Nvidia geforce gtx 670 сколько памяти
Сравнение NVIDIA GeForce GTX 670, KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II и iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000. Внешний вид и размеры, особенности печатных плат.
Оглавление
Вступление
Несомненно, наши горячо любимые производители делают хорошую ставку на продажи ускорителей верхнего ценового сегмента, к которым относится GeForce GTX 670, видеокарта во многом уникальная и привлекательная. Хотя пользователям куда привычнее следить за противостоянием двух основных конкурентов, когда один выпускает линейку графических карт, а оппонент пытается во всем ее превзойти. Так произошло с AMD Radeon HD 7950/ HD 7970 и NVIDIA GeForce GTX 670/ GTX 680.
Видеокарты NVIDIA, вопреки нашим ожиданиям, получились быстрыми и очень энергоэффективными, не в последнюю очередь благодаря смене приоритетов компании. Ее инженеры учли мнение пользователей и полностью адаптировали продукцию под требования, которые заключались в большей ориентации на игровые приложения и меньшее энергопотребление. Знак хороший, он говорит о том, что покупатели все же могут непосредственно влиять на производителя и требовать от него то, что им необходимо.
Но так ли уж полезна конкуренция? Стоит проверить это предположение в деле и выяснить, насколько сильно могут отличаться потребительские свойства видеокарт в рамках одного модельного ряда.
реклама
Технические характеристики
Упаковка и комплект поставки
KFA 2 GTX 670 EX OC
Внутри коробки находится:
реклама
Для удовлетворения потребностей взыскательных пользователей не хватает мостика SLI, который теоретически должен идти вместе с материнскими платами, но так бывает не всегда. KFA 2 - молодой бренд и пока не предлагает собственного программного обеспечения. На помощь здесь придет распространенный Afterburner, который в полной мере управляет всеми настройками. Что касается двух переходников питания Molex -> 6/8 pin, то на первый взгляд кажется, что они попали сюда случайно. Вряд ли сейчас встречаются блоки питания без соответствующих разъемов.
Естественно, что русский язык в инструкциях отсутствует, правда, локализованная версия вдруг обнаружилась на диске в виде файла PDF. Не знаю, стоит ли в комплект включать иные переходники, ведь на задней панели расположены стандартные и распространенные видеовыходы – HDMI и DP. Оба разъема полноразмерные, то есть теоретически можно обойтись без-каких либо переходников для подключения. Единственный вариант может возникнуть в случае, когда третий монитор обладает DVI разъемом, а переходника с DP или HDMI под рукой не окажется. Только вот встретить в повседневной жизни такие запросы – большая редкость.
ASUS GTX 670 DirectCU II
Внутри коробки находится:
На диске записана и собственная программа по настройке, разгону и мониторингу видеокарты - ASUS GPU Tweak Utility. В целом, набор весьма и весьма скуден. Зато ASUS входит в число компаний, которые не только говорят о полной локализации инструкций, но и печатают их на русском языке.
iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000
Внутри коробки находится:
- Видеокарта iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000;
- Инструкция по установке ускорителя в системный блок;
- Диск с драйверами;
- Переходник питания 2Molex - >6Pin;
- Шестигранник для замены декоративных панелей;
- Разноцветные декоративные панели;
- Ваучер на программу 3Dmark 2011;
- Коврик для мышки.
Давно мне не встречался столь богатый комплект поставки видеокарты. Производитель явно не пожадничал, вложив всевозможные аксессуары. Разве что пора отказаться от ненужного переходника DVI-VGA и питания Molex-6Pin. В остальном - образцовое отношение к клиенту. Чего только стоят прилагаемый коврик для мышки, бесплатная для покупателя версия 3DMark 2011 и декоративные цветные панели.
Внешний вид и размеры
реклама
А - длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В - ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С - высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D - диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 - длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 - ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 - высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
Конфигурация видеопортов стандартна для устройств данного класса: DP, один HDMI и пара DVI. Из-за вертикального расположения DVI конструкторам пришлось соразмерно уменьшить вентиляционную решетку. На части графических ускорителей, которые все же используют стандартную панель выводов, пара отверстий поместилась в пространстве между HDMI и DVI портами – это NVIDIA GeForce GTX 670 и iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000.
Сбоку заметно, что разъемы питания расположены так, что пользоваться ими не совсем удобно. Данное уточнение применимо исключительно к видеокартам оригинального дизайна, а у NVIDIA GeForce GTX 670 для этих случаев сделан большой вырез в кожухе системы охлаждения.
Общая длина видеокарт серьезно разнится. Наиболее короткая и компактная – эталонная NVIDIA GeForce GTX 670. Сама печатная плата на ней еще короче, а удлинение связано с интересной конструкцией системы охлаждения. Дело в том, что вентилятор как бы нависает с тыльной стороны, тем самым придавая продукту солидную длину, присущую видеоадаптерам такого класса.
Не может похвастать большими размерами и ASUS GTX 670 DirectCU II. Ее длина выросла исключительно из-за защитной декоративной панели с обратной стороны, чья изогнутая на конце конструкция добавила пару десятков миллиметров. Хотя в этом случае не стоит забывать о ширине, которая существенно больше конкурентов из-за выходящих за пределы карты тепловых трубок. KFA 2 GTX 670 EX OC обладает схожими с ASUS GTX 670 DirectCU II габаритами за исключением ширины. Монстр в моем понятии в тестировании один – это iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000, по праву заслуживший имя «Геркулес». В нем что длина, что высота больше уместна для iTX корпуса =).
Питание двух участников (NVIDIA GeForce GTX 670 и ASUS GTX 670 DirectCU II) стандартно для эталонной видеокарты GeForce GTX 670 и осуществляется при помощи пары разъемов 6Pin. KFA 2 GTX 670 EX OC и iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000 обладают иным набором: 6Pin и 8Pin, что теоретически говорит о большем запасе мощности печатной платы и системы питания.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 498 |
Соотношение цена-качество | 18.53 | 1.28 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | N13E-GS1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 мая 2012 (10 лет назад) | 22 марта 2012 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Цена сейчас | 128$ (0.3x) | 218$ |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | 384 |
Частота ядра | 915 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 102.5 млрд/сек | 39.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,459.5 gflops | 952.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 670 и GeForce GTX 675M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 519 |
Соотношение цена-качество | 18.53 | 17.64 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | N13E-GS1-LP |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 мая 2012 (10 лет назад) | 22 марта 2012 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Цена сейчас | 128$ (0.3x) | 2.59$ |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | 336 |
Частота ядра | 915 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 102.5 млрд/сек | 33.5 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,459.5 gflops | 803.7 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 72.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 670 и GeForce GTX 670M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 670 10 мая 2012 по рекомендованной цене 399$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Kepler и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 6.0 Гб/с, и вкупе с 256-bit GDDR5 интерфейсом это создает пропускную способность 192.2 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 24.1 см. Для подключения требуется дополнительный 2x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 170 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | |
Соотношение цена-качество | 18.53 | |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | |
Графический процессор | GK104 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 10 мая 2012 (10 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 399$ | |
Цена сейчас | 128$ (0.3x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | из 18432 (AD102) |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | |
Частота ядра | 915 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 3,540 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 28 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Максимальная температура | 97 °C | |
Скорость текстурирования | 102.5 млрд/сек | из 939.8 (H100 SXM5) |
Производительность с плавающей точкой | 2,459.5 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 24.1 см |
Высота | 11.1 см |
Толщина | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 670 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора |
HDMI | + |
HDCP | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + |
3D Gaming | + |
3D Vision | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | |
Шейдерная модель | 5.1 | |
OpenGL | 4.2 | из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 670 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Fire Strike Graphics
- Unigine Heaven 4.0
- Passmark
- Octane Render OctaneBench
- GeekBench 5 CUDA
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Когда мы в марте впервые рассматривали новое поколение архитектуры Kepler компании Nvidia, то уже тогда было логично предположить, что вслед за топовым Geforce GTX 680 последует его младший собрат, основанный, как и раньше бывало, на том же ядре, в котором лишь отключены некоторые блоки. Так было с серией GTX 2xx (когда GTX 270/275 имели те же GPU, что и GTX 285/285), и с серией GTX 4xx и 5xx. Не стала исключением и нынешняя серия GTX 6xx.
Поэтому понятно, что GTX 670 в качестве ядра имеет все тот же процессор GK104, который лежит в основе GTX 680. У него отключен один из восьми вычислительных блоков, и получилось, так сказать, 7/8 от полноценного GTX 680. Впрочем, это конечно же условно, ведь кроме вычислительных блоков (потоковых процессоров) в GPU есть и много других функциональных устройств. Как сказалось в целом урезание — рассмотрим в данном материале.
Слово берет Алексей Берилло.
Часть 1: Теория и архитектура
Немногим ранее уже вышли два наиболее мощных решения компании Nvidia: одночиповая видеокарта модели Geforce GTX 680, основанная на первом графическом процессоре архитектуры Kepler, и её двухчиповый аналог — модель Geforce GTX 690, ставшая самой быстрой видеокартой на рынке.
Топовая одночиповая модель Geforce GTX 680 основана на архитектуре Kepler, рабочая частота графического процессора при помощи технологии GPU Boost достигает 1058 МГц и выше. В результате, Geforce GTX 680 стала быстрейшей одночиповой моделью компании Nvidia. Напомним, что при проектировании решений семейства Kepler основной задачей стала максимальная энергоэффективность. 28 нм техпроцесс также сыграл важнейшую роль в снижении требований к электропитанию, но на эффективность новых GPU ещё больше повлияли значительные архитектурные изменения в Kepler — многие исполнительные блоки нового графического процессора были полностью переработаны.
Сегодня компания Nvidia представляет уже третью видеокарту на базе первого чипа архитектуры Kepler — Geforce GTX 670. Как видно из названия, это — продолжатель дела видеокарт Geforce GTX 470 и GTX 570, но основанный на графическом процессоре новой архитектуры, более производительном и энергоэффективном.
Модель Geforce GTX 670 предназначена для тех игроков, которые планируют запускать наиболее требовательные 3D-приложения с максимальными настройками, в высоких разрешениях и с включением полноэкранного сглаживания. Тех, кто хочет получить все функциональные возможности старшей видеокарты GTX 680, но за меньшую цену. Geforce GTX 670 основана на точно таком же видеочипе GK104, что и старшая модель, и имеет 2 гигабайта GDDR5-памяти, работающей на тех же частотах, что и видеопамять на Geforce GTX 680.
Это — абсолютно верное решение, так как объём и пропускная способность памяти являются важнейшими ограничивающими производительность топовой модели факторами. Новая видеокарта Geforce GTX 670 обеспечивает отличную производительность в классе рангом ниже — там, где сейчас находится Radeon HD 7950 компании AMD. Именно для этой ценовой категории предназначена представленная модель.
- [22.03.12] Nvidia Geforce GTX 680 — новый однопроцессорный лидер 3D-графики
- [25.01.11] Nvidia Geforce GTX 560 Ti: чуть слабее Geforce GTX 570/580, но и дешевле
- [09.11.10] Nvidia Geforce GTX 580 — новый король 3D-графики на закате 2010 года
- [12.07.10] Nvidia Geforce GTX 460 — распространение новой архитектуры GF1xx на средний ценовой диапазон
- [27.03.10] Nvidia Geforce GTX 480 — архитектура нового графического процессора изнутри; как реализована поддержка DirectX 11
Графический ускоритель серии Geforce GTX 670
- Кодовое имя чипа GK104;
- Технология производства 28 нм;
- 3,54 миллиардов транзисторов;
- Площадь ядра 294 мм²;
- Унифицированная архитектура с массивом процессоров для потоковой обработки различных видов данных: вершин, пикселей и др.;
- Аппаратная поддержка DirectX 11 API, в том числе шейдерной модели Shader Model 5.0, геометрических и вычислительных шейдеров, а также тесселяции;
- 256-битная шина памяти, четыре независимых контроллера шириной по 64 бита каждый, с поддержкой GDDR5-памяти;
- Базовая частота ядра 915 МГц (для GTX 680 — 1006 МГц);
- Средняя турбо-частота ядра 980 МГц (для GTX 680 — 1058 МГц);
- 7 потоковых мультипроцессоров, включающих 1344 скалярных ALU для расчётов с плавающей запятой (поддержка вычислений в целочисленном формате, с плавающей запятой, с FP32- и FP64-точностью в рамках стандарта IEEE 754-2008);
- 112 блоков текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16- и FP32-компонент в текстурах и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
- 4 широких блока ROP (32 пикселя) с поддержкой режимов антиалиасинга до 32 выборок на пиксель, в том числе при FP16- или FP32-формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг;
- Интегрированная поддержка RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, а также HDMI и DisplayPort;
- Интегрированная поддержка четырёх мониторов, включая два порта Dual Link DVI, а также HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2;
- Поддержка шины PCI Express 3.0.
Спецификации референсной видеокарты Geforce GTX 670
- Базовая частота ядра 915 МГц;
- Средняя турбо-частота 980 МГц;
- Количество универсальных процессоров 1344;
- Количество текстурных блоков — 112, блоков блендинга — 32;
- Эффективная частота памяти 6008 (1502×4) МГц;
- Тип памяти GDDR5, 256-битная шина памяти;
- Объем памяти 2 ГБ;
- Пропускная способность памяти 192,3 ГБ/с;
- Теоретическая максимальная скорость закраски 29,3 гигапикселей в секунду;
- Теоретическая скорость выборки текстур 102,5 гигатекселей в секунду;
- Два разъема Dual Link DVI-I, один HDMI, один DisplayPort;
- Двойной SLI-разъем;
- Шина PCI Express 3.0;
- Энергопотребление до 170 Вт;
- Два 6-контактных разъёма питания;
- Двухслотовое исполнение;
- Рекомендуемая цена для американского рынка $399 (для России — 13 999 руб).
В линейке решений компании Nvidia новая видеокарта Geforce GTX 670 занимает место между старшей моделью Geforce GTX 680 и топовыми платами предыдущего поколения, вроде Geforce GTX 570, всё ещё имеющихся в продуктовой линейке до выхода менее дорогих решений на базе архитектуры Kepler. Принцип наименования видеокарт Nvidia остался прежним, модель в шаге от верхней одночиповой получила изменение только первой цифры индекса, означающее новое поколение.
По внешним признакам и Geforce GTX 680 и GTX 670 скорее должны были относиться к решениям из верхнего среднего диапазона, а GK104 стать заменой GF104/GF114, но никак не GF100/GF110. Но после выхода как решений конкурента по завышенным ценам, так и Geforce GTX 680 за $499, Nvidia поддалась соблазну заработать больше денег и на «урезанном» решении.
Поэтому рекомендуемая рыночная цена установлена равной $399 для североамериканского рынка и 13 999 руб — для России. В целом, цены неплохие, особенно североамериканская, даже несмотря на то, что конкурент не так давно немного снизил свои цены. К слову о конкурентах — вполне естественно, что главным соперником для новой модели Nvidia стал Radeon HD 7950, с ним мы и будем сравнивать, в первую очередь.
Как и старшая модель, новая видеокарта имеет 256-битную шину памяти и соответствующий объём видеопамяти, равный 2 ГБ. В условиях некоторых современных приложений этого может немного не хватать, и тут AMD имеет небольшое преимущество. Но 2 ГБ — всё равно оптимальное значение для рассматриваемой модели, так как 1 ГБ — это слишком мало, а 4 ГБ очень быстрой GDDR5-памяти было бы чересчур дорого.
Архитектура и технологии
Так как вышедшая видеокарта Geforce GTX 670 основана на графическом процессоре архитектуры Kepler, уже известном нам под кодовым именем GK104, то расписывать в этом разделе особо нечего — всё уже было очень подробно рассказано ранее. В данном материале мы лишь остановимся на отличиях и повторим базовую информацию.
Основы архитектуры Kepler были заложены ещё в вышедших пару лет назад чипах семейства Fermi (Geforce GTX 480 и затем GTX 580), но, несмотря на сходства, Kepler всё же является практически полностью переработанной архитектурой, основной задачей при разработке которой было повышение энергоэффективности. Установленный на Geforce GTX 670 графический процессор GK104 состоит из четырёх кластеров графической обработки Graphics Processing Clusters, и отличается от GPU, который мы рассматривали в обзоре GTX 680, только количеством активных блоков:
Чтобы обеспечить достаточно высокую производительность для успешной конкуренции с ускорителями компании AMD, в Geforce GTX 670 было решено использовать графический процессор GK104 с одним из восьми отключенных мультипроцессоров SMX. То есть, один из блоков SMX в чипе отключен аппаратно, и GTX 670 предлагает мощь 1344 вычислительных CUDA-ядер, собранных в 7 мультипроцессоров.
Базовая тактовая частота чипа в Geforce GTX 670 равна 915 МГц, что на 10% ниже, чем у топовой GTX 680. Но средняя турбо-частота GPU Boost равна 980 МГц, что уже лишь на 8% меньше. Напомним, что GPU Boost позволяет графическим процессорам архитектуры Kepler автоматически увеличивать частоту GPU для достижения максимально возможной производительности. Об этой технологии можно подробно прочитать в базовом обзоре Geforce GTX 680. Реальная турбо-частота GK104 в случае GTX 670 зависит от конкретного 3D-приложения, и чаще всего составляет значение даже выше, чем 1 ГГц.
Вкратце, суть технологии GPU Boost состоит в том, что специализированный аппаратный блок в чипах архитектуры Kepler постоянно отслеживает потребление энергии и некоторые другие параметры, такие как температура, и автоматически изменяет частоту графического процессора, повышая её для получения максимально возможной производительности в пределах установленного пакета теплопотребления. Средняя турбо-частота для Geforce GTX 670 составляет почти 1 ГГц, и она обеспечивается в большом количестве игр и других приложений, использующих мощности GPU, но реальная турбо-частота для каждого приложения своя.
А вот подсистема памяти Geforce GTX 670 полностью идентична той, что мы видели в модели GTX 680, да и в двухчиповой Geforce GTX 690 тоже. Как и в случае этих моделей, работу графического процессора обеспечивает четыре 64-битных канала и контроллера памяти, что в сумме превращается в 256-битную шину памяти с достаточно высокой пропускной способностью, учитывая высокую тактовую частоту чипов видеопамяти. Её объём также остался неизменным — на плате установлено два гигабайта памяти GDDR5, работающей на той же высокой частоте в 6008 МГц.
Как и следовало ожидать, производительность Geforce GTX 670 получилась довольно высокой. По тестам Nvidia, во многих популярных игровых приложениях новинка догоняет по скорости даже Radeon HD 7970. С тестами производительности мы подробно познакомимся в следующих разделах статьи, но очень похоже, что Geforce GT 670 действительно станет сильным соперником для топовых моделей конкурента.
И для тех активных игроков, кто планирует скорый апгрейд графической подсистемы, Geforce GTX 670 может стать неплохим вариантом. По сравнению с Geforce GTX 570 из предыдущего поколения, новая модель на Kepler обеспечивает 30-40% преимущества по скорости в самых требовательных играх, не говоря уже о более старых видеокартах, вроде Geforce GTX 470:
Но не только со своими предыдущими решениями сравнивает Nvidia выпущенную сегодня модель Geforce GTX 670. Аналогичное сравнение по скорости Geforce GTX 670 проведено и с Radeon HD 7950 в играх вроде Elder Scrolls V: Skyrim и StarCraft 2, а также таких требовательных DX11-приложениях, как Battlefield 3 и Crysis 2:
Как обычно в случае решений на базе архитектуры Nvidia Kepler, более высокая частота кадров у Geforce GTX 670 дополняется улучшенной функциональностью (стереорендеринг и поддержка четырёх мониторов одной видеокартой) и отличными потребительскими свойствами в виде меньшего энергопотребления, а значит и шума от системы охлаждения. Nvidia сравнивает энергоэффективность новинки с показателем Geforce GTX 470, получая почти 2,5-кратное преимущество:
Как и её более производительная сестра, новая модель Geforce GTX 670 поддерживает все технологии компании Nvidia, в том числе Adaptive VSync, PhysX и 3D Vision Surround. И это не пустые слова, ведь скорости мощного чипа GK104 должно хватать даже для тяжёлых приложений с включением физических эффектов и стереорендеринга, кроме тех условий, когда рекомендуется применение выделенного GPU для PhysX-эффектов.
Дизайн и охлаждение платы
Референсная плата Geforce GTX 670 имеет длину 24 см (сравните с 25,5 см у GTX 680), но сама по себе печатная плата весьма короткая. Чтобы Geforce GTX 670 была совместимой с большинством систем, в PCB эталонного дизайна были внесены некоторые модификации. Из-за сниженных требований по питанию GK104, силовая часть была перемещена на другую сторону платы, ближе к видеоразъёмам. Сам графический процессор был повёрнут вокруг оси, часть элементов перенесена на заднюю часть платы, и схема питания теперь расположена к GPU гораздо ближе, чем обычно.
Такое решение в плате Geforce GTX 670 референсного дизайна позволило облегчить правую сторону печатной платы настолько, что появилась возможность значительно её укоротить. Но это касается лишь самой PCB, а кулер остался такой же, что и у Geforce GTX 680. Так как чип применён тот же GK104, да и его мощность отличается в GTX 670 не более чем на четверть, поэтому и система охлаждения применяется такая же.
О кулере этой модели подробно написано в базовом обзоре Geforce GTX 680, в подошву радиатора встроены тепловые трубки, отводящие тепло от GPU, а в конструкции вентилятора используются специальные звукопоглощающие материалы, минимизирующие наиболее раздражающие слух частоты в шуме системы охлаждения. Вентилятор GTX 670 выдувает нагретый воздух из системного блока, что улучшает общее охлаждение системы и особенно важно для сравнительно небольших корпусов.
Но небольшой физический размер эталонной платы Geforce GTX 670 и её невысокое потребление энергии не значит, что она медленная. Новая модель предоставляет отличную производительность, так как основана на лишь незначительно «урезанном» чипе GK104, турбо-частота которого зачастую превышает 1 ГГц в большом количестве приложений, в среднем составляя 980 МГц. Кроме этого, обещается ещё и приличный разгон до частот выше 1,1 ГГц.
Geforce GTX 670 обеспечивает высочайшую производительность, ожидаемую от платы высокопроизводительного рыночного сегмента. По сравнению с решениями предыдущего поколения (Geforce GTX 580 и GTX 570) новинка не только быстрее, но и потребляет значительно меньше энергии — типичное потребление энергии в играх в среднем равно 141 Вт. Это значение справедливо для стандартных настроек, а при разгоне можно изменить параметр «power target» со 100% до +122%, получив улучшение разгонного потенциала и прирост типичного потребления до 173 Вт в среднем.
Применение эффективного кулера обеспечивает невысокий нагрев и тишину, а из-за нового дизайна PCB, видеокарта занимает меньше места в системном блоке. Кроме того, что производители готовых систем смогут создавать на основе Geforce GTX 670 компактные игровые системы высокой мощности, ожидается появление видеокарт оригинального дизайна с уменьшенными физическими габаритами, в том числе даже и с однослотовой системой охлаждения.
В случае с представленной сегодня видеокартой модели Geforce GTX 670, партнёры компании Nvidia получили возможность разработать платы собственного дизайна прямо с самого начала продаж. Поэтому, начиная с сегодняшнего дня, в рознице должны появиться различные модели Geforce GTX 670 разных компаний, имеющие оригинальный дизайн печатных плат, систем питания и охлаждения, а также увеличенные частоты.
Такие решения появятся у большинства партнёров калифорнийской компании, в том числе: Asus, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, MSI, Zotac и других. В качестве примера приведём две наиболее мощные модели. Asus Geforce GTX 670 DirectCU II Top имеет GPU, работающий на базовой частоте в 1058 МГц со средней турбо-частотой в 1137 МГц.
А ещё производительнее Zotac Geforce GTX 670 AMP! Edition, графический процессор в котором разогнан до 1098 МГц, турбо-частота равна 1176 МГц, и память также работает на увеличенной частоте в 6608 МГц. Пожалуй, это — один из наиболее мощных вариантов, способных догнать и Geforce GTX 680, работающие на эталонных частотах.
Всё остальное в Geforce GTX 670 мало чем отличается от того, что мы уже видели в предыдущей видеокарте Geforce GTX 680. Для вывода изображения Geforce GTX 670, как и старшая модель, имеет два выхода Dual Link DVI, один HDMI и один DisplayPort. Также отметим, что это решение позволяет вывести стереоизображение сразу на несколько мониторов при помощи технологии 3D Vision Surround, что ранее было доступно лишь в SLI-конфигурации.
На этом краткая теоретическая часть нашего материала закончена. Следующая часть статьи посвящена практической части исследования в синтетических тестах, в которой мы сравним производительность новой видеокарты Geforce GTX 670 со скоростью топового решения компании, а также конкурирующих видеокарт компании AMD.
Nvidia Geforce GTX 670 — Часть 2: видеоплата и синтетические тесты →
Читайте также: