Kena bridge of spirits ps4 будет ли русский язык
Разработчики подтвердили наличие перевода за неделю до выхода игры.
Изначально разработчики из студии Ember Lab добавили в Kena: Bridge of Spirits поддержку восьми языков: английского, французского, немецкого, итальянского, испанского, японского, корейского и китайского (упрощённого и традиционного).
Однако 14 сентября команда объявила, что субтитры в игре также будут переведены на бразильский вариант португальского и на русский язык.
*Language Update*
We are happy to announce that Kena: Bridge of Spirits will have subtitles available in Brazilian Portuguese and Russian upon release!
(In addition to 🇨🇳 - Simplified & Traditional, 🇫🇷, 🇩🇪, 🇮🇹, 🇯🇵, 🇰🇷, 🇪🇸, and English)
Kena: Bridge of Spirits — приключенческая игра, главная героиня которой — девочка по имени Кена, проводник духов. Она прибывает в поселение, затерянное в лесах, и пытается найти священный алтарь, а также помочь духам-скитальцам.
Игра выйдет 21 сентября на PS4, PS5 и на ПК в Epic Games Store.
Ясно, маленькая инди студия > майкрософт. Подождем пока выйдет на пк.
Так она уже или аааааа понял
На фоне их понимаешь насколько позорно обосрался Фил.
В частности поэтому мне нравится Сони. У них всегда есть хотя бы текст на русском
Она с релиза на пк
Играл в Психонавтов-то?) А в Кену?)
На что поспорим, что текст в Кене будет в разы проще и его объем будет в разы меньше, чем в Психонавтах?)
Это все равно, что книги Терри Пратчетта переводить на русский. Условно сделать это может любой переводчик. Но чтобы перевести со смыслом и с сохранением авторских задумок. Короче, это глупо - сравнивать локализации Кены и Психонавтов.
что там, что там ждать.
Внимание всем силам, отменить бомбардировку, вероятность дружественного огня! Повторяю отменить бомбардировку, отмечено наличие дружественной цели!
Подожди, цена на ПК все еще неадекватная
Там ценник 3500р! Повторяю, там ценник 3500р! База, алёу, хуярьте из всех синхрофазатронов! Повторяю! Хуярьте из всех говномётов что есть.
РОС СИ Я
РОС СИ Я
Решили не рисковать и не повторять сокрушительную ошибку Microsoft
Молодцы, что тут сказать. Игру они мне продали
Чё, реально готов брать вообще всё, у чего есть ру субтитры?
Говорят локализация очень дорого или нет?
Текстуры надо переводить? Эффекты надо переводить? За качеством перевода надо следить? Объем текста в игре сравним с сюжетной ААА?
А то я уже накушался херовых локализации в этом году.
10-20к баксов для сюжетной игры с кучей текста. Эта - не тянет на сюжетную, вообще непонятно о чем будет. По этому максимум 5-10к баксов. На деле еще дешевле.
Знаю расценки перевода книг (работал в издательстве).
Средняя ставка 5000 рублей за авторский лист (авторский лист - это 20-25 машинописных страниц 10-12 кеглем). Перевод нормального такого романа страниц в 400-500 обходится где-то в 100 тысяч, ну 150 со всеми издержками.
Если переводчик именитый, с опытом, могут заплатить и тысяч 10 за лист (250к за книгу), но вряд ли больше, разве что в исключительных случаях.
Как-то так. Это средние цифры, причем цифры столичные. В регионах можно найти переводчиков еще дешевле. При этом, как мне кажется квалификационные требования переводчиков литературы несколько повыше)
Нужен переводчик, редактор, программер, тестер. думай, дорого или дешево.
Издание GameInformer в рамках подготовки для нового номера материала касаемо экшен-адвенчуры Kena: Bridge of Spirits пообщалось с разработчиками из студии Ember Lab. Журналисты задали авторам двадцать самых часто задаваемых вопросов по игре. Всю ключевую информацию мы собрали в переводе ниже.
- Главная героиня - Кена - духовный проводник, обладающая особым даром. Она помогает неупокоенным душам найти умиротворение. Согласно лору Kena: Bridge of Spirits, люди, перенесшие сильные страдания или имеющие нерешенные дела, могут оставаться между физическим и духовным миром, создавая сложности для обычных (живых) людей. Задача Кены - понять, что сдерживает их уход, и помочь им примириться с прошлыми событиями;
- Озвучка Кены была недоработана к моменту первого показа, поэтому мы не слышали ее в демо, но у героини есть актриса, которая подарила ей свой голос и также исполнила несколько композиций саундтрека;
- События Bridge of Spirits происходят в вымышленном месте, которое является собирательным образом из разных восточных локаций, таких как Япония, Бали и другие;
- Маленькие черные существа из трейлера называются Гнилушками - это важная часть игры, как с точки зрения игрового процесса, так и сюжета. Они отвечают за разложение вещей, но разбежались, что стало одной из причин, почему это место пришло в упадок. По мере своего путешествия Кена сможет находить спрятавшихся Гнилушек и они навсегда присоединятся к ней;
- Гнилушки могут всячески помогать Кене: передвигать предметы, преодолевать большие пропасти, взбираться на уступы и так далее. Во время сражений Кена может использовать волшебных существ, чтобы отвлекать врагов или усиливать свои атаки. Однако Гнилушки по своей природе робкие создания и не вступят в бой, пока игроки не нанесут противнику определенное количество урона;
- Гнилушки не могут умереть. Разработчики не хотят, чтобы игроки рассматривали их как расходный ресурс - как только вы отыщите новых, они навсегда станут частью вашей команды;
- Оружием Кены выступает посох, который может превращаться в лук. В защите она может использовать импульсную способность, чтобы создать вокруг себя щит, похожий на пузырь;
- В игре прослеживается влияние трехмерных частей The Legend of Zelda, что ожидаемо, учитывая выпущенную разработчиками в прошлом CGI-короткометражку по мотивам Majora's Mask;
- Элементов кастомизации героини в демке замечено не было, однако игроки могут украшать Гнилушек, надевая на них разные шляпки. Они разбросаны по миру или покупаются за драгоценные камни, которые также можно найти в игре. При этом никаких микротранзакций в проекте нет;
- Разработчики хотят добавить в игру фоторежим, но пока не знают, сумеют ли сделать это к релизу или такая функция появится уже в одном из поздних обновлений;
- Kena: Bridge of Spirits разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Более ранний прототип был построен на Unity, но затем разработка перешла на Unreal;
- В игре нет открытого мира. В начале прохождения Кена посетит деревню, которая будет служить хабом для перемещения по нескольким связанным между собой регионам. Вне основной истории можно искать секреты и предметы, но это не игра с открытым миром, а скорее расширенная линейность;
- Авторы в настоящий момент не могут назвать конкретные цифры продолжительности из-за большого количества дополнительных заданий в игре, но разработчики намеревались сделать проект, которую можно было бы с комфортом пройти за выходные;
- Kena: Bridge of Spirits не будет стоить как традиционная игра для ритейла за полную стоимость. Точный прайс еще неизвестен, но речь идет о ценнике ниже 60 долларов. Кроме того, если вы купите игру на PS4, то сможете обновиться до версии для PS5 без дополнительной платы;
- Будет несколько уровней сложности, начиная от простого и заканчивая самым сложным, где вызовы станут жестче, но игра в целом создавалась так, чтобы ею смогла насладиться вся семья, независимо от того, хочет ли кто-то просто познакомиться с сюжетом или ищет более сложных испытаний.
Много свежих скриншотов:
Релиз игры состоится в течение следующих нескольких месяцев на PS5, PS4 и PC.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Студия Ember Lab опубликовала у себя на канале заключительный трейлер экшен-адвенчуры Kena: Bridge of Spirits.
Ролик приурочен к завтрашнему запуску игры и демонстрирует игровой процесс в сочетании с сюжетными кат-сценами, не уступающими по красоте современным мультфильмам.
"Сюжетное приключение с потрясающей визуальной эстетикой, сочетающее исследование с динамичными боями. Здесь игроки находят и развивают команду очаровательных духов-компаньонов, называемых Гнилушками, улучшая их способности и создавая новые способы управления окружающей средой. Kena: Bridge of Spirits органично сочетает в себе экшен и повествование, создавая незабываемые впечатления. Отправляйтесь в путешествие вместе с Кеной, молодым духовным наставником, чтобы раскрыть таинственную историю, связанную с гибелью деревни".
Видео и скриншоты с демонстрацией возможностей фото-режима:
Kena: Bridge of Spirits будет доступна только на PlayStation 5, PlayStation 4 и PC в Epic Games Store. Ранее стало известно, что игра уже на старте получит перевод на русский язык.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Главной темой свежего номера GameInformer стала Kena: Bridge of Spirits — один из самых видных проектов с презентации PlayStation 5.
Главным героем, как понятно из названия, стала Кена. Она духовный проводник, благодаря чему может помогать неупокоенным духам найти умиротворение. В мире игры люди, которые перенесли большую травму или имеют незаконченные дела, могут застрять между физическим и духовным миром.
Они могут начать доставлять неудобства обитателям. Призвание Кены — понять, что мешает им двигаться дальше, и помочь примириться с событиями прошлого.
В трейлере много внимания уделили чёрным милашкам, которые помогали Кене в самых разных ситуациях. Их называют Гниль (Rot), что неслучайно. Именно они ответственны за разрушения и порчу предметов окружения.
Видимо, правда, они делают это не со зла. Игрокам предстоит находить их во время прохождения: они, как и Тоады в Paper Mario, спрятаны тут и там, поэтому нужно внимательно изучать окружение. После нахождения малыш навсегда присоединится к героине.
Судя по всему, можно найти около 100 гнилей, которые всегда будут путешествовать вместе с протагонистом. Они могут не только помогать в бою, но и решать головоломки и восстанавливать предметы окружения — нужно перебраться на другую сторону, но мост сломан? Малыши временно восстановят его.
В битвах гниль может отвлекать противников или наваливаться на них. При желании Кена способна напрямую управлять ими — видимо, примерно как Властелин своими миньонами в Overlord. Умереть мелюзка, кстати, не может, а каждого из них можно кастомизировать. Например, надеть шляпку.
В целом игра сильно вдохновляется трёхмерными The Legend of Zelda, что не удивительно, учитывая короткометражный мультфильм студии по мотивам The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
Сама Bridge of Spirits линейная. В начале прохождения Кена доберётся до деревни, которая станет социальным пространством, откуда девушка будет отправляться в другие регионы. На уровнях при этом можно найти множество секретов.
Пока разработчики не говорят, сколько уйдёт на прохождение адвенчуры, однако для завершения приключения должно хватить несколько плотных сессий на выходных.
При этом игра выйдет не только на PlayStation 5, но и на PS4. Среди отличий, о которых говорят разработчики, стоит отметить:
- чуть ли не моментальную загрузку — около 2 секунд с домашнего экрана консоли до последнего сохранения
- более насыщенное и детализированное окружение
- отображение сразу 100 малышей (на PS4 их будет меньше)
- использование особенностей DualSense.
Разработчики отмечают, что изначально игру разрабатывали для PlayStation 4. Большая часть производства проходила именно для консоли текущего поколения, однако команда постаралась реализовать как можно больше особенностей для некстген-системы.
Ember Lab особенно гордится применением геймпада DualSense, после которого возвращаться на DualShock 4 или другие более базовые контроллеры уже не хочется за счёт адаптивных триггеров и нового типа вибрации.
Kena: Bridge of Spirits выйдет на PS5, PS4 и РС (Epic Games Store) в конце года. Игра будет стоить дешевле 60 долларов.
Первые трейлеры Kena: Bridge of Spirits вызывали скорее скепсис, чем энтузиазм. Геймплей напоминал все игры в открытом мире за последние несколько лет разом, картинка задавала какой-то совсем уж детский тон, а милые плюшевые монстрики подозрительно походили на миньонов, чьё нашествие мы с таким трудом пережили несколько лет назад.
Сейчас же, пройдя игру до конца, я вижу, что интуиция меня не подвела: опасения насчёт Kena действительно оправдались. Вот только она мне всё равно очень понравилась!
Этот милый шаманизм
Главная героиня, юная шаманка по имени Кена, просыпается в незнакомом лесу, своды которого поражены Скверной — не то проклятием, не то болезнью. Скверна плодит повсюду монстров и убивает растения, но Кена в силах остановить катастрофу: для этого ей нужно найти нескольких могущественных духов и помочь им обрести покой. Будучи проводником душ, девочка уже не раз проводила подобные ритуалы. Вдобавок ей не придётся проходить этот нелёгкий путь в одиночку, ведь к ней решают присоединиться маленькие, до жути милые зверьки-гнилушки (хотя в нашем переводе их почему-то прозвали «тлёнышами»). В поисках могущественных духов Кене предстоит исследовать небольшой полуоткрытый мир, сражаться с порождениями Скверны, решать несложные головоломки и пополнять отряд гнилушек, разыскивая новобранцев в окрестных кустах.
Первое, что сразу же бросается в глаза, — абсолютно сногсшибательный аудиовизуальный ряд. Дизайн окружения, качество графики и анимаций, саундтрек — Kena выглядит и звучит как высокобюджетный мультфильм от именитой студии, а вовсе не как очередной инди-дебют. Впрочем, о мультипликации авторы игры знают не понаслышке. До работы над Kena: Bridge of Spirits студия Ember Lab как раз занималась производством анимационных короткометражек, что особенно заметно во время катсцен. Каждая CGI-вставка в игре достойна стать отдельным мультфильмом, и речь здесь не только о визуале, но и о режиссуре с постановкой. Авторы явно выкладывались на полную в каждой сюжетной заставке, причём с такой самоотдачей, что невольно начинаешь беспокоиться: не затмят ли такие хорошие мультики непосредственно геймплей?
Но, к счастью, этого не произошло. Мир Kena: Bridge of Spirits вышел не только сказочно красивым, но и в меру затягивающим. Локации получились небольшими, но полными секретов, сундуков и прочих наград. Даже над головоломками приходится немножко подумать. При этом чем дальше в лес, тем больше Kena: Bridge of Spirits вводит новых механик, а героиня осваивает всё новые и новые умения и инструменты.
То же самое можно сказать и о боевой системе, которая здесь вообще получилась на удивление сложной и динамичной. В начале всё кажется до боли знакомым: быстрая и тяжёлая атака, блок, парирование, спасительный кувырок. Но уже через пару сражений понимаешь, что, хотя Kena: Bridge of Spirits и выглядит по-детски, геймплей в ней явно делали с прицелом на опытного игрока (по крайней мере, если играть на рекомендуемом уровне сложности). Порождения Скверны вышли неожиданно агрессивными. Даже обычные враги атакуют быстро и очень больно, а боссы легко отправляют на ближайший чекпоинт за одну-единственную ошибку, поэтому расслабляться в бою нельзя ни на минуту. Сражения не предлагают какой-то впечатляющей тактической глубины, зато без хорошей реакции героине не обойтись: долго простоять в блоке не выйдет, а парировать вражеские атаки по-хорошему непросто.
Но Кена вполне может за себя постоять. Кроме магического посоха, лука и волшебных бомб она может призвать в бой своих маленьких вездесущих помощников, вокруг которых строится значительная часть геймплея. Сначала в нашем распоряжении есть всего парочка малышей, но, исследуя мир, Кена будет постепенно увеличивать их число. Вопреки всеобщим опасениям, монстрики вышли действительно очень обаятельными (кому-то может показаться, что даже слишком) и совершенно не раздражающими, ведь после обучения механике они не привлекают к себе слишком много внимания. Кроме того, тлёныши приносят заметную пользу, даже если игрок с ними никак не взаимодействует: то на секретный проход укажут, то стену для карабканья подсветят.
Каждый найденный тлёныш виден в общей толпе, и при желании каждого можно нарядить в собственную шляпу
Чем больше помощников собрал игрок, тем шире становятся их возможности. В мирное время эти ребята с радостью берут на себя всю тяжёлую работу: они и тяжести перенесут, и ядовитые кусты выкорчуют. В бою их эффективность тоже растёт растёт вместе с численностью. Если в начале игры они способны разве что ненадолго оглушить врага или притащить Кене лечилку, то позднее тлёныши смогут объединяться в одну мощную массу и атаковать врагов напрямую. Правда, в начале боя они всегда немного боятся вступать в сражение, но чем агрессивней действует Кена, тем быстрее набираются решимости и они.
Само собой, большинство головоломок и сражений завязаны именно на личную армию миньонов, но и других механик в Kena: Bridge of Spirits хватает. Игра умело чередует активности и постоянно подкидывает игроку что-то новое, из-за чего от геймплея совершенно не устаёшь: исследовать волшебный лес и сражаться со Скверной здесь гораздо интереснее, чем может показаться на первый взгляд.
А в конце мультик покажут
Но вот чего я точно не ожидал, так это проблем с сюжетом, которых в Kena: Bridge of Spirits оказалось полно. После не самой оригинальной завязки игрока ждёт поход к тем самым духам, каждый из которых обладает своей предысторией и причиной для гнева. Чтобы проводить бедолаг в мир иной, Кена должна как следует разобраться в ситуации и помочь — вот только «помочь» зачастую оказывается коротким сеансом психотерапии. Справедливости ради, истории духов вышли замечательными: они настолько трогательные и эмоциональные, что вполне могут пробить на слезу впечатлительного игрока.
Проблема в том, как эти истории переплетены с глобальным сюжетом и судьбой самой Кены. Короткий ответ — никак. По сути, нарратив Kena: Bridge of Spirits ощутимо двигается вперёд лишь в самом начале и в самом конце игры. Все 10-15 часов между ними придётся наблюдать за серией филлеров, не играющих хоть сколько-нибудь важной роли в общей фабуле. И хотя филлеры вышли неплохими, истории духов настолько не связаны с Кеной и заявленной в начале катастрофой, что игрок рискует почти сразу же потерять к ним интерес.
Не помогают вовлечению и достаточно плоские персонажи. Это не слишком раздражает, но после титров у вас вряд ли получится сказать о Кене хоть что-то, кроме «милая и добрая»
По той же причине сюжету остро не хватает накала и высоких ставок. Медитативное исследование мира хорошо сочетается с динамичной боевой системой, но нарратив Kena: Bridge of Spirits существует будто бы где-то на фоне. Между первой и последней главной Кена просто бегает от одной точки интереса к другой, не столько решая реальные проблемы, сколько наблюдая за чужими судьбами. Мы ни на что особо не влияем и ничем не рискуем, хотя на кону вроде как стоит судьба целого леса. В какой-то момент это ощущение перерастает в нехватку ярких событий: игре попросту недостаёт запоминающихся постановочных моментов, из-за чего вся середина ощущается как увлекательная, но совсем не обязательная прогулка перед настоящей игрой. Вот только вместо игры здесь — шикарные катсцены, которые с пафосом рассказывают о вещах, до которых игроку, в общем-то, нет никакого дела.
Впрочем, эти недостатки не так уж сильно портят впечатления. Kena: Bridge of Spirits отлично справляется со своей главной задачей: она дарит игроку красивую и увлекательную семейную сказку, которая порадует аудиторию любого возраста. Трогательные истории, напряжённые сражения, ужасные монстры и милые пушистые зверюшки… Жаль только, что разработчики не сумели связать всё это воедино.
Читайте также: