Raid shadow legends какие артефакты одевать на героев
Артефакты в Raid: Shadow Legends разделены по комплектам и способу получения. Собрав несколько артефактов одного комплекта и надев их на персонажа, можно получить бонус комплекта – дополнительный прирост характеристик или особое свойство. В этом гайде вы узнаете все о комплектах артефактов в RAID.
Заключение
Не знаю, как тебе, дорогой читатель, а мне еще никогда не было так в кайф одевать героев на своем аккаунте. Потому за программу этому парню определенно огромное спасибо.
Не забудьте оценить данный гайд по шкале от 1 до 5, где «5» — это «Все понятно!», а «1» — «Где я. ». И, конечно, не стесняйтесь выражать свое мнение в искрометных комментариях. Доброй охоты!
RRDD выпустил очередной ролик с аналитикой экипировки для всех классов бойцов Raid Shadow Legends. С помощью этого гайда, Вы сможете начать лучше ориентироваться среди предметов экипировки и сразу определять для какого героя подойдет та или иная шмотка.
Таблицы комплектов артефактов
Для удобства разделим артефакты по способу получения в игре. Всего в игре на данный момент 42 комплекта артефактов .
ТАЛАНТЫ
В талантах нам нужна ветка атаки для максимального урона при первом ударе – так чтобы он по возможности был единственным. Другие таланты можем вообще не открывать.
Как подбирать артефакты через HellHades Optimiser
Для начала давайте поймем, какие разделы есть в этом инструменте. Всего их 2: Артефакты и Чемпионы . В первый загружается список артефактов и атрибутов с вашего аккаунта, а во второй – список героев.
Также рядом будет опция для принудительного обновления информации об аккаунте и ваша текущая лига на арене. Окей. Займемся колдовством.
Кликаем на героя и видим вот такое окно. Это и есть наш рабочий интерфейс. Рассмотрим доступные здесь функции подробнее.
Итак, слева у нас герой в нынешнем виде на аккаунте и его статы. Давайте убедимся, что это действительно так и посмотрим на мою Люцию в игре.
Справа – доступные на аккаунте артефакты, включая одетые, и фильтры по ним.
Здесь нам важно знать 3 функции.
- Max Primary Artifact Bonus . Калькулятор будет считать артефакт полностью улучшенным, даже если он таковым не является в действительности. То есть если у вас есть перчатки +12, с этой включенной опцией калькулятор будет считать, что они +16, и рассчитывать статы на основе полного бонуса. Если ничего не поняли – не парьтесь. Сейчас разберемся 😉.
- Hero to Maximum Level . То же самое, но в отношении героя. При включении этой опции калькулятор будет считать, что герой 60 уровня и покрашен на все 6 звезд, даже если таковым не является. На основе его параметров в максимально улучшенном виде и будут вестись расчеты.
- Кнопка «Optimize Artifacts» . Ее нам надо срочно нажать. Эта кнопка вызывает сам оптимизатор, с которым мы будем работать. Жмите скорее!
У нас открывается вот такое окошко. Не спешите все там клацать. Давайте разберемся, что да как.
В левой части окошка вы можете видеть список разделов оптимизатора. Сейчас мы находимся во вкладке « Stats ». Но не спешите.
Сперва нам следует обратиться к разделу « Filter ». Здесь мы можем указать:
- Использовать ли одетые артефакты (опция №1)
- Использовать ли артефакты с заблокированных замочком героев (опция №2)
- Считать ли, что артефакты максимально уровня (опция №3 – та же, о которой мы говорили выше)
- Минимальный уровень улучшения артефактов , который будет использоваться для одевания героев (ползунок в самом низу 0-16)
Я поснимаю все галочки, а за минимальный уровень улучшения выставлю «0» (по умолчанию – 12).
Теперь познакомимся со вкладкой « Sets ». Здесь можно указать конкретные комплекты, артефакты из которых будут использоваться для одевания героев. У меня не так много годных вещей, потому я не буду трогать эти опции – пускай одевает любые.
Остальные опции нам не особо интересны, потому переходим сразу ко вкладке « Stats ». Это та вкладка, где мы задаем нужные нам параметры, на основе которых программа подберет артефакты.
Здесь я включаю опции слева, чтобы героиня и артефакты считались максимального уровня. Далее начинаем указывает статы, которые хотим видеть у нашей героини в игре. Каждая строчка – отдельный стат.
- Minimum – минимально необходимое значение.
- Maximum – максимальное значение, которое не стоит превышать.
- Importance – приоритет.
Как вы можете видеть в моем примере, я уже заполнил некоторые колонки. У героини Люция хочу иметь на капе:
При этом ползунки приоритета, как видите, выставлены таким образом, что первостепенный параметр – это крит. шанс, второе место по важности делят между собой скорость, меткость и атака, на третьем месте крит. урон, а на четвертом – защита, поскольку она наименее важна из всего перечисленного.
Теперь нужно нажать кнопку « Optimise » и далее « Start », чтобы запустить калькулятор.
И, о чудо – за несколько секунд получаем список возможных вариантов экипировки.
В таблице сразу указаны статы, которыми будет обладать героиня. Мне понравился вариант с повышенными крит. уроном и атакой. Нажимаем кнопку « View » и в открывшемся окошке видим артефакты, которые нужно надеть и улучшить, чтобы достичь данных показателей.
Обратите внимание, что из-за включенной опции Max Primary Artifact Bonus артефакты считаются полностью улучшенными, даже если в действительности они заточены +0 или +12.
Зато теперь мы знаем, что, если прокачать героиню на 6 звезд, надеть на нее данные артефакты и полностью их улучшить, мы получим необходимые нам параметры, указанные в таблице. В действительности – даже более высокие, поскольку калькулятор не учитывает возможные проки в дополнительные параметры предметов и глифы, которыми мы можем эти параметры усилить .
Давайте примерим на Люцию эти шмотки, чтобы убедиться, что она будет боеспособна. Переходим в примерочную, находим все нужные артефакты и примеряем на героиню.
Видим, что действительно, есть такие артефакты на аккаунте, и параметры действительно приближаются к желаемым. Правда, сейчас не все артефакты улучшены, а Люция 50-го уровня, из-за чего на нее нельзя надеть знамя. Давайте частично это исправим и хоть немного усилим предметы.
Я надел все перечисленное. Артефакты заточил на +16, а атрибуты – пока +12. Все, что мог улучшить глифами, улучшил.
Теперь перед нами уже другая картина. Несмотря на 50-й уровень, героиня выглядит достаточно внушительно. Теперь остается только выкачать ее на 60-й уровень, снарядить улучшенным знаменем на меткость, и она готова разрывать ВФ!
Как установить и настроить HellHades Artifact Optimiser
Теперь нам нужно собрать данные с вашего аккаунта и передать на сайт, где и будет твориться все волшебство. Вот, как это делается.
- Запустите игру RAID. Затем запустите установленную программу – HellHades Artifact Extractor .
- Первым делом нужно авторизоваться. Вводим данные, под которыми регистрировались на сайте. Ставим галочку « Запомнить меня », чтобы не вводить их каждый раз заново.
- Видим вот такое окошко.
Здесь нам надо поставить галочку « Live Updates » (т.е. обновление в реальном времени) и нажать « Upload to Website ». - После этого программа соберет все нужные данные о вашем аккаунте в RAID и перенаправит вас на сайт Hell Hades в сам Optimiser.
Все готово к работе! Давайте оденем какого-нибудь героя для примера.
Как подбирать артефакты через HellHades Optimiser
Для начала давайте поймем, какие разделы есть в этом инструменте. Всего их 2: Артефакты и Чемпионы. В первый загружается список артефактов и атрибутов с вашего аккаунта, а во второй – список героев.
Также рядом будет опция для принудительного обновления информации об аккаунте и ваша текущая лига на арене. Окей. Займемся колдовством.
Откройте раздел «Champions» и выберите нужного героя, которого будете одевать. Здесь все герои с вашего аккаунта в игре. Вы можете фильтровать их по роли, по стихии, по редкости и прочим параметрам. А можете найти по имени (на английском).
Я попробую одеть Люцию, которая сейчас в обносках. Сейчас она нужна мне для Войн Фракций, и я скоро буду ее качать.
Кликаем на героя и видим вот такое окно. Это и есть наш рабочий интерфейс. Рассмотрим доступные здесь функции подробнее.
Итак, слева у нас герой в нынешнем виде на аккаунте и его статы. Давайте убедимся, что это действительно так и посмотрим на мою Люцию в игре.
Справа – доступные на аккаунте артефакты, включая одетые, и фильтры по ним.
Здесь нам важно знать 3 функции.
- Max Primary Artifact Bonus. Калькулятор будет считать артефакт полностью улучшенным, даже если он таковым не является в действительности. То есть если у вас есть перчатки +12, с этой включенной опцией калькулятор будет считать, что они +16, и рассчитывать статы на основе полного бонуса. Если ничего не поняли – не парьтесь. Сейчас разберемся .
- Hero to Maximum Level. То же самое, но в отношении героя. При включении этой опции калькулятор будет считать, что герой 60 уровня и покрашен на все 6 звезд, даже если таковым не является. На основе его параметров в максимально улучшенном виде и будут вестись расчеты.
- Кнопка «Optimize Artifacts». Ее нам надо срочно нажать. Эта кнопка вызывает сам оптимизатор, с которым мы будем работать. Жмите скорее!
У нас открывается вот такое окошко. Не спешите все там клацать. Давайте разберемся, что да как.
В левой части окошка вы можете видеть список разделов оптимизатора. Сейчас мы находимся во вкладке «Stats». Но не спешите.
Сперва нам следует обратиться к разделу «Filter». Здесь мы можем указать:
- Использовать ли одетые артефакты (опция №1)
- Использовать ли артефакты с заблокированных замочком героев (опция №2)
- Считать ли, что артефакты максимально уровня (опция №3 – та же, о которой мы говорили выше)
- Минимальный уровень улучшения артефактов, который будет использоваться для одевания героев (ползунок в самом низу 0-16)
Я поснимаю все галочки, а за минимальный уровень улучшения выставлю «0» (по умолчанию – 12).
Теперь познакомимся со вкладкой «Sets». Здесь можно указать конкретные комплекты, артефакты из которых будут использоваться для одевания героев. У меня не так много годных вещей, потому я не буду трогать эти опции – пускай одевает любые.
Остальные опции нам не особо интересны, потому переходим сразу ко вкладке «Stats». Это та вкладка, где мы задаем нужные нам параметры, на основе которых программа подберет артефакты.
Здесь я включаю опции слева, чтобы героиня и артефакты считались максимального уровня. Далее начинаем указывает статы, которые хотим видеть у нашей героини в игре. Каждая строчка – отдельный стат.
- Minimum – минимально необходимое значение.
- Maximum – максимальное значение, которое не стоит превышать.
- Importance – приоритет.
Как вы можете видеть в моем примере, я уже заполнил некоторые колонки. У героини Люция хочу иметь на капе:
При этом ползунки приоритета, как видите, выставлены таким образом, что первостепенный параметр – это крит. шанс, второе место по важности делят между собой скорость, меткость и атака, на третьем месте крит. урон, а на четвертом – защита, поскольку она наименее важна из всего перечисленного.
Теперь нужно нажать кнопку «Optimise» и далее «Start», чтобы запустить калькулятор.
И, о чудо – за несколько секунд получаем список возможных вариантов экипировки.
В таблице сразу указаны статы, которыми будет обладать героиня. Мне понравился вариант с повышенными крит. уроном и атакой. Нажимаем кнопку «View» и в открывшемся окошке видим артефакты, которые нужно надеть и улучшить, чтобы достичь данных показателей.
Обратите внимание, что из-за включенной опции Max Primary Artifact Bonus артефакты считаются полностью улучшенными, даже если в действительности они заточены +0 или +12.
Зато теперь мы знаем, что, если прокачать героиню на 6 звезд, надеть на нее данные артефакты и полностью их улучшить, мы получим необходимые нам параметры, указанные в таблице. В действительности – даже более высокие, поскольку калькулятор не учитывает возможные проки в дополнительные параметры предметов и глифы, которыми мы можем эти параметры усилить.
Давайте примерим на Люцию эти шмотки, чтобы убедиться, что она будет боеспособна. Переходим в примерочную, находим все нужные артефакты и примеряем на героиню.
Видим, что действительно, есть такие артефакты на аккаунте, и параметры действительно приближаются к желаемым. Правда, сейчас не все артефакты улучшены, а Люция 50-го уровня, из-за чего на нее нельзя надеть знамя. Давайте частично это исправим и хоть немного усилим предметы.
Я надел все перечисленное. Артефакты заточил на +16, а атрибуты – пока +12. Все, что мог улучшить глифами, улучшил.
Теперь перед нами уже другая картина. Несмотря на 50-й уровень, героиня выглядит достаточно внушительно. Теперь остается только выкачать ее на 60-й уровень, снарядить улучшенным знаменем на меткость, и она готова разрывать ВФ!
Роковая башня
Перечисленные артефакты создаются в кузнице, а ресурсы для них добываются в Роковой Башне и на Арене.
Иконка
Название
Бонусы
Упрямство (4 шт.)
+30% к Крит. урону, 20% шанс превратить слабый удар в критический
Имеет смысл в боях против более сильного элемента. Например, для героев Магии, которые сражаются с противником Силы.
Невредимость (4 шт.)
Иммунитет на 2 хода, +40 к Сопротивлению
Эффект аналогичен комплекту «Иммунитет», но также повышает Сопротивление персонажа на 40 единиц.
Смертоносность (2 шт.)
+15% к Атаке, +5% к шансу крит. удара
Бонус атаки прибавляется к базовому значению параметра. Бонус крит. шанса является статическим.
Озноб (2 шт.)
15% шанс блока Заморозки, 10% шанс наложить Заморозку на атакующего врага
Когда на героя накладывают Заморозку, есть 15% шанс, что она не сработает. Также есть 10% шанс, что атакующий враг будет Заморожен. Это независимые друг от друга эффекты.
Роли героев
Support buffer – основной характеристикой будет являться скорость (SPD), дополнительными характеристиками будут являться здоровья (HP) и защита (DEF). Примером такого героя может служить Арбитр.
Следующий класс Support reviver. Они занимаются оживлением. Тот же самый Арбитр может быть бафером и ревайвером. В чем же разница:
- задачу бафера – походить как можно быстрее и накидать бафов на свою команду
- задача ревайвера заключается в том, что он должен уметь оживлять свою команду
Для того чтобы оживить союзников нужно прожить дольше чем союзники. Поэтому ему нужно хорошие характеристики здоровья, защиты, а возможно и сопротивления. Поэтому основными характеристиками для Support reviver будут скорость (SPD), здоровья (HP), защита (DEF) и дополнительной важной характеристикой будет сопротивление (RES).
Следующий тип Support surviver. Роль таких героев заключается в выживаемости основной команды. То есть, самым простым примером может быть, например, Жнивец, который одет в сет Щита. Он позволяет команде дольше жить. Примером таких же героев могут являться Пустынная разбойница, Нихрет. Такие герои должны жить много поэтому основные характеристики для них будут здоровья (HP), защита (DEF), дополнительная характеристика сопротивление (RES). Скорость для этих героев, как правило, имеет малое значение.
Следующий условный класс героев – Support debuffer. Задачи для дебаферов – наложение штрафов на команду врага, либо снятие бонусов с нее. Классическим примером такого героя можно считать Мадам Серрис или Сеталию. Основными характеристиками для таких героев является меткость (ACC) и скорость (SPD).
Следующий класс Damage dealer. Основными характеристиками для таких героев является атака (ATK), крит (CR), крит урон (CD), скорость (SPD).
Damage dealer hybrid – герои, которые имеют возможность контроля врага, либо наложение штрафов на команду противников. Помимо основных характеристик атака (ATK), крит (CR), крит урон (CD), скорость (SPD), для них важным параметром является меткость (ACC).
И последний тип героев – это HP% damage dealer. Герой, который наносит урон в зависимости от максимального здоровья цели. Примерами таких героев являются: Холодное сердце, Пророчица или Элитный Гвардеец. Для них самое важное – это крит (CR), крит урон (CD).
Сундуки Обычной Арены
Сундуки обычной арены выдаются 1 раз в неделю в зависимости от лиги, в которой находится игрок.
Иконка
Название
Бонусы
Небесная атака (2 шт.)
+15% к Атаке, 15% Щит Артефактов на себя на 3 хода в начале каждого раунда
Бонус Атаки прибавляется к базовому значению параметра. Щит Артефактов составляет 30% от максимального здоровья героя и работает независимо от Щита, накладываемого навыками.
Небесный крит. шанс (2 шт.)
+12% к Крит. шансу, 15% Щит Артефактов на себя на 3 хода в начале каждого раунда
Бонус крит. шанса является статическим. Щит Артефактов составляет 30% от максимального здоровья героя и работает независимо от Щита, накладываемого навыками.
Небесная жизнь (2 шт.)
+15% к Здоровью, 15% Щит Артефактов на себя на 3 хода в начале каждого раунда
Бонус Здоровья прибавляется к базовому значению параметра. Щит Артефактов составляет 30% от максимального здоровья героя и работает независимо от Щита, накладываемого навыками.
Небесная скорость (2 шт.)
+12% к Скорости, 15% Щит Артефактов на себя на 3 хода в начале каждого раунда
Бонус Скорости прибавляется к базовому значению параметра. Щит Артефактов составляет 30% от максимального здоровья героя и работает независимо от Щита, накладываемого навыками.
Клановый босс
Сундуки Кланового Босса можно получить раз в сутки за нанесение ему определенного количества урона. Чем больше урона, тем ценнее сундук и его содержимое. Всего Клановых Боссов 6 штук. Если нанести урон нескольким КБ, можно получить несколько сундуков одновременно. Если клан успевает снести КБ все здоровье за день, количество получаемых сундуков удваивается.
Иконка
Название
Бонусы
Беспощадность (2 шт.)
+15% к Атаке, игнорирует 5% защиты цели
Бонус Атаки прибавляется к базовому значению параметра.
Бессмертие (2 шт.)
+15% к Здоровью, восстанавливает 3% максимального здоровья каждый ход
Бонус Здоровья прибавляется к базовому значению параметра.
Что такое артефакты
Артефакты в Raid: Shadow Legends – это предметы экипировки, которые можно одевать на героев. Чтобы после этого снять артефакт, придется потратить серебро, либо его можно бесплатно уничтожить.
Артефакты делятся на 6 видов – это Оружие, Шлем, Щит, Перчатки, Броня и Ботинки. При этом комплект артефактов (из 2 или 4 предметов) дает дополнительные характеристики или особые свойства.
Замок Лавового рыцаря
Иконка
Название
Бонусы
Ярость (4 шт.)
+5% к Урону за потерю каждых 10% здоровья, но не больше 25%
Подойдет для героев Здоровья и персонажей с навыком Провокации, которых активно атакуют.
Исцеление (4 шт.)
Бонусное лечение +20%
Все исцеляющие навыки героя лечат на 20% больше. Не распространяется на получаемое героем лечение от союзников.
Иммунитет (4 шт.)
Блок штрафов на 2 хода
Эффект накладывается на героя в начале каждого раунда.
Щит (4 шт.)
Щит Артефактов 30% для союзников на 3 хода
Герой в начале каждого раунда накладывает на всю команду Щит Артефактов в размере 30% от своего максимального здоровье. Щит Артефактов – это отдельный бафф, который может быть активен одновременно с обычным Щитом (например, Страхолюда). Если надеть комплект на нескольких героев, эффект будет суммироваться.
Крит. урон (2 шт.)
+20% к Критическому урону
Статический бонус к силе критического удара.
Бешенство (4 шт.)
+10% к Шкале Скорости за каждые 5% повреждений, полученных от 1-го удара
Эффект не срабатывает при получении урона от Ядов, self-урона от собственных навыков (например, как у Ренегатки), а также эффектов сокращения текущего / максимального здоровья.
Регенерация (4 шт.)
Лечит на 15% каждый ход
Когда герой получает ход, он исцеляется на 15% своего максимального здоровья. Комплект оптимален для героев Здоровья и Защиты.
Оглушение (4 шт.)
18% шанс наложить Оглушение на 1 ход
При атаке противника есть шанс 18% наложить Оглушение. Полезен для персонажей с несколькими AoE-атаками.
Жестокость (4 шт.)
Игнорирует 25% защиты врага
При атаке противника будет проигнорировано 25% его защиты, что увеличит наносимый урон.
ПРИМЕРЫ ГЕРОЕВ
Что касается самих героев народными любимцами стали: Раптор (зеленая редкость) – самый дешевый выбор, поскольку его довольно легко получить и развить, особенно для новичков, Ревоглас – оптимальный выбор, однако нелегко получить на старте игры, Мастерица луков – легко достичь 100% критического шанса, из минусов – есть несколько не массовых навыков которые замедляют фарм.
Некоторые лакеры (игроки которым невероятно повезло) используют Венцу, Царицу Еву и Большого Уна – безусловно эти герои справятся с задачей не хуже Раптора 🙂
Также помните, что оптимизировать скорость прохождения кампании в начале игры не нужно, поскольку у вас еще не будет достаточного количества хороших артефактов и атрибутов, и ваш Каэль или Элейн вполне неплохо будут справляться с задачей прокачки корма, поэтому эта статья больше рассчитана на mid-game игроков, которые уже получили достаточно неплохих атрибутов и немного прокачали большой зал.
Ценность сетов для героев
SCORE – общая ценность сета
Как установить и настроить HellHades Artifact Optimiser
- Перейдите на сайт Hell Hades и зарегистрируйтесь. Сайт на английском языке, но интерфейс интуитивно понятный – разберетесь.
- После регистрации войдите в свой аккаунт и перейдите в раздел «Optimiser → RAID Optimiser»
- Теперь нужно скачать маленькую программку, которая будет собирать данные. Можете загрузить ее в виде установщика или в архиве.
- Установите эту программу. Теперь нам нужно собрать данные с вашего аккаунта и передать на сайт, где и будет твориться все волшебство. Вот, как это делается.
- Запустите игру RAID. Затем запустите установленную программу – HellHades Artifact Extractor.
- Первым делом нужно авторизоваться. Вводим данные, под которыми регистрировались на сайте. Ставим галочку «Запомнить меня», чтобы не вводить их каждый раз заново.
- Видим вот такое окошко.
- Здесь нам надо поставить галочку «Live Updates» (т.е. обновление в реальном времени) и нажать «Upload to Website».
После этого программа соберет все нужные данные о вашем аккаунте в RAID и перенаправит вас на сайт Hell Hades в сам Optimiser.
Все готово к работе! Давайте оденем какого-нибудь героя для примера.
БОЛЬШОЙ ЗАЛ
Рекомендации те же, что и для базовых показателей артефактов: В первую очередь прокачиваем критический урон, дальше Атаку (или защиту если урон от защиты).
НА КАКИЕ БАЗОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ ВАЖНО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ ПРИ ОДЕВАНИИ ВАШЕГО ГЕРОЯ?
В первую очередь герой должен выдавать стабильный урон – для этого нам нужен крит шанс 100% и в идеале это должен быть герой тьмы, чтобы не было слабых ударов на уровне 12.6, хотя для уровня 12.3 идеально подойдет герой духа.
Следующее на что мы обращаем внимание это Атака героя (или Защита, если урон от защиты) и Критический урон.
Скорость героя должна быть 111 или более, на все остальные характеристики можем не обращать внимания.
Логово Дракона
Иконка
Название
Бонусы
Меткость (2 шт.)
+40 к Меткости
Скорость (2 шт.)
+12% к Скорости
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Кража жизни (4 шт.)
Лечит на 30% нанесенного урона
При атаке персонаж восстанавливает свое здоровье на 30% фактического нанесенного урона.
Гибель (4 шт.)
Сокращает здоровье врага на 40% урона
Противник теряет 40% максимального здоровья от нанесенного героем урона. Максимум можно сократить до 8% макс. здоровья цели за раз и до 40% за весь бой. Эффект действует раз за навык, а не за удар.
Отрава (4 шт.)
75% шанс наложить Яд 2.5% на 2 хода
Яд наносит периодический эффект, зависящий от максимального здоровья цели.
Мороз (4 шт.)
20% шанс наложить Заморозку на атакующего врага
В случае успеха Заморозка действует 1 ход. Подойдет для героев с Провокацией.
Ступор (4 шт.)
25% шанс наложить Сон на 1 ход
Подойдет для героев с AoE-атаками. Если персонаж под действием сна будет атакован, эффект спадет.
Возмездие (4 шт.)
45% шанс Контратаки при крит. ударе
Получив критический удар, герой имеет 45% шанс нанести ответный удар базовым навыком.
Доблесть (4 шт.)
-30% урона от атак по площади
Наиболее полезен в подземельях для защиты от AoE-атак боссов.
Ранг, редкость, улучшение
Ранг – это количество звезд артефакта (1-6). Чем выше ранг, тем лучше показатели артефакта.
Редкость артефакта – это его цвет, степень качества. Чем выше качество артефакта, тем больше дополнительных параметров открыто изначально (максимум – 4).
- Обычный (белый) – ни одного доп. параметра
- Необычный (зеленый) – 1 доп. параметр
- Редкий (синий) – 2 доп. параметра
- Эпический (фиолетовый) – 3 доп. параметра
- Легендарный (рыжий) – 4 доп. параметра.
Качество артефакта имеет большое значение, поскольку у легендарных предметов изначально известны все 4 доп. параметра. По мере заточки такого артефакта они будут улучшаться, в то время как во время заточки низкокачественных предметов – просто открываться на соответствующих уровнях.
К примеру, у обычных артефактов (белых) скрыты все 4 доп. параметра, у редких – только 2, а у эпических – 1. Это значит, что при заточке, например, эпического артефакта уже открытые 3 параметра будут улучшаться вплоть до заточки +12, а при заточке предмета на +16 откроется 4-й доп. параметр.
Также артефакты могут быть улучшены при помощи глифов. Глифы добываются в Войнах Фракций. Как и артефакты, они имеют ранг от 1 до 6 звезд. Глифы нужны для улучшения дополнительных параметров. Чем выше ранг глифа, тем более мощное улучшение он дает, но элемент случайности все равно присутствует. В конкретном случае глиф атаки % 3-го ранга может прибавить к дополнительному параметру 1-3%.
Видео обзор от RRDD
Желаем удачи в правильном подборе экипировки для ваших героев Raid Shadow Legends!
Фарм компании в Raid Shadow Legends нужен нам для прокачки будущего корма и накопления серебра.
- Какие герои лучше всего подходят для фарма кампании
- В какие артефакты их нужно одеть, а также на какие показатели обращаем внимание
- Какие таланты нужны нашему герою
- Пару слов о Большом зале
- Несколько конкретных примеров
Для начала совсем немного теории: Принято прокачивать корм на невозможном уровне сложности на уровне 12.3 (иногда прокачивают на 12.6 там немного больше опыта – но выход серебра меньше, и время на одно прохождение обычно больше)
Почему именно на 12.3? Там почти все враги – герои духа (один инкуб на первой волны – герой силы), поэтому здесь будут прекрасно работать герои духа. Также выход серебра на этом уровне наибольший. Уровень очень оптимальный для прокачки 2-х и 4-х звездного корма.
12.6 дает немного больше опыта, но меньше серебра – здесь можем сохранить 8 энергии на прокачке 3-х звездного корма, 16 на прокачке 5-и звездочного корма и 32 энергии для 6-звездного. Большинство игроков конечно выбирают 12.3
Плато Ледяного Голема
Иконка
Название
Бонусы
Жизнь (2 шт.)
+15% к Здоровью
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Атака (2 шт.)
+15% к Атаке
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Защита (2 шт.)
+15% к Защите
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Крит. шанс (2 шт.)
+12% к Шансу крит. удара
Бонус добавляется к базовому значению параметра.
Сопротивление (2 шт.)
+40 к Сопротивлению
Месть (4 шт.)
35% шанс Контратаки
При получении удара персонаж имеет 35% шанс нанести ответный удар базовым навыком.
Реакция (4 шт.)
40% шанс Сокращения перезарядки случайного навыка на 1 ход
При получении хода персонаж имеет шанс в 40% сократить перезарядку 1-го своего случайного навыка на 1 ход. Комплект хорошо подойдет героям, у которых кроме базового только 1 боевой навык.
Проклятие (4 шт.)
75% шанс наложить Штраф лечения 50%
При атаке герой имеет 75% шанс наложить Штраф лечения силой 50%.
Насмешка (4 шт.)
30% шанс наложить Провокацию
При атаке герой имеет 30% шанс наложить на цель Провокацию на 1 ход.
10 Авг Самый легкий способ одеть героев в RAID: Shadow Legends – HellHades Artifact Optimiser
HellHades Artifact Optimiser – это веб-приложения от западного видеоблогера Hell Hades. Эта замечательная программа занимается тем, что подбирает нужные вам статы и показывает, какие артефакты из доступных на аккаунте вы должны надеть, чтобы эти статы получить.
Стоит сразу же оговориться, что программа не является читом, а ее использование абсолютно легально – вас за это не забанят. Приложение никак не вмешивается в игровой процесс и вообще никак не затрагивает саму игру. Оно просто собирает данные о ваших героях и артефактах, а уже с ними можно работать на сайте. Давайте установим программу и рассмотрим на примере.
Победы в турнирах
Комплект Свирепости на данный момент можно получить только в качестве награды за победу в турнире.
Иконка
Название
Бонусы
Свирепость (4 шт.)
18% шанс дополнительного хода
При совершении хода есть 18% вероятность, что герой получит еще 1 ход. Однако с каждым полученным ходом вероятность получить следующий снижается на 45%: сначала она составляет 18%, затем 9.9%, 5.5% и так далее.
HellHades Artifact Optimiser – это веб-приложения от западного видеоблогера Hell Hades. Эта замечательная программа занимается тем, что подбирает нужные вам статы и показывает, какие артефакты из доступных на аккаунте вы должны надеть, чтобы эти статы получить.
Стоит сразу же оговориться, что программа не является читом, а ее использование абсолютно легально – вас за это не забанят. Приложение никак не вмешивается в игровой процесс и вообще никак не затрагивает саму игру. Оно просто собирает данные о ваших героях и артефактах, а уже с ними можно работать на сайте. Давайте установим программу и рассмотрим на примере.
КАКОЙ ГЕРОЙ ПОДОЙДЕТ ДЛЯ ФАРМА КАМПАНИИ?
Прежде всего нам нужен герой который атакует массовой атакой с первого навыка, а в идеале – герой который атакует только массовыми атаками. Имея такого героя с хорошими артефактами Вы сможете достичь скорости в 6-7 секунд.
А пока идет фарм кампании в Рейд, почему бы не побаловать себя сладостями? mus-mus.kz – десерты приготовленные из качественных ингредиентов, с потрясающе вкусными начинками и бомбическим дизайном, точно удивят ваших гостей и близких!
Войны фракций
Перечисленные артефакты создаются в кузнице, а ресурсы для них добываются в Войнах Фракций, этапах событий / турниров и на Арене. Комплекты Парирования и Отражения также могут быть получены в качестве награды из еженедельного сундука в Платиновой Лиге на Обычной Арене.
Иконка
Название
Бонусы
Парирование (4 шт.)
+18% к Скорости, +30% к Крит. урону, 50% шанс выжить и получить Неуязвимость на 1 ход при получении смертельного удара
Бонус Скорости добавляются к базовому значению параметра. Бонус Крит. урона является статическим.
Отражение (4 шт.)
+20% к Здоровью и Защите, 25% шанс отразить штраф в атакующего
Живучесть (2 шт.)
+10% к Здоровью и Защите
Бонусы прибавляются к базовым значениям параметра.
Расторопность (2 шт.)
+40 к Меткости, +5% к Скорости
Бонус Скорости прибавляется к базовому значению параметра.
АРТЕФАКТЫ
Лучше всего подойдут следующие наборы артефактов: 1 х Жестокость + 1х Беспощадность, 3х Беспощадность, на крайний случай достойные артефакты не из сетов тоже могут дать необходимые значения показателей героя.
Заключение
Не знаю, как тебе, дорогой читатель, а мне еще никогда не было так в кайф одевать героев на своем аккаунте. Потому за программу этому парню определенно огромное спасибо.
Не забудьте оценить данный гайд по шкале от 1 до 5, где «5» — это « Все понятно! », а «1» — « Где я. ». И, конечно, не стесняйтесь выражать свое мнение в искрометных комментариях. Доброй охоты! 😉
Читайте также: