Обзор основных инструментов для каких целей используется coreldraw
CorelDRAW - универсальная, профессиональная графическая программа предназначенная для разработки оригинал – макетов документов, в которых преобладает иллюстративный материал, для их публикации в качестве типографской продукции и в электронном виде.
Это программа векторной компьютерной графики, позволяющая создавать различные изображения от простых рисунков до сложных технических иллюстраций. Она обладает такими возможностями как создание и редактирование отдельных объектов изображения, удобное масштабирование, гибкая и разветвленная система инструментов рисования и преобразования графических объектов.
Любое изображение в векторном формате состоит из множества составляющих частей, которые редактируются независимо друг от друга. Главными элементами, из которых составляется изображение, являются так называемые объекты. Объектом называется элемент изображения: прямая, кривая, замкнутая кривая, эллипс, прямоугольник, многоугольник и др. С помощью комбинации нескольких объектов можно создавать новый объект. Кроме того, CorelDRAW может создавать группы объектов для дальнейшего редактирования группы как единого объекта.
Первая версия CorelDRAW вышла в 1989 году и была разработана известной фирмой Corel Corporation, данный продукт изначально был задуман как универсальный редактор, применяемый для решения абсолютно всех задач векторной графики.
Несмотря на то, что данную программу традиционно называют графической, ее функциональные возможности намного шире, чем у обычного программного продукта такого типа.
Во-первых, она обладает всеми атрибутами издательской программы, в частности, умеет работать с многостраничными документами, макетировать отдельные страницы, обрабатывать текстовую информацию.
Во-вторых, эта программа позволяет верстать документы для публикации их в электронном виде (как в сети Internet, так и на компакт-дисках).
Важное достоинство программы – наличие версий для разных платформ. Есть версии CorelDRAW для операционных систем Windows, MAC, различных вариантов Unix. Имеется официальная русскоязычная локализация. В состав комплекта CorelDRAW входят программы обработки растровых изображений Corel PHOTO-PAINT и ряд других полезных утилит для создания и обработки изображений.
Перечислим основные достоинства этой программы:
- широкие возможности, данная программа умеет обрабатывать самые разные объекты: векторные и растровые изображения, обычный и художественный(красиво оформленный) текст, а также объекты Internet;
- высокие эксплуатационные качества, работать в этой программе очень удобно, так как в ней используется новое поколение рабочих инструментов, настройка которых выполняется в интерактивном режиме. Количество панелей инструментов сведено здесь к минимуму. Конструкции универсальной панели свойств и докерных (иногда говорят закрепленных или плавающих) окон, используемых для загрузки средств программы, доведены до совершенства.
- Индивидуальная настройка и сохранение параметров интерфейса, большая группа параметров настройки интерфейса может быть индивидуально настроена и сохранена под некоторым именем в качестве образца пользовательского интерфейса.
К недостаткам программы можно отнести:
- практически невозможно экспортировать из растрового формата в векторный, это главным образом недостаток всех векторных редакторов (конечно, можно трассировать изображение, при этом получить хорошую векторную картинку будет нелегко, это относится к черно-белой графике, и почти невозможно, если изображение цветное);
- не работают режимы переноса слов, проверки правописания и поиска синонимов для русскоязычных текстов;
- окна диалога в некоторой степени перегружены кнопками и опциями, с одной стороны, это хорошо, поскольку обеспечивается максимальная настраиваемость программы под конкретного пользователя, но с другой – мешает отделить главные параметры настройки от второстепенных.
Однако перечисленные недостатки программы никак не могут перечеркнуть ее огромные достоинства
После запуска CorelDRAW автоматически открывается входное меню -заставка ( рис. 4.1), предоставляющее вам набор средств для быстрого доступа к уже редактируемым или вновь создаваемым документам.
Нажатие в этом диалоге на кнопку New (Новый) откроет новый документ - мы увидим главное окно программы ( рис. 4.2).
Как видно из иллюстрации, интерфейс CorelDRAW выполнен в классических традициях, т.е. в стандартах, присущих всем приложениям Windows . Ниже мы поговорим об основных элементах Главного окна программы более подробно.
Строка заголовка содержит наименование программы.
Строка меню располагается в верхней части экрана Corel DRAW , сразу же под строкой заголовка. Меню по умолчанию содержит 11 пунктов, каждый из которых служит для вызова соответствующего меню со списком команд.
Стандартная панель инструментов расположена под строкой меню . В ее состав входят кнопки инструментов, большая часть из которых идентична для всех программных приложений, работающих под управлением ОС Windows .
Панель свойств активного инструмента содержит атрибуты для настройки выбранного в данный момент (активного) инструмента.
Линейки (горизонтальная и вертикальная) позволяют визуально оценить размер и текущее положение объектов на странице и курсора в тексте. Совместное использование горизонтальных и вертикальных линеек обеспечивает визуальный контроль положения объектов в документе, позиционирование объектов и установку начала координат рабочей страницы. Помимо сказанного, горизонтальная линейка позволяет изменять: отступы абзацев и позиции табуляции текста, поля на странице, ширину колонок и столбцов таблиц. С помощью вертикальной линейки можно быстро регулировать верхние и нижние поля страницы, а также высоту строк в таблице.
Включение и отключение отображения линеек на экране выполняется командой View (Вид) | Rulers (Линейки). Для настройки параметров линеек можно воспользоваться командой Ruler Setup (Настройка линейки), вызываемой из контекстного меню , появляющегося при нажатии на линейке правой кнопкой мыши.
Панель настройки свойств объекта (докер) предназначена для установки параметров выделенного объекта, например, для применения к нему обводки или заливки. Докеры или закрепленные окна это особый вид окон диалога, которые по своим свойствам близки к палитрам в Adobe Photoshop.
Набор инструментов содержит кнопки графических инструментов CorelDRAW, с помощью которых осуществляется большинство процедур, связанных с созданием и редактированием векторных объектов. Как и в других редакторах (например, в Adobe Photoshop) инструменты, значки которых содержат в нижнем правом углу маленький черный треугольник, имеют раскрывающуюся панель с дополнительными (альтернативными к основному) инструментами.
В соответствии с выполняемыми функциями все инструменты, представленные в наборе, можно условно разделить на четыре основных группы:
- для создания объектов;
- для модификации и трансформирования уже созданных объектов;
- инструменты управления цветом;
- инструменты для настройки рабочей среды CorelDRAW.
Рассмотрим набор инструментов CorelDRAW более детально.
Инструменты создания объектов
В эту группу входит большая часть инструментов, представленных в панели графики: Freehand (Кривая), Rectangle (Прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник) и Text (Текст). Часть этих инструментов имеет собственные раскрывающиеся панели инструментов.
Freehand (Кривая)
Инструмент Freehand (Кривая) имеет раскрывающуюся панель из рисующих инструментов, представленных в табл. 4.1.
При помощи этой группы инструментов вы можете настраивать интерфейс CorelDRAW для обеспечения комфортных условий работы.
Инструмент Zoom (Масштаб) позволяет изменять масштаб просмотра документа
Инструмент Pan (Панорама) используется наряду с полосами прокрутки для просмотра отдельных областей иллюстрации внутри окна документа
Наряду с понятием страницы для рисования в CorelDRAW используется понятие печатной страницы. Ее размеры задаются с помощью команды Layout (Макет) | Page Setup (Макет страницы) - рис. 4.3
Экранная палитра цветов
Экранная палитра цветов CorelDRAW предназначена для закрашивания создаваемых объектов различными цветами или тонами серого цвета. Выбор цвета заливки осуществляется нажатием левой кнопки мыши на ячейке с нужным цветом. Для выбора цвета обводки (абриса) используется аналогичная процедура, выполняемая с помощью правой кнопки мыши. В CorelDRAW существует возможность одновременного отображения на экране нескольких различных цветовых палитр, что повышает эффективность работы с цветом.
Для расширения количества отображаемых на экране цветов нажмите на кнопку , расположенную в нижней части палитры. Это приведет к увеличению числа строк палитры до четырех. Цветовой состав палитры определяется выбором цветовой модели.
Навигатор
Corel DRAW позволяет создавать многостраничные документы. Число страниц в текущем документе отображается в поле Навигатора, расположенного в нижнем левом углу окна документа - рис. 4.4.
Для листания страниц многостраничного документа CorelDRAW можно использовать клавиши Page Up и Page Down на клавиатуре, команду Layout (Макет) | Go To Page (Перейти к странице) или ярлычки страниц, расположенные справа от поля счетчика страниц навигатора.
Строка состояния
По умолчанию строка состояния (или полоса состояния) располагается внизу экрана под горизонтальной полосой прокрутки. Здесь отображаются сведения о выделенном объекте или команде. В первый момент после запуска CorelDRAW в ней отображаются два числа, указывающие координаты текущего положения курсора. Однако при создании документа по мере ввода в него новых объектов и текста на ней может отображаться информация о типе и размерах выбранных объектов, а также другая полезная информация. Состав выводимой в строке состояния информации определяется ее настройкой.
На этом рассмотрение элементов интерфейса CorelDRAW мы закончим. Далее в этой главе мы рассмотрим несколько простых примеров использования инструментов CorelDRAW.
Пример 4.3. Копирование и клонирование объектов
В этом примере мы рассмотрим частный случай управления объектами в CorelDRAW, и узнаем, чем копирование объекта отличается от его клонирования.
Дублирование
Создайте в программе любой объект, выделите его и выполните команду Edit (Правка) | Duplicate (Дублировать) или нажмите соответствующую этой команде комбинацию клавиш Ctrl+D - рис. 4.8.
Особенности данной команды таковы: дублирование копирует выделенный объект непосредственно на рабочее поле, помещая дубликат с небольшим смещением относительно оригинала. Команда дублирования обеспечивает наиболее быстрый способ получения копии объекта, причем в этом случае буфер обмена не используется. Дубликат принимает все атрибуты оригинала, но не сохраняет связь с оригинальным объектом.
Клонирование
Теперь для того же объекта выполните команду Edit (Правка) | Clone (Клонировать) - рис. 4.9.
Клонирование также копирует выделенный объект непосредственно на рабочее поле, но, в отличие от дублирования, создает связь между оригинальным объектом-шаблоном (эталоном) и новым объектом (клоном). Эта связь означает, что все модификации эталонного (исходного) объекта будут также применены и к клону. Например, при изменении заливки эталона заливка клонов также. Однако, если выделить клонированный объект и изменить какой-либо его атрибут, связь между модифицированным атрибутом клона и соответствующим атрибутом эталона разорвется, и изменение этого атрибута эталона в дальнейшем не будет влиять на соответствующий атрибут клона.
Создавать рисунки на полотне CorelDraw можно просто мышью. Однако нарисовать что-либо серьезное мышью будет трудно даже квалифицированному художнику.
Здесь на помощь приходит мощные инструменты. С их помощью можно рисовать различные сколь угодно сложные контуры, даже текст.
Блок инструментов (Тoolbox)
Представляет вертикальную панель, в каждой ячейке которой находится один или несколько инструментов, если инструментов несколько, то рядом отображается треугольник, при щелчке по которому раскрывается дополнительная панель с инструментами, относящимися к данной ячейке блока.
ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Рисование Бабочки
Инструментом Ellips Tool (F7) рисуем овал, затем, удерживая Ctrl, копируем его по вертикали и немного растягиваем, уже удлиненный вариант снова копируем подобным образом.
Самый нижний овал преобразуем в кривую (Ctrl+Q) или меню Arrange-Convert To Curves и инструментом Shape Tool (F10) придаем ему необходимую нам форму. Выделяем средний, затем нижний овал и нажимаем Trim.
.
Тем же Ellips Tool рисуем бабочке глаза. В них можно сразу нарисовать еще по одному овалу, они пригодятся нам при заливке. Эллипсом рисуем хоботок - преобразовываем в кривую и придаем нужную форму.
С помощью Freehand Tool (F5) рисуем антенны. Они заканчиваются каплевидной формой, которая рисуется таким же методом, как и хоботок.
На брюшке бабочки есть рисунок, получается он следующим образом: с помощью Bezier Tool рисуем треугольник, а затем, используя инструменит Shape Tool (F10), придаем ему изогнутую форму. Выделяем все точки, щелкаем по ним правой кнопкой мышки и выбираем to Curve. Полученную форму мы копируем по высоте, затем подгоняем по форме животика, растягивая или сужая, где требуется.
Крыло, так же как и предыдущие объекты, получаются деформацией эллипса. Затем еще раз копируем его с уменьшением, добавляем точек и начинаем придавать ему изогнутую форму.
Для этого выбираем настройку точки Make Node A Cusp (то есть точка будет настраиваться как угловая), дергаем за усики точки и получаем нужный результат.
Интструментом Bezier Tool рисуем прожилки на крылышке, затем с помощью Shape Tool (F10) можно их подредактировать.
Итак, половинка бабочки нарисована, теперь отзеркалим ее.
Выполним заливку рисунка. Выбираем Fill Tool-Fountain Fill Dialog(F11) и заливаем верхнее крыло.
Затем оставшуюся часть заливаем белым, просто щелкаем левой кнопкой в палитре по белому цвету. Затем применяем к ней линейную прозрачность Interactive Transparency Tool.
Все части тела бабочки можно сделать следующим способом: копированием каждой детали – уменьшить, залить нужным цветом. Затем выделяем и применяем Interactive Blend Tool, этим способом нарисованы голова, грудь, брюшко и глаза бабочки.
Рисунок на брюшке делаем с помощью Fountain Fill Dialog (F11), с настройкой custom.
Итак, наша бабочка готова. Ее можно использовать как декоративный элемент или просто залить текстурой.
Создание пейзажа
1. Рисуем прямоугольник Rectangle Tool и заливаем его черно-красно-желтым линейным градиентом.
2. Arrange > Transformations > Scale (Alt+F9), в диалоговом окне выбираем зеркальное отражение и принимаем к дубликату, совместив два изображения, как показано ниже.
3. При помощи Bazier Tool создаем горы.
4. Arrange > Transformations > Scale (Alt+F9), получаем зеркальное отображение гор.
Перемещаем этот слой назад.
5. Выбираем слой с озером. При помощи Interactive Transparency Tool создаем прозрачность.
6. Получаем отражение гор.
7. При помощи Bazier Tool рисуем землю.
8. Тем же способом рисуем пальму.
9. Дублируем дерево Edit - Duplicate, применяем трансформацию Arrange > Transformations и группируем их Arrange >Group.
10. В итоге получаем.
11. При помощи Bazier Tool рисуем лодку и, используя предыдущие шаги, создаем её отражение и перемещаем его за слой с озером.
12. Получается следующее:
14. Рисуем круг Ellipse Tool , заливаем радиальным градиентом и помещаем позади гор.
15. Дублируем слой с солнцем. Немного уменьшаем его по горизонтали и вертикали. Продолжаем дублировать, меняя размер, и располагаем одно поверх другого, слегка смещая вниз. Это создаст отражение солнца в озере.
Итак, пейзаж готов.
Заключение
При подготовке данной работы главной трудностью было полное отсутствие какого-либо опыта работы с подобными приложениями. Однако, благодаря изобилию различной обучающей литературы, удалось не только познакомиться с основными возможностями и принципами работы векторного графического редактора CorelDraw, но и научиться применять их на практике.
В конце хотелось бы сказать о выдающемся качестве графического пакета программ-приложений CorelDraw . Все знают, что это лучший в мире графический пакет для работы с векторными и растровыми изображениями.
Успех авторов CorelDraw заслужен ими благодаря безраздельной преданности своему делу, твердой позиции, упорству и тому таланту, который позволил им с изяществом решать свои профессиональные проблемы, не перекладывая их на плечи пользователей.
К сказанному стоит добавить еще конечный результат, о котором CorelDraw позаботилась едва ли не серьезнее, чем все остальные программы-приложения. Речь идет о выводе на печать и в типографию.
В техническом описании рассматриваются основные принципы организации программы: специфика работы (достоинства и недостатки программы, требования к аппаратным и программным средствам, алгоритм установки).
В технологическом описании представлены те моменты, которые поясняют технологию работы с программой, то есть, как в CorelDraw можно применять спецэффекты.
Можно с уверенностью сказать, что эта программа является одной из лучших для работы с векторными и растровыми изображениями.
Видео YouTube
CorelDRAW (корел драв) – это мультифункциональный редактор векторной графики. Применяется дизайнерами, художниками и специалистами коммерческих и типографических предприятий при подготовке рекламных баннеров и вывесок, чертежей и карт, иллюстраций для журналов и книг, макетов веб-страниц. Вне зависимости от выбранного творческого сценария CorelDRAW откроет доступ к функциональной креативности, впечатляющей производительности и корпоративным инструментам, разрешающим разделять работу над проектами с коллегами.
Рекомендации и советы
Графический редактор CorelDraw старательно помогает новичкам освоиться: предлагает просмотреть тематические видеоролики, посвященные дизайну, выводит всплывающие подсказки при наведении курсора на элементы интерфейса, а заодно подсказывает, какие изменения произошли по сравнению с изданиями предыдущих лет. Несмотря на наличие столь разнообразной поддержки, некоторые банальные вещи не объясняются:
- Как скрыть экран приветствия. Каждый запуск CorelDraw сопровождается появлением вкладки с обновлениями, обучением и дополнительными инструментами. Оттуда же начинается и работа (подготовка холста, применение шаблонов, загрузка предыдущих проектов).И, если каждый раз встречать одинаковую заставку уже надоело, разработчики предлагают заглянуть в раздел «Окно» и снять галочку с пункта «Экран приветствия».
- Как настроить рабочее пространство. Графический редактор запускается с интерфейсом, настроенным по умолчанию: классическая панель с инструментами слева и тематические разделы справа.Но, если вызвать контекстное меню, скрывающееся за шестеренкой сверху, и выбрать «Рабочие пространства», то появится шанс воспользоваться шаблонами, изменяющими интерфейс.
Для каждого из шаблонов разработчики подготовили отдельное описание – в каких сценариях полезен, необходимо ли настраивать дополнительные детали. При желании в CorelDraw загружаются и шаблоны из иных источников.
Как поменять местоположение промежуточных файлов. Разработчики рекомендуют использовать SSD диск при работе с исходными изображениями и подготовке новых материалов. Но, если места уже почти не осталось, в разделе с «Параметрами» (все та же шестеренка) давно добавлено меню «Местоположение файлов».
Там редактируются директории сохранения каждого типа содержимого, начиная с символов и контуров, и заканчивая поиском и заменой.
Запуск неофициальной версии программы CorelDraw
Короткий демонстрационный период и весьма впечатляющая цена за комплект Graphics Suite вынуждает тех, кто еще начинает путь к вершинам цифрового изобразительного искусства, искать способы обойти лицензию правообладателя. Такой способ давно предусмотрен: специальное, пусть и неофициальное издание (отвязка от серверов, ключ бесконечный, обновления недоступны). Из преимуществ – полуавтоматическая установка: разобраться предстоит лишь с выбором подходящей директории для распаковки содержимого.
Как установить CorelDraw (корел драв) на компьютер бесплатно:
Интерфейс
Оформление у графического редактора CorelDraw (и, соответственно, комплекта Graphics Suite) вполне привычное для жанра. Сверху расположена панель быстрого доступа с навигацией, кнопка для взаимодействия с холстом, текстом и графическими элементами.
Справа вытянулись инструменты – подготовка форм, настройка масштаба, перо, линии, текст, направляющие. Справа же – блок с рекомендациями, свойствами, объектами. По центру – стандартное меню предпросмотра, окаймленное линейкой, вкладками в духе Microsoft Office, палитрой цветов и специальными подсказками, вроде текущего местоположения курсора в координата, и выбранного оттенка заливки.
Технические характеристики, версии, системные требования
Графический редактор CorelDraw, начиная с 12 версии, входит в состав специального программного обеспечения Graphics Suite. Он включает инструменты для редактирования фотографий в формате RAW, плагины для захвата экрана и смены масштаба, надстройки для поиска контента, подготовки макетов страниц и веб-дизайна. Дополнительно разработчики предусмотрели еще и поддержку автоматизации задач через Visual Basic, генератора штрихкодов и мастера двухсторонней печати.
Не обошлось и без добавления контента – тысячи изображений и шаблонов, растровые заливки, шрифты и фотографии, способные подарить вдохновение или помочь в момент совершенствования навыков.
Перечисленный функционал доступен для компьютеров с операционными системами Windows и MacOS и распространяется по подписке (от 1800 рублей в месяц и почти 22000 за год) или в формате разовой покупки (44000 рублей). Пробный период предусмотрен: неделя после пробного запуска. После доступ к пробной (бесплатной) версии CorelDraw автоматически блокируется.
Кроме способа распространения разработчики сразу описывают и системные требования:
- Процессор от Intel Core или AMD;
- 4 гигабайта оперативной памяти;
- Видеокарта, совместимая с технологией OpenCL и оборудованная 512 мегабайтами видеопамяти;
- От 4 гигабайт места на жестком диске;
- Доступ к интернету для загрузки обновлений, обучающих видеороликов и взаимодействия с облачным хранилищем;
- Дополнительное оборудование: мышь, планшет, сенсорный монитор.
Инструменты создания объектов
В эту группу входит большая часть инструментов, представленных в панели графики: Freehand (Кривая), Rectangle (Прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник) и Text (Текст). Часть этих инструментов имеет собственные раскрывающиеся панели инструментов.
Freehand (Кривая)
Инструмент Freehand (Кривая) имеет раскрывающуюся панель из рисующих инструментов, представленных в табл. 4.1.
При помощи этой группы инструментов вы можете настраивать интерфейс CorelDRAW для обеспечения комфортных условий работы.
Инструмент Zoom (Масштаб) позволяет изменять масштаб просмотра документа
Инструмент Pan (Панорама) используется наряду с полосами прокрутки для просмотра отдельных областей иллюстрации внутри окна документа
Наряду с понятием страницы для рисования в CorelDRAW используется понятие печатной страницы. Ее размеры задаются с помощью команды Layout (Макет) | Page Setup (Макет страницы) - рис. 4.3
Экранная палитра цветов
Экранная палитра цветов CorelDRAW предназначена для закрашивания создаваемых объектов различными цветами или тонами серого цвета. Выбор цвета заливки осуществляется нажатием левой кнопки мыши на ячейке с нужным цветом. Для выбора цвета обводки (абриса) используется аналогичная процедура, выполняемая с помощью правой кнопки мыши. В CorelDRAW существует возможность одновременного отображения на экране нескольких различных цветовых палитр, что повышает эффективность работы с цветом.
Для расширения количества отображаемых на экране цветов нажмите на кнопку , расположенную в нижней части палитры. Это приведет к увеличению числа строк палитры до четырех. Цветовой состав палитры определяется выбором цветовой модели.
Навигатор
Corel DRAW позволяет создавать многостраничные документы. Число страниц в текущем документе отображается в поле Навигатора, расположенного в нижнем левом углу окна документа - рис. 4.4.
Для листания страниц многостраничного документа CorelDRAW можно использовать клавиши Page Up и Page Down на клавиатуре, команду Layout (Макет) | Go To Page (Перейти к странице) или ярлычки страниц, расположенные справа от поля счетчика страниц навигатора.
Строка состояния
По умолчанию строка состояния (или полоса состояния) располагается внизу экрана под горизонтальной полосой прокрутки. Здесь отображаются сведения о выделенном объекте или команде. В первый момент после запуска CorelDRAW в ней отображаются два числа, указывающие координаты текущего положения курсора. Однако при создании документа по мере ввода в него новых объектов и текста на ней может отображаться информация о типе и размерах выбранных объектов, а также другая полезная информация. Состав выводимой в строке состояния информации определяется ее настройкой.
На этом рассмотрение элементов интерфейса CorelDRAW мы закончим. Далее в этой главе мы рассмотрим несколько простых примеров использования инструментов CorelDRAW.
Обзор редактора
- Классический интерфейс в духе редакторов-конкурентов. Навигация крайне предсказуемая: даже новички сразу разберутся в деталях;
- Впечатляющая панель с инструментами, разрешающими с нуля воссоздать обложку для книги, открытку или информационный график;
- Органично вписанные подсказки: то снизу появляется полоска с советами (как изменить масштаб или отредактировать кривую), то при наведении курсора, а порой и в правой части меню (если не закрыта вкладка «Советы»);
- Частые промежуточные (минорные) обновления и важные ежегодные апдейты. CorelDraw неоднократно открывал перед дизайнерами и художниками неожиданные возможности и новые, в том числе и тестируемые функции;
- Типографика – важная часть графического редактора. Разработчики разрешают гибко взаимодействовать с текстом, настраивать шрифты, готовить списки и менять назначение цифровых посланий: веб-графика, печатные материалы, реклама для билбордов;
- А еще в CorelDraw появились инструменты для отрисовки элементов на экране с помощью искусственного интеллекта: достаточно выбрать «художественную» обработку в разделе «Объекты» и появится возможность добавить исходникам красок!
Пример 4.2. Разделение объекта на два замкнутых контура
Инструмент Knife (Нож) предназначен для разрезания как замкнутых, так и разомкнутых кривых, что приводит к созданию двух новых кривых или новых фрагментов. Преимущество использования инструмента Knife (Нож) по сравнению с инструментом Shape (Форма) заключается в возможности разрыва контура без предварительного выбора объекта или его преобразования в кривые. Инструмент Knife (Нож) выполняет эти операции автоматически - достаточно нажать мышью на контуре объекта. В этом примере мы познакомимся с действием этого инструмента на практике.
Нарисуйте любой объект , например, Polygon (Многоугольник).
Выберите на панели инструментов Knife (Нож).
Проведите ножом по фигуре. Если на панели атрибутов инструмента Knife (Нож) включена кнопка Auto-Close On Cut (Автоматическое замыкание при отрезании). В результате после обрезки будет создаваться замкнутый контур - рис. 4.7. В противном случае разрезаемая кривая будет разделена на отдельные незамкнутые кривые.
Теперь инструментом Pick (Указатель) можно разделить объект на два куска, а две полученные таким образом кривые можно редактировать независимо друг от друга.
Пример 4.1. Скругление углов прямоугольника
В качестве примера редактирования примитива рассмотрим технологию округления углов прямоугольника.
Вначале мы нарисуем обычный прямоугольник инструментом Rectangle (Прямоугольник).
Активируйте инструмент Shape (Форма). Затем выделите прямоугольник и установите курсор на одну из его угловых точек. После того как курсор примет форму закрашенного угла с маленькой четырехглавой стрелкой, перетащите угловой узел вдоль одной из сторон прямоугольника. Это приведет к расщеплению одной узловой точки на две и, как следствие, скруглению углов прямоугольника - рис. 4.5.
Если вам требуется установить разные радиусы скругления для различных углов прямоугольника, то на панели свойств нужно выключить режим Round Corners Together (Скруглять все углы) и ввести в поля Corner Roundness (Скругление углов) радиусы скругления для каждого угла - рис. 4.6.
Как пользоваться CorelDraw
Начинать знакомство с графическим редактором разработчики из студии Coral предлагают с обучения: раздел справка появляется сразу после пробного запуска и не исчезает до тех пор, когда начинающий художник не освоится в деталях. Альтернативный путь – практические уроки, представленные на официальном сайте и позволяющие на конкретных примерах разобрать весь путь, начиная с загрузки нового холста и заканчивая экспортом подготовленных иллюстраций на жесткий диск.
Подготовка холста, работа с фигурами
С CorelDraw начинать творческий процесс легко. Достаточно выбрать пункт меню «Файл» в панели навигации, а затем нажать «Создать» (альтернативный вариант – использовать шаблон или же недавние проекты).
Система сразу предложит разобраться с деталями: размерами (специальные пресеты для бумажных форматов, рекламных или цифровых – уже на месте), заготовкой, страницами, форматами цвета и даже ориентацией. Параметры принимаются по кнопке «Ок». После на экране появится или пустой холст, или информация из шаблона.
Дальше разработчики предлагают обратиться к панели инструментов и уже оттуда выносить на поле предпросмотра новые элементы, рисовать кривые, добавлять слои, изменять параметры прозрачности.
В конце – стандартная процедура сохранения материалов через все тот же «Файл», пункт меню «Сохранить как…». Последний шаг – выбрать подходящий формат и директорию на жестком диске.
Предварительные настройки
После запуска CorelDraw сразу предложит перейти к сути, сначала разобравшись с разделом «Начало работы» (набор шаблонов с советами, кнопка «Создать документ», ползунки для загрузки предыдущих проектов, исходников и недоработанных элементов), а после – переключившись на «Рабочее пространство».
Второй раздел поможет подстроить интерфейс под работу с цифровыми материалами или даже в режиме планшета.
Как бонус – возможность выбрать стилистику в виде Adobe Illustrator, из-за чего переход некоторых пользователей на новое программное обеспечение станет еще легче.
После «базовых» настроек пора переключаться к чуть более нестандартным с помощью комбинации горячих клавиш CTRL+J. Внутри скрывается список с опциями и дополнительными параметрами, посвященными настройкам пера (сила нажатий, сглаживание, стилистика), оформлению текста, технологиям PowerClip и даже калибровке монитора. Снизу располагается подпункт, посвященный дополнительным плагинам и расширениям. Если необходимо разнообразить доступный функционал, то оттуда разработчики разрешают активировать новые инструменты или отключить уже не нужные.
Нельзя пропускать и раздел «Настройка», выбираемый с панели быстрого доступа сверху. Тут выбираются темы, задаются границы окна и стола, настраиваются цветовые палитры и даже команды, которые появятся в навигационном меню. С технической точки зрения настолько сильно вдаваться в детали необязательно, но тема лишней точно не станет.
Читайте также: