Конвертировать c4d в 3ds max
If you want to quickly and easily convert a 3D model, then this is just the page for you. Our simple converter offers you 627 different possibilities for file conversion. No matter if STL, OBJ, Blend, FBX or PLY: We can do them all. Try it out. It only takes a few seconds.
FAQ - Frequently Asked Questions
You didn't understand something or you're unsure? No problem! Here you will find the most frequently asked questions.
How long will my models be saved after the upload?
Since we attach great importance to data protection, the uploaded model is deleted immediately after the conversion. However, the converted file remains available 24 hours if you wish to download it again.
Is the service really free?
Yes! Since the operation of the website nevertheless costs us money, we have to show advertisements. But we try to keep them to a minimum in order not to influence the usability of the platform.
Will textures also be converted?
At the moment only partially. If the texture together with the geometry of the model is stored in a single file then it is. However, if the texture has a different file format then it won't be converted.
How can I convert a model?
1. Use the button "Upload 3D model" or " Choose file" to select a 3D model that is no larger than 50MB.
2. In the next step select the target format by clicking on it.
3. Press the "Convert" button.
4. Once the model has been uploaded and converted, it can be downloaded using the download link. This link is valid for 24h.
©Copyright 2019 All right reserved. This template is made with Love by Colorlib
Может немного не по теме, подумываю перейти с 3Dmax на cinema 4d. Сложно ли перестроиться и много ли проблем с совместимостью этик пакетов (модели для макса подходят ли к синеме)? А решение Вашего вопроса мне тоже интересно.
EARLDK:
Мы вам не подходим. Идите перечитайте, то что предложили.
Пожизненный бан
Скорей всего материалы перенастраивать прийдется в max. Некорые материалы сохраняются если экспортировать в 3ds, но там сетка в Mesh переводится и всеравно не все материалы корректно будут отображаться.
Эти программы между собой через fbx, obj, dxf и множество других форматов совместимы, но вот при экспорте из синемы часто слетают материалы (если их в объекте много). Да и при экспорте из макса, как я вижу, те же проблемы, так как я скачиваю файлы а применяю только fbx, obj, dxf и материалы приходится настраивать заново. Не знаю сложно ли перестроиться, у меня из знакомых работающих в максе, все работают в связке Allplan+Cinema, так бы помощи не просила с настройкой материалов.
EARLDK:
Мы вам не подходим. Идите перечитайте, то что предложили.
Пожизненный бан
Подскажите, чтоб не ошибиться, какую версию 4D выбрать для создания интерьеров, экстерьеров?
Prime, Broadcast, Visualize, Studio или нужное мне звучит как CINEMA 4D R14?
Спасибо.
arche555, у меня версия 13 Studio, наиболее полная. К ней есть библиотеки материалов, как стандартных так и виреевских, плагины, если нужно-пишите, я поделюсь. Есть и 14 версия, но еще ее не освоила, там скульптурное моделирование добавлено, времени не хватает)
Материалы и будут слетать, если я не ошибаюсь, это два разных пакета и в них абсолютно разные рендеры (и как следствие материалы). Перенести можно только стандартные материалы синемы и то с ограничениями. Лучше через fbx. Наиболее продвинутый в этом плане, но материалы сторонних рендеров не понимает (пока что, последняя версия позволила некст лимиту совать туда максвелловские маетриалы), а синема почему то не конвертирует их в стандартные. Возможно еще alembic, но в максе встроеной поддержки нет.
Самому в основном приходится перекидывать из макса в синему, но бывает и наоборот. Недавно обратил внимание - при переносе из синемы все материалы должны быть ПОЛНОСТЬЮ уникальными, тоесть только разных названий не достаточно (бред). Например, если сделать копию материала, назвать по другому и назначить эти два мата. разным обьектам, но сам материал не менять - на выходе будет только один из них.
Короче материалы придется делать заново в любом случае, но если нормально перенести - будет гараздо проще + если они изначально делались под сторонний рендер, то есть варианты упростить себе жизнь. или усложнить - зависит от рендера.
Если хочешь, можешь скинуть сценку, попробую перегнать в макс, материалов вроде не много и не сложные. Файл никому скидывать не буду да и мне он не нужен. Но быстро не обещаю, т.к. сейчас есть что делать.
Честно говоря, я давно слежу за параллельным развитием того и другого и вижу лидерство 3D max над прочими. Но каждый раз, когда пытаюсь потестить эту суперпрограмму - не могу понять, как вы в ней вообще работаете?!
Ну во первых грузится сама программа слишком долго. Интерфейс что ли такой у вас странный, или это из-за того что слишком большой объем оперативки жрет. У меня cinema запускается мгновенно.
Во вторых, открыл на рендер сценку с китайским интерьером. Простенькую. Запустил render - весь компьютер замер, просчитывая карту освещенности. Мышой двинуть нельзя. В cinema я, пока такая сценка рендерится, в интернете беснуюсь. Видео смотрю. в 3D max так и не дождавшись рендера этой чепухи - сбросил.
Иной раз мне приходится сталкиваться с людьми работающими в 3D max - они файл по 10 минут открывают.
Как вы в нем работаете?
Ребята, пятничная тема подъехала!
Как вы в нем работаете?
Не, ну так быть не может. Самая распространенная программа. Большинство работают в ней. При наличии такого выбора программ давно бы все перешли.
ты что это же чистый дауншифтинг
кто в нем работает догадайся
Не, ну так быть не может. Самая распространенная программа. Большинство работают в ней. При наличии такого выбора программ давно бы все перешли.
В арх визе ей нет конкурентов.
К примеру в синьке нет Forest pack'a. Отвратные привязки, сплайны.
Я где то видел рекламу скрипта который конвертирует сцену из макса в синьку, так что я скоро попробую обратный переход)
А вообще 3d max это как Renault все говорят что **вно но все ездят на нем!
Честно говоря, я давно слежу за параллельным развитием того и другого и вижу лидерство 3D max над прочими. Но каждый раз, когда пытаюсь потестить эту суперпрограмму - не могу понять, как вы в ней вообще работаете?!
Ну во первых грузится сама программа слишком долго. Интерфейс что ли такой у вас странный, или это из-за того что слишком большой объем оперативки жрет. У меня cinema запускается мгновенно.
Во вторых, открыл на рендер сценку с китайским интерьером. Простенькую. Запустил render - весь компьютер замер, просчитывая карту освещенности. Мышой двинуть нельзя. В cinema я, пока такая сценка рендерится, в интернете беснуюсь. Видео смотрю. в 3D max так и не дождавшись рендера этой чепухи - сбросил.
Иной раз мне приходится сталкиваться с людьми работающими в 3D max - они файл по 10 минут открывают.
Если можете помочь - буду очень благодарна. у меня в общем-то есть этот файл в .dxf, но он приходит ко мне с один материалом, т.е. чтобы его использовать придется переназначить всем объектам материалы вручную. Есть этот же файл (ну я так думаю ,что этот же) в .3ds, там с материалам все хорошо, но все объекты поехали (такое чувство что все этажи на одном уровне по Z), т.е. его использовать совсем не выйдет. В принципе, наверное придется ручками переназначать материалы для модели из .dxf, но вдруг с .c4d файлом все отлично - и материалы есть разные и модель нормальная. значительно сэкономило бы время, если бы так повезло. А посмотреть не могу, может быть кто-то может глянуть? А еще лучше конвертнуть, чтобы можно было в 3d max открыть.
давно еще поставил себе Deep Exploration, помогает в таких ситуациях, кстати он легко откроет синьковсий файл, в нем можно и переконвертить потом в fbx, obj, или 3ds
Lelya
Точно знаю, что этот человек работает в синиме K.W.Alekski , если уж горит совсем, может напрямую обратиться к нему, вдруг не занят, поможет, а Вы плюсиком спасибо скажете
Спасибо за подсказки! Я тоже подумала, что лучше всего из синемы экспортить, но т.к. я совсем не уверена, что и этот файл не битый и в порядке и вообще откуда он, то как-то синему ставить казалось и много ради этого. Вроде бы казалось, что тут на сайте часто модельки из синемы встречаются, думала, что может кто-то согласиться открыть и сконвертировать.
Deep Exploration - это и правда выход! По-моему это он мне как раз и помог когда-то в таких ситуациях. Если никто не сможет сконвертировать поставлю его сегодня вечером, попробую.
YN3 , тоже спасибо, пока подожду, чтобы человека не отвлекать, но если ничего не получиться, может и решусь обратиться. Спасибо
Плюсы за помощь гарантирую Спасибо!
saruman85 , 3ds пробовала уже и 2009 максом открывать и 2012 и Deep Exploration, но оно везде одинаковое - объекты не на своих местах, разлетелись. Там домик такой должен быт (2 домика) 4-этажный, а у меня в 3дс есть 3 группы объектов по высоте и совершенно не похожи на нужные 4 этажа. Т.е стены, например, все на одном уровне, а не каждый этаж на своем. В принципе так и не решила что легче будет 3дс с материалами разбирать вручную - ну двигать по высоте двери-окна-стены и т.д. или взять за исходник приличную модель из .dxf файла и разукрашивать. Но в любом случае любой из подходов - много объектов, много времени, но, наверное, быстрее ,чем с нуля все делать. еще 3дс как-то в размеры нужные не попал как часто у меня бывает.
shameonyou , спасибо еще раз! Практически то, что мне нужно было. В крайнем случае с первого взгляда, кажется, что получилось! Спасибо!
Or into another of our 12+ edition formats. If you want to quickly and easily convert a 3D model, then this is just the page for you. Our simple converter offers you 627 different possibilities. No matter if STL, OBJ, Blend, FBX or PLY: We can do them all. Try it out. It only takes a few seconds.
Your file is being uploaded.
Just a moment, please.
File Download:
Support us and purchase something on Amazon:
Choose B3D file
Select a 3D model to be converted.
File Download:
Rate your experience:
Choose file
Select a 3D model to be converted.
FAQ - Frequently Asked Questions
You didn't understand something or you're unsure? No problem! Here you will find the most frequently asked questions.
How long will my models be saved after the upload?
Since we attach great importance to data protection, the uploaded model is deleted immediately after the conversion. However, the converted file remains available 24 hours if you wish to download it again.
Is the service really free?
Yes! Since the operation of the website nevertheless costs us money, we have to show advertisements. But we try to keep them to a minimum in order not to influence the usability of the platform.
Will textures also be converted?
At the moment only partially. If the texture together with the geometry of the model is stored in a single file then it is. However, if the texture has a different file format then it won't be converted.
How can I convert a model?
1. Use the button "Upload 3D model" or " Choose file" to select a 3D model that is no larger than 50MB.
2. In the next step select the target format by clicking on it.
3. Press the "Convert" button.
4. Once the model has been uploaded and converted, it can be downloaded using the download link. This link is valid for 24h.
©Copyright 2019 All right reserved. This template is made with Love by Colorlib
Available output formats
Available input formats
Your file is being uploaded.
Just a moment, please.
Select output format:
Choose the target format by clicking on it.
Choose file
Select a 3D model to be converted.
Available output formats
Available input formats
Select output format:
Choose the target format by clicking on it.
Читайте также: