Pk3 чем открыть doom
Праздники закончились, наступили трудо выебудни трудовые будни, надеюсь, ты отгулял каникулы отлично и с пользой (не просыхал, небось?). Дело вот в чем: представляешь, мне за новогодние праздники пришло несколько писем с классическим вопросом как играть в Брутал Дум. Действительно, как? Да очень просто на самом деле, но у новичков-думеров часто возникают проблемы с запуском модов или дополнительных уровней для старого Doom. Пришло время подробно разобрать установку Brutal Doom.
Установить Brutal Doom – дело одной минуты и потребуется для этого абсолютный минимум. Собственно, тебе нужно скачать мод Brutal Doom v21 RC4 Beta (на текущий момент самая последняя версия), любую часть игры Doom (обычно играют через Doom II) и порт на выбор: Zandronum (для машин послабей) или GZDoom (для машин помощней).
Продолжим, когда скачаешь все необходимое. Уже скачал? Отлично.
Из дистрибутива с игрой тебе нужен только один файл DOOM2.WAD, все остальные файлы из архива можно удалять, в современных реалиях они не пригодятся.
Создай отдельную папку, скажем, под названием Брутал Дум и кинь в нее DOOM2.WAD – это основой запускающий вадник (IWAD), без него работать вообще ничего не будет.
Теперь лезь в скачанный архив с модом Brutal Doom и забирай единственный файл bd21RC4.pk3, его нужно также положить в папку с DOOM2.WAD. Следующим шагом распаковывай архив с портом Zandronum или GZDoom в свою папку Брутал Дум.
Почти готово, осталось совсем чуть-чуть. Кликай правой кнопкой мышки на исполнительном файле порта (gzdoom.exe или zandronum.exe) и выбирай пункт «Создать ярлык».
В папке Брутал Дум появился ярлычок порта, по которому ты аналогично кликай правой кнопкой мыши и выбирай «Свойства».
В открывшемся окошке ты будешь работать в основной вкладке «Ярлык» в поле «Объект».
После всей имеющейся писанины в поле «Объект» просто дописывай -file bd21RC4.pk3 и жми OK.
Все готово, запускай ярлык, игра работает. Аналогичным способом запускаются другие моды или вады, например, строка в поле «Объект» -file bd21RC4.pk3 MM.WAD запустит Brutal Doom с мегавадом Memento Mori.
Небольшое отступление для тех, кто решил играть через Zandronum. Фишка с ярлыками и командной строкой здесь, разумеется, работает, но можно все упростить – создай внутри папки Брутал Дум папку skins и положи файл bd21RC4.pk3 в нее.
Как видишь, играть в Brutal Doom просто, но если после прочтения у тебя останутся вопросы – можешь смело их задавать в комментариях к данному посту.
Также в папку skins можно поместить любой другой совместимый мод или вад, например, мегавад Hell Revealed. Используя данный способ не нужно создавать ярлыки и прописывать параметры запуска, попросту запускай zandronum.exe и играй в Brutal Doom.
В принципе для GZDoom тоже можно упростить запуск, но тогда тебе потребуется специальный лаунчер ZDL. Но если тебе лень со всем этим делом разбираться (чего тут сложного, я не знаю), то есть альтернативное решение – готовая сборка Brutal Doom на порту Zandronum с бесплатным FreeDoom, в которую сразу можно играть.
Brutal Doom v21 RC3 Pack
Исходная сборка поставляется с версией Brutal Doom v21 RC3 Beta, я не стал менять ее в архиве на последнюю RC4 из-за опасений дальнейшей работоспособности пака, в конце-концов, данный вариант стоит рассматривать как временное решение, в итоге ты сам придешь к самостоятельному запуску модов и вадов для Doom. Архив разбавлен различными сборниками уровней и дополнительными модами, совместимыми с Брутал Дум, я особо не разглядывал.
Рекомендации
25 комментариев
ИГРА ХЕРНЯ ОБЕШЕНОГО НЕ ДОБАВИЛИ HD ЭВЭКТОВ НЕТ.ДОП.ПУШЕК НЕТ ВЫВОД ОБЫЧНЫЙ DOOM ТОЛЬКО С ПЛАВНЫМ ДВЕЖЕНИЕМ И ЕЩЕ НЕ РАБОТАНТ MULTIPLAYER
Неплохая шутка, даже немного усмехнулся
все сделал по инструкции,при запуске ошибка unknow cvar atribute cheat что делать?
как мне запустить если у меня мак? (GZDoom)
тебе нужно скачать отдельный гздум для мака, его можно скачать с офф сайта гздума
у меня при последнем пункте вылезает ошибка что мне делать
Отсутствуют враги(визуально), но урон наносят
Затупил что-то, всё нормально
У каждого свои предпочтения по портам. Особо не принципиально.
Нет, новостей про Brutal Heretic нет.
А как это сделать на Линукс?
Понятия не имею.
Самый лучший совет как запустить Brutal Doom.
Ребят а TEXTURE_PACKS_FINAL_FULL и DoomMetal-Vol5 так же кинуть в созданную папку? или нужны дополнительные танцы с бубном?
Написано же «Используя данный способ не нужно создавать ярлыки и прописывать параметры запуска, попросту запускай zandronum.exe и играй в Brutal Doom.»
Есть еще способ через bat файл.
1 — Закидываешь все что тебе надо в папку с портом (например zandronum)
2 — Создаешь текстовый документ
3 — пишешь туда например «zandronum.exe -file bd21.pk3 DoomMetalVol5.wad»
. важно соблюдать порядок «мод — дополнения для мода — карта — дополнения для карты (музыка)».
4 — нажимаешь «сохранить как», удаляешь старое название и называешь как нибудь «123.bat» (.bat на конце Обязательно)
Или же ты можешь просто переименовать условное «123.txt в 123.bat».
Если у тебя не показываются расширения файлов по типу bat и txt, то гуглишь «как отобразить расширения файлов»
И вообще рекомендую изучить вопрос с bat файлами. Благодаря им ты сможешь создать свой лаунчер типа моего
@echo off
title Doom
:main_menu
cls
echo.
echo 1) Brutal Doom V21
echo 2) Brutal Doom 64
echo 3) Doom Remake 4
echo 4) Beautiful Doom
echo 5) Complex doom
echo 6) Project Brutality
echo 7) Original
echo 8) Brutal Wolfenstein
echo.
set /p var=Sellect an addon:
if %var%==1 goto 21
if %var%==2 goto 64
if %var%==3 goto dr
if %var%==4 goto bd
if %var%==5 goto cd
if %var%==6 goto pb
if %var%==7 goto or
if %var%==8 goto bw
И у меня там еще миллион веток с выбором карты, музыки, всяких аддонов и тд. Закидывать фул версию не буду так как процесс листания вниз займет очень (ОЧЕНЬ) много времени
это кста единственный способ запустить дум с модами через стим.
Открываешь файл «doom+mouse.bat» и пишешь туда «.\base\zandronum.exe -file bd21.pk3 DoomMetalVol5.wad»
Пришло время обновить базу знаний на сайте, выведя в отдельный пост простой способ запуска вадов и модов для Дума. Серьезно, это, пожалуй, самый частый вопрос, на который мне изо дня в день приходится отвечать, а текущие материалы многим кажутся чересчур сложными, пугая и портя настроение. Но ничего, сейчас я научу тебя одному магическому приему, решающему все проблемы раз и навсегда.
Я уже раньше писал о том, как запустить моды и уровни для Doom с помощью программы ZDL, а также подробно расписывал запуск Брутал Дум через ярлык, но есть и другой быстрый способ.
В первую очередь качай какой-нибудь порт, например, GZDoom или Zandronum – это самые популярные программы, через них играет большинство думеров. На сайте представлены различные версии: если у тебя слабая машина, то тогда попробуй играть через LZDoom. Во всех случаях способ работает одинаково.
Итак, ты скачал порт, на моем примере я запускаюсь через ГЗДум, далее распаковывай его куда-нибудь в систему – лучше, чтобы путь исключал русские буквы, то есть не C:/Рабочий стол/Дум, а C:/Games/Doom, так ты предотвратишь возможные конфликты модов с кириллическими символами.
Разумеется, тебе потребуется скачать Doom, я взял для этого материала классический Doom 2, из архива которого нужно вытащить файл DOOM2.WAD и закинуть его в папку с портом GZDoom.
Потом качаем любой мод, мне сейчас очень нравится играть в Meatgrinder – из архива забираем файл meatgrinderv1.pk3 и также кидаем его в папку с портом.
Представим, ты хочешь еще вместе с модом запустить новые уровни, так что скачаем дополнительно мегавад Icarus и из его архива достанем файл ICARUS.WAD, аналогично другим поместив его в рабочую папку с GZDoom.
Приготовления завершены, теперь выделяй с помощью кнопки Ctrl на клавиатуре файл с модом meatgrinderv1.pk3 и файл мегавада ICARUS.WAD, после чего просто перетаскивай их мышкой на исполнительный файл gzdoom.exe – готово, ты великолепен, все должно работать и можно играть.
Если возникнут какие-то вопросы, то задавай их в комментах, но, как видишь, процесс элементарный и не занимает более двух минут.
Я тут внезапно для себя нашел и скачал Project Brutality 3.0 Test Build, что является тестовым билдом популярного и всеми любимого мода. Сразу скажу: эта версия мода хоть и считается на текущий момент самой актуальной, но она может работать нестабильно ввиду своего статуса – повторюсь, перед тобой тестовая сборка, которая, впрочем, у меня после получасовой игры не показала каких-либо глюков или ошибок.
Мне даже показалось, что по сравнению с официально выпущенной версией мода Project Brutality 3.0 тестовая сборка работает несколько шустрей, подтянули оптимизацию – меньше просадки кадров, меньше фризов и в целом никакого негатива за время игры у меня не возникло.
Project Brutality 3.0 Test Build
Теперь важная информация: выше ты можешь скачать Project Brutality 3.0 Test Build, но разархивировать файл не нужно – это и есть мод, то есть просто после скачки кидай файл Project_Brutality-master.pk3 в папку с GZDoom и запускай как обычно ты запускаешь моды или вады через ярлык с параметром -file Project_Brutality-master.pk3, либо с помощью лаунчера ZDL (я лично запускаю все по старинке, через ярлык).
В качестве иного варианта запуска модификации просто перетащи мышкой файл мода Project_Brutality-master.pk3 на файл порта gzdoom.exe (мод должен лежать в одной папке с портом).
Признаться, каких-то глубоких нововведений я не знаю ввиду того, что описания тестовых сборок нигде нет, а Discord мода Project Brutality давно закрылся и вообще не очень понятна ситуация вокруг модификации, но судя по трекеру разработчиков последний раз файлы обновлялись меньше двух недель назад, поэтому можно предположить, что работа над проектом хоть и медленно, но идет.
После публикации данного поста мне стало известно, что прежний официальный Дискорд мода Проджект Бруталити был удален одним из разработчиков под ником Louismustdie555 по причине того, что ему стало скучно. Вот ведь гад. Впрочем, это не помешает дальней разработке модификации.
Что касается изменений в моде из мной самостоятельно обнаруженных: изменился цвет спрайтов гильз у дробовика в режиме slug (более кучный выстрел с меньшим разбросом) с красного на зеленый, еще изменились спрайты рельсы (railgun) и BFG 9000. Также в категорию пулеметов добавили новое оружие – гвоздомет (nailgun) из Quake, но его вид мне не очень понравился, как-то чересчур дешево выглядит. Впрочем, невзрачный вид гвоздомета сполна окупается его фишкой: он прибивает к стенам монстров!
Есть подозрения, что изменения в новой версии Project Brutality 3.0 Test Build коснулись и монстров, и предметов, и другого оружия, но пока чего-то такого очевидного мне не попадалось. Вообще архив с тестовым билдом весит почти на 30 мегабайт больше официально выпущенной третьей версии, поэтому нового контента там, полагаю, немало.
К слову, мне показалось, что импы (Imp) стали вести себя куда умней и агрессивней – постоянно стаями ползают по потолку, раньше они как-то больше по земле передвигались. Планирую на днях запустить летсплей Doom 2 с тестовой версией мода на каком-нибудь интересном WAD’e, следите за обновлениями!
Тестовая версия обновилась, посмотри пост о новинках и изменениях в моде Project Brutality 3.0 Test Build.
Теперь Вы можете запускать Брутал Дум. Самый простой способ - перетащить файл brutal19 на иконку gzdoom, в виде морпеха. Появится окошко в котором можно выбрать нужную часть игры.
Итак, игра запущена и надо её чуток настроить. Для этого заходим в Options -> Mouse Options -> Cursor и выбираем System Cursor. Или любой другой который Вам понравился и удобен. Дальше в Mouse Options -> Always Mouselook устанавливаем ON. Мышу настроили.
Клавиатура. Options -> Customize Controls.
Secondary Fire назначаем на правую кнопку мыши. (дополнительная стрельба у оружия)
Weapon Reload назначаем на клавишу R. (перезарядка оружия)
Reload(внизу списка) тоже назначаем на R.
Use/Open назначаем на E. (открыть дверь)
Move Forward назначаем на W. (вперёд)
Move Backward назначаем на S. (назад)
Strafe left назначаем на A. (влево)
Strafe right назначаем на D. (вправо)
Jump назначаем на Space(пробел). (прыжок)
Crouch назначаем на Right Control(правый контрол). (присесть)
Q - удар ногой. Если при ходьбе подпрыгнуть и ударить ногой, то удар будет сильнее.
Итак, кнопки назначили.
Дальше заходим в Options -> Player Setup -> Always Run переводим в ON. Теперь морпех будет всегда бегать.
Экран. Заходим в Options -> Set Video Mode. И выбираете разрешение экрана Вашего монитора.
Options -> Display Options -> OpenGL Options -> Texture Options. Если видеокарта мощная, то в пункте Anisatropic Filtrations устанавливаем 16X
Options -> Display Options -> OpenGL Options -> Preferences -> Adjust Sprite Clipping ставим в Always.
В Options -> Display Options -> Death Camera ставим в ON.
Теперь можете играть в Дум :)
В первом Думе сначала можно выбрать один из четырёх эпизодов для прохождения. Лучше проходить по порядку.
Потом можно выбрать уровень сложности. Я люблю играть на Ultra Violence. Оно и не напрягает и вроде сложно. Для новичков конечно лучше с самого лёгкого уровня сложности начинать.
Моды и аддоны. Их можно запускать выделяя и перетаскивая на иконку gzdoom. Но такой способ не очень удобен. Поэтому лично я, запускаю их все через всего один файл. И сейчас я расскажу как его создать. Такой файл называется Бат файлом или Батником. В этом файле, мы для начала пропишем файл brutal19, чтобы постоянно не перетаскивать его на иконку gzdoom, для запуска игры.
Итак, щёлкаем правой кнопкой мыши в нашей папке с игрой и выбираем Создать -> Текстовый документ. Он появляется в папке, открываем его. И в ОДНУ строку пишем в нём следующее:
"gzdoom.exe" -file "brutal19.pk3"
Файл brutal19 является pk3 файлом, поэтому нужно дописать его окончание в виде .pk3
Теперь нажимаем Файл -> Сохранить как. В появившемся окне пишем имя файла, например Doom и дальше пишем .bat. То есть имя файла у Вас должно получиться Doom.bat
Нажимаем сохранить и в папке с игрой у Вас должен появиться только что созданный bat файл.
Текстовый документ можете просто закрыть. И удалить его из папки с игрой.
Должно получиться как на картинке.
Теперь можно запускать мод Brutal Doom нажав два раза на bat файл.
Сейчас мы с Вами скачаем и пропишем в бат файле музыку в метал обработке.
Для этого скачаем её http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/doom-..
Распакуем архив в папку с игрой.
И пропишем его в нашем Бат файле.
Для этого кликаем по нему правой кнопкой мыши и выбираем Изменить.
Откроется блокнот с прописанной строкой в которую мы добавим следующий текст.
Текст мы возьмём из названия файла с музыкой, который мы скачали и распаковали.
Просто копируем название файла DoomMetalVol4.wad
И вставляем его в наш бат файл через пробел и заключив его в кавычки.
Должно получиться так "gzdoom.exe" -file "brutal19.pk3" "DoomMetalVol4.wad"
Закрываем блокнот, сохраняя изменения.
И теперь при запуске Бат файла у нас запустится мод Brutal Doom и новая озвучка.
. Внимание, для того чтобы музыка из первой и второй части Дума не звучала в других частях(TNT, Plutonia) Нужно сделать копию основного бат файла и в копии удалить DoomMetalVol4.wad и запускать эти части Дума через созданную Вами копию.
. ПРИМЕЧАНИЕ по Бат файлам.
1) В файле, в строке, нужно прописывать окончания файлов, если они не прописаны. Например Вы скачали .wad файл с музыкой DoomMetalVol4. Когда Вы его прописываете в батник, то нужно обязательно добавить окончание файла .wad Должно получиться так DoomMetalVol4.wad
Так же бывают файлы с окончанием .pk3 И если эти окончания не прописаны в названии самого файла, то нужно прописать их вручную. Например скачали файл BDMutator_v16zombiesounds и в бат файле дописали к нему BDMutator_v16zombiesounds.pk3
2) Иногда некоторые моды или аддоны, прописанные в бат файле не запускаются. Для этого их нужно перепрописать в батнике поближе к началу строки. То есть попробовать поставить их сразу после основных файлов игры
"gzdoom.exe" -file "brutal19.pk3" "Ваш не запускающийся файл" "остальные файлы"
Дальше я напишу про те дополнения которые на мой взгляд, идеально дополняют игру и должны быть установлены.
В общем скачали, распаковали в папку с игрой, скопировали название файла, открыли свой бат файл и через пробел заключая в кавычки и добавляя в конец файла .pk3 дописываете его в строку.
Должно получиться так
"gzdoom.exe" -file "brutal19.pk3" "DoomMetalVol4.wad" "bdp_v24.pk3"
Сохраняете изменения, запускаете игру, заходите в Options -> Brutal Doom Options и пункт Regenerations ставите в ON и ниже, передвигая шкалу, можете выбрать предел регенерации. Так же если хотите чтоб кровь не исчезала, нажмите на пункт Never Fade.
2. Создать новую папку. Например: "D:\Games\Brutal Doom\"
3. Разархивировать все файлы из скачанного архива в созданную папку.
6. Поместить файл мода из корневой папки архива в папку игры. Все остальные файлы в архиве опциональные (читайте файл read me).
7. Перетащить файл мода на приложение "gzdoom.exe ".
8. Появится контекстное меню запуска GZDoom. Устанавливаем параметры Fullscreen и выбираем с каким файлом iwad запустить (Doom I - The Ultimate Doom "doomu.wad", Doom II - "doom2.wad", Doom TNT - "tnt.wad", Doom Plutonia Experiment - "plutonia.wad").
Для более удобного запуска игры и для подключения других аддонов вместе с модом можно создать ярлык быстрого запуска.
1. Создать новый ярлык на рабочем столе или скопировать любой другой ярлык.
2. Открыть свойства ярлыка для редактирования.
3. В строке "Рабочая папка" указать конечный путь к папке с игрой. Например: "D:\Games\Brutal Doom\".
4. В строке "Объект" указать путь к запускаемому приложению "gzdoom.exe". Например: "D:\Games\ Brutal Doom\gzdoom.exe". Это позволит запускать GZDoom при помощи ярлыка без подключения каких-либо модов и аддонов.
5. Для подключения модов и аддонов необходимо добавлять имена файлов с расширением которые находятся в папке с игрой. В именах файлов не должно быть пробелов. Между ними обязательно должен быть пробел. Например: "D:\Games\Brutal Doom\gzdoom.exe" BDBEv3.2b.pk3 Alt_DHTP.pk3 LP.pk3 BD1.pk3 ADAMP.pk3.
6. Для запуска неофициальных мегавадов (других наборов уровней с расширением .wad), которые должны также находиться в папке игры, необходимо написать "-file" затем пробел и имя файла с расширением. Например: "D:\Games\Brutal Doom\gzdoom.exe" -file Hellbnd.wad BDBEv3.2b.pk3 Alt_DHTP.pk3 LP.pk3 BD1.pk3 ADAMP.pk3.
BD:BE самостоятельный мод и использовать оригинальный Brutal Doom не нужно!
=== Настройка в самой игре ===
Не забудьте настроить обязательные три пункта для мода:
1) ESC - Vivisection - Customize Keyboard. Здесь назначьте кнопки "Burst Fire" - особый выстрел у некоторого оружия, "Flashlight" - использование фонарика, а также "Combat melee attack (Quick Punch)" - рукопашный бой.
2) ESC - Vivisection - Display Options - Dynamic Light Options - Light Shadowmaps - ON. Этот параметр нужен для отбрасывания теней от света фонарика. Также здесь можно настроить качество теней и метод их фильтрации.
3) ESC - Vivisection - Display Options - Hardware Renderer - Sector Light Mode - Dark. Освещение делает не таким ярким. Отлично сочетается с фонариком и тенями.
4) ESC - Descent into Hell - ниже уровней сложностей откройте раздел FATUM. Здесь вы можете включать или отключать уникальные игровые режимы. Одни радикально изменяют геймплей, другие служат для изменения некоторых элементов игры, а другие вовсе косметические.
Если вы хотите поиграть с настройками "Doom 3 Experience", тогда выполните следующие действия:
1) ESC – Vivisection – Display options – Dynamic Light options – Light shadowmaps – ON. Также выберите качество и тип фильтрации.
2) ESC – Black Tractate – Black Edition options – Sector brightness options:
Mode: Subtract – DarkDoom
Setting: Dismal – DarkDoom Lite (или другой метод какой хочется)
Fine-tune: 16
Или вы можете посмотреть видеоролик ниже, в котором я просто показал свои настройки GZDoom и BD:BE.
Читайте также: