Когда выйдет год оф вар 4 на компьютер
Тестировать новинку на самом мощном PC скучно, а в эпоху дефицита видеокарт это и вовсе выглядит, как издевательство, ведь не все могут себе позволить топовое железо. Поэтому я прошёл God of War на среднем компьютере, который без труда справлялся с другими портами от Sony и, например, с Red Dead Redemption 2 на максимальных настройках графики. На GTX 1650, Intel Core i5-10400H 4,2 Ггц и 16 Гб ОЗУ игра местами работает даже лучше образцовой PC-версии Days Gone , хотя пара проблем у порта God of War всё-таки есть.
Оптимизация и ошибки
Хотя большую часть времени порт работал стабильно, несколько раз за прохождение случились неприятости. Например, God of War непредсказуемо реагирует на сворачивание — Alt + Tab из меню прокачки навыков дважды заканчивался «синим экраном смерти» и перезапуском PC.
После изменения настроек графики иногда требуется время для подгрузки текстур, но она занимает всего пару секунд. А вот при перемещении на лодке некоторые поверхности выглядят так постоянно.
В производительности и оптимизации God of War расстраивает потеря кадров в кат-сценах и при использовании NVIDIA ShadowPlay. А самым неприятным местом в PC-версии стала кузница Брока — там FPS временами опускался ниже 35 даже при включённом апскейлинге. Падение частоты кадров происходит и при переносе кристаллов.
После консольных версий непривычно видеть очень долгие подгрузки уровней во время перемещения в ветвях Мирового древа. При этом запуск самой игры с SSD из меню занимает 5—7 секунд против 15—20 в версии для PS5.
За исключением пары недостатков вроде экранов смерти, которые наверняка починят на релизе, из PC-версии God of War получился достойный порт, по качеству близкий к Days Gone . Настройки графики здесь не такие гибкие, зато можно повысить FPS с помощью масштабирования разрешения. Особенно хорошо работает апскейлинг FSR, для которого, в отличие от DLSS, не нужны видеокарты серии RTX. При этом кадровая частота на не топовом железе и высоких настройках редко достигает установленной в опциях, но и картинка в God of War гораздо более продвинутая, чем в предыдущих портах. Ближе всего к ней разве что Horizon: Zero Dawn , порт которой по всем параметрам уступает похождениям Кратоса и Атрея на PC.
С момента релиза игры на PS4 прошло, без малого, 4 года.
God of War стала доступна в Steam и Epic Games Store 14 января в 19:00 по московскому времени. В обоих магазинах она стоит 3149 рублей.
Среди особенностей ПК-версии экшена от студии Santa Monica:
- поддержка 4K-разрешения;
- неограниченная частота кадров;
- технологии DLSS и Reflex Low Latency;
- улучшения графики и расширенные настройки.
God of War представляет собой мягкий перезапуск серии, действие которого разворачивается через много лет после событий предыдущих частей. Главным героем игры вновь выступает полубог Кратос, который вместе со своим сыном Атреем отправляется на высочайшую вершину девяти миров, чтобы развеять прах возлюбленной.
В 2022 году на PS4 и PS5 выйдет God of War Ragnarök — заключительная часть приключений Кратоса и Атрея в скандинавских землях. Появится ли сиквел на ПК, неизвестно.
Santa Monica Studio о God of War на ПК: «Мы задумались и о ПК-релизах в целом, и о нашем подходе к разработке» Статьи редакции
Но выйдет ли Ragnarök на платформе, в студии пока не говорят.
Всем приятной игры кто не играл
Буду проходить второй раз, но теперь пизда этой валькирии ебаной.
А сколько там на торрентах она стоит? Есть ли различия со сторовскими? Какие-нибудь DRM аддоны?
А почему не просто всем?
Я например 2 раза её в консольном виде превозмог, а вот теперь действительно приятно поиграю.
У самого платина на PS4, но потом обязательно на скидке возьму и на ПК. Очень зашла игра.
кайф, а ведь скоро вторая часть, 22 год будет офигенным на игры
Начал играть. Игра крепкие 6.5, и непривычное управление, из-за кнопок и их действий.
и все же это не Knack, откуда столько хайпа?
и все же это не Bloodborne, откуда столько хайпа?
И все же, это не Persona 5 Royal, откуда столько хайпа?
Ваще самая переоцененная игра в мире
Комментарий удален модератором
Может, но играть не скучно.
Сразу после шашек.
И такой комент есть про каждую популярную игру.
А как ты на своём ПК в гадавар поиграешь?😎
Никак, у меня нет денег на неё.
Где порвался один Шевцов.
Сейчас какой-нибудь долб. б напишет "спасибо за бетатест"
спасибо за бетатест
Никто бы и не писал, если бы люди не байтились. База
Поздравляю пользователей дтф с окончанием поноса из постов об этом порте
Щас начнётся поток обзоров, так что нет
Погодь, может повториться ситуакция с оптимизацией HZD.
Слишком рано. Сейчас ещё будут посты про то как играют (или не играют), как взломали (или не взломали), как разработчики покакали (или не покакали).
Пока не купишь 10 musou edition и 34 dance edition
Спасибо за бета-тест
drmfree взлом, лол
Так ломанули уже
Норм, сравню с пс.
наслаждайтесь, бояре, это жемчужина игропрома!
Отличная игра с крутой боевой системой, захватывающей атмосферой и завораживающим сюжетом.
спасибо за бетатест
Нет проблем , обращайтесь.
Сонибои -лучшие бетатестеры since 2013
их нет ни в ДГ, ни в Хорайзоне. Так что и тут нет.
Поздравляю всех с релизом! Давайте не токсичить, а просто идти и наслаждаться игрой! Я сейчас иду покупать и скачивать, всем таким же-приятного времяпровождения с Богом Войны!
Всем пекарям, не куколдившим на ютубах и твичах, приятной игры)
Ну игра 4 летней давности. Это 75% скидки минимум
пост из будущего?
Но ведь тудэй ис 14 января.
А ты откуда? У меня уже всё норм, качается остальное
У меня тоже такое было, но потом сразу изменилось на "купить")
краудфандинг не удался
Четыре, мать их, года..
Скажи спасибо что не 13 лет в Азкабане)))
Не завышайте ожиданий, вы будете разочарованы
Ну хз, мне весьма зашла игруля, но я в предыдущие три части не играл, может как раз поэтому и понравилась
Спасибо за бета тест
Да хуйня вопрос. Наслаждайся!
Ну, распаковываю! Простите, что держу в курсе.
Там была такая длинная распаковка что лично мне проще было бы просто скачать эти 60 с лишним гигов.
Реально, играйте на англ озвучке. Наша очень много упустила в деталях, к сожалению.
Не только 'boy' - "сын", второй раз перепроходил в оригинале, к сожалению разница ощущается и сильно
4 года - это совсем ничего. Особенно с учетом того, что примерно с 2014-2016 года игры очень слабо развиваются.
Качаю. Dualsense готов к своей работе.
А на пк работаю все эти новшества Дуалсенса(адаптивные триггеры, супер-вибрации)?
Я одного понять не могу, а ПК игрокам что, предлагают играть в игру не зная сюжета предыдущих частей?
там нет связи с прошлыми частями, в этом плане всё ок
Глянь игрофильм и глянь краткую историю кратоса
Чуваки, кто уже играет, отпишитесь, если на бюджетных картах особенно, как идет в целом.
RX588. На средних, с макс текстурами (которые на фпс не влияют) и с откл. туманом (который жрет просто дохуя) игра выдает 60-70 медианно, но есть места где фпс 40-50. Иногда дропы до 30. Средний фпс 60. Но по управлению полный пиздец. На клавомыши играть невозможно. Порт в этом плане максимально убогий. Кароч они не убрали геймпадовское ограничение на скорость поворота. Т.е. когда ты двигаешь мышь оооооочень медленно, то может сделать например 5 оборотов на 360 градусов, но если быстро дернуть мышь на то же расстояние, то сдвинешься на 10 градусов. Это прям пиздец боль
Спойлер. Я долго проходил эту игру и все кто ее обсуждали рядом, все говорили ОГО ТЕБЕ ЕЩЕ ПРЕДСТОИТ УЗНАТЬ КТО ЕГО СЫН. Или чел просто рыдал О МНЕ ПРОСПОЙЛЕРИЛИ ЧТО БУДЕТ С СЫНОМ. И я прям ожидал что же там будет. А потом прошел и оказалось, что его сын - Локи. И ЧТО БЛЯДЬ?
Sony и Santa Monica Studio представили системные требования ПК-версии God of War (2018) на странице игры в Steam. Для того, чтобы запустить игру, игрокам потребуется процессор уровня Intel i5-2500k или аналог от AMD, например, AMD Ryzen 3 1200, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта уровня NVIDIA GTX 960 или AMD R9 290X, а также 70 ГБ свободного места на диске.
Минимальные (720p, 30 к/с):
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel i5-2500k или AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 960 (4 ГБ) или AMD R9 290X (4 ГБ)
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 70 ГБ
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel i5-6600k или AMD Ryzen 5 2400G
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6 ГБ) или AMD RX 570 (4 ГБ)
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 70 ГБ
- Яндекc.Дзен Перейти
- Вконтакте Перейти
- YouTube-канал Перейти
- StopGame Live Перейти
- StopGame: Инфакт Перейти
- Яндекc.Дзен Перейти
- Вконтакте Перейти
- YouTube-канал Перейти
- StopGame Live Перейти
- StopGame: Инфакт Перейти
Рекомендованные (1080р, 30 к/с):
Трейлер на английском
Подпишитесь на нас, чтобы не пропустить новые видео
Еее, у меня будет тру ps4 slim экспириенс🥲
1060 6 гб для настроек сравнимых с PS4 и 30 FPS? Вы серьёзно, Sony? Попахивает плохой оптимизацией как на старте Horizon: Zero Dawn. С другой стороны Days Gone был прекрасно оптимизирован со старта. Надеюсь, что завысили требования.
1070 GANG, RISE UP! Все же зря порываюсь иногда купить новый ГПУ за заоблачные деньги. В 1070 еще есть жизнь. 10-я серия вообще удивительная была, особенно с учетом того насколько никакущей по своей сути была 9-я (кроме 970 там в итоге стоящих продуктов не осталось), с которой я пересел буквально через год после приобретения. 960 была, по сути, ребрендингом 760 с доп. видеопамятью(в некоторых случаях, например моем). Единственное по чему я скучаю с тех пор как подарил свою 960 другу, который уже сам с нее пересел на 1070, так это система охлаждения. Ну е-мое, была карточка GTX960 от Zotac — тихая и холодная. Взял 1070 от ASUS… ну и мразь. Ревет, как турбина, у меня аж флешбэки по моей старой GTX 560ti начинаются иногда, которая также ревела как боинг. Закончится это дерьмище с ценами — буду брать видюху и не экономить на охладе. И всем того же советую. Разница в 30-40 баксов на запчасти за 350+ не так страшна, как жить потом с турбиной под ухом в течение следующих нескольких лет, особенно если вы такой же задротэн как я.
В требованиях забыли 2 важнейших без которых играть нельзя:
минимум 32 дюйма, играть на меньшем- то же самое что аркейн смотреть на телефоне
дуалсенс/дуалшок- это единственная игра- где виброотдача часть игры- бросаешь топор, бежишь к врагу, руками чуешь как ловишь топор и проводишь спецприем- блин 3 года прошло а до сих поор мурашки от этих воспоминаний :)
В какую категорию попадает GTX 1660 Super? Я в этом не шарю
Бред. Ни для одной игры в 4к не нужен 9900к. Открою секрет: хватит любого шестиядерника, того же райзена 3600. И то будет с избытком.
У игры уже появилась страница в Steam, где можно оформить предзаказ: цена вопроса — 3 149 рублей. Помимо базовой игры комплект содержит четыре раскраски для щита и два набора брони — по одному для Кратоса и Атрея.
Sony Santa Monica упоминает следующие особенности PC-версии:
Напомним, в следующем году народную платформу также посетят две части Uncharted — четвёртая и The Lost Legacy.
Подпишитесь на нас, чтобы не пропустить новые видео
Круто, но жаль, что без оригинального «греческого» цикла.
Отличная новость, с удовольствием перепройду на пк. И привет всем "'экспертам", которые с пеной у рта доказывали, что Sony никогда не отдаст свой главный экз на пк.
Жаль не Бладборн.
После базовой PS4 с 30 fps рассчитываю на царские 120 fps :3
Традиционный комментарий, спасибо за бета тест)
… Но нужно помнить, что все ПК-версии игр от Sony, вышедшие годов-лет через три-пять после выхода оригинальных версий — это не более, чем дорогая реклама того, что вы сможете еще в большем качестве увидеть на PS5 в виде продолжения. Поэтому, не стоит ожидать, что God of War: Ragnarök тоже выйдет на ПК — даже если это вопрос времени, это вопрос нескольких лет, в то время, как только при покупке PS5 и игры уже на ней вы получите от нее самые свежие эмоции… а также просто не будете ждать.
А так, это очень хорошо, что теперь еще больше людей смогут ознакомиться с этой прекрасной игрой :)
Трейлер на русском
На PC как дома
Первое, что бросается в глаза в PC-версии, — детальные настройки экрана. После не очень удачного порта Final Fantasy VII Remake особенно приятно видеть ползунок ограничения частоты кадров, на котором выставляется значение от 30 до 120, и возможность просто убрать лимит. На PC в God of War также есть две технологии апскейлинга — DLSS от NVIDIA и FSR от AMD — и опция фиксированного масштаба. Широкоформатные разрешения в порте тоже поддерживаются.
А вот по богатству настроек графики God of War сильно уступает другим портам Sony — Здесь доступны только основные параметры, вроде качества теней и текстур.
Первую половину игры я проходил на средних настройках графики без апскейлинга, и God of War выдавала стабильные 45—55 FPS. А с FSR в режиме максимального качества — 50—60 FPS на высоких параметрах с ограничением в 60 кадров в секунду. В Days Gone и Death Stranding кадровая частота без апскейлинга была стабильнее и выше, но и выглядели они проще. При этом процессор в God of War обычно загружен сильнее, чем в других портах.
Лучше всего порт God of War работает в Свартальвхейме — и это при постоянных битвах с несколькими противниками и высокой детализации окружения. FPS там не опускается ниже 55 ни в схватках, ни во время головоломок с большим количеством эффектов. В PC-версии разработчики также улучшили отражения в экранном пространстве, и в мире тёмных эльфов это очень заметно.
Ещё один важный аспект порта — управление на клавиатуре с мышью. У God of War с ним проблем нет — все функции расположены логично, как будто игра изначально делалась под компьютеры. Обошлось без странных решений в духе Final Fantasy VII Remake , где меню открывается на M, а карта — на N. PC-версия распознаёт и геймпады, в том числе DualSense и контроллеры Xbox.
К тому же God of War поддерживает технологию NVIDIA Reflex, которая делает управление чуть более отзывчивым.
Трейлер возможностей ПК-версии:
ПК-версия God of War (2018) получит различные улучшения, в том числе поддержку широкоформатного разрешения 21:9, подлинное разрешение 4K и неограниченную частоту кадров, широкий выбор параметров настройки графики, в том числе повышенное качество теней, улучшенные отражения, поддержка GTAO и SSDO и многое другое.
Обладатели видеокарт NVIDIA RTX получат преимущества за счёт системы сглаживания с алгоритмами глубокого обучения NVIDIA DLSS для повышения частоты кадров и четкого изображения и AMD FSR, а также технологии NVIDIA Reflex Low Latency, которая позволяет быстрее реагировать на происходящее и проводить мощные комбо-атаки, делая игровой процесс более отзывчивым.
God of War (2018) выйдет на ПК 14 января 2022 года в Steam и Epic Games Store.
Напомним, God of War поддерживает технологии DLSS и Reflex от NVIDIA, а также Fidelity FX Super Resolution (FSR) от AMD. Разработчики скооперировались с NVIDIA, поэтому владельцы карт GeForce RTX «смогут в полной мере оценить поразительные функции, которые делают игру более чёткой и отзывчивой».
Santa Monica подготовила детальные конфигурации. Выглядят они следующим образом:
Минимальные (720p, 30 fps, низкие настройки)
Рекомендуемые (1080p, 30 fps, оригинальные настройки)
Высокие (1080p, 60 fps, оригинальные настройки)
Производительность (1440p, 60 fps, высокие настройки)
Ультра (4K, 60 fps, ультравысокие настройки)
God of War переберётся на PC (Steam, Epic Games Store) 14 января. Релиз игры на PlayStation 4 состоялся в 2018 году.
Полные системные требования:
Читайте также: