Raid shadow legends не работает автобой
Хорошо, что ввели автобой в кампании (хотя героев максимального уровня выкидывает из пачки, кроме лидера), но фармят не только кампанию, но и подземелья (бутылки, шмотки, свитки) и хотелось бы и там увидеть функцию автобоя (без выкидывания героев макс. уровня)
Автобой можно сделать не моментальным, а что б герои отправленные на КБ были не активны в интерфейсе для действий с ними (на подобии тренировочного лагеря), а ты в это время можеш заниматься своими делами - улучшать арты, пойти другими свободными персонажами в подземелье. А пачка которая была отправлена на КБ веренеться как и полоджено через час или пол часа с победой.
Автобой можно сделать не моментальным, а что б герои отправленные на КБ были не активны в интерфейсе для действий с ними (на подобии тренировочного лагеря), а ты в это время можеш заниматься своими делами - улучшать арты, пойти другими свободными персонажами в подземелье. А пачка которая была отправлена на КБ веренеться как и полоджено через час или пол часа с победой.
Передам такое предложение
Как насчёт улучшений для автобоя например за 100 рубинов можно было бы прокачать оконный автобой (чтобы можно было сидеть смотреть видосы или ещё что нибудь делать а автобой в небольшом окошке висел бы и ты бы мониторил что там происходит), за 250 рубинов читерный моментальный автобой (можно его давать премиум игрокам), за 20 рубинов можно было бы настроить тактику (какой герой экономит способность, какой её тратит, какого врага бить первым и т.д.). Это всё я придумал после того как мой телефон со включенным автобоем лежал на зарядке ,но из за чего-то рейд поставился на паузу ( жизнь боль).
какой моментальный и читерный, если он фундаментально всратый. квесты по автобою в том же лавовом выглядят как - "обойди баги игры и составь пачку, которая не использовала бы недамажащий скил по откату", такую всратость еще поискать надо.
Как насчёт улучшений для автобоя например за 100 рубинов можно было бы прокачать оконный автобой (чтобы можно было сидеть смотреть видосы или ещё что нибудь делать а автобой в небольшом окошке висел бы и ты бы мониторил что там происходит), за 250 рубинов читерный моментальный автобой (можно его давать премиум игрокам), за 20 рубинов можно было бы настроить тактику (какой герой экономит способность, какой её тратит, какого врага бить первым и т.д.). Это всё я придумал после того как мой телефон со включенным автобоем лежал на зарядке ,но из за чего-то рейд поставился на паузу ( жизнь боль).
толково. Но вот вопрос те 20 рубинов это 1 раз настроить под конкретную пачку и подземелье, или КАЖДЫЙ раз перед мультибоем в этом подземелье?
Хорошо, что ввели автобой в кампании (хотя героев максимального уровня выкидывает из пачки, кроме лидера), но фармят не только кампанию, но и подземелья (бутылки, шмотки, свитки) и хотелось бы и там увидеть функцию автобоя (без выкидывания героев макс. уровня)
чтобы героев макс уровня не выкидывало, ты галочку поставь в верхнем квадратике и все будет ок. И эта функция уже оооочень давно
Михаил Колмогоров запись закреплена
Егор Зенцов
Дмитрий Бельский
Павел Сможный
Хорошо спасибо большое
подскажите пожалуйста почему скорость боя когда ставлю Х2 стала как на Х1 а на Х1 еще медленнее как в пошаговой стратегии?
Александр Давыдов запись закреплена
Дмитрий Кайзер
Дмитрий Кайзер ответил Александру
Дмитрий Кайзер ответил Александру
29 Май Настройка Автобоя в Raid Shdow Legends
Я знаю, что вы ожидали такого улучшения, как и я. Так вот оно что.
Следующее обновление принесет нам командные пресеты!
Эта функция позволит вам выбрать и сохранить команду чемпионов, а также установить приоритет навыков каждого чемпиона для автоматического режима боя.
Чтобы получить доступ к этой функции, все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку «Настройка отряда» на экране выбора чемпиона перед битвой.
Обратите внимание, что при использовании командных предустановок битва по умолчанию начинается автоматически.
Вы можете зарегистрировать до 20 команд, используя предустановки команд — 10 для сражений PvE, например:
И 10 для PvP-сражений:
Вы сможете создать уникальное имя для каждой предустановки команды, чтобы легко перемещаться между ними. И, конечно же, вы можете в любой момент удалить любой из командных пресетов.
Что еще более важно, теперь вы также можете расставить приоритеты в навыках ваших защитных команд как на классической, так и на командной арене.
Вот варианты, доступные для определения приоритета каждого навыка:
— По умолчанию — ИИ продолжит использовать навык как обычно.
— Вступление — чемпионы всегда будут использовать этот навык в первый ход в автобое. После этого он будет использоваться в соответствии с определенным приоритетом. Этот параметр может иметь только один навык.
— Не использовать — ИИ никогда не будет использовать этот навык в автоматическом бою. Если у этого навыка также есть начальная настройка, ИИ будет использовать его один раз в начале битвы, а затем не будет использовать его снова.
— 1-й, 2-й и 3-й выбор — приоритеты навыков от 1 (высший) до 3 (низший). Игра будет использовать навык первого выбора по сравнению с другими навыками, когда он не находится на перезарядке. 2-й и 3-й варианты будут использоваться в случае восстановления, если также не доступен 1-й выбор приоритета. 3 приоритета заменят порядок навыков по умолчанию.
Эта функция открывается на 30 уровне игрока.
25 Май Все, что вы хотели знать о Клановом Боссе, но боялись спросить
Общая информация
Клановый босс (кб) открывается после вступления в клан. Всего кб 6: каждый следующий сложнее предыдущего и открывается только после того, как клан победил предыдущего. К примеру, 4 кб откроется после того, как участники клана хотя бы один раз убьют 3 кб. Если кб открыт кланом, то бить его может любой участник, вне зависимости от того, принимал ли он участие в первом убийстве.
Клановая битва с кб делится на три части:
- У кб больше 50% здоровья, его цвет — Тьма.
- У кб меньше 50% здоровья, его цвет становится Красным, Синим или Зелёным (случайным образом).
- У кб не осталось здоровья, его цвет соответствует второй фазе.
Когда у кб закончилось здоровье, он становится “бессмертным”. Теоретически он мёртв, но его всё ещё может бить любой член клана.
Если к моменту обновления кб (13-00 по МСК) босс мёртв, все сражавшиеся с ним получают 2 сундука определенного типа. Если он не мёртв, то только один. На каждом кб написано, сколько урона нужно нанести, чтобы получить определённый сундук. Больше урона — сундук лучше. Наносить урона больше, чем достаточно для максимального сундука, не нужно.
Одно сражение с кб стоит 1 ключ. Ключ восстанавливается каждые 6 часов, т.е. вы можете подгадать так, чтобы ежедневно использовать 4 ключа. Правда, возможно, для этого придётся вставать чуть раньше или ложиться чуть позже, чем вы привыкли. Если вы потенциально можете брать последний сундук с 6 кб с 5 ключей, а ваш клан ежедневно его убивает, то выгодной будет покупка дополнительного ключа за 100 рубинов.
В сражениях с кб работают только те ауры, которые работают везде. Аура на подземелья не работает.
Способности босса
- Любой кб иммунен (невосприимчив) к манипуляциям со скоростью и полосой хода. Т.е. на него нельзя повесить дебаф скорости или сократить полоску хода.
- Как и любой другой босс, кб иммунен ко сну, страху и так далее.
- Кб уменьшает урон от навыков и дебафов, скалирующихся от максимального здоровья противника.
- Начиная со своего 10 хода, босс начинает бить сильнее каждый ход. С 20 хода — еще сильнее.
- У кб две АОЕ атаки: 1) накладывает яд на всех и 2) сильно бьет
- Одна точечная атака со станом
ВАЖНО! Одновременно на боссе может быть не более 10 дебафов.
Составление команды
В зависимости от уровня сложности у кб есть минимальные требования к скорости и меткости. Если вы хотите, чтобы ваши герои успели походить перед боссом и все (почти) дебафы проходили, вам стоит соблюдать следующие рекомендации:
Уровень сложности Минимум меткости Скорость босса 1 любая любая 2 50+ 140+ 3 80+ 150+ 4 120+ 160+ 5 200+ 170+ 6 230+ 190+ Первые четыре босса закрываются практически любыми командами с достаточно хорошим шмотом. В команду на 1-4 кб берут 2 ядовиков, разлом атаки и защиты, заливщика и героя на продление дебафов/героя с выжиганием/второго заливщика/героя с защитой союзников или щитами/героя, накладывающего слабость. На первых кб слабость и выжигание работают лучше, на последних — хуже и теряют в приоритете.
Интерес представляют 5 и 6 кб, для составления команды на которых уже надо потрудиться. Я буду писать только о 6 кб по двум причинам: 1) некоторые из сетапов на 6 кб прекрасно работают и на 5 кб и 2) я ленивая задница.
Команда на 6 кб
Общие рекомендации: 4-4.5к защиты для героев защиты 3.5-4к защиты для остальных героев 230 меткости для дебаферов скорость будет зависеть от типа команды.
- Медленная контратака
- герой с контратакой — 191 скорости
- герой со снятием дебафов — 179-180 скорости
- все остальные — 175-178 скорости
- крит. шанс — 75-100%
- крит. урон — 130-200%
- Контратака с подстройкой скорости
- герой с контратакой — 194 скорости
- герой со снятием дебафов — 197-199 скорости
- все остальные — 193-195 скорости
- Скоростная пачка
- герой со снятием дебафов — максимальная скорость
- заливщик/баффер скорости — 2ой по скорости
- все остальные ходят после них
Рекомендуемая мин. скорость в этом случае — 250. Лучше всего собирать, если у вас нет контратаки.
- Контратака с подстройкой скорости и критом
- герой с контратакой — 171 скорости
- герой со снятием дебафов — 179
- все остальные — 173-178 скорости
- крит. шанс — 100%
- крит. урон — 200%
Этот вариант прекрасно работает и на 5, и на 6 кб. На 5 кб он пойдёт на полном автобое, на 6 кб понадобится дойти до первого стана руками, дальше запустить автобой. Бои будут полностью аналогичными.
- НОВАЯ НАХОДКА: подстройка скорости 2:1 (Белый кит)
Идея этой пачки заключается в том, что начиная с определённого хода ваши герои будут всегда ходить 2 раза за 1 ход босса, сохраняя порядок использования скиллов. Если вы можете собрать такую пачку, то собирайте именно её. Работает на автобое с минимальной настройкой на первых ходах.
- Возможен ещё один вариант пачки — анкилл. К сожалению, его недавно понерфили и теперь босс пробивает неуязвимость и блокирует воскрешение после 50 хода.
Экипировка и талантыТаланты
У всех героев должен быть один из следующих талантов:
- Военных дел мастер для героев, которые А1 наносят 1-2 удара
- Гроза великанов для героев, которые А1 наносят 3+ удара
Если вы создаёте команду с подстройкой скорости, то не берите никому следующие таланты:
- Волшебный вихрь
- Бойкость
- Игра на руку
- Подмога впрок
- Боевые чары
- Проворство
- Холодная месть
ЭкипировкаВсе герои должны быть одеты в сет Кражи жизни. Если вы ходите с подхилом или накладываете на босса лич, то может подойти сет Доблести.
Когда будет? Обновление 4.30
1. Миссия 305 (улучшить 5 характеристик на максимум с помощью Глифов ранга 5* и выше). В версии 4.30 мы исправим баг, в котором повышение вторичных характеристик не засчитывалось для выполнения Миссии. А пока что мы будем искать в нашей базе данных игроков, которые полностью выполнили условия Миссии, и засчитывать ее им вручную. Если вы также столкнулись с этим багом и выполнили все условия, пожалуйста, проверьте свою вкладку “Миссии” до обновления 4.30. Важное замечание — Миссия не ретроактивна, то есть выполнить ее можно только когда вы до нее дошли.
(Это я так понимаю, касается всех миссий на макс проки, не только 305, выполняем на свой страх и риск или ждем 4.30)
2. Некоторого пояснения требуют также Миссии “Призвать 1 Героя из Частиц” и “Призвать 3 Героев из Частиц”. Эти Миссии ретроактивны, а значит они будут засчитаны, даже если их условия вы выполнили ранее, чем сами дошли до самих этих Миссий. Обратите внимание, однако, что Миссии стали ретроактивными в момент выхода новых миссий в версии 4.20.
(Героев на призыв из частиц можно не солить, и призывать сразу, что приятно)
3. Обычная Арена. Мы тщательно следим за текущей ситуацией на Обычной Арене после недавнего изменения системы подбора соперников в Бронзе и Серебре. Наша цель — сделать Обычную Арену и связанные с ней Миссии увлекательными и доступными. Мы очень благодарны вам за отзывы в наших соцсетях, Форуме и Дискорде!
А теперь давайте посмотрим, что же нас ожидает в патче 4.30, который запланирован на начало следующего месяца. Итак, в числе новых фич:
А теперь давайте посмотрим, что же нас ожидает в патче 4.30, который запланирован на начало следующего месяца. Итак, в числе новых фич:
1. Пресеты команд. Это долгожданное улучшение для игрового процесса, которое позволит вам составлять и сохранять команды для различных боев. Более того, вы сможете настроить приоритет применения Героями их Навыков в режиме авто, тем самым формируя определенную тактику поведения.
2. Улучшения самого режима авто. В игре появится специальная опция, активировав которую, вы сможете начинать бои на обоих типах Арены и Клановых битвах в режиме авто по умолчанию. Вы сами сможете переключать эту настройку в зависимости от того, хотите ли вы начинать бои на авто или ручном режиме.
3. Сортировка Героев по редкости. Этот фильтр появится в Таверне, Коллекции, а также при выборе Героев перед боем
4. Еще одно важное замечание — во время нашей АМА (ask-me-anything) сессии на Reddit мы сказали, что кнопка для призыва сразу 10 Героев из Темных осколков появится в 4.30. Однако, в силу некоторых технических обстоятельств, мы вынуждены отложить релиз данной фичи до версии 4.40.
UPD — Ах да, почти совсем забыл, приближается ведь новое Слияние… Нет-нет, еще не на следующей неделе, не переживайте, немного позже. Следите за нашими онлайн-площадками — скоро мы уведомим вас о новом Герое. Скажем только, что это будет грозный и коренастый здоровяк
Читайте также: