Ps upscaler ps3 что это
Разработчик также убрал motion blur и динамический скейлинг разрешения.
- Улучшения для аркадных гонок, которые работают на ПК через эмулятор RPCS3, внедрил программист под ником illusion. Ему удалось увеличить частоту кадров до 120, в то время как на оригинальной PS3 игры работали при нестабильных 30 fps.
- illusion отметил, что игры серии MotorStorm страдают на PS3 от навязчивого motion blur низкого качества и DRS, из-за которого разрешение могло упасть до минимальных 360p. На эмуляторе подобные ограничения не нужны, поэтому программист исправил и эти недочёты, что, по его словам, позволило добиться куда более чёткой картинки.
- illusion показал геймплей трёх частей MotorStorm на ПК в 120 fps. Автор уточнил, что это не запись в реальном времени, но, по его словам, подобная производительность вполне реальна на мощном железе с процессором вроде Intel Core i9-12900K.
- Игры серии MotorStorm работают на ПК через RPCS3 без каких-либо графических артефактов, однако из-за особенностей эмуляции на экране можно заметить небольшой статтеринг.
- Чтобы опробовать апдейт самому, надо зайти в патч менеджер на RPCS3 и установить все последние обновления для желаемой игры.
Избавили от консольного эксклюзива
В старой игре Sony бесплатно повысили фэпэсы аж в 4 раза - а незабываемые ощущения от апгрейда за 10$ кто игрокам возместит? Адвокаты Сони уже, наверное, подсчитывают во сколько им обошлась раздача каждого fps бесплатно и сколько еще японских студий нужно закрыть, чтобы покрыть убытки
Челики без доступа к исходникам ПС3: "нате вам эмулятор консоли, да ещё и с возможностью улучшить картинку и поднять ФПС".
Сони, у которых всё это есть: "пук..только по облаку и в исходном виде..пук".
И самое херовое, что только в 720p. Это издевательство какое-то
А мне наоборот прикольней играть в исходном виде. Подивиться с фразами "во были времена". C ремастерами уже не то. Лучше, но иначе, теряются ощущения того самого времени.
Челики без доступа к исходникам ПС3: "нате вам эмулятор консоли, да ещё и с возможностью улучшить картинку и поднять ФПС".
Так даже майки эмулятор сделать не смогли, а сделали адаптированные версии скачивающиеся из инета, а челики без доступа к исходникам вот смогли выпустив Xenia или это другое?)
Ответь зачем им тратить бабки на разработку эмуля, потом на лицензирование повторно музыки, когда по обратке на ПС5 будет катать 2,5 калеки.
О, это мы пробуем. Это деду надо, спасибо.
Затестил, играется хорошо и красиво в 4к, только бывает довольно часто какая то трясучка камеры.
моторшторм крутой, с современной графикой все безумные вещи типа шторма, торнадо, вулканов были бы вообще отвал бошки
но после того как разогнали ребят, которые делали Драйвклаб сони вообще забили на аркадные гонки.
Я недавно на пс3 с рулём в моторшторм играл, все ещё отлично играется. Лучшая аркадная гонка, имхо.
Продукт обречён на никакие продажи. После таких игр как форза хорайзен 5 и гт7 - вообще не за чем брать такую лажу.
Инструкцию бы еще (где игры брать, какое железо надо и т.д.)
1. Открываешь гугл
2. Пишешь RPCS3
3. Нажимаешь Enter
4. .
5. PROFIT
Всему зумеров учить надо.
Ну я пожалуй тогда и поиграю за тебя
А в какой момент энтузиаст, становиться полноценным разработчиком?
когда платят за это деньги
Когда заканчивается энтузиазм.
по его словам, подобная производительность вполне реальна на мощном железе с процессором вроде Intel Core i9-12900K.
Выход игр серии с 2006 по 2011
Core i9-12900K
вполне реальна
Зачем в труп палкой тыкать? 🤔
Потому что нет современных аналогов.
Вопрос из разряда зачем играть в хорошие игры, если можно в современные?
жестко там машину колбасит конечно
Не знаю, по моему выглядит слишком уж всрато. Надо это в первую очередь фиксить.
Хах! Зато какие трейлеры на презентации сони были! Которые еще в придачу показывали только журналистам за закрытыми дверьми)) Вот тогда мы ждали некст ген, мир сходил с ума в гадании как же будут выглядить игры нового поколения. Антоха Логвинов как раз *бнулся вконец, вот до чего довели человека)) Количество полигонов в усах снейка было как в целом игровом npc. Из всех игр, к тому что показали на презентации, приблизились только метал гир и килзон, кста. Гдето на просторах сети есть подборка от видеомании трейлеров как раз Е3 от сони)
Как консольный игрок, заявляю что пк лучшая платформа.
Хоть бы пацаны из Firesprite запилили продолжение, там дофига разработчиков этой серии.
Firesprite же из liverpool выходцы. Evolution же почти полным составом ушли под крыло codemasters
Пхах, просадки 5-6 кадров) Когда на консолях на 2 кадра дропается - бедаа, а на ПК - ДОСТИЖЕНИЕ. Будут стабильные 120 как на консолях 60, тогда и поговорим, а такие жиденькие 120 и консоли тянут)
P.S. читать голосом дегенерата
в Настройках PS3, есть Настройки игры, где присутствует две функции:
PS Upscaler и Сглаживание PS. По умолчанию они отключены.
Скажите стоит ли их включать и какой от них толк?
PS Upscaler - преобразовывает материалы записанные в SD (стандартное разрешение) и показывает их в HD (высокое разрешение), для активации этой настройки необходим монитор или телевизор поддерживающий HD. Если ты играешь в игры стандартного разрешения на экране высокого разрешения, то для того чтобы картинка была на весь экран необходимо включить этот режим.
Сглаживание PS - название говорит само за себя. Сглаживает неровности изображения на экране.
Попробуй поэкспериментировать и всё поймёшь. Удачи. :)
эти настройки дают эффект не во всех играх, ну и плюс вроде как некоторые игры могут притормаживать,но такого не встречал.
эти настройки дают эффект не во всех играх, ну и плюс вроде как некоторые игры могут притормаживать,но такого не встречал.
включи сглаживание и поиграй в Бордерлендс глаза устают неально
раньше пользовался всей этой ерундой,но сейчас выключил,лучше с более плавным изображением играть чем со сглаженым
и по мойму эти функции немного поджирают ресурсы системы
. так ли это ? кто знает отпишите!
включи сглаживание и поиграй в Бордерлендс глаза устают неально
раньше пользовался всей этой ерундой,но сейчас выключил,лучше с более плавным изображением играть чем со сглаженым
и по мойму эти функции немного поджирают ресурсы системы
Эти функции активны только для игр PS1 и PS2. На игры формата PS3 они не влияют.
. так ли это ? кто знает отпишите!
В обычном состоянии на ресурсы PS3 эти настройки не влияют, а когда работают с форматом игр PS1 и PS2, то они просто активируют режим изображения и для этого много ресурсов не требуется. У PS3 мощный процессор.
эти настройки дают эффект не во всех играх, ну и плюс вроде как некоторые игры могут притормаживать,но такого не встречал.
Проблема такова.Недавно купил PS3 slim 320 и несколько игр к ней (Killzone 2,Uncharted 2). HDMI кабель и HD-телевизор у меня был. Все подключил, в экранных настройках поставил максимальные разрешения-720р и 1080р,консоль выбирает последние, в меню изображение высокого качества. Но после захода в игры уровень графики автоматически падает до значения в 576p .Отключил 1080р,оставив 720. То же самое. Графика отвратительная:размытие текстуры,тусклые цвета и бросающееся в глаза "лесенки" на краях,видны пиксели.Но видео проигрывает так,как надо. Думал, проблема в телевизоре.Пошел к соседу-та же история. Поехал в ремонтную контору,где мне сказали,что впервые с таким сталкиваются. Они пробовали подключать консоль к монитору и различным моделям телевизоров, ставили другой HDMI кабель, поставили последнюю версию прошивки. Ничего не помогло.Господа ремонтники разводят руками.Советуют искать ответы в сети.
Смог найти несколько страниц с подобными описаниями.Например:
"Проблема в след-м : Играю на мониторе samsung 2243BW 22',в настройках вывода изображения не убирается галочка с разрешения 576p.Хотя в тот же момент стоит галка на разрешении 1080p и все нормально.Меню четко показывается,видно что в HD.Но стоит включить игру,как сразу заметно,что изображение далеко от идеала,видны местами даже пиксели.Думаю что проблема как раз из-за того что стоит галка по умолчанию на 576p,убрать не получается.Что посоветуете? "
"Купил недавно PS3 slim 120 гб, телек Сони бравия 40w5500 и HDMI кабель сони, и недавно взял battlefield bad company 2. Проблема плохой и нечеткой графики в игре и промежуточных роликах,я не могу понять в чем причина такой низкой графики. Вроде все настроил,а графика хуже чем на моем первом компе. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА. "
Интернет-публика советует либо заменить HDMI кабель или телевизор с монитором,либо поменять прошивку. Как можно понять,я все это испробывал и без результатов.
У меня есть XBOX 360,но с ним никаких проблем нет,на том же телевизоре и кабеле картинка идеальная.
А КАК ЭТО СДЕЛАТЬ ?
0 0
Hi, I've found the following improvements for better and smoother framerates for ps3 games.
Like set the BD/DVD upscaler set off,HDMI 24fps off, HDMI audio set on bitstream, PS2 upscaler/smoother set off.
Disable system display notify/ mediaserver off / all other automatic setting set to off / internet disable if not multiplaying and other setting etc will all help improve framerates.
I tested all the games with HDMI 720p, and all games runs more smoother, speed and more responsive, I think cell dont have to spend time in the background from those settings before.
Let us know if this also helps the framerates for you too.
0 0
Hi, I've found the following improvements for better and smoother framerates for ps3 games.
Like set the BD/DVD upscaler set off,HDMI 24fps off, HDMI audio set on bitstream, PS2 upscaler/smoother set off.
Disable system display notify/ mediaserver off / all other automatic setting set to off / internet disable if not multiplaying and other setting etc will all help improve framerates.
I tested all the games with HDMI 720p, and all games runs more smoother, speed and more responsive, I think cell dont have to spend time in the background from those settings before.
Let us know if this also helps the framerates for you too.
0 0
0 0
Hi, I've found the following improvements for better and smoother framerates for ps3 games.
Like set the BD/DVD upscaler set off,HDMI 24fps off, HDMI audio set on bitstream, PS2 upscaler/smoother set off.
Disable system display notify/ mediaserver off / all other automatic setting set to off / internet disable if not multiplaying and other setting etc will all help improve framerates.
I tested all the games with HDMI 720p, and all games runs more smoother, speed and more responsive, I think cell dont have to spend time in the background from those settings before.
Let us know if this also helps the framerates for you too.
Ха, в принципе все логично, почти все на off. чтобы типа не было включено каких то фоновых задач для Села.
0 0
0 0
Hi, I've found the following improvements for better and smoother framerates for ps3 games.
Like set the BD/DVD upscaler set off,HDMI 24fps off, HDMI audio set on bitstream, PS2 upscaler/smoother set off.
Disable system display notify/ mediaserver off / all other automatic setting set to off / internet disable if not multiplaying and other setting etc will all help improve framerates.
I tested all the games with HDMI 720p, and all games runs more smoother, speed and more responsive, I think cell dont have to spend time in the background from those settings before.
Let us know if this also helps the framerates for you too.
Ха, в принципе все логично, почти все на off. чтобы типа не было включено каких то фоновых задач для Села.
Что именно на офф.
0 0
Все как он сказал сделал нифига я не вижу изменений а особенно что он имел ввиду управление станет чутким если игра не лагает там и так управ нормальное!!
0 0
Hi, I've found the following improvements for better and smoother framerates for ps3 games.
Like set the BD/DVD upscaler set off,HDMI 24fps off, HDMI audio set on bitstream, PS2 upscaler/smoother set off.
Disable system display notify/ mediaserver off / all other automatic setting set to off / internet disable if not multiplaying and other setting etc will all help improve framerates.
I tested all the games with HDMI 720p, and all games runs more smoother, speed and more responsive, I think cell dont have to spend time in the background from those settings before.
Let us know if this also helps the framerates for you too.
Ха, в принципе все логично, почти все на off. чтобы типа не было включено каких то фоновых задач для Села.
Что именно на офф.
BD/DVD upscaler
PS2 upscaler/smoother
Disable system display notify/ mediaserver
Это все на off и ещё все настройки которые автоматом ставились(тока непонятно какие) - их тож на off
И только в настройках аудио поставить значение bitstream.
Поправьте меня если не так, народу много на форуме которые знают неплохо английский.
Представленная в 1999 году консоль PlayStation 2 была способна воспроизводить практически все игры с PlayStation 1 и даже поддерживала карты памяти и контроллеры первой модели. Но это не первая приставка с поддержкой обратной совместимости. К Sega Genesis выходил адаптер Power Base Converter, позволяющий запускать игры с Master System. А ещё более ранняя Atari 7800 запускала почти все картриджи Atari 2600, и это первая консоль с поддержкой такой функции.
Atari 7800 и Sega Genesis с адаптером
Но вернёмся к PS2.
Процессор ввода-вывода консоли — это центральный процессор от PS1. В поздних моделях его заменили чипом с архитектурой PowerPC, а ядро PS1 эмулировалось уже программно. Таким образом некоторые игры с PS1 работают некорректно на поздних моделях PS2, если вообще запустятся.
Одной из аппаратных особенностей Playstation 2 является наличие векторных модулей VU0 и VU1. VU0 используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. Когда консоль работает в режиме PS1, блок реализуют поддержку оригинального контроллера — GTE (Geometry Transformation Engine). В PS1 он использовался для работы с трёхмерной графикой и был размещён на одном кристалле с центральным процессором. Модуль VU1 используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Sony проектировала Playstation 2 не только как эволюцию консоли, но и позаботилась о том, чтобы поддержка PS1 была реализована на уровне железа. Единственное, что эмулировалась программно, стала реализация графического процессора PS1, за которую отвечал процессор PS2 «Emotion Engine». Бонусом стали новые опции в старых играх — ускоренное чтение с диска и сглаживание текстур. Архитектура PS2 состояла из трёх ключевых частей: центрального процессора «Emotion Engine», графического процессора «Graphics Synthesizer» и оперативной памяти RDRAM. Консоль стала самой продаваемой в истории, и Sony позаботилась об обратной совместимости, продвигая на рынок следующее поколение своих устройств.
Плата оригинальной PlayStation2 SCPH-10000
В 2005 году на выставке E3 компания представила PlayStation 3 и объявила, что та будет совместима с играми PS1 и PS2. Ранние модели содержат чипы от PS2, включая «Emotion Engine», «Graphics Synthesizer» и память RDRAM. Эти микросхемы были припаяны непосредственно к материнской плате, копируя оборудование PS2. Но здесь также использовалась эмуляция. Реализация ввода-вывода и обработка звука не были аппаратными, поэтому эмуляция PS1 производилась программно. За обе функции отвечал процессор Cell.
Благодаря аппаратной эмуляции PS2 на вторичном рынке до сих пор пользуются спросом модели PS3 CECH A и B. Но их трудно найти, поскольку устройства крайне ненадёжны. Можно столкнуться с «жёлтым огнём смерти» и проблемами перегрева, также привод быстро выходит из строя.
Фотографии платы PS3 и кристалла Cell: «Emotion Engine», «Graphics Synthesizer» и память RDRAM находятся на материнской плате, а вся остальная архитектура эмулируется SPE-ядрами процессора
В 2006 году Sony выпустила прошивку 3.0 для карманной консоли PSP. Это добавило обратную совместимость PS1. И снова эмуляцию реализовали должным образом. Портативная система была построена на процессоре MIPS R4000, прямом наследнике MIPS R3000 с PS1, что позволяло запускать игры от старой консоли с хорошей производительностью. Добавление новых функций стимулировало пользователей обновлять прошивку. Таким образом исправляли дыры в безопасности. Была постоянная борьба между компанией и хакерами. Новая прошивка позволит играть в последние игры и получить доступ к каталогу PS1. А компания избавиться от уязвимости, с помощью которой можно запускать пиратские ромы и ставить свои прошивки. Но хакеры найдут новую брешь и вынудят Sony обновить ПО.
В дальнейшем компания меняет направление, сосредоточившись на текущих и будущих играх. Причиной высокой стоимости консолей PS3 была, в том числе, аппаратная поддержка PS2. Это означало, что Sony не зарабатывает на продаже консолей. Для экономии архитектуру пересмотрели, убрав «Emotion Engine» и память RDRAM, но сохранили чип «Graphics Synthesizer». «Emotion Engine» стал эмулироваться программно. Эту задачу повесили на физический ускоритель PS3, а все остальные SPE-ядра будут эмулировать оставшееся оборудование.
В поздних моделях PS3 за эмуляцию отвечал только процессор Cell
В Slim-версии консоли обратную совместимость полностью вырезали, отказавшись от чипа «Graphics Synthesizer» и программной эмуляции. Это снизило расходы на изготовлении устройств, что было важно для Sony, так как компания проигрывала битву с Microsoft — Xbox 360 лидировал на рынке.
Sony вернёт поддержку PS2 на PS3, но уже через цифровой магазин PlayStation Store. Раздел «классические хиты» предложит около 70 игр. Это полностью программная эмуляция, за неё отвечает центральное и SPE-ядра процессора Cell. Несмотря низкую совместимость, эмулятор работает хорошо и в некоторых случаях предлагает лучшую производительность по сравнению с исходным оборудованием.
Коллекции классических игр в магазине PSN на PS3 и PS4
Последняя «портативка» Sony — PS Vita — поддерживает программную эмуляцию PSP с высоким уровнем совместимости. Игры для PSP доступны через магазин PSN.
В 2013 году вышла PlayStation 4 без функции обратной совместимости. Многих оставило в недоумении отсутствие поддержки игр с PS3. Причиной стала сложность архитектуры процессора Cell. Sony не стала пытаться эмулировать её на новых консолях, сосредоточившись на ремастеринге игр.
В 2015 году компания официально подтвердила, что игры для PS2 выйдут на PS4. К сожалению, вы не сможете воспроизвести диск от PS2, вставив его в консоль. В цифровом магазине PSN добавили раздел для покупки игр из специальной коллекции. И многих это разочаровало.
В классику PS2 добавили трофеи, но к старым играм нас тянет из-за ностальгии, и трофихантеры — это уже другая прослойка геймеров.
В 2017 году генеральный директор PlayStation Джим Райан заявил, что компания не заинтересована в поддержке классических игр, сказав, что это одна из тех функций, которые очень востребованы, но на самом деле мало кем используются.
В преддверии запуска PS5 Sony заявила об обратной совместимости большинства игр с PS4, включая чтение дисков. На момент написания материала, я не нашёл информации про поддержку более ранних поколений. Понятно, что аппаратное обеспечение на это способно, а с современными технологиями ИИ и нейросетей возможно масштабировать и реконструировать картинку. То есть старые игры могут отлично смотреться даже на 4K-телевизоре.
В ближайший год компания будет занята обратной совместимостью игр с PS4, дабы заполнить окно перед выходом новых игр. С первых поколений будут доступны только классические хиты через магазин PSN.
Читайте также: