Детская книжка про компьютеры где гусеница кот воробей и профессор
Подборка книг по программированию для детей младшего и среднего школьного возраста.
ISBN: | 5-09-002704-8 |
Год издания: | 1991 |
Издательство: | Просвещение |
Язык: | Русский |
В книге в занимательной форме излагаются основные понятия и примеры программирования. После подробного рассмотрения понятия алгоритма и краткого изложения устройства ЭВМ подробно описан язык программирования Бейсик, широко применяемый для работы на мини- и микроЭВМ.
Приводимых в книге сведений достаточно для практического освоения программирования на этом языке. Может быть интересна учащимся средних и старших классов.
В книге в занимательной форме излагаются основные понятия и примеры программирования. После подробного рассмотрения понятия алгоритма и краткого изложения устройства ЭВМ подробно…
ISBN: | 100-0-00001-206-7 |
Год издания: | 1989 |
Издательство: | Детская литература |
Серия: | Детская литература: Познавательная, обучающая, развивающая |
Язык: | Русский |
Об искусственном интеллекте.
ISBN: | 5-09-003484-2 |
Год издания: | 1991 |
Издательство: | Просвещение |
Язык: | Русский |
Вниманию читателей предлагается научно-популярная энциклопедия в картинках для малышей.
Просто, весело, и, что самое главное, очень доступно для детей авторы рассказывают о необычном мире компьютеров. Они объясняют маленьким читателям, что такое алгоритм, байт, компьютерный вирус и многое другое.
В книге есть игры, которые помогут ребятам повторить, усвоить и закрепить полученные знания.
Вниманию читателей предлагается научно-популярная энциклопедия в картинках для малышей.
Просто, весело, и, что самое главное, очень доступно для детей авторы рассказывают о…
ISBN: | 5-09-002884-2 |
Год издания: | 1990 |
Издательство: | Просвещение |
Язык: | Русский |
Эта книга является первым опытом синтеза сказки-детектива и научно-популярной энциклопедии для малышей в картинках.
В увлекательной, остросюжетной форме авторы вводят младших школьников в мир компьютеров. Они разговаривают с маленьким читателем очень серьезно, понятно и доступно рассказывают ему о дискетах и дисплеях, о машинном языке и программировании.
Рисунки помогут детям не только лучше разобраться в современных технических терминах, но и закрепить навыки чтения.
Эта книга является первым опытом синтеза сказки-детектива и научно-популярной энциклопедии для малышей в картинках.
В увлекательной, остросюжетной форме авторы вводят младших…
Автор, доктор наук, рассказывает, как все резче обнажается противоречие между миром людей и миром машин, между возможностями человеческого мозга и требованиями, предъявляемыми к нему техникой, объясняет, почему нужна неотложная компьютеризация всех сфер жизни и так необходим приход "Электронного Джентльмена".
Автор, доктор наук, рассказывает, как все резче обнажается противоречие между миром людей и миром машин, между возможностями человеческого мозга и требованиями, предъявляемыми к…
Программирование ― один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код ― тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.
Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам ― визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете:
Описания возможностей программных языков.
Простые инструкции по созданию игр и анимации.
Многочисленные советы и рекомендации от программистов.
Полезную информацию об устройстве компьютера.
Фишка книги
Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве ― с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.
Для кого эта книга
Для детей от 8 лет, которые хотят научиться программировать.
Для родителей, которые хотят показать детям возможности компьютера.
Для учителей. Эту книгу можно использовать на занятиях.
Для родителей
Программы Scratch и Python можно бесплатно скачать и установить на любой компьютер. Рекомендуем вам устанавливать английские версии программ. Мы специально не адаптировали издание к русским версиям (хотя они есть). Профессиональные программисты должны знать английский язык, поэтому пусть ребенок учится программировать на английском с самого начала.
От авторов
Совсем недавно компьютерное программирование казалось таинственным ремеслом, уделом специалистов. Мысль о том, что программирование может быть увлекательным занятием для каждого, большинству людей и в голову не приходила. Но мир изменился. Интернет, электронная почта, социальные сети, смартфоны и мобильные приложения, ураганом влетев в нашу жизнь, преобразили ее всего за несколько лет.
Компьютеры занимают очень важное место в современном мире, и мы принимаем это как должное. Мы охотно поглощаем любые плоды компьютеризации — от интернет-шопинга и развлечений до новостей и игр. Однако мы можем не только использовать эти технологии — научившись программировать, мы можем развивать их, создавать собственные произведения цифрового искусства.
Многие считают, что программирование — одно из наиболее важных в ХХ веке умений.
Учиться программировать очень интересно, ведь ты можешь получить результаты сразу же, и не важно, сколько еще материала предстоит изучить. Более того, создание игр и программ — такое увлекательное занятие, что очень скоро покажется, будто это почти не требует усилий. Это отличная возможность для творчества, наверное, первая область науки, совмещающая искусство, логику, сочинительство и бизнес.
Кроме того, умение программировать очень пригодится в жизни. Оно развивает логику и интеллект, которые важны в самых разных областях — от науки и инженерного дела до медицины и юриспруденции. Количество вакансий, где нужно умение программировать, будет со временем только расти, причем хороших программистов не хватает уже сейчас. Научись программированию — и цифровой мир будет открыт для тебя!
Программирование ― один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код ― тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с…
В 1990-х, когда домашний компьютер был недоступной роскошью, о дискетах, модемах и компьютерных вирусах дети узнавали из «Энциклопедии профессора Фортрана». Главной ценностью книги был разворот с экраном и клавиатурой — для многих он послужил первым ноутбуком.
Книга вышла в 1991 году. В то время, когда на уроках информатики школьников рассаживали у компьютеров парами (машин на всех не хватало), а изучение ЭВМ сводилось в основном к наблюдению за командной строкой на черном экране, «Энциклопедия профессора Фортрана» воспринималась как книга исключительно фантастическая. Ее герои пользовались компьютерами, когда им вздумается, — то есть могли играть в «Землекопа» всегда!
Главный автор книги — Андрей Зарецкий, физик, ставший детским писателем, а впоследствии директором типографии. В конце 80-х Зарецкий вместе с другом Александром Трухановым почувствовали наступление компьютерной революции и поспешили вскочить на ее гребень. Они написали книгу «А я был в компьютерном городе» — «взаправдашнюю сказку о том, как мальчик Алеша неожиданно попадает в Компьютерный Город Симплекс, помогает его жителям, микрошам, поймать Великого Покусателя Кадабру и получает в подарок Энциклопедию профессора Фортрана».
Вторая книга — «Энциклопедия профессора Фортрана» — была научпопом, дававшим детям реальные представления о компьютерной технике. Хоть по сюжету «Энциклопедия» и являлась подарком мальчику из первой книги, издатели быстро поняли ее самоценность и начали выпускать отдельно — как вспоминает Зарецкий, миллионными тиражами. Авторы проснулись знаменитыми, опьяненными от новых возможностей и от свалившихся на голову колоссальных денег.
аркадная компьютерная игра, выпущенная канадской компанией Windmill Software в 1983 году для компьютеров IBM PC
«За первую книжку мы получили столько, что хватало на „Жигули“ для каждого, — рассказывал в интервью Иосифу Гольфману Зарецкий. — Это для нищих-то физиков! Мы уже собирались писать аналогичные книги по математике и физике. Нет сомнений, что если бы не перестройка, то мы стали бы самыми богатыми советскими писателями». Увы, в 1992 году основанное Зарецким издательство обанкротилось. Сейчас он руководит типографией «Август Борг» и больше не пишет детские книги.
«За первую книжку мы получили столько, что хватало на „Жигули“ для каждого. Это для нищих-то физиков! Мы уже собирались писать аналогичные книги по математике и физике».
Действие «Энциклопедии профессора Фортрана» происходит в Симплексе, где живут профессор Фортран (Fortran — название первого языка программирования высокого уровня) и его друзья — кот Икс, Гусеница и Воробей. Здесь каждый день появляются новые сведения о компьютерах, которые профессор заносит в Энциклопедию. В свободное время он и его друзья пишут компьютерные алгоритмы, готовят ужины, рыбачат и собирают грибы. Когда профессор отлучается, его ученики справляются с разными напастями — например, компьютерными вирусами.
Эта книга появилась в 1990 году, в то время, когда и все описанное в ней казалось фантазией авторов, да и сам персональный компьютер в каждой семье казался неслыханным дивом и мегароскошью для богатых. Я, конечно, про "А я был в компьютерном городе" А.Зарецкого и А.Труханова.
Книга эта разделена на две части: сказочную повесть про приключения Алеши в фантастическом компьютерном городе где жили человечки-микроши и творились всякие компьютерные чудеса. Компьютеры помогали воспитывать детей играя, помогали в лечении, многое там делалось руками роботов. Фантастика, да и только.
Особенно мне врезался в память невероятно фантастический для тогдашней меня эпизод, где Алеше лечили зуб: без боли, в красивом кресле, под мультики. Я, как и многие тогдашние дети, травмированная советской стоматологией с прелестями типа удаления зубов наживую без обезболивания, могла только тихо всхлипывать от зависти.
Ну и в целом это была такая фантастика, в которую очень сильно хотелось верить, но. не получалось. Вокруг был расцвет девяностых с талонами, и мир, где компьютер не роскошь, а вполне обычный предмет домашней обстановки и рабочий инструмент, казался куда более далеким, чем светлое будущее, откуда к нам прилетала Алиса Селезнева. Даже если бы кто-то сказал, что спустя всего пару десятилетий этот мир станет реальностью — не поверила бы. Авторы даже бум роликов предсказали, на которых микроши гоняли на работу.
Интересно, что до интернета фантазия авторов все-таки не дошла, сеть компьютеров объединяла город микрошей, но на всемирную сеть для общения и хранения информации они не замахивались даже в сказке. А зря.
К этой части книги, к сказочной повести, рисунки делал Игорь Олейников — и те из вас, кто в детстве зачитывался замечательным журналом "Трамвай", наверняка узнали его манеру рисовать. Олейников долгое время занимался анимацией, работал на "Союзмультфильме". В то же время пробовал свои силы и в качестве художника-иллюстратора, работал в журналах "Миша", "Трамвай", "Куча-мала". "А я был в компьютерном городе" — первая книга Игоря Олейникова, в которой он выступил в качестве иллюстратора.
В настоящее время Игорь Юльевич продолжает много работать, иллюстрируя книги , сотрудничает успешно и с зарубежными издательствами. В 2018 году в рамках 36-го Всемирного конгресса Международного совета по детской книге Игорь Олейников был награждён Золотой медалью им. Х. К. Андерсена за выдающиеся заслуги и вклад в мировую литературу для детей и юношества.
Вторая часть книги — это мини-энциклопедия в комиксах про устройство компьютера. Про устаревшее устройство, конечно: монитор тут назван дисплеем, в ходу еще только дискеты как хранилища информации, и их вместимости еще удивляются.
До эпохи интернета еще далеко и об устройствах, помогающих войти в интернет и речи нет. Да что там говорить про модем, если компьютерная мышь в энциклопедии не упоминается и на рисунках вы ее не найдете. Клавиатура, джойстик, световое перо, принтер — уже это казалось чудом и вершиной технической мысли.
В этой энциклопедии был разворот с изображением компьютерной клавиатуры и монитора, с помощью которого авторы предлагали "поиграть" в работу на компьютере. Что ж, для многих и многих детей долгое время это была единственная возможность на этом самом компьютере поиграть.
Эту часть книги проиллюстрировал художник Э.Десятник, Про Эу него получились забавные комиксы. В детстве, кстати, рисунки Десятника в "энциклопедической" части книги мне нравились гораздо больше, чем в "сказочной", а сейчас куда ближе иллюстрации Олейникова. Они куда более стильные, что ли.
Про этого художника информации куда меньше: работал в девяностые в "Пионере", проиллюстрировал еще и "Энциклопедию профессора Фортрана", вышедшую отдельной книгой, еще сборник рецептов — и все.
Пока фотографировала книгу для поста, прибежала младшая дочь и отобрала — почитать. Интересно, как она ее воспримет, девочка, родившайся и выросшая в мире уже в эпоху интернета и смартфонов, о которых авторы сказки про Компьютерный город даже и не смели мечтать.
Добрый день! Давно пытаюсь найти книгу по смутным и отрывочным воспоминаниям из детства.
Сюжет связан со снами(?) и, кажется, плохими оценками в школе. ГГ попадает (ему снится?) под землю, где он встречает то ли червей, то ли крыс. Немного запомнились черно–белые иллюстрации в стиле Экзюпери: пещеры (ходы в земле?) со многими проходами–норами, странные животные.
Книга небольшая, в мягкой обложке, издания не позднее первой половины 80–х.
И это точно не "Чёрная курица и подземные жители", не "Приключения Тимы и Тёмы" и не "Повелитель крыс".
Всем доброго времени суток! Помогите пожалуйста вспомнить название и авторов/иллюстраторов советской книжки. Книга-азбука в виде игры - на каждой странице давалась буква и картинки разные сюжетные, надо было найти как можно больше слов на эту букву. Например, на В были нарисованы: великан, вилка, вилы и тд На Её семейство ежиков отмечало Новый год или Рождество, у них стояла нарядная ёлка и ежевика на столе. В середине книги была азбука с коричневыми буквами. Обложка книги вроде оранжевого цвета в виде арки. Может кто напомнит что за книга, а может и подскажет где такую купить. Заранее спасибо!
Всем здравствуйте! Ищу книгу пермского книжного издательства 1968 или 1969 года выпуска. Может, кто-нибудь продаст?
Алексей, Спасибо, пока нигде не могу найти. В детстве была такая. Других изданий много, но хочется именно это.
Детская повесть советской писательницы (или писателя), где девочка спрятала школьный журнал, потому что ей поставили двойку (а она была отличница). Точно не помню, какой это класс, но примерно от 4 до 7. Я её читала где-то в середине-конце 80-х. Помню такой момент из книги, где девочка (главная героиня или её одноклассница, уже не помню) крутит волосы пальцем на уроке, чтобы причёска была как у Галины Польских.
Мария, Книга Ирины Пивоваровой "Тройка с минусом или происшествие в 5А". Печаталась в детском журнале "Пионер" или "Костёр".
Ещё раз всем здравствуйте! Помогите, пожалуйста, вспомнить название детской книги. Автора тоже не помню. Там несколько сказок. В одной из них девушка очень хотела научиться вкусно готовить, но все кухарки скрывали свои секреты и ничего ей не показывали. Тогда её отец или брат ( точно не помню) построил ей башню, с высоты которой она могла уловить запахи продуктов, которые использовали кухарки, и научилась готовить вкусные блюда. Дальше не помню. Если кто может, подскажите, пожалуйста!
помогите найти книжку из детства. (90-е) неяркие картинки, нарисованные тонкой линией, там много историй, но как будто бы барашек был главной линией. Помню точно что обложка бело-розовая, проза в рифму, не стихотворная
Елена Жихарева, мне в детстве давали почитать такую книгу! К сожалению тоже не помню ни автора, ни название сказки
Здравствуйте, помогите найти книгу! Тонкая, формат примерно А4, рассказы про девочку, издание примерно 70х гг. Картинки цветные, очень красивые.Там в одном из рассказов они с подружкой осенью катались с детской горки во дворе по очереди и махали красной сумочкой, а ещё был рассказ с красивой картинкой - наряженная ёлка и девочка, кажется сидит в кресле, а любимая ёлочная игрушка у неё - балерина. Может кто-то помнит такую книгу, а то кружатся какие-то смутные воспоминания. Искали на разных сайтах, но не нашли. А очень хочется найти или хотя бы узнать название и автора!
ищу книги:
1. книжка с рассказами, действие происходит на подмосковной даче, живут ребенок, мама, бабушка. Папа, и кажется, старшая сестра приезжают. Помню, что они нашли мухомор и все лето следили за тем как он растет. помню что был дождь и ребенок смотрел в окно -ждал папу
Все, нашла! С. Могилевская "Мой папа — волшебник". Ура)
2. был такой типа альманах, в толстой обложке, формат большой, там печатались (как мне кажется) сборки из детских журналов, помню только один рассказ про папу, который пытался запомнить слова с помощью мнемо. чего-то там. ))) точно он запоминал папаверин — Верин папа, возможно рассказ назывался Мнемо. зина? поиском не удалось найти, даже нашла похожий рассказ, но это не он! может кто-то знает такой альманах — как он назывался? или хотя бы рассказ . ))))
Всем здравствуйте! Одну книгу нашла с помощью вашего сообщества. Спасибо всем, кто помог! Теперь ищу ещё одну. Может, кто-нибудь откликнется и продаст.
Детские книжки про мышиные семьи и про дружбу с мышами. Мыши — главные или почти главные герои.
В мышином семействе, обитающем в старинном королевском замке, родился мышонок по имени Десперо. В отличие от своих сородичей он обладал храбрым и благородным сердцем, а еще любил читать и слушать музыку. Однажды он увидел принцессу Горошинку и влюбился в нее. А когда коварные крысы хитростью заманили принцессу в мрачное подземелье, Десперо, словно рыцарь в сияющих доспехах, спас ее от верной гибели.
В мышином семействе, обитающем в старинном королевском замке, родился мышонок по имени Десперо. В отличие от своих сородичей он обладал храбрым и благородным сердцем, а еще любил…
Авторы книги "Лиззи и ее команда" - известная бельгийская писательница Надин Вальтер и снискавший широкую популярность в Европе художник Квентин Гребан. Они создали добрую и трогательную историю о мышке-портнихе, которая шьет одежду для самых разных зверей. А помогают мастерице ее верные друзья - крот, бельчонок, барсук, дятел и филин. Книга идеально подходит для семейного чтения с детьми дошкольного возраста.
Авторы книги "Лиззи и ее команда" - известная бельгийская писательница Надин Вальтер и снискавший широкую популярность в Европе художник Квентин Гребан. Они создали добрую и…
Хочешь узнать, что случится, если дать мышонку печенье?
Тогда открой эту книгу!
Яркие иллюстрации не заставят тебя скучать. А в конце книги тебя ждет интересная игра "Охота за печеньем".
Хочешь узнать, что случится, если дать мышонку печенье?
Тогда открой эту книгу!
Яркие иллюстрации не заставят тебя скучать. А в конце книги тебя ждет интересная игра "Охота…
Мировую известность бельгийской художнице Габриэль Венсан принесла детская серия книжек-картинок о приключениях добродушного медведя по имени Эрнест и его "премной дочери", маленькой мышки Селестины.
Нежные акварельные рисунки Венсан настолько выразительны, что почти не требуют слов. При помощи легких линий и едва заметных штрихов ей удается передать малейшие оттенки эмоций, самые тонкие чувства героев - обиду и ревность, растерянность, страх одиночества, горечь потери и, конечно же, любовь во всех ее проявлениях. Любовь, которая больше, чем жизнь. В сборник включены две истории: "Рождество" и "Случай в музее".
"Рождество"
На носу Рождество, а Эрнест забыл, что обещал устроить для Селестины детский праздник. Да и не на что купить елку, подарки и угощенье… Но Селестина не желает мириться ни с забывчивостью Эрнеста, ни с отсутствием средств. Она считает, что для того, чтобы устроить настоящее веселье денег не нужно. И оказывается права.
Мировую известность бельгийской художнице Габриэль Венсан принесла детская серия книжек-картинок о приключениях добродушного медведя по имени Эрнест и его "премной дочери",…
Читайте также: