Metro exodus nintendo switch будет ли
Will Metro Exodus Release on Nintendo Switch?
The third entry in the Metro series is absolutely stunning and offers a bigger experience than any of the previous Metro games that 4A has released. Metro Exodus looks fantastic on the PC, Xbox One and PlayStation 4. But, if you’re looking to pick the game up for your Nintendo Switch, then I’ve got a bit of bad news for you.
Metro Exodus has an assortment of environments for players to explore and experience.
Unfortunately, there are currently no plans at all to bring Metro Exodus to the Nintendo Switch. While this is disappointing, it really shouldn’t come as much of a surprise as neither of the previous games have made the transition either. On top of this, Metro Exodus is a very intensive game, which means optimizing it for a console like the Nintendo Switch would be a massive feat in and of itself. The news was made official during E3, during a short chat that GamingBolt had with developers at 4A Games.
Of course, anything is possible down the line, and 4A Games could one day make the decision to bring the series—all three of the games—over to Nintendo’s portable home console. It would definitely be a nice change of pace to be able to dive into the dark tunnels of the Metro from anywhere, though I do worry about the kind of hit that the visuals might take. Still, one can’t help but hope for the best, especially when you look at the list of other great games we’ve seen make the jump to the Nintendo Switch.
While Metro Exodus won’t make the pass to the Nintendo Switch anytime soon, you can head back over to our Metro Exodus guide to see more about the game and keep up with all our latest strategy content.
Joshua holds a Bachelor of Fine Arts in Creative Writing and has been exploring the world of video games for as long as he can remember. He enjoys everything from large-scale RPGs to small, bite-size indie gems and everything in between.
Всё началось с создания порта Doom 2016 для Switch — задачи настолько амбициозной, что она казалось просто невозможной. А кульминацией на данный момент стало появление издания Metro Redux от 4A Games — самого впечатляющего и, возможно, самого аутентичного порта среди шутеров от первого лица, выходившего до сих пор на Switch. В чём же секрет?
Как разработчикам удалось добиться таких впечатляющих результатов от мобильного чипа NVIDIA пятилетней давности? Об этом они рассказали в беседе с Eurogamer. «Сначала у меня были действительно большие проблемы с производительностью, — признался главный технический директор 4A Games Александр Шишковцов. — Знаете ли, переход с базовой версии для PS4 и Xbox One с примерно шестью с половиной или семью ядрами процессора, работающими на частоте 1,6–1,75 ГГц, на всего лишь три ядра с частотой 1 ГГц звучит пугающе. С ГП всё было в порядке, так как графику можно масштабировать вверх и вниз гораздо проще, чем, например, код симуляции в игре».
Результаты работы впечатляют, учитывая столь разительные отличия в характеристиках процессоров. 4A начала с портирования существующих игр Metro Redux с PS4 и Xbox One на Switch — с этим процессом команда 4A справилась довольно быстро, но ранняя версия игры выдавала лишь 7–15 кадров в секунду. Узким местом была производительность процессора.
Metro Redux на Switch в режиме док-станции
Metro Redux на Switch в портативном режиме
Прежде чем приступить к задаче оптимизации, требовалось вдвое снизить целевую кадровую частоту, с 60 до 30. «Во-первых, мы перенесли некоторые оптимизации из Exodus в код Redux, — продолжил Шишковцов. — Затем сосредоточились на обработке анимации на высоком уровне и на извлечении ILP (параллелизм на уровне инструкций) из Cortex-A57 на низком уровне — вплоть до ассемблирования. Только низкоуровневая оптимизация позволила нам добиться нестабильной частоты в 30 Гц без привязки к ГП. Затем была добавлена система снижения уровня детализации скелетной анимации, и проблема процессора была решена, даже с некоторым запасом, необходимым для стабильной частоты кадров».
После этого 4A перешла к оптимизации ГП: всё началось с выбора графического API. Metro Exodus работает на DX11, DX12, Vulkan и GNM в различных мультиплатформенных версиях. Switch поддерживает OpenGL и Vulkan, но для оптимальной производительности 4A выбрала API, разработанный самой NVIDIA для оптимальной производительности на Switch.
Metro Redux на Switch в режиме док-станции
Metro Redux на PS4
Metro 2033 на Xbox 360
«NVN — это наиболее низкоуровневый из возможных графических API на NX, — пояснил разработчик. — Нагрузка на процессор незначительна, в большинстве случаев это всего лишь несколько DWORD, записанных в буфер команд ГП. Он хорошо спроектирован, чист и выжимает из оборудования всё возможное. Гораздо эффективнее, чем Vulkan, например».
4A Games отметила, что NVM даёт прямой доступ к архитектуре NVIDIA Maxwell. Какие же функции Maxwell используются в Metro Redux? «Я не уверен, что могу говорить об этом, но мы, кажется, используем их все, — отметил Александр. — Большая часть наших оптимизаций ГП была направлена на сокращение пропускной способности памяти и передачи данных за пределы кристалла. Например, NVN предоставляет множество элементов управления для сжатия памяти, управления кешем, компоновки памяти и алиасинга».
Metro Redux на Switch в режиме док-станции
Metro Redux на PS4
Metro 2033 на Xbox 360
Как и многие игры этого поколения, Metro Redux использует временно́е полноэкранное сглаживание (Temporal anti-aliasing), когда информация для сглаживания краёв берётся не из более высокого разрешения, а из предыдущих кадров. Подобная технология широко используется, например, для улучшения качества камеры смартфона. Проблема в том, что метод предполагает активную выборку текстур и сложные математические вычисления, что является непростой задачей для ГП в Nintendo Switch. Александр Шишковцов потратил на разработку оптимального по производительности и качеству алгоритма целый месяц, и признался, что теперь прекрасно разбирается в наборе инструкций Maxwell.
В портативном режиме игра выводится в разрешении 720p, а при установке в док-станцию — в 1080p, но чёткость изображения и сила времены́х алгоритмов регулируются в соответствии со сложностью сцены. Особенно хорошо игра выглядит в портативном режиме, и этому есть объяснение.
Metro Redux на Switch в режиме док-станции
Metro Redux на PS4
Metro 2033 на Xbox 360
«При установке в док-станцию мы получаем вдвое более быстрый с точки зрения частоты ГП, но пропускная способность растёт не так сильно, так что волшебное удвоение производительности не наблюдается, хотя всё же система становится значительно быстрее», — пояснил разработчик.
Также в ресурсах Redux отсутствовали различные уровни геометрии для многих объектов. Поскольку команда художников 4A была занята работой над двумя крупными дополнениями к Metro Exodus, то недостающие были сгенерированы автоматически, а не вручную. На Switch используется оригинальная геометрия из PS4/X1, но в портативном режиме применяется более агрессивное переключение уровня детализации на расстоянии, хотя на маленьком экране это не так заметно.
Metro Redux на Switch в режиме док-станции
Metro Redux на PS4
Metro 2033 на Xbox 360
В Metro Redux для Switch впечатляет стабильная частота в 30 кадров/с. Это важный момент, потому что в случае Doom 2016, The Witcher 3 или Warframe частота нередко падает ниже этого заданного уровня. В общем, оптимизации были внедрены весьма эффективно. Быть может, владельцы Switch могут надеяться на появление в будущем на их платформе и Metro Exodus (впрочем, там активно используются большие открытые пространства, так что, возможно, эта задача будет уже непосильной).
PRE-ORDER NOW
*Nintendo Switch is a trademark of Nintendo. While stocks last. Limited quantity available worldwide. Not sold seperately.
**Game case not included. Items shown not to scale.
The definitive Metro Redux experience, anytime, anywhere
Metro Redux has finally come to Nintendo Switch™. The ultimate double game collection includes the definitive editions of both Metro 2033 and Metro: Last Light, including all DLC content on the 16GB cart.
The critically acclaimed series has been fully brought to life on Nintendo Switch™, developed over the course of 8 months in house by 4A Games, Metro Redux runs flawlessly at native 720p in handheld mode and 1080p when docked – all while maintaining a rock solid 30fps.
Immerse yourself into the Moscow Metro and choose between our two classic playstyles, "Spartan" and "Survival" , allowing you to approach the campaign in a survival horror style or tackle it with the combat skills of a Spartan Ranger.
Brave the horrors of the Russian apocalypse anytime, anywhere.
Check out our live gameplay here
Join the community
© 2020 Koch Media GmbH and published by Deep Silver. Developed by 4A Games®. 4A Games® is a registered trademark, and 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Metro Exodus is inspired by the internationally best-selling novels METRO 2033 and METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. The Family logo is a registered trademark and is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Epic Games and the Epic Games Store logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the USA and elsewhere.
«Метро: Исход» — новый сюжетный шутер от компании 4A Games, в котором открытый бой и стелс сочетаются с выживанием и исследованием одного из самых атмосферных игровых миров в истории.
Исследуйте просторы постапокалиптической России на обширных нелинейных уровнях в рамках увлекательного сюжета, проводящего вас через весну, лето, осень и зиму опустошенного ядерной войной мира. Игра «Метро: Исход», вдохновленная романами Дмитрия Глуховского, рассказывает историю величайшего приключения Артема.
«Метро: Исход» уже доступна на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Metro Exodus | Метро: Исход запись закреплена
Подписывайтесь на авторский паблик Дмитрия Глуховского!
Дмитрий Глуховский. Авторский паблик
Привет всем и велкам в мой новый паблик!
Раньше я в ВК делал разные паблики под разные свои проекты — когда публиковал тут «Метро 2035», когда писал роман «Будущее», когда рассказывал о книге и о фильме «Текст», когда объявлял о встречах и автограф-сессиях.
Показать полностью.
Итого: подписывайтесь сами и подписывайте своих бабушек, нам каждая душа пригодится. Всем любовь!
Ваш, Дмитрий Глуховский
Игорь Шатский
Tremolo Sad
народ а в исходе в конце Артем должен умереть? или есть другая концовка?
и ещё игра создана полностью с книжки?
Игорь Шатский
Отчаянные выжившие, цепляющиеся за существование под развалинами постапокалиптической Москвы, давно потеряли надежду, что жизнь вернется на поверхность. Кроме одного.
Metro Exodus | Метро: Исход запись закреплена
Дмитрий Глуховский. Авторский паблик
StopGame рассказали о «правильной» сложности в серии видеоигр «Метро» — режимах «Рейнджер Хардкор» и «Выживание».
Предупреждаем: после просмотра хочется перепройти все игры на хардкоре.
Metro Exodus | Метро: Исход запись закреплена
Дмитрий Глуховский. Авторский паблик
Снова послышался крик летучей бестии, а потом на крышу обрушился мощный удар, от которого киоск заходил ходуном. Артем упал на пол, выжидая. Атаки не повторялись, визг раздосадованной твари стал отдаляться, и он решился встать на ноги. По большому счету, в своем укрытии он мог прятаться сколько угодно: оставался же в неприкосновенности труп девушки все это время, хотя охотников полакомиться им вокруг наверняка хватало.
Показать полностью. Можно было, конечно, попытаться убить или хотя бы ранить чудовище, но тогда пришлось бы выходить наружу. А если он промахнется или бестия окажется закована в броню, на открытой местности второго шанса ему уже не представится. Разумнее будет дождаться Ульмана. Если тот еще жив.
Чтобы отвлечься, Артем начал читать надписи на стенах.
«…Пишу, потому что скучно и чтобы не сойти с ума. Уже три дня сижу в этом ларьке, на улицу выйти боюсь. На моих глазах десять человек, которые не успели добежать до метро, задохнулись и до сих пор лежат прямо посреди улицы. Хорошо, успела прочитать в газете, как проклеивать скотчем швы. Жду, пока ветер отнесет облако, писали, что через день опасности уже не будет.
9 июля. Пробовала попасть в метро. За эскалатором начинается какая то железная стена, не могла поднять, сколько ни стучала, никто не открыл. Через 10 минут мне стало очень плохо, вернулась к себе. Вокруг много мертвых. Все страшные, раздулись, воняют. Разбила стекло в продуктовой палатке, взяла шоколад и минералку. От голода теперь не умру. Почувствовала себя ужасно слабой. Полный сейф долларов и рублей, а делать с ними нечего. Странно. Оказывается, просто бумажки.
10 июля. Продолжили бомбить. Справа, с проспекта Мира, целый день слышался страшный грохот. Я думала, никого не осталось, но вчера по улице на большой скорости проехал танк. Хотела выбежать и привлечь внимание, но не успела. Очень скучаю по маме и Леве. Целый день рвало. Потом уснула.
11 июля. Мимо прошел страшно обожженный человек. Не знаю, где он прятался все это время. Он непрерывно плакал и хрипел. Было очень страшно. Ушел к метро, потом слышала громкий стук. Наверное, тоже стучался в эту стену. Потом все затихло. Завтра пойду смотреть, открыли ему или нет».
Палатку сотряс новый удар — чудовище не желало отступаться от своей добычи. Артем пошатнулся и чуть было не повалился на мертвое тело, еле сумел удержаться, схватившись за прилавок. Пригнувшись, подождал еще минуту, потом продолжил читать.
«12 июля. Не могу выйти. Бьет дрожь, не понимаю, сплю я или нет. Сегодня час разговаривала с Левой, он сказал, что скоро женится на мне. Потом пришла мама, у нее вытекли глаза. Потом снова осталась одна. Мне так одиноко. Когда уже все закончится, когда нас спасут? Пришли собаки, едят трупы. Наконец, спасибо. Рвало.
13 июля. Еще остаются консервы, шоколад и минералка, но уже не хочу. Пока жизнь вернется в свою колею, пройдет еще не меньше года. Отечественная война шла 5 лет, дольше ничего не может быть. Все будет хорошо. Меня найдут.
14 июля. Больше не хочу. Больше не хочу. Похороните меня по человечески, не хочу в этом проклятом железном ящике… Тесно. Спасибо феназепаму. Спокойной ночи».
Рядом были еще какие то надписи, но все больше бессвязные, оборванные, и рисунки: чертики, маленькие девочки в больших шляпах или бантах, человеческие лица.
«Она ведь всерьез надеялась, что кошмар, который ей довелось пережить, скоро кончится, — подумал Артем. — Год два, и все вернется на круги своя, все будет, как прежде. Жизнь продолжится, и о случившемся все забудут. Сколько лет прошло с тех пор? За это время человечество только отдалилось от возвращения на поверхность. Могла ли она помыслить, что выживут только те, кто тогда успел спуститься в метро, и немногие счастливчики, которым, в нарушение инструкций и уставов, открывали двери в последующие несколько дней?»
Will the latest entry in the Metro series make it to the Nintendo Switch? Here's what you need to know.
Metro Exodus is now available for the PC, PlayStation 4 and Xbox One. While the latest installment of 4A Games’ popular series is out and waiting for the world to pick it up, many players are curious if the first-person shooter will transfer over to the Nintendo Switch. Here’s what you need to know.
PRE-ORDER NOW
*Nintendo Switch is a trademark of Nintendo. While stocks last. Limited quantity available worldwide. Not sold seperately.
**Game case not included. Items shown not to scale.
BUY METRO EXODUS
Join the community
© 2020 Koch Media GmbH and published by Deep Silver. Developed by 4A Games®. 4A Games® is a registered trademark, and 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. Metro Exodus is inspired by the internationally best-selling novels METRO 2033 and METRO 2035 by Dmitry Glukhovsky. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. The Family logo is a registered trademark and is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Epic Games and the Epic Games Store logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the USA and elsewhere.
The definitive Metro Redux experience, anytime, anywhere
Metro Redux has finally come to Nintendo Switch™. The ultimate double game collection includes the definitive editions of both Metro 2033 and Metro: Last Light, including all DLC content on the 16GB cart.
The critically acclaimed series has been fully brought to life on Nintendo Switch™, developed over the course of 8 months in house by 4A Games, Metro Redux runs flawlessly at native 720p in handheld mode and 1080p when docked – all while maintaining a rock solid 30fps.
Immerse yourself into the Moscow Metro and choose between our two classic playstyles, "Spartan" and "Survival" , allowing you to approach the campaign in a survival horror style or tackle it with the combat skills of a Spartan Ranger.
Brave the horrors of the Russian apocalypse anytime, anywhere.
Check out our live gameplay here
BUY METRO EXODUS
Читайте также: