Lnk1104 не удается открыть файл glfw3 lib
fatal error LNK1104: не удается открыть файл "GLFW.lib"
GLFW.lib не существует в качаемой папке только 3 файла.
glfw-3.3.2.bin.WIN64/lib-vc2012/glfw3.dll glfw3.lib glfw3dll.lib
Может нужен другой минимальный код запуска пустого окна? Может это баг?
Visual studio 2012 windows 7 64 bit
=== glfw3
Из папки
. \ glfw-3.3.2.bin.WIN64\lib-vc2012
Скопировал в
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\glfw3.lib
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\glfw3dll.lib
C:\Windows\System32\ glfw3.dll
=== glfw3
=== glew
. \glew-2.1.0\lib\Release\x64\glew32.lib
. \glew-2.1.0\lib\Release\x64\glew32s.lib
Скопировал в
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\ glew32.lib
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\ glew32s.lib
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL\eglew.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL\glew.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL\glxew.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL\wglew.h
C:\Windows\System32\glew32.dll
C:\Windows\System32\ glewinfo.exe
C:\Windows\System32\ visualinfo.exe
=== glew
=== glad
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\glad\ glad.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\KHR\khrplatform.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\src\glad.c
=== glad
Добавлено через 12 минут
..Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GLFW\glfw3.h
..Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GLFW\ glfw3native.h
Error LNK1104: не удается открыть файл "glaux.lib"
у меня Microsoft Visual Studio 2012 а проект делали на Microsoft Visual Studio 2013 или 2015 но не.
Fatal error LNK1104: не удаётся открыть файл "glaux.lib"
Помогите заблудившемуся в дебрях Си++, а тем более в его сложном(как по мне) разделе WinAPI.
GLFW + Npp -> NppExec. Не могу Слинковать GLFW
Здравствуйте! У меня не получается слинковать GLFW. Оно вроде как компилируется, так как ошибки.
Добавлено через 2 минуты
Это правда?
“Важно! В 64-разрядной системе (например, Windows 7) поместите 32-разрядные .dll в папку C:/Windows/SysWOW64, в которой хранятся 32-разрядные динамические библиотеки. Папка System32, напротив, предназначена для хранения 64-разрядных .dll, из-за чего иногда возникает путаница.”
glew-2.1.0\bin\Release\Win32\glew32.dll скопирован в C:\Windows\SysWOW64
glew-2.1.0\bin\Release\x64\glew32.dll скопирован в C:\Windows\System32
в где папка дебаг? где дебаг версии? Нужно сделать папку и кинуть туда
эти версии для релиза?
Всеравно не видит glew32.dll.
Но уже комплирует без ошибок. Помогла единственно вот эта полезная инфа вместо кучи букв
на очередной странице урока, вот так нужно писать уроки а не 100500 букв.
====
Для подключения GLEW(x64) нужно сделать следующее:
glew32.lib, glew32s.lib положить сюда: C:\Program Files (x86)\%VS FOLDER%\VC\lib\amd64
glew.h, glxew.h, wglew.h положить сюда: C:\Program Files (x86)\%VS FOLDER%\VC\include\GL
glew32.dll положить сюда: C:\Windows\System32
Далее выбрать нужный проект, нажать правой кнопкой мышки, выбрать Properties-> Configuration Properties -> Linker -> Input -> Additional Depencecies. В текстовое окно вписать glew32.lib.
Важно! Конфигурация солюшена должна быть x64.
====
Добавлено через 15 минут
Помогло только радикально кинуть из папок x64 глута и глев к файлу exe. Странный баг появился, отказано в доступе на удаление если нажать “очистить проект”. Студия секунд 30 тупит до удаления exe. Какое-то окно пыхнуло и нема. ох и код.
Кто так пишет коды для отладки? Код должен висеть после исполнения показывая что что-то происходит.
Эта ошибка возникает, когда компоновщику не удается открыть файл для чтения или записи. Ниже перечислены две наиболее распространенные причины этой проблемы.
Программа уже запущена или загружена в отладчике, и
пути к библиотеке неверны или не заключены в двойные кавычки.
Существует множество других возможных причин этой ошибки. Чтобы сократить их, сначала проверьте Тип файла. Затем используйте следующие разделы для выявления и исправления конкретной проблемы.
Другие распространенные проблемы
Windows библиотеки, например kernel32. lib
Если файл, который не удается открыть, является одним из стандартных файлов библиотеки, предоставляемых корпорацией Майкрософт, например kernel32. lib, может возникнуть ошибка конфигурации проекта или ошибка установки. убедитесь, что Windows SDK установлен. если для проекта требуются другие библиотеки майкрософт, такие как MFC, убедитесь, что компоненты MFC также установлены установщиком Visual Studio. Вы можете снова запустить установщик, чтобы добавить дополнительные компоненты в любое время. Дополнительные сведения см. в Изменение Visual Studio. Используйте вкладку отдельные компоненты в установщике, чтобы выбрать конкретные библиотеки и пакеты SDK.
Can't open a file built by your project
You may see this error if filename doesn't exist yet when the linker tries to access it. It can happen when one project depends on another in the solution, but the projects build in the wrong order. To fix this issue, make sure your project references are set in the project that uses the file. Then the missing file gets built before it's required. For more information, see Adding references in Visual Studio C++ projects and Managing references in a project.
Неправильные разрешения для файла
Эта ошибка может возникать, если у вас недостаточно разрешений для доступа к файлу filename. Это может произойти, если для доступа к файлам библиотеки в защищенных системных каталогах используется обычная учетная запись пользователя. Или, если вы используете файлы, скопированные с других пользователей, у которых все еще есть исходный набор разрешений. Чтобы устранить эту проблему, переместите файл в каталог проекта с возможностью записи. Если перемещенный файл имеет недоступные разрешения, выполните команду takeown.exe в окне командной строки администратора, чтобы стать владельцем файла.
Библиотеки для розничной торговли, отладки или конкретной платформы
Эта ошибка может возникнуть при первой сборке для новой целевой платформы или конфигурации, например в розничной торговле или ARM64. в интегрированной среде разработки проверьте, установлены ли набор инструментов платформы и Windows SDK версии , указанной на странице свойств общие . также убедитесь, что необходимые библиотеки доступны в каталогах библиотек , указанных на странице свойств каталоги VC++. Проверьте свойства каждой конфигурации, например Debug, Retail, x86 или ARM64. Если одна сборка работает, но другая нет, Сравните параметры обоих параметров. Установите все отсутствующие необходимые инструменты и библиотеки.
Can't open a Microsoft library file
Недостаточно места на диске
Эта ошибка может возникать, если на диске недостаточно места. Компоновщик использует временные файлы в нескольких ситуациях. Даже если на диске достаточно места, большие ссылки могут выпустить или фрагментировать свободное место на диске. Рассмотрите возможность использования параметра /OPT (оптимизация) . выполнение транзитного исключения COMDAT считывает все объектные файлы несколько раз.
Библиотеки в проектах из сетевых или других источников
При построении проекта, скопированного с другого компьютера, расположения установки библиотеки могут отличаться. Для сборок из командной строки убедитесь, что для сборки правильно заданы пути к переменной среды LIB и библиотеке. в Visual Studio можно просмотреть и изменить текущие пути к библиотекам, заданные на страницах свойств проекта. на странице VC++ каталоги выберите элемент управления "раскрывающийся список" для свойства каталоги библиотек , а затем нажмите кнопку изменить. В разделе вычисленное значение диалогового окна каталоги библиотек перечислены текущие пути поиска файлов библиотек. Обновите эти пути, чтобы они указывали на локальные библиотеки.
Retail, Debug, or platform-specific libraries
The error may occur when you first build for a new target platform or configuration, such as Retail, or ARM64. In the IDE, verify the Platform toolset and Windows SDK Version specified in the General property page are installed. Also verify the required libraries are available in the Library Directories specified in the VC++ Directories Property Page. Check the properties for each configuration, such as Debug, Retail, x86, or ARM64. If one build works but another doesn't, compare the settings for both. Install any missing required tools and libraries.
Libraries in projects from online or other sources
If you build a project copied from another computer, the library installation locations may be different. For command-line builds, verify the LIB environment variable and library paths are set correctly for the build. In Visual Studio, you can see and edit the current library paths set in the Property pages for your project. In the VC++ Directories page, choose the drop-down control for the Library Directories property, then choose Edit. The Evaluated value section of the Library Directories dialog lists the current paths searched for library files. Update these paths to point to your local libraries.
Other common issues
Versioned vcruntime libraries
If the error message has a versioned Microsoft library such as msvcr120.lib, the platform toolset for that compiler version may not be installed. To fix this issue, you have two options: Upgrade the project to use the current platform toolset, or install the older toolset and build the project unchanged. For more information, see Upgrading Projects from Earlier Versions of Visual C++ and Use native multi-targeting in Visual Studio to build old projects.
Windows libraries, such as kernel32.lib
If the file that can't be opened is one of the standard library files provided by Microsoft, such as kernel32.lib, you may have a project configuration error or an installation error. Verify the Windows SDK has been installed. If your project requires other Microsoft libraries, such as MFC, make sure the MFC components were also installed by the Visual Studio installer. You can run the installer again to add optional components at any time. For more information, see Modify Visual Studio. Use the Individual components tab in the installer to choose specific libraries and SDKs.
Can't open your app or its .pdb file
Библиотеки vcruntime с отслеживанием версий
Не удается открыть приложение или его PDB-файл
Дополнительные зависимости, указанные в интегрированной среде разработки
При указании отдельных библиотек в свойстве Дополнительные зависимости используйте пробелы для разделения имен библиотек. Не используйте запятые или точки с запятой. При использовании пункта меню Правка для открытия диалогового окна Дополнительные зависимости используйте символы новой строки для разделения имен, а не запятых, точек с запятой или пробелов. Также используйте символы новой строки при указании путей к библиотекам в папках библиотек и дополнительных каталогах библиотек .
Приложение выполняется или загружается в отладчике
Если filename — имя исполняемого файла или связанный с ним PDB-файл, см. раздел Если приложение уже запущено. Затем проверьте, загружен ли он в отладчик. Чтобы устранить эту проблему, перед повторным созданием программы закройте программу и выгрузите ее из отладчика. Если приложение открыто в другой программе, например в редакторе ресурсов, закройте его. Если программа не отвечает, может потребоваться завершить процесс с помощью диспетчера задач. Также может потребоваться закрыть и перезапустить Visual Studio.
Your app is locked by an antivirus scan
Antivirus programs often temporarily block access to newly created files, especially .exe and .dll executable files. To fix this issue, try excluding your project build directories from the antivirus scanner.
Updated Windows SDK libraries
This error can occur when the Visual Studio path to the Windows SDK is out of date. It may happen if you install a newer Windows SDK independently of the Visual Studio installer. To fix it in the IDE, update the paths specified in the VC++ Directories property page. Set the version in the path to match the new SDK. If you use the Developer Command Prompt, update the batch file that initializes the environment variables with the new SDK paths. This problem can be avoided by using the Visual Studio installer to install updated SDKs.
Не удается открыть файл библиотеки Майкрософт
Приложение заблокировано антивирусным сканированием
Антивирусные программы часто временно блокируют доступ к вновь созданным файлам, особенно .exe и .dll исполняемые файлы. Чтобы устранить эту проблему, попробуйте исключить каталоги сборки проекта из антивирусного сканера.
Paths that are too long
You may see this error when the path for filename expands to more than 260 characters. If needed, rearrange your directory structure or shorten your folder and file names to shorten the paths.
Files that are too large
This error can occur because the file is too large. Libraries or object files more than a gigabyte in size may cause problems for the 32-bit linker. A possible fix for this issue is to use the 64-bit toolset. For more information on how to use the 64-bit toolset at the command line, see How to: Enable a 64-Bit Visual C++ Toolset on the Command Line. For information on how to use the 64-bit toolset in the IDE, see Using MSBuild with the 64-bit Compiler and Tools. Also see this Stack Overflow post: How to make Visual Studio use the native amd64 toolchain.
Не удается открыть сторонний файл библиотеки
Существует несколько распространенных причин этой проблемы.
Путь к файлу библиотеки может быть неверным или не заключен в двойные кавычки. Или, возможно, вы не указали его для компоновщика.
Возможно, вы установили 32-разрядную версию библиотеки, но при этом собираетесь на 64 бит или наоборот.
Библиотека может зависеть от других библиотек, которые не установлены.
Может потребоваться предоставить каталог библиотеки, переопределяющий каталог стандартной библиотеки. В командной строке используйте параметр /libpath . В интегрированной среде разработки используйте свойство Дополнительные каталоги библиотек на странице свойств " Общие" компоновщика > свойств > конфигурации для проекта.
Убедитесь, что установлены все версии библиотеки, необходимые для создаваемых конфигураций. воспользуйтесь программой управления пакетами vcpkg , чтобы автоматизировать установку и настройку для многих распространенных библиотек. По возможности лучше создавать собственные копии сторонних библиотек. Затем вы убедитесь, что все локальные зависимости библиотек созданы для тех же конфигураций, что и ваш проект.
Слишком длинные пути
Эта ошибка может появиться, когда путь к файлу расширяется до 260 символов. При необходимости измените структуру каталогов или Сократите имена папок и файлов, чтобы сократить пути.
Слишком большие файлы
Эта ошибка может возникать из-за слишком большого размера файла. Библиотеки или объектные файлы, размер которых превышает гигабайт, может вызвать проблемы для 32-разрядного компоновщика. Возможным исправлением этой проблемы является использование 64-разрядного набора инструментов. Дополнительные сведения о том, как использовать 64-разрядный набор средств в командной строке, см. в разделе как включить 64-разрядный Visual C++ набор инструментов в командной строке. сведения о том, как использовать 64-разрядный набор инструментов в интегрированной среде разработки, см. в разделе использование MSBuild с 64-разрядным компилятором и инструментами. также см. статью Stack Overflow post: как сделать Visual Studio использовать собственную цепочки инструментов amd64.
Insufficient disk space
The error can occur when you don't have enough disk space. The linker uses temporary files in several cases. Even if you have sufficient disk space, a large link can deplete or fragment the available disk space. Consider using the /OPT (Optimizations) option; doing transitive COMDAT elimination reads all the object files multiple times.
Can't open a third-party library file
There are several common causes for this issue:
The path to your library file may be incorrect, or not wrapped in double-quotes. Or, you may not have specified it to the linker.
You may have installed a 32-bit version of the library but you're building for 64 bits, or the other way around.
The library may have dependencies on other libraries that aren't installed.
To fix a path issue for command-line builds, verify the LIB environment variable is set. Make sure it includes paths for all the libraries you use, and for every configuration you build. In the IDE, the library paths get set by the VC++ Directories > Library Directories property. Make sure all the directories that contain the libraries you need are listed here, for every configuration you build.
You might need to supply a library directory that overrides a standard library directory. On the command line, use the /LIBPATH option. In the IDE, use the Additional Library Directories property in the Configuration Properties > Linker > General property page for your project.
Make sure you install every version of the library you need for the configurations you build. Consider using the vcpkg package management utility to automate the installation and setup for many common libraries. When you can, it's best to build your own copies of third-party libraries. Then you're sure to have all the libraries' local dependencies, built for the same configurations as your project.
Справка, моей проблемы нет в списке!
your program is already running or is loaded in the debugger, and
your library paths are incorrect, or aren't wrapped in double-quotes.
There are many other possible causes for this error. To narrow them down, first check what kind of file filename is. Then, use the following sections to help identify and fix the specific issue.
Библиотека vccorlib. lib
Additional dependencies specified in the IDE
When you specify individual libraries in the Additional Dependencies property directly, use spaces to separate the library names. Don't use commas or semicolons. If you use the Edit menu item to open the Additional Dependencies dialog box, use newlines to separate the names, not commas, semicolons, or spaces. Also use newlines when you specify library paths in the Library Directories and Additional Library Directories dialog boxes.
Your app is running, or it's loaded in the debugger
When filename is your executable's name, or an associated .pdb file, see if your application is already running. Then check whether it's loaded in a debugger. To fix this issue, stop the program and unload it from the debugger before building it again. If the app is open in another program, such as a resource editor, close it. If your program is unresponsive, you may need to use Task Manager to end the process. You might also need to close and restart Visual Studio.
Не удается открыть файл, созданный проектом
Эта ошибка может возникать, если файл filename еще не существует, когда компоновщик пытается получить к нему доступ. Это может произойти, когда один проект зависит от другого в решении, но проекты создаются в неправильном порядке. Чтобы устранить эту проблему, убедитесь, что ссылки проекта заданы в проекте, который использует этот файл. После этого отсутствующий файл будет создан до того, как он потребуется. дополнительные сведения см. в статьях добавление ссылок в проекты Visual Studio C++ и управление ссылками в проекте.
Parallel build synchronization
If you're using a parallel build option, Visual Studio may have locked the file on another thread. To fix this issue, verify the same code object or library isn't built in multiple projects. Use build dependencies or project references to pick up built binaries in your project.
Can't open file 'C:\Program.obj'
If you see the filename C:\Program.obj in the error message, wrap your library paths in double quotes. This error happens when an unwrapped path that begins with C:\Program Files gets passed to the linker. Unwrapped paths may also cause similar errors. Typically, they show an unexpected .obj file in the root of your drive.
To fix this issue for command-line builds, check the /LIBPATH option parameters. Also check the paths specified in the LIB environment variable, and the paths specified on the command line. Make sure to use double-quotes around any paths that include spaces.
To fix this issue in the IDE, add double-quotes as necessary to the following properties for your project:
The Library Directories property on the Configuration Properties > VC++ Directories property page,
The Additional Library Directories property in the Configuration Properties > Linker > General property page,
The Additional Dependencies property in the Configuration Properties > Linker > Input property page.
Параллельная синхронизация сборок
если вы используете параллельный вариант сборки, Visual Studio мог заблокировать файл в другом потоке. Чтобы устранить эту проблему, убедитесь, что один и тот же объект кода или библиотека не встроены в несколько проектов. Используйте зависимости сборки или ссылки проекта, чтобы выбрать в проекте созданные двоичные файлы.
обновленные библиотеки Windows SDK
Проблемы с путями или именами файлов
Help, my issue isn't listed here!
When none of the issues listed here apply, you can use the feedback tools in Visual Studio for help. In the IDE, go to the menu bar and choose Help > Send Feedback > Report a Problem. Or, submit a suggestion by using Help > Send Feedback > Send a Suggestion. You can also use the Microsoft Docs Q&A site for questions, and the Visual Studio C++ Developer Community website. Use these sites to search for answers to questions and ask for help. For more information, see How to report a problem with the Visual C++ toolset or documentation.
If you've discovered a new way to fix this issue that we should add to this article, let us know. You can send us feedback by using the button below for this page. Use it to create a new issue in our C++ documentation GitHub repo. Thanks!
fatal error LNK1104: не удается открыть файл "GLFW.lib"
GLFW.lib не существует в качаемой папке только 3 файла.
glfw-3.3.2.bin.WIN64/lib-vc2012/glfw3.dll glfw3.lib glfw3dll.lib
Может нужен другой минимальный код запуска пустого окна? Может это баг?
Visual studio 2012 windows 7 64 bit
=== glfw3
Из папки
. \ glfw-3.3.2.bin.WIN64\lib-vc2012
Скопировал в
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\glfw3.lib
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\glfw3dll.lib
C:\Windows\System32\ glfw3.dll
=== glfw3
=== glew
. \glew-2.1.0\lib\Release\x64\glew32.lib
. \glew-2.1.0\lib\Release\x64\glew32s.lib
Скопировал в
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\ glew32.lib
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib\ glew32s.lib
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL\eglew.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL\glew.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL\glxew.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL\wglew.h
C:\Windows\System32\glew32.dll
C:\Windows\System32\ glewinfo.exe
C:\Windows\System32\ visualinfo.exe
=== glew
=== glad
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\glad\ glad.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\KHR\khrplatform.h
..\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\src\glad.c
=== glad
Добавлено через 12 минут
..Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GLFW\glfw3.h
..Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GLFW\ glfw3native.h
Error LNK1104: не удается открыть файл "glaux.lib"
у меня Microsoft Visual Studio 2012 а проект делали на Microsoft Visual Studio 2013 или 2015 но не.
Fatal error LNK1104: не удаётся открыть файл "glaux.lib"
Помогите заблудившемуся в дебрях Си++, а тем более в его сложном(как по мне) разделе WinAPI.
GLFW + Npp -> NppExec. Не могу Слинковать GLFW
Здравствуйте! У меня не получается слинковать GLFW. Оно вроде как компилируется, так как ошибки.
glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f); стоит вынести за пределы цикла, смысл менять цвет каждый раз?
А зачем сразу и glew и glad и еще 2 версии glfw подключать, помимо glu32.lib?
копировать библиотеки во внутренности студии так себе практика
для создания пустого окна хватит glad + glfw а так же двух либ opengl32.lib и glfw3.lib, с dll в названии на сколько понимаю нужна для динамической сборки, когда потребуется и dll
обычно все библиотеки указываются в настройках проекта
Для начала нужно пустое окно с минимум кода запустить.
Есть минимальный код проворящий по библиотекам где сбой?
попробуйте создать и настроить проект как по ссылке выше, после этого будет собираться и без строчек pragma comment
По инструкциям собрать GLFW3 https://github.com/loginmen/le. 02/text.md
Cmake выдавал ошибку, нет pthread.h
найдена тут
http://mirrors.kernel.org/sour. elease.zip
зеркала
скопировал с студию в include
собрался build glfw-3.3.2 без ошибок, в папке build появился файл GLFW.sln
GLFW3.sln построение. 8 ошибок
7>C:\49\17\glfw-3.3.2(2)\glfw-3.3.2\tests\triangle-vulkan.c(36): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: stdbool.h: No such file or directory
>C:\49\17\glfw-3.3.2(2)\glfw-3.3.2\tests\inputlag.c(147): error C2440: инициализация: невозможно преобразовать "nk_color" в "nk_byte"
11>C:\49\17\glfw-3.3.2(2)\glfw-3.3.2\tests\cursor.c(93): warning C4013: fmax: нет определения; предполагается "extern" с возвратом типа "int"
11>C:\49\17\glfw-3.3.2(2)\glfw-3.3.2\tests\cursor.c(93): warning C4013: fmin: нет определения; предполагается "extern" с возвратом типа "int"
11>cursor.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ fmax в функции star
11>cursor.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ fmin в функции star
11>C:\49\17\glfw-3.3.2(2)\glfw-3.3.2\build\tests\Debug\cursor.exe : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2
13>C:\49\17\glfw-3.3.2(2)\glfw-3.3.2\tests\events.c(225): warning C4013: snprintf: нет определения; предполагается "extern" с возвратом типа "int"
В папке появился по идее кривой glfw3.lib
..\glfw-3.3.2\build\src\Debug\glfw3.lib
На сайте glad выбрал gl 2.1 core вместо 3.3 core т.к. пишет что поддерживает в отчете glewinfo.exe GL_VERSION_2_1: OK и cpu-z пишет opengl 2.1 скорей всего это баг обеих прог либо одна фича не идет и обе проги считают не поддерживает весь стандарт, детальный отчет glewinfo.exe показывает тянет даже до половины GL_VERSION_3_1:
GL_VERSION_3_1: MISSING
---------------
glDrawArraysInstanced: OK
glDrawElementsInstanced: OK
glPrimitiveRestartIndex: MISSING
glTexBuffer: MISSING
Наверно эксперты могут набирать на сайте технологий которые можно юзать. Не знаю что такое gles1 gles2 gles3. Походу первый раз я забыл добавить все технологии
новый файл в 8 раз больше
И забыл добавить glad.c проект к сорсам.
код с сайта, выдал уже одну ошибку
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\glad\glad.h(640): fatal error C1060: компилятору не хватает размера кучи
Может ошибка в том что я набрал все технологии на сайте glad? Но по идее это все для 2.1 core и все они должны быть т.к. поддерживаються?
Выбрал add all
Может это баг на сайте и нужно знать какие добавлять? Может нужно выбрать всего пару? Какие нужны пункты для запуска кода выше? Как увеличить размер кучи, что это вообще?
VS2013 LNK1104 - ошибка статической линковки библиотек в консольном приложении
Visual Studio 2013. В решении три проекта (C++): консольное приложение и две статических.
ошибка LNK1104
Выводит ошибку при сборке LNK1104.В выводе пишет " LINK : fatal error LNK1104: не удается.
Ошибка компиляции LNK1104
Не могу понять почему ошибка, ведь все библиотеки подключены(
В свойствах проекта, C++, дополнительные каталоги включения. кст на d3d9.lib, подключенный таким же образом, компиллятор не ругается
А надо в настройки компоновщика пути до либов прописать, а не только до хэдэров в настройках компилятора.
Т.е. зайти в свойства -> свойства конфигурации -> компоновщик, а дальше смотреть -> ввод -> дополнительные зависимости? или как? если вы имеете ввиду первый вариант, то я его уже пробовал, не вышло. и ругается он конкретно на d3dx9.lib, а d3d9.lib подключает без вопросов.
У меня есть функция инициализации Direct3D для которой нужен d3d9.lib и эта функция компилируется нормально, без ошибок. А все, что связано с d3dx9.lib не работает и компилятор выдает LNK1104. Если убрать pragma comment, то выдает ошибку на неразрешенный внешний символ, т.е. нашел прототип функции, но не нашел определение
Всякое бывает. Люди иногда сами говорят что в проблема в том-то. а оказывается она совсем в другом.
Ну давай хотя бы скрины.
Кстати, не найду писал кто или нет.. там эта библиотека то есть?
линкер не может найти эту библиотеку. раскопируй ее во все директории, "вокруг твоего проекта". только не сразу, а сперва на уровень выше - попробовал, на уровень ниже - попробовал. и т.д. в конце-концов он ее найдет. тогда и поймешь, где он ищет (читать и разбираться ведь некогда? значит, нужно запастись терпением: два дня работы в поле могут сэкономить два часа в библиотеке или в лаборатории). или, если ты на диске c: работаешь, скопируй ее в корень и укажи c:\d3dx9.lib. сходу найдет и присобачит.
novi4ok, это плохой вариант. ТС давно бы решил проблему если бы делал так, как ему советуют. Думаю он просто где-то напутал. Показал бы скрины, код, и я думаю все сразу бы встало на свои места.
The vccorlib.lib library
There are no Spectre-mitigated libraries for Universal Windows (UWP) apps or components. If the error message includes vccorlib.lib, you may have enabled /Qspectre in a UWP project. Disable the /Qspectre compiler option to fix this issue. In Visual Studio, change the Spectre Mitigation property. It's found in the C/C++ > Code Generation page of the project Property Pages dialog.
Problems in the TMP environment variable
If the filename is named LNKnnn, it's a filename generated by the linker for a temporary file. The directory specified in the TMP environment variable may not exist. Or, more than one directory may be specified for the TMP environment variable. Only one directory path should be specified for the TMP environment variable.
Path or filename issues
Не удается открыть файл "К:\програм.ОБЖ"
Чтобы устранить эту проблему для сборок из командной строки, проверьте параметры параметра /libpath . Также проверьте пути, указанные в переменной среды LIB, и пути, указанные в командной строке. Обязательно используйте двойные кавычки для всех путей, содержащих пробелы.
Чтобы устранить эту проблему в интегрированной среде разработки, при необходимости добавьте двойные кавычки для следующих свойств проекта:
свойство каталоги библиотеки на странице свойств конфигурации > VC++ каталоги
Свойство " Дополнительные каталоги библиотек " на странице свойств " Общие" компоновщика > свойств > конфигурации
Свойство Дополнительные зависимости на странице свойств входных данных компоновщика > свойств > конфигурации .
Проблемы в переменной среды TMP
Если имя файла LNKnnn, то это имя файла, созданного компоновщиком для временного файла. Каталог, указанный в переменной среды TMP, может не существовать. Кроме того, для переменной среды TMP может быть задано несколько каталогов. Для переменной среды TMP должен быть указан только один путь к каталогу.
Incorrect file permissions
This error can occur if you have insufficient file permissions to access filename. It may happen if you use an ordinary user account to access library files in protected system directories. Or, if you use files copied from other users that still have their original permissions set. To fix this issue, move the file to a writeable project directory. If the moved file has inaccessible permissions, run the takeown.exe command in an Administrator command window to take ownership of the file.
Читайте также: