Компьютер имеет отдельную память команд и отдельную память данных в архитектуре
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
311 лекций для учителей,
воспитателей и психологов
Получите свидетельство
о просмотре прямо сейчас!
Кафедра Естественно-научных дисциплин
Лекция по теме 3.1. Архитектура компьютера и основные характеристики
для студентов очной формы обучения
по специальности 40.02.02«Правоохранительная деятельность»
Одобрены на заседании кафедры Естественно-научных дисциплин
протокол № 1 от 31 августа 2020 г.
Вопросы для рассмотрения:
Компьютеры, построенные на принципах фон Неймана
В середине 1940-х проект компьютера, хранящего свои программы в общей памяти, был разработан в Школе электрических разработок Мура (англ. Moore School of Electrical Engineering ) в Университете штата Пенсильвания. Подход, описанный в этом документе, стал известен как архитектура фон Неймана, по имени единственного из названных авторов проекта Джона фон Неймана, хотя на самом деле авторство проекта было коллективным. Архитектура фон Неймана решала проблемы, свойственные компьютеру ENIAC, который создавался в то время, за счёт хранения программы компьютера в его собственной памяти. Информация о проекте стала доступна другим исследователям вскоре после того, как в 1946 году было объявлено о создании ENIAC. По плану предполагалось осуществить проект силами Муровской школы в машине EDVAC, однако до 1951 года EDVAC не был запущен из-за технических трудностей в создании надёжной компьютерной памяти и разногласий в группе разработчиков. Другие научно-исследовательские институты, получившие копии проекта, сумели решить эти проблемы гораздо раньше группы разработчиков из Муровской школы и реализовали их в собственных компьютерных системах. Первыми семью компьютерами, в которых были реализованы основные особенности архитектуры фон Неймана, были:
- прототип — Манчестерская малая экспериментальная машина — Манчестерский университет, Великобритания, 21 июня 1948 года; — Кембриджский университет, Великобритания, 6 мая 1949 года; — Манчестерский университет, Великобритания, 1949 год; — США, апрель или август 1949 года; — Австралия, ноябрь 1949 года; — США, 9 мая 1950 года — США, август 1949 года — фактически запущен в 1951 году;
Что такое Гарвардская архитектура?
Это компьютерная архитектура с физически раздельными хранилищами и сигнальными путями для программных данных и инструкций. В отличие от архитектуры фон Неймана, в которой используется одна шина для извлечения команд из памяти и передачи данных с одной части компьютера на другую, архитектура Гарварда имеет отдельное пространство памяти для данных и команд.
Обе концепции подобны, за исключением того, как они получают доступ к воспоминаниям. Идея архитектуры Гарварда состоит в том, чтобы разделить память на две части - одну для данных и другую для программ. Термины были основаны на оригинальном ретрансляционном компьютере Гарварда Марк I, который использовал систему, которая позволяла одновременно выполнять как передачу данных, так и передачу и выбор команд.
Реальные компьютерные проекты на самом деле основаны на модифицированной архитектуре Гарварда и обычно используются в микроконтроллерах и DSP (Digital Signal Processing).
4. Функции некоторых узлов компьютера
Каждый логический узел компьютера выполняет свои функции. Функции процессора (Рис. 3):
- обработка данных (выполнение над ними арифметических и логических операций);
- управление всеми остальными устройствами компьютера.
Рис. 3. Центральный процессор компьютера
Программа состоит из отдельных команд. Команда включает в себя код операции, адреса операндов (величин, которые участвуют в операции) и адрес результата.
Выполнение команды делится на следующие этапы:
формирование адреса следующей команды;
вычисление адресов операндов;
формирование признака результата;
Не все из этапов присутствуют при выполнении любой команды (зависит от типа команды), однако этапы выборки, декодирования, формирования адреса следующей команды и исполнения операции имеют место всегда. В определенных ситуациях возможны еще два этапа:
· реакция на прерывание.
Оперативная память (Рис. 4) устроена следующим образом:
· прием информации от других устройств;
· передача информации по запросу в другие устройства компьютера
Рис. 4. ОЗУ (Оперативное запоминающее устройство) компьютера
5. Магистрально-модульный принцип
В основе архитектуры современных ЭВМ лежит магистрально-модульный принцип (Рис. 5). Модульный принцип позволяет комплектовать нужную конфигурацию и производить необходимую модернизацию. Он опирается на шинный принцип обмена информацией между модулями. Системная шина или магистраль компьютера включает в себя несколько шин различного назначения. Магистраль включает в себя три многоразрядные шины:
Рис. 5. Магистрально-модульный принцип построения ПК
Шина данных используется для передачи различных данных между устройствами компьютера; шина адреса применяется для адресации пересылаемых данных, то есть для определения их местоположения в памяти или в устройствах ввода/вывода; шина управления включает в себя управляющие сигналы, которые служат для временного согласования работы различных устройств компьютера, для определения направления передачи данных, для определения форматов передаваемых данных и т. д.
Такой принцип справедлив для различных компьютеров, которые можно условно разделить на три группы:
Различают Принстонскую и Гарвардскую архитектуру вычислительных машин. Эти архитектурные варианты были предложены в конце 40-х годов специалистами, соответственно, Принстонского и Гарвардского университетов США для разрабатываемых ими моделей компьютеров.
Принстонская архитектура
Принстонская архитектура , которая часто называется архитектурой фон Неймана , характеризуется использованием общей оперативной памяти для хранения программ, данных, а также для организации стека. Для обращения к этой памяти используется общая системная шина, по которой в процессор поступают и команды, и данные.
Архитектура современных персональных компьютеров основана на
магистрально-модульном принципе .
Любую вычислительную машину образуют три основные компонента:
- процессор,
- память,
- устройства ввода-вывода (УВВ).
Информационная связь между устройствами компьютера осуществляется через системную шину (системную магистраль).
Шина – это кабель, состоящий из множества проводников. Количество проводников, входящих в состав шины, является
максимальной разрядностью шины .
Системная шина, в свою очередь, представляет собой совокупность
- шины данных, служащей для переноса информации;
- шины адреса, которая определяет, куда переносить информацию;
- шины управления, которая определяет правила для передачи информации;
- шины питания, подводящей электропитание ко всем узлам вычислительной машины.
Системная шина характеризуется тактовой частотой и разрядностью. Количество одновременно передаваемых по шине бит называется
разрядностью шины .
Тактовая частота характеризует число элементарных операций по передаче данных в 1 секунду. Разрядность шины измеряется в битах, тактовая частота – в мегагерцах.
Устройство управления (УУ) формирует адрес команды, которая должна быть выполнена в данном цикле, и выдает управляющий сигнал на чтение содержимого соответствующей ячейки запоминающего устройства (ЗУ). Считанная команда передается в УУ. По информации, содержащейся в адресных полях команды, УУ формирует адреса операндов и управляющие сигналы для их чтения из ЗУ и передачи в арифметико-логическое устройство (АЛУ). После считывания операндов устройство управления по коду операции, содержащемуся в команде, выдает в АЛУ сигналы на выполнение операции. Полученный результат записывается в ЗУ по адресу приемника результата под управлением сигналов записи. Признаки результата (знак, наличие переполнения, признак нуля и так далее) поступают в устройство управления, где записываются в специальный регистр признаков. Эта информация может использоваться при выполнении следующих команд программы, например команд условного перехода.
Устройство ввода позволяет ввести программу решения задачи и исходные данные в ЭВМ и поместить их в оперативную память. В зависимости от типа устройства ввода исходные данные для решения задачи вводятся непосредственно с клавиатуры, либо они должны быть предварительно помещены на какой-либо носитель (дисковый накопитель).
Устройство вывода служит для вывода из ЭВМ результатов обработки исходной информации. Чаще всего это символьная информация, которая выводится с помощью печатающих устройств или на экран дисплея.
Запоминающее устройство или память – это совокупность ячеек, предназначенных для хранения некоторого кода. Каждой из ячеек присвоен свой номер, называемый адресом . Информацией, записанной в ячейке, могут быть как команды в машинном виде, так и данные.
Обработка данных и команд осуществляется посредством арифметико-логического устройства (АЛУ), предназначенного для непосредственного выполнения машинных команд под действием устройства управления. АЛУ и УУ совместно образуют центральное процессорное устройство (ЦПУ). Результаты обработки передаются в память.
Основные принципы построения вычислительных машин с архитектурой фон Неймана
- Принцип двоичности. Для представления данных и команд используется двоичная система счисления.
- Принцип программного управления. Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором друг за другом в определённой последовательности.
- Принцип однородности памяти. Как программы (команды), так и данные хранятся в одной и той же памяти (и кодируются в одной и той же системе счисления, чаще всего – двоичной). Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
- Принцип адресуемости памяти. Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек, процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.
- Принцип последовательного программного управления. Все команды располагаются в памяти и выполняются последовательно, одна после завершения другой.
- Принцип условного перехода. Команды из программы не всегда выполняются одна за другой. Возможно присутствие в программе команд условного перехода (а также команд вызова функций и обработки прерываний), которые изменяют последовательность выполнения команд в зависимости от значений данных. Этот принцип был сформулирован задолго до фон Неймана Адой Лавлейс и Чарльзом Бэббиджем, однако был логически включен в указанный набор как дополняющий предыдущий принцип.
Архитектура фон Неймана имеет ряд важных достоинств.
- Наличие общей памяти позволяет оперативно перераспределять ее объем для хранения отдельных массивов команд, данных и реализации стека в зависимости от решаемых задач. Таким образом, обеспечивается возможность более эффективного использования имеющегося объема оперативной памяти в каждом конкретном случае применения.
- Использование общей шины для передачи команд и данных значительно упрощает отладку, тестирование и текущий контроль функционирования системы, повышает ее надежность.
Поэтому Принстонская архитектура в течение долгого времени доминировала в вычислительной технике.
Однако ей присущи и существенные недостатки. Основным из них является необходимость последовательной выборки команд и обрабатываемых данных по общей системной шине. При этом общая шина становится «узким местом» (bottleneck – «бутылочное горло»), которое ограничивает производительность цифровой системы.
Гарвардская архитектура
Гарвардская архитектура была разработана Говардом Эйкеном в конце 1930-х годов в Гарвардском университете с целью увеличить скорость выполнения вычислительных операций и оптимизировать работу памяти. Она характеризуется физическим разделением памяти команд (программ) и памяти данных. В ее оригинальном варианте использовался также отдельный стек для хранения содержимого программного счетчика, который обеспечивал возможности выполнения вложенных подпрограмм. Каждая память соединяется с процессором отдельной шиной, что позволяет одновременно с чтением-записью данных при выполнении текущей команды производить выборку и декодирование следующей команды. Благодаря такому разделению потоков команд и данных и совмещению операций их выборки реализуется более высокая производительность, чем при использовании Принстонской архитектуры.
Недостатки Гарвардской архитектуры связаны с необходимостью проведения большего числа шин, а также с фиксированным объемом памяти, выделенной для команд и данных, назначение которой не может оперативно перераспределяться в соответствии с требованиями решаемой задачи. Поэтому приходится использовать память большего объема, коэффициент использования которой при решении разнообразных задач оказывается более низким, чем в системах с Принстонской архитектурой. Однако развитие микроэлектронной технологии позволило в значительной степени преодолеть указанные недостатки, поэтому Гарвардская архитектура широко применяется во внутренней структуре современных высокопроизводительных микропроцессоров, где используется отдельная кэш-память для хранения команд и данных. В то же время во внешней структуре большинства микропроцессорных систем реализуются принципы Принстонской архитектуры.
Существует два типа цифровых компьютерных архитектур, которые описывают функциональность и реализацию компьютерных систем. Одна из них - архитектура фон Неймана, разработанная известным физиком и математиком Джоном Фон Нейманом в конце 1940-х годов, а другая - гарвардской архитектурой, основанной на оригинальном ретрансляционном компьютере Гарварда Марка I, который использовал отдельные системы памяти для хранить данные и инструкции.
Оригинальная архитектура Гарварда использовалась для хранения инструкций на перфоленте и данных в электромеханических счетчиках. Архитектура Von Neumann является основой современных вычислений и ее проще реализовать. В этой статье рассматриваются две компьютерные архитектуры в отдельности и объясняются различия между ними.
3. Этапы развития ЭВМ
В истории развития вычислительной техники качественный скачок происходил примерно каждые 10 лет. Такой скачок связывает с появлением нового поколения ЭВМ. Идея делить машины появилась по причине того, что за время короткой истории своего развития компьютерная техника проделала большую эволюцию как в смысле элементной базы (лампы, транзисторы, микросхемы и др.), так и в смысле изменения ее структуры, появления новых возможностей, расширения областей применения и характера использования. Более подробно все этапы развития ЭВМ показаны на Рис. 2. Для того чтобы понять, как и почему одно поколение сменялось другим, необходимо знать смысл таких понятий, как память, быстродействие, степень интеграции и т. д.
Рис. 2. Поколения ЭВМ
Среди компьютеров не классической, не фон Неймановской архитектуры, можно выделить так называемые нейрокомпьютеры. В них моделируется работа клеток головного мозга человека, нейронов, а также некоторых отделов нервной системы, способных к обмену сигналами.
1. Принципы фон Неймана
Архитектура компьютера – это его устройство и принципы взаимодействия его основных элементов – логических узлов, среди которых основными являются процессор, внутренняя память (основная и оперативная), внешняя память и устройства ввода-вывода информации (периферийные) (Рис. 1).
Рис. 1. Условная модель структуры архитектуры ЭВМ
Принципы, лежащие в основе архитектуры ЭВМ, были сформулированы в 1945 году Джоном фон Нейманом, который развил идеи Чарльза Беббиджа, представлявшего работу компьютера как работу совокупности устройств: обработки, управления, памяти, ввода-вывода.
Принципы фон Неймана.
1. Принцип однородности памяти. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
2. Принцип адресуемости памяти. Основная память структурно состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так чтобы к хранящимся в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен.
3. Принцип последовательного программного управления. Предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
4. Принцип жесткости архитектуры. Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.
Узкое место архитектуры фон Неймана
Совместное использование шины для памяти программ и памяти данных приводит к узкому месту архитектуры фон Неймана, а именно ограничению пропускной способности между процессором и памятью по сравнению с объёмом памяти. Из-за того, что память программ и память данных не могут быть доступны в одно и то же время, пропускная способность является значительно меньшей, чем скорость, с которой процессор может работать. Это серьезно ограничивает эффективное быстродействие при использовании процессоров, необходимых для выполнения минимальной обработки на больших объёмах данных. Процессор постоянно вынужден ждать необходимых данных, которые будут переданы в память или из памяти. Так как скорость процессора и объём памяти увеличивались гораздо быстрее, чем пропускная способность между ними, узкое место стало большой проблемой, серьезность которой возрастает с каждым новым поколением процессоров [источник не указан 68 дней] .
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
311 лекций для учителей,
воспитателей и психологов
Получите свидетельство
о просмотре прямо сейчас!
БАЗОВЫЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ОБ АРХИТЕКТУРЕ ЭВМ
Структура компьютера — это совокупность его функциональных элементов и связей между ними. Элементами могут быть самые различные устройства — от основных логических узлов компьютера до простейших схем. Структура компьютера графически представляется в виде структурных схем, с помощью которых можно дать описание компьютера на любом уровне детализации.
Архитектурой компьютера считается его представление на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т. д.
Архитектура определяет принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера: процессора, оперативного запоминающего устройства (ОЗУ, ОП), внешних ЗУ и периферийных устройств. Общность архитектуры разных компьютеров обеспечивает их совместимость с точки зрения пользователя.
Принципы фон Неймана
В основу архитектуры большинства компьютеров положены следующие общие принципы, сформулированные в 1945 г. американским ученым Джоном фон Нейманом в отчете по ЭВМ EDVAC:
- принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности. Выборка программы из памяти осуществляется с помощью счетчика команд (СчАК). Этот регистр процессора последовательно увеличивает хранимый в нем адрес очередной команды. Если после выполнения команды следует перейти не к следующей, а к какой-то другой, используются команды условного или безусловного переходов, которые заносят в счетчик команд номер ячейки памяти, содержащей следующую команду;
- принцип однородности памяти . Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. Например, программа в процессе своего выполнения также может подвергаться переработке, что позволяет задавать в самой программе правила получения некоторых ее частей (так в программе организуется выполнение циклов и подпрограмм);
- принцип адресности. Структурно основная память состоит из перенумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти так, чтобы к запомненным в них значениям можно было впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программ с использованием присвоенных имен.
– Компьютеры, построенные на этих принципах, относятся к типу фон-неймановских. Существуют и другие классы компьютеров, принципиально отличающиеся от них, — нефон-неймановские. Например, в ассоциативных компьютерах может не выполняться принцип программного управления, поскольку каждая команда здесь содержит адрес следующей (т. е. они могут работать без счетчика команд, указывающего на выполняемую команду программы). По прошествии более 60 лет большинство компьютеров так и имеют «фон-неймановскую архитектуру», причем принципы фон Неймана реализованы в следующем виде:
– оперативная память (ОП) организована как совокупность машинных слов (МС) фиксированной длины или разрядности (имеется в виду количество двоичных единиц или бит, содержащихся в каждом МС). Например, ранние ПЭВМ имели разрядность 8, затем появились -разрядные, затем — 32- и 64-разрядные машины. В свое время существовали также 45-разрядные (М-20, М-220), 35-разрядные (Минск-22, Минск-32) и др. машины;
– ОП образует единое адресное пространство, адреса МС возрастают от младших к старшим;
– в ОП размещаются как данные, так и программы, причем в области данных одно слово, как правило, соответствует одному числу, а в области программы — одной команде (машинной инструкции — минимальному и неделимому элементу программы);
– команды выполняются в естественной последовательности (по возрастанию адресов в ОП), пока не встретится команда управления (условного/безусловного перехода, или ветвления — branch), в результате которой естественная последовательность нарушится;
– ЦП может произвольно обращаться к любым адресам в ОП для выборки и/или записи в МС чисел или команд.
АРХИТЕКТУРЫ ЭВМ
Архитектура «звезда» . Здесь процессор (ЦУ), а соединен непосредственно с ВУ и управляет их работой (ранние модели машин). Этот тип также именуется классическая архитектура (фон Неймана) — одно арифметико-логическое устройство (АЛУ), через которое проходит поток данных, и одно устройство управления (УУ), через которое проходит поток команд — программа. Это однопроцессорный компьютер.
Принстонская и гарвардская архитектуры. Архитектура фон Неймана часто ассоциируется с принстонской архитектурой, которая характеризуется использованием общей оперативной памяти для хранения программ и данных. Альтернативная — гарвардская архитектура (название связано с компьютером «Марк-1» (1950 г.), в котором использовалась отдельная память для команд) характеризуется физическим разделением памяти команд (программ) и памяти данных. Каждая память соединяется с процессором отдельной шиной, что позволяет одновременно с чтением-записью данных при выполнении текущей команды производить выборку и декодирование следующей команды. Гарвардская архитектура появляется в современных процессорах, когда в кэш-памяти ЦП выделяется память команд (I-Cache) и память данных (D-Cache).
Иерархическая архитектура. ЦУ соединено с периферийными процессорами (вспомогательными процессорами, каналами, канальными процессорами), управляющими в свою очередь контроллерами, к которым подключены группы ВУ (системы IBM 360-375, ЕС ЭВМ).
Магистральная структура (общая шина). Процессор (процессоры) и блоки памяти (ОП) взаимодействуют между собой и с ВУ (контроллерами ВУ) через внутренний канал, общий для всех устройств (машины DEC, IBM PC-совместимые ПЭВМ). Физически магистраль представляет собой многопроводную линию с гнездами для подключения электронных схем. Совокупность линий магистрали разделяется на отдельные группы — шину адреса, шину данных и шину управления.
К этому типу архитектуры относится также архитектура персонального компьютера (ПК). Конечно, реальная структура ПК отличается от теоретических схем — в ней используется несколько разновидностей шинных интерфейсов, которые соединяются между собой мостами — контроллерами памяти (Northbridge) и периферийных устройств (Southbridge).
Что такое архитектура фон Неймана?
Это теоретический дизайн, основанный на концепции компьютеров с хранимой программой, где данные программы и данные инструкций хранятся в одной и той же памяти.
Архитектура была спроектирована известным математиком и физиком Джоном Фон Нейманом в 1945 году. До тех пор, пока концепция компьютерного дизайна фон Неймана не была разработана, компьютерные машины были разработаны для одной заданной цели, которая не имела бы сложности из-за ручной перемотки схемы.
Идея архитектуры Von Neumann заключается в возможности хранить инструкции в памяти вместе с данными, на которых действуют инструкции. Короче говоря, архитектура фон Неймана относится к общей структуре, которой должны следовать аппаратные средства, программирование и данные компьютера.
Архитектура Von Neumann состоит из трех различных компонентов: центрального процессора (CPU), блока памяти и интерфейсов ввода / вывода (I / O). ЦП является сердцем компьютерной системы, состоящей из трех основных компонентов: Арифметического и Логического блока (ALU), блока управления (CU) и регистров.
ALU отвечает за выполнение всех арифметических и логических операций с данными, тогда как блок управления определяет порядок потока команд, которые должны выполняться в программах, путем выдачи управляющих сигналов на оборудование.
Регистры - это, в основном, временные хранилища, в которых хранятся адреса инструкций, которые необходимо выполнить. Блок памяти состоит из ОЗУ, который является основной памятью, используемой для хранения данных программы и инструкций. Интерфейсы ввода / вывода позволяют пользователям общаться с внешним миром, например с устройствами хранения.
Инструкция по обработке фон Неймана и Гарвардской архитектуры
В архитектуре фон Неймана для обработки инструкции для обработки потребуется два тактовых цикла. Процессор извлекает команду из памяти в первом цикле и декодирует ее, а затем данные берутся из памяти во втором цикле. В архитектуре Гарварда процессор может выполнить инструкцию за один цикл, если будут созданы соответствующие стратегии конвейерной обработки.
Система памяти фон Неймана и Гарвардской архитектуры
Архитектура Von Neumann имеет только одну шину, которая используется как для извлечения команд, так и для передачи данных, и операции должны быть запланированы, потому что они не могут быть выполнены одновременно. С другой стороны, архитектура Гарварда имеет отдельное пространство памяти для инструкций и данных, которые физически разделяют сигналы и память для памяти кода и данных, что, в свою очередь, позволяет одновременно обращаться к каждой из систем памяти.
3. Этапы развития ЭВМ
Использование архитектуры фон Неймана и Гарварда
Архитектура фон Неймана в основном используется на всех машинах, которые вы видите на настольных компьютерах и ноутбуках, на высокопроизводительных компьютерах и рабочих станциях. Гарвардская архитектура - довольно новая концепция, используемая в основном для микроконтроллеров и цифровой обработки сигналов (DSP).
Содержание
2. Гарвардская архитектура
Компьютеры, построенные на принципах фон Неймана, имеют классическую архитектуру, но, кроме нее, существуют другие типы архитектуры. Например, Гарвардская. Ее отличительными признаками являются:
· хранилище инструкций и хранилище данных представляют собой разные физические устройства;
· канал инструкций и канал данных также физически разделены.
Основы фон Неймана и Гарвардской архитектуры
Архитектура фон Неймана - теоретический компьютерный дизайн, основанный на концепции хранимой программы, где программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Концепция была разработана математиком Джоном Фон Нейманом в 1945 году и которая в настоящее время служит основой почти всех современных компьютеров. Архитектура Гарварда была основана на оригинальной компьютерной модели на базе ретрансляции Гарварда Марка I, в которой использовались отдельные шины для данных и инструкций.
Фон Нейман против Гарвардской архитектуры: сравнительная таблица
5. Магистрально-модульный принцип
Рекомендованная литература:
1.Е.В. Михеева// Информационные технологии в профессиональной деятельности: Учебник для студентов учреждений среднего профессионального образования /Е.В. Михеева, О.И. Титова. М.: Издательский центр «Академия», 2019.-416с.
Резюме фон Неймана против Гарвардской архитектуры
Архитектура фон Неймана похожа на архитектуру Гарварда, за исключением того, что использует одну шину для выполнения как выборки команд, так и передачи данных, поэтому операции должны быть запланированы. С другой стороны, архитектура Гарварда использует два отдельных адреса памяти для данных и инструкций, что позволяет одновременно передавать данные в оба автобуса. Однако сложная архитектура только добавляет стоимости разработки блока управления к более низкой стоимости разработки менее сложной архитектуры фон Неймана, в которой используется единый унифицированный кеш.
Архитектура фон Неймана — широко известный принцип совместного хранения программ и данных в памяти компьютера. Вычислительные системы такого рода часто обозначают термином «машина фон Неймана», однако соответствие этих понятий не всегда однозначно. В общем случае, когда говорят об архитектуре фон Неймана, подразумевают физическое отделение процессорного модуля от устройств хранения программ и данных.
Наличие заданного набора исполняемых команд и программ было характерной чертой первых компьютерных систем. Сегодня подобный дизайн применяют с целью упрощения конструкции вычислительного устройства. Так, настольные калькуляторы, в принципе, являются устройствами с фиксированным набором выполняемых программ. Их можно использовать для математических расчётов, но невозможно применить для обработки текста и компьютерных игр, для просмотра графических изображений или видео. Изменение встроенной программы для такого рода устройств требует практически полной их переделки, и в большинстве случаев невозможно. Впрочем, перепрограммирование ранних компьютерных систем всё-таки выполнялось, однако требовало огромного объёма ручной работы по подготовке новой документации, перекоммутации и перестройки блоков и устройств и т. п.
Всё изменила идея хранения компьютерных программ в общей памяти. Ко времени её появления использование архитектур, основанных на наборах исполняемых инструкций, и представление вычислительного процесса как процесса выполнения инструкций, записанных в программе, чрезвычайно увеличило гибкость вычислительных систем в плане обработки данных. Один и тот же подход к рассмотрению данных и инструкций сделал лёгкой задачу изменения самих программ.
1. Принципы фон Неймана
4. Функции некоторых узлов компьютера
Разница между Фон Нейманом и Гарвардской архитектурой
Стоимость фон Неймана и Гарвардской архитектуры
Поскольку инструкции и данные используют одну и ту же систему шин в архитектуре Von Neumann, это упрощает проектирование и разработку блока управления, что в конечном итоге снижает себестоимость продукции до минимальной. Разработка блока управления в архитектуре Гарварда дороже, чем первая из-за сложной архитектуры, которая использует две шины для инструкций и данных.
Принципы фон Неймана
В 1946 году трое учёных [1] [2] — Артур Бёркс (англ. Arthur Burks ), Герман Голдстайн и Джон фон Нейман — опубликовали статью «Предварительное рассмотрение логического конструирования электронного вычислительного устройства» [3] [4] . В статье обосновывалось использование двоичной системы для представления данных в ЭВМ (преимущественно для технической реализации, простота выполнения арифметических и логических операций — до этого машины хранили данные в десятичном виде [5] ), выдвигалась идея использования общей памяти для программы и данных. Имя фон Неймана было достаточно широко известно в науке того времени, что отодвинуло на второй план его соавторов, и данные идеи получили название «принципы фон Неймана».
Принцип однородности памяти Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. Принцип адресуемости памяти Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к хранящимся в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен. Принцип последовательного программного управления Предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности. Принцип жесткости архитектуры Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.
Так же в некоторых источниках [каких?] указывается принцип двоичного кодирования, но существовали машины работающие с троичным и с десятичным кодом.
2. Гарвардская архитектура
Читайте также: