Лучший интерфейс для соединения звуковой карты и не только с материнской платой
Встроенная графика. Наличие на материнской плате встроенного графического адаптера – встроенного видеопроцессора.
В качестве видеопамяти графический адаптер использует часть оперативной памяти компьютера.
На материнской плате со встроенным графическим процессором устанавливается разъем VGA HD D-SUB 15-pin.
Разъем S/PDIF позволяет подключать к компьютеру внешние аудиоустройства (к примеру, DVD-плееры) и получать от них звуковой сигнал в неискаженном цифровом виде. Этот сигнал можно записать на жесткий диск или обработать с помощью музыкального редактора.
Выход S/PDIF. Наличие на материнской плате выхода S/PDIF.
S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface) – цифровой интерфейс для передачи аудиосигнала. Наличие такого разъема позволит подключать к компьютеру внешнюю активную многоканальную акустическую систему с декодером или MD-плеер, при этом сигнал будет передан без шумов и искажений.
Графический чипсет. Дискретный (встроенный) видеопроцессор, установленный на материнской плате.
Основные производители Intel, VIA, Sis, NVidia, AMD
Как правило, интегрированные видеопроцессоры не обладают высокой производительностью и служат для решения офисных задач. Исключением являются некоторые чипсеты от AMD и NVIDIA.
Двухканальный режим памяти – Dual Channel RAM. Поддержка двухканального режима памяти. При этом слоты памяти одного канала отличаются цветом от слотов памяти другого канала.
В двухканальном режиме вся оперативная память разбивается на два блока, с каждым блоком памяти работает отдельный независимый контроллер, благодаря чему эффективная пропускная способность удваивается.
Для работы в двухканальном режиме необходимо использовать модули памяти одинакового объема с одинаковыми характеристиками, установленные парами.
Звук. Тип звукового контроллера, установленного на материнской плате.
Существует три основных типа звукового контроллера: AC’97, HDA, DSP.
AC’97 поддерживает 16-битный звук с частотой дискретизации до 48 кГц и объемный звук 5.1. Функции по обработке звука возложены на южный мост чипсета и центральный процессор. Материнскую плату с AC’97 можно рекомендовать для большинства офисных, недорогих компьютеров.
HDA или High Definition Audio (звук высокого разрешения) – новый стандарт, поддерживает 32-битный звук с частотой дискретизации до 192 кГц, форматы объемного звука 5.1 и 7.1. Функции по обработке звука возложены на южный мост чипсета и центральный процессор. Встроенный звуковой контроллер HDA выдает звук лучшего качества по сравнению с AC’97.
DSP (Digital Signal Processor) цифровой сигнальный процессор – отдельная микросхема, установленная на материнской плате, позволяет добиться более качественного звука и дополнительных звуковых эффектов по сравнению с интегрированным вариантом ( AC’97 , HDA ). Материнская плата с отдельным DSP отлично справится с созданием 3-мерного звукового сопровождения игр.
Звуковая схема. Поддерживаемая звуковая схема (число звуковых каналов).
Современные звуковые контроллеры, установленные на материнской плате, поддерживают практически все существующие системы объемного звучания.
. 2.0 означает, что звуковая система поддерживает стереофонический режим.
. 5.1 означает, что материнская плата поддерживает систему объемного звука 5.1 – пять каналов плюс один канал сабвуфера (всего шесть звуковых каналов).
. 6.1 – Материнская плата поддерживает систему объемного звука 6.1 – шесть каналов плюс один канал сабвуфера (всего семь звуковых каналов).
. 7 . 1 – поддержка системы объемного звука 7.1 – семь каналов плюс один канал сабвуфера (всего восемь звуковых каналов).
Поддержка многоканальной звуковой схемы (5.1, 6.1, 7.1) дает возможность построить домашний кинотеатр на базе компьютера с минимальными дополнительными затратами.
Звуковой чип. Название звукового чипа (кодека). Кодек служит для превращения «цифрового» звука в аналоговый и наоборот. Например ALC889 Audio Codec.
Интерфейс GAME/MIDI. Наличие на материнской плате разъема GAME/MIDI.
Интерфейс GAME/MIDI (Musical Instrument Digital Interface – цифровой интерфейс музыкальных инструментов) позволяет подключать к компьютеру различные игровые манипуляторы, например, джойстики, а также устройства с MIDI-интерфейсом, например, клавиатуру синтезатора. Такая клавиатура превратит ваш компьютер в полноценный музыкальный инструмент.
В качестве разъема для GAME/MIDI обычно используется D-Sub 15-pin.
Интерфейс LPT. Наличие на материнской плате разъема LPT.
Разъем для параллельного интерфейса LPT (обычно это D-Sub 25-pin) позволит вам подключать принтер или другие устройства с поддержкой LPT. Сейчас устройств с параллельным интерфейсом LPT становится все меньше, соответственно, поддержка разъема LPT на материнской плате не обязательна.
Интерфейс TV-out. Наличие на материнской плате разъема TV-выход.
С помощью этого разъема можно подключить к компьютеру обычный телевизор. Как правило, на самой плате устанавливается разъем S-Video, а через специальный кабель к нему можно подключить телевизор и по композитному сигналу (разъем RCA).
Число разъемов eSATA на задней панели (от 1 до 4). Число разъемов eSATA, установленных на материнской плате.
eSATA (external SATA) – последовательный интерфейс передачи данных, аналогичен интерфейсу S-ATA II, предназначен для подключения внешних устройств, например, жестких дисков.
eSATA можно рассматривать как альтернативу популярным интерфейсам USB и FireWire. Он поддерживает режим «горячей замены», обладает высокой скоростью передачи данных (до 3 Гбит/с), меньше загружает центральный процессор.
eSATA обычно устанавливается на задней панели материнской платы.
Число слотов IDE (от 1 до 6). Число слотов (разъемов) IDE, установленных на материнской плате. Слоты устаревшие, но некоторые пользователи до сих пор их используют.
Обычно на плате устанавливалось два разъема IDE, в малогабаритных платах – один. К одному разъему IDE можно было подключить два устройства. Для офисных компьютеров было вполне достаточно одного IDE-разъема, для домашних компьютеров лучше было предусмотреть возможность для расширения системы (например, для установки дополнительного жесткого диска или CD/DVD) и поэтому выбирали материнскую плату с двумя и более разъемами IDE.
Число слотов PCI (от 0 до 6). Число слотов PCI, установленных на материнской плате.
PCI (Peripheral Components Interconnect), локальная шина соединения периферийных устройств – остается самой популярной шиной для подключения дополнительных карт расширения. Чем больше на материнской плате слотов PCI, тем выше потенциал для расширения возможностей компьютера. В свободные PCI-слоты можно дополнительно установить сетевую карту, модем, звуковую карту, TV-тюнер, Wi-Fi адаптер и т.д.
Число слотов PCI-E 16x (от 0 до 16). Число слотов PCI-E 16x, установленных на материнской плате.
PCI-E (PCI Express) – современный стандарт шины для персональных компьютеров, который пришел на замену PCI и AGP. Ширину пропускания канала PCI Express можно масштабировать за счет добавления каналов с данными, при этом получаются соответствующие модификации шины (PCI-E x1, x4, x8, x16). Даже самая медленная PCI-E x1 по скорости примерно в два раза превосходит скорость AGP. Максимальная скорость передачи данных по стандарту PCI Express может достигать 2,5 Гбит/с или до 8 Гбит/с, если слот поддерживает стандарт PCI Express - 2.0х16; до 15.8 Гбит/с - PCI Express 3.0х16; до 31.5 Гбит/с - PCI Express 4.0х16; до 63.0 Гбит/с - PCI Express 5.0х16
Слот PCI-E 16x, как самый скоростной (до 8 Гбит/с, 16Гбит/с или 32Гбит/с), обычно используется для установки видеокарты. Наличие двух одинаковых слотов PCI-E позволит использовать сразу два видеоадаптера в параллельном режиме SLI/CrossFire.
Число слотов PCI - E (от 0 до 6). Количество слотов PCI - E установленных на материнскую плату. Может использоваться для установки сетевых адаптеров, звуковых карт, TV-тюнеров
Число слотов PCI-E 1x (от 0 до 4). Число слотов PCI-E 1x, установленных на материнскую плату. Слот PCI-E 1x обеспечивает скорость передачи данных до 510 Мб/с и может использоваться для установки сетевых адаптеров, звуковых карт, TV-тюнеров.
Число слотов PCI-E 4x (от 0 до 4). Число слотов PCI-E 4x, установленных на материнской плате. Слот PCI-E 4x обеспечивает скорость передачи данных до 2 Гб/с и может использоваться для установки сетевых адаптеров, звуковых карт, TV-тюнеров, RAID-контроллеров.
Число слотов PCI-E 8x (от 0 до 3). Число слотов PCI-E 8x, установленных на материнской плате. Слот PCI-E 8x обеспечивает скорость передачи данных до 4 Гб/с.
Число слотов PCI-X (от 0 до 6). Число слотов PCI-X, установленных на материнской плате.
PCI-X обычно используется в рабочих станциях и серверах для подключения высокоскоростных контроллеров.
Число слотов S-ATA (от 1 до 12). Число слотов (разъемов) S-ATA на материнской плате. К каждому разъему S-ATA можно подключить только одно устройство. Чем больше слотов установлено на материнской плате, тем больше возможностей для расширения системы.
Число слотов SAS (от 2 до 8). Число слотов (разъемов) SAS на материнской плате. К каждому разъему SAS можно подключить только одно устройство. Чем больше слотов установлено на материнской плате, тем больше возможностей для расширения системы.
Число слотов SCSI (англ. Small Computer System Interface) (от 1 до 2). Число слотов (разъемов) SCSI, установленных на материнской плате. В зависимости от интерфейса SCSI к контроллеру можно подключить до 16 устройств.
Число слотов памяти (от 1 до 16). Число слотов памяти, установленных на материнской плате. Чем больше на плате слотов, тем больше модулей памяти можно на нее установить. Наличие свободных слотов бывает удобно во многих случаях. Например, если у вас есть свободные слоты, то при апгрейде системы вы покупаете дополнительные модули памяти и устанавливаете их в свободные слоты, при этом старые модули тоже остаются на своих местах.
Для работы памяти в двухканальном режиме тоже необходимо свободное место под память, так как в этом случае модули памяти нужно устанавливать попарно.
На материнских платах для персональных компьютеров устанавливается от 2 до 4 слотов памяти. Для серверов и рабочих станций наличие большего количества таких слотов (от 4 до 16) – нормальное явление, так как для их работы требуется большой объем оперативной памяти.
Число сокетов (от 1 до 4). Число сокетов (разъемов) для процессоров, установленных на материнской плате.
У высокопроизводительных систем (рабочих станций, серверов) предусмотрена возможность устанавливать более одного процессора.
Рабочая станция – это высокопроизводительный компьютер, предназначенный для решения профессиональных задач, таких как обработка видео, работа с программами проектирования (САПР) и т.д.
Для примера, рассмотрим ситуацию с сервером: первоначально он может поставляться с минимальной конфигурацией для решения простых задач, у него установлен только один процессор. По мере роста задач сервера (например, при увеличении парка компьютеров), необходимо увеличивать его вычислительную мощь. Для этого необязательно менять всю начинку, если на материнской плате установлены два сокета, то достаточно установить второй процессор и дополнительные модули памяти.
В материнских платах для персональных компьютеров, как правило, установлен один процессорный разъем, а у материнских плат серверов и рабочих станций от одного до четырех.
Комплектация. Комплектация для «коробочной» версии продукта.
Обычно в комплект кроме самой материнской платы входят: диск с драйверами и программным обеспечением, необходимые кабели, планки с дополнительными портами и т. д.
Контроллер Bluetooth. Наличие контроллера Bluetooth.
Bluetooth – беспроводная технология передачи данных. Максимальная скорость от 720 бит/с до 51 Мбит/с максимальная дальность действия от 10 метров до 100 метров, в зависимости от версии Bluetooth 1,0; 2.0; 3.0; 4.0; 5.0. С помощью Bluetooth можно подключать к компьютеру беспроводные мышь и клавиатуру, обмениваться данными между компьютером и мобильным телефоном или КПК.
Контроллер Ethernet . Сетевая плата компьютера, которая используется для подключения компьютера к локальной сети, роутеру или же напрямую в ISP провайдера. Тип контроллера Ethernet (сетевого адаптера Ethernet), установленного на материнской плате. Современные платы используют контроллеры для работы с максимальной скоростью 100 Мбит/с и 10 Гбит/с, но для реализации такой скорости работы необходимо, чтобы вся сеть, к которой подключается компьютер, поддерживала бы ее.
В некоторых случаях производитель устанавливает сразу два контроллера Ethernet и, соответственно, два сетевых разъема RJ-45.
Контроллер IDE. Тип контроллера IDE, установленного на материнской плате.
IDE (Integrated Drive Electronics) – параллельный интерфейс передачи данных, который до недавнего времени был стандартным интерфейсом подключения жестких дисков в персональных компьютерах. В настоящее время при подключении жестких дисков вместо IDE повсеместно используется S-ATA, но IDE еще используется некоторыми пользователями устаревших персональных компьютеров. Существует несколько разновидностей IDE, основными из которых являются UltraDMA 66, UltraDMA 100, UltraDMA 133.
UltraDMA 66 – стандарт контроллера, который обеспечивает передачу данных до 66 Мбит/с.
UltraDMA 100 – стандарт контроллера, который обеспечивает передачу данных до 100 Мбит/с.
UltraDMA 133 – стандарт контроллера, который обеспечивает передачу данных до 133 Мбит/с.
Контроллер S-ATA. Тип контроллера S-ATA, установленного на материнской плате. Возможные варианты.
S - ATA (Serial ATA) – последовательный интерфейс для подключения жестких дисков. В отличие от традиционного параллельного IDE ATA со скоростью до 133 Мбит/с, позволяет достичь скорости передачи 150 Мбит/с.
S-ATA II – дальнейшее развитие стандарта S-ATA, скорость передачи увеличена до 300 Мбит/с, добавлена возможность подключения к одному порту нескольких дисков, а также поддержка технологии организации очередей из команд NCQ, позволяющей перераспределять команды для достижения максимально возможной производительности. По интерфейсу S-ATA II можно подключить жесткие диски с поддержкой S-ATA II. В случае подключения диска S-ATA скорость передачи данных будет снижена до 133 Мбит/с.
S-ATA III – дальнейшее развитие стандарта S-ATA, скорость передачи увеличена до 600 Мбит/с, добавлена возможность подключения к одному порту нескольких дисков, а также поддержка технологии организации очередей из команд NCQ, позволяющей перераспределять команды для достижения максимально возможной производительности. По интерфейсу S-ATA III можно подключить жесткие диски с поддержкой S-ATA III. В случае подключения к этому порту дисков S-ATA или S-ATA II скорость передачи данных будет снижена до 133 Мбит/с и 300Мбит/с соответственно.
Контроллер SAS. Наличие контроллера SAS на материнской плате. SAS (Serial Attached SCSI) – последовательный интерфейс передачи данных является дальнейшим развитием интерфейса SCSI и базируется на протоколе SCSI. Контроллеры SAS используются в высокопроизводительных системах хранения данных.
Интерфейс SAS совместим с интерфейсом SATA II, поэтому к контроллеру SAS можно подключать HDD накопители стандарта как SAS, так и SATA II, SATA III; скорость передачи данных составляет 12.0 Гбит/с.
Контроллер SCSI. Стандарт, который поддерживает контроллер SCSI.
SCSI (Small Computer System Interface) – высокоскоростной интерфейс передачи данных, обычно используется для подключения устройств, требующих большой скорости передачи данных, например, жестких дисков.
В большинстве случаев контроллер SCSI используется в серверах и рабочих станциях. Существует несколько разновидностей SCSI, основными из которых являются Ultra 160, Ultra 320 и Ultra 640
Стандарт SCSI Ultra 160 обеспечивает передачу данных до 160 Мбит/с.
Стандарт SCSI Ultra 320 обеспечивает передачу данных до 320 Мбит/с.
Стандарт SCSI Ultra 640 обеспечивает передачу данных до 640 Мбит/с
Максимальная частота памяти (от 200 до 4233 МГц). Максимальная частота оперативной памяти, поддерживаемая материнской платой. Чем выше частота работы оперативной памяти, тем больше пропускная способность и выше общая производительность системы.
Максимальная частота шины. Максимальная частота шины, поддерживаемая материнской платой.
Чем больше частота шины, тем выше ее пропускная способность и общая производительность системы. Для материнской платы с поддержкой шины HyperTransport частота не указывается. HyperTransport – современная высокоскоростная последовательная шина с низкой латентностью. Технология HyperTransport поддерживается процессорами AMD Athlon 64, Opteron, Phenom, Phenom II, Athlon II, FX, Ryzen и т.д.
Максимальный объем ECC памяти (от 2 до 128 Гбайт). Максимальный объем ECC памяти, поддерживаемый материнской платой.
Значение этого параметра при выборе материнской платы для простого компьютера не играет никакой роли. Память с ECC используется в серверах и рабочих станциях, где для работы, как правило, требуется большой объем памяти, поэтому максимальный объем памяти с ECC является важным фактором при выборе материнской платы для сервера или рабочей станции.
Максимальный объем памяти (от 0 до 64 Гбайт). Максимальный объем памяти, поддерживаемый материнской платой.
В персональных компьютерах, как правило, не устанавливают оперативную память больше 12 - 16 Гбайт, что далеко до максимально возможного предела. Возможность использования большого объема памяти имеет значение для серверов и рабочих станций, где требования к объему памяти значительно выше.
Минимальная частота памяти (от 200 до 800 МГц). Минимальная частота оперативной памяти, поддерживаемая материнской платой.
Минимальная частота шины. Минимальная частота шины, поддерживаемая материнской платой.
Чипсет (chipset). Чипсет материнской платы — это набор микросхем (дословно chip - чип и set - набор, то есть набор чипов), обеспечивающих функцию связующего компонента (моста) для взаимодействия центрального процессора и всех остальных компьютерных комплектующих. От чипсета также зависит производительность и скорость работы ПК. Основные производители чипсетов: Intel, NVidia, AMD, VIA, SiS.
Звуковая карта является одним из ключевых девайсов в музыкальной студии. Выбор влияет на гибкость подключения, масштабируемость установки, качество и возможности обработки сигнала. Как выбрать нужную звуковую карту, если на рынке – огромный выбор аудиоинтерфейсов?
Отвечаем на вопросы в 3 частях:
Типы подключения и сфера использования
Выполняем подключение
В случае с PCIe электрическое соединение между компьютером и внешними устройствами достигается путем подключения платы расширения непосредственно в слот на материнской плате компьютера. Другие типы подключения используют кабели для соединения с компьютером и внешним устройством. Они требуют собственных отдельных разъемов и кабелей, однако есть разные комбинации.
Например, оригинальный FireWire 400 поддерживал два разных типа разъемов: 6-контактный и 4-контактный для ноутбуков и мобильных устройств. Когда спецификация была обновлена до FireWire 800, появился третий тип. С USB 2 и 3.0 еще сложнее. Большинство стандартов, действующих на сегодняшний день, работают по принципу «peer to peer». Это означает, что они имеют одинаковое подключение на всех устройствах. В USB используется другая модель, когда компьютер – это « master », а все остальные устройства - « slave ». Чтобы подчеркнуть это различие, кабели USB 2 и 3.0 имеют различные разъемы на обоих концах. Кроме того, на «подчиненном» конце встречаются множество различных разъемов Type B или С, подходящих для разных устройств.
Типы кабелей (сверху вниз):
- Thunderbolt 1 & 2 с использованием разъема MiniDisplayPort
- USB 1 и 2 (оранжевый)
- USB 3 (обратите внимание на синий штекер внутри)
- USB-C / Thunderbolt 3
- Ethernet / RJ45
Путаница с Type C
Вместо единого стандарта с несколькими различными типами разъемов, есть отдельные разъемы, которые могут поддерживать несколько различных стандартов. Как это происходит с Thunderbolt и USB 3.1.
При разработке стандарта Thunderbolt , идея заключалась в том, что использоваться будут оптические, а не электрические кабели. К моменту фактической реализации на реальных компьютерах, этот план изменился. Но вместо введения нового разъема, Thunderbolt первого и второго поколений использовал существующие разъем и коннектор « mini DisplayPort ». Это имело смысл, потому что Thunderbolt был в некотором смысле вовсе не новым стандартом, а контейнером для двух существующих стандартов, предназначенным для создания внешнего соединения PCI Express с включением DisplayPort для подключения экранов.
В то же время приверженцы USB работали над новым стандартом USB 3.1, который несколько отличается от предшествующих версий. Одним из наиболее очевидных отличий являются типы разъемов: кабель USB 2 или 3.0 имеет разъем типа A для подключения к компьютеру и разъем типа B на другом конце. А USB 3.1 – это еще один новый разъем, который известен как USB Type C .
Ответ Intel заключался в расширении сферы применения Thunderbolt , так что новый стандарт Thunderbolt 3 фактически включает в себя USB 3.1 и HDMI наряду с DisplayPort и PCI Express . В рамках этого процесса Intel перешла с разъема mini DisplayPort на разъем USB Type C . Это устранило один из основных недостатков Thunderbolt 1 и 2, который заключался в том, что кабели должны включать специальные микросхемы для усиления и обнаружения сигнала. А это делало их намного дороже обычных кабелей USB , FireWire или Ethernet .
Таким образом, для подключений USB 3.1 и Thunderbolt 3 используются одинаковые типы кабелей и разъемов. И хотя подключить устройство USB 3.1 к разъему Thunderbolt 3 на компьютере можно, ожидать, что оно будет работать, глупо. То, что компьютер имеет разъем типа C , не означает, что он сможет поддерживать работу аудиоинтерфейса Thunderbolt . На разъемах, совместимых с Thunderbolt , должен быть логотип Thunderbolt ; и если его нет, следует полагать, что это просто разъем USB 3.1.
PCI EXPRESS (PCIe)
Звуковые карты PCIe фактически «живут» внутри компьютера, на картах, вставленных в слоты на его материнской плате. По сравнению с некоторыми внешними протоколами подключения, такими как USB или FireWire, карты PCIe интегрируются на более базовом уровне в архитектуру компьютера. Фактически, большинство других типов соединений могут «совмещаться» на PCIe. Если, например, нужно увеличить количество USB-портов на компьютере, можно было бы установить карту PCIe для наращивания этих соединений.
Слоты PCIe на материнской плате ПК
Привилегированное положение карты PCI Express означает, что с чисто технической точки зрения, она может поддерживать отличную производительность для аудиоинтерфейсов, предлагая огромное количество каналов и потенциал для минимальной задержки. Тем не менее, таких интерфейсов все меньше и используют их только в дорогом сегменте рынка.
Одна из причин: многие компьютеры не оборудованы слотами для установки таких интерфейсов. Настольные ПК со слотами PCIe составляют менее половины общего объема продаж компьютеров. Ни один ноутбук, планшетный компьютер или устройство Apple не нагружено PCIe .
Другая причина в том, что большинство из нас не хотят, чтобы аудиоинтерфейс находился внутри компьютера. Музыкантам нужен простой доступ к разъемам для подключения микрофонов, громкоговорителей, наушников и т. д. Задняя панель карты PCIe не обладает простотой доступа и большим количеством разъемов.
Таким образом, большинство аудиоинтерфейсов PCIe не предусматривают наличие разъемов непосредственно на карте. Вместо этого они дополнены внешними устройствами, которые обеспечивают процессы конверсии аналога в цифру, измерения и подключения аудиоустройств. Это основа некоторых высококлассных профессиональных решений, в том числе популярной системы Pro Tools HDX от Avid, но она относительно сложна и дорога в реализации.
PCIe используется в высокопроизводительных модульных системах, как Avid HDX, который объединяет карты PCIe с внешними преобразователями, такими как Focusrite Red 8Pre, как на рисунке.
Третья причина заключается в том, что многие преимущества PCIe теперь можно получить иным образом. Как уже было сказано, идея Thunderbolt в том, чтобы «экстернализовать» PCIe , позволяя устройствам вне компьютера подключаться к его внутренней архитектуре таким же способом. Пока не ясно, могут ли аудиоинтерфейсы Thunderbolt соответствовать производительности с низкими задержками самых лучших карт PCIe . Но любое оставшееся преимущество PCIe , легко перевесит удобство формата Thunderbolt .
USB
Несмотря на то, что протокол Universal Serial Bus разрабатывался именно для таких приложений, как аудиозапись, история развития этого подключения прерывиста. Стандарт, начиная с USB 2.0, предлагал достаточную теоретическую пропускную способность для многоканальной записи, но реальная производительность USB -интерфейсов с низкой задержкой изменялась. Лучшие из них, в том числе линейка Focusrite Scarlett третьего поколения, практически соответствуют возможностям Thunderbolt или PCIe . Другие пытаются обеспечить достаточно низкие показатели задержки для мониторинга в реальном времени или делают это только при очень высокой загрузке процессора. Стоит учитывать, если вы склоняетесь в сторону многоканального USB аудиоинтерфейса.
Хотя сейчас уже есть некоторые аудиоинтерфейсы, которые продаются как устройства « USB 3», чаще это просто брендинг, позволяющий производителям не отстать от времени. Большинство из них на 100% совместимо с USB 2 и не обязательно используют дополнительную полосу пропускания или новый тип передачи « Super Speed », указанный в качестве новой функции USB 3. Еще неизвестно, улучшат ли интерфейсы USB 3 показатели задержки относительно производительности устройств USB 2, но первые их варианты показывают, что этого не происходит.
USB 2 способен на многое, если производители правильно используют программное обеспечение драйверов. Стандарт USB 2.Х действительно универсален: нет ПК или ноутбуков, не оснащенных USB -портами. USB 2.Х также обратно совместим – устройства USB 2 должны работать с USB 3 и на портах USB - C с адаптером.
Если купить USB -интерфейс сейчас, пройдет очень много времени, прежде чем изменения в конструкции компьютера оставит вас без возможности подключить его к чему-либо. Более того, многие интерфейсы USB теперь класс-совместимы. Это означает, что они будут работать с универсальными аудиодрайверами USB , встроенными в Mac OS и iOS .
Возможно, самый веский аргумент в пользу USB – это цена. Поскольку это универсальный стандарт, микросхемы, разъемы и другие компоненты контроллера USB стоят меньше. Это и сказывается на стоимости: USB звуковая карта будет стоить дешевле, чем Thunderbolt -интерфейс при равных функциях.
В то же время, USB имеет некоторые недостатки. Один из них заключается в том, что по сравнению с другими протоколами соединения трудно реализовать «каскадное» или «последовательное подключение» периферийных устройств. Это означает, что потребуется USB -хаб либо дополнительные USB -порты на компьютере, при необходимости одновременного запуска нескольких USB -устройств. За некоторыми исключениями, параллельный запуск нескольких USB аудиоинтерфейсов для добавления дополнительных входов и выходов не возможен.
Thunderbolt
Хотя многотрековая запись на компьютере может быть сложной, объем задействованных данных относительно невелик по сравнению, например, с монтажом видео. Именно эти интенсивные задачи привели к разработке внешней версии PCIe . И последняя версия этого нового стандарта, Thunderbolt 3, может перемещать 40 Гб в секунду.
Thunderbolt сочетает в себе преимущества PCIe : высокую пропускную способность и привилегированный доступ к внутренней архитектуре компьютера с преимуществами хорошо продуманного кабельного подключения. Как и интерфейсы USB , устройства Thunderbolt могут быть подключены в «горячем режиме», что означает, что выключать компьютер перед их подключением или отключением не нужно. Но в отличие от USB или PCIe , Thunderbolt позволяет подключать несколько устройств последовательно. Проще говоря, Thunderbolt позволяет записывать столько треков, сколько понадобится, с настолько низкими показателями задержки, насколько это возможно с картами PCIe . И, в отличие от ранних интерфейсов USB или FireWire , интерфейсы Thunderbolt реализовали этот потенциал с самого начала.
Одной из причин небольшой распространенности таких устройств является стоимость. USB – это не только относительно зрелая технология, но и способная завоевать массовый рынок. Это означает, что USB -компоненты доступны по достаточно скромной цене, есть готовые драйверы и другое программное обеспечение, которое можно лицензировать.
Переход на новую технологию, такую как Thunderbolt , обязывает производителей вкладывать значительные средства в разработку и платить за любое оборудование или программное обеспечение, которое они лицензируют. С Thunderbolt 1 и 2 потребители платили порядка 50$ за короткий кусок провода с пластиковым покрытием.
Другое – это доступность. Энтузиазм Apple по поводу Thunderbolt не поняли производители материнских плат для ПК. И если добавить порты USB или Ethernet на компьютер можно, установив соответствующую карту PCIe , то Thunderbolt можно добавить, только если материнская плата имеет встроенную поддержку для него. Долгое время казалось, что Thunderbolt можно будет использовать только на Mac и нескольких специальных устройствах Windows .
На момент написания статьи, все имеющиеся на рынке интерфейсы Thunderbolt по-прежнему используют оригинальные разъемы mini DisplayPort , поэтому для подключения к порту Thunderbolt 3 типа C потребуется адаптер.
Производители материнских плат стараются максимально укомплектовать свои изделия, и уже встретить материнскую плату без интегрированного сетевого контроллера, аудиокодека, а также без разъёмов для подключения монитора, практически невозможно. И если использование «видео» обусловлено различными условиями, к примеру наличием в ЦП графического ядра, то относительно сети и звука нет никаких ограничений, микросхемы присутствуют на системной плате и их можно использовать без всяких дополнительных условий и зависимостей от внешних факторов.
К тому же производители топовых материнских плат всё время нахваливают интегрированное аудио, кодек стоит в отдельном специальном месте, экранирован от прочих узлов, которые могут давать наводки. Также делается упор на использование качественных «звуковых» конденсаторов. В общем, всеми доступными способами нам намекают, что, покупая материнскую плату, у вас уже есть подходящее устройство для вывода звука, дополнительно что-то докупать будет не нужно. Конечно же, нести дополнительные расходы никто не хочет, и наличие звуковых выходов прямо на материнской плате понравится всем. Но на сколько эти заявления соответствуют действительности, давайте разбираться.
Офисный компьютер
Рабочие компьютеры собираются с упором на работу, а не для развлечений, поэтому в них меньше всего уделяется вниманию звуку. Посмотрите на тыльную сторону материнской платы, в лучшем случае вы увидите 3 стандартных разъёма 3,5: розовый, синий, зелёный. Кроме зелёного – все остальные многофункциональные, могут быть как входами, так и выходами. Даже самые бюджетные материнские платы поддерживают 5.1 звук, как раз 6 каналов на 3 тыловых разъёма.
Помимо этого, у нас ещё есть фронтальная панель, к которой можно подключить аналоговую гарнитуру: 2 разъёма для подключения стереонаушников и микрофона. Все современные чипы имеют усилитель громкости для наушников и в большинстве случаев, встроенный аудиокодек сам определяет, что и куда к нему подключили, то есть даже на самой простой бюджетной материнской плате мы имеем достаточно внушительные возможности для подключения.
Но кроме этих плюсов появляются и минусы. Качество звучания, зачастую, оставляет желать лучшего. Даже движение мыши слышны в виде появляющегося шума, а о качественной обработки звука и речи не идёт. Всё же звуковой кодек на бюджетной материнской плате больше подходит для воспроизведения на маленькие офисные стерео-колонки и подключение гарнитуры для общения по скайпу.
На рабочем столе места всегда не хватает, поэтому даже маленькие колонки могут мешать, их вообще кладут в самый дальний ящик, вместо них устанавливается современный монитор со встроенной акустикой, который подключается цифровым интерфейсом к системному блоку, к примеру HDMI или Display Port. В этом случае наличие встроенного звукового кодека вообще теряет какую-то необходимость, только если вы не используете гарнитуру. Монитор со встроенной акустикой получает сигнал через цифровой интерфейс, и это уже проблема видеокарты, которая и отправляет комплексный сигнал, а монитор его разделяет на видео и аудио. В старых видеокартах, которые не имели собственного звукового устройства, был цифровой вход для аудио S/PDIF. В этом случае было необходимо подключить к нему выход с материнской платы, но даже в таком случае, встроенный аудиокодек не имел никакого влияния на качество звука.
Внешняя акустика с цифровым интерфейсом
При подключении внешней акустики через цифровой интерфейс, к примеру COAXIAL или OPTICAL, качество встроенного кодека тоже не оказывает никакого влияния. Процессор обработки звука находится непосредственно в самой акустике и получает простой цифровой сигнал, а как он будет звучать – это уже зависит только от возможностей встроенного в акустику DSP.
USB-колонки
Нередко можно встретить внешние колонки среднего класса с USB-разъёмом. Такая акустика является отдельным устройством, по сути – это внешняя звуковая карта с колонками. При использовании внешней звуковой карты, встроенный кодек на материнской плате вообще никак не может влиять на качество воспроизведения.
Топовые игровые материнские платы
Возможности для музыкантов
Проблемы для музыкантов существуют до сих пор. Начались они ещё в далёких 90-х, когда Windows использовала VXD-драйверы виртуальных устройств, которые давали колоссальные задержки для возможности обработки звука в реальном времени. С наступлением эры Windows NT, подход к драйверам устройств изменился, и они были полностью переработаны. На смену VXD приходит WDM, модифицированные драйвера, с поддержкой DirectSound, которые практически не давали задержки для обработки звукового сигнала в реальном времени. Дальше всех в этом направлении продвинулась Steinberg , разработав интерфейс ASIO, он позволял обходить встроенные звуковые обработчики и предоставлял прямой доступ к аппаратной части аудио-устройства.
В погоне за максимальной аудиторией, разработчики массовых звуковых кодеков для материнских плат, в конце концов, махнули рукой на музыкантов, которым всё не так, и сосредоточились на любителях компьютерных игр, хотя ещё не так давно можно было встретить интегрированные аудиокодеки с поддержкой ASIO.
Приветствую всех поклонников качественного звука! На этот раз хотелось бы поговорить о таких звуковых устройствах, как ЦАП и звуковая карта.
У многих зачастую возникает вопрос, что все таки лучше приобрести "ЦАП или звуковую карту"? Вопрос вполне резонный и естественный, но давайте для начала разберемся, что из себя представляют данные звуковые устройства и для чего они в принципе нужны.
Звуковая карта
Звуковые карты в основной своей массе изготавливаются для внутреннего расположения в ПК, но на рынке также в изобилии присутствуют и внешние устройства.
В качестве основных интерфейсов подключения присутствуют Rca, Coaxial, Spdif, 3.5 разъем для наушников, 3.5 разъем для микрофона (это отличительная особенность звуковых карт от внешних ЦАПов, потому что в них есть АЦП), многие карты оснащены звуковыми выходами 5.1 для просмотра кинофильмов, которые также отсутствуют у внешних ЦАПов.
Программное обеспечение у звуковых карт более обширное и продвинутое, но это не гарантирует высокое качество звука, ведь для звуковых карт с их обилием подключения (разъемов) характерно столь огромное ПО.
Звуковые карты и внешние цифро-аналоговые преобразователи являются весьма заманчивыми устройствами, так как они легки в настройке и управлении, но существуют и специализированные звуковые карты со своими особенностями и преимуществами, поэтому стоит точно определиться со своими потребностями перед приобретением данного вида продукта.
Внешний ЦАП
В качестве основных разъемов для передачи звука у внешних ЦАПов присутствуют Rca, Coaxial, Spdif и 3.5 разъем для наушников.
Внешний ЦАП не имеет разъема для подключения микрофона и прочих интерфейсов для передачи объемного звучания (5.1; 7.1). Такое устройство предназначено для прослушивания музыкальных произведений только в стерео звуке (2.0).
У данного вида устройств, как правило в 80% процентов случаев полностью отсутствует программное обеспечение или оно минимально.
В чем же заключается разница между ЦАП и звуковой картой?
ЦАП — это цифро-аналоговый преобразователь. Чтобы фактически слышать звук с любого цифрового устройства (например, компьютера или музыкального плеера и т. д.), Вы должны преобразовать цифровой сигнал в аналоговый аудио сигнал.
Звуковая карта, как правило относится к компьютерному железу (зачастую ее располагают в самой материнской плате) и она содержит в себе ЦАП, и другие элементы для передачи звука с ПК в виде аналогового аудиосигнала. А также аналого-цифровой преобразователь (АЦП) служащего для преобразования аналогового звука (к примеру с микрофона) поступающего на ПК в цифровой.
Звуковые устройства в которых объединено все в одном
Абсолютно все звуковые карты содержат в себе ЦАП и большинство из них оборудуются устройством АЦП, а также вероятность встретить "сырой" ЦАП вне звуковой карты крайне мала.
Существуют внешние устройства усиления звука с интерфейсом USB которые имеют на своем борту ЦАП и выполняют функцию звуковой карты.
Однако, такие внешние усилители я не советую покупать (где есть внутри ЦАП + усилитель + усилитель для наушников и т.д.) ведь они используют общее питание, наводки и шумы друг на друга опять же не избежать – звучание на выходе довольно «дешевое».
Разница между встроенной (в материнскую плату) звуковой картой и внешней
Практически во всех случаях "внешняя" звуковая карта будет иметь гораздо лучший звук и производительность (как минимум уровень шумов будет ниже), чем встроенное устройство, так же не маловажное значение имеет источник звукового сигнала (сервер, смартфон и т.д.).
Плюсы/минусы звуковой карты и ЦАП
Лучшие образцы звуковых карт способны выдавать звук с вашего ПК с невероятной насыщенностью, чистотой и точностью, создавая впечатление как будто вы слушаете музыку на высококачественном ЦАПе, но такие устройства довольно дорогие.
Встроенная звуковая карта отнимает некоторую вычислительную мощность у материнской платы, но внешняя звуковая карта помогает получить общее качество звука вашего ПК, даже если она небольшая и дешевая.
Одним из основных преимуществ звуковой карты предназначенной для установки в компьютер является ее программное обеспечение, оно специализированное и открывает обширные возможности (добавлять различные эффекты, создавать объемный звук, удалять вокал из треков и т. д.) которые не возможно получить от внешнего ЦАП.
Применяемое экранирование вокруг внутренней звуковой карты уменьшают некоторый шум, фон, шипение и треск, но всё-таки внешний ЦАП будет являться лучшем решением в борьбе с этими нежелательными шумами, так как аудио сигнал поступает с вашего компьютера напрямую в ЦАП.
Объемный звук (5.1) и стерео (2.0)
Если вам важно наличие объёмного звучания, то желательно приобрести звуковую карту преимущественно специализирующуюся в этом направлении, так как она с большой эффективностью будет справляться с таким звуком, а внешний ЦАП нет.
Внешний ЦАП служит лишь для одной цели — вывод качественного стерео звука, а также может помочь увеличить громкость ваших наушников, если в ЦАП есть встроенный усилитель для наушников, который часто есть в высококачественных звуковых картах.
Это продолжение. Начало читайте в предыдущей части.
Внешний цифро-аналоговый преобразователь (DAC, Digital-to-Analog Converter), подключенный по цифровому входу, позволяет решить проблему низкого качества звука встроенного в материнскую плату решения. Подключение ЦАПа позволяет «обойти» электронику компьютера, отвечающую за преобразование и обработку музыкального сигнала. И лучшим вариантом будет USB-подключение, чтобы полностью исключить использование штатной звуковой платы.
В нашем ассортименте вы можете найти большое количество внешних цифро-аналоговых преобразователей: к примеру, модель Atoll DAC 100SE предлагает 3 коаксиальных, 3 оптических входа и USB-порт, которые позволяют подключить несколько источников звука. USB поддерживает режимы вплоть до 24 бит/96 кГц.
Более бюджетным вариантом могут быть, например, ЦАПы Pro-Ject DAC Box TV или Cambridge Audio DacMagic 100: у них тоже есть необходимый оптический вход, который вы можете подключить к компьютеру, а у модели от Cambridge Audio найдется еще и USB-вход, поддерживающий асинхронную передачу цифрового потока вплоть до 24 бит/192 кГц.
ЦАП подключается к компьютеру USB-кабелем, который идет в комплекте, но при желании вы можете выбрать один из кабелей, специально разработанных для аудиотехники, что можно в изобилии найти в нашем ассортименте: например, ADL by Furutech, выполненный с использованием посеребренной бескислородной меди и с размагниченными проводниками, а также тройным экранированием для защиты от помех.
Кстати, есть мнение, что качество USB кабеля не влияет на качество звука. Чтобы не спорить, мы предлагаем совершенно бесплатно взять качественный USB кабель домой и проверить его влияние на звук самостоятельно.
Аудиоинтерфейс (звуковая карта)
Этим универсальным термином называются как внешние, так и внутренние решения по вводу-выводу и обработке звука. Звуковые карты, в отличие от ЦАПов, больше ориентированы не только на прослушивание музыки, но и на ее создание, не говоря уже про более широкий спектр применения и мультимедийные функции (игры, кино голосовая телефония и т.д.). Какие же бывают звуковые карты сегодня по типам подключений и обработки звука?
…Сегодня даже самые дешевые и встроенные мультимедийные решения могут воспроизводить звук в формате 5.1 и выше. Высоким качеством воспроизведения стереозвука такие звуковые карты, как правило, не отличаются: они предназначены скорее для вывода системных звуков, просмотра кино на ПК и для игр, в которых особенно важно иметь полноценную окружающую звуковую картину.
Как правило, мультимедийная звуковая карта предлагает от пяти до семи выходов с разъемами 3.5” mini-Jack, в которые подключаются микрофон и динамики, также есть и линейный вход. Еще один минус мультимедийных звуковых карт – в них часто используются программные или аппаратные (часто неотключаемые) «улучшители» звука (или «улучшайзеры», как их еще называют), которые делают и без того не самый лучший звук еще хуже.
У более качественных решений на борту находятся коаксиальные и оптические входы и выходы, а «потребительский» мини-джек не используется даже для выхода на наушники. В отличие от ЦАПов, профессиональные внешние аудиоинтерфейсы могут предложить не только несколько входов/выходов (в том числе линейный, XLR и для микрофона), но и дополнительные аппаратные средства регулировки их параметров, включая и выхода на наушники (например, интерфейс Lexicon IO22).
Наконец, внешний аудиоинтерфейс максимально изолирован от помех внутри компьютера. Внутренние решения (собственно звуковые карты) выигрывают обычно в цене, но, покупая такую карту, вы должны обеспечить минимальное количество наводок и посторонних шумов внутри. Например, максимально изолировав плату от других плат внутри и установив малошумные вентиляторы для корпуса, процессора и видеокарты (подробнее об этом можно прочитать в первой части нашего цикла "Компьютер для Hi-Fi"). Некоторые производители внутренних звуковых карт выпускают их с защитой от части помех в виде кожуха, но это не отменяет рекомендаций данного абзаца.
Внешние аудиоинтерфейсы подключаются обычно по USB, Firewire или с помощью оптического выхода: сегодня качество звука, передаваемое по первым двум, не сильно отличается друг от друга. Для Firewire нужно докупать специальную PCI-плату, поскольку этот разъем обычно не встроен в большинство материнских плат, он бывает в основном в топовых моделях.
Что же касается оптического соединения, то в отличие от «традиционного», оно не подвержено наводкам (потому что их просто нет), в отличие от соединения по обычным проводам. Но поскольку далеко не вся акустика (и то в основном профессиональная – например, студийные мониторы) и не каждый аудиоинтерфейс имеет оптические входы и выходы, данный способ связи можно рассматривать скорее как приятный бонус.
Кстати, внешние решения обычно считаются еще и мобильными – но никто не запрещает использовать их в стационарном ПК, и это даже приветствуется.
Помимо подключения, внешние и внутренние звуковые карты различаются количеством и типом входов и выходов: это могут быть пара RCA-входов и выходов, дополнительные входы для микрофона (с фантомным питанием, усилителем и без них), инструментальные входы и цифровые. Варианты для начинающих предлагаются с одной парой входов и выходов – как, например, в модели PreSonus AudioBox USB, которая поддерживает параметры до 24 бит/48кГц.
Если же вам интересно более высокое качество звука и большее количество входов, имеет смысл обратить внимание на звуковую карту TASCAM US-1200 с поддержкой шести аналоговых входов, разрядности 24 бит и максимальной частоты дискретизации ЦАП в 96 кГц.
Профессиональные студийные внутренние звуковые карты также представлены в нашем каталоге: это решения компании RME, известного производителя подобного оборудования, предназначенного для студий. Карты RME сделаны для использования с внешним I/O-интерфейсом, поэтому для мультимедийных целей не подойдут.
Напоследок хотим вас предостеречь от покупки очень старых звуковых интерфейсов, как внешних, так и внутренних (возрастом 10 лет и больше). Это сопряжено как с риском прекращения поддержки данного продукта производителем и выпуска новых драйверов под новые ОС, так и с не вполне комфортным их использованием с учетом повышенных требований пользователей сегодня. К примеру, некоторые из них допускают использование себя только в одном приложении одномоментно – что нельзя назвать удобным.
Усилители с USB-портом
Относительно новые решения в деле получения качественного звука с ПК – стереоусилители, имеющие USB-порт для подключения к компьютеру. В них, как правило, используется универсальная высококачественная микросхема USB-ЦАП, обеспечивающая как получение данных, так и преобразование цифрового сигнала в аналоговый. Благодаря этому нет необходимости как в приобретении отдельного ЦАПа, так и в дополнительных проводах для подключения домашней акустики: достаточно всего лишь соединить такой усилитель с компьютером качественным, специально предназначенным для передачи аудиоданных, USB-кабелем.
Из таких моделей можно выделить, например, Atoll IN 400: стереоусилитель для по-настоящему мощной напольной акустики. Помимо отличных собственных характеристик, он без проблем послужит в качестве полноценного USB-интерфейса для ПК без необходимости использования отдельного внешнего решения. Более скромный вариант – стереоусилитель Denon PMA-50. Кроме USB-порта, данная модель предлагает подключение по беспроводному каналу Bluetooth с поддержкой кодека aptX Low Latency, что позволяет передавать аудиоданные с минимальной задержкой, а звук с источника (компьютера, планшета, смартфона и т.д.) можно транслировать со скоростью до 352 КБ/с.
В следующей, завершающей части мы расскажем про плееры для воспроизведения аудиофайлов и различные мелкие трюки, которые помогут вам добиться высокого качества звука.
Читайте также: