски дебаффов!
Ветеран — как и Разоритель могил редкий, что делает его значительно более легким в получении, чем некоторые другие варианты. У него очень последовательная атака А1, которая может обеспечить максимальное время действия дебаффа, а также иметь нейтральную стихию — так что вам никогда не придется беспокоиться о слабых ударах. Но кроме этого, для цветного клан босса — он также накладывает на команду блок штрафов, которое может быть очень полезным!
Эпики:
Драха Всесильная — совсем недавно добавлена в игре, она отличный вариант для этого, поскольку она также обеспечивает исцеление для всей вашей команды , если она исцеляет вашу команду выше 100% здоровья то накладывает регенерацию на 15%, что поможет продлить время жизни вашей команды.
Балтус Массивный — не лучший вариант для этого, поскольку он обеспечивает штраф атаки своей основной способности, он не приносит ничего больше вашей команде по сравнению с другими более разнообразными персонажами.
Джарег — потрясающий танк для вашей команды клан босса, поскольку он не только обеспечивает дебафф атаки, но и дает бафф защиты и Щит союзников союзникам для всей вашей команды, которое действительно может помочь вам восстановиться между сильными ударами и ваша команда продержится дольше. Он довольно часто используется — особенно в командах в середине и конце игры.
Багровая Маска — хотя Багровая Маска не очень часто встречается в командах, но она действительно снижает атаку с А1, а также повышает защиту команды и накладывает бафф Воскрешения.
Людоед — Чаще всего вы не увидите Людоеда, созданного для снижения его атаки, так как вы обычно видите его на высокой скорости, с высоким уроном для анкилов — однако, если вы находитесь на стадии, когда вы не можете построить анкил, возможно, из-за отсутствия чемпионов или даже из-за отсутствия снаряжения — он может быть очень хорошим выбором для вас. У вас также есть преимущество его блокирующих дебаффов и неязвимости, которые, хотя и не будут использоваться с максимальной эффективностью, действительно могут помочь вам выжить дольше и дать вам шанс лечиться между ударами с помощью вампиризма / паразита.
Пайдма — невероятно надежный дебаффер, благодаря тому, что она имеет 100% крит. Шанс, это также означает, что она нанесет относительно большой урон на клан боссе, так как вы никогда не будете беспокоиться о слабом ударе, и у нее даже есть кража баффа, чтобы клан босс не оставил себе бафф атаки!
Караульная склепа — вероятно, наиболее часто используемый эпик для снижения атаки, и это правильно, она абсолютно невероятна, в соотношением 4: 3 ее можно использовать для блокирования дебаффов на AOE 2 и блокирования каждого оглушения, с правильной настройкой, также она имеет шанс полностью нейтрализовать урон по союзнику каждый ход, вдобавок ко всему, она обеспечивает защиту во всех битвах аурой, которая невероятно полезна для клан босса.
Тайрел — несомненно, один из лучших эпических чемпионов в игре, чем раньше вы вытащите его, тем лучше, поскольку он невероятно полезен для клана босса и во всех других областях игры с А1, который снижает атаку на 50%, и снижение AOE-защиты, он действительно приносит много пользы, кроме того — у него есть аура защиты во всех битвах, которая будет очень ценной в любой команде !
Легендарки:
Альтан — один из, если не лучший вариант для штрафа атаки во всей игре, Альтан обеспечивает невероятно надежную атаку своей способности A1, а также обеспечивает невероятно высокий урон, он действительно может подтолкнуть команду клан босса на новый уровень. он также дает усиление защиты на 60% на своем A2, что может повысить выживаемость вашей команды, а также увеличить урон любых чемпионов, основанных на защите, в вашей команде, включая его самого! Помимо всего этого невероятного набора, он также приносит ауру защиты 33% во всех сражениях!
Нехрет Могучий — очень сильный выбор, Нехрет — легендарный персонаж, добавленный совсем недавно — он обеспечивает большую поддержку вашей команде, периодически сбрасывая баффы защиты союзников и усиления, которые являются двумя из ЛУЧШИХ баффов для выживаемости, он также атакует врага союзной атакой вместе со всеми, кто находится под его баффами, что может быть большим для максимизации вашего урона. Однако из-за того, что он бессменный легендарный игрок, он не будет доступен для многих игроков.
Лечит выбранного Героя/союзников на 7,5 / 15% от Максимального Здоровья в начале их Хода.
Штраф лечения
Любое лечение, получаемое героем с данным штрафом, уменьшается на определённый процент. Существует две разновидности данного штрафа — 50% и 100%.
Основной смысл дебаффа Яда — нанесение урона противнику в зависимости от его максимального здоровья в течении определённого количества ходов. Очевидно, что больший эффект даёт применение данного дебаффа на врагах с большим количеством здоровья, таких как Боссы в Подземельях и, особенно, на Клан Боссе. Использование этого навыка на Арене не даёт такого внушительного эффекта.
В игре существует две разновидности дебаффа Яда — это штраф Яда 2.5% и штраф Яда 5%.
Тактика прохождения
Так как проходят паучиху только тщательно скомпонованной командой, вам понадобятся герои с AOE-атаками. Желательно все, если планируете убивать паучиху быстро. На высоких уровнях тактика не работает, нужен танк. Хороший выбор — прохождение через 3 оруженосца. Либо, Тайрел плюс Холодное сердце и какой-нибудь танк на закуску паукам.
Усиление
Уменьшает количество входящего Урона на 15 / 25%.
Штраф меткости
У героев с этим штрафом показатель меткости уменьшается на соответствующий процент. Существует две разновидности штрафа — 25% и 50%
Скиллы босса
- «Брызги яда» . Атака по всем противникам. Если на них наложен яд, то они получат на 15% больше урона.
- «Изнурение» . Атака по всем противника. 70% шанс на 30% сокращение шкалы хода.
- «Арахнофобия» Пассивка. После каждого хода героя будет призываться 2 паука. В конце своего хода паучиха призывает 4 паука. Максимальное количество — 10. В начале хода босс съедает всех призванных пауков. Каждый съеденный лечит паучиху на 3% от максимального здоровья и увеличивает атаку на 10%. Сет «Кража жизни» и умения с воровством здоровья работают только с 35% эффективности.
- «Упорное лечение». Пассивка . Дает иммунитет к любым штрафам на лечение.
Из-за «Арахнофобии» нужен тщательный контроль над численностью пауков. Уничтожайте либо агрите на определенного персонажа, который переживет десяток стаков яда.
Паразит
Если атаковать противника с наложенным на него штрафом Паразит, то атакующий герой лечится на 10% от нанесённого урона.
Блок дебаффов
Пока этот бафф активен, Герой невосприимчив ко всем дебаффам. Мгновенный негативный эффект, такой как «Уменьшить счетчик хода», не изменяется и работает как обычно.
Блок бонусов
Все баффы, которые применяются к Герою с этим дебаффом, автоматически блокируются и не имеют никакого эффекта.
Бонус защиты
Увеличивает боевую защиту героя на 30/60%
Отличие от других подземелий
Сила паучихи – в численности паучков, которых она постоянно призывает. Из-за этого, герои, получающие дополнительные ходы после убийства противника, почти бесполезны. Ибо после каждого хода персонажа паучиха призывает все больше паучков.
Регенерация
Исцеляет целевого героя на 7,5 / 15% от его максимального здоровья в начале своего хода.
Бонус критического урона
Увеличивает критический урон героя на 15/30%
Бонус скорости
Увеличивает Скорость Героя на 15 / 30%.
Заключение
Благодаря системе штрафов и бонусов Raid: Shadow Legends и получила глубину геймплея. Игрокам следует продумывать комбинации героев для правильной защиты или нападения, увеличивая характеристики меткости или сопротивления. Удачно подобранный набор штрафов может помочь в прохождении босса и стать на ступеньку выше на арене.
Герой-Заклинатель получает 25/50% прямого урона, нанесенного герою-цели. Нанесенный самому себе урон и Яд не вызывают этот эффект. Каждый Герой использует свои соответствующие значения ЗЩТ для смягчения урона.
Щит союзников
Герой, наложивший этот Бонус, принимает 25 / 50% урона, нанесенного союзникам. Выжигание Здоровья и Яд, спроецированные на Героя, не активируют этот Эффект. Каждый союзник также использует свои показатели Защиты для уменьшения входящего Урона.
Бонус критического шанса
Увеличивает критический шанс героя на 15/30%
Как штрафы накладываются на врагов
Система на деле запутана. Наложение штрафов зависит от шанса, указанного в описании умения конкретного персонажа. Однако есть еще один независимый процесс: соотношение меткости атакующего и сопротивления цели. Даже если умение накладывает штраф с шансом в 100%, реальный шанс будет ниже и составит примерно 92%.
В качестве примера можно рассмотреть Этель. Ее навык «Удар наповал» имеет 75% шанса наложения «Слабости». При максимальном улучшении умения, он увеличивается до 100%. Однако в данном случае 75% — это шанс, с которым герой пытается наложить штраф. Далее в дело вступают дополнительные факторы.
Первый из них — тип удара. При слабом ударе штраф не накладывается вне зависимости от показателей меткости и сопротивления.
Второй — соотношение меткости и сопротивления. При нанесении удара рассчитывается количество меткости у атакующего и сопротивления у защищающегося. Если меткости больше, то каждая единица, превышающая сопротивление врага, прибавляется к шансу наложения штрафа. Аналогично, если сопротивление превосходит меткость.
О том, как работают бонусы и штрафы, советую посмотреть видео:
Изначально у каждого героя 0 меткости и 30 сопротивления. Это значит, что при атаке шанс наложить штраф меньше. Однако, чем выше разница между сопротивлением и меткостью, тем меньше это приносит пользы. Одна единица меткости или сопротивления при расчете не равна одному проценту шанса наложения. Т. е. герой, с высоким сопротивлением имеет шанс получения штрафа от противников с нулевым показателем меткости, хотя он будет минимален. Нельзя обеспечить 100% шанс защиты или наложения штрафа.
В идеале сопротивление должно превосходить меткость противника на 42 единицы. В этом случае шанс наложения будет максимально уменьшен. Меткость — индивидуальный параметр, его подбирают в зависимости от героя.
Снижение крит. шанса
Уменьшает крит. урон героя на 15/30%.
Контратака
При атаке Герой с этим баффом наносит ответный удар по атакующему, используя навык по умолчанию. Эта атака наносит 75% от обычного урона по умолчанию. Может контратаковать только один раз, когда атакован умением Multi-Hit. Не контратакует в ответ на контратаку. Не считается за ход.
Бонус Меткости
Увеличивает меткость героя (текущее значение МЕТК, все другие эффекты учитываются) на 25/50%
Истинный Страх
При применении данного штрафа, цель имеет 50% вероятность того, что применяемый навык не сработает и цель потеряет свой ход. Но в отличии от штрафа Страх, навык, который не сработал, будет считаться использованным и перейдёт в перезарядку
Слабость к Яду
Слабость к яду — это дебафф, который увеличивает урон получателя от яда. Может увеличить получаемый урон на 25% или 50%.
Бонус защиты
Увеличивает Защиту Героя на 30 / 60%.
Заморозка
При применении данного штрафа, цель не может ходить и её навыки не перезаряжаются. Цель получает только 75% от входящего урона. Также этот штраф нельзя продлить с помощью навыка продления штрафов
Герои, снимающие штрафы с союзников
В игре есть персонажи, способные мгновенно снимать с союзников штрафы. Вот они, от легендарных к обычным.
- Аббатиса;
- Бад Эль-Казар;
- Гурптук Бородач;
- Хаккорн;
- Хоронар;
- Райлин;
- Сифи Смятенная;
- Скартосис.
- Ведунья;
- Фаталист;
- Мавзолейник;
- Оккультный воин;
- Небесная чаровница;
- Стальной череп;
- Лазурная леди.
- Аколит;
- Капеллан;
- Дневной ходок;
- Яростень;
- Гатор;
- Принцесса;
- Железный ящер;
- Реликвар;
- Хозяйка душ.
Это все герои, способные снимать с себя или с других штрафы.
Бонус крит. шанса
Увеличивает Критический Шанс Героя на 15 / 30%.
Пелена
Любой Чемпион с этим баффом становится скрытым, но будет обнаружен после нанесения урона врагу. Он может быть целью, если является единственным оставшимся чемпион в команде или если у всех чемпионов команды есть Покров.
Неуязвимость
Здоровье Героя с этим баффом не может опуститься ниже 1 ЗДР в течение всей продолжительности действия баффа.
Штраф защиты
У героев с этим штрафом показатель защиты уменьшается на соответствующий процент. Существует две разновидности штрафа — 30% и 60%.
Блок штрафов
Имея этот Бонус, Герой получает иммунитет ко всем Штрафам. Однако мгновенные Штрафы, такие как Сокращение Шкалы Хода, будут применимы к Герою.
Читайте также: