Nioh настройка графики ps4
Последние два месяца были замечательными для поклонников японских игр. С выпуском NiOh для PlayStation 4 тройка ожидаемых фанатами и долго находившихся в разработке проектов, наконец, появились на рынке. Мы, разумеется, говорим о Final Fantasy XV и The Last Guardian - играх, которые вместе с NiOh были впервые объявлены более десяти лет назад. С тех пор все эти проекты претерпели существенные изменения, но, возможно, не более, чем герой нашего материала. То, что мы имеем в итоге - это мрачная и жестокая игра, сочетающая лучшие элементы Ninja Gaiden и Dark Souls. Похоже, Team Ninja вернулись в строй.
На первый взгляд, NiOh - визуально консервативная игра, которая отталкивает современные эффекты пост-обработки и технологии визуализации в пользу более сдержанной презентации. От нее вы не уроните свою челюсть на пол, но со временем игра оставляет сильное впечатление. Во многих отношениях это похоже на эволюцию того, что было начато Team Ninja в 2004 году с Ninja Gaiden - чистые линии и детальные текстуры сочетаются с быстрой и плавной анимацией. Вместо того, чтобы полагаться на такие функции, как parallax occlusion mapping, NiOh, например, наоборот, добавляет детализацию поверхности через прозрачную геометрическую плотность, взяв во внимание Dark Souls 3 и Bloodborne. Большие скалистые поверхности выглядят убедительно, а полностью смоделированные плитки составляют землю, по которой вы ходите.
NiOh просто сочится атмосферой благодаря стилизованному освещению и погодным эффектам. В деревнях, где шел дождь, на экране возникали капли, которые, используя метод экранного пространства, отражают свет от окружающих факелов и атак. Проведена большая работа над текстурами с большим количеством деталей, а отраженные блики позволяют динамическому освещению хорошо играть на деталях местности. Модели персонажей выглядят как эволюция относительно того, что мы привыкли видеть от Team Ninja. Местами вы будете натыкаться на кучу объектов с низким разрешением, но в целом внешний вид игры хорош.
Игры от Team Ninja традиционно ориентированы на изящные, полированные визуальные эффекты, высокую скорость кадров и плавную анимацию, но NiOh пошла дальше, предлагая игрокам на выбор опции изображения. Здесь доступны три режима игры - Action Mode, Movie Mode и Variable Movie Mode . Режим «Action» фокусируется на 60 кадрах в секунду за счет качества изображения. Movie Mode ограничен 30 кадрами с приоритетом на разрешение, в то время как Variable Movie Mode пытается найти золотую середину. Все три варианта доступны как на PlayStation 4, так и на PlayStation 4 Pro.
В PS4 Pro функция адаптивного разрешения играет важную роль. После того, как мы подсчитали пиксели на огромном количестве снимков, мы заметили широкий вариант разрешений в каждом режиме. При использовании Action Mode игра работает в различных разрешениях, включая полные 1080p, 1728x972, 1665x940, 1472x828 и даже 1280x720 [в редких случаях] . В сравнении, Movie Mode работает в разрешении, начиная от 2160p до 1800p, опускаясь до 1440p. Variable Movie Mode даже показывает падение до 2304x1296 пикселей. Этот параметр также включает чуть более высокое разрешение теней, а увеличение количества пикселей помогает улучшить фильтрацию текстур.
Этот же метод используется и на стандартной консоли PlayStation 4. При использовании Action mode NiOh работает зачастую в 720p , но регулярно переходит на более высокие разрешения, такие как 1600x900 или 1728x972. Это можно заметить при обращении камеры к менее сложным пейзажам, но в среднем изображение заметно менее качественно на обычной системе. Для тех, кто хочет улучшенного качества изображения, Movie Mode повышает разрешение игры до 1080p при 30 кадрах в секунду. Мы по-прежнему замечали некоторое падение качества изображения, но 99% времени оно держалось на 1080p во время работы этой опции.
При наличии такого множества различных режимов одним из самых больших вопросов является показатель производительности. Начнем с того, что в Ni-Oh по умолчанию используется опция Action Mode на обеих системах. Игры Team Ninja имеют богатую историю фокусировки на 60fps: от Dead or Alive до Ninja Gaiden и даже Metroid Other M, их игры все связаны с высокой частотой кадров, и NiOh не является исключением. Как мы и надеялись, в Action Mode будет поддерживаться 60 кадров в секунду почти все время, обеспечивая разумное качество изображения. В результате мы считаем, что Action Mode на PS4 Pro является лучшим вариантом для игры в NiOh .
Movie Mode сфокусирован на качестве изображения за счет производительности. При этом режиме разрешение значительно увеличивается, как упоминалось ранее, а частота кадров ограничена 30fps. Верно, что качество изображения действительно улучшается, но в конечном счете применение сглаживания выборочной пост-обработки означает, что по-прежнему существуют проблемы с мерцанием. К сожалению, неустойчивость подобного рода в этом режиме значительно бьет по впечатлениями по ряду причин.
Наши средства анализа частоты кадров уловили незначительные падения ниже 30fps в напряженных сценах, что уже вызывает разочарование в сравнении со стабильными 60fps, но реальная проблема кроется в подёргивании, которое проявляется в этом режиме. Несмотря на то, что кадровая скорость является правильной, а средняя частота кадров в целом стабильна, в этом режиме присутствует некое заикание, которое приводит к неблагоприятным общим впечатлениям. Это проблема, с которой мы столкнулись в Dishonored 2 и PC-версии Quantum Break в Windows Store. Она выглядит так, будто камера перемещает четыре пикселя в один кадр, восемь пикселей на следующий, а затем четыре пикселя после этого. Проблема вызывает неприятные чувства, и это то, что остается невидимым при использовании инструментов анализа частоты кадров. Мы обнаружили, что она невероятно отвлекает, но ваши впечатления могут отличаться от наших.
Variable Movie Mode страдает проблемами в еще большей степени, как с нестабильной частотой кадров, так и с множеством видимых дрожаний. Теоретически, мы ценим включение режима с высоким разрешением, но играть в нем не очень-то приятно. И все же замечательно, что Team Ninja предоставила различные опции, и мы хотели бы видеть такие варианты в будущих релизах.
Что касается стандартной PlayStation 4? В конце концов, вполне вероятно именно на ней большинство игроков будут играть в NiOh. К счастью, в Action Mode мы видим уровень производительности, который очень близок к PS4 Pro. Некоторые дополнительные кадры обрезаются в аналогичных сценариях, но в целом проект работает в стабильных 60fps. Беда в том, что это делается за счет более низкого среднего разрешения, которое часто держится на 720p. Movie Mode страдает от подрагиваний, с которыми мы столкнулись на Pro, но игра в нем придерживается разрешения 1080p.
Даже с учетом всех проблем мы можем лишь повторить, что идея дать пользователям такие варианты очень хороша. В игре по умолчанию используется Action Mode, который, по нашему мнению, предлагает лучший вариант игры, но те, кто предпочитает жертвовать производительностью ради качества изображения, выберут другой. В конце концов, владельцы как PS4, так и PS4 Pro имеют доступ к стабильному режиму с 60fps, и хотя, возможно, удивительно видеть игру с падением разрешения ниже 1080p на PS4 Pro, мы считаем, что в данном случае наиболее важным является сохранение стабильной частоты кадров.
В NiOh есть один довольно любопытный трюк с оптимизацией, который стоит упомянуть - снижение качества анимации в толпе. Как и в Halo 5, когда поле боя становится слишком переполненным, враги вдалеке больше не используют интерполяцию, что приводит к ненормальному эффекту анимации. К счастью, в отличие от Halo 5, в NiOh это происходит редко, и мы столкнулись с этой проблемой только при попытке сбросить частоту кадров, собрав много врагов в одном месте.
Другим важным аспектом NiOh является время загрузки. Вы часто погибаете в игре, но время между смертью и возрождением в ближайшем храме смехотворно коротко для такой игры. Загрузки в таких играх как Bloodborne и Dark Souls III могут занять более 30-60 секунд, но создатели NiOh проделали благодарную работу, сделав их очень быстрыми - менее чем пять секунд . Скорость загрузки помогает держать вас встрою и дает многократно повторять попытки практически без потери времени.
В конце концов, NiOh - это прекрасно сконструированная игра. Все эти альфа-тесты, благодаря которым разработчик слушал отзывы пользователей, и пройденный большой путь в конечном итоге вылились в очень хорошо сделанную игру. Частота кадров выше любого из предыдущих альфа-и бета-тестов, а реализация возможностей PS4 Pro прекрасна. В сочетании с быстрыми загрузки и богатством параметров визуализации, мы можем лишь воздать должное за превосходную работу Team Ninja над этим проектом.
Конечно, если разработчик продолжает слушать отзывы пользователей, мы хотели бы, чтобы был улучшен Movie Mode, чтобы устранить проблемы, связанные с постоянными подёргиваниями. Кроме этого, трудно найти на что жаловаться. Если вы фанат серии Souls или в ожидании следующего Ninja Gaiden, то стоит обратить внимание на эту игру. Она отполирована, она брутальна и мы её очень любим. NiOh демонстрирует преимущества консервативного подхода в визуальном плане в пользу высокой производительности. Поэтому, несмотря на то, что проект может не показаться супер-современным, мы возлагаем большие надежды на то, что NiOh - это игра, которая пройдет испытание временем, как Ninja Gaiden до неё.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Воспроизвести видео Многогранный Nioh на PS4 Pro
Вам понравится возможность более тонкой настройки будущего экшена студии Team Ninja
Совсем скоро, уже в следующем году, экшен Nioh появится на полках магазинов. В Team NINJA много трудились, чтобы подарить вам эту игру, и вот уже не за горами тот момент, когда Nioh выйдет в Европе, Америке и Азии (за исключением Японии) при поддержке Sony Interactive Entertainment.
Если вы пропустили альфа- или бета-демоверсии игры в начале этого года, то знайте, что Nioh – это интригующий ролевой экшен, основанный на глубокой и аутентичной боевой системе самураев. Изнурительные схватки с другими воинами и сверхъестественными существами поджидают вас за каждым углом в этом гротескном отражении гражданской войны в Японии. Nioh научит вас воспринимать каждое поражение как шаг вперед на пути к окончательной победе.
В столь напряженной игре, как Nioh, каждый игрок должен иметь возможность настроить параметры игры под себя, идет ли речь о большей частоте кадров или о более высоком разрешении экрана. Конечно, Nioh выглядит великолепно при любых настройках, но вот несколько вариантов, которые помогут вам более тонко настроить игру на PS4:
- PS4, вариант 1: «Режим кино»
Этот режим отдает предпочтение разрешению экрана перед частотой кадров, предлагая игроку превосходную графику в высоком разрешении при стабильных 30 кадрах в секунду. - PS4, вариант 2: «Режим экшена»
Этот режим делает упор на частоту кадров, обеспечивая стабильные 60 кадров в секунду. - PS4, вариант 3: «Режим кино (с переменной частотой кадров)»
Последний вариант настроек обеспечивает высокое разрешение изображения с переменной частотой кадров не ниже 30 кадров в секунду.
Зато при игре на PS4 Pro варианты настроек выглядят еще более впечатляюще! Их доступность зависит от типа вашего экрана (HD или 4K), и возможности новой системы позволили нам предложить следующее:
- PS4 Pro, HD-экран. Вариант 1: «Режим кино»
Стабильное разрешение 1920×1080 с высоким качеством сглаживания и 30 кадрами в секунду. - PS4 Pro, HD-экран. Вариант 2: «Режим экшена»
Стабильное разрешение 1920×1080 при 60 кадрах в секунду. - PS4 Pro, 4K-экран. Вариант 1: «Режим кино»
Стабильное разрешение 3840×2160 при 30 кадрах в секунду. - PS4 Pro, 4K-экран. Вариант 2: «Режим экшена»
Стабильное разрешение 1920×1080 при 60 кадрах в секунду.
Можете себе представить? Вне зависимости от выбранных настроек или консоли, у вас будет несколько способов запустить Nioh. Надеемся, это позволит вам получить максимум удовольствия от этой замечательной игры. Следите за новостями, предзаказ игры откроется уже в ближайшие недели!
Завтра великолепный экшен студии Team Ninja станет доступен на PS4. Фанатам Bloodborne и Ninja Gaiden следует запомнить: это требовательный и напряженный боевик, в котором вам предстоит сразиться с полчищами самураев, убийц и демонических ёкай. В общем просто посмотрите премьерный трейлер.
В честь премьеры игры команда PlayStation собрала полезные советы, которые помогут вам сразу разобраться в происходящем в Nioh. Если у вас найдется, что добавить, обязательно оставляйте комментарии!
Всего через несколько месяцев после выхода ролевого экшена Nioh на PS4 состоялся релиз его компьютерной версии. К сожалению, как и с большинством других консольных портов, игра на ПК страдает от ужасной оптимизации и множества ошибок. В этом руководстве мы расскажем вам, как можно повысить частоту кадров в Nioh и изменить в нем разрешение.
Однако первым делом отметим, что вам стоит убедиться в том, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям:
- ЦП: Intel Core i5-3550
- ОЗУ: 6 гигабайт
- Графический адаптер: NVIDIA GeForce GTX 780
- Винчестер: 80 гигабайт свободного места
Если ваш ПК не дотягивает до данных значений, то, к сожалению, повысить FPS до играбельных значений будет практически невозможно. Вам остается лишь надеяться на то, что разработчики все же оптимизируют свою игру в будущем.
Как увеличить FPS в Nioh
Отметим, что повышение частоты кадров демонстрируется на примере видеокарт NVIDIA. Впрочем, тем, у кого стоят графические адаптеры Radeon нужно лишь открыть другое окошко (Настройки Radeon). Итак, если вы хотите увеличить FPS в игре, то вам нужно сделать следующее:
Первый шаг: Откройте панель управления NVIDIA (или Настройки Radeon).
Второй шаг: Перейдите в «Параметры 3D».
Третий шаг: Во вкладке «Управление параметрами 3D» выберите «Программные настройки».
Четвертый шаг: Добавьте Nioh в «Программные настройки» следующим образом:
Пятый шаг: Выберите высокопроизводительный процессор NVIDIA.
Шестой шаг: Отрегулируйте настройки, указанные ниже окошка с высокой производительностью, так, как это показано на изображениях ниже.
Седьмой шаг: Запустите лаунчер Nioh и выберите настройки.
Восьмой шаг: Отрегулируйте настройки так, как это показано на изображении ниже. После этого FPS должен значительно вырасти. Этот способ был опробован на компьютере с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 970.
Примечание: Возможно, вам придется подкорректировать некоторые настройки уже в самой игре. К тому же в начале Nioh может зависнуть на стартовом экране. В этом случае нажмите на клавишу F11, чтобы переключиться на оконный режим и обратно.
Как изменить разрешение в Nioh
В принципе ничего сложного в этом нет. Вам нужно будет сделать несколько простеньких действий, а именно:
Щелкните правой кнопкой мыши по игре Nioh в библиотеке Steam и запустите Nioh Launcher Menu, как показано на скриншоте ниже.
Затем выберите настройки, как показано на изображении ниже.
Вы сможете поменять разрешение, тип окна и несколько других настроек в возникшем меню. Выбрав нужные параметры, кликните на надпись «OK» для применения указанных параметров. Теперь игра должна запуститься в нужном вам разрешении.
Тайра-но Тэкэси
там жалобы из за отсуствия настроек нормальных и мыши отзывы там сомнительный один человек пишет с gtx 760 4gb.ему норм.
кто то пишет что нет оптимизации и настроить нифига нельзя, другие пишут что в лаунчере все настраивается и не лагает. в общем подождать пару деньков, а лучше недельку, когда все уляжется
В лаунчере можно настроить графику по самому минимуму: поставить ограничение кадров, настроить тени и прочий шлак. К слову, лаунчер доступен только на английском языке. И его качество оставляет желать лучшего.
Что касается оптимизации. Ее здесь нет. Для меня.
Даже на самых минимальных настройках и с самым низким (из доступных (да, они даже это ограничили)) разрешении она лагает так, будто бы я в нее через эмулятор играю. Хотя графики, как таковой, там нет вообще.
Поставил 1080p высокие настройки было 40-45fps.
Снизил тени с высоких до средних стало 60 и нагрузка видюхи 60-70%.
Заметил что в игре лесенки жесткие. В лаунчере разрешение рендера почему то на низких было, сменил на высокое.
Зашел в игру стало гораздо четче. Нагрузка гпу 100% и фпс ниже 50 не просаживался.
P.S: конфиг пеки в профиле
Вообщем.У меня было такое что в Лаунчере я выставлял Фрейм рейт кап 60.Но в итоге получилось так что он сбился.Я думаю почему такое чувство будто кадров 30.Камера еле-еле поворачивалась.Захожу в настройки.А там Фрейм рейт кап 30 стоит.Поставил на 60 и все стало отлично.Так что тоже проверьте на всякий случай у кого проблемы какие-либо.Иногда могут сбиваться настройки,выставленные в лаунчере.Всем удачи)
Ребят, как думаете 2 ядерный процессор потянет( Dual Core E6600 3.06GHz)? Видюха то потянет (750 ti), а вот на счет процессора не уверен.
Помогите плз,такая проблема,У меня видюха HD 7950 разогнутая с 850/1250 до 990/1375 и все гуд норм работает 3 года,при игре в NIoh частота сбрасывается до 850/1250 и ее не как не поднять пробовал все ( ктот сталкивался с таким ? может знаете что делать ? п.c в других играх все гуд только в Nioh так
с начало шла нормально часа 2 играл потом позже запустил частота кадров выше 43 не поднимается
и переустанавливать пробовал тоже самое
как поднять частоту кадров NVIDIA GeForce GTX 670 стоит
Вышел очень маленький,ленивенький патчик 1.21.01, правит баги с сохранением данных.
Может в теоретическом,следующем патче они хоть немного оптимизона завезут.
Кто нибудь сталкивался с тем, что игра идет, словно, в slow-motion? Играть можно, но все равно хотелось бы большей динамики. А так при ограничении в 60 фпс выдает 40- 45 фпс с редкой просадкой до 30 фпс.
fobos22
У меня друг играет на ноутбуке от Asus, с ,
i7 и GTX850M у него на самых низких в fullhd выдает 60-50 фпс, как только он включает тени на низкие, то есть просто включает, то падает до 15-20 фпс.
да, оптимизон и правда не соответствует картинке.
нагрузка на карту в одном и том же месте пляшет с 53% до 94%.
да и в целом графон такой, будто его должен тащить 660 жираф в 60 фпс на максималках.
мб какие-то настройки неадекватно кушают, конечно. я не пробовал в .ini ничего отключать.
i5-3470, GTX-1050Ti, 8Gb RAM - Разрешение 1920х1080, качество рендера - высокое, тени на среднем, динамические отражения отключены, затенение объектов включено - в среднем 50-60fps. Просадки до 50-ти в локациях с дождём, а так стабильно 60. Пока игрался с настройками, заметил баг с тенями, если тени поставить на низкие, то начинаются просадки до 30 фпс, что очень странно, на средних всё нормально, но между средними и высокими, почти нет разницы в производительности. Плохо, что нет отдельной опции отключения погодных и прочих эффектов, типа дождя, тумана, объемного дыма и тд. Они очень прожорливы. Мониторинг показал, что игра не использует больше 4Гб оперативной памяти, даже если её установлено на много больше, всё равно начинает юзать файл подкачки.
PS. Dark Souls III на максималках, при лучшей картинке стабильно держит 60 фпс, даже во время записи в OBS, так что с оптимизацией тут действительно всё плохо.
Copyright © 2001-2022Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.
Читайте также: