Ps4 какое разрешение в играх
Канал VG Tech опубликовал видео о работе Jedi: Fallen Order на PS4, а также в режимах высокого разрешения и повышенной производительности на PS4 Pro. Второй позволяет выйти за пределы 30 FPS.
На базовой PS4 игра использует динамическое разрешение, которое может снизиться вплоть до 1280x720. Максимальное нативное разрешение на этой консоли — 1600x900, однако с помощью темпорального увеличения количество пикселей может возрастать до 1920x1080.
В режиме разрешения на PS4 Pro динамическое разрешение может снизиться примерно до 1728x972, а максимальное значение — 2136x1201, которое с помощью темпорального увеличения может вырасти до 2560x1440.
Что касается режима производительности на PS4 Pro, то в нём динамическое разрешение может упасть до 1344x756, а самое высокое нативное значение соответствует таковому на PS4 — 1600x900. Темпоральное увеличение позволяет повысить его до Full HD, однако главное преимущество режима всё же в частоте кадров — она выходит за пределы 30 FPS.
До 60 FPS в режиме производительности частота кадров доходит нечасто и в основном держится на уровне 45-48 FPS, временами падая ниже 40.
Что касается PS4 и режима разрешения на PS4 Pro, то на обеих консолях большую часть времени стабильно держатся 30 FPS, хотя на базовой версии устройства значение всё же иногда падает до 27 кадров в секунду.
Ранее в Digital Foundry проанализировали версии Jedi: Fallen Order для Xbox One и Xbox One X — на них динамической смены разрешения не обнаружили.
Jedi: Fallen Order вышла 15 ноября на PS4, Xbox One и ПК.
30 ФПС - уже достяжение!
Пекари: блять, не можем в рдр2 получить 60 фпс не на минималках
Консольщики: не, практически стабильные 30 фпс в джедаях !
Только недалекие люди льют какахами консольные 30 фпс, не зная про фрэйм пэйсинг. Залочь 30 фпс на пк и запусти игру на плойке, у которой ограничение в 30 фпс. Откроешь для своего слабенького интеллекта интересную вещь.
хз, я вот считаю это достижением выдавать 30 фпс игре 2019го года на железе 2013го.
Уже скоро PS5 выходит, а мы до сих пор смеемся, как новые графонистые игры работают на железе 2013 года
Что-то разработчики под конец поколения совсем охуели. В игре графон без откровений, а у них 720р.
Графон не графон, а старое ведро в конце 2019 ни на что уже не способно.
Да в некоторых играх такое и на старте было, Dead Rising какой-то из первых на Xbox One, вообще отвратительно выглядел.
720р даже без динамического и то фпс проседал ниже 30.
В прошлом поколении было не лучше.
Оптимизация движка какая то такая себе.
На моей далеко не слабой системе и шустром ssd периодические подгрузки со статтером раздражают, хотя сам по себе фпс держится стабильно без проседаний.
Не охуели, а просто заебались с устаревшими ещё на старте вёдрами работать. Да и, предположу, что проблемы во многом не из-за графики, а из-за очень слабого процессора, который тупо не вывозит наполнение локаций и физон.
Неплохое освещение - проседания ФПС только при наличии того же тумана и т.д.
Нет уж жёсткого "лоу-поли" или "лоу-рез" текстур, поглощение света, мало загрузочных экранов на локе. Игра выглядит весьма недурно, кроме анимации, конечно, хотя мне зашла и она. Чему удивляться? Что игра в моменты с туманом или дымом/паром проседает?
под конец поколения всегда так
Я не верю что и 4к будет во всех играх следующего поколения
Это не так заметно из-за темпорального увеличения, так что мыла вроде особого нет
На базовой Xbox Onе все еще хуже судя по отчёту DF
Графон в игре топовый, вуки, например, как живые, поэтому такие просадки (дело не в кривых руках разработчиков, конечно)
Пиздец им за непреднамеренные блэкфэйсы
нажимаю такой увеличить - ужасаюсь, нажимаю ещё раз чтобы выключить - а оно ещё больше увеличивает, и вот я уже обосрался .___.
Неплохо, а ведь даже новое поколение еще не вышло. Но все равно не рекорд.
Чемпионом оптимизации пока остается инквизиция для пс3.
Еще при разработке Black Ops 3 постарались: ее так усердно оптимизировали, что там даже снег с улиц убрали и футуристичные боевые машины заменили на газели.
Я обращусь в мыльную инквизицию с жалобой на тебя за обоссаный монитор и уничтоженные глаза.
Инквизиция и на четверке слимке то еще говно.
Смешанный режим, когда ~45 кадров выдает система - это полный пиздец. Помню, как я поставил его в Нио на релизе и просто охуел с того, какая это параша. Ни красоты 30 кадров, ни плавности 60. Какой-то ебучий вырвиглаз. Уж лучше в 30 поиграть, но красиво, либо в 60 с чуть более убогим разрешением.
Ну, по сути, этот режим - запас на будущее, чтобы без всяких обновлений можно было запустить игру по обратной совместимости в 60фпс на новых консолях. На ПК такое, как минимум, с начала 00х практикуется.
пиздец интересно кнш получается)) рдр выдает на обычной плойке для ее мощностей очень солидную картинку, на пеке при такой же картинке жрет(судя по моим подсчетам)минимум вдвое больше, а тут у нас наоборот на пеке шикарная производительность даже на всяких 1050ти, которые в 1080р запросто могут 60фпс выдать, если немного поковыряться с настройками, а на плойке разрешение до 720р падает. мдэмс
Думаю все банально, что при разработке было основной платформой там и лучше
Ну все, положено начало консольного 4к 60фпс гейминга.
1280x720 на пс4 и чуть выше на пс4 про. Да не всегда но какие нахрен честные 4к в некст гене, лучи и 60 фпс? Тут вон даже на про консоли фулл хд нет стабильного
Да ну нахуй! Если это так, то в пизду! Платить 4500 за «практически 30 фпс». Я не доволен! Вообще уху ели.
Вот вроде и хочется иногда 5-ти летний комп обновить, да вот потом одумываешься и остываешь: можно перейти, например, на какой нибудь рюзен 3600, но 4670k и сейчас неплохо справляется в играх, проигрывая от 0 до 10%, видео я не кодирую, не стримлю.
Можно видюшку обновить, - да gtx 970 все еще в деле, на крайняк тени чуток понизить (редко настройки какие-то), и опять ~ 60fps в игре.
Окидывая взором, не побоюсь этого слова, - 'консольный гейминг' совсем печально становится, вся надежда на новое поколение, - авось что-то стоящее выйдет. и новое поколение графона продаст мне, наконец, новые железки для компа.
В общем, очередная халтура от ЕА.
Не халтура, просто старьё уже не может нормальные игры запускать.На пк все прекрасно работает в 2к без каких либо проседаний.
Хорошо что не купил консольную версию.
И все таки не понимаю я смысла в PS4 Pro.
Развод на бабки.
Ну я брал в 17 году и в выборе между обычной/слимкой/прошкой взял прошку для чуть лучшего прироста в мощности, все-таки консольки далеко не свежие уже.
Если судить по разбору Fallen Order от Digital Foundry, то очень даже есть смысл. Так как на обычной PS4 фпс очень часто проседает ниже 30 кадров, плюс куда больше фризов при подгрузке данных, нежели на Pro.
лол ну и дичь
Если уж и играть то на пк или иксе
там просадки в милисекунду, все капец. а игра от ультр на песе неотличима как обычно. Зато уася лучше купит комплюхтер за 150 чтоб играть игры заточенные под консоль с такой же графикой, причем фпс 30 не особо бросаются, играеш 15 минут вообще пазницу от 60 не отличить.
Ждем 8к в следующем поколении.
с чудесными лучами
Я, наверное, не правильный консольщик, но скажу так, - хватит нам это терпеть. Нельзя и дальше оправдывать такие поделки от разработчиков, иначе мы постоянно будем жрать, что дают !
Я потратил деньги:
во первых на современную консоль, которая не сравляется со своей задачей,
во-вторых - разработчики идут на хитрости и уловки, чтобы скрыть свои кривые поделки и выдать их за качественный продукт.
Пекари играют в эту игру на древнем хламе в лучшем качестве и приемлемым фпс, мы же просто, в лучшем случае, молчим, в худшем - еще и оправдываем такие недоделанные высеры !
ну а актуальное поколение консолей в конце своего жизненного цикла это конечно все еще не древний хлам
А что у тебя за современная консоль? В посте вроде речь про пс4.
Очень странная ситуация, только им ЕА разрешила взять не фростбайт и какой итог?
Уж лучше UE4 со своими минусами, чем FB с его костылями
Молюсь, чтобы BioWare хотя бы для новой ME позволили взять не FB
Fallen Order технически очень сырая. При такой картинке она должна легко выдавать 60 фпс на базовых консолях. Лучше бы они даже графику еще подрезали,но сделали упор на производительность,а не вот эти все подгрузки текстур, фризы на несколько секунд, вылеты и тд и тп.
Или отложили бы игру еще на пол-года для полировки
Автор переиграл в DS, или я проспал ещё один англицизм?)
в 2к на ультра поиграл, графика не сказать что бы очень хорошая, дальность прорисовки вообще смешная
Лол, даже GT 1030 вытягивает спокойно 900-1080р на средних настройках 30-35 кадров.
В star wars battlefront на консолях было 60 фпс и графика была лучше, а теперь что? Видимо уже готовят почву для продажи последних игр по второму разу на PS5, под соусом "ну теперь то зато в 60 фпс поиграете".
Локации из Lords Of The Fallen. Везде запекалово и статика. Аппроксимированный PBR и максимум 5 врагов в кадре.
Ни разрешения,ни фпс,ни выдающийся графики.Халтура
Очередное доказательство, что сторилайн и мета решают.
"Подальше отсел - и нормально"
"Человеческий глаз больше 24 кадров в секунду не воспринимает"
пусть хотя бы две игры сделают играбельные ,не рескины франших,потом рот открывают,а то щас бабки за надежду соберут и все
Я платил за 24 кадра, а что получил в итоге? Просто космос какой-то :)
У меня никогда не было консолей, только пк. И такой вопрос, такие цифры вообще нормально для консолей? Просто играть в 30 фпс для меня не возможно. А с разрешением что не так? Там нельзя поставить просто свое разрешение и играть с ним?
Во многих играх 30fps (почти во всех ААА).
Разрешение можно менять на консоли в настройках, но я, например, не смог включить 4к для 2к моника.
А на ПК тем временем пишут, что - "на 1050ti и i5 3470 стабильно держит 60 кадров в секунду."
После выхода rdr2 на консолях, я малость разочарован в ps4 pro. Там просадки порой до 22 кадров были и это без 4к. А ещё ведьмак 3 идёт всего в 30 fps, хотя игре уже много лет, так и то эти 30 кадров не имеют сглаживания кадра из за чего играть совсем невозможно ИМХО. Даже гта 5 что на ps3 что на ps4 выдают всего 30fps. Ладно бы как в боге войны 45 в спец режиме, но фиг там! Дестини 2 на компе летает на консоли 30, а это почти шутер, шутер в 30 кадров это грех! Понесло меня че-то. Исключение mgs5, она очень хорошо идёт в 60fps на ps4 pro, вот бы все так.
Очень хотелось бы чтобы новое поколение консолей реально могло все игры в 4к 60фпс, а не как всегда.
Что, даже в FullHD не вытягивает 60 фпс?!
Средненькие ПК спокойно дают стабильные 60 фпс во всех современных играх, иногда даже с лучшей графикой, чем на консолях.
Никогда такого не было, и вот опять! )
Вопрос в заголовке , есть ли поддержка на Ps4 Pro разрешения 2к (1440p) или я буду видеть в играх мыло? В интернетике пишут одни что поддержка только 1080 и 2160 , а другие пишут что есть апскейл и мыла не будет. Обладатели таких мониторов поделитесь своим мнением) И так же переживаю за ps5 , что куплю на старте, а там не будет моего 1440p :С
И это я считаю полным абсурдом, когда основное рабочее разрешение этой консоли 2K, которое апскейлится всякими шахматами до 4к, а тебе с твоим экраном способным выводить это разрешение тычут хуем в лицо. И на Playstation 5 скорее всего будет аналогичная ситуация.
это обосновано тем что на каждый экран не оптимизируешь, используют 2 самых распространенных, теликов 1440p вы не найдете, а консоль она не для моника, как ни крути, 1440p не 2K, заебали уже везде писать 2K, подразумевая 1440p, 2K чуть больше 1080p, прям совсем чуть
Это обосновано тем, что сони ленивые кривожопые пидорасы. Микрософту почему-то ничего не мешает поддерживать мониторные разрешения даже на сраных Xbox One S, которые разрешение выше 1080 могут выдавать лишь в какой-нибудь лютой пиксельной индипараше и кинце на блюреях. О какой оптимизации вообще идет речь, не смеши пожалуйста. А за нейминг вполне распространненого разрешения 2560х1440 как 2К вини лишь маркетологов лично мне плевать как называть это, главное, что ты понял.
"ленивые кривожопые пидорасы"
ага, именно по этому выпускают на старте только одну консоль)
Число пикселей при разрешении QHD на 78 % больше, чем при FHD. Поэтому вряд ли можно сказать, что различие минимально, учитывая, что на эти 78 % увеличивается нагрузка на GPU.
Digital Cinema Initiatives определяет стандарт разрешения 2K как 2000 × 1080
"1440p не 2K, заебали уже везде писать 2K, подразумевая 1440p, 2K чуть больше 1080p, прям совсем чуть"
считайте для вас написал)
Хех, невнимательно прочёл последнее предложение - почему-то решил, что речь про QHD. На самом деле, я сам - такой же зануда, который не годует, если приравнивают 2К к QHD)
Нет, не может. Переходи на правильную сторону Силы.
В данный момент есть пк собранный полностью и моник 2к 144 герц, думаю если не будет поддержки 2к в ps5 просто докупить rtx 3070 и не парится вообще)
Пс4 никакая не умеет выводить картинку в 1440р в принципе. То есть монитору придется работать в режиме разрешения 1080р, что даст очень заметное мыло (потому что сетка пикселей монитора 1440р и сетка изображения 1080р не кратные, в отличие от например 2160р и 1080р, с которыми бы никаких проблем не было). С пс5 почти наверное будет ровно такая же ситуация, вряд ли её научат в 1440р.
PS4 не умеет в 1440p, как и все тут сказали (а вот xbox да). Но на некоторых современных мониторах (например мой LG 27GL83A) можно выбрать вывод 4К в самой пс4 (т.е. монитор притворяется 4К телеком для пс4), который уже монитором даунскейлится до 1440p, выглядит лучше чем растянутый режим 1080p. Но не знаю, как посмотреть в спеках наличие такой возможности у конкретного монитора.
Ого, а как это? У меня LG 27GL850 и я впервые о таком слышу
Я вот тоже не понимаю. Если только устройство вывода сообщает системе ложную информацию о поддерживаемых режимах, а иначе тебе консоль шершавым по губам проведет.
Скорее всего так и есть. Вот пруф:
Но как? Изначально монитор так мог или какие то настройки особенные
Мне это напомнило ситуацию, когда я однажды купил себе монитор от Samsung Full HD 23 дюймовый, но в него судя по всему на заводе залили какую-то левую прошивку, благодаря которой он определялся как монитор 1280х1024. Как я охуел тогда словами не описать. Зато собрали в россии.
Не, в винде он только 1440p) Я не знаю, как это работает, но нагуглил, что у многих мониторов есть такое.
Такая же история - имеется монитор от Dell, с заявленным макс разрешение 1080р и соответсвенно PS4 Pro к нему.
При выставленном в нем режиме цвета “Игра HDR”, монитор подключённый через последнюю версию HDMI к прошке. внезапно показывает разрешение 2160р, о чем свидетельствует и родное меню монитора и меню вывода видео в PS4.
Неведомая магия монитора Dell удивила меня в 2 года назад, так и работает в этом режиме)
P.s. На ПК тот же монитор работает исключительно в своих родных 1080р при этом
Изначально мог. У тебя пс4 про?
Ещё можно попробовать в другой разъем воткнуть HDMI на мониторе, возможно только один умеет в 4к.
Ниже скинул фото настройки.
Если я все правильно понимаю, то будет доступно только 1080р. 1440р не поддерживает пс4 вообще.
мыловарня не умеет в 2К
Лол, читаю ответы выше и охреневаю от пс4. Я даже представить не мог что она может в такие стандартные вещи.
Это только в нашей стране люди играют на ПС4 используя монитор, за бугром ни кто в здравом уме себе не может представить подобного изврата. А телевизоров 1440р никогда не было. И логично что ПС4 не поддерживает целевого оборудования, которого не было.
Те, кто играет на хай рангах в соревновательные игры вроде Овервотч, Сидж, Арех, Фортнайт и даже Колду с высоким КДР - играют исключительно на мониторах, поэтому не нужно думать, что это какое-то новшество из СНГ.
Я говорю про нормальный гейминг чисто для себя, для удовольствия, а не попытки самоутвердится в жизни при помощи виртуала.
Играть в соревновательные игры - абсолютно нормально, желание соревноваться - тоже. Зачем принижать чужие достижения и называть это «ненормальным»? Многие стремятся в киберспорт, у лиги COD на ПС4 призовые сравнимые с CS:GO, в фортнайте вообще люди миллионы зарабатывают на турнирах, в том числе играя с консолей. А если возвращаться к игре на мониторах - я думаю в той же самой Колде, которая каждый год расходится 20-ти миллионными тиражами - весьма значительный процент игроков играет не на телевизорах. И это отнюдь не 1-5%.
Я сам пол жизни играл в соревновательные игры, даже чемпионаты по КС проводил, и знаю о чем веду речь. Так что ни кто никого не принижает. Это просто как факт, или объективная истина, что личностный рост должен быть в реальной жизни, а не за экраном монитора. И никакие миллионы не помогут быть действительно счастливым человеком. Просто, жизнь тут, а не там - в зазеркалье, и здесь она прекрасна и лучше, это надо осознать и принять, а не сбегать от реальности в вымешленный мир. Печально все это.
Я одно время играл на dell u2415 с пс4 потом с прошки. У него еще нестандартное соотношение и картинка немного растягивалась по вертикали, но в целом опыт был положительный. Особенно в колдах.
Звучит как самое херовое оправдание из всем возможных,всю жизнь пользовался ПК (такова ситуация) и там изменения разрешение как стандарт де-факто. Ты не обязан оправдывать сони за их проколы, просто согласись что они налажали и всё. Все ошибаются!
Консоле гейминг, он сам по себе подразумевает игры на ТВ от 49" и выше. Не вижу в данном случае проколов у сони. С поставленной задачей они справились, остальное уже нюансы, и приципится можно к чему угодно.
Тогда нахрен покупать приставку за ~30к руб,если придётся ещё докупать телевизор за ~45к? Выгоднее уже взять норм ПК с моником(широкоформатным например). Или вот ситуация,у меня есть норм ПК для работы и игр,но я хочу купить сони для экзов и всё такое,но тут вдруг появляется этот костыль с мылом. Что по твоему мне делать,тратить те самые 45к для телика, только для того что бы поиграть в экзы? Звучит как лучшее вложение денег!
P.S. Давай без обид,это просто моя точка зрения.
Странная у тебя логика: покупать консоль за 34к ради 1.5 игр это нормально, а телевизор за 45к не нормально.
Ну и можешь телек за 10к купить, там как раз по-настоящему родное разрешение для ps4pro
Телевизор за 10к рублей? Вряд-ли это будет что то качественное и с хорошим покрытием s-rgb. Телик за 45к я возьму уже и для просмотра кино и сериалов,но а так и на монике нормально.
Ну а за 45к не будет качественного HDR. И то что телек тебе ещё и пригодится для кино и сериалов - это уже другой сценарий
Узнайте, как настроить 4K и HDR на PlayStation®4 Pro.
Что такое 4K?
Разрешение 4K почти в четыре раза выше стандартного (1080p HD). Хотя все консоли PS4 поддерживают возможности HDR, но вы можете наслаждаться 4K только на консоли PS4 Pro. Качество улучшенного изображения зависит от вашего телевизора. Консоль PS4 Pro автоматически выбирает максимальное доступное разрешение.
Разрешение изображения может быть ограничено, если к PS4 Pro подключены процессорный модуль и гарнитура PlayStation®VR.
PS4 Pro: как установить разрешение 4К
Получить динамическое разрешение 4К можно только на PS4 Pro, подключенной к устройству с поддержкой 4К (например, 4К ТВ или проектору), с помощью кабеля Premium HDMI.
Режим 4К нужно активировать как на PS 4 Pro, так и на устройстве вывода изображения с поддержкой 4К. Также нужно активировать эту опцию на всех промежуточных устройствах, которые используются для подключения (например, на домашнем кинотеатре/AV-приемнике с поддержкой 4К).
Сверьтесь с инструкцией к вашему устройству с экраном и убедитесь, что:
- Вы подключаете консоль PS4 Pro к правильному разъему 4K HDMI. Проверьте это для всех устройств, подключаемых к PS4 Pro и устройству с 4K-экраном.
- Ваше устройство с экраном поддерживает режим 4K/60 Гц. В противном случае изображение может воспроизводиться в разрешении 2K/60 Гц.
- Убедитесь, что вы используете для подключения всех устройств кабели Premium HDMI. Дополнительная информация о кабелях Premium HDMI находится здесь.
Все устройства вывода изображения с поддержкой 4К настраиваются по-разному – см. руководство пользователя своего устройства.
- Откройте меню своего устройства вывода изображения с поддержкой 4К.
- Найдите настройки разрешения и активируйте режим 4К.
- Повторите эти шаги для любого устройства, используемого для подключения PS4 Pro к устройству вывода изображения с поддержкой 4К.
Режим 4К автоматически активируется на вашей PS4 Pro, если к ней подключено устройство с поддержкой 4К. Чтобы убедиться, что режим 4К включен и установлено максимально возможное разрешение:
- Выберите начальном экране Настройки >Звук и экран >Настройки вывода видео.
- Установите разрешение 2160P - YUV420 или 2160p- RGB.
- Если вы установили Автоматически определять разрешение, то ваша PS4 Pro определит наиболее высокое доступное разрешение для подключенного устройства вывода изображения и проигрываемого контента.
- Начните игру* или воспроизведение видео в режиме 4К.
*В некоторых играх необходимо активировать разрешение 4К в меню самой игры. Поэтому проверьте настройки перед тем, как начать игру.
Примечание: некоторые опции могут быть недоступны для выбора, если устройство вывода изображения 4К не поддерживает указанное разрешение.
Я не могу получить изображение или включить 4K/HDR на PS4 Pro
Это связано с ограничениями совместимости некоторых моделей телевизоров 4K.
Если после подключения PS4 Pro к телевизору, поддерживающему 4K, вы не видите изображения, выполните следующие действия:
- Перейдите в безопасный режим на PS4 Pro.
- Выберите вариант 8: Задать режим HDCP
- Выберите Только HDCP 1.4
- Ваша консоль автоматически перезапустится, когда вы нажмете OK.
Теперь на телевизоре должно появиться изображение. Однако 4K или HDR могут быть недоступны для некоторых материалов и приложений, пока включен параметр HDCP 1.4.
На сегодняшний день PS4 Pro является лучшей игровой консолью Sony. Она стоит дороже, чем обычная PlayStation 4, и владельцам 4K-телевизоров стоит рассмотреть возможность покупки новой системы поскольку она предоставляет геймерам ряд усовершенствований.
PS4 Pro создана для того, чтобы воспроизводить те же игры, что и PlayStation 4 и другие современные консоли, но с большими улучшениями. Вы получаете более высокое разрешение - до 4K Ultra HD - и расширенный динамический диапазоном HDR для двухмерных игр, лучшую прорисовку мелких деталей для тайтлов PSVR.
Все новинки будут доступны для оригинальной PlayStation 4 или PS4 Slim, но также получат улучшения для PlayStation 4 Pro, это относится ко многим существующим играм, полный список которых вы можете увидеть внизу этого поста.
Давайте рассмотрим, какие улучшения стоит ожидать от Pro-версий существующих и предстоящих тайтлов поддерживающих разрешение 4K, технологию HDR или и то, и другое вместе.
Что такое 4K?
Термин 4K, или ультра высокая четкость (Ultra HD - Ultra high definition) относится к разрешению экрана в 3840 х 2160, которое предлагает в четыре раза больше пикселей, чем видео в Full HD (1080p). Другими словами, технология предоставляет гораздо более глубокую детализацию и гораздо более четкое изображение, а также обладает намного большей вычислительной мощностью, чтобы оперировать с таким большим объемом данных.
Что такое HDR?
Высокий динамический диапазон (HDR - High Dynamic Range) - технология видео обеспечивающая большую яркость, лучший контраст и более широкую цветовую гамму изображения.
HDR-телевизоры способны выдавать гораздо более высокий уровень яркости, более глубокие оттенки черного. Они могут изображать намного большее количество цветов, чем раньше, и, в конечном итоге, давать более естественную картинку с очень яркими областями и лучшими световыми эффектами. Более темные области остаются глубокими, но без потери деталей.
Какие возможности PS4 Pro?
Благодаря своей вычислительной мощности, в том числе улучшенной графической архитектуре, PlayStation 4 Pro способна воспроизводить видеоигры в разрешении 4K с поддержкой HDR с частотой до 60 кадров в секунду. Это не относится ко всем тайтлам - скорее вы получите 4K с 30 кадрами в секунду в подавляющем большинстве случаев - но есть некоторые исключения, такие как предстоящий рейсинг Gran Turismo Sport, который должен воспроизводится в Ultra HD и 60fps.
Многие игры будут использовать 4K-рендеринг в шахматном порядке, что более эффективно, чем масштабирование, то есть будет осуществляться рендеринг небольших блоков пикселей, а не каждого по отдельности. Однако некоторые тайтлы будут поддерживать полноценную графику в 4K.
Некоторые видеоигры для PS4 Pro будут иметь опцию выбора между очень плавным геймплеем при 60fps в разрешении 1080p или более высоком разрешением, но с ограниченной частотой до 30 кадров в секунду. В любом случае, это даст вам более высокую частоту кадров при 1080p, чем при воспроизведении на стандартной модели PlayStation 4.
Список улучшенных игр для PS4 Pro
Ниже представлен полный перечень улучшенных тайтлов для PlayStation 4 Pro из существующих на сегодняшний день, либо анонсированных релизов.
Не забывайте, что все видеоигры PS4 будут работать на новой модели Pro. В этом списке представлены тайтлы, которые будут поддерживать 4K, HDR или, в случае с играми для PSVR, использовать большую мощность обработки графики, чтобы предоставить лучший игровой опыт.
- Abzu
- Assassin's Creed The Ezio Collection
- Assassin's Creed Syndicate
- Batman Return to Arkham
- Battlefield 1
- Battlezone
- Bound
- Call of Duty Black Ops 3
- Call of Duty Infinite Warfare
- Call of Duty Modern Warfare Remastered
- Darksiders Warmastered Edition
- Days Gone
- Deus Ex Mankind Divided
- Diablo 3
- Dishonored 2
- DriveClub VR
- Fallout 4
- Farming Simulator 17
- Farpoint
- FIFA 17
- Final Fantasy XV
- Firewatch
- For Honor
- Forma8
- Futuridium EP Deluxe
- Ghost Recon Wildlands
- Gran Turismo Sport
- Helldivers
- Hitman
- Horizon Zero Dawn
- Hustle Kings
- inFamous First Light
- inFamous Second Son
- Killing Floor 2
- Knack
- Let it Die
- Mafia III
- Mantis Burn Racing
- Mass Effect Andromeda
- Middle-earth Shadow of Mordor
- NBA 2K17
- Neon Chrome
- Nioh
- Overwatch
- Paragon
- PlayStation VR Worlds
- Pro Evolution Soccer 2017
- Ratchet & Clank
- Resident Evil 7 biohazard
- Resogun
- Rez Infinite
- Ride 2
- RIGS Mechanized Combat League
- Rise Of The Tomb Raider
- Robinson The Journey
- Smite
- Spider-Man
- Steep
- Super Stardust Ultra
- The Elders Scrolls Online Tamriel Unlimited
- The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition
- The Last Guardian
- The Last Of Us Remastered
- The Last Of Us Left Behind
- The Playroom VR
- The Witness
- Thumper
- Titanfall 2
- Tumble
- Uncharted 4 A Thief’s End
- Until Dawn Rush of Blood
- Viking Squad
- Watch Dogs 2
- Wheels of Aurelia
- World Of Tanks
- XCOM 2
Компания Sony рекламирует свою новую, более мощную версию консоли PlayStation 4 Pro, как доступную игровую станцию для 4k экранов, но способна ли она выдавать картинку в таком разрешении и конкурировать с ПК?
На этот вопрос попытались ответить на канале LinusTechTips, сравнив новую консоль PS4 Pro с ее предшественницей и ПК, способным выводить такую картинку. Результаты довольно неоднозначны, но позволяют сделать правильные выводы.
Настоящее 4k - Да, PS4 Pro способна выводить такую картинку благодаря возросшей почти в 2 раза вычислительной мощности и поддержке HDMI 2.0, но с множеством оговорок. Реализация рендеринга в 4k возложена на плечи разработчиков, и потому в итоге не всегда картинка на вашем 4k экране будет "настоящей". Некоторые игры поддерживают такой режим, и выводят 4k картинку, например Skyrim, но множество других игр с более требовательной графикой, такие как Rise of The Tomb Raider, рендерят изображение только в 2k или меньшем разрешении, и потом воссоздают изображение в 4k методом "шахматной доски", что уменьшает качество и четкость.
Производительность - PS4 Pro намного производительнее оригинальной версии консоли в любых режимах, если движок игры умеет использовать ее дополнительную вычислительную мощность. Список таких игр постоянно растет. Но даже "средний" игровой ПК, способен превзойти ее показатели.
HDR - Благодаря HDMI 2.0 консоль PS4 Pro получила поддержку High Dynamic Range Imaging на совместимых экранах, что в играх с поддержкой HDR позволяет получить более четкую и детализированную картинку. Одной из первых таких игр для PS4 стала Deus Ex: Mankind Divided.
Стоимость и выводы - Консоль PS4 Pro намного дороже своей оригинальной версии, но позволяет получить доступ к более плавному и четкому геймингу, 4k разрешению и HDR, но все это имеет смысл только с телевизором или экраном, который также поддерживает все эти технологии. Значит ли это что для Full HD экранов консоль бесполезна? Однозначно нет! Некоторые игры получили режимы с улучшенной графикой и увеличенной частотой кадров, а некоторые, как упомянутый выше The Elder Scrolls V: Skyrim, строят 1080p картинку ресамплингом из 4k, что позволяет получить более детализированное изображение. В тоже время ПК, который без проблем позволит играть в 4k, стоит в 2-4 раза больше консоли, но почти всегда выдает более красивую картинку благодаря лучшим настройкам графики, и не ограничен 30 или 60 кадрами в секунду.
Методику тестирования и визуальное сравнение вы найдете в видео представленном ниже.
Читайте также: