Lan party что это
Локальная сеть (LAN) сторона является сбор людей с компьютерами или совместимых игровых консолей, где локальная сеть связи (LAN) устанавливается между устройствами с помощью маршрутизатора или коммутатора , в первую очередь с целью играть в многопользовательские видеоигры вместе . Размер этих сетей может варьироваться от двух человек до очень больших скоплений из сотни и более человек. Небольшие группы могут формироваться спонтанно и использовать обычное домашнее сетевое оборудование, но для больших обычно требуется больше планирования, оборудования и подготовки.
По состоянию на 2020 год мировой рекорд по размеру LAN-вечеринки - 22 810 посетителей, установленный на DreamHack в Йёнчёпинге , Швеция . [1]
Сетевые вечеринки существенно отличаются от сетевых игровых центров и Интернет-кафе тем, что обычно требуют от участников принести свой компьютер (BYOC) [2] и не являются постоянными инсталляциями, часто проводимыми в местах общих собраний или в жилых помещениях.
Обычно небольшие группы в локальной сети состоят из людей, которые приносят свои компьютеры в дома друг другу, чтобы проводить и играть в многопользовательские игры.
Иногда они устанавливаются между небольшими группами друзей и размещаются в центре или в одном месте, известном всем участникам. Такие мероприятия часто организуются быстро, без особого планирования, а некоторые - на ночь, а некоторые растягиваются на дни (или даже недели). Из-за небольшого количества игроков в игры обычно играют на небольших уровнях и / или против ботов .
Небольшая группа LAN требует либо сетевой коммутатор с достаточным количеством портов для размещения всех игроков, либо, если все компьютеры имеют возможность Wi-Fi , может быть настроена специальная сеть. Это позволяет двум или более компьютерам подключаться через беспроводное соединение, тем самым устраняя необходимость в проводной сети, достаточном количестве энергии и подходящих поверхностях для всех компьютеров. Обеспечение прохладительными напитками часто также является обязанностью хозяина, хотя гостей обычно просят внести свой вклад. В более крупных группах, где участники могут не знать друг друга лично, может даже взиматься вступительный взнос. Другая традиция некоторых небольших групп - покупать большое количество фаст-фуда для потребления в течение многих дней. Многие участники LAN также приносят еду или напитки для употребления во время вечеринки - хотя их можно проводить в любое время, многие LAN-вечеринки начинаются поздно вечером и продолжаются до следующего утра, что делает энергетические напитки популярным выбором.
Когда некоторые из участников не могут присутствовать или при объединении нескольких участников LAN вместе, программное обеспечение VPN, такое как Hamachi, может использоваться для организации компьютеров через Интернет, чтобы они выглядели как находящиеся в одной LAN.
Обычно игры проводятся на хосте, но иногда на очень маленьких вечеринках в локальной сети (например, 2 или 3 человека) все участники подключаются к онлайн-серверу и добавляют слово перед своим именем, чтобы сообщить всем остальным, что они клан или группа. В более крупных локальных сетях (например, 5 или более человек) хост или друг хоста будут использовать запасной ПК в качестве игрового сервера для обслуживания всех участников. Обычно хозяин и / или владелец являются администраторами.
Группа может играть вместе на другом сервере, если они хотят, пока они находятся в одной локальной сети.
Частные LAN-вечеринки были на пике популярности в конце 1990-х - начале 2000-х годов, когда широкополосный доступ в Интернет был либо недоступен, либо слишком дорог для большинства людей в то время. Другой целью посещения частных LAN-вечеринок была также возможность поделиться программным обеспечением, фильмами или музыкой между участниками. Обмен файлами по сетям LAN предоставил удобный способ обмена контентом между участниками, поскольку большинство обычных пользователей Интернета не имели доступа к высокой скорости и пропускной способности, которые обеспечивает широкополосное подключение к Интернету для загрузки файлов большого размера. Благодаря широкой доступности высокоскоростного Интернета друзьям будет проще удаленно играть в свои многопользовательские игры вместе, используя игровое программное обеспечение, такое как TeamSpeak , Discord и Steam . Социальные сети также могут помочь в онлайн-встречах и общении для групп друзей, чтобы иметь возможность играть в свои многопользовательские онлайн-игры вместе, не выходя из дома, а не из-за неудобства, связанного с упаковкой, а затем настройкой своего ПК для вечеринки в локальной сети. местонахождение хозяина.
В то время как традиционные LAN-вечеринки состояли исключительно из компьютерных игр, широкое распространение сетевых консольных платформ, таких как Xbox 360 и PlayStation 3 , привело к эволюции в LAN-вечеринках. Современные консоли, оснащенные портами Ethernet, могут связываться друг с другом через стандартные маршрутизаторы или коммутаторы, как и традиционные компьютеры.
Посетителям Console-LAN нужны только их консоль, игры и телевизор, чтобы получить тот же игровой опыт, что и их компьютерные коллеги. Многие популярные многопользовательские игры для консоли также были перенесены на ПК (например, Battlefield: Bad Company 2 и Halo: Combat Evolved ). Разработчики предоставили потребителям возможность наслаждаться одними и теми же многопользовательскими играми на нескольких платформах, открывая путь к альтернативной стадии сетевых вечеринок 21-го века.
Многие коммерческие стороны предлагают различные турниры, включая соревнования в таких играх, как StarCraft , Warcraft III , World of Warcraft , Counter-Strike: Source , Counter-Strike: Global Offensive , Unreal Tournament , Fortnite , Kirby Air Ride , PlayerUnknown's Battlegrounds , Garry's Mod , и игры из серий Quake , Left 4 Dead , Call of Duty , Battlefield , Doom и Halo . Призы могут быть присуждены победителям и могут включать в себя компьютерное оборудование, такое как комплекты для разгона, корпуса, фонари, вентиляторы, видеокарты и иногда даже целые компьютеры (часто считается юмористическим, поскольку обычно победитель конкурса уже имеет (и будет соревноваться) кастомный ПК намного превосходит приз).
Продолжительность мероприятий не стандартизована; организованные вечеринки часто длятся на выходные.
На больших вечеринках в локальной сети часто предлагается тихое место для сна, душа и еды, а также услуги наемной охраны , альтернативные развлечения (например, музыка) и специальная группа поддержки, а также профессионально управляемая сеть, включая подключение к Интернету. Питание может осуществляться в виде бара , доставки еды, такой как пицца, или ближайших магазинов. Некоторые вечеринки приходят с полным обслуживанием в виде регулярных барбекю или даже найма обслуживающего персонала в общественной столовой.
Игровые кланы - группы игроков, которые часто играют в командные игры - часто используют эти собрания, чтобы встретиться друг с другом, поскольку они обычно играют вместе через Интернет между другими сторонами, практически не контактируя с ними. Их цель часто - выигрывать турниры. Кланы часто находятся в «лестнице», где они продвигаются вверх после победы в матче. Помимо подсчета результатов в национальных и международных игровых лигах, таких как CPL, проводятся регулярные мероприятия, такие как QuakeCon, в которых лучшие игроки со всего мира соревнуются друг с другом, как и в популярных видах спорта. Тренировочные матчи обычно проводятся перед матчем, чтобы участники могли приблизительно понять, с чем они борются.
Часто моддеры и оверклокеры посещают эти мероприятия, чтобы продемонстрировать свои компьютеры, которые в противном случае увидели бы немногие. Некоторые приходят просто для того, чтобы показать свои компьютеры и посмотреть на компьютеры других.
Некоторые участники также используют эти вечеринки для обмена файлами . Нарушение авторских прав посредством обмена файлами часто не одобряется или запрещается крупными сторонами. Тем не менее, исполнение является редким и неоднородным из-за затраченного времени, а часто и из-за отсутствия желания со стороны организаторов. Некоторые стороны LAN активно поддерживают совместное использование файлов в законных целях (игровые патчи, обновления, пользовательский контент) и могут запускать концентраторы Direct Connect или другие серверы служб P2P. Одна из основных причин использования таких серверов заключается в том, что совместное использование файлов может отслеживаться / контролироваться, в то время как стандартный общий доступ к файлам Windows ( SMB / CIFS ) может быть заблокирован, что предотвращает распространение вирусов на основе SMB / CIFS. Большинство конфигураций P2P, используемых на LAN-вечеринках, также имеют «централизованную» зону чата, где все участники LAN-вечеринки могут общаться в среде, подобной IRC .
Существуют также другие виды вечеринок, не называемые «LAN-вечеринками», где создаются временные локальные сети, но они не используются в качестве основной достопримечательности. Среди них демонстрационные партии, такие как Assembly, и хакерские соглашения, такие как DEF CON .
В традиционно активных странах демосцены , таких как страны Северной Европы , культура вечеринок в ЛВС часто находится под сильным влиянием демопартий. Это связано с тем, что многие из крупнейших демонстрационных вечеринок уже хорошо зарекомендовали себя в начале 1990-х годов, и их помещения также подходили для крупномасштабных вечеринок в локальной сети. В конечном итоге это привело к тому, что игровые кланы и другие подобные группы стали посещать эти мероприятия и рассматривать их просто как большие LAN-вечеринки. С другой стороны, «чистые» LAN-вечеринки в Северной Европе нередко организуют соревнования, подобные демосценам, в таких областях, как компьютерная графика или домашнее видео.
Спонсорство
Многие компьютерные компании, включая NVIDIA , [3] Cooler Master , [4] Cyber Snipa , Antec , [5] Corsair , [6] Alienware , [7] SteelSeries , [8] Tesoro , [9] и Thermaltake , [10] предлагать спонсорские пакеты крупным вечеринкам в локальной сети с выделением средств, призов или оборудования в обмен на рекламу. Многие крупные LAN-вечеринки ищут такого спонсора, чтобы снизить операционный риск (часто организаторы рискуют потерять десятки тысяч долларов) и предоставить участникам призы.
50-портовый коммутатор Ethernet с функцией plug-and-play, который может обеспечить доступ к сети и Интернету до 50 одновременно работающих компьютеров или консолей.
LAN Party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
Lan-Party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — (LAN par.tee) n. A gathering where people bring their own computers, connect them together into a local area network (LAN), and then play computer games (particularly first person shooter games) against each other. LAN partyer n. Example… … New words
LAN party — Part of a series on … Wikipedia
LAN-Party — Eine LAN Party (oder schlicht LAN) ist ein Zusammenschluss von privaten Computern, die durch ein lokales Netzwerk (Local Area Network, LAN) verbunden werden. Dabei messen sich die Teilnehmer in Computerspielen, bei denen Taktik, Strategie,… … Deutsch Wikipedia
Lan-party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement rassemblant des personnes dans le but de jouer à des jeux vidéo en utilisant un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — Imagen de la LAN party Euskal Encounter (País Vasco, España) en el 2004. Una LAN party o fiesta LAN es un evento que reúne a un grupo de personas con sus computadoras para jugar, compartir e intercambiar información, además de poder llegar a… … Wikipedia Español
LAN party — … Википедия
Lan party — Evento que reune a un grupo de personas para jugar juegos multiusuario de computadora a través de una red de área local (LAN). Puede llevarse a cabo en locales especializados, que cuentan con varias computadoras conectadas a una red, o en casas… … Enciclopedia Universal
LAN-Party — LAN Par|ty 〈[ pa:(r)tı] f. 10; EDV〉 Party, bei der bes. Jugendliche an mehreren vernetzten Computern mit u. gegeneinander Computerspiele spielen [verkürzt <engl. Local Area Network „lokales Rechnernetzwerk“ + Party] * * * LAN Par|ty , die:… … Universal-Lexikon
LAN party — собрание людей по интересам с их персональными компьютерами. [1] Чаще всего ради компьютерных игр. Сети строятся от 2 человек. Максимальное число участников обусловлено техническими возможностями сети.
Собравшиеся на такой «вечеринке» люди могут также заниматься моддингом. [источник не указан 1115 дней]
Крупнейшим LAN party считается [кем?] ежегодный турнир QuakeCon в Далласе (штат Техас) по игре Quake.
История
Первой многопользовательской игрой считается Tennis for Two (1958). Игра была сделана для аналоговой ЭВМ и выводила игровое поле на осциллографе. Игра Maze War стала и первой реализацией
Уже первые приставки (Pong, Magnavox Odyssey) имели два контроллера, что позволяло играть вдвоём.
Наиболее значимыми сетевыми играми для IBM-совместимых компьютеров были:
- Snipes (1983) — первая реализация deathmatch’а
- F29 Retaliator (1990) — воздушный бой 1 на 1 (1992) — одна из первых сетевых гонок
- 1993) — популяризировал сетевые игры
- Серия FPS в киберспорте (1998) — популярная стратегия в реальном времени в киберспорте
Смотреть что такое "LAN party" в других словарях:
LAN Party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
Lan-Party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — (LAN par.tee) n. A gathering where people bring their own computers, connect them together into a local area network (LAN), and then play computer games (particularly first person shooter games) against each other. LAN partyer n. Example… … New words
LAN party — Part of a series on … Wikipedia
LAN-Party — Eine LAN Party (oder schlicht LAN) ist ein Zusammenschluss von privaten Computern, die durch ein lokales Netzwerk (Local Area Network, LAN) verbunden werden. Dabei messen sich die Teilnehmer in Computerspielen, bei denen Taktik, Strategie,… … Deutsch Wikipedia
Lan-party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement rassemblant des personnes dans le but de jouer à des jeux vidéo en utilisant un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — Imagen de la LAN party Euskal Encounter (País Vasco, España) en el 2004. Una LAN party o fiesta LAN es un evento que reúne a un grupo de personas con sus computadoras para jugar, compartir e intercambiar información, además de poder llegar a… … Wikipedia Español
Lan party — Evento que reune a un grupo de personas para jugar juegos multiusuario de computadora a través de una red de área local (LAN). Puede llevarse a cabo en locales especializados, que cuentan con varias computadoras conectadas a una red, o en casas… … Enciclopedia Universal
LAN-Party — LAN Par|ty 〈[ pa:(r)tı] f. 10; EDV〉 Party, bei der bes. Jugendliche an mehreren vernetzten Computern mit u. gegeneinander Computerspiele spielen [verkürzt <engl. Local Area Network „lokales Rechnernetzwerk“ + Party] * * * LAN Par|ty , die:… … Universal-Lexikon
Многопо́льзовательская игра́ — компьютерная игра, в которую одновременно играют несколько человек.
Смотреть что такое "Мультиплеер" в других словарях:
Crysis — Разработчик … Википедия
Call of Duty: Black Ops — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей … Википедия
Battlefield 2 — Разработчик Digital Illusions CE Издатель Electronic Arts Локализатор … Википедия
Call of Duty: Modern Warfare 2 — Разработчик Infinity Ward … Википедия
Крайзис — Crysis Разработчик Издатели Electronic Arts Steam) Локализатор Софт Клаб Дизайнеры … Википедия
Нанокостюм — Crysis Разработчик Издатели Electronic Arts Steam) Локализатор Софт Клаб Дизайнеры … Википедия
Napoleon: Total War — Обложка игры Разработчик Creative Assembly Издатели … Википедия
Черепашки Мутанты Ниндзя 2: Битва Нексуса — Разработчик Konami Издатель Konami Дата выпуска October 19, 2004 … Википедия
Crysis Warhead — Обложка Crysis Warhead Разработчики Crytek Budapest (будапештский офис) … Википедия
Grand Theft Auto: Liberty City Stories — У этого термина существуют и другие значения, см. Grand Theft Auto (значения). Grand Theft Auto: Liberty City Stories … Википедия
Локальная сеть (LAN) сторона является сбор людей с компьютерами или совместимых игровых консолей, где локальная сеть связи (LAN) устанавливается между устройствами с помощью маршрутизатора или коммутатора , в первую очередь с целью играть в многопользовательские видеоигры вместе . Размер этих сетей может варьироваться от всего двух человек до очень больших скоплений из сотни и более человек. Небольшие группы могут формироваться спонтанно и пользоваться преимуществами обычного домашнего сетевого оборудования, но для больших обычно требуется больше планирования, оборудования и подготовки.
По состоянию на 2020 год мировой рекорд по размеру LAN-вечеринки - 22 810 посетителей, установленный на DreamHack в Йёнчёпинге , Швеция . [1]
Сетевые вечеринки значительно отличаются от сетевых игровых центров и интернет-кафе тем, что обычно требуют от участников принести свой компьютер (BYOC) [2] и не являются постоянными инсталляциями, часто проводящимися в местах общих собраний или в жилых помещениях.
См. также
Wikimedia Foundation . 2010 .
По организации связи
По принципу организации связи между компьютерами сетевые игры делятся на:
- «Равный с равным» (англ.peer-to-peer , см. Одноранговая сеть). В этом режиме связи нет чётко выделенного главного компьютера; от каждого игрока информация передаётся всем остальным компьютерам. Каждый из компьютеров имеет достоверную информацию об игровом мире. Один из компьютеров обычно является ведущим, его роль ограничивается заданием темпа игры и управлением игрой (смена уровня, изменение настроек игры). Если ведущий выходит, роль ведущего может взять на себя любой другой компьютер. В этом режиме обычно работают стратегии в реальном времени.
- Достоинства: простота реализации; минимальная нагрузка на ведущего (равняющаяся нагрузке на ведомых); минимальные задержки передачи; при выходе ведущего любой компьютер может взять на себя обязанности ведущего; легко реализуется кооперативная игра.
- Недостатки: взломав игру, можно следить за остальными игроками; большой трафик при большом количестве игроков; практически невозможно реализовать противодействие некачественной связи; проблемы с входом в начатую игру; требуется установленный канал связи каждого с каждым; высокая нагрузка на ведомые машины.
- Применение: первые сетевые игры (например, телефонах/карманных приставках), стратегии в реальном времени.
- Звездообразная связь. Архитектура напоминает «равный с равным», однако вся связь ведётся через один центральный компьютер. Является переходным между «равный с равным» и «клиент-сервер».
- Достоинства: простота реализации; малая нагрузка на сеть; можно реализовать противодействие задержкам, передачу ведущего на другой компьютер и вход в начатую игру; легко реализуется кооперативная игра.
- Недостатки: взломав игру, всё ещё можно следить за остальными игроками; всё ещё высокая вычислительная нагрузка на ведомые машины; более высокие задержки передачи.
- Применение: аналогично одноранговым сетям.
- Достоинства: минимальная нагрузка на клиенты; можно установить выделенный сервер (в остальных моделях это бесполезно); наибольшая стойкость к читерству; естественный выбор, когда игровой мир очень велик, но каждый отдельный пользователь имеет дело с небольшой его частью; часто при изменениях в серверной части пользователям не нужно обновлять клиенты.
- Недостатки: сложная реализация; большая нагрузка на сеть, когда игровой мир насыщен активными объектами (поэтому кооперативная игра плохо реализуется); миграция сервера на другой компьютер практически невозможна; высокая задержка между нажатием клавиши и действием.
- Применение: большинство современных игр (за исключением стратегий, на которых выгодно применять одноранговую или звездообразную связь).
- Многосерверная модель. Не секрет, что современные локальные сети мало похожи на сети времён пинг. Исторически последняя модель, она разработана для того, чтобы уменьшить проблему задержек, присущую обычной клиент-серверной модели. В этом режиме каждый компьютер является и клиентом, и сервером. Например, как только игрок Б попадает в кадр игроку А, тот может запросить, чтобы компьютер Б передавал своё положение напрямую на А, в обход сервера.
- Достоинства: минимальные задержки на современных ЛВС.
- Недостатки: чрезвычайно сложная реализация; недостаточное противодействие читерству; при онлайн-игре устанавливается обычный клиент-серверный режим.
- Применение: эта модель рассчитана на игры, в которых сотые доли секунды решают всё. Применяется редко; предположительно используется в Splinter Cell и Soldier of Fortune.
Содержание
Массовые онлайн-игры
Мошенничество в сетевых играх
Мошенничество, или «читерство» (англ. cheat — мошенничество) — беда сетевых компьютерных игр.
Само определение понятия «мошенничество» туманно. Классическое определение мошенничества как «получение нечестного преимущества» не годится, так как остаётся непонятным смысл слова «нечестный». Мошенничеством определённо является применение «наводчиков» (англ. aimbot ), которые стреляют быстро и без промаха. Перенастройка управления мошенничеством, разумеется, не является. Но всё, что находится между ними, является спорным. Даже настройка драйверов может оказаться вне закона (например, убирание тумана ускоряет игру, но увеличивает видимость, поэтому в некоторых играх это расценивается как мошенничество). Поэтому большинство лиг определяют, какие изменения игры разрешены, и все остальное считается мошенничеством.
Некоторые мошеннические программы настолько замаскированы, что даже человек, приставленный к монитору мошенника, может не заметить подвоха. Например, наводчик может активизироваться при одновременном нажатии кнопок «Влево» и «Вправо».
По правилам
- По одной «жизни». Этот режим применялся в некоторых играх для первых ПК (например, ZX Spectrum). В этом режиме игроки совсем не взаимодействуют друг с другом, каждый ведёт свою игру; когда игрок теряет «жизнь», управление передаётся напарнику. См., например, Bruce Lee для ZX Spectrum есть необычный режим игры: один игрок управляет Брюсом, второй одним из соперников («медведем»). Как только Брюс теряет «жизнь», игроки меняются местами. В другой игре для Spectrum, Quartet, можно играть вчетвером «по одной жизни». . Цель игроков общая: вместе победить компьютерных соперников. Этот тип игры появился намного раньше сетевых игр.
- Личные соревновательные игры, то есть, интересы игроков пересекаются, и каждый игрок старается победить остальных.
- Командные соревновательные игры, то есть, игроки объединяются в команды.
- Игры с полной свободой, когда объединение в команды и война друг с другом полностью лежат на совести игроков. Разумеется, предательства не возбраняются. См., например, MMORPG.
См. также
Полезное
Классификация
Примечания
LAN party
За рубежом проводятся так называемые LAN party. Снимают зал, в нём проводится локальная сеть, и участники приносят туда свои компьютеры. В первую очередь LAN party является ареной для соревнований и местом общения любителей игр.
Другие причины организации LAN party:
- Многие популярные игры являются собственническим ПО, и интернет-кафе не могут позволить себе предоставлять доступ к большому их количеству.
- Качественная игра через интернет не всегда возможна.
- Легче заметить некоторые виды читерства.
- Зачастую корпоративная политика запрещает устанавливать игры на рабочих компьютерах.
- На некоторых LAN party используют неавторизованные копии игр или обмениваются незаконными файлами.
Зачастую любители моддинга и разгона компьютеров показывают свои достижения на LAN party.
В бывшем СССР LAN party не распространены из-за низкого уровня жизни (стоимость аренды, трудности транспортировки компьютеров, всеобъемлющее использование доступных нелицезионных копий игр.
Типы многопользовательской игры в 3D-шутерах
-
.
- Личные.
- фраг). Побеждает тот, кто наберёт больше фрагов.
- Last Man Standing — за смерть у игрока отнимается одна жизнь. Тот, у кого кончились жизни, выбывает.
- И другие, более экзотические типы игры. См., например, Aliens versus Predator 2.
Спонсорство
Многие компьютерные компании, включая NVIDIA , [3] Cooler Master , [4] Cyber Snipa , Antec , [5] Corsair , [6] Alienware , [7] SteelSeries , [8] Tesoro , [9] и Thermaltake , [10] предлагать спонсорские пакеты крупным вечеринкам в локальной сети с выделением средств, призов или оборудования в обмен на рекламу. Многие крупные LAN-вечеринки ищут такого спонсора, чтобы снизить операционный риск (часто организаторы рискуют потерять десятки тысяч долларов) и предоставить участникам призы.
50-портовый коммутатор Ethernet с функцией plug-and-play, который может обеспечить доступ к сети и Интернету до 50 одновременно работающих компьютеров или консолей.
LAN Party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
Lan-Party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement où on joue à des jeux vidéo avec des ordinateurs reliés par un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — (LAN par.tee) n. A gathering where people bring their own computers, connect them together into a local area network (LAN), and then play computer games (particularly first person shooter games) against each other. LAN partyer n. Example… … New words
LAN party — Part of a series on … Wikipedia
LAN-Party — Eine LAN Party (oder schlicht LAN) ist ein Zusammenschluss von privaten Computern, die durch ein lokales Netzwerk (Local Area Network, LAN) verbunden werden. Dabei messen sich die Teilnehmer in Computerspielen, bei denen Taktik, Strategie,… … Deutsch Wikipedia
Lan-party — Campus Party, une imposante LAN party qui a eu lieu en janvier 2004 en Espagne Une LAN party est un évènement rassemblant des personnes dans le but de jouer à des jeux vidéo en utilisant un réseau local. Sommaire … Wikipédia en Français
LAN party — Imagen de la LAN party Euskal Encounter (País Vasco, España) en el 2004. Una LAN party o fiesta LAN es un evento que reúne a un grupo de personas con sus computadoras para jugar, compartir e intercambiar información, además de poder llegar a… … Wikipedia Español
LAN party — … Википедия
Lan party — Evento que reune a un grupo de personas para jugar juegos multiusuario de computadora a través de una red de área local (LAN). Puede llevarse a cabo en locales especializados, que cuentan con varias computadoras conectadas a una red, o en casas… … Enciclopedia Universal
LAN-Party — LAN Par|ty 〈[ pa:(r)tı] f. 10; EDV〉 Party, bei der bes. Jugendliche an mehreren vernetzten Computern mit u. gegeneinander Computerspiele spielen [verkürzt <engl. Local Area Network „lokales Rechnernetzwerk“ + Party] * * * LAN Par|ty , die:… … Universal-Lexikon
LAN party — собрание людей по интересам с их персональными компьютерами. [1] Чаще всего ради компьютерных игр. Сети строятся от 2 человек. Максимальное число участников обусловлено техническими возможностями сети.
Собравшиеся на такой «вечеринке» люди могут также заниматься моддингом. [источник не указан 1115 дней]
Крупнейшим LAN party считается [кем?] ежегодный турнир QuakeCon в Далласе (штат Техас) по игре Quake.
Полезное
Типы многопользовательской игры в стратегиях в реальном времени
По технической реализации
- Многопользовательская игра на одном компьютере
- Игроки участвуют в игре одновременно. В спортивных симуляторах это естественный режим. В других играх, например, гонках, экран делится пополам, и такой режим называется splitscreen.
- Игроки участвуют в игре поочерёдно (англ.пошаговых стратегиях, например, Heroes of Might and Magic. В симуляторах Формулы-1Grand Prix 2, 3 и 4 также есть режим поочерёдной игры, когда один игрок ведёт свой болид, а болидами остальных управляет компьютер, при этом несколько раз за гонку управление передаётся от одного игрока другому.
- Один компьютер — несколько терминалов. На данный момент применяется в основном в игровых автоматах.
- Через последовательные или параллельные порты.
- Через модем.
- Через локальную сеть и интернет, по протоколам TCP/IP. (3D-шутеры, стратегии в реальном времени, …).
- Через собственный клиент: Ultima Online, DarkSwords : Бойцовский клуб, Carnage, Земля доблести.
- Через электронную почту. См. веб-сайт: Людоеды, Мафия.
- Через викторины).
Некоторые игры (в основном для игровых приставок) поддерживают сетевую игру, в которой на каждой машине могут играть несколько игроков в режиме splitscreen.
Ссылки
Это заготовка статьи о компьютерах. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
Это примечание по возможности следует заменить более точным.Wikimedia Foundation . 2010 .
Содержание
Обычно небольшие группы в локальной сети состоят из людей, которые приносят свои компьютеры в дома друг другу, чтобы проводить и играть в многопользовательские игры.
Иногда они устанавливаются между небольшими группами друзей и размещаются в центре или в одном месте, известном всем участникам. Такие мероприятия часто организуются быстро, без особого планирования, а некоторые проходят в ночное время, а некоторые растягиваются на дни (или даже недели). Из-за небольшого количества игроков в игры обычно играют на небольших уровнях и / или против ботов .
Для небольшой группы в локальной сети требуется либо сетевой коммутатор с достаточным количеством портов для размещения всех игроков, либо, если все компьютеры имеют возможность Wi-Fi , может быть создана специальная сеть. Это позволяет двум или более компьютерам подключаться через беспроводное соединение, тем самым устраняя необходимость в проводной сети, достаточном количестве энергии и подходящих поверхностях для всех компьютеров. Обеспечение прохладительными напитками часто также является обязанностью хозяина, хотя гостей обычно просят внести свой вклад. В более крупных группах, где участники могут не знать друг друга лично, может даже взиматься вступительный взнос. Еще одна традиция некоторых небольших групп - покупать большое количество фаст-фуда. для потребления в течение многих дней. Многие участники LAN также приносят еду или напитки для употребления во время вечеринки - хотя они могут проводиться в любой час, многие LAN-вечеринки начинаются поздно вечером и проходят до следующего утра, что делает энергетические напитки популярным выбором.
Когда некоторые из участников не могут присутствовать или при объединении нескольких участников LAN вместе, программное обеспечение VPN, такое как Hamachi, можно использовать для организации компьютеров через Интернет, чтобы они выглядели как находящиеся в одной LAN.
Обычно игры будут проводиться хостом, но иногда на очень небольших вечеринках в локальной сети (например, 2 или 3 человека) все участники подключаются к онлайн-серверу и добавляют слово перед своим именем, чтобы сообщить всем остальным, что они клан или группа. В более крупных локальных сетях (например, 5 или более человек) хост или друг хоста будут использовать запасной ПК в качестве игрового сервера для обслуживания всех участников. Обычно хозяин и / или владелец являются администраторами.
Группа может играть вместе на другом сервере, если они хотят, пока они находятся в одной локальной сети.
Частные LAN-вечеринки были на пике популярности в конце 1990-х - начале 2000-х годов, когда широкополосный доступ в Интернет был либо недоступен, либо слишком дорог для большинства людей в то время. Другой целью посещения частных вечеринок в локальной сети была возможность поделиться программным обеспечением, фильмами или музыкой между участниками. Обмен файлами по сетям LAN предоставил удобный способ обмена контентом между участниками, поскольку большинство обычных пользователей Интернета не имели доступа к высокой скорости и пропускной способности, которые обеспечивает широкополосное подключение к Интернету для загрузки файлов большого размера. Благодаря широкой доступности высокоскоростного Интернета друзьям будет проще удаленно играть в свои многопользовательские игры вместе, используя программное обеспечение, ориентированное на игры, такое как TeamSpeak , Discord и Steam . Социальные сети также могут помочь в онлайн-встречах и общении для групп друзей, чтобы иметь возможность вместе играть в свои многопользовательские онлайн-игры, не выходя из дома, вместо того, чтобы собирать вещи и затем настраивать свой компьютер для вечеринки в локальной сети. местонахождение хозяина.
В то время как традиционные LAN-вечеринки состояли исключительно из компьютерных игр, широкое распространение сетевых консольных платформ, таких как Xbox 360 и PlayStation 3 , привело к эволюции в LAN-вечеринках. Современные консоли, оборудованные портами Ethernet, могут связываться друг с другом через стандартные маршрутизаторы или коммутаторы, как и традиционные компьютеры.
Посетителям Console-LAN нужны только их консоль, игры и телевизор, чтобы получить тот же игровой опыт, что и их компьютерные коллеги. Многие популярные многопользовательские игры для консоли также были перенесены на ПК (например, Battlefield: Bad Company 2 и Halo: Combat Evolved ). Разработчики предоставили потребителям возможность наслаждаться одними и теми же многопользовательскими играми на нескольких платформах, открывая путь к альтернативной стадии сетевых вечеринок 21-го века.
Многие коммерческие стороны предлагают различные турниры, включая соревнования в таких играх, как StarCraft , Warcraft III , World of Warcraft , Counter-Strike: Source , Counter-Strike: Global Offensive , Unreal Tournament , Fortnite , Kirby Air Ride , PlayerUnknown's Battlegrounds , Garry's Mod , и игры из Quake , Left 4 Dead , Call of Duty , Battlefield , Doom и Halo серии. Призы могут быть присуждены победителям и могут включать в себя компьютерное оборудование, такое как комплекты для разгона, корпуса, фонари, вентиляторы, видеокарты и иногда даже целые компьютеры (часто считается юмористическим, поскольку обычно победитель конкурса уже имеет (и будет соревноваться) кастомный ПК намного превосходит приз).
Продолжительность мероприятий не стандартизована; организованные вечеринки часто длятся на выходные.
На больших вечеринках в локальной сети часто предлагается тихое место для сна, душа и еды, а также услуги наемной охраны , альтернативные развлечения (например, музыка) и специальная группа поддержки, а также профессионально управляемая сеть, включая подключение к Интернету. Питание может осуществляться в виде бара , доставки еды, такой как пицца, или ближайших магазинов. Некоторые вечеринки приходят с полным обслуживанием в виде регулярных барбекю или даже найма обслуживающего персонала в общественной столовой.
Игровые кланы - группы игроков, которые часто играют в командные игры - часто используют эти собрания, чтобы встретиться друг с другом, поскольку обычно они играют вместе через Интернет между другими сторонами, практически не контактируя с ними. Их цель часто - выигрывать турниры. Кланы часто находятся в «лестнице», где они продвигаются вверх после победы в матче. Помимо подсчета результатов в национальных и международных игровых лигах, таких как CPL, проводятся регулярные мероприятия, такие как QuakeCon, в которых лучшие игроки со всего мира соревнуются друг с другом, как и в популярных видах спорта. Тренировочные матчи обычно проводятся перед матчем, чтобы участники могли приблизительно понять, с чем они борются.
Часто моддеры и оверклокеры посещают эти мероприятия, чтобы показать свои компьютеры, которые в противном случае увидели бы немногие. Некоторые приходят просто для того, чтобы показать свои компьютеры и посмотреть на компьютеры других.
Некоторые участники также используют эти вечеринки для обмена файлами . Нарушение авторских прав посредством обмена файлами часто не одобряется или запрещается крупными сторонами. Тем не менее, исполнение является редким и неоднородным из-за времени, а часто и отсутствия желания со стороны организаторов. Некоторые стороны LAN активно поддерживают совместное использование файлов в законных целях (игровые патчи, обновления, пользовательский контент) и могут использовать концентраторы Direct Connect или другие серверы P2P-сервисов. Одна из основных причин использования таких серверов заключается в том, что совместное использование файлов можно отслеживать / контролировать при стандартном совместном использовании файлов Windows ( SMB / CIFS ) могут быть заблокированы, что предотвратит распространение вирусов на базе SMB / CIFS. Большинство конфигураций P2P, используемых на LAN-вечеринках, также имеют «централизованную» зону чата, где все участники LAN-вечеринки могут общаться в среде, подобной IRC .
Существуют также другие виды вечеринок, не называемые «вечеринками в локальной сети», где создаются временные локальные сети, но не используются в качестве основной достопримечательности. Среди них - демонстрационные партии, такие как Assembly, и хакерские соглашения, такие как DEF CON .
В традиционно активных странах демосцены , например, в странах Северной Европы , культура вечеринок в локальной сети часто находится под сильным влиянием демопартий. Это связано с тем, что многие из крупнейших демонстрационных вечеринок были уже хорошо зарекомендовали себя в начале 1990-х годов, и их помещения также подходили для крупномасштабных вечеринок в локальной сети. В конечном итоге это привело к тому, что игровые кланы и другие подобные группы стали посещать эти мероприятия и рассматривать их просто как большие LAN-вечеринки. С другой стороны, «чистые» LAN-вечеринки в Северной Европе нередко организуют соревнования, подобные демосценам, в таких областях, как компьютерная графика или домашнее видео.
Многие компьютерные компании, включая NVIDIA , [3] Cooler Master , [4] Cyber Snipa , Antec , [5] Corsair , [6] Alienware , [7] SteelSeries , [8] Tesoro , [9] и Thermaltake , [10] предлагать спонсорские пакеты для крупных вечеринок в локальной сети с выделением средств, призов или оборудования в обмен на рекламу. Многие крупные LAN-вечеринки ищут такого спонсора, чтобы снизить операционные риски (часто организаторы рискуют потерять десятки тысяч долларов) и предоставить участникам призы.
50-портовый коммутатор Ethernet с функцией plug-and-play, который может обеспечить доступ к сети и Интернету до 50 одновременно работающих компьютеров или консолей.
LAN-вечеринки имеют свою уникальную культуру. Энтузиасты часто демонстрируют компьютеры с экстравагантными системами охлаждения послепродажного обслуживания, светодиодными световыми эффектами, конфигурациями с несколькими дисплеями, корпусами, изготовленными по индивидуальному заказу, и многими другими усовершенствованиями. [11] Напитки с высоким содержанием кофеина, называемые энергетическими напитками , очень популярны на этих мероприятиях для улучшения концентрации и выносливости, так как LAN-вечеринки часто заканчиваются ранним утром. [12] Большие вечеринки могут длиться несколько дней без перерывов. В большинстве случаев сон нарушается, чтобы играть в течение продолжительных периодов времени, от ночи до утра. Есть также специальные комнаты, отделенные от LAN-вечеринки для сна.
Читайте также: