Palit geforce gtx 3060 dual обзор
Мы стремимся уважать информацию личного характера, касающуюся посетителей нашего сайта. В настоящей Политике конфиденциальности разъясняются некоторые из мер, которые мы предпринимаем для защиты Вашей частной жизни.
"Информация личного характера" обозначает любую информацию, которая может быть использована для идентификации личности, например, фамилия или адрес электронной почты.
Информация личного характера, полученная через наш сайт, используется нами, среди прочего, для целей регистрирования пользователей, для поддержки работы и совершенствования нашего сайта, отслеживания политики и статистики пользования сайтом, а также в целях, разрешенных вами.
Мы нанимаем другие компании или связаны с компаниями, которые по нашему поручению предоставляют услуги, такие как обработка и доставка информации, размещение информации на данном сайте, доставка содержания и услуг, предоставляемых настоящим сайтом, выполнение статистического анализа. Чтобы эти компании могли предоставлять эти услуги, мы можем сообщать им информацию личного характера, однако им будет разрешено получать только ту информацию личного характера, которая необходима им для предоставления услуг. Они обязаны соблюдать конфиденциальность этой информации, и им запрещено использовать ее в иных целях.
Мы можем использовать или раскрывать Ваши личные данные и по иным причинам, в том числе, если мы считаем, что это необходимо в целях выполнения требований закона или решений суда, для защиты наших прав или собственности, защиты личной безопасности пользователей нашего сайта или представителей широкой общественности, в целях расследования или принятия мер в отношении незаконной или предполагаемой незаконной деятельности, в связи с корпоративными сделками, такими как разукрупнение, слияние, консолидация, продажа активов или в маловероятном случае банкротства, или в иных целях в соответствии с Вашим согласием.
Мы не будем продавать, предоставлять на правах аренды или лизинга наши списки пользователей с адресами электронной почты третьим сторонам.
Мы можем собирать информацию неличного характера о Вашем посещении сайта, в том числе просматриваемые вами страницы, выбираемые вами ссылки, а также другие действия в связи с Вашим использованием нашего сайта. Кроме того, мы можем собирать определенную стандартную информацию, которую Ваш браузер направляет на любой посещаемый вами сайт, такую как Ваш IP-адрес, тип браузера и язык, время, проведенное на сайте, и адрес соответствующего веб-сайта.
Мы можем объединять в неидентифицируемом формате предоставляемую вами личную информацию и личную информацию, предоставляемую другими пользователями, создавая таким образом агрегированные данные. Мы планируем анализировать данные агрегированного характера в основном в целях отслеживания групповых тенденций. Мы не увязываем агрегированные данные о пользователях с информацией личного характера, поэтому агрегированные данные не могут использоваться для установления связи с вами или Вашей идентификации. Вместо фактических имен в процессе создания агрегированных данных и анализа мы будем использовать имена пользователей. В статистических целях и в целях отслеживания групповых тенденций анонимные агрегированные данные могут предоставляться другим компаниям, с которыми мы взаимодействуем.
Мы сохраняeм за собой право время от времени вносить изменения или дополнения в настоящую Политику конфиденциальности - частично или полностью. Мы призываем Вас периодически перечитывать нашу Политику конфиденциальности с тем, чтобы быть информированными относительно того, как мы защищаем Вашу личную информацию. С последним вариантом Политики конфиденциальности можно ознакомиться путем нажатия на гипертекстовую ссылку "Политика конфиденциальности", находящуюся в нижней части домашней страницы данного сайта. Во многих случаях, при внесении изменений в Политику конфиденциальности, мы также изменяем и дату, проставленную в начале текста Политики конфиденциальности, однако других уведомлений об изменениях мы можем вам не направлять. Однако, если речь идет о существенных изменениях, мы уведомим Вас, либо разместив предварительное заметное объявление о таких изменениях, либо непосредственно направив вам уведомление по электронной почте. Продолжение использования вами данного сайта и выход на него означает Ваше согласие с такими изменениями.
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
Напоминаем, что GeForce RTX 3060 имеет уровень производительности существенно ниже, чем у своего старшего собрата с суффиксом Ti: если RTX 3060 Ti отлично подходит для игры в разрешении 2.5К, и даже с RT(+DLSS) способен обеспечить приемлемый комфорт в играх в таком разрешении, то GeForce RTX 3060 полноценно подходит для игры с максимальными настройками (включая использование RT+DLSS) только в разрешении Full HD. Правда, в этом разрешении он, как правило, тянет игры даже с RT без DLSS), но на разрешение 2.5К замахнуться уже будет трудно. Конечно, найдутся такие игры, где и в разрешении 2560×1440 такая видеокарта обеспечит комфортный игровой процесс без снижения настроек графики, но это, скорее, будут сетевые игры с относительно примитивной графикой. Из стана AMD конкурентом является с одной стороны Radeon RX 5700 XT, который, понятное дело, соперничает только в играх без трассировки лучей, с другой стороны Radeon RX 6600 XT, который выглядит лучше и производительнее, чем RTX 3060, но опять же, только в играх без трассировки лучей. Видеокарта Palit в плане производительности практически равна референс-аналогу.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено еще несколько торговых марок и брендов.
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4ZAF325BM-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 8000 (16000) МГц.
Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 3060 StormX
Palit GeForce RTX 3060 Dual (12 ГБ) | Palit GeForce RTX 3060 StormX 12 ГБ |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Сравнение с картой Palit серии StormX вынужденное: Nvidia не предоставляла обозревателям GeForce RTX 3060 Founders Edition, и в нашем базовом материале по RTX 3060 мы использовали именно карту Palit RTX 3060 StormX. И как мы видим, обе карты (именно чисто карты, без СО) совершенно одинаковы.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.
За подсветку (хоть и весьма скромную) отвечает традиционно используемый компанией Palit контроллер Holtek HT50F52241.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU NCP302045 (On Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).
Штатные частоты памяти у карты Palit равны референсным значениям, да и частоты работы GPU практически не отличаются от референсных аналогов.
Я попробовал разогнать карту, подняв частоту работы ядра на 115 МГц, а памяти — на 1100 МГц (получились максимальные значения 2025/16300 МГц, подняться выше частотам не дал лимит TDP в драйверах), что на практике обеспечило дополнительный прирост производительности в среднем около +4% к референс-карте.
Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты Thunder Master v4.8.
Панель управления частотами и лимитами
Панель управления работой вентиляторов
Панель мониторинга состояния карты
Нагрев и охлаждение
Перед нами двухсекционный пластинчатый радиатор с тепловыми трубками, подошва которого охлаждает GPU, микросхемы памяти, в также преобразователи питания VRM через отдельную подошву на радиаторе. Задняя пластина только служит элементом жесткости (ну и защиты PCB).
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами TurboFan 3.0 (∅95 мм). Как и у референс-карты, крайний правый (на фото) вентилятор продувает радиатор насквозь, через отверстия в задней пластине.
Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 60 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:
После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 71 градуса, что является хорошим результатом для видеокарт такого уровня. Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 148 Вт, а максимальный нагрев наблюдался вокруг ядра (и основным источником нагрева являются преобразователи питания).
Ниже приведен 8.5-минутный нагрев карты, ускоренный в 50 раз.
При описанном ручном разгоне параметры работы карты особо не менялись, однако максимальное потребление выросло до 158 Вт.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D вентиляторы не вращались, температура была не выше 40 °C. Уровень шума фоновый.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 71 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1750 оборотов в минуту, шум вырастал до 32,2 дБА: это слышно, но не громко. Ниже приведена запись шума (зафиксированы 2-секундные отрезки через каждые 30 секунд).
Подсветка
Подсветка у карты довольно простая: светится лишь название серии GeForce RTX на верхнем торце карты.
Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Thunder Master.
Выбор режимов подсветки в этой программе весьма скудный, хотя для такой минимальной подсветки иного и не требуется.
Комплект поставки и упаковка
Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, больше ничего не включает.
Результаты тестирования, конфигурация
- Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 5950X (Socket AM4):
- Платформа:
- процессор AMD Ryzen 9 5950X (разгон до 4,6 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Asus ROG Crosshair Dark Hero на чипсете AMD X570;
- оперативная память TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32 ГБ (4×8) DDR4 (4000 МГц);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт);
- корпус Thermaltake Level20 XT;
Список инструментов тестирования
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
- Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
- Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
- Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
- Control (505 Games/Remedy Entertainment)
- Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
- Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH/ETC) и «вороны» (Ravencoin/RVN) использовался майнер T-Rex (0.20.04), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:
- по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
- оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)
Для тестирования GeForce RTX 3060 (не LHR) использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга, на других версиях он составляет 24/26 MH/s.
Результаты тестирования в 3D-играх
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Большинство игр все еще не поддерживают технологию трассировки лучей, также на рынке еще очень много видеокарт, аппаратно не поддерживающих RT. То же самое справедливо и для «умной» технологии антиалиасинга Nvidia DLSS. Поэтому самые массовые тесты мы по-прежнему проводим в играх без трассировки лучей. Тем не менее, на сегодня уже половина из регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. К сожалению, из представленных сейчас в тестах играх пока нет поддерживающих AMD FSR, поэтому видеокарты семейства AMD Radeon RX 6000 участвуют в тестах без аналога DLSS, и также мы ждем, когда появятся игры с одновременной реализацией Nvidia DLSS и AMD FSR.
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — GeForce GTX 1660 (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1660 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3060 и его конкуренты.
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 14 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000 230 28 81 000 15 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 220 32 68 000 16 Palit Dual RTX 3060, разгон до 2025/16300 210 31 67 000 17 RX 5700 XT 8 ГБ, 1755—1905/14000 200 25 79 000 18 Palit Dual RTX 3060, 1777—1935/15000 200 30 67 000 19 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 200 29 68 000 20 RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000 200 27 74 000 RTX 3060 обходит конкурентов в лице RTX 2070 и RX 5700 XT, но вот с RX 6600 XT ему тягаться тяжело, карта Palit логично показала полное равенство с референс-продуктом, а ручной разгон ей практически ничего не дал, ибо несмотря на разовые всплески частот работы GPU выше 2 ГГц, все же лимит потребления не позволял частотам в целом как-то подниматься выше 1935 — 1940 МГц. Так что, RTX 2070 Super — в лидерах в группе (на цены смотреть нет смысла, ибо на 2ххх поколение они исключительно спекулятивные, да и карты можно найти в основном на вторичном рынке), а также Radeon RX 6600 XT смотрится более привлекательно.
Рейтинг составлен по 6 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 13 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000 120 15 81 000 14 Palit Dual RTX 3060, разгон до 2025/16300 110 16 68 000 16 Palit Dual RTX 3060, 1777—1935/15000 100 15 68 000 17 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 100 15 68 000 18 RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000 100 14 74 000 19 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 70 10 68 000 Собственно, картина повторяется за исключением того, что RX 5700 XT не может участвовать в данном соревновании, а RX 6600 XT оказался аутсайдером из-за чрезмерного падения производительности в играх с трассировкой лучей у новых продуктов AMD, поэтому RTX 3060 тут смотрится очень неплохо (если опять же вынести за скобки RTX 2070 Super).
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на сентябрь 2021 года.
Цены, цены.. Вот такие они сейчас, увы. Тем не менее, это реалии жизни. Мы видим, что RTX 3060 смотрится неплохо, но чуть проигрывает конкуренту из стана AMD.
Ну а тут Radeon RX 6600 XT оказался последним в группе, так что в целом можно сказать, что RTX 3060 c минимальным перевесом победил в сражении.
Несмотря на дефицит графических ускорителей, жизнь продолжается. Мы изучим достойный бюджетный вариант GeForce RTX 3060 Ti.
Оглавление
Вступление
Пока с полок магазинов сметают все поступающие в продажу видеокарты практически по любым ценам, может показаться, что обзоры конкретных моделей никому не нужны. Какой смысл разбираться в нюансах потребительских характеристик конкретных вариантов, если купят все равно всё. Но мы верим, что в обозримой перспективе ситуация изменится, и в условиях конкуренции многих однотипных продуктов (потенциальным) покупателям пригодятся наши обзоры.
реклама
Сегодня будем тестировать Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual.
Это один из младших вариантов GeForce RTX 3060 Ti в линейке Palit, соответственно при обычных условиях он должен был быть и одним из самых доступных на рынке. Впрочем, нынче нередко и бюджетные модели демонстрируют достойные потребительские характеристики.
Упаковка и комплект поставки
От официального фото переходим к реальной коробке с видеокартой. Она оформлена в общем для поколения GeForce RTX Ampere производства Palit стиле.
Дизайн в меру яркий, но броским или вычурным его не назовешь.
С обратной стороны приводятся основные характеристики GeForce RTX 3060 Ti Dual OC.
Внутри глянцевой «суперобложки» уже привычная для Palit коробка из черного картона.
реклама
И в ней сама видеокарта дополнительно со всех сторон защищена слоем вспененного полиэтилена.
Из комплекта поставки – лишь тонкая книжечка краткого руководства пользователя.
Видеокарта покоится в специально отформованном мягком отсеке, дополнительно защищенная антистатическим пакетом. При этом можно не горевать об отсутствии в комплекте каких-либо заглушек на разъемах и портах вывода.
Дизайн и конструкция видеокарты
Как мы знаем из обзора очень похожей Palit GeForce RTX 3060 Dual, на кожухе системы охлаждения тут должна присутствовать еще и клейкая пленка. Но ко мне GeForce RTX 3060 Ti Dual OC попала не к первому, и пленки уже не было.
В остальном перед нами та же видеокарта: пластиковый кожух системы охлаждения выглядит простовато по нынешним временам. Зато задняя сторона дизайном радует больше. Сотовые прорези в задней части открывают доступ к продуваемой насквозь половине радиатора – все, как в старших моделях.
Размеры видеокарты можно назвать наиболее типичными на сегодняшний день: около 24 см в длину, почти стандартная для полноразмерной платы расширения высота, а по толщине она занимает ровно два слота.
Особых изысков вроде двойной версии BIOS тут нет. А вот наклейки, препятствующие разбору видеокарты без потери гарантии, стандартно для Palit присутствуют.
Мы совсем недавно разбирали полностью аналогичную Palit GeForce RTX 3060 Dual, кому интересно, без труда найдут все необходимые фотографии по ссылке. Только здесь, понятно, распаяны все микросхемы памяти, а каждая из них – вдвое меньшего объема.
реклама
Внешне ускорители и вовсе идентичные. Мне осталось лишь упомянуть, что портов вывода тут стандартный по нынешним временам набор из трех Display Port и одного HDMI.
И все так же неудобно расположенный разъем питания. Он тут единственный, но хотя бы привычный, восьмиконтактный.
Глупо требовать от бюджетного варианта GeForce RTX 3060 Ti того, чего нет даже в более дорогих видеокартах, но в очередной раз посетую на то, что производители не выводят при помощи удлинителя разъем питания на короткий торец платы – так собранная система выглядела бы эстетичнее.
Раз про внешность и конструкцию Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC все, можно переходить к тестам.
Тестирование
Испытание Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC проводилось на открытом стенде в составе следующей конфигурации:
- Материнская плата: ASUS ROG Maximus XII Apex Wi-Fi;
- Центральный процессор: Intel Core i9-10900K (OC 5.0/5.4 ГГц);
- Оперативная память: G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600, 16 Гбайт (8 x 2);
- Система охлаждения CPU: Arctic Liquid Freezer II-280;
- Блок питания: Seasonic Prime Platinum 1000W, 1000 Ватт.
Видеокарта оснащена подсветкой, причем, в отличие от Palit GeForce RTX 3060 Dual, у GeForce RTX 3060 Ti Dual OC светится не только надпись GeForce RTX, но и полоска на торце с обратной стороны платы. По умолчанию это фирменный для NVIDIA зеленый, но на деле подсветка RGB, и ее можно настроить при помощи утилиты Palit Thunder Master – я не раз уже о ней рассказывал.
Температура окружающей среды во время тестирования поддерживалась на уровне 23–24 градуса Цельсия. Уровень шума измерялся шумомером TM-102 с заявленным нижним порогом измерения 30 дБ с расстояния 100 см от плоскости видеокарты. Энергопотребление снималось целиком для всей системы: сколько вся конфигурация потребляет от розетки, включая КПД блока питания и прочее.
В простое видеокарта умеет отключать вентиляторы, при этом, понятно, ее система охлаждения становится совершенно бесшумной. А температура GPU все равно в большинстве случаев держится ниже отметки в 40 градусов.
Смотрим, что происходит под тяжелой нагрузкой, для этого запускаем MSI Kombustor. Сначала в штатном режиме:
Привычные по нынешним временам 70 градусов на GPU, при этом вентиляторы крутятся на примерно 1900 об/мин, обеспечивая уровень шума в 38 дБ с расстояния в один метр. Видеокарту не назовешь идеально тихой, но показатели неплохие. К примеру, тот же Palit GeForce RTX 3060 Dual в моем тесте шумел сильнее.
По-видимому, я был прав, предполагая возможность уменьшить обороты вентиляторов без вреда для теплового режима устройства. Ну а раз запас по эффективности системы охлаждения есть еще, попробуем видеокарту разогнать:
Больше 2000 МГц реальной частоты в Kombustor – это отличный результат! Неплохо показывает себя и видеопамять, которая просто уперлась в предел регулировки AfterBurner. При этом максимальная температура GPU увеличилась всего на один градус, а обороты вентиляторов – примерно на 150 в минуту. Это вызывает увеличение уровня шума системы до 41 дБ, что также можно назвать приемлемым значением.
Что касается игровой производительности GeForce RTX 3060 Ti, то она уже рассматривалась на примере версии эталонного дизайна в обзоре, вышедшем в день анонса новинки поколения Ampere.
В общем и целом результаты достойные.
Заключение
Сложно много написать про не самый навороченный продукт. Особенно, когда совсем недавно рассматривал почти такой же. Однако уверен, подавляющее большинство наших читателей сейчас были бы рады получить Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC по цене, близкой к рекомендованной. Но мы имеем то, что имеем – выбирать из обилия видеокарт в магазинах не приходится, а цены еще не известно, в течение какого времени будут вызывать неприятное удивление.
Но если у вас будет выбор, брать или нет именно Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC, то вы теперь знаете, что это вполне достойный бюджетный вариант GeForce RTX 3060 Ti, без каких-либо провалов, да еще и с неплохим разгоном.
Выражаем благодарность:
- Компании Palit за предоставленную на тестирование видеокарту Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
В модельном ряду каждого производителя видеокарт множество моделей. Причем по несколько линеек обычно представлено для каждого графического процессора. Большинство различаются просто уровнем проработки деталей: качеством системы питания, эффективностью системы охлаждения. И, как следствие, штатным разгоном – но это оверклокеров волнует уже меньше. А также ценой – а она в наше время и вовсе зависит от совсем других факторов на порядки сильнее, чем от уровня конкретного «нереференса».
реклама
А так почти все видеокарты, скажем, GeForce RTX 3060 предназначены сугубо для полноразмерных ATX-настольных систем. Или максимум (точнее, тут более уместно минимум) подходят для MicroATX корпусов. И лишь несколько производителей выпускают ускорители ITX-формата. Одним из них традиционно является Palit. Вот и в 3000-м семействе NVIDIA у Palit есть такие версии.
GeForce RTX 3060 – младшая на данный момент модель в линейке. Однако она обеспечивает достойную игровую производительность, позволяя без проблем играть в современные игры на высоких настройках в разрешении 1080p. А если не злоупотреблять топовыми параметрами трассировки и сглаживания, то и в 1440p.
Это полноценная производительная игровая видеокарта. Поэтому тем более приятно, что она существует в том числе в вариантах для ультракомпактных mini-ITX систем. Именно к ним и относится Palit GeForce RTX 3060 StormX OC, попавшая ко мне на тест.
Без долгих вступлений, начинаем знакомиться с новинкой.
Упаковка и комплект поставки
Компактной видеокарте – компактную коробку. Ее без проблем можно донести из магазина в обычной сумке-планшете, не говоря уже о городском рюкзаке.
Оформлена коробка в традиционном текущем стиле Palit. И это отлично: сразу понятно, что за продукт перед нами. Существует два варианта GeForce RTX 3060 StormX: обычный и OC. Последний, понятно, со штатным разгоном – только GPU и на 30 МГц. За его идентификацию отвечает отдельная наклейка на лицевой стороне коробки.
С обратной, как водится, перечислены основные особенности и характеристики видеокарты.
реклама
Под цветной внешней суперобложкой скрывается полноценная коробка из более прочного картона – здесь производитель верен себе и не поддается сомнительным тенденциям экономить на верхней стороне коробки.
А внутри дополнительно видеокарту со всех сторон защищают внушительный слой вспененного полиэтилена и антистатический пакет.
В таких условиях даже не приходит в голову сетовать на отсутствие каких-либо заглушек на разъемах – к надежности упаковки и без этого нет никаких вопросов. Кроме того, зная, что видеокарта попала ко мне на тест далеко не к первому, можно предположить, что заглушки, как и пленка с пластикового кожуха системы охлаждения просто затерялись где-то ранее.
И раз уж наша героиня уже у меня в руках, рассмотрим Palit GeForce RTX 3060 StormX OC более внимательно.
Дизайн и конструкция видеокарты
Давно мне не попадала в руки современная производительная видеокарта длиной около 17 сантиметров, высотой примерно со стандартную плату расширения и толщиной, не выступающей за габариты двух слотов расширения.
При этом, разумеется, пришлось ограничиться одним вентилятором в системе охлаждения. Хотя производитель и сделал все, чтобы вместить сюда 100-миллиметровую вертушку.
Пластиковый кожух прикрывает новинку Palit лишь с одной стороны, защитная пластина с обратной стороны платы отсутствует. Впрочем, не факт, что это не к лучшему. В большинстве реализаций существование положительного эффекта на охлаждение компонентов от ее наличия вызывает большие вопросы. И это еще мягко говоря. А так задняя сторона платы будет напрямую рассеивать тепло. А в нормально собранной игровой системе – даже обдуваться проходящим сквозь весь корпус воздушным потоком.
При этом производитель постарался использовать имеющийся в его распоряжении объем по максимуму, чтобы вписать сюда максимально производительный радиатор. Даже не разбирая видеокарту, можно видеть, как его фигурные ребра обтекают вентилятор с одной стороны и элементы на плате с другой.
К примеру, разъем питания. Как и большинству GeForce RTX 3060, варианту Palit StormX OC достаточно одного восьмиконтактного коннектора.
реклама
При этом ребра радиатора ориентированы продольно. Что вкупе с развитой перфорацией здешней двухсекционной монтажной планки позволяет части нагретого системой охлаждения воздуха напрямую выходить из корпуса.
Порты вывода изображения при этом привычно для современных видеокарт максимально жмутся к плате. Их здесь стандартный по нынешним временам набор из трех Display Port и одного HDMI.
Производитель традиционно препятствует разборке своих видеокарт конечными пользователями без потери гарантии, наклеивая защитные пломбы на винты. Однако в моем случае видеокарта уже явно разбиралась раньше, так что тут никаких вопросов быть не может – разбираем.
Тем более что у компактной и достаточно простой конструкции с этим все просто. Вся система охлаждения крепится на четырех подпружиненных винтах крестовины GPU.
И открутив их, можно сразу же рассоединить печатную плату и кулер:
Сначала разберемся с последним. Здесь все легко: откручиваем четыре винтика по углам, крепящие кожух с вентилятором к радиатору, и можно рассматривать их по отдельности.
От пластикового кожуха и единственного здешнего вентилятора я никаких откровений и не ожидал. А вот радиатор меня искренне порадовал.
Для такой видеокарты-малютки перед нами весьма внушительный теплорассеиватель. Полностью никелированный, на трех медных тепловых трубках, с плотным массивом алюминиевых ребер практически максимально возможной площади рассеивания для двухслотовой видеокарты формата ITX, крупным медным же основанием, где полностью помещаются термопрокладки для охлаждения микросхем памяти (что также, между прочим, встречается далеко не всегда даже в гораздо более крупных видеокартах). При этом отдельно охлаждаются мосфеты системы питания видеокарты.
Последняя здесь – семифазная, выполнена по схеме 5+2 (для видеопроцессора и памяти). Тут, конечно, моему внутреннему перфекционисту было бы приятнее видеть хотя бы шесть фаз у GPU. Но для GeForce RTX 3060 и этого достаточно. К тому же не забываем, что перед нами ультракомпактная, да еще и одна из самых недорогих версий GeForce RTX 3060.
В отличие от конкурента, NVIDIA наносит на свои видеочипы маркировку. А термолипучки при демонтаже системы охлаждения аккуратно остались на радиаторе. Так что маркировку и здешнего GA106, и микросхем памяти Samsung, можно рассмотреть без каких-либо проблем.
На этом с рассмотрением видеокарты все, можно переходить к тестам.
Тестирование Palit GeForce RTX 3060 StormX OC
Видеокарта тестировалась на открытом стенде в составе следующей конфигурации:
- Материнская плата: ASUS ROG Maximus XIII Hero;
- Центральный процессор: Intel Core i9-11900K (4.3/5.1 ГГц);
- Система охлаждения CPU: Arctic Liquid Freezer II 280 + Arctic MX-5;
- Оперативная память: Patriot Viper Steel 3600 МГц 32 Гбайт (16 x 2);
- Накопитель: WD Black SN850 NVMe 2 Тбайт;
- Блок питания: SeaSonic Prime Platinum 1300 Ватт.
Ультракомпактная и
недорогаяпризванная быть недорогой видеокарта еще и оснащена подсветкой. Впрочем, и не любители превращать свой компьютер в новогоднюю елку должны быть довольны: подсвечивается лишь небольшое название производителя на боковом торце Palit GeForce RTX 3060 StormX OC, и только достаточно нейтральным фирменным для чипмейкера зеленым. Причем подсветку должно быть можно отключить при помощи штатной утилиты Palit ThunderMaster.Умеет тестируемая видеокарта и останавливать вентилятор своей системы охлаждения в отсутствие нагрузки. При этом она становится бесшумной (а точнее, уровень шума соответствует фоновому уровню 30дБ в помещении), а благодаря массивному радиатору, температура GPU в простое не превышает 45 градусов (на открытом стенде и при комнатных 23–24°C, которые я всегда поддерживаю во время своих тестов).
Создадим нагрузку при помощи MSI Kombustor (аналог FurMark):
И это прямо-таки приятный сюрприз. Температура GPU не превышает 72 градусов, а единственный вентилятор системы охлаждения Palit GeForce RTX 3060 StormX OC не раскручивается и до 1900 об/мин. Как следствие, уровень шума, измеренный с расстояния в 100 см от плоскости кожуха видеокарты, составляет 38 дБ. По моей условной шкале (до 35 – очень тихо, 36–40 – тихо, 41–45 – терпимо, 46–50 – шумно, 51 и выше – очень шумно) это достаточно тихо.
При этом перед нами вариант с небольшим заводским разгоном (до 1807 МГц Boost против 1777 штатных, в том числе и у обычной модели StormX). Однако, кажется, у этого маленького видеоускорителя задействованы еще не все резервы. Попробуем его разогнать:
В результате частоты GPU и видеопамяти удалось увеличить на весьма внушительные 210 и 1300 МГц. Что дает под тяжелой нагрузкой в Kombustor порядка 2000 реальных мегагерц по GPU. При этом системе охлаждения Palit GeForce RTX 3060 RTX StormX OC удается поддерживать температуру видеопроцессора на том же уровне, что и до разгона.
Правда, происходит это не без ущерба акустических характеристик видеокарты. Ее вентилятору приходится раскручиваться до 2200 RPM. И уровень шума с расстояния в один метр составляет 43 дБ. Впрочем, уже то, что такая компактная видеокарта в принципе может работать на таких частотах, не перегреваясь – серьезная заслуга. А тем, кому нужна не только компактная и производительная, но и тихая игровая система, достаточно просто не разгонять Palit GeForce RTX 3060 StormX OC сверх заводских параметров. А ведь раньше из этих трех параметров приходилось, как в известной поговорке, выбирать любые два: совместить и компактность, и скорость, и тишину было в принципе затруднительно.
Полноценное тестирование GeForce RTX 3060 со всеми тестами производительности я проводил уже целых два раза. Впервые – сразу после выхода этой видеокарты. И затем повторно по актуализированной методике – совсем недавно для сравнения с Radeon RX 6600 XT. Подробные результаты вы найдете по следующим ссылкам: раз и два.
Однако несколько тестов производительности (в том числе, чтобы дополнительно проверить стабильность разгона) я уже традиционно для своих последних обзоров провел.
Весьма и весьма недурно для компактной достаточно экономичной видеокарты.
Заключение
Palit GeForce RTX 3060 StormX OC по абсолютным показателям вроде максимально доступных стабильных частот или тишины работы сложно соперничать с топовыми массивными вариантами GeForce RTX 3060. Есть таковые и в модельном ряду самой Palit. Однако мало какая видеокарта способна конкурировать с нашей героиней по соотношению производительности и габаритов.
Для ультракомпактных игровых систем она подходит идеально. Обладая вполне достойной производительностью, видеокарта обеспечивает достаточно тихую работу. А если последняя не так важна – способна порадовать изрядным разгонным потенциалом. Понятно, что любые рассуждения о ценах в нынешней ситуации с дефицитом и майнингом имеют мало реального смысла. Но все же нельзя забывать также, что это потенциально один из самых доступных вариантов GeForce RTX 3060. И определенно Palit StormX OC вышла очень удачной.
Выражаем благодарность:
- Компании Palit за предоставленную на тестирование видеокарту Palit GeForce RTX 3060 StormX OC (PA-RTX3060 StormX OC 12G).
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Мы стремимся уважать информацию личного характера, касающуюся посетителей нашего сайта. В настоящей Политике конфиденциальности разъясняются некоторые из мер, которые мы предпринимаем для защиты Вашей частной жизни.
"Информация личного характера" обозначает любую информацию, которая может быть использована для идентификации личности, например, фамилия или адрес электронной почты.
Информация личного характера, полученная через наш сайт, используется нами, среди прочего, для целей регистрирования пользователей, для поддержки работы и совершенствования нашего сайта, отслеживания политики и статистики пользования сайтом, а также в целях, разрешенных вами.
Мы нанимаем другие компании или связаны с компаниями, которые по нашему поручению предоставляют услуги, такие как обработка и доставка информации, размещение информации на данном сайте, доставка содержания и услуг, предоставляемых настоящим сайтом, выполнение статистического анализа. Чтобы эти компании могли предоставлять эти услуги, мы можем сообщать им информацию личного характера, однако им будет разрешено получать только ту информацию личного характера, которая необходима им для предоставления услуг. Они обязаны соблюдать конфиденциальность этой информации, и им запрещено использовать ее в иных целях.
Мы можем использовать или раскрывать Ваши личные данные и по иным причинам, в том числе, если мы считаем, что это необходимо в целях выполнения требований закона или решений суда, для защиты наших прав или собственности, защиты личной безопасности пользователей нашего сайта или представителей широкой общественности, в целях расследования или принятия мер в отношении незаконной или предполагаемой незаконной деятельности, в связи с корпоративными сделками, такими как разукрупнение, слияние, консолидация, продажа активов или в маловероятном случае банкротства, или в иных целях в соответствии с Вашим согласием.
Мы не будем продавать, предоставлять на правах аренды или лизинга наши списки пользователей с адресами электронной почты третьим сторонам.
Мы можем собирать информацию неличного характера о Вашем посещении сайта, в том числе просматриваемые вами страницы, выбираемые вами ссылки, а также другие действия в связи с Вашим использованием нашего сайта. Кроме того, мы можем собирать определенную стандартную информацию, которую Ваш браузер направляет на любой посещаемый вами сайт, такую как Ваш IP-адрес, тип браузера и язык, время, проведенное на сайте, и адрес соответствующего веб-сайта.
Мы можем объединять в неидентифицируемом формате предоставляемую вами личную информацию и личную информацию, предоставляемую другими пользователями, создавая таким образом агрегированные данные. Мы планируем анализировать данные агрегированного характера в основном в целях отслеживания групповых тенденций. Мы не увязываем агрегированные данные о пользователях с информацией личного характера, поэтому агрегированные данные не могут использоваться для установления связи с вами или Вашей идентификации. Вместо фактических имен в процессе создания агрегированных данных и анализа мы будем использовать имена пользователей. В статистических целях и в целях отслеживания групповых тенденций анонимные агрегированные данные могут предоставляться другим компаниям, с которыми мы взаимодействуем.
Мы сохраняeм за собой право время от времени вносить изменения или дополнения в настоящую Политику конфиденциальности - частично или полностью. Мы призываем Вас периодически перечитывать нашу Политику конфиденциальности с тем, чтобы быть информированными относительно того, как мы защищаем Вашу личную информацию. С последним вариантом Политики конфиденциальности можно ознакомиться путем нажатия на гипертекстовую ссылку "Политика конфиденциальности", находящуюся в нижней части домашней страницы данного сайта. Во многих случаях, при внесении изменений в Политику конфиденциальности, мы также изменяем и дату, проставленную в начале текста Политики конфиденциальности, однако других уведомлений об изменениях мы можем вам не направлять. Однако, если речь идет о существенных изменениях, мы уведомим Вас, либо разместив предварительное заметное объявление о таких изменениях, либо непосредственно направив вам уведомление по электронной почте. Продолжение использования вами данного сайта и выход на него означает Ваше согласие с такими изменениями.
Читайте также:
- Платформа: