Кривая powerclip в coreldraw преобразовать в кривую
Текст
В графическом редакторе CorelDRAWсуществует возможность работы с двумя разновидностями текстовых объектов: с фигурным (Artistic) и простым (Paragraph) текстом.
Фигурный текст представляет собой графический объект, с которым можно работать как с любым другим объектом. Фигурный текст используется для ввода небольшого текста от одного символа до нескольких слов.
Перемещение символов текста при помощи инструмента создания формы, также текст превращен в контейнер PowerClip для вставки желтого прямоугольника
Простой текст представляет собой массив текста в рамке, вставленный в рисунок. Вы можете менять границы рамки обычного текста или придавать ей замысловатую форму, но внутри текст будет располагаться точно так же, как и в любом текстовом редакторе, например, в Word. Простой текст предназначен для ввода больших объемов текстовой информации. Также у него больше параметров для настройки абзаца:
Для сравнения настройки абзаца фигурного текста:
Любой фигурный текст можно преобразовать в простой и наоборот. Также любой текст можно преобразовать в кривую — особенно это важно при отправке макета в печать, ведь если в типографии не окажется ваших шрифтов, то вид текста автоматически изменится.
Редактирование формы кривых
Возможности редактирования у кривых следующие:
— Замыкание кривой (автоматическое — через кнопку в верхнем меню). К замкнутым кривым можно применять заливку.
— Удаление одного или нескольких выделенных узловили участка кривой между узлами (размыкание);
— Добавление узла на участок;
— Перемещение одного или нескольких выделенных узлов;
— Разъединение участка кривой в одной точке;
— Соединение двух разомкнутых узлов путем перетаскивания одного на другой;
— Изменение типа участка или узла;
— Перемещение (изменение вытягивания и направления) касательной криволинейного участка;
— Объединение двух кривых в одну;
— Разъединение кривой на отдельные участки при условии, что они уже обособлены друг от друга и не имеют общих точек.
Все это можно делать через верхнее меню с параметрами, либо через контекстное меню. Одновременно можно редактировать сколько угодно кривых (для этого нужно выделить их все, а затем активировать инструмент создания формы, или уже при активном инструменте с помощью SHIFT добавлять другие кривые в выборку редактирования):
При редактировании нескольких кривых можно одновременно выделять узлы на разных кривых и проводить с ними любые операции:
Кривые
В качестве заключения
Далеко не все нововведения связанные с PowerClip могут понравиться пользователям, однако стоит исключить привычку и взглянуть на работу с фреймами по-новому. Как только вы это сделаете, новые функции и особенности окажутся весьма полезными.
Что это?
Это набор встроенных в программу особых формул графических примитивов, для которых, в зависимости от типа, можно применять различные специальные параметры в момент создания, при помощи инструмента создания формы или в меню настройки фигуры до и после ее создания.
Редактирование фрейма PowerClip и его содержимого
Внешне, фрейм можно редактировать как обычный объект, изменять его размеры, форму, позицию и т.д. При этом, по умолчанию, его содержимое масштабируется и перемещается вместе с ним. За такое поведение отвечает опция Lock Contents to PowerClip (Заблокировать содержимое в PowerClip), которую можно найти в основном и контекстном меню, а также на новой плавающей панели. Соответственно, если выключить эту опцию все внешние изменения будут касаться только самого фрейма, при этом его содержимое будет оставаться неизменным.
К слову о новой плавающей панели, которая появилась в Х6. Это лишь ещё один дополнительный способ для быстрого доступа к самым частым операциям связанным с PowerClip.
Редактировать содержимое PowerClip можно как «изнутри», так и «снаружи» (начиная с X6). Первый вариант больше подходит для удобной работы с объектами внутри фрейма, а второй больше предусмотрен для редактирования содержимого в целом.
Режим редактирования позволяет «войти» внутрь фрейма и изменять его содержимое отдельно от «внешних» объектов. Удачным дополнением в Х6 стало то, что в этом режиме внешние объекты не скрываются полностью, а остаются слегка заметными, что существенно упрощает макетирование благодаря восприятию макета в целом. Войти в этот режим можно опять же несколькими способами:
- Командой Edit PowerClip (Редактировать PowerClip) которая доступна в основном меню, контекстном меню или на плавающей панели;
- Кликом левой кнопкой мыши по фрейму с зажатой клавишей Ctrl;
- Двойным кликом по фрейму.
Список вариантов выхода несколько отличается:
- Команды Finish Editing This Level (Завершить редактирование) в основном меню;
- Команды Stop Editing Content (Завершить редактирование содержимого) на плавающей панели;
- Кликом левой кнопкой мыши по пустому полю с зажатой клавишей Ctrl.
Хочу также обратить внимание на то, что начиная с Х6 закрыть документ можно даже находясь в режиме редактирования содержимого фрейма, что было невозможно в предыдущих версиях CorelDRAW.
Внешнее редактирование содержимого фрейма несколько проще. Содержимое можно выделить с помощью команды Select PowerClip Contents (Выбрать содержимое PowerClip). Этот вариант удобен для коррекции позиции или масштаба содержимого в целом. Или же выделять объекты фрейма по отдельности, для индивидуальной правки, с помощью левой кнопки мыши удерживая клавишу Alt.
Отдельно стоит рассмотреть команды подгонки содержимого, которые доступны как в основном и контекстном меню, так и в выпадающем меню плавающей панели:
- Center Contents (Центрировать содержимое) — располагает содержимое по центру относительно фрейма;
- Fit contents proportionally (Подогнать содержимое пропорционально) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы оно максимально заполняло фрейм и при этом было полностью доступно;
- Fill frame proportionally (Растянуть содержимое пропорционально, чтобы заполнить фрейм) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы максимально заполнить фрейм, при этом часть содержимого может скрыться за пределами фрейма;
- Stretch contents to fill frame (Растянуть содержимое, чтобы заполнить фрейм) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы максимально заполнить фрейм, при этом пропорции содержимого могут исказиться.
Настройки PowerClip
В новой версии CorelDRAW настройки PowerClip были выделены на отдельную «страницу» PowerClip Frame (Контейнер PowerClip), которую можно найти в настройках Tools > Options > Workspace (Инструменты > Параметры > Рабочее пространство).
С помощью этих настроек можно изменить поведение по умолчанию для функции интерактивного помещения объекта во фрейм, как в случае с пустым фреймом, так и с уже содержащим какие либо объекты. Добавилась опция автоматического центрирования объекта при добавлении во фрейм, если он изначально находился за пределами фрейма (работает только для первого варианта добавления объекта). А также настроить поведение линий, которыми помечаются пустые фреймы (Х), или вообще отключить их.
Полезно знать
Если необходимо «разбить» макет или фотографию на несколько кусочков по типу пазлов, нарисуйте и сгруппируйте векторные кусочки, а затем поместите в эту группу изображение или макет, используя команду PowerClip Inside (Поместить в контейнер). Впоследствии группу можно разгруппировать.
Для более тонкой настройки PowerClip, можно воспользоваться утилитой CDRtuning.
В самом CorelDRAW для свободной деформации растровых изображений инструмента не предусмотрено. Есть эффекты 3D Rotate (Трёхмерный поворот) и Perspective (Перспектива), но это всё не то. Но это не означает что нет возможности добиться нужного эффекта. В этой заметке я расскажу о двух способах как применить необходимую деформацию к растровому изображению.
Оба способа используют одну и ту же функцию редактора Corel PHOTO-PAINT — деформацию (Distort), однако в одном случае это делается автоматически так, что вы даже не заметите что использовался PHOTO-PAINT.
Автоматический метод
Результат достигается с помощью макроса (выложу код, как будет время). Для деформации, необходимо изображению придать нужную форму с помощью инструмента Shape и запустить макрос, всё остальное он сделает сам.
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Open with Desktop
- View raw
- Copy raw contents Copy raw contents
Copy raw contents
Copy raw contents
PowerClip в CorelDRAW X6
PowerClip — это, пожалуй, один из самых известных и часто используемых эффектов графического редактора CorelDRAW. Но даже при всей его известности, далеко не все используют этот эффект по максимуму. В этом материале я постараюсь рассказать про все особенности PowerClip, что нового в CorelDRAW X6.1, и как этим пользоваться.
По сути, PowerClip — эффект, который позволяет использовать объект как контейнер (фрейм) для размещения внутри него других объектов.
Создание эффекта PowerClip
Для преобразования объекта в контейнер подойдут кривые, примитивы и текст. Зачастую, CorelDRAW предоставляет несколько вариантов достижения одного и того же результата, и создание эффекта PowerClip не исключение:
- В контекстном меню помещаемого объекта выбрать пункт PowerClip Inside (Поместить в контейнер) или, выбрав помещаемый объект, вызвать команду Place Inside Frame (Поместить во фрейм) в меню Effects > PowerClip (Эффекты > PowerClip) (в последствии «основное меню»), после чего нужно выбрать объект который будет использоваться в качестве контейнера.
- Удерживая правой кнопкой мыши помещаемый объект, перетащить его на объект который будет использоваться в качестве контейнера (при этом курсор поменяется на прицел) и отпустить кнопку. В появившемся контекстном меню выберите PowerClip Inside (Поместить в контейнер).
- Заранее изменить Frame Type (Тип фрейма) на PowerClip Frame (фрейм PowerClip). Сделать это можно всё в том же основном меню, в контекстном меню объекта, или с помощью кнопки PowerClip frame (Фрейм PowerClip) на панели Layout (Макет).
Третий вариант доступен в CorelDRAW начиная с версии Х6. Именно в ней разработчики закрепили такое понятие как «Фрейм», которое давно широко используется в других редакторах больше направленных на вёрстку.
Добавлять объекты в уже существующий фрейм PowerClip можно как первым, так и вторым способом из перечисленных выше. А в 16-й версии редактора CorelDRAW была добавлена возможность интерактивного помещения объектов внутрь фрейма посредством простого перетаскивания объекта левой кнопкой мыши на фрейм. В случае если фрейм пуст, объект автоматически помещается внутрь него. Что бы игнорировать пустой фрейм, нужно удерживать клавишу F. В случае же если в фрейме уже содержатся какие либо объекты, по умолчанию он игнорируется, однако если удерживать клавишу W, объект добавится в контейнер, а если удерживать K, содержимое фрейма заменится на перемещаемый объект. Значения по умолчанию в обоих этих случаях, и многое другое, можно настроить, но об этом ниже.
Редактирование фрейма PowerClip и его содержимого
Внешне, фрейм можно редактировать как обычный объект, изменять его размеры, форму, позицию и т.д. При этом, по умолчанию, его содержимое масштабируется и перемещается вместе с ним. За такое поведение отвечает опция Lock Contents to PowerClip (Заблокировать содержимое в PowerClip), которую можно найти в основном и контекстном меню, а также на новой плавающей панели. Соответственно, если выключить эту опцию все внешние изменения будут касаться только самого фрейма, при этом его содержимое будет оставаться неизменным.
К слову о новой плавающей панели, которая появилась в Х6. Это лишь ещё один дополнительный способ для быстрого доступа к самым частым операциям связанным с PowerClip.
Редактировать содержимое PowerClip можно как «изнутри», так и «снаружи» (начиная с X6). Первый вариант больше подходит для удобной работы с объектами внутри фрейма, а второй больше предусмотрен для редактирования содержимого в целом.
Режим редактирования позволяет «войти» внутрь фрейма и изменять его содержимое отдельно от «внешних» объектов. Удачным дополнением в Х6 стало то, что в этом режиме внешние объекты не скрываются полностью, а остаются слегка заметными, что существенно упрощает макетирование благодаря восприятию макета в целом. Войти в этот режим можно опять же несколькими способами:
- Командой Edit PowerClip (Редактировать PowerClip) которая доступна в основном меню, контекстном меню или на плавающей панели;
- Кликом левой кнопкой мыши по фрейму с зажатой клавишей Ctrl;
- Двойным кликом по фрейму.
Список вариантов выхода несколько отличается:
- Команды Finish Editing This Level (Завершить редактирование) в основном меню;
- Команды Stop Editing Content (Завершить редактирование содержимого) на плавающей панели;
- Кликом левой кнопкой мыши по пустому полю с зажатой клавишей Ctrl.
Хочу также обратить внимание на то, что начиная с Х6 закрыть документ можно даже находясь в режиме редактирования содержимого фрейма, что было невозможно в предыдущих версиях CorelDRAW.
Внешнее редактирование содержимого фрейма несколько проще. Содержимое можно выделить с помощью команды Select PowerClip Contents (Выбрать содержимое PowerClip). Этот вариант удобен для коррекции позиции или масштаба содержимого в целом. Или же выделять объекты фрейма по отдельности, для индивидуальной правки, с помощью левой кнопки мыши удерживая клавишу Alt.
Отдельно стоит рассмотреть команды подгонки содержимого, которые доступны как в основном и контекстном меню, так и в выпадающем меню плавающей панели:
- Center Contents (Центрировать содержимое) — располагает содержимое по центру относительно фрейма;
- Fit contents proportionally (Подогнать содержимое пропорционально) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы оно максимально заполняло фрейм и при этом было полностью доступно;
- Fill frame proportionally (Растянуть содержимое пропорционально, чтобы заполнить фрейм) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы максимально заполнить фрейм, при этом часть содержимого может скрыться за пределами фрейма;
- Stretch contents to fill frame (Растянуть содержимое, чтобы заполнить фрейм) — изменяет масштаб содержимого таким образом, что бы максимально заполнить фрейм, при этом пропорции содержимого могут исказиться.
Удаление и извлечение содержимого фрейма
В 16-й версии CorelDRAW стало значительно проще удалить содержимое фрейма, для этого нужно изменить тип фрейма на None (Нет) в контекстном меню объекта или на панели Layout (Макет). А для извлечения содержимого предусмотрена команда Extract Contents (Извлечь содержимое) которая доступна в основном и контекстном меню, а также в виде кнопки на плавающей панели. Стоит отметить что в Х6, даже после извлечения всего содержимого фрейм остаётся фреймом.
В новой версии CorelDRAW настройки PowerClip были выделены на отдельную «страницу» PowerClip Frame (Контейнер PowerClip), которую можно найти в настройках Tools > Options > Workspace (Инструменты > Параметры > Рабочее пространство).
С помощью этих настроек можно изменить поведение по умолчанию для функции интерактивного помещения объекта во фрейм, как в случае с пустым фреймом, так и с уже содержащим какие либо объекты. Добавилась опция автоматического центрирования объекта при добавлении во фрейм, если он изначально находился за пределами фрейма (работает только для первого варианта добавления объекта). А также настроить поведение линий, которыми помечаются пустые фреймы (Х), или вообще отключить их.
В качестве заключения
Далеко не все нововведения связанные с PowerClip могут понравиться пользователям, однако стоит исключить привычку и взглянуть на работу с фреймами по-новому. Как только вы это сделаете, новые функции и особенности окажутся весьма полезными.
Если необходимо «разбить» макет или фотографию на несколько кусочков по типу пазлов, нарисуйте и сгруппируйте векторные кусочки, а затем поместите в эту группу изображение или макет, используя команду PowerClip Inside (Поместить в контейнер). Впоследствии группу можно разгруппировать.
Для более тонкой настройки PowerClip, можно воспользоваться утилитой CDRtuning.
"CORELDRAW. POWERCLIP. ОБРАБОТКА РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ"
Совокупность команд "PowerClip" (Фигурная обрезка)
Команды находятся в меню "Эффекты". Данное подменю содержит четыре команды: Place Inside Container (Поместить в контейнер), Extract Contents (Извлечь содержимое), Edit Contents(Редактировать содержимое), Finish Edit This Level (Завершить редактирование этого уровня).
Команда Place Inside Container
Позволяет поместить выделенный объект внутрь другого объекта - контейнера. Та часть исходного объекта, которая в контейнере не поместилась, отображаться не будет.
Команда Extract Contents
Позволяет извлечь исходный объект из контейнера.
Команда Edit Contents
Позволяет отредактировать объект, находящийся в контейнере. При этом завершение редактирования подтверждается командой Finish Edit This Level.
Обработка растровых изображений
Для вставки растрового изображения используется команда File -> Import (Файл -> Импорт). При этом можно определить условия вставки (вставить только часть исходного изображения или изменить при вставке его исходные размеры), хотя те же операции можно выполнить и после вставки изображения.
Изменить размер изображения можно при помощи инструмента Pick (Выбор) или выбрав команду Bitmap -> Resample (Точечный рисунок -> Изменить размер). Также при помощи указанной команды можно изменить разрешение растрового изображения в зависимости от требуемого результата.
Инструмент Shape (Форма) позволяет получить изображение произвольной формы. При этом можно добавлять или убирать узловые точки кривой.
![]() | ![]() |
При помощи инструмента Knife (Нож) можно разрезать изображение по произвольной кривой.
Инструмент Eraser (Резинка) позволяет удалить части изображения, при этом цельные фрагменты можно отделить друг от друга при помощи команды Arrange -> Break RGB Bitmap Apart
![]() | ![]() |
Порядок выполнения работы
1. Получить "летнюю" надпись при помощи инструмента PowerClip.
1.1. Выбрав соответствующий шрифт (например, Century Schoolbook, 168 кегль), получить надпись "ЛЕТО".
1.2. Преобразовать полученную надпись в кривые, после чего убрать заливку и установить абрис.
1.3. Импортировать подходящую растровую картинку.
1.4. Разместить преобразованный в кривые текст поверх импортированного изображения.
1.5. Поместить растровое изображение в контейнер - текст.
1.5.1. Предварительно отменить автоматическое центрирование объекта в контейнере. Для этого в настройках Tools -> Options убрать флажок Авто-центрирование нового содержания PowerClip.
1.5.2. Поместить изображение в контейнер.
1.6. Изменить цвет абриса надписи.
2. Построение коллажа.
2.1. Получить изображение лепестка подсолнуха, выполнив примерно следующую последовательность действий:
2.2. Сформировать прожилки лепестка, применив к основе линейную интерактивную прозрачность.
2.3. Совместить изображение лепестка и прожилок. Затем сгруппировать результат в один объект.
2.4. Используя окно Transformation -> Rotate (Трансформация -> Поворот) получить изображение лепестков подсолнуха.
2.4.1. Установить следующие параметры окна трансформации:
- Угол поворота 18?.
- Центр поворота сместить по вертикали вниз.
- Установить флажок "Относительно центра".
2.4.2. Для подтверждения изменений нажать кнопку "Применить к дубликату"
2.4.3. Повторить операцию 2.4.2. необходимое число раз.
2.5. Загрузить растровое изображение и обрезать его до нужной формы.
2.6. Создать сердцевину подсолнуха, выбрав в качестве заливки определенную текстуру.
2.7. Поместить растровое изображение в контейнер - сердцевину.
2.8. Совместить лепестки и сердцевину подсолнуха так, чтобы получилась фотография в рамке.
2.9. Нарисовать стебель и листья, используя инструмент "Интерактивное перетекание"
2.10. Закончить изображение подсолнуха, совместив стебель и листья с цветком и добавив интерактивную тень со следующими параметрами:
Итак, начнем с простейшего :) Этот урок для тех, кто ни разу не запускал или очень-очень давно запускал Корел и что-то в нем пытался делать.
Кстати, если вы все еще не знаете про инструмент создания формы, про типы узлов и сегментов кривых, то вам тоже стоит дочитать этот материал до конца.
Ручной метод
Выделяем изображение в CorelDRAW и нажимаем кнопку Edit Bitmap (Редактировать растровое изображение) для того, что бы открыть его в редакторе Corel PHOTO-PAINT. Если изображение является фоном, переведите его в объект.
Затем, с помощью инструмента Object Pick (Выбор объекта), в режиме Distort придайте необходимое искажение. После, закройте редактор, и на вопрос сохранить изображение, ответьте ДА. Изображение в CorelDRAW обновится автоматически.
Тут может появиться один вопрос — а как быть если нужно придать точную форму, тесть что бы углы изображения были в определённых местах. Для этого необходимо создать кривую поверх изображения, придать ей необходимую форму, убрать заливку и применить тонкий абрис. Затем перевести кривую в растровое изображение с прозрачным фоном.
Важно что бы это новое изображение имело точно такое же значение dpi как и у того, что мы будем деформировать, а так же что бы оба изображения были с прозрачностью (прозрачные пиксели, а не эффект интерактивной прозрачности).
Выделив два этих изображения, выбираем команду Edit Bitmap в меню Bitmap (Растровые изображения), после чего увидим что они открылись в редакторе Corel PHOTO-PAINT в виде одного документа с двумя объектами (слоями). Подстраиваем наше изображение под «шаблон», который потом удаляем.
Способы создания кривых
Кривую можно:
— Преобразовать из другого объекта (В-сплайн, фигура, текст);
— Создать самому с помощью инструментов;
— Редактировать.
Всего для создания кривых существует 7 различных инструментов:
Каждый из них имеет свои особенности построения и может служить для какой-нибудь задачи лучше, чем остальные.
Специальные параметры фигур
У каждой фигуры есть свои особенности и настройки, которые можно, либо нельзя менять даже после размещения фигуры. Например, для «динамики» целый ряд настроек:
Чтобы посмотреть параметры фигуры, выделите ее курсором. При выборе нескольких фигур сверху вы не увидите их параметры, даже если они совпадают. Там будет меню взаимодействия фигур:
С некоторыми фигурами (прямоугольник, эллипс, многоугольник, звезда) вы можете взаимодействовать при помощи инструмента создания формы — например, у вас появится возможность двигать произвольно их узловые точки. Для этого просто выберите инструмент на пенели или нажмите F10.
Давайте рассмотрим, как можно менять фигуры, манипулируя их узлами:
Любую фигуру можно перевести в кривую (о кривых расскажу в последнем разделе этого урока). Помните, что после этого специальные параметры фигур станут недоступны!
Чтобы преобразовать фигуру в кривую, достаточно нажать хоткей CTRL+Q или выбрать соответствующий пункт в контекстном меню:
Кривые для растровых изображений
При активации инструмента создания формы на любом растровом изображении вы можете также менять форму контура для него:
Конечно, если вам нужно вписать растровое изображение в определенную форму, лучше всего воспользоваться функцией контейнера PowerClip. Но если требуется всего лишь немного подвинуть один угол или сторону, то такой способ будет намного быстрее.
На сегодня закончим наш урок картинкой, которую можно создать в Кореле за считанные минуты:
В следующем уроке разберем функции Корела, которые упростят и ускорят вашу работу :)
PowerClip — это, пожалуй, один из самых известных и часто используемых эффектов графического редактора CorelDRAW. Но даже при всей его известности, далеко не все используют этот эффект по максимуму. В этом материале я постараюсь рассказать про все особенности PowerClip, что нового в CorelDRAW X6.1, и как этим пользоваться.
По сути, PowerClip — эффект, который позволяет использовать объект как контейнер (фрейм) для размещения внутри него других объектов.
Создание эффекта PowerClip
Для преобразования объекта в контейнер подойдут кривые, примитивы и текст. Зачастую, CorelDRAW предоставляет несколько вариантов достижения одного и того же результата, и создание эффекта PowerClip не исключение:
- В контекстном меню помещаемого объекта выбрать пункт PowerClip Inside (Поместить в контейнер) или, выбрав помещаемый объект, вызвать команду Place Inside Frame (Поместить во фрейм) в меню Effects > PowerClip (Эффекты > PowerClip) (в последствии «основное меню»), после чего нужно выбрать объект который будет использоваться в качестве контейнера.
- Удерживая правой кнопкой мыши помещаемый объект, перетащить его на объект который будет использоваться в качестве контейнера (при этом курсор поменяется на прицел) и отпустить кнопку. В появившемся контекстном меню выберите PowerClip Inside (Поместить в контейнер).
- Заранее изменить Frame Type (Тип фрейма) на PowerClip Frame (фрейм PowerClip). Сделать это можно всё в том же основном меню, в контекстном меню объекта, или с помощью кнопки PowerClip frame (Фрейм PowerClip) на панели Layout (Макет).
Третий вариант доступен в CorelDRAW начиная с версии Х6. Именно в ней разработчики закрепили такое понятие как «Фрейм», которое давно широко используется в других редакторах больше направленных на вёрстку.
Добавлять объекты в уже существующий фрейм PowerClip можно как первым, так и вторым способом из перечисленных выше. А в 16-й версии редактора CorelDRAW была добавлена возможность интерактивного помещения объектов внутрь фрейма посредством простого перетаскивания объекта левой кнопкой мыши на фрейм. В случае если фрейм пуст, объект автоматически помещается внутрь него. Что бы игнорировать пустой фрейм, нужно удерживать клавишу F. В случае же если в фрейме уже содержатся какие либо объекты, по умолчанию он игнорируется, однако если удерживать клавишу W, объект добавится в контейнер, а если удерживать K, содержимое фрейма заменится на перемещаемый объект. Значения по умолчанию в обоих этих случаях, и многое другое, можно настроить, но об этом ниже.
Способы построения разных фигур
Всего в редакторе есть 7 типов фигур. Вот они:
При построении фигур можно использовать горячие клавиши:
CTRL — построение фигуры с одинаковой шириной и высотой (круг, квадрат…)
SHIFT — построение фигуры из центра
Также для прямоугольника и эллипса есть возможность построения фигур по трем точкам (именно поэтому для этих двух фигур есть свои отдельные кнопки на панеле инструментов):
Фигуры
Что это?
Графические примитивы с бесконечным количеством узловых точек и возможностью отдельного редактирования каждого узла и промежутка между узлами. Могут быть замкнутые и незамкнутые.
Все кривые, кроме В-сплайна (этот тип кривой рассмотрим отдельно) формирутся по одним правилам. У них есть узлы и участки кривых между узлами (могут быть либо криволинейными — с двумя касательными на концах участка, либо прямыми).
Узлы, к которым с двух сторон подходят два криволинейных участка могут быть в виде перегиба (с двумя касательными сходящихся в узле участков кривых), сглаженные (с одной касательной разной длины вытягивания для каждоко участка) и симметричные (с одной касательной одинаковой длины вытягивания для каждого участка):
Узлы, к которым лишь в одной стороны подходит криволинейный участок, а с другой прямой участок, могут быть в виде перегиба, либо сглаженные.
Узлы, к которым с разных сторон подходят только прямолинейные участки, или только 1 участок кривой, не могут быть ни одним из этих типов.
Теперь рассмотрим принцип редактирования В-сплайна — криволинейной линии, строящейся на основе невидимых прямолинейных участков и узлов между ними. Это абсолютно сглаженная линия, у которой не может быть перегибов:
В режиме инструмента создания формы сдвигать можно только невидимые узлы, вслед за этим будут видоизменяться и реальные контуры этой кривой. В-сплайн можно преобразовать в обычную кривую через контекстное меню.
Удаление и извлечение содержимого фрейма
В 16-й версии CorelDRAW стало значительно проще удалить содержимое фрейма, для этого нужно изменить тип фрейма на None (Нет) в контекстном меню объекта или на панели Layout (Макет). А для извлечения содержимого предусмотрена команда Extract Contents (Извлечь содержимое) которая доступна в основном и контекстном меню, а также в виде кнопки на плавающей панели. Стоит отметить что в Х6, даже после извлечения всего содержимого фрейм остаётся фреймом.
Читайте также: