Raid shadow legends что такое заливщик
8 место: Лекарь
Редкий герой из Высших эльфов. Не самый эффективный заливщик, но крутой хилер. Аурой чемпиона увеличивается защита команды в данжах на 21%. Скилом « Расстрел » атакует случайных жертв 3 раза. Умением « Утешение » восстанавливает союзнику 35% здоровья. Возможен крит, тогда здоровья восстанавливает больше. Навыком « Последний удар » колдует команде Бонус скорости, заполняет команде шкалы хода. Лекарь подходит для всех игровых режимов, исключая Гнездо Паучихи.
Рейтинг героев — Tier List
Выше мы рассмотрели какие штрафы и бонусы будут полезными в борьбе с клановым боссом. Теперь мы можем непосредственно перейти к формированию пачек героев, которые пойдут в бой с Владыкой демонов. Для этого мы условно выделим каждую роль в пачке и посмотрим какие герои с этой ролью лучше всего справляются.
Больше информации о каждом герое можно получить, если перейти по соответствующей ссылке.
Секреты и советы в борьбе с Владыкой демонов
1) На клановом боссе не может одновременно находится более 10 штрафов, поэтому важно, например, не переборщить с количеством Ядовиков, чтобы вешать на Владыку демонов все необходимые штрафы.
2) Прохождение кланового босса в ручном режиме всегда будет эффективнее автоматического. На начальном этапе борьбы лучше наносить как можно больше урона и вовремя подлечивать героев, у которых уменьшается полоска жизни.
3) Всегда бейте того клан босса, у которого сможете забрать последний либо предпоследний сундук. Стремитесь идти на одном уровне с лидерами клана, чтобы вместе убивать кланового босса.
Экипировка героев
Общим правилом экипировки героев для борьбы с клановым боссом является использование сета Кража жизни (Вампиризма) для увеличения их выживаемости. Дополнительным сетом в зависимости от ситуации может быть как сет Скорости (небесной скорости) и сет Меткости, если её не хватает.
14 место: Золотая жница
Эпическая поддержка из фракции Отступники. Аурой увеличивается меткость команды в крипте фракции на 40 единиц. Умением « Красная жатва », атакуя цель, может сократить перезарядку скила случайного союзника. Есть АОЕ навык со штрафом Атаки и сокращения шкалы хода. На группу накладывает Бонус скорости, заполняя шкалу хода каждому на 20%. Почти универсальная чемпионка, которая справляется везде, за исключением Замка Лавового рыцаря.
Горгораб
Неплохой вариант для заливщика на арене. При заливе даёт Бонус Атаки 50%. Воскрешение команды с массовым лечением может как изрядно потрепать нервы противнику на арене, так и спасти Вашу команду при забеге в подземелье. Снятие бонусов базовой атакой требует меткости, но как правило – применение её с этим героем не очень эффективно и приоритет стоит отдавать скорости и его выживанию. Аура работает только на арене. Так как очень важной его задачей является – оживление союзников, то и на арене и в подземельях ему не повредит немного Сопротивления (для 20х подземелий 150 более чем достаточно)
Основной минус – низкая база скорости.
Невезение – Атака по врагу. С вероятностью 50% снимает с него случайный бонус.
Подъем духа – Заполняет шкалы скорости союзников на 15%. Накладывает на союзников Бонус атаки 50% на 2 хода.
Пробуждение – Герой воскрешает мертвых союзников с 25% здоровья, затем лечит всех союзников на 25% их максимального здоровья. Можно использовать просто как массовое лечение.
15 место: Ловец
Эпический герой защиты, нежить. Аура поднимает защиту отряда на Арене на 30%. Навыком « Пожирание » два раза атакует цель, с некоторым шансом кастуя Провокацию. Умением « Попутный ветер » заполняются шкалы хода группы на 30% и накладывается Бонус атаки. Пассивкой « Темная кровь » Ловец, попав под крит, восстанавливает себе 20% здоровья и дает отряду Бонус защиты. Годится для Арены, Клановой битвы, Лабиринта минотавра и Войны фракций. На остальных локациях так себе.
Кто такой заливщик?
Заливщик — это герой, который обладает навыком заполнять полоски хода себе и/или другим героям. Примеры героев: Лекарь, Нетопырь, Горгораб, Ловец и другие.
Золотая Жница
Очень приятный герой заливщик с отличной базой скорости, кроме залива и бонуса скорости, может кидать на врагов срез шкалы хода или Штраф атаки, что тоже очень помогает, как на арене, так и в подземельях. Перезарядка навыка случайного союзника с базовой атаки, как правило не дает особых бонусов так как применяется достаточно рандомно
Красная жатва – Атака по врагу. С вероятностью 30% сокращает перезарядку одного навыка случайного союзника на 1 ход.
Омут – Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Сокращает шкалу хода каждой цели на 20%, если на ней нет Штрафа атаки.
Готовность – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода и заполняет их шкалы хода на 20%.
3 место: Леди Кими
Легендарная чемпионка поддержки из Воинов сумрака. Аурой увеличивается скорость команды в Роковой башне на 30%. Абилкой « Касание леди » атакует указанную цель, затем противника с самой заполненной шкалой хода. Если этот один и тот же неприятель, то нападает повторно. Второй удар с вероятностью 50% сокращает шкалу хода неприятеля на 15%.
Владеет атакой по всей неприятельской группе со Штрафами меткости и скорости, сокращением шкалы хода каждого. « Прилив смелости » не наносит урона, но пытается отменить случайный баф у каждого врага, затем накладывает Блок бонусов, если это удалось. Своему отряду заливает шкалу хода, колдуя бонусные меткость и скорость. Пассивка позволяет сократить на 5% шкалу хода неприятеля каждый раз, когда Леди Кими накладывает на него дебаф. За каждый полученный штраф членом команды заливает ему шкалу хода. Героиня великолепна на всех картах, за исключением Клановой битвы. Один из лучших саппортов для сражений на Арене.
Эффективный урон по Владыке демонов
Для того, чтобы максимально эффективно наносить урон Владыке демонов нам необходимы герои, которые умеют накладывать следующие бонусы и штрафы:
Полезными для нанесения урона также будут герои, которые обладают способностью наносить несколько ударов за ход, а также герои, у которых урон зависит от максимального здоровья врага.
Нетопырь
Замыкает наш рейтинг героев залива. Относительно неплохой вариант заливщика, но только на начальном этапе игры. Благодаря Бонусу Защиты 60% который он накладывает вместе с заливом – он неплохо поможет в подземельях. Тем не менее нет большого смысла качать его на 6*, по мере прокачки аккаунта – предпочтение стоит отдать другим героям.
Пронзающие ногти – Герой атакует врага 2 раза, с вероятностью 25% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода
Яростный крик – Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Накладывает на союзников Бонус защиты 60% на 2 хода.
Укрытие – Атака по всем врагам. В начале каждого хода герой получает Щит силой 30% максимального здоровья на 2 хода. Чем больше здоровья у героя, тем больше наносит урона. Описание у данного навыка неплохое, тем не менее делать на него упор не стоит, для того чтоб этот щит имел достойные значения этому герою требуется 6* и очень достойная экипировка, что в данном случае – на наш взгляд – необоснованно.
5 место: Райлин
Легендарный саппорт из фракции Баннереты. Аурой увеличивается защита отряда на всех локациях на 33%. Абилкой « Искупление » трижды наносит удары одной жертве, на 15% заливая шкалы хода трем случайным соратникам. Хилит отряд, сняв с него все дебафы. Воскрешает союзника с полной шкалой хода и 75% HP. Отлично справляется на всех локациях. Шикарный персонаж для Войны фракций.
Что такое скорость и какие манипуляции со шкалой хода бывают
Скорость определяет порядок ходов героев, то есть тот герой у которого больше скорости – он ходит первым и ходит чаще чем более медленные герои. И все было бы очень просто, если бы не множество манипуляций со шкалой хода применяемых другими героями. Эти манипуляции полностью меняют ход боя, а зачастую могут менять и его исход.
Манипуляции бывают следующего вида:
- Ауры – увеличивают на определенный процент базовую скорость героев ( То есть, Арбитру, с его базовой скоростью 110, аура 30% даст 33 единицы к значению скорость)
- Бонус Скорости – бонус увеличивает на 15% или 30% значение скорости с учетом всей экипировки и ауры (то есть, Арбитр – базовая скорость 110 + аура 33 + экипировка 157 = всего 300 единиц скорости, бонус даст +30% и общее значение скорости составит 390 единиц)
- Штраф скорости – работает аналогично бонусу, но в обратную сторону. Действует так же на все характеристики.
- Увеличение шкалы хода – увеличивает на определенное значение в процентах шкалу хода героев вашей команды
- Уменьшение шкалы хода – уменьшает шкалу хода вражеской команды на значение в процентах.
Герои “залива” это те герои, у которых есть способность увеличивать шкалу хода всем своим союзникам (иногда уменьшать врагам) для того, что-бы герои Вашей команды ходили раньше.
Давайте немного рассмотрим на примере как это работает. Представьте что шкала хода заполняется от 0 до 1000 единиц. Герой ходит, когда шкала заполняется до 1000 единиц и сбрасывается до 0 после того как он походил. Если мы имеем двух героев у которых шкала заполнилась до 1000 единиц одновременно, первым походит тот у которого заполнилось на большее значение (после 1000 визуально на шкале уже ничего не отображается). При этом заполнение шкалы проходит не по очереди, а небольшими тиками, это позволяет заполняться шкале героев равномернее. То есть каждый тик шкала каждого героя заполняется на некоторое значение, которое зависит от его текущей скорости.
Давайте разберем это на примере:
Наш арбитр (1) имеет больше скорости и ходит первым. Следующим исходя из уровня заполненности шкалы хода, должен ходить вражеский арбитр (2). Но наш арбитр применяет навык заполнения шкалы хода и…
теперь следующим ходит наш герой имевший самое большое заполнение шкалы хода (1). А вражеский арбитр (2) будет ходить уже после него.
Сама формула расчета скорости крайне сложна и не раскрывается разработчиками игры, но от себя скажем простое правило. Если Вы хотите чтоб Ваш герой Б, ходил сразу после того как герой А применил залив (без учета бонуса скорости) для того чтоб опередить врага имеющего максимальное значение текущей шкалы ходы, то нужно взять следующие значение скоростей (при этом скорости героев А и Б нужно брать с учетом ауры скорости):
- Увеличение шкалы 15% – герой Б 83-88% от героя А
- Увеличение шкалы 30% – герой Б 75-78% от героя А
Данные значение не являются абсолютно точными, да и не могут ими быть в силу того что при расчете заполнения шкалы участвует множество факторов – и скорости других героев и отдельные навыки и таланты. Но вы можете использовать её для примерного подбора скоростей команды.
Описание Владыки Демонов
В первую очередь рассмотрим какими навыками обладает клан босс — Владыка демонов, чтобы эффективно ему противостоять.
Сломление. Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить. Чем выше максимальное здоровье врага, тем больше он наносит урона.
Увядание плоти. Атака по всем врагам, накладывает Яд на 2 хода.
Тёмный удар. Атака по всем врагам.
Стойкость демона. Пассивный навык. Сокращает урон от Выжигания здоровья, Яда и навыков, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья.
Иммунитет к Заморозке, Оглушению, Сну и Штрафам скорости, а также эффектам сокращения шкалы хода и обмена здоровьем.
Накопление ярости. Пассивный навык. Начиная с 10-го хода урон всех навыков увеличивается на равную долю и накапливается с каждым ходом. Начиная с 20-го хода урон увеличивается еще больше.
Таланты
В большинстве случаев – у заливщиков достаточно одинаковый набор талантов – зависит в основном от того где этот герой будет применяться. Для арены и подземелий это ветки Поддержки и Защиты, для Кланового босса – ветки Атаки (до таланта Военных дел мастер) и Защита или Поддержка (поддержка нужна только тем героям которые имеют полезные для кланового босса бонусы). Но опять же – набор талантов может меняться в зависимости от их полезности именно Вашей команде.
Заливщик — полезный, а на Арене незаменимый член команды. Это герой, который делает отряд быстрее, заполняя шкалу хода членам команды и (опционально) может замедлить противников, что влияет на очередность хода. А на Арене почти всегда при равной силе команда кто первых ходит, тот и побеждает. Вашему вниманию 15 лучших заливщиков « Рейда ».
7 место: Горгораб
Эпичная нежить. Не только заливщик, но и хилер / ревайвер, очень популярный на Арене. Аурой Горгораба увеличивается скорость команды на Арене на 23%. Базовым скилом может снять с противника рандомный баф. Заполняет шкалы хода группы, давая Бонус Атаки. Может воскресить весь погибший отряд, восстановив четверть здоровья союзников. Почти универсальный чемпион, кроме Гнезда Паучихи с Замком Лавового рыцаря.
Хатун
Очень неплохой герой которого большинство игроков может получить бесплатно за ежедневный вход в игру. Не обладает выдающимися характеристиками, но тем не менее она неплохо сбалансированна и может применяться практически везде где нужна скорость. Имеет приятную ауру, которая работает во всех локациях игры.
К минусам можно отнести низкую базу скорости и то что герой все-же является “проходным” до получения Арбитра.
Королевская милость – Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Призыв орды – Заполняет шкалы скорости союзников на 15% и накладывает на них Бонус скорости 30% на 2 хода.
Шаманская молния – Атака по всем врагам. С вероятностью 50% сокращает шкалу хода на 15%.
Мотивация
По итогам игровых суток, каждый участник клана, который нанёс одному или более боссам соответствующий урон, получает в качестве награды игровой сундук. Если клановый босс был уничтожен, то за каждого уничтоженного КБ игрок получает два сундука. Обновление клан босса и выдача сундуков происходит в 10 утра по UTC (12.00 по Киеву, 13.00 по Москве).
На данный момент в игре существует 12 видов сундуков от самого простого Сундука Воина, до самого желанного для игрока — Превосходного сундука. В сундуках в зависимости от их градации можно получить Рубины, Осколки, уникальные артефакты, серебро и книги. Причем артефакты выпадают из комплектов Беспощадности и Бессмертия и битва с клан боссом единственное место в игре, где можно добыть такие комплекты. Но одним из самых желанных ресурсов, который можно получить из сундука являются Древний, Темный или Сакральный осколок, а также эпические и легендарные книги для повышения навыков героев. Их можно получать из сундуков, которые выпадают после борьбы с четвертым клан боссом и выше.
Интересной особенностью является и то, что такие сундуки как Мифический, Божественный, Небесный и Превосходный можно получить только с Ультраадского кланового босса. Сундук Чемпиона можно получить только на Адском клановом боссе. Остальные сундуки можно получать с двух разных клан боссов.
Борьба с клановым боссом — важный ежедневный элемент игры, т.к. позволяет фармить Древние, Темные и Сакральные осколки, и увеличивает шанс получения в команду новых топовых Легендарных и Эпических героев. Не лишним будет и получение дополнительных рубинов и книг, которые позволят значительно усилить команду героев.
Описание скоростных героев
Арбитр
Это самый желанный всеми игроками герой. Действительно – пожалуй это лучший и самый универсальный герой в игре на сегодняшний день, но как заливщика мы расположили его на третьем месте.
Пожалуй единственный минус этого героя в том, что её аура действует только на Арене.
Око правосудия – атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Невольное смирение – атака по всем врагам, с вероятностью 75% сокращает длительностью их бонусов на 1 ход. Обратите внимание на то что этот навык сперва наносит урон, а только потом сокращает длительность бонусов – с помощью него не получится добить таких героев как Череполом или Венценосная – только сократить время действия их бонусов.
Наставница героев – Заполняет шкалы хода всех союзников на 30% и накладывает на них Бонус атаки 50% на 2 хода. Лечит всех союзников на 25% их максимального здоровья, если у них меньше 50% здоровья.
Зов судьбы – Воскрешает всех мертвых союзников с 35% здоровья, затем заполняет шкалы хода всех союзников на 20%. При успешном воскрешении союзника этот герой получает еще один ход. Важно что дополнительный ход сокращает длительность перезарядки других навыков героя.
9 место: Молли Кельнер
Саппорт, легендарная дворфийка. Пассивный навык героини каждый раз, когда она получает удар, заливает шкалы хода союзникам на 15%. Если удар нанес босс, шкала заливается на 25%. Базовый скилл наносит один удар по жертве. Если на ту действует Выжигание здоровья, урон увеличен на 50%. Молли может наложить Провокацию на всю вражескую группу и на себя Отражение урона. Поднимает одного павшего соратника, залив ему шкалу хода наполовину. Героиня подходит для Арены, Логова дракона, Войны фракций и Лабиринта Минотавра.
Повышение выживаемости
Для нанесения максимального урона по клан боссу, важным остается и выживаемость героев. Чем дольше они живут, тем больше смогут нанести урона врагу. Для увеличения выживаемости пачки героев необходимы следующие бонусы и штрафы:
Полезными для повышения выживаемости команды героев будут и герои поддержки, которые смогут вылечивать союзников после полученного урона, а также герои, которые умеют воскрешать союзников.
1 место: Лиссандра
Легендарная поддержка Высших эльфов. Чистый заливщик, совсем чуть-чуть дебафер. Аурой персонажа увеличивается скорость пати на всех локациях на 24%. Базовая абилка « Перенос » умением, повреждая одну цель, перекладывает на нее с себя все дебафы. « Истощение », атакуя жертву, обнуляет ей шкалу хода. Навык « прилив сил » дарует команде Бонус скорости, убирает на 30% шкалу хода каждого врага и на столько же заливает шкалы хода сопартийцам. Хотя у героини отсутствует атака по области или с повтором, это топовый саппорт во всех режимах и лучший заливщик в игре. Маст хев, однозначно.
Начать играть в RAID: Shadow Legends можно на официальном сайте.
Хотим поделиться с вами интересной командой героев, собранной под Адского кланового босса.
Основой этой команды являются 2 героя контратаки и 1 заливщик. При таком нестандартном подходе, урон от данного состава героев внушителен.
Рекомендации по экипировке и использованию героев
Для того чтоб определиться с тем как одевать героев “заливщиков” требуется определиться где вы их будете использовать.
Только для арены – основной приоритет это скорость, а это значит что все основные и дополнительные характеристики на вещах, кроме скорости не имеют значения. Основная задача этих героев – разогнать вашу команду. Первое исключение составляют только герои для применения навыков которых требуется меткость – здесь Вам прийдется балансировать между меткостью и скоростью. Второе исключение это топ арены – там требуется и скорость и выживаемость.
Для подземелий и арены – основной приоритет скорость, но при этом перчатки и нагрудник должны иметь Здоровье % или Защита % – иначе ваши герои будут падать от любого дуновения врагов. Для навыков требующих меткости для 20х подземелий вам будет достаточно 120+ меткости для волн и 200+ для боссов.
Ну и конечно же, главным сетом для всех подобных героев является – Скорость.
Для скоростных команд на клановом боссе заливщикам настоятельно рекомендуется сет Кражи жизни.
Заливщики на арене могут применяться как соло, так и парами – например Арбитр + Ловец или Лекарь + Горгораб – это позволит разогнаться Вашим медленным героям и походить раньше врага.
Заливщикам не имеющим скорости на арене обязательно нужен в команде герой имеющий ауру скорости.
В подземельях двойной залив, как правило, не оправдан, но могут быть и удачные исключения – например Лекарь + Горгораб.
Где можно получить героев?
Игра предоставляет несколько способов получения героев. Основной и самый простой способ — это призыв героев с помощью открытия осколков в Портале. Кроме того, некоторых героев можно получить за прохождение уровней Кампании, а также с помощью слияния других героев.
Ядовики и выжигатели здоровья
Важное место в пачке на КБ отводится так называемым ядовикам или пойзонерам. В сети существует множество тир листов героев, в том числе посвященных и отдельно ядовикам. Наш Tier List можно посмотреть по ссылке Оценка Ядовиков на Клан Босса (КБ).
Что касается количество героев с Ядом, которое можно брать в команду, то обычно это число зависит от конкретных ядовиков, умения продлевать штрафы и количества штрафов, которые вешаются на Клан босса — их число не может превышать 10 штук.
В начале игры новички обычно берут Каэля в команду, именно из-за его способностей ядовика, он позволяет значительно снизить начальную точку входа на КБ. Кроме того, на начальном этапе игры можно попытаться словить из зелёных осколков или купить на Рынке героя Монаха, который является единственным “точным” ядовиком из Необычных героев.
Ядовики являются важными членами команды на КБ, но следует забывать и о способностях других героев, которые также способны как усилить урон пачки, так и повысить выживаемость команды.
Герои, которые обладают способностью накладывать штраф Выжигания здоровья, также могут значительно увеличить урон пачки на КБ. В отличии от штрафа Яда штраф Выжигания здоровья не стакается, т.е. на Кланового босса нельзя повесить более одного такого штрафа. Но своё почетное место в пачке на КБ выжигатель здоровья может занять.
11 место: Хатун
Эпическая варварша, персонаж поддержки. Благодаря ее ауре скорость отряда во всех боях растет на 19%. Скилом « Королевская милость » может накладывать Штраф скорости вражескому отряду. « Призывом орды » заполняются шкалы хода союзников, которые получают еще и Бонус скорости. Умение « Шаманская молния » наносит повреждения всем неприятелям, сокращая их шкалы хода. Чемпионка не годится для Цитадели Магии или Замка Лавового рыцаря. В прочих местах неплохо справляется.
Ловец
Отличный заливщик и бафер для Вашей команды. Благодаря тому, что он накладывает Бонус Атаки 50% при заливе, а так же может ходить второй раз после этого – может быть отличным дополнительным контролем, который провоцирует на себя нужного врага или срезает ему шкалу хода (с помощью таланта). Наложение Бонуса Защиты 60% на всю команду при получении критического удара – тоже является приятным дополнением.
Обратите внимание на то что – наложение Провокации как и срез шкалы хода талантом – требуют меткости.
Пожирание – Герой атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход.
Попутный ветер – Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Накладывает на союзников Бонус атаки 50% на 2 хода, затем герой ходит еще раз.
10 место: Архимаг Хельмут
Эпический чемпион из фракции Баннереты. Аурой поднимается скорость группы на Арене на 17%. Базовой атакой наносит урон неприятелю, заполняя себе шкалу. Оглушает противников. На соратников колдует Бонусы скорости, критического шанса и урона. Имеет полный иммунитет к сокращению шкалы хода. Отвратителен в Клановой битве, Замке Лавового рыцаря и Цитадели силы. На остальных локациях шикарен.
Сайлар
Вы наверное будете немного удивлены, увидев здесь её на втором месте рейтинга, но тем не менее – по нашему мнению – именно этот герой заслуживает второго места. Она не является именно героем “заливщиком”, скорее она “антизаливщик” то есть накладывает только штрафы на врагов, тем не менее, она крайне эффективна для манипулирования очередностью ходов.
К минусам можно отнести меньшую базу скорости чем у других топовых заливщиков, а так же то, что ей требуется много меткости для применения её навыков (120+ для волн и 200+ для боссов на 20х этажах подземелий, на арене – чем больше – тем лучше)
Импульс – атака по всем врагам
Токсическое облако – Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.
Застывание Накладывает на врагов Штраф скорости 30% на 2 хода, а так же сокращает шкалы хода всех врагов на 40%.
Что такое элемент героя?
Элемент героя — это особый показатель, который демонстрирует насколько данный герой эффективен в борьбе против героя, обладающего другим элементом. Так герой Магии сильнее Духа, Дух сильнее Силы, а Сила эффективна против Магии. Что касается Тьмы, то это особый элемент. У героев Тьмы нет слабостей против других элементов.
Ротация боя
- 1 волна КБ – используем контратаку от Валькирии
- 2 волна КБ – используем контратаку от Череполома
- 3 волна КБ – используем бафф защиты и возрождение от Громобоя, что на следующий ход увеличивает бонус щита Валькирия, а также, если Босс убивает кого-либо одиночной атакой, то герой возрождается.
Отметим, что Босс обычно оглушает Дракоморфа, но если у Валькирии меньше баффов, то босс оглушает ее.
Порядок ходов персонажей:
Валькирия, Хатун, Громобой, Дракоморф, Череполом.
Нюансы:
Если Валькирия ходит, а у Босса заполнено 1/3 шкалы хода, то ее контратаку сразу не используем, а ждем еще одного хода. Валькирия успевает обогнать Босса и походить еще один раз. На поздних волнах, когда Босс бьет очень сильно, а бафф защиты на Валькирии остается на 1 ход, стоит использовать контратаку сразу, чтобы баффом щита защитить остальных.
Выбираем применяемые скиллы героев в зависимости от того, насколько заполнена шкала хода каждого из персонажей. Например, если Череполом ходит после 1 волны босса, а у Босса заполнено 1/3 шкалы хода, то использовать контратаку не нужно. В противном случае Череполом успеет походить второй раз, а т.к. на него не будет действовать неуязвимость, он погибнет от своего же щита союзников.
Урон команды в том же обвесе на Ультраадском клановом боссе (6):
Помощь новичку:
Гайд по героям:
Гайд по активностям:
Описание штрафов:
Описание бонусов:
Бастион:
Другие статьи:
Искать игру
Лиссандра
Топовый герой во всех аспектах того что касается манипулирования шкалой скорости. Аура работающая во всех локациях игры, бонус скорости 30%, увеличение шкалы своей команды со срезом шкалы вражеской, обнуление шкалы хода, а так же перенос штрафов не требующий меткости.
Обратите внимание на то что навыки, связанные со срезом шкалы хода врагов, требуют меткости.
После патча 1.12 она начала обнулять шкалу боссам подземелий на авто-бое, что еще больше увеличило её ценность.
Единственный её минус на арене это аура скорости 24%, то есть она будет проигрывать в скорости тому же Арбитру при одинаковых значениях статов.
Перенос – Снимает с себя все штрафы и перекладывает их на цель. Перенос штрафов не требует меткости и не сможет быть осуществлен только в случае слабого удара по антистихии.
Истощение – обнуляет шкалу скорости.
Прилив сил – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода. Заполняет шкалы скорости союзников на 30%. Сокращает шкалы скорости врагов на 30%.
Что такое ДД?
ДД — от англ. damage dealer, это герой, который наносит основной урон противнику. Его основная задача в команде — нанести наибольший урон за минимальное время.
Часто задаваемые вопросы по игре Raid: Shadow Legends
Другие роли на КБ
В игре Raid: Shadow Legends особо ценятся герои, которые умеют совмещать необходимые штрафы и бонусы. Например, такой герой как Тайрел, сможет не только наложить Штраф защиты 60%, но и снизить атаку босса на 50% с помощью Штрафа атаки (это не считая еще его неплохой ауры на увеличение защиты союзников). Есть множество и других героев, которые пригодятся в борьбе с Владыкой демонов.
4 место: Сифи Смятенная
Легендарная чемпионка поддержки из Орд нежити. Аурой повышается сопротивление группы во всех режимах на 80 единиц. В начале хода сопартийца восстанавливает ему 10% здоровья, с высоким шансом снимает Страх и Заморозку. Снимает в начале хода все штрафы с Ротоса Смятенного, если тот тоже есть в пати. Скилом « Проклятие жажды » на неприятеля со шкалой хода более 50% может наложить Сон, который невозможно отразить. Накладывает на соратников Блок штрафов, бонусы скорости и защиты. воскрешает одного члена отряда с полной шкалой хода и половиной НР, давая усиление атаки и критического шанса. Сифи Смятенная эффективна во всех режимах.
Заливщики
При формировании пачки на КБ не следует забывать и о героях заливщиках, которые позволяют разогнать союзников с помощью бонусов Скорости и непосредственного увеличения полоски скорости союзников. Однако следует помнить, что Антизалив — уменьшение полоски хода — на КБ не действует.
Тир лист героев Заливщиков можно посмотреть по ссылке Оценка героев Заливщиков.
Принц Каймер
Не является заливщиком в прямом смысле этого слова, но тем не менее может использоваться как таковой на арене (в первую очередь из-за ауры), конечно, при этом придется пожертвовать его перезарядкой навыков, так как он будет ходить первым, но тем не менее такое его использование тоже может быть достаточно эффективно. Но при наличии других вариантов залива – этому замечательному герою можно найти лучшее применение.
Призрачный огонь – Атака по всем врагам. При критическом ударе накладывает Яд 5% на 1 ход.
Взгляд из бездны – Атака по всем врагам, снимает все бонусы. Накладывает на всех врагов Сон на 1 ход.
Магическая печать – Сбрасывает перезарядки всех навыков союзников. Заполняет шкалы скорости всех союзников, кроме своей, на 20%.
6 место: Ланакис
Легендарная чемпионка поддержки из Темных эльфов. Ауры нет. Навыком « Касание избранного » при критическом ударе колдует на себя Регенерацию. Применяя « Связанные судьбой », нападает вместе с тремя случайными союзниками, заливая шкалы хода группы на 30%, а также продлевает действие бонусов на 1 ход. « Легендарный стяг » накладывает Бонусы атаки и критического шанса, потом с высокой вероятностью еще раз ходит. Ланакис хороша на всех картах, особенно на Арене в связке с сильными дамагерами.
Рейтинг героев “заливщиков”
Обращаем Ваше внимание, что данный рейтинг является все-же обобщенным и усредненным, в зависимости от Ваших героев, их экипировки и настройки – ценность кого или иного героя может радикально меняться. Рейтинг просто отображает потенциал того или иного героя в манипулировании шкалой хода.
Таланты героев
В борьбе с клан боссом полезны следующие таланты: Во все тяжкие, Методичная атака, Гроза великанов, Проворство, Подмога впрок, Боевые чары, Снайпер и другие.
Лекарь
Один из самых доступных заливщиков в игре, благодаря тому что это “синий” герой – он есть очень у многих игроков. И хотя зовут его Лекарь, самым полезным у него все же является не лечение, а залив шкалы хода и бонус скорости. Неплохой бюджетный вариант залива на арену.
Расстрел – Герой атакует случайные цели 3 раза.
Утешение – Герой лечит союзника на 35% здоровья, это лечение может быть критическим, это значит что критический шанс и критический урон – могут значительно увеличивать количество восстанавливаемого здоровья.
Последний удар – Накладывает на союзников Бонус скорости 30% на 2 хода. Заполняет шкалы скорости союзников на 15%.
Гайд по клан боссу
Как в игре вычисляется урон, который наносит герой?
Любой герой в Raid: Shadow Legends одним или более умениями может нанести урон противнику. Для вычисления его величины используется несколько показателей.
Во-первых, следует помнить, что базой для вычисления урона могут служить разные параметры героя, чаще всего это показатель Атаки персонажа, но встречаются и другие случаи, когда количество урона может зависить от показателей максимального здоровья врага, защиты героя, атаки и защиты героя, от атаки и скорости героя и другие случаи. Для того, чтобы понять от чего зависит урон у каждого конкретного героя, следует внимательно изучить его соответствующий навык. Сама эта база (показатель атаки, защиты и т.п.) умножается на определённый коэффициент, который отличается у героев. Этот множитель не отображается в игре, и может быть вычеслен игроками только опытным путём.
Во-вторых, величина нанесенного урона напрямую зависит от аффинити (элемента) героя, который наносит урон и аффинити (элемента) героя, которому наносят урон. Мы уже говорили о том, что в игре существует четыре вида аффинити (элемента) — это Дух, Сила, Магия и Тьма. При встрече героев с разной аффинити герой Магии будет наносить больше урона герою Духа, герой Духа будет наносить больше урона герою Силы, а герой Силы, соответственно, будет наносить больше урона герою Магии. Что касается героев Тьмы, то они не имеют таких преимуществ над другими элементами, как и другие элементы не имеют преимущества в количественном нанесении урона над ними.
В-третьих, каждый урон с определенной долей вероятности может быть критическим. Вероятность его нанесения определяется с помощью показателя Критического шанса, а его величина определяется с помощью показателя Критического урона у каждого персонажа.
В-четвёртых, величина урона зависит от показателя защиты атакуемого, а также зависит от разных баффов и дебаффов. Для примера, герой на котором стоит штраф Заморозки получает на 25% меньше урона.
Экипировка персонажей:
2 место: Арбитр
Легендарная героиня поддержки из фракции Высшие Эльфы. В отличие от большинства чемпионов « Рейд », у нее аж четыре активных абилки. Аурой увеличивается скорость отряда на Арене на 30%. Базовым скилом « Око правосудия » два раза наносит урон цели, каждый раз с некоторой вероятностью накладывая Слабость. Имеется атака по всем неприятелям с сокращением срока действия бафов, Бонус атаки для своей группы, лечение и заполнение шкалы хода. Может поднять нескольких павших сопартийцев. Отличный персонаж для атаки на Арене. Подходит для всех режимов.
13 место: Сайлар
Героиня поддержки из Темных эльфов. Аурой увеличивается скорость команды в крипте фракции на 22%. Скилом « Импульс » атакует всех неприятелей. Умение « Токсическое облако » наносит АОЕ урон, отравляя цели. « Застывание » дает Штраф скорости врагам, сокращая им шкалы хода. Один из лучших персонажей в Гнезде Паучихи. Вообще не справляется в Клановой битве, Логове дракона, Замке Лавового рыцаря. На остальных картах эффективность на среднем уровне.
Как правильно качать корм?
Для ответа на данный вопрос ознакомьтесь со статьёй Как правильно качать корм в Raid: Shadow Legends.
Одной из интересных и полезных локаций в игре Raid: Shadow Legends является битва с клановым боссом. Как обычно бывает в такого рода играх, клан босс обладает такой мощью и силой, что его можно победить только с помощью совместных усилий всех участников клана, где каждый соклановец вносит свою лепту в нанесённом уроне. Естественно, чем больше урона клановому боссу может нанести команда игрока, тем он ценнее в клане. От нанесённого урона также зависит и вознаграждение игрока, о чем мы поговорим ниже.
Для того, чтобы участвовать в битве с клановым боссом, во-первых, необходимо находится в составе какого-либо клана, а, во-вторых, иметь в наличие, так называемый, ключ. Если у игрока ноль или один ключ, то дополнительный сгенерируется в течении шести часов. Т.е. теоретически, если вовремя использовать ключи (бить КБ), то за сутки можно четыре раза поучаствовать в битве с клан боссом. Ключи также можно приобрести в Магазине за 100 рубинов, получить за участие в различных Ивентах и Турнирах, а также получить в качестве поощрения от разработчиков, например, после проведенных технических работ или по случаю какого-либо праздника.
В Raid: Shadow Legends существует 6 видов клан боссов. В зависимости от режима их сложности они получили названия — простой, обычный, трудный, невозможный, адский и ультраадский. Каждый следующий по сложности босс доступен только при победе над предыдущим. Т.е. если общими усилиями членов клана будет уничтожен Простой босс, то во все последующие дни всем участникам клана станет доступным и Обычный клан босс, а при победе над Обычным — откроется Трудный и т.д. Все уничтоженные клан боссы на следующий день восстанавливают своё здоровье. Каждый клан босс на начальном этапе обладает элементом Тьмы, который изменяется на случайный элемент (Магия, Дух или Сила) после потери им 50% здоровья.
Выводы из предыдущего описания
Из предыдущего описания можно сделать следующие выводы:
1) Бесполезно использовать против Клан босса такие штрафы контроля как Заморозка, Сон и Оглушение — они на него просто не подействуют.
2) Невозможно повлиять на полоску хода Владыки демонов — на него не действуют штрафы скорости и умения героев сокращать полоску хода врага. Однако, он является сравнительно медленным врагом, что позволяет при использовании бонусов скорости и залива полоски хода союзников нанести несколько ударов каждым из героев.
3) Владыка демонов сокращает свой урон от штрафов Яда и Выжигания здоровья, но т.к. он обладает внушительным количеством очков здоровья, они все равно останутся эффективными в борьбе с ним.
4) Начиная с определенного удара Владыка демонов начинает игнорировать бонусы Неуязвимости и Блока урона. Это связано с тем, чтобы нивелировать использование так называемых UnKill пачек героев.
5) На клановом боссе отсутствуют так называемые волны врагов, т.е. герои с массовой атакой (AOE) не будут здесь столь эффективны как, например, на Логове Дракона или других локациях, где перед встречей с боссом необходимо убивать множество врагов. Но эффективными останутся герои с мульти-атакой (Multi-Hit) и герои у которых урон зависит от максимального здоровья врага (Max HP).
12 место: Костолом
Эпический огрин. Аурой поднимает меткость команды на Арене на 70 пунктов. Скилом « Раздирание » при проведении критической атаки может дать отряду Бонус атаки. « Град ударов » атакует всех неприятелей с шансом сократить им шкалы хода. « Яростный клич » дебафает противников на Штраф скорости, заполняет шкалы хода союзникам на 25%. Костолом — приемлемый вариант для всех карт, кроме Замка Лавового рыцаря и Клановой битвы.
Читайте также: