Настройки для hunt showdown ps4
На первый взгляд Hunt: Showdown кажется совсем непримечательной игрой, и даже слегка отторгает: очередной зомби-шутер, да ещё и в сеттинге Дикого Запада — а значит, никаких пулемётов, огнемётов и бензопил. Разве это вообще может приносить удовольствие? Ещё как! И забегая наперёд, Hunt: Showdown — одна из достойнейших «run-out» игр, наряду с Escape from Tarkov, и кое в чём даже лучше!
Примечание. Обзор ПК-версии игры.
Первое, что поражает в Hunt: Showdown — графика и антураж: детальные проработанные локации, элементы окружения, облики нежити и Охотников, а также потрясающий саунддизайн. Всё это создаёт восхитительную атмосферу мрака и опасности!
События Hunt: Showdown разворачиваются в 1895 году, в американском штате Луизиана, охваченном страшной заразой, что превращает людей в жутких монстров. По ходу приключений, нам доведётся столкнуться как с простыми одержимыми, так и с чудовищами пострашнее, как великан-пиявочник, инферно или проросший из человека улей. А местные боссы выглядят и того ужаснее.
Лор игры необычайно богат, но к удивлению, Hunt отводит ему лишь вторичное значение. Разбираться в предыстории мира придётся самостоятельно, собирая крупицы информации из игрового бестиария и оружейной энциклопедии. Даже сюжетных квестов не предусмотрено — игра акцентируется на другом.
Стержнем игры, вокруг которого базируется весь геймплей, является ваш персонаж — Охотник. Именно ради его прокачки вы и станете раз за разом возвращаться к мёртвым луизианским болотам.
Истребите кошмарных тварей, найдите особые подсказки с помощью тёмного зрения и ликвидируйте босса, заполучив главную награду. Но опасайтесь других игроков, ведь смерть заберёт Охотника навсегда, вместе с оружием, снаряжением и главное — всеми его навыками.
Концептуально Hunt: Showdown схож с Escape from Tarkov. Игровой цикл всё так же состоит из отдельных сессий, завершить которые можно лишь выжив и выйдя в заранее отведённых местах, ну или погибнув в бою.
Однако если в «Таркове» персонаж один и смерть является скорее критическим ранением, после которого понадобится его вылечить и заново снарядить, при этом навыки, прокачка и разблокированные облики никуда не денутся, то в «Ханте» персонаж пропадает насовсем, а ваш аккаунт является своеобразной казармой Охотников, где всегда можно нанять ещё одного и вновь пуститься в бой.
Это, конечно, отчасти ломает ассоциацию игрока со своим героем, но и делает его потерю больнее. Ведь прокачка навыков требует уровня, а уровень ещё нужно добыть.
Впрочем, несмотря на то что Hunt: Showdown — игра про хардкор, этот хардкор умеренный, грамотный и плавный. Игрока не бросают на растерзание с первых же секунд — напротив, игра плавно вводит новичка в курс дела, предлагая пройти обучение, и лишь затем даёт прикоснуться к онлайну. И даже так, первые 11 уровней отведены для мягкого знакомства с мультиплеером, и в случае поражения вы ничего не лишитесь.
Сперва может показаться, что ожидания были куда страшнее действительности: в основном локации наполняют глупые болванчики, уничтожение которых не составит труда, и даже против гадов посильнее быстро находится рабочая тактика. Но осознание приходит позднее: луизианская нежить опасна другим.
Вне сомнения, нет более коварного и непредсказуемого врага, чем человек. И окружающий мир то и дело будет выказывать ваше присутствие хрустом веток под ногами, звоном ненароком задетых цепей и лаем голодных собак.
Здесь-то и добавляют проблем одержимые, заставляя либо менять маршрут, либо вступать с ними в бой. Вполне очевидно, что не стоит палить со всех стволов в первого же попавшегося мертвеца, но иногда того требует ситуация, и даже тихое убийство ножом способно привлечь находящихся поблизости игроков.
Впрочем, опытные Охотники находят в этом приличный инструмент и обращают его в свою пользу, действуя скрытно и вслушиваясь в каждый шорох. Не зря при каждом запуске игра напоминает, что геймплей в наушниках всё-таки предпочтительнее.
Но если вдруг вы посчитали, что Hunt: Showdown поощряет медленный геймплей с отсидками в кустах — это совсем не так. В Hunt можно играть по-разному, но так или иначе, при любом игровом сценарии спешка не обойдёт вас стороной: хоть вы торопитесь найти подсказки, хоть стараетесь быстрее изгнать босса, чтобы первым сбежать к выходу или перехватываете других Охотников, чтобы отобрать добытую ими награду.
Вне зависимости от предпочитаемого вами геймплея, Hunt: Showdown лишь подталкивает к осторожности. Так, звон цепей или вспорхнувшие птицы подскажут, что вы здесь точно не один. Стоит обращать внимание и на цвет свечения подсказок: белый свидетельствует, что никого рядом нет, а вот жёлтый или красный заметят, что поблизости есть кто-то ещё. То же и с боссом: если тёмное зрение обнаруживает спокойный белый силуэт, значит босс пока один, а вот резкая пульсация и агрессивный шёпот означают, что босс сейчас в бою и следует насторожиться.
Но кое с чем разработчики всё же переборщили. Немного разобравшись в механиках Showdown, начинает казаться, что игра даёт уж слишком много информации, из-за чего рассеивается всё напряжение, весь тот дух приключения и неизвестности, который так манил изначально.
С самого старта игровой сессии вам известен вид и количество боссов — главных целей на локации, и вы вольны сами выбирать, кого из них атаковать. Не любите Паука — так и не идите к нему. Мясник кажется слишком лёгким, а вы ищите челлендж — направляйтесь сразу ко второму из боссов. А возможно босс всего один и в таком случае вы уже знаете, что все игроки будут сосредоточены в одном и том же месте.
Количество боссов тоже со временем расстраивает. Безусловно, разработать десяток-другой абсолютно разных главарей местной нежити нелегко, а сейчас боссы именно такие. Но и всего четыре типажа, пусть и кардинально отличающихся своим поведением, быстро наскучивают. К тому же, они ещё и никогда не выходят за пределы своего места обитания, так что даже если что-то пойдёт не так, всегда можно безнаказанно расстрелять босса, просто выйдя за порог.
Хотя возможно это я ищу не там, и игра хочет, чтобы мы сражались с другими игроками, а босс это лишь условный повод собрать всех вместе… Впрочем, может быть, это и не так плохо, ведь как я говорил выше, живой игрок всегда страшнее бота.
Однако, многие обращают внимание на читеров, якобы те есть практически в каждой сессии. Но за полсотни часов я не встретил ни одного явного нарушителя, а несколько странных смертей скорее походили на случайность. Такого же мнения придерживались и более опытные игроки в комментариях.
Частично на качестве погружения могут сказаться анимации персонажей от третьего лица. Взгляд то и дело цепляется за напарников, перепрыгивающих забор или влезающих в окно, что выглядит комично. Точно так же живости не хватает и анимациям оружия, но в целом к этому достаточно быстро можно привыкнуть.
Серьёзно подпортить жизнь может интерфейс, ведь когда на экране появляется кнопка «Взаимодействовать» — игра не указывает, с чем. Быть может, с дверью или лампой, а может и с висящим колоколом, что созовёт всю округу.
Несмотря на то, что визуальная составляющая является большим достоинством Hunt: Showdown, её же можно и поругать. Так, графика даже на максимальных настройках и в разрешении QuadHD иногда выглядит мыльно, и при этом оптимизация тоже не хвастается cверхпроизводительностью. На вышеуказанных настройках игра выдавала в среднем 70 стабильных кадров в секунду.
И заключительным субъективным минусом может стать нехватка глобальных задач. В Hunt: Showdown нет ни сюжета или сюжетных квестов, ни какой-то долгосрочной прогрессии. Hunt — это песочница, и развлекать вы будете себя сами. Если вы с самого начала придёте за PvP-сражениями, вероятно, остальное вас волновать и не будет. Но если хотите постоянного развития, рано или поздно упрётесь в потолок: прокачка Охотников станет рутиной, всё оружие будет разблокировано, все страницы бестиария будут открыты и прочитаны. В конце концов, когда вы откроете дорогостоящее оружие и предметы, удовольствие и адреналин будут приходить именно от сражений с другими игроками в дорогом обмундировании и с прокачанным охотником. Так сказать, ставки повышаются!
Если у вас возникли проблемы с плавным запуском Hunt: Showdown, если вы хотите повысить производительность или просто пытаетесь найти мелочи, которые могут дать вам небольшое преимущество. Это 25 настроек, которые вы можете изменить, чтобы повысить производительность и, возможно, даже получить небольшое преимущество в определенных ситуациях.
Прогресс в цели: знать оружие
Когда мы говорит о прицеливании, мы логически вызываем способность к рефлексии и точности, но это также касается и вашего теоретические знания применяемого оружия.
В Hunt Showdown необходимо понять и усвоить заглавную концепцию: " время для путешествий " мячи. Другими словами, время полета мяча, между моментом выстрела и моментом попадания в цель (или нет).
Если вы знакомы с игрой, вы должны знать, что в зависимости от используемого оружия данные сильно различаются. Кроме того, в последние недели разработчики добавили контент, еще более усложняющий расчет: специальные боеприпасы.
Очевидно, что В зависимости от используемого оружия, а также от боеприпасов к нему, вы должны по-разному прогнозировать траекторию вашей цели.
Вот некоторая теоретическая помощь для знать, как улучшить прицеливание в Hunt Showdown.
12. Прозрачность HUD
Для некоторых полная непрозрачность может быть слишком большой. Вы можете поэкспериментировать с этой настройкой, если когда-либо хотели, чтобы ваш HUD был менее навязчивым. Некоторым может понравиться более низкая непрозрачность, но я лично предпочитаю оставить у меня значение по умолчанию 100. Чтобы изменить это, перейдите в настройки, и там вы можете найти непрозрачность для всего.
9. Всегда обновляйте драйверы
Если у вас есть такая же NVIDIA, как у меня, очень легко обновлять драйверы. Это определенно обеспечит бесперебойную работу Hunt и ее правильную работу. Вы почти можете сказать, когда выйдет новый драйвер, так как ваша игра будет плохо поддерживать работу, а графика может выйти из строя, пока вы не обновите. Я также использую Advanced SystemCare, который очистит ваш компьютер и имеет много других интересных функций, таких как возможность найти, какие драйверы необходимо обновить. Это позволяет легко и удобно поддерживать все в актуальном состоянии.
19. Разрешение
Убедитесь, что ваше разрешение установлено на собственное разрешение вашего монитора. Это позволяет вам видеть максимально ясно. Что, как знает любой охотник, это невероятно важно. Ведь мельчайшая деталь может выдать позицию врага. Для этого нажмите «Настройки», а затем перейдите на вкладку «Графика». Разрешение будет на самом верху. Здесь вы можете проверить или изменить свое разрешение, чтобы оно соответствовало вашему монитору.
17. Отключить глубину резкости.
Конечно, это помогает с реализмом. Но кто хочет, чтобы их периферийные устройства были размыты, когда в этой игре все тонкие движения и звуки? Отключение этого эффекта не только значительно улучшает производительность, но и улучшает внешний вид. Я никогда не фанат размытия в играх только ради реализма, так что это легко сказать Майклу Скотту «Нееееетоооооооооооооооооо». Перейдите в Настройки, вкладку графика и прокрутите вниз. Depth of Field права своего ужасного кузена Motion Blur, оба из которых должны быть отключены и изгнаны на виселицу на вечность.
16. Автоматически скрывать практически все
Как и колокольчик, вам захочется этого погружения! Кроме того, приятно иметь полный обзор и не иметь постоянного беспорядка на экране. Я рекомендую включить автоматическое скрытие для чата, дисплея оборудования, а также индикаторов здоровья и выносливости. Единственное, что вы не хотите скрывать автоматически, — это боеприпасы. Если только вы не Грязный Гарри и не умеете считать пули. И в этом случае ты, мой друг.
3. Разгоните видеокарту.
Умение прицелиться в Hunt Showdown: Заключение
Чтобы прогрессировать как можно больше и учитывать все данные, которые могут повлиять на вашу производительностьVoici Un более общее руководство по FPS, но гораздо более удачное:
В 2022 году разработчики сфокусируются на оптимизации игры на PS4 и Xbox One.
18 ноября студия Crytek выпустила обновление 1.7 для ПК-версии игры, опубликовав полный список изменений. Аналогичный патч станет доступен для консолей PlayStation и Xbox в течение нескольких недель.
О, до реконекта добрались, этого уже более чем достаточно для крупного патча.
Судя по описанию они его толково сделали с информированием тебя и тиммейтов о статусе и состояниях и даже с мелочью вроде автоприседания.
Сука да, да дадада. Наконец то!! 60 фепосов на Боксе!! Я ждал этого месяца 4, с момента покупки игры! Верю, что внес в этой и свой микро-вклад, т.к. я несколько недель буквально ЗАЕБЫВАЛ разрабов на реддите этим вопросом))))
Наконец-то можно будет с кайфом вернуться в отличную игру
вообще идеально было бы графен хоть немного подкрутить на консолях нового поколения) Я видел как игра выглядит на ПК и после этого играть на консоли просто больно.
Как ни крути лучшая игра crytek, с неплохой поддержкой, адекватной монетизацией, красивейшей картинкой, лучшим звуком среди шутеров, и серьезным геймплеем
Охотно верю, но меня отталкивает сеттинг. Думал в баттле сделают достойный аналог. Ага! Как же я был наивен..
Что за арт в статье ?
Из альфы видимо, когда игра ещё от 3го лица была.
Вопросец: норм в ханте стрелять с геймпадца или ну его нафиг?
С одной стороны, как ПК игрок в Hunt, не представляю, каково там играть с геймпадом, ибо надо пиксели выцеливать.
С другой стороны, все в равных условиях, все с геймпадами.
Ну как тебе сказать.
Я в Хант с геймпада) Когда привыкаешь и на компе не играешь вообще, то не представляешь, как можно по-другому)
Я и в Сидж 2 года на плойке играл и думал вау как круто) потом увидел игру на ПК и понял, что на консоли нихрена не ок))) Но это специфика чисто Сиджа, он на консолях ужасно ватный.
Как и во всех других играх.
Кому-то нормально и удобно, как мне.
Кому-то больно переучиваться с геймпада и они не могут его освоить.
Так что все зависит от тебя. Я играл больше года назад, но играть при 30фпс с ужасным мылом в сетевой шутер это больно.
На консолях дробомета, т.к нет ваще никаких ассистов)
там вроде играют часто с копьем, либо взрывные боеприпасы юзают (они АОЕ). Но до них еще докачаться надо как-то и деньги всегда на них иметь.
Хотя я сам не играл на консолях, только слышал о консольной мете
Это что чисто пвп? Давно смотрю на проект и не понимаю что это! 🤔
Картинка в шапке статьи вообще не соответствует тому, как игра выглядит сейчас. Поставьте, пожалуйста, что-нибудь более подходящее.
Или, в конце концов, артворк, относящийся к современной концепции игры.
UPD: Ура, исправили!
Наконец-то 60фпс на ПС5. Надеюсь, "киселя" благодаря им меньше станет.
Подгрузки графики похоже при этом никто не отменял, зато в 60 фпс.
Ладно, глянем как оно будет играться. Возможно даже стоит дать ей второй шанс
Как вообще игра? Стоит ли покупать? Много хорошего слышал про игру
Если вкратце, то охуенная. Одна из 2 игр, в которые я наиграл 400+ часов. Бери на распродаже, постоянно почти бывает скидка 50%
Уже два раза вылетел за матч и заценил заодно реконект
Еще бы стамину на стрейф ввели, чтоб перестрелки на дистанции не выглядели как тупой спам А-D-А-D-А-D.
Не нативка? Просто обратка?
Скорее просто патч разблокирующий 60 фпс с фиксами, что-то в этом духе. (=
Так, ребятки заумные программисты, объясните, пожалуйста, какое преимущество будет у людей на ПС5 с 60 фпс против нищебродов, типа меня, с 30 фпс и как это связано с тик-рейтом, который кажется в Ханте и так низок?
Просто противник будет в более комфортных условиях. ФПС и тик-рейт серверов в данном случае никак не связаны.
P.s. Низкий тик-рейт компенсируется специфичным сетевым кодом (я слышал что-то вроде идеи реализации "третейского судьи"), что хорошо для двоек/троек, но так себе для соло.
Огромное. 30 фпс в шутерах - это пиздец. Просто ничего не видно на экране.
Чего это так? Какие-то местные ограничения?
Судя по описанию в стиме, обнова просто отвал манды. Ща будем пробовать.
Она как-то была на бесплатных выходных на Xbox, выключил через минуту из-за 30 fps на Series. Почему у них так много времени это заняло?
Потому что там даже на ПК онлайн не самый большой, на консолях ещё меньше, у программистов задача не в приоритете стояла.
Дык нет же версии для PS5. 🤔
Это какой-то инсайдерский Hunt Mobile на превью?
Ну наконец то. Игра топ но 30 кадров на плойке 🤮
вот теперь можно брать на мою пс5
Вся беда после патча в том, что в каждой катке с сервера выкидывает весь сквад. Сегодня после апдейта не было ни одного боя нормального. Каждый, не, КАЖДЫЙ бой "Связь с сервером потеряна". Реконнект не спасал. Хостами были по очереди три человека - без разницы. Выходишь в катку в рандомный момент бам..досвидос. прощай охотник, прощай бабки..
Кто будет играть на пс5/пс4 в неё пишите в лс, начну как патч выкатят
Тот случай когда только вчера купил игру, зашел и оплевался на 30фпс, расстроился, а сегодня выкатывают патч.
Берите кстати, сейчас как раз скидка, в аргентине 500 руб.
В Аргентине все так же недоступна на консолях? А если скачать на консоль в другом регионе и через Аргентину попробовать запустить, пробовал кто?
20. Поле зрения
Это могло быть больше предпочтением для людей там. По сути, чем выше поле зрения, тем шире становится ваше поле зрения. Более низкое поле зрения даст вам меньшую ширину поля зрения, но также облегчит идентификацию объектов на расстоянии. С более высоким полем обзора у вас будет более широкий обзор вашего окружения, но будет сложнее идентифицировать и видеть объекты дальше. Лично я никогда не поднимаюсь выше 100. Это может зависеть от вашего стиля игры, поэтому вам, возможно, придется проверить это на себе и посмотреть, что лучше всего подходит вашему стилю.
10. Увеличьте яркость монитора.
Используйте программное обеспечение для тренировки прицеливания
В настоящее время на рынке доступно программное обеспечение, которое позволяет улучшить прицеливание.
Например, отличный софт АимЛаб, доступно бесплатно в Steam, позволяет попрактиковаться в прицеливании в различных сценариях.
Настоящий плюс этого программного обеспечения, помимо бесплатного, - это возможность использовать настройки и чувствительность мыши, используемые в Hunt Showdown.
Таким образом, не нужно тратить время на поиски соответствующей чувствительности, вы можете просто выберите Hunt Showdown в различных играх, предлагаемых в списке:
Потратив немного времени на это программное обеспечение, вы сможете улучшить свои навыки в этой области. Однако рассмотрите возможность переноса этих навыков в Hunt Showdown.
Вот еще несколько советов, которые нужно знать как улучшить прицеливание в Hunt Showdown.
4. Масштаб разрешения рендеринга
Если вы ищете способы повысить производительность вашей системы во время игры в Hunt, вы можете уменьшить масштаб разрешения рендеринга, чтобы улучшить свой опыт. Я бы не стал намного ниже 80 и заметил, что это может привести к менее четкому визуальному восприятию за счет производительности.
6. DPI вашей мыши
Если вы все еще не можете найти идеальную чувствительность, возможно, зайдите в свою систему и найдите настройки мыши. Зайдите в настройки вашего ПК и найдите вкладку «Устройства». Здесь вы найдете свою мышь и все ее настройки. Моя мышь — мышь Corsair Gaming M65 Pro RGB. Который имеет собственный оптический сенсор на 12000 точек на дюйм. У него есть снайперская кнопка вверх и вниз, которая позволяет мгновенно изменить вашу чувствительность одним нажатием кнопки, расположенной посередине моей мыши между правым и левым щелчком. Он также имеет настраиваемую систему веса, которая позволяет вам регулировать центр тяжести или изменять его вес от 115 г до 135 г. Все это необходимо учитывать при игре в такую игру, как Hunt, поэтому вам нужно будет проверить и найти правильные настройки для вас.
22. Измените выделение взаимодействующих объектов.
Найдите в настройках HUD в Hunt, прокрутите вниз, пока не увидите Highlight Interactable Objects. Вы захотите изменить его на «Исключить двери и окна». Причина в том, что свет вокруг дверей и окон закрывает вам обзор, давая противнику преимущество, если он заглянет внутрь.
14. Максимальный FPS
8. Отключить подсказки.
Если вы не новичок в игре, на самом деле нет необходимости, чтобы они появлялись и раздражали вас в игре. Этот параметр можно найти в настройках на вкладке игры. Прокрутите вниз и выключите их. Убирайся отсюда подсказки, ты мне больше не нужен.
Используйте обучающие инструменты на Hunt Showdown
В игре есть тренировочный режим, в котором вы можете потренироваться в прицеливании в зомби в разных ситуациях.
Для доступа к нему нет ничего проще:
- В главном меню нажмите " шоу«
- Оттуда нажмите " Тест«, Как показано ниже. Таким образом, у вас есть доступ к разные тренировки, на одной из двух доступных карт, в разных зонах
Кроме того, когда вы играете в многопользовательском режиме и игра почти закончена (например, вы убили последнюю команду на карте), потренируйтесь нацеливаться на зомби, ставя себя в боевую ситуацию. Старайтесь стрелять в движении, стреляйте издали, затрудняйте прицеливание.
25. Отключить размытие в движении
Любой охотник за болотами знает, что в Hunt: Showdown в любую секунду может начаться душераздирающая, стремительная перестрелка. Поэтому, естественно, меньше всего вам нужно, чтобы ваше зрение затуманивалось, когда вы быстро двигались, чтобы найти вражеского охотника или того ворчуна, на руку которого вы только что наступили. В любом случае размытия в движении следует избегать. Чтобы отключить размытие в движении, перейдите в настройки и щелкните вкладку графики. Прокрутите вниз, пока не увидите размытие в движении, и выключите его. Вуаля. Более четкое зрение, чтобы вы могли выстрелить раньше своего врага!
Сводная таблица скорости снаряда на Hunt Showdown
Чтобы лучше понять эти данные, я создал электронную таблицу Excell, показывающую данные почти со всего оружия на Hunt Showdown, а также боеприпасы.
На этом столе вам просто нужно изменить значение расстояния, то есть расстояние до вашей цели, и вы увидите Расстояние ожидания, которое вы должны учитывать, чтобы целиться во врага.
вы можете бесплатно скачать этот документ, чтобы провести свои собственные тесты с разными дистанциями стрельбы.
Для этих оценок я принимаю во внимание тот факт, что ваша цель бежит (или идет) перед вами перпендикулярно линии вашей видимости.
Например, для апперкот, если ваша цель бег на 50 м перед вами, вы должны предвидеть и потяните перед ним на 61 см, чтобы дотронуться до него.
Поэтому для выполнения этих расчетов я основываюсь на скорость мяча, также как и оценка скорости движения игрока (бег 18 км / ч, ходьба 12 км / ч).
Та же самая логика, поэтому, если ваша цель делает шаги, преследуемые перед вами. поэтому мы считаем, что это движется боком со скоростью ходьбы.
Эти данные важно учитывать, поскольку скорость ваших пуль сильно различается в зависимости от используемого оружия. Вот показательный пример, когда вы нацелить бегущего охотника :
- Бесшумные обычные шары Winfield (250 м / с): на 50м надо стрелять 1 м перед игроком, чтобы дотронуться до него
- Лебель с боеприпасами Spitzer (850 м / с): на 50м надо стрелять около 29 см перед игроком, чтобы дотронуться до него
не стесняйтесь не в комментариях или через контактную форму, чтобы написать мне если эти данные кажутся вам ложными, или если вы хотите предоставить дополнительную информацию.
13. Привязки клавиш
Вы когда-нибудь хотели перепрыгнуть через небольшой забор, а не использовать анимацию убежища? В настройках по умолчанию для прыжков / прыжков используется одна и та же кнопка, но вы можете разделить их для более кратких движений. Есть много других клавиш, которые вы можете изменить и добавить на свою доску или мышь. Мне лично нравится, когда мой пинг на моей мыши, а также различные анимации прыжков и прыжков. Это то, что определенно может дать вам преимущество в определенных ситуациях. Чтобы проверить это, перейдите к ключевым настройкам и измените их по своему вкусу. Поиграйте с ними и посмотрите, что лучше всего подходит для вас.
7. Чувствительность
Любой, кто играет в Ханта, знает, насколько важно найти правильную чувствительность. Это то, с чем вам придется поиграть, пока вы не найдете эту золотую середину. Я бы сказал, что вам нужно что-то достаточно быстрое, чтобы иметь возможность сделать 180 секунд без более чем легкого движения вашего запястья или руки, но я не думаю, что вам нужно что-то столь же безумное, как возможность делать 360 одним движением запястья. . В первые дни игры в Hunt я играл с очень высокой чувствительностью. Оглядываясь назад, я чувствую себя довольно глупо по этому поводу. (Нет, я не скажу вам, насколько высоко он был из чистого стыда.) Я имею в виду, это было так быстро, что я часто обгонял врагов и постоянно пропускал мои выстрелы с близкого расстояния из-за слишком высокой чувствительности. Это очень важная часть любой игры FPS, поиск нужной чувствительности для вас! Не торопитесь и разберитесь в этом.
11. Переключить / удерживать
У меня есть переключатель / удержание для переключения приседания, удержания спринта и переключения прицела вниз. У вас могут быть другие предпочтения, чем у меня, и это здорово! Все дело в том, что вам подходит лучше всего. Все, что вам удобно, может дать вам преимущество. У многих людей будут разные настройки, мне нравится, когда я приседаю, потому что это то, как я катаюсь. Наличие спринта и прицеливания в качестве переключателя позволяет мне быстро переключаться между ними и не нажимать кнопку второй раз. Опять же, все зависит от вас и того, что вам больше нравится.
Прогресс в Hunt Showdown: цельтесь лучше
Я остановлюсь здесь только на концепции стрельбы, исключая все другие параметры, связанные с игрой (знание карты, окружающих врагов).
Прежде всего, если вы не обязательно играете в шутеры от первого лица, может быть интересно использовать стороннее программное обеспечение для тренировки прицеливания.
25. Отключить размытие в движении
Любой охотник за болотами знает, что в Hunt: Showdown в любую секунду может начаться душераздирающая, стремительная перестрелка. Поэтому, естественно, меньше всего вам нужно, чтобы ваше зрение затуманивалось, когда вы быстро двигались, чтобы найти вражеского охотника или того ворчуна, на руку которого вы только что наступили. В любом случае размытия в движении следует избегать. Чтобы отключить размытие в движении, перейдите в настройки и щелкните вкладку графики. Прокрутите вниз, пока не увидите размытие в движении, и выключите его. Вуаля. Более четкое зрение, чтобы вы могли выстрелить раньше своего врага!
1. Настройки графики
Наконец, настройки графики. Охота — довольно требовательная игра. Поверьте, я построил совершенно новый высокопроизводительный компьютер только для этой игры … Оно того стоит. Я имею в виду, что в этой игре происходит МНОГОЕ. Итак, если у вас возникли проблемы с плавным запуском Hunt, вам обязательно следует снизить и / или отключить все графические настройки, которые вы можете. Конечно, перейдите в настройки, а затем в раздел графики, вы можете в значительной степени отключить их все или отключить. Мне приходилось делать это в первые дни, прежде чем я построил свой новый компьютер, и это определенно дало мне небольшой прирост производительности. Вы можете заметить небольшую разницу в четкости объектов, солнечные лучи могут быть не такими четкими, как раньше, но это, несомненно, повысит вашу производительность. И это важнее красивых солнечных лучей, правда? Ну не для меня. Я люблю свои солнечные лучи.
Сергей Сергеич
После обновы правда заметил. У меня всегда лок фпс был на 90, хотя максимальный 112-120. А сейчас скачет и максимальный фпс 80. Иногда непонятно почему просто на пару сек 40-50
Алексей Полуэктов
Алексей Полуэктов
Сергей Уральский
Сергей Сергеич ответил Алексею
Алексей Полуэктов
Сергей Сергеич ответил Алексею
Алексей Полуэктов ответил Сергею
Сергей Сергеич ответил Алексею
Алексей, да, но крайэнж очень требователен к процу, потому лишним не будет. Челики с реддита пишут, что после патча выросла именно нагрузка на проц, и кто упирался именно в его производительность, у того фпс упал ло неиграбельного
Сергей, советую погнать проц с оперативой (если гнать, то обязательно оба). На другие игры сильно не повлияет, но хант немного должно спасти.
Сергей Сергеич ответил Kejma
Kejma, знаю, специально брал оперативку с норм частотой для разгона, но как все купил и собрал, стало лень)
Алексей Полуэктов ответил Kejma
Алексей Полуэктов ответил Kejma
Алексей Полуэктов ответил Kejma
Руслан Шарипов
Ярослав, только в поддержку писать, если заблочили автоматически ни за что, то разблокируют. У друга подобное было
Самое интересное в игру заходит, рандомных людей находит, далее идёт загрузка и уже когда выгружаешься в катку и сразу выкидывает это
Олег Буквич
да 6ля с каждой обновой -20фпс стабильно)) из моих первоначальных 140 на максималках, сейчас 80-90 на минималках)) спасибо
Максим Зеленый
ну с отключением оверлея у меня не меняется вообще ничего! и самое интересное, все кто пилит видос про стабильный ФПС у всех GForce Видяха, ни у к ого с АМД нет)))
Максим, у меня амд, фепес не то что бы вырос с отключением оверлея, но стал стабильнее, просадки меньше
Максим Зеленый ответил Kejma
Kejma, ну у меня чот разница не заметная! когда ставишь ограничение на 30, 45 фпс он стабильный и вообще никуда не рыпается, только 60 ставишь или без ограничения, начинает прыгать, больше бесят лаг на долю секунды когда картинка прям останавливается, и самая приколюха каждый день новые фигни с фпс, иногда на локацию наводишься падает до 38, отворачиваешься в лес например там стабильный 60-80фпс!
Если вы играли в Охота, тогда вы знаете, сколько это FPS карательный, и сколько каждая маленькая ошибка может стоить вам жизни.
Очень часто вы окажетесь в ситуации с врагами, в которой выживет только один из вас в кратчайшие сроки. Большинство оружия, которое убивает за 2 выстрела и только одно в голову, Hunt Showdown - это очень карательный шутер от первого лица, который утверждает, что это «хардкорная игра».
Alors что делать, чтобы улучшить свою "цель", (Английский термин для visée), и другие увеличить свои шансы на выживание?
Поэтому в этой статье я хочу поделись своим опытом, и мои исследования, чтобы помочь вам лучше целиться, чтобы выжить в вооруженном бою.
Итак, вот некоторые советы по улучшению вашей цели в Hunt Showdown.
5. Отключите повышение точности указателя.
Эта функция очень ненавистна геймерам FPS. Многие люди, вероятно, не понимают, что это может их сдерживать. Повышение точности указателя или ускорения мыши может вызвать неожиданное увеличение скорости курсора и привести к другим проблемам. Отключите это, перейдя в настройки, устройства, найдите вкладку мыши, а затем щелкните дополнительные параметры мыши. В разделе «Параметры указателя» вы увидите, что под скоростью курсора находится поле с повышенной точностью указателя, которое можно отключить.
2. Статистика производительности
Если вам нужна подробная статистика о том, как работает ваша игра, включение этой функции может дать вам хорошее представление о том, как работает ваша машина. Это может помочь вам определить, что вы можете увеличить или уменьшить, чтобы сделать работу лучше и удобнее.
24. Отключите вертикальную синхронизацию.
VSync, или вертикальная синхронизация, синхронизирует частоту кадров игры с частотой обновления вашего монитора.
VSync помогает только с разрывом экрана, и на самом деле делает это только путем ограничения FPS при необходимости. Из-за того, что кадры должны полностью отображаться перед отображением, может пострадать ваш FPS, и в лучшем случае ваша частота кадров ограничивается частотой обновления вашего дисплея. Он имеет тенденцию добавлять задержку ввода, например, вы нажимаете кнопку, и реакция на экране не будет мгновенной. V-Sync может привести к задержке ввода, прерывистости и прямому пропуску кадров только для того, чтобы не отставать. Это то, что повлияет на ваш игровой процесс, особенно в такой динамичной и соревновательной игре, как Hunt.
Чтобы отключить это, перейдите в настройки, щелкните вкладку графики и спуститесь вниз, где вы найдете V-Sync.
18. Оконный режим
Вы всегда захотите оставить этот параметр в полноэкранном режиме, так как он обеспечивает максимальное погружение при игре в Hunt. Меньше всего вам хочется отвлекаться на что-то еще на экране. Также не очень впечатляет возможность видеть панель внизу окна. И вся эта игра о погружении. Во время игры в «Охоту» вы должны постоянно сохранять концентрацию и бдительность. Чтобы изменить этот параметр, перейдите в настройки, вкладку графика, и он будет прямо под разрешением.
21. ВСЕГДА используйте схему управления охотником.
Этот большой для меня. Только потому, что я научился правильно играть. Да, я это сказал! Для тех, кто не знает, есть две схемы управления. Охотник, который заставляет вас поднять свое оружие, а затем прицелиться или Стрелок, где вы будете заблокированы, чтобы всегда держать свое оружие поднятым, вместо того, чтобы иметь возможность опускать его и не мешать вам постоянно. Мало того, что Охотник более подвижен, лучше подходит для рукопашного боя и является правильным способом играть в эту игру, Gunslinger всегда оставит вас с торчащим пистолетом, позволяя легко увидеть, как вы прячетесь за этим деревом или выглядываете в окно.
15. УВЕЛИЧЬТЕ ГРОМКОСТЬ
Это довольно очевидно, правда? В такой игре, как Hunt, где звук жизненно важен для успеха и выживания, вам понадобится вся громкость, которую вы можете получить. Самый слабый звук может выдать позицию охотника, поэтому увеличьте громкость до 100. Некоторые скажут: «Игра слишком громкая» на максимальной громкости, но я не согласен. Вы когда-нибудь стояли рядом со слоновьей винтовкой без наушников? Да, я тоже, но, полагаю, это было бы довольно громко.
23. Проверьте настройки звука вашего ПК.
Чтобы проверить настройки звука вашей системы, перейдите в систему и щелкните звук. Под наушниками нажмите «Управление свойствами устройства», а затем нажмите «Дополнительные свойства». Перейдите на вкладку «Дополнительно» и убедитесь, что вы максимально эффективно используете наушники. У меня были настройки по умолчанию, пока я не увеличил их до 2 каналов, 32 бита, 192000 Гц (студийное качество).
Читайте также: