Поддерживает ли ps4 4k
Читаю комменты под новостями о некстген консолях и офигеваю. Такое ощущение, что новые консоли не смогут поддерживать старые FullHD телевизоры и поэтому люди массово готовятся к покупке 4К экранов и взятию кредитов.
Причем удивляет то, какие именно телевизоры собрались покупать геймеры:
Да для нормальной игры на новых консолей надо брать Sony KD-55XG9505, не меньше, а то графика плохая будет и мыло сплошное и цвета отвратительные - Иван Иванов
Вот так вот, если не купить телевизор Sony KD-55XG9505 , то оказывается играть нельзя будет и будет ужасная картинка. И как только бедные ПК геймеры играют на мониторах за 14 000 рублей, если для супер качества и чтобы увидеть всю красоту игры надо брать огромный ОЛЕД телевизор по цене топовой видеокарты.
Были конечно в комментариях и другие варианты телевизов от Samsung/LG, но они еще дороже. И вот судя по этим комментариям, чтобы посмотреть на некстген надо срочно обновлять телевизор.
Покупать консоль за 46к рублей и еще к ней телевизор за 80к. В таком случае лучше ПК собрать, чем консоль за 46к+80к телевизор, так как покупка некстген консолей превращается в развлечение для богатых.
Почему вам не нужен новый телевизор для некстген консолей
На самом деле, для новых консолей необязательно покупать 4к экраны. Играя на старом 1080р мониторе/телевизоре вы не будете видеть ужасную картинку, а будете видеть картинку лучше и четче, чем оригинальное изображение в 1080р и местами даже лучше, чем 4К за счет полного исчезания "лесенок".
И все дело в supersampling'е который поддерживают консоли, когда к ним подключен не 4К телевизор или монитор. Благодаря super sampling'у картинка рендерится в большем разрешение, а потом уменьшается до меньшего разрешения.
Все знают, что нынешние консоли не всегда выдывали картинку в 1080р разрешение. Иногда игра рендерилась в разрешение 900р, а потом картинка растягивалась до 1080р.
Такой эффект апскейлинга вызывал эффект "мыла" и местами очень не четкие контуры.
И вот вам примеры как это работает. Только открывайте фото во весь экран, иначе будет эффект supersampling'а (если смотреть на маленьком экране или в уменьшенном размере) и вам будет казаться, что разницы нету на скриншотах.
Вот вам пример upscaling'а (растягивания изображения), игра была запущена в 900р и растянута до 1080р. Как можно заметить, на скриншоте присутствует мыло, особенно это видно на лице Джилл.
Такую картинку можно было иногда наблюдать на консолях Xbox 1 S и Playstation 4 Slim когда игра рендерилась в 900р, а потом растягивалась до 1080р.
Но на этих скриншотах включено сглаживание TAA, которое отлично сглаживает "лесенки", но добавляет немного размытия. Но при апскейлинге это слишком сильно заметно.
Посмотрите на лицо, кору дерева, на веревку на шее Джилл и на зеленую листву вдалеке. Все это стало чуть лучше.
Скриншот сделан в нативном разрешение 1080р, то есть никакого растягивания или ужимания картинки нет. Как можно видеть, мыло с лица Джилл пропало практически. Но легкое размытие все еще присутствует, но проблема уже не в разрешение Full HD, а во включенном сглаживании TAA.
А вот вам пример supersampling'а. Игра рендерится в разрешение 3840 x 2160 и потом разрешение снижается до 1920×1080.
Мыло от сглаживания TAA куда-то пропало с лица Джилл, веревку на шее хорошо видно и я даже разглядел, что у нее висит на шее какой-то кулон немного напоминающий крестик. На других скриншотах у нее на шее какой-то кусок мыла. Кора дерева преобразилась, а листва стала вообще отлично выглядеть. И даже лесенок на руках Джилл уже не найти.
А теперь, я отключу TAA сглаживание и тем самым уберу эффект мыла которое оно делает и покажу как "шикарно" выглядит эта игра без сглаживания при апскейле, в нативном разрешение и после supersampling'а.
Эффект апскейлинга, игра рендерится в 900р и растягивается до 1080р. Сглаживание отключено и поэтому картинка без мыла, но все в ней покрыто "лестницами". И поверьте, на скриншоте еще ничего, в игре все в 10 раз хуже, потому что каждое движение Джилл просто "разрывает" ее и превращает в ходячие ступеньки.
В общем, апскейлинг без сглаживания вообще не работает. Поэтому лучше апскейлинг с мылом, чем "лестницы".
А вот нативное разрешение 1080р. Картинка в целом нормальная, лесенки есть и не мало, но в целом играемо и зато без мыла. Однако, если вы будете играть с этими лестницами на большом телевизоре, то просто глаза порежете, если будете всматриваться в некоторые контуры.
Очередная победа supersampling'а или рендеринга изображения в 4к и потом снижения картинки под 1080р разрешение. Картинка четкая, мыла нет, лесенки практически отсутствуют. Можно играть и ничто не порежет ваши глаза.
Так вот, если вы купите Playstation 5 или Xbox Series X и подключите его к вашему Full HD телевизору/монитору, то качество изображения будет наилучшайшим при условии, что игра поддерживает режимы с разрешением от 1440р.
А как бонус, вам будет аболютно пофиг в каком разрешение новые консоли будут рендирить изображение на самом деле. Ниже 1080р уже не будет на новых консолях. Но вот 1080р апскейлинг до 4К еще будет присутствовать в некоторых играх, что будет ухудшать качество изображения для владельцев 4К экранов. А вам, на вашем full hd экране на это будет плевать, так как изображение будет всегда идеальным.
Так почему не стоит покупать 4К экран?
Для покупки Playstation 5 или Xbox Series X не нужно обновлять ваш старый монитор или телевизор. Эра комфортного и бюджетного 4К гейминга еще не настала, даже RTX 3090 не тянет нормально 4К разрешение при 60 ФПС в некоторых играх.
Поэтому в новых консолях регулярно будет использоваться динамическое разрешение. Игру будут апскейлить из 1080р, 1440р, 1800р до 4к. Апскейлинг не приводит к улучшению изображения в отличие от Supersampling'а.
Да и если вы купите 4К экран на смену вашему старому full HD, то обратной дороги не будет. Если вы вдруг решите с консоль гейминга перейти на ПК гейминг, то можете забыть о бюджетных ПК.
Для 4К гейминга вам понадобится самая топовая и дорогая видеокарта и лучший процессор. Вы конечно можете запустить игру в 1080р разрешение на вашем 4К экране, только вот апскейлинг не ведет ни к чему хорошему.
Или можно снизить настройки игры на минимум и играть с 4к разрешением на минималах при 25 фпс на бюджетных ПК. Но смысла в этом нет и качество будет ужасным и хуже, чем игра запущенная с разрешением 1080р на 1080р экране.
Узнайте, как настроить 4K и HDR на PlayStation®4 Pro.
Что такое 4K?
Разрешение 4K почти в четыре раза выше стандартного (1080p HD). Хотя все консоли PS4 поддерживают возможности HDR, но вы можете наслаждаться 4K только на консоли PS4 Pro. Качество улучшенного изображения зависит от вашего телевизора. Консоль PS4 Pro автоматически выбирает максимальное доступное разрешение.
Разрешение изображения может быть ограничено, если к PS4 Pro подключены процессорный модуль и гарнитура PlayStation®VR.
PS4 Pro: как установить разрешение 4К
Получить динамическое разрешение 4К можно только на PS4 Pro, подключенной к устройству с поддержкой 4К (например, 4К ТВ или проектору), с помощью кабеля Premium HDMI.
Режим 4К нужно активировать как на PS 4 Pro, так и на устройстве вывода изображения с поддержкой 4К. Также нужно активировать эту опцию на всех промежуточных устройствах, которые используются для подключения (например, на домашнем кинотеатре/AV-приемнике с поддержкой 4К).
Сверьтесь с инструкцией к вашему устройству с экраном и убедитесь, что:
- Вы подключаете консоль PS4 Pro к правильному разъему 4K HDMI. Проверьте это для всех устройств, подключаемых к PS4 Pro и устройству с 4K-экраном.
- Ваше устройство с экраном поддерживает режим 4K/60 Гц. В противном случае изображение может воспроизводиться в разрешении 2K/60 Гц.
- Убедитесь, что вы используете для подключения всех устройств кабели Premium HDMI. Дополнительная информация о кабелях Premium HDMI находится здесь.
Все устройства вывода изображения с поддержкой 4К настраиваются по-разному – см. руководство пользователя своего устройства.
- Откройте меню своего устройства вывода изображения с поддержкой 4К.
- Найдите настройки разрешения и активируйте режим 4К.
- Повторите эти шаги для любого устройства, используемого для подключения PS4 Pro к устройству вывода изображения с поддержкой 4К.
Режим 4К автоматически активируется на вашей PS4 Pro, если к ней подключено устройство с поддержкой 4К. Чтобы убедиться, что режим 4К включен и установлено максимально возможное разрешение:
- Выберите начальном экране Настройки >Звук и экран >Настройки вывода видео.
- Установите разрешение 2160P - YUV420 или 2160p- RGB.
- Если вы установили Автоматически определять разрешение, то ваша PS4 Pro определит наиболее высокое доступное разрешение для подключенного устройства вывода изображения и проигрываемого контента.
- Начните игру* или воспроизведение видео в режиме 4К.
*В некоторых играх необходимо активировать разрешение 4К в меню самой игры. Поэтому проверьте настройки перед тем, как начать игру.
Примечание: некоторые опции могут быть недоступны для выбора, если устройство вывода изображения 4К не поддерживает указанное разрешение.
Я не могу получить изображение или включить 4K/HDR на PS4 Pro
Это связано с ограничениями совместимости некоторых моделей телевизоров 4K.
Если после подключения PS4 Pro к телевизору, поддерживающему 4K, вы не видите изображения, выполните следующие действия:
- Перейдите в безопасный режим на PS4 Pro.
- Выберите вариант 8: Задать режим HDCP
- Выберите Только HDCP 1.4
- Ваша консоль автоматически перезапустится, когда вы нажмете OK.
Теперь на телевизоре должно появиться изображение. Однако 4K или HDR могут быть недоступны для некоторых материалов и приложений, пока включен параметр HDCP 1.4.
Компания Sony рекламирует свою новую, более мощную версию консоли PlayStation 4 Pro, как доступную игровую станцию для 4k экранов, но способна ли она выдавать картинку в таком разрешении и конкурировать с ПК?
На этот вопрос попытались ответить на канале LinusTechTips, сравнив новую консоль PS4 Pro с ее предшественницей и ПК, способным выводить такую картинку. Результаты довольно неоднозначны, но позволяют сделать правильные выводы.
Настоящее 4k - Да, PS4 Pro способна выводить такую картинку благодаря возросшей почти в 2 раза вычислительной мощности и поддержке HDMI 2.0, но с множеством оговорок. Реализация рендеринга в 4k возложена на плечи разработчиков, и потому в итоге не всегда картинка на вашем 4k экране будет "настоящей". Некоторые игры поддерживают такой режим, и выводят 4k картинку, например Skyrim, но множество других игр с более требовательной графикой, такие как Rise of The Tomb Raider, рендерят изображение только в 2k или меньшем разрешении, и потом воссоздают изображение в 4k методом "шахматной доски", что уменьшает качество и четкость.
Производительность - PS4 Pro намного производительнее оригинальной версии консоли в любых режимах, если движок игры умеет использовать ее дополнительную вычислительную мощность. Список таких игр постоянно растет. Но даже "средний" игровой ПК, способен превзойти ее показатели.
HDR - Благодаря HDMI 2.0 консоль PS4 Pro получила поддержку High Dynamic Range Imaging на совместимых экранах, что в играх с поддержкой HDR позволяет получить более четкую и детализированную картинку. Одной из первых таких игр для PS4 стала Deus Ex: Mankind Divided.
Стоимость и выводы - Консоль PS4 Pro намного дороже своей оригинальной версии, но позволяет получить доступ к более плавному и четкому геймингу, 4k разрешению и HDR, но все это имеет смысл только с телевизором или экраном, который также поддерживает все эти технологии. Значит ли это что для Full HD экранов консоль бесполезна? Однозначно нет! Некоторые игры получили режимы с улучшенной графикой и увеличенной частотой кадров, а некоторые, как упомянутый выше The Elder Scrolls V: Skyrim, строят 1080p картинку ресамплингом из 4k, что позволяет получить более детализированное изображение. В тоже время ПК, который без проблем позволит играть в 4k, стоит в 2-4 раза больше консоли, но почти всегда выдает более красивую картинку благодаря лучшим настройкам графики, и не ограничен 30 или 60 кадрами в секунду.
Методику тестирования и визуальное сравнение вы найдете в видео представленном ниже.
Нынешнее поколение консолей уже можно смело назвать уникальным. Впервые развитие внутри него идёт поступательно, а не резким скачком по пять или восемь лет. Пока Microsoft остаётся в статусе обещаний, Sony нанесла своему конкуренту очередной удар под названием PS4 Pro. И наш долг — рассказать вам об этой зверюшке во всех подробностях, а заодно поведать и про остальные анонсы PlayStation Meeting, взбудоражившие общественность.
Новая PlayStation 4 Pro: от А до Я, и потянет ли 4К?
Игровая станция для профессионалов
Несколько месяцев интернет полнился слухами, что же в будущем ожидает консоли Sony. Пророчили и новое поколение, и возрождение PS Vita, и просто банальную Slim-версию, удешевлённую и упрощённую во всех отношениях. Чаще всего, и не без помощи регулярных «сливов», в гипотезах всплывало одно название — PlayStation Neo. И вот 7 сентября в 22:00 по московскому времени Sony, наконец, явила миру будущее платформы PlayStation 4. В частности, то, что новая консоль будет носить имя PS4 Pro, оказалось сюрпризом. Как и «Morpheus» (кодовое название PS VR), отсылка к «Матрице» осталась в прошлом.
Никто не спорит, что первыми эту практику начали Microsoft своими анонсами Xbox One S и Xbox «Project Scorpio». То, что Sony не будут ставить крест на текущем поколении, когда оно на самом пике, было очевидно. Консоль уже купило более 40 миллионов людей, и оставить их за бортом — верный путь к коллективному иску и тайфунам недовольства. Вопрос был только в том, станут ли они вообще как-то менять мощности системы, или же посчитают нынешнюю архитектуру PS4 приемлемой ещё на 2-3 года. Как выяснилось, не посчитают, но лишь частично. PS4 Pro позиционируется как всё та же PS4, но мощнее, быстрее и просто лучше во всех отношениях.
Новая PlayStation 4 Pro: от А до Я, и потянет ли 4К?
Утекшие в сеть фотографии PS4 Slim оказались более эпохальными, чем предполагалось ранее. На них прослеживались дизайнерские черты новой линейки PlaySation, которая будет присуща всему семейству консолей от Sony на ближайшую тройку лет. Внешне PS4 Pro превосходит свою предшественницу на несколько сантиметров в каждом измерении. Она чуть шире, чуть больше и чуть толще (295х55х327 мм), однако это небольшая плата за обновление «железной» начинки. Новая консоль получила разогнанный центральный процессор AMD на старой архитектуре Jaguar и обновлённый графический чип AMD Radeon мощностью 4.20 TFLOPS, который примерно в два раза превосходит свой аналог в обычной PS4. Связано это с тем, что основная ставка делается на воспроизведение игр в более высоком разрешении и поддержку эффекта HDR. А вот решение оставить тот же объём GDDR5 памяти с более высокой пропускной способностью — крайне правильное. Sony не хочет давать повод разработчикам сильно обрезать игры для слабых версий консоли, ведь именно RAM считается наиболее желанным ресурсом для любого девелопера видеоигр. Появился и третий, высокоскоростной порт USB 3.1. Иными словами, PS4 Pro всё-таки уступает по заявленным возможностям Xbox Scorpio с её 6 TFLOPS для GPU — вопрос только, хватит ли заявленной мощности под 4К.
4K и HDR
Большая часть PlayStation Meeting и непосредственно анонса PS4 Pro была посвящена дифирамбам про невероятные впечатления от 4K и HDR. Удивляться этому не приходится — для современного мира такие технологии всё-таки считаются дорогой новинкой, и они пока далеки от лидирующих позиций. В этом тоже своего рода уникальность ситуации: не будет преувеличением сказать, что консоли двигают рынок телевизоров. Ведь в полную силу PS4 Pro сможет продемонстрировать себя только при подключении к достойному оборудованию.
Итак, разрешение 4K — вывод изображения c 3840 точками по ширине и с 2160 по высоте. То есть примерно в четыре раза больше пикселей, чем в привычном Full HD. Обеспечивается это соответствующей телевизионной матрицей и кабелем стандарта Premium HDMI или HDMI 2.0. Тот же набор требуется и для поддержки HDR — формата изображения с более реалистичной цветопередачей. По уверениям создателей, PS4 Pro создана, чтобы работать именно в таком режиме, но минимум три вопроса тут же приходят на ум. Насколько «честно» консоль будет выдавать 4K? Будет ли задействовано софтовое масштабирование? И какой смысл в PS4 Pro, если её подключить к обычному телевизору?
Очевидно, Sony предполагали такой интерес. В общем, PS4 Pro будет воспроизводить в 4K фильмы и сериалы из специальных приложений Netflix и YouTube, а вот поддержки «домашнего формата» 4K Blu-Ray в новой PS4 не будет. Подобный шаг можно объяснить не только желанием удешевить производство новой консоли, но и банальным снижением интереса публики к дискам. Иронично, ведь 10 лет назад именно выход PS3 спас Blu-Ray от краха, а функция воспроизведения новых дисков есть даже в Xbox One S. Главное — поддержка 4К в играх, в которые такая возможность будет заложена разработчиками. Определяться «качество» картинки будет в момент запуска: игры 4K на Full HD телевизоре будут подстраиваться под разрешение 1080p, а в обратной ситуации — масштабироваться до 4K. По заверениям создателей, даже на самом обычном ТВ игры, запущенные на PS4 Pro, будут выглядеть лучше, чем на обычной PS4, поскольку мощность системы будет направляться на эффекты, дальность прорисовки, частоту кадров и прочие нюансы, делающие картинку более впечатляющей. Режим «поддержка PS4 Pro» будет так или иначе во всех играх, но степень его «эффективности» будет определяться разработчиками. Кроме того, некоторые игры из уже вышедших также получат поддержку новой консоли посредством обновлений. Например, «Uncharted 4: Путь вора» или «Средиземье: Тени Мордора». Однако, после конференции всплыла информация, что разработчики вольны выбирать, каким путём им лучше пойти — выпустить бесплатное обновление или платный патч с поддержкой всех возможностей PS4 Pro. Пока не совсем ясно, сколько девелоперов перейдёт на «тёмную сторону». Подход для каждой игры останется индивидуальным. Например, в случае Rise of the Tomb Raider будет три режима на выбор: с повышенной частотой кадров от 45 до 60, с улучшенной графикой в 1080p, но 30 кадрами — и стандартная версия с поддержкой 4K. Настройки графики грядут на консоли, как и улучшенная поддержка PS VR.
Но сможет ли PS4 Pro воспроизводить все игры в разрешении 4K, которое так требовательно к возможностям аппаратной составляющей? Судя по-всему — ответ неоднозначный. Простые игры будут работать в нативных 4K, где картинка обрабатывается «пиксель в пиксель», а вот для более серьёзных тайтлов запаса мощности может не хватить. Но в Sony нашли довольно элегантный и действенный метод. Разработчикам рекомендуют затачивать свои игры под более высокое разрешение, намного выше 1080p, а консоль уже сама, благодаря хитрому алгоритму, растянет изображение до 4K. Со слов очевидцев, доморощенный апскейл работает намного лучше обычных методов, и изображение практически не отличается от нативного режима. Примечательно, что данный способ работает и в обратную сторону — консоль может подстраивать и высокое разрешение под 1080p, отчего картинка будет намного чётче. Увы, не со всеми играми пока это срабатывает. Всё те же очевидцы отмечают, что PS4 Pro версия свежего Deus Ex: Mankind Divided практически не прибавила в разрешении, работая с заметными «тормозами». Не стоит ждать и массового повышения частоты кадров, особенно в мультиплеерных играх. Sony заявила, что не хочет давать преимущество обладателям PS4 Pro, так что если мультиплеер игры заявлен в 30 FPS — фреймрейт останется неизменным для всех версий.
Куда труднее убедить общественность в необходимости перехода на HDR. Новый стандарт, призванный показывать больше цветов, пока что очень трудно продавать. Ведь увидеть разницу можно только на новых телевизорах с нескромным ценником. Никакие скриншоты, трансляции и видео не передадут разницу, которую можно увидеть вживую. Для разработчиков игр это в первую очередь возможность улучшить графику без масштабных изменений. Ночные сцены приобретают глубину, а засветы обрастают деталями. Учитывая, что поддержку HDR получили все консоли PlayStation 4 — всё упирается лишь в покупку соответствующего экрана. Сами продажи PS4 Pro стартуют 10 ноября. Российский ценник на консоль составит 34999 рублей.
PS4 Slim и приятные мелочи
Несмотря на то, что PlayStation Meeting была посвящена в первую очередь именно анонсу PS4 Pro — что и понятно! — там была также продемонстрирована и уменьшенная версия обычной PS4, сделанная для тех, кому 4K совершенно не нужно, а классическая PS4 ещё не заняла место в доме. «Слимка» закономерно стала компактнее, тише и экономичнее, получила закруглённые углы, но лишилась оптического порта, что для некоторых пользователей может оказаться неприятным сюрпризом. Впрочем, главное достоинство PS4 Slim — её цена, которая составит 26999 рублей. Кстати, и привычная PS4 подешевеет до этого же уровня буквально через неделю. Так что Sony этой осенью предлагает весьма щедрый выбор — взять оригинальную или обновлённую версию более слабой консоли по сниженной цене, или за те же деньги, что и раньше, или приобрести уже PS4 Pro со всеми её наворотами.
Кроме консолей Sony также представила новые версии периферийных устройств. Видимые изменения коснулись только контроллера DualShock 4, у которого появилась ещё одна светящаяся полоска под сенсорной панелью и возможность подключения по USB, и камеры PlayStation, получившей новый дизайн и специальную подставку для более удобного размещения. Оба аксессуара напрямую связаны с PlayStation VR, так что удивляться тут тоже нечему.
Новая PlayStation 4 Pro: от А до Я, и потянет ли 4К?
Наконец, для новых консолей можно будет приобрести новую вертикальную стойку, а также в обновлённых упаковках будут продаваться контроллер движений PlayStation Move и беспроводная гарнитура 7.1 Platinum.
Новая PlayStation 4 Pro: от А до Я, и потянет ли 4К?
Вопреки всем ожиданиям и нагнетаемым восторгам вокруг PS Pro, в Sony пошли самым безопасным путём из возможных, сделав именно то, что от них ожидали — презентовали «новую» консоль, главным слоганом которой стало то, что её, по большому счёту, можно и не покупать. PS4 Pro не станет новым поколением, а лишь подзатрёт грань между нынешним и следующим. Если у вас есть дома телевизор 4К или вам нравится быть на острие прогресса — вы тот самый Pro, для которого она предназначена. Если же нет, то уже родная PS4 или же новенькая PS4 Slim спокойно послужит вам ещё пару лет. А там, глядишь, придёт смена поколений, ведь от нее никуда не деться.
На сегодняшний день PS4 Pro является лучшей игровой консолью Sony. Она стоит дороже, чем обычная PlayStation 4, и владельцам 4K-телевизоров стоит рассмотреть возможность покупки новой системы поскольку она предоставляет геймерам ряд усовершенствований.
PS4 Pro создана для того, чтобы воспроизводить те же игры, что и PlayStation 4 и другие современные консоли, но с большими улучшениями. Вы получаете более высокое разрешение - до 4K Ultra HD - и расширенный динамический диапазоном HDR для двухмерных игр, лучшую прорисовку мелких деталей для тайтлов PSVR.
Все новинки будут доступны для оригинальной PlayStation 4 или PS4 Slim, но также получат улучшения для PlayStation 4 Pro, это относится ко многим существующим играм, полный список которых вы можете увидеть внизу этого поста.
Давайте рассмотрим, какие улучшения стоит ожидать от Pro-версий существующих и предстоящих тайтлов поддерживающих разрешение 4K, технологию HDR или и то, и другое вместе.
Что такое 4K?
Термин 4K, или ультра высокая четкость (Ultra HD - Ultra high definition) относится к разрешению экрана в 3840 х 2160, которое предлагает в четыре раза больше пикселей, чем видео в Full HD (1080p). Другими словами, технология предоставляет гораздо более глубокую детализацию и гораздо более четкое изображение, а также обладает намного большей вычислительной мощностью, чтобы оперировать с таким большим объемом данных.
Что такое HDR?
Высокий динамический диапазон (HDR - High Dynamic Range) - технология видео обеспечивающая большую яркость, лучший контраст и более широкую цветовую гамму изображения.
HDR-телевизоры способны выдавать гораздо более высокий уровень яркости, более глубокие оттенки черного. Они могут изображать намного большее количество цветов, чем раньше, и, в конечном итоге, давать более естественную картинку с очень яркими областями и лучшими световыми эффектами. Более темные области остаются глубокими, но без потери деталей.
Какие возможности PS4 Pro?
Благодаря своей вычислительной мощности, в том числе улучшенной графической архитектуре, PlayStation 4 Pro способна воспроизводить видеоигры в разрешении 4K с поддержкой HDR с частотой до 60 кадров в секунду. Это не относится ко всем тайтлам - скорее вы получите 4K с 30 кадрами в секунду в подавляющем большинстве случаев - но есть некоторые исключения, такие как предстоящий рейсинг Gran Turismo Sport, который должен воспроизводится в Ultra HD и 60fps.
Многие игры будут использовать 4K-рендеринг в шахматном порядке, что более эффективно, чем масштабирование, то есть будет осуществляться рендеринг небольших блоков пикселей, а не каждого по отдельности. Однако некоторые тайтлы будут поддерживать полноценную графику в 4K.
Некоторые видеоигры для PS4 Pro будут иметь опцию выбора между очень плавным геймплеем при 60fps в разрешении 1080p или более высоком разрешением, но с ограниченной частотой до 30 кадров в секунду. В любом случае, это даст вам более высокую частоту кадров при 1080p, чем при воспроизведении на стандартной модели PlayStation 4.
Список улучшенных игр для PS4 Pro
Ниже представлен полный перечень улучшенных тайтлов для PlayStation 4 Pro из существующих на сегодняшний день, либо анонсированных релизов.
Не забывайте, что все видеоигры PS4 будут работать на новой модели Pro. В этом списке представлены тайтлы, которые будут поддерживать 4K, HDR или, в случае с играми для PSVR, использовать большую мощность обработки графики, чтобы предоставить лучший игровой опыт.
- Abzu
- Assassin's Creed The Ezio Collection
- Assassin's Creed Syndicate
- Batman Return to Arkham
- Battlefield 1
- Battlezone
- Bound
- Call of Duty Black Ops 3
- Call of Duty Infinite Warfare
- Call of Duty Modern Warfare Remastered
- Darksiders Warmastered Edition
- Days Gone
- Deus Ex Mankind Divided
- Diablo 3
- Dishonored 2
- DriveClub VR
- Fallout 4
- Farming Simulator 17
- Farpoint
- FIFA 17
- Final Fantasy XV
- Firewatch
- For Honor
- Forma8
- Futuridium EP Deluxe
- Ghost Recon Wildlands
- Gran Turismo Sport
- Helldivers
- Hitman
- Horizon Zero Dawn
- Hustle Kings
- inFamous First Light
- inFamous Second Son
- Killing Floor 2
- Knack
- Let it Die
- Mafia III
- Mantis Burn Racing
- Mass Effect Andromeda
- Middle-earth Shadow of Mordor
- NBA 2K17
- Neon Chrome
- Nioh
- Overwatch
- Paragon
- PlayStation VR Worlds
- Pro Evolution Soccer 2017
- Ratchet & Clank
- Resident Evil 7 biohazard
- Resogun
- Rez Infinite
- Ride 2
- RIGS Mechanized Combat League
- Rise Of The Tomb Raider
- Robinson The Journey
- Smite
- Spider-Man
- Steep
- Super Stardust Ultra
- The Elders Scrolls Online Tamriel Unlimited
- The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition
- The Last Guardian
- The Last Of Us Remastered
- The Last Of Us Left Behind
- The Playroom VR
- The Witness
- Thumper
- Titanfall 2
- Tumble
- Uncharted 4 A Thief’s End
- Until Dawn Rush of Blood
- Viking Squad
- Watch Dogs 2
- Wheels of Aurelia
- World Of Tanks
- XCOM 2
Читайте также: