Pes 2013 на ps3 управление
Во время закрытого плейтеста на E3 2014 разработчики на стенде оставляли специальный гид по управлению в PES 2015. Как можно заметить на ранней стадии разработки игры из нового в управление появилось только одно движение - уклончивый бег / « The Jinking Run » .
В новом виртуальном футбольном сезоне разработчики расширили спектр действий атаки в последствие чего изменилось управление командой в атаке PES 2014. Теперь даже с помощью вратаря можно задать более быстрый ритм развития атаки.
В плане стратегии одним из главных нововведений в PES 2014 можно назвать «Комбинационную игру». Итак, давайте постараемся разобраться, как настроить комбинационную игру и как ей правильно пользоваться.
В этом сезоне разработчики предлагают совершенно новую систему управления в PES 2014. На изображение сверху детально показано все главные особенности контроля и его настройки.
Вчера мы писали о первых подробностях управления, а сегодня в сети появилась фотографии настройки управления в PES 2014. Как видно управление называется «Team vs. Team», которое в свою очередь разделено на 3 раздела: Комбинационная игра (Combination Play), ближний прессинг (Close-in Pressure) и штрафной удра (Free Kick). Давайте детально разберём каждый из них.
Как известно в этом году Konami предложит фанатам не только новый движок на основе Fox Engine, а и новую систему управления в PES 2014. На данный момент известно некоторые детали из того, что нового будет в плане управления об этом и поговорим.
Каждый год выходит новая серия футбольного симулятора от Konami и вполне логично, что приходят новые поклонники виртуального футбола у которых возникают проблемы с настройкой управления в PES 2013 на клавиатуру и джойстик.
Еще недавно мы сообщали и показывали первый скриншот управления в PES 2013 и сегодня мы хотим продемонстрировать новую ситему управления более подробно.
Еще в прошлом году было известно, что PES 2013 будет поддерживать технологию kinekct от Microsoft в Xbox 360 и вот сегодня эта информация официально подтвердилась. Вопрос был только в том как это будет работать в футбольной видео игре? А все достаточно просто и сделано по аналогии FIFA 13, где тоже впервые будет представлена возможность голосового управления.
Не секрет, что частично управление в PES 2013 потерпит небольшие изменения и нововведения. На данном этапе мы не будем гадать, что именно изменили разработчики в области управления, а предлагаем Вам посмотреть скриншот на котором все четко показано. Добавим, что это не окончательная версия управления и вполне возможно в с выходом игры еще что-то изменится.
После того как сегодня в свет вышла вторая демо версия которую Вы можете скачать PES 2012 Demo 2 уже сейчас на нашем сайте мы хотим представить к Вашему вниманию официальную инструкцию (мануал) по управлению в PES 2012.
Многие пользователи задают вопросы различных тонкостях управление на клавиатуре в PES 2012. Особых проблем у Вас возникнуть в этом плане не должно, но если Вы новичок в этом деле тогда за какие команды отвечает различные клавиши Вы можете узнать ниже.
Совсем недавно мы сообщали Вам о том, что в PES 2012 не будет возможности управления с помощью d-pad и вот некоторые подробности с этого повода объяснил европейский представитель игры Джон Мёрфи. Так в своем твиттере Джон сообщил, что в PES 2012 d-pad управления будет возращено, будет опция с настройками управления на стик/аналог по умолчанию. Тоесть появится своба выбора для тех кто хочет играть на d-pad и для тех кто хочет попробовать полную свободу 360° движений. Мы думаем, что это очень правильно ведь зачем ограничивать себя в чем-то одном.
Вы еще не изучили все хитрости управления в PES 2011 на своем геймпаде; хотите улучшить свою игру за короткое время, и наконец-то, Вы хотите использовать все те возможности в управление, что заложили разработчики игры PES 2011? Тогда мы спешим Вам на помощь. Все детали Вы найдете здесь - PES 2011 PSX Controller Guide v.01A. Данный руководитель пользователя на английском языке, но он сделан в виде понятных картинок так что проблем у Вас возникнуть не должно. Учится никогда не поздно!
После выхода PES 2011 Демо многие начали играть именно в серию от японской компании Конами. Те кто еще не знает где можно скачать PES 2011 хотим сообщить, что Вы многое потеряли если нашли где скачать FIFA 11. Именно для новичков мира Pro Evolution Soccer мы хотим объяснить как настроить управление PES 2011 на клавиатуре.
До выхода PES 2010 все мы знали следующую информацию: "Точное управление вратарем. PES 2010 станет первой футбольной игрой, где вы получите полный контроль над действиями голкипера.
Konami Digital Entertainment GmbH заявила о введении в PES 2010 новой системы управления, в которой можно будет перемещать игрока на 360 градусов, что продвинет и так неоспоримый реализм игры ещё дальше.
Во время закрытого плейтеста на E3 2014 разработчики на стенде оставляли специальный гид по управлению в PES 2015. Как можно заметить на ранней стадии разработки игры из нового в управление появилось только одно движение - уклончивый бег / « The Jinking Run » .
В новом виртуальном футбольном сезоне разработчики расширили спектр действий атаки в последствие чего изменилось управление командой в атаке PES 2014. Теперь даже с помощью вратаря можно задать более быстрый ритм развития атаки.
В плане стратегии одним из главных нововведений в PES 2014 можно назвать «Комбинационную игру». Итак, давайте постараемся разобраться, как настроить комбинационную игру и как ей правильно пользоваться.
В этом сезоне разработчики предлагают совершенно новую систему управления в PES 2014. На изображение сверху детально показано все главные особенности контроля и его настройки.
Вчера мы писали о первых подробностях управления, а сегодня в сети появилась фотографии настройки управления в PES 2014. Как видно управление называется «Team vs. Team», которое в свою очередь разделено на 3 раздела: Комбинационная игра (Combination Play), ближний прессинг (Close-in Pressure) и штрафной удра (Free Kick). Давайте детально разберём каждый из них.
Как известно в этом году Konami предложит фанатам не только новый движок на основе Fox Engine, а и новую систему управления в PES 2014. На данный момент известно некоторые детали из того, что нового будет в плане управления об этом и поговорим.
Каждый год выходит новая серия футбольного симулятора от Konami и вполне логично, что приходят новые поклонники виртуального футбола у которых возникают проблемы с настройкой управления в PES 2013 на клавиатуру и джойстик.
Еще недавно мы сообщали и показывали первый скриншот управления в PES 2013 и сегодня мы хотим продемонстрировать новую ситему управления более подробно.
Еще в прошлом году было известно, что PES 2013 будет поддерживать технологию kinekct от Microsoft в Xbox 360 и вот сегодня эта информация официально подтвердилась. Вопрос был только в том как это будет работать в футбольной видео игре? А все достаточно просто и сделано по аналогии FIFA 13, где тоже впервые будет представлена возможность голосового управления.
Не секрет, что частично управление в PES 2013 потерпит небольшие изменения и нововведения. На данном этапе мы не будем гадать, что именно изменили разработчики в области управления, а предлагаем Вам посмотреть скриншот на котором все четко показано. Добавим, что это не окончательная версия управления и вполне возможно в с выходом игры еще что-то изменится.
После того как сегодня в свет вышла вторая демо версия которую Вы можете скачать PES 2012 Demo 2 уже сейчас на нашем сайте мы хотим представить к Вашему вниманию официальную инструкцию (мануал) по управлению в PES 2012.
Многие пользователи задают вопросы различных тонкостях управление на клавиатуре в PES 2012. Особых проблем у Вас возникнуть в этом плане не должно, но если Вы новичок в этом деле тогда за какие команды отвечает различные клавиши Вы можете узнать ниже.
Совсем недавно мы сообщали Вам о том, что в PES 2012 не будет возможности управления с помощью d-pad и вот некоторые подробности с этого повода объяснил европейский представитель игры Джон Мёрфи. Так в своем твиттере Джон сообщил, что в PES 2012 d-pad управления будет возращено, будет опция с настройками управления на стик/аналог по умолчанию. Тоесть появится своба выбора для тех кто хочет играть на d-pad и для тех кто хочет попробовать полную свободу 360° движений. Мы думаем, что это очень правильно ведь зачем ограничивать себя в чем-то одном.
Вы еще не изучили все хитрости управления в PES 2011 на своем геймпаде; хотите улучшить свою игру за короткое время, и наконец-то, Вы хотите использовать все те возможности в управление, что заложили разработчики игры PES 2011? Тогда мы спешим Вам на помощь. Все детали Вы найдете здесь - PES 2011 PSX Controller Guide v.01A. Данный руководитель пользователя на английском языке, но он сделан в виде понятных картинок так что проблем у Вас возникнуть не должно. Учится никогда не поздно!
После выхода PES 2011 Демо многие начали играть именно в серию от японской компании Конами. Те кто еще не знает где можно скачать PES 2011 хотим сообщить, что Вы многое потеряли если нашли где скачать FIFA 11. Именно для новичков мира Pro Evolution Soccer мы хотим объяснить как настроить управление PES 2011 на клавиатуре.
До выхода PES 2010 все мы знали следующую информацию: "Точное управление вратарем. PES 2010 станет первой футбольной игрой, где вы получите полный контроль над действиями голкипера.
Konami Digital Entertainment GmbH заявила о введении в PES 2010 новой системы управления, в которой можно будет перемещать игрока на 360 градусов, что продвинет и так неоспоримый реализм игры ещё дальше.
На очередное осеннее противостояние FIFA 13 вышла почти без аргументов. Хотите узнать, чем ответила серия PES?
Эта статья была опубликована в ноябрьском номере «Игромании». В качестве приятного подарка читателям мы выкладываем ее на сайт одновременно с выходом журнала. Кстати, купить его в электронном виде и прочитать все остальное, можно здесь.
Время от времени на сайте будут появляться досрочно и другие материалы из печатной «Игромании». Когда и какие – этого мы вам не скажем. Следите за анонсами и публикациями.
8 июня 2012 года. Польша, Вроцлав. Чемпионат Европы. В матче против команды Чехии российский нападающий Александр Кержаков ставит антирекорд турнира — из двенадцати ударов по воротам в цель пришелся только один. Две недели спустя в совсем другом матче с легкой руки комментатора английский язык пополнился новым словом — «kerzhakoved». Что-то вроде «не попасть по воротам с близкого расстояния».
О том, как будет играться новый Pro Evolution Soccer, стало понятно еще с выходом июльского демо. Внешне симулятор Konami едва ли похорошел, но претензий к механике стало меньше. Звездные футболисты здорово двигались — в ход шла анимация, отснятая с пятидесяти реальных игроков, от Терри до Марио Балотелли. Мяч прыгал от одного спортсмена к другому почти как настоящий, и в зависимости от условий менялся способ его приема: снаряд ловили грудью, пяткой, головой, лупили с лету и перебрасывали через макушку вратаря. Нарисованные люди проходили конечностями друг через друга и могли застрять в сетке, но в остальном вели себя как отличники из спортивной школы — играли в позиционную защиту, слаженно атаковали, здорово стояли в рамке. Кержаков бил и попадал, Альба стелился в подкатах, Роналду гордо взирал с промоартов. Новый футбол от Konami казался живым, ярким, чертовски привлекательным, и в полной версии от разработчиков хотелось разве что больше огня в постановке — от сделанных как под копирку открывающих сцен хотелось то ли выть, то ли выслать японцам записи с последнего Евро.
Полная версия — это почти все то же самое, но с поправкой на число команд и режимов. Именно это отчасти играет с PES 2013 нехорошую шутку. Все здорово, пока вы сталкиваете лбами «Реал» с «Барселоной» и рулите «Манчестером» в режиме «Мастер-лиги»: игроки вполне натурально бегают, мяч вполне натурально летает, игра вполне похожа на реальный футбол, а топорность и ужасная мимика большинства лиц рано или поздно перестает бить по глазам. Но единственный шаг за пределы элитных районов сразу же относит игру почти на год назад.
Без участия Месси и компании Pro Evolution Soccer заметно сдает, и дело не в том, что мировые звезды в принципе делают любой матч ярче. Простым игрокам японцы присвоили типовую анимацию, которая не была коньком серии, в общем-то, никогда. В результате футболисты могут классно принять мяч, но поведут его в любом случае с грацией Халка (который не форвард «Зенита», а зеленый гигант). То же с вратарями. Буффон и Касильяс держатся в воротах согласно статусу, но какой-нибудь Дикань порой выглядит так, будто никакой работы с AI в Konami близко не проводили.
► Играть в PES 2013 интереснее всего грандами. В других случаях игра едва ли отличается от предшественницы.
В самом смешном фильме всех времен и народов «Монти Пайтон и священный Грааль» есть потрясающая сцена с персонажем по имени Черный Рыцарь, бронированным мужчиной с космической самоуверенностью. В ходе короткой битвы с королем Артуром он сперва теряет одну руку, потом вторую, затем ногу и, яростно подпрыгивая на последней, вопит что-то вроде: «Ерунда! Это просто боевые раны! Черный Рыцарь сильнее всех! Давай драться!» В конце концов, расставшись со всеми конечностями, герой не сдается и великодушно предлагает завершить бой вничью.
Яростные поклонники Pro Evolution Soccer сегодня напоминают именно таких Черных Рыцарей. Последние года два им, образно говоря, отрубали руки-ноги, мирно глумились и ставили перед фактом, что PES «уже не тот». В ответ те кричали что-то про хардкор с реализмом и прыгали на одной ноге. Фаталити-аргументом против таких людей всегда было слово «лицензии».
В этом плане Pro Evolution Soccer был от рождения неполноценным. Раньше это списывали на возраст, потом прощали, глядя на крепкий геймплей (PC-версия FIFA в то время пребывала в глубокой клоаке самоповторов), но когда EA и Konami схлестнулись на равных, то ахиллесова пята серии засияла сверхновой.
PES 2013 напоминает холодильник в студенческом общежитии. Он белый и хорошо морозит, но все содержимое — это банка бобов, помидор и открытый с месяц назад пакет молока. Три чемпионата (Голландия, Франция, Испания) лицензированы полностью, четыре частично (Италия, Бразилия, Португалия и Англия с одиноким «Манчестер Юнайтед»). Плюс команды из розыгрыша Лиги чемпионов и пакет национальных команд. Все остальное — North London, Bristol Mary Stadium и Smeigeer в составе сборной Голландии.
► Эффект размытия здорово смотрится во время повторов, но сами матчи выглядят мутными, словно поле застилает туман.
Выходит, Konami снова торгуют едва прикрытой механикой. В свои лучшие моменты новый Pro Evolution Soccer поразительно приближается к реальному футболу, но нехватка лицензий превращает его в купленный с рук BMW. Лобовое стекло треснуло, бардачок так и норовит открыться, дверца заедает — в общем, для комфортной езды закручивать гайки потрепанному автомобилю придется самостоятельно. Кто-то резонно заметит, что интернет полон модмейкеров и правильный запрос в Google решит все проблемы разом, но важно понимать вот что: у взрослого человека попросту нет времени на то, чтобы читать описания сотен модов, выбирать нужные, а после проходить половину кругов ада в попытке заставить все это дело хоть как-то работать. Хорошая игра нужна здесь и сразу, и FIFA 13 в этом плане — идеальный вариант. Японцы, к нашему сожалению, продолжают лепить полуфабрикаты.
Ну и, что хуже всего, совершенствуя механику, Konami забыли, что футбольный симулятор — это не только пасы и физика. Pro Evolution Soccer начисто лишен атмосферы большого футбола, шоу, любимой игры миллионов. Например, о том, что на поле сошлись испанские гранды и сегодня вообще-то «эль классико» говорят разве что скучные комментаторы. Трибунам все равно, за кого болеть, они просто издают монотонный шум и вскидывают руки каждый раз, когда мяч влетает в сетку.
20 сентября 2012 года. Польско-украинский Евро остался в прошлом вместе с kerzhakoved, тренером Адвокатом и шутками про «давай, до свидания». Студия Konami выпускает Pro Evolution Soccer 2013 и повторяет грустный опыт российского форварда. «Soccered». Что-то вроде «не попасть в высшую лигу с очень близкого расстояния».
Реиграбельность — да
Классный сюжет — нет
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Геймплей: 8
Звук и музыка: 6
Интерфейс и управление: 7
Дождались? Футбольный симулятор с отличной механикой, которому критически не хватает настоящих команд и духа большого футбола.
Превью-версия PES 2013 не ответила на все наши вопросы, но после нее мы ждем осени c еще большим нетерпением.
Если вы любите футбольные симуляторы, то наверняка уже поиграли в демоверсию Pro Evolution Soccer 2013, доступную на сайте Konami с конца июля, и успели составить об игре предварительное мнение. Но все, как известно, познается в сравнении, а до демки FIFA 13 еще несколько недель. К нам же в руки попали ранние версии обеих игр, и, поскольку японцы оказались не очень щедры на информацию (превью-диск по наполнению не сильно отличается от упомянутой демки), мы решили проанализировать PES 2013 через призму увиденного в FIFA. Полноценное превью на игру от EA читайте здесь.
В списке нововведений обоих симуляторов в этом году значатся одинаковые, на первый взгляд, системы: Dynamic First Touch у PES и First Touch Control у FIFA. Обе отвечают за прием мяча, но, несмотря на схожие названия, подход принципиально различается. В FIFA 13 упор сделан на непредсказуемость: то, как футболист обработает летящий к нему снаряд, зависит теперь не только от циферок в профиле, но и от качества паса, давления защитников и кучи других факторов. Dynamic First Touch, напротив, означает еще больший контроль над ситуацией. Зажмите правый шифт, и игрок примет мяч на грудь, одновременно разворачиваясь и закрывая его корпусом. Добавьте еще пару движений стиком, и только что полученный с фланга снаряд отправится за спину защитника или уничижительно прокатится у него между ног.
Правда, сделать все это не так-то просто. Даже если вы считаете себя мастером PES, чтобы в совершенстве овладеть этой техникой, потребуется долго тренироваться. Благо Konami предусмотрели обширный курс по ознакомлению игроков со всеми тонкостями. Настоятельно рекомендуем пройти его до конца, прежде чем выходить на поле, иначе вы рискуете упустить часть новых возможностей. Но даже тренировки не гарантируют, что вам всякий раз удастся применять полученные «знания» на практике. PES 2013 требует от игрока предельной четкости движений и идеально выбранный момент, из-за чего трюки частенько не получаются. Что ж, все как в жизни. Зато когда финт удается и виртуальный Месси или Иньеста парой красивых отточенных движений перебрасывает мяч у себя над головой, делая «флик» и оставляя ошарашенного соперника позади, чувствуешь себя так, будто только что сам это проделал.
Но прием мяча — лишь верхушка айсберга под названием PES FullControl. Эта система включает в себя целый комплекс изменений, значительно перекраивающих геймплей. Одно из них — усовершенствованный дриблинг, позволяющий свободно контролировать мяч даже на крошечном участке поля. Теперь, приблизившись к защитнику, есть время покатать снаряд, обдумывая следующее действие. Этот алгоритм был во многом перенят у FIFA 12, а EA меж тем успели убежать вперед. В тринадцатой части их симулятора дебютирует еще более совершенный дриблинг из FIFA Street, который сочетает разнообразие трюков с легкостью их исполнения. То есть с тем, чего в PES нет. Зато «японец» может похвастаться более реалистичной физикой мяча, без которой тот же Dynamic First Touch был бы попросту невозможен.
► Про Мастер-лигу пока мало что известно, но вот этот скриншот недвусмысленно намекает, что будет возможность покупать тренажеры и снаряжение для поддержания формы футболистов.
Чтобы было чем остановить хорошо «вооруженных» форвардов, изменениям подверглась и система защиты. К сожалению, тут PES вновь выступает в роли догоняющего: представленная Konami концепция выглядит как урезанная версия Tactical Defending из FIFA 12. Там, если помните, была отдельная кнопка для силовой борьбы, подката, сдерживания, сдерживания на высокой скорости и собственно для отбора. В PES 2013, по сути, добавилась лишь одна новая функция, сдерживание противника, и немного изменился механизм отбора: теперь, чтобы завладеть мячом, нужно два раза нажать на крест (A), и желательно вовремя, иначе шанс будет упущен.
Зато PES 2013 уделывает FIFA по части ручного управления. Раньше для самостоятельного контроля паса нужно было крутить правый стик, что неудобно, особенно во время быстрых атак. Теперь же ручной режим включается зажатием левого шифта, а курс выбирается левым стиком, одновременно отвечающим и за бег. Но что самое удивительное — это работает и в сочетании с кнопкой «удар». Послать мяч в сетку таким образом поначалу будет непросто, но, привыкнув, к старой системе вы уже не вернетесь. Ведь, если вдуматься, точность удара — одна из главнейших составляющих футбола, то, без чего не выиграть ни один матч. И оставлять ее на волю компьютера — значит лишать себя самого главного: ощущения, что ты действительно забил этот гол.
Разительные перемены произошли даже там, где все давно отчаялись их увидеть. В Konami наконец услышали мольбы игроков и улучшили интеллект голкиперов. Мы, конечно, не поручимся, что каждый поголовно теперь Буффон, но идиотские ошибки они совершают реже, и это факт. Защитники тоже слегка поумнели, стали играть плотнее, быстрее реагируют на ситуацию и даже научились грамотно начинать контратаку. Из маленьких, но приятных мелочей отметим усовершенствованную игру «в стенку», где теперь можно брать на себя управление партнером без мяча. Делается это точно так же, как и во время свободных ударов или штрафных, — правым стиком.
Таким образом, «стенку» как бы включили в рамки прошлогодней системы Off Ball Control, которая позволяет в самые ответственные моменты игры контролировать не только футболиста с мячом, но и его ближайших союзников. Действуют подобные маневры очень эффективно, и EA пока нечего им противопоставить. Дебютировавшие в FIFA 13 «тактические штрафные» выглядят сплошной профанацией и реальной пользы почти не приносят.
Лучшие футболисты мира, во главе с Криштиану Роналду с обложки, отныне не просто обладают высокими показателями, но и «до мельчайших подробностей» копируют свои реальные прототипы. К таким подробностям, к примеру, относится стиль дриблинга, поведение на поле, празднование голов, финты и даже психологические особенности. Тот же Роналду во время каждого штрафного демонстрирует знаменитую стойку с широко раздвинутыми ногами, а Рибери исполняет свой фирменный разворот. Даже отрицательные черты игроков нашли отражение в PES 13: «стеклянного человека» Арьена Роббена лучше не загонять, иначе «разобьется» и получит травму, а схлопотавшего желтую карточку Пепе лучше сразу заменять от греха подальше.
И такое внимание к деталям — главный козырь PES 2013. Как будто Konami последнюю пару лет находились в анабиозе, а теперь наконец очнулись и вспомнили, за что же все-таки любят их серию. А любят и верят в нее именно из-за многочисленных чисто технических «мелочей», которые не всегда заметны по отдельности, но все вместе делают игру чуть больше похожей на реальный футбол, чем у западных конкурентов. Да, с лицензиями, как и семь лет назад, по-прежнему беда: нет ни немецкой Бундес-, ни английской Премьер-лиги, зато появилась бразильская. Но разве можно обвинять Konami в том, что у EA элементарно больше связей и денег? Едва ли. Тем более что в этом году есть шанс если не выйти вперед, то хотя бы отыграться. Ведь Pro Evolution Soccer 2013, несмотря на все вынужденные заимствования у FIFA, больше всех современных частей похож на «тот самый PES» середины двухтысячных. И осенью у EA наверняка будет достойный конкурент.
Многие поклонники данной серии уже знают о том, что в новой игре будет довольно измененное управление, которое будет разбавлено как изменениями в старом управлении, так и некоторыми нововведениями. Я считаю, что не стоит гадать какое же там будет управление, если уже существует скриншот, на котором можно увидеть детальную картинку того, какое управление теперь в новой игре. С выходом основного релиза возможно разработчики решат немного подкорректировать управление, однако на сегодняшний день оно выглядит именно так:
На следующем скриншоте вы можете увидеть более подробную информацию о новом управлении в PES 2013. Казалось бы, куда уже подробней? Однако стоит напомнить, что теперь в новой игре будут серьезные изменения, которые будут касаться пасов и ударов, которые сделали в новой версии игры оснащенными ручным управлением. Вот более подробные версии скриншотов управления:
Некоторые являются новичками в данной игре, а некоторые не понимают содержание скриншотов.. Именно поэтому я решил написать подробный спектр всех команд на клавиатуре для тех, кто не знаком с управлением игры или же просто не понял содержимое скриншотов:
На клавиатуре:
• Движения вверх, вниз, вправо, влево – аналогично на стрелочках вверх, вниз, вправо, влево.
• Длинный пас – английская клавиша D
• Короткий пас – английская клавиша X
• Продольный пас – английская клавиша W
• Удар по воротам соперника (или длинный пас навесом в сторону ворот соперника) – английская клавиша A.
• Переключение между игроками в момент, когда мяч у соперника – английская клавиша Q.
• Рывок/Быстрый бег – английская клавиша E.
• Изменение стратегии – Num 6 (цифра 6 на правой панели клавиатуры).
• Атака – английская клавиша Z + Num 8
• Защита – английская клавиша Z + Num 2
• Специальное управление – клавиша C
Как вы можете видеть, система общего управления особо не изменилась с прошлых версий игры, поэтому данная информация будет полезна именно новичкам. Если же управление кому-либо неудобно (например если человек долгое время играл в FIFA и привык к стандартному управлению той игры), то тогда вы в любой момент можете сменить управление, делается это следующим образом:
• Папка с игрой
• Файл Settings.exe
• Выбираем способ игры «клавиатура»
• Устанавливаем удобное нам управление
Однако, помимо данных нововведений, в новой игре так же будет голосовое управление, о котором все гудели еще в прошлом году, когда только было объявлено первые разработки для новой PES 2013. Голосовое управление в новой игре основано на технологии Kinect, разработанной компанией Microsoft в консоли Xbox 360. Вопрос до этого состоял исключительно в том, как же голосовое управление можно будет применить к футбольному симулятору? Здесь все обстоит предельно просто – технология будет сделана практически такой же, как и в предстоящей FIFA 2013, которая так же уже похвастала новой функцией голосового контроля. Теперь можно будет делать замены, а так же давать различные указания игрокам, касающиеся тактики, а так же теперь можно будет даже выплеснутся на судью, который «не видит моменты или незаслуженно дает карточки». Одним словом, технология будет весьма забавной, а в тоже время и достаточно практичной и удобной.
Читайте также: