Путь в этом дескрипторном файле модификации неправильный или отсутствует hoi 4
3 мар. 2020 в 6:14
Hey there, I just return to play EU4 when i notice some of my mods have descriptor file missing.
how do I fix this? searching on google/steam doesnt give me a definite answer.
*Already delete all mods and make steam automatically redownload it.
*Delete all mods and uninstall/reinstall the game.
from what I read, can be fix with resubcribing but considering the number of mods that missing I rather look for another solution.
Does this only apply to outdated mods or also to mods that have been updated since the 1.29 update in September?
It is common that outdated mods appear twice in the launcher. Once as a local mod which works and once as a steam mod that shows the error that the descriptor file is missing.
And the new launcher has problems if there is a mod that has a path= line that points to a non-existing folder. That makes the launcher stop processing mods and all mods after that one get the missing descriptor file message. So far I have not seen a steam mod which creates the problem(but they are affected by it) so you should look at your local mods first.
3 мар. 2020 в 11:20
3 мар. 2020 в 12:21
Does this only apply to outdated mods or also to mods that have been updated since the 1.29 update in September?
It is common that outdated mods appear twice in the launcher. Once as a local mod which works and once as a steam mod that shows the error that the descriptor file is missing.
And the new launcher has problems if there is a mod that has a path= line that points to a non-existing folder. That makes the launcher stop processing mods and all mods after that one get the missing descriptor file message. So far I have not seen a steam mod which creates the problem(but they are affected by it) so you should look at your local mods first.
4 мар. 2020 в 2:33
Yes, only the one i subscribed
Does this only apply to outdated mods or also to mods that have been updated since the 1.29 update in September?
It is common that outdated mods appear twice in the launcher. Once as a local mod which works and once as a steam mod that shows the error that the descriptor file is missing.
And the new launcher has problems if there is a mod that has a path= line that points to a non-existing folder. That makes the launcher stop processing mods and all mods after that one get the missing descriptor file message. So far I have not seen a steam mod which creates the problem(but they are affected by it) so you should look at your local mods first.
Apply to i think its random coz some of the outdated one can be enable and some updated one can't
ah okay will check it out if its appear twice.
Edit; Yeah, I just checked my mods list and indeed it was doubled. thank you once again!
Матвей Голубцов
запись закреплена
"путь в этом дескрипторном файле модификации неправильный или отсутствует"
драсте, кто знает что надо сделать?
P.s. пиратка
DELETED
Тут возможно несколько вариантов, либо что-то криво установилось либо ты что-то в файлах наковырял, для начала попробуй очистить папку пользователя(кеш) если не поможет, заново скачать мод из стима, если проблема не решится сноси игру под корень вместе с папкой в документах
Матвей Голубцов
Матвей Голубцов
Дескриптор в папке "мод" должен указывать путь на папку с модом.
Скинул человек из другой группы и это помогло! Спасибо всем кто выдвигал варианты)
We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an alternative browser.
Pengyboz
Recruit
After the latest update, my mod list is simply gone. There's a warning triangle saying "Getting list of mods failed" when I mouse over it. The game launches just fine, but I cannot change mods. I have thus far tried restarting my computer and the game, but it has not helped. I am validating the game files as we speak, but the progress bar is stuck at 99% completion and has been for several minutes.
If you have any idea what might be causing this, please tell me!
Pengyboz
Recruit
tallgun
Private
DarthLordVinnie
Recruit
I managed to fix it by creating an empty custom mod. Right after doing it the whole mod list appeared.
FerikXI
Recruit
tallgun
Private
fusiontricks
Recruit
Bitzo
First Lieutenant
A thing to note would be that it happens to the Paradox Launcher regardless of what game you're launching; I don't have HOI4, instead this happened to me just now while starting up Stellaris:
I start Stellaris via Steam, the launcher takes a little over a minute to start, then takes another minute of logging into my account, during which it tells me "Looks empty here. " instead of showing my modlist, while falsely claiming that I neither had a playset selected, nor that I even had any. Once done logging in, it either displays this red warning triangle sign, reading: "getting list of mods failed", or says something along the lines of (paraphrasing from memory): "We couldn't find a documents folder that has something to do with where your mods are located", despite every mod being in the associated folder and still being subscribed to in the Steam Workshop.
I've had these issues for no more than two weeks and the only thing that seems to help is restarting the launcher two or three times, after which it'll work like normal.
- Ответы 521
- Создано 31.08.2020, 16:58:14
- Последний ответ 04.05.2022, 04:21:17
- Просмотры 49385
Лучшие авторы в этой теме
Популярные дни
Лучшие авторы в этой теме
Популярные дни
Дoбро
Как скачать моды из Steam? Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Alterus
i Данная тема предназначена для вопросов по игровым модификациям, правке файлов и сохранений.
Labes
Здравствуйте. Да, правильно помните. Это достаточно понятно расписано на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. по CK2. Обратите отдельно внимание на пункт, в котором упоминается alphanumerical.
Labes
Здравствуйте. Вам нужен: . \game\history\provinces\k_france.txt Найдите в нем и измените желаемым образом: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Для города нужно использовать city_holdi
Кодекс
В запущенной игре, прямо можно с стартового меню. Слева внизу settings (иконка выглядит как свиток с галочкой), далее пункт game, подпункт language
Labes
"На то воля Божья"
Labes
Здравствуйте. Вам нужно: . \events\pregnancy_events.txt -> pregnancy.0001 Исход беременности определяется ещё в момент зачатия, т.е. за исход отвечает random_list с процентажем.
Labes
Здравствуйте. Вы немного не туда воюете =) Вам сначала нужно добавить русскую культуру в список культур, для которых доступна инновация. Инновации прописаны в нескольких файлах. Например иннова
К нам в ГЕКС поступило множество жалоб, что моды, на которые ранее были подписаны игроки, вроде бы обновлялись (скачивались), но в лаунчере/в игре было видно, что активировалась старая версия установленного ранее мода. Данное руководство позволит решить эту проблему со всеми модами для HoI4 и Stellaris.
Внимание! Изначально это руководство писалось для Стеллариса, поэтому скриншоты взяты из него, единственное отличие - все манипуляции Вы делаете с папкой Hearts of Iron IV, а не Stellaris.
1
6,558 | уникальных посетителей |
116 | добавили в избранное |
- Вы подписаны на мод, и видите, что вышло обновление - но в лаунчере старая версия или несовместимая версия.
- Мод активирован, но в игре ничего не поменялось, хотя в новой версии мода заявлены изменения.
- Вышеописанные проблемы имеют место, но Вы уверены, что обновление мода скачалось, т.к. в меню «Загрузки» вы видите нечто вроде этого:
- Оценить руководство.
- Добавить руководство в избранное.
- И самое Важное - поделится им с Вашими друзьями в Стиме.
Имея громадный опыт технической поддержки наших модов, я напишу инструкцию очень подробно. Даже слишком подробно. Ну очень слишком даже череcчур подробно. Просьба отнестись с пониманием.
Если Вы тертый калач и понимаете что нужно найти - можете пропустить этот этап и сразу перейти в конец руководства, где весь процесс решения проблемы описан в одном предложении.
Нужно его закрыть совсем и полностью, т.е. в трее кликнуть правой кнопкой на иконку Стим и нажать Выход. Вот так:
Не смейтесь, на этом этапе заканчивались очень многие попытки поиграть в игры Paradox c модами, особенно вот с этим.
Итак, искомый путь по умолчанию для Stellaris:
C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV
Вместо Аdmin должно быть Ваше имя пользователя в Windows.
-
Откройте папку Мой Компьютер. Вы увидите примерно следующие (в зависимости от операционной системы интерфейс может отличаться, но незначительно):
Итак, Вы в папке Hearts of Iron IV:
Здесь нас интересуют две папки: workshop и mod.
Наша задача - спрятать эти папки от игры (или их содержимое).
Называем произвольно - цель просто изменить имя, чтобы игра их не могла найти, например в workshop_old и mod_old:
Если Вы качаете моды исключительно через подписку в Мастерской Стим - проигнорируйте следующие разделы: Для авторов модов и Осторожно, ахтунг!
Авторы модов, будьте осторожны! Вы храните Ваши моды именно в папке mod. Но Вы профи, поэтому я советую Вам не переименовывать папку mod, а только удалить из нее файлы и только тех модов, на которые вы подписаны в Мастерской Стим.
- Если Вы очень давно не играли, но были ранее подписаны на моды в Мастерской.
- Если Вы на некоторые моды подписаны в Мастерской, а некоторые устанавливаете вручную в папку mod.
- Если Вы используете лично Вами модифицированные моды и храните их в папке mod.
- Вы доигрываете партию со старыми модами на старой версии игры.
В итоге мы сделали так, что игра при следующем запуске не увидит устаревшие моды. Осталось совсем чуточку.
P.S. Теоретически папки можно удалить, а не переименовывать, но в целях безопасности и душевного спокойствия - предлагаю сделать переименование.
Шаг 4. В появившемся окне переходим на вкладку ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ и нажимаем ПРОВЕРИТЬ ЦЕЛОСТНОСТЬ КЭША.
Это может занять несколько минут - 3-5 минут максимум.
Нажимаем Закрыть.
Шаг 6. Запускаем игру - видим лаунчер, но НЕ СТАРТУЕМ ИГРУ. После появления лаунчера считаем до пяти и выходим из него. Повторяем операцию 2-3 раза. Это нужно, чтобы моды докачались и докачались новые служебные файлы.
P.S. Если все нужные моды на месте, можете удалить ранее переименованные папки (в нашем случае workshop_old и mod_old). Если не все моды на месте, поищите их в в ранее переименованной папке mod_old и перенесите вручную в новую папку mod, которая появилась возле переименованной.
На этом все и спасибо за внимание! Не забудьте поставить оценку и поделиться с друзьями данным руководством, а также вступить в нашу Стим группу. А если Вы еще не подписаны на наши замечательные моды. Вы знаете, что делать.
Информация для старожилов и просто интересующихся.
С недавних пор (лето 2016) Стим выборочно изменил алгоритм загрузки модов для Stellaris и Hearts of Iron 4, но забыл согласовать это с разработчиками игр. И вроде бы новый алгоритм зацепил не всех игроков (предположительно). Более того, в нашей нише игр новый алгоритм стал работать только со Стелларисом и HoI4, в EU4 и СK2 моды загружаются и хранятся по старинке.
-
Совсем пресовсем давно моды всегда хранились по пути:
C:\Users\Username\Documents\Paradox Interactive\GameName\mod
(Например Документы\Paradox Interactive\Stellaris\mod)
И тут начинается самое интересное!
Для Стеллариса и ХоИ4, как и для других игр от Paradox НАИВЫСШИЙ ПРИОРИТЕТ остался для МОДОВ ИЗ ПАПКИ ДОКУМЕНТЫ и именно они отображаются в лаунчере при запуске игры!
Т.е. моды в Мастерской скачиваются, лежат себе обновленные в корневой папке Стима, а игры при запуске все равно берут уже устаревшие моды из папки Документы\Paradox Interactive\ИмяИгры - mod или workshop, до тех пор, пока Вы их не удалите.
Естественно подписчики грешат на разработчиков модов, т.к. вся эта катавасия для рядового пользователя происходит незаметно.
При выключенном Стиме снесите или переименуйте папки workshop и mod из папки игры в Документах и проверьте кэш игры.
P.S. Обратите внимание - теперь в папке mod в документах будут храниться только файлы вида ugc_id_мода.mod. По факту это те же старые добрые *.mod файлы, просто пути в них теперь прописываются в папку . \Steam\steamapps\workshop\content\.
Руководство актуально на 18 августа 2016 года. Если что-то поменяется, пишите в комментариях - обновлю.
Читайте также: