Какой термин используется и в компьютерной графике и в метеорологии
Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | реферат |
Язык | русский |
Дата добавления | 11.10.2015 |
Размер файла | 461,3 K |
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Министерство образования и науки Республики Казахстан
Карагандинский государственный технический университет
Термины и определения в компьютерной графике
Выполнил: Хасенханов А.М.
Проверил: Жолдыбаева Г. С.
Области применения компьютерной графики
Виды компьютерной графики
Форматы графических файлов
Устройства ввода графической информации
Устройства вывода графической информации
Список использованной литературы
Компьютерная графика - раздел информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Несмотря на то, что для работы с компьютерной графикой существует множество классов программного обеспечения, различают четыре вида компьютерной графики.
Это растровая графика, векторная графика, трёхмерная и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий.
Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ.
Чаще для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии.
В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры.
Соответственно, большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернете применяют растровые иллюстрации в тех случаях, когда надо передать полную гамму оттенков цветного изображения.
Программные средства для работы с векторной графикой наоборот предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах.
Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики намного проще. Существуют примеры высокохудожественных произведений, созданных средствами векторной графики, но они скорее исключение, чем правило, поскольку художественная подготовка иллюстраций средствами векторной графики чрезвычайно сложна.
Области применения компьютерной графики
Компьютерная графика (машинная графика) - область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.
Компьютерная графика - это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.
Графопостроители (плоттеры) - специальные устройства для вычерчивания чертежей и графиков чернильным пером на бумаге. Деловая графика - область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений.
Иллюстративная графика - это произвольное рисование и черчение на экране компьютера. Конструкторская графика используется в работе инженеров-конструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники.
Художественная и рекламная графика - графика, с помощью которой создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации. Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на экране дисплея.
Виды компьютерной графики
Двухмерная графика (2D - от англ. two dimensions - два измерения) - плоский, не имеющий объема рисунок, что не означает невозможность заполнения тоном, светом и тенью его плоскостей.
Трёхмерная графика (3D - от англ. three dimensions - три измерения) -раздел компьютерной графики, совокупности приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов.
Растровое изображение -- изображение, представляющее собой сетку пикселей -- цветных точек (обычно прямоугольных) на мониторе, бумаге и других отображающих устройствах.
Растровая графика -- это изображения, составленные из пикселов -- маленьких цветных квадратиков, размещенных в прямоугольной сетке.
Вектор - это набор данных, характеризующих какой-либо объект.
Векторная графика -- способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанной на использовании элементарных геометрических объектов, таких как: точки, линии, сплайны и многоугольники. CGI (англ. computer-generated imagery, букв. «изображения, сгенерированные компьютером») - спецэффекты в кинематографе, телевидении и симуляторах, созданные при помощи трёхмерной компьютерной графики.
Спецэффект, специальный эффект (англ. special effect, сокр. SPFX или SFX) - технологический приём в кинематографе, на телевидении, на шоу и в компьютерных играх, применяемый для визуализации сцен, которые не могут быть сняты обычным способом.
Визуальные спецэффекты - оптические эффекты (комбинированные съемки), а также компьютерная графика.
Механические (физические) спецэффекты - это обработка материалов перед съемкой. Сюда относится моделирование, пиротехника и технические приспособления, специальный грим.
Форматы графических файлов
компьютерный графика векторный программный
TIFF (Tagged Image File Format) - формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества.
PSD (PhotoShop Document) - собственный формат программы Adobe Photoshop, один из наиболее мощных по возможностям хранения растровой графической информации. JPEG (Joint Photographic Experts Group) - формат предназначен для хранения растровых изображений.
GIF (Graphics Interchange Format) - стандартизирован в 1987 году как средство хранения сжатых изображений с фиксированным (256) количеством цветов.
PNG (Portable Network Graphics) - сравнительно новый (1995 год) формат хранения изображений для их публикации в Интернете.
WMF (Windows MetaFile) - формат хранения векторных изображений операционной системы Windows.
EPS (Encapsulated PostScript) - формат описания как векторных, так и растровых изображений на языке PostScript фирмы Adobe, фактическом стандарте в области допечатных процессов и полиграфии.
PDF (Portable Document Format) - формат описания документов, разработанный фирмой Adobe.
Устройства ввода графической информации
Мышь - наиболее распространенный тип манипуляторов.
Графический планшет, дигитайзер, используется для ввода в компьютер чертежей или рисунков. Изображение преобразуется в цифровые данные. Сканер распознает изображение, автоматически создает его электронную копию, которая может быть сохранена в памяти компьютера.
Устройства вывода графической информации
Дисплей - основное устройство вывода графических изображений.
Люминофор - это такое вещество, которое излучает свет при бомбардировке его заряженными частицами (электронами) и обладает способностью гаснуть не сразу.
Видеокарта -- устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора.
Видеоконтроллер -- специализированная микросхема, являющаяся главным компонентом схемы формирования видеоизображения в компьютерах и игровых консолях.
Видеопамять - это электронное энергозависимое запоминающее устройство.
Дисплейный процессор читает содержимое видеопамяти и в соответствии с ним управляет работой дисплея.
Принтер -- это внешнее периферийное устройство компьютера, предназначенное для вывода текстовой или графической информации, хранящейся в компьютере, на твёрдый физический носитель, обычно бумагу, малыми тиражами (от единиц до сотен) без создания печатной формы.
Матричный принтер имеет печатающую головку, представляющую собой матрицу из отдельных иголочек.
Струйный принтер -- один из видов принтеров. Обладает малой скоростью печати по сравнению с лазерным принтером, но отличается высоким качеством печати полутоновых изображений, а также более высокую скорость по сравнению с матричным принтером.
Тонер представляет собой частички железа, покрытые пластиком.
Лазер генерирует тонкий световой луч, который, отражаясь от вращающегося зеркала, формирует электронное изображение на светочувствительном полупроводниковом барабане.
Вращающееся зеркало служит для разворота луча лазера в строку, формируемую на поверхности барабана.
Четырёхцветная автотипия (CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Key color) --субтрактивная схема формирования цвета, используемая прежде всего в полиграфии для стандартной триадной печати.
LMS -- цветовое пространство, представляющее собой отклики трёх типов колбочек.
RYB -- цветовая модель субтрактивного синтеза, основанная на составлении цвета изкрасного, жёлтого и голубого/синего.
В результате изучения литературы и практической деятельности стало возможным сделать следующие выводы:
* Векторные редакторы применяются в том случае когда основным требованием к изображению является высокая точность формы (чертежи схемы логотипы компаний и т.д.). Однако если задачей является точная передача цвета лучше воспользоваться редакторами растровой графики (рисунки фотографии) несмотря на то что в большинстве векторных редакторов предусмотрены средства для работы с растровой графикой.
* Все графические редакторы векторной графики работают с одними и теми же объектами основаны на одних и тех же принципах имеют схожие инструменты.
* Основным объектом векторной графики является контур. Из элементарных объектов создают более сложные. Каждый объект векторной графики обладает свойствами. Основными их свойствами являются обводка и заливка. Параметры описывающие эти свойства определяют толщину цвет и форму линий образующих контур а также цвет и текстуру внутренней области контура.
Контуры состоят из сегментов и опорных точек. Свойства опорных то-чек определяют форму сегментов. Для работы с изображением каждый векторный редактор имеет панель инструментов и другие элементы управления.
Векторные редакторы располагают средствами для работы с текстами. При этом имеется два режима работы с текстами - режим создания фигурного текста и режим работы с блочными текстами. Векторные редакторы позволяют представлять символы компьютерных шрифтов в векторной форме и создавать новые конструкции символов с помощью инструментов для работы с контурами. В векторных редакторах возможны такие операции как трассировка растрового изображения и растрирование векторного. Указанные возможности векторных редакторов позволяют использовать их при разработке рекламных материалов фирменных стилей а также для оформления полиграфических изданий и электронных документов например Web-страниц Интернета.
* К основным программным средствам для работы с векторной графикой относятся такие редакторы как: CorelDRAW Adobe в Photoshop.
Список использованной литературы
1. Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. - 2005. - № 8. - С. 56-63.
2. Симонович С. В. Специальная информатика: Учебное пособие / Симонович С. В. Евсеев Г. А. Алексеев А. Г. - М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА 2004. - 480 с.
3. Угринович Н. Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 - 11 классов. - М.: БИНОМ 2003. - 512 с.
4. Никулин Е. А. - Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. -- СПб: БХВ-Петербург, 2003.
5. Дональд Херн, М. Паулин Бейкер - Компьютерная графика и стандарт OpenGL = Computer Graphics with OpenGL. -- 3-е изд. -- М.: «Вильямс», 2005.
Подобные документы
Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Основные понятия компьютерной графики. Особенности применения растровой, векторной и фрактальной графики. Обзор форматов графических данных.
реферат [49,1 K], добавлен 24.01.2017
Общие сведения о графических редакторах, понятия компьютерной растровой и векторной графики, форматов. Обзор и сравнительный анализ современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Corel Draw, Adobe Photoshop, MS PowerPoint.
дипломная работа [283,9 K], добавлен 09.08.2010
Виды компьютерной графики. Photoshop – программа для создания и обработки растровой графики. Пакет программ для работы с векторной графикой CorelDraw. Обработка растровых изображений с использованием Photoshop. Этапы создания коллажа на тему "Музыка".
курсовая работа [2,3 M], добавлен 27.12.2014
Теоретический анализ сущности и видов компьютерной графики - специальной области информатики, занимающейся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения и вывода на печать изображений с помощью цифровых вычислительных комплексов.
презентация [641,9 K], добавлен 29.05.2010
Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.
последовательность кадров, которые воспринимаются как кино.
Битовый массив (bitmap)
растр, который сохраняется в памяти или на диске.
Векторизация (vectorization)
преобразование в векторную форму описания из растровой или другой формы.
Векторная графика
создание изображений на основе векторного описания отдельных объектов.
Векторная графика (1)
способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций.
Векторная графика (vector graphics)
вид компьютерной графики, используемой в приложениях для рисования. В отличие от растровой графики позволяет пользователю создавать и модифицировать исходные изобразительные образы при подготовке рисунков, технических чертежей и диаграмм путем их вращения, увеличения или уменьшения, растягивания. Графические образы создаются и хранятся в памяти ЭВМ в виде формул, описывающих различные геометрические фигуры, которые являются компонентами изображения. Помимо данных, описывающих изображение, векторные файлы содержат «заголовок», где отражается общая для чтения файла информация, и «палитру», в которой помещаются сведения о цвете всех (в том числе наименьших) объектов изображения.
Гистограмма
график распределения полутонов изображения, в котором по горизонтальной оси представлена яркость, а по вертикали — относительное число пикселов с данным значением яркости.
Глубина цвета
термин компьютерной графики, означающий объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения. Часто выражается единицей бит на пиксель (bpp)
Графический редактор
программное средство для создания и обработки изображений
Деловая графика
технология создания изображений с сопровождающим текстом для нужд коммерции.
последовательность кадров, которые воспринимаются как кино.
Битовый массив (bitmap)
растр, который сохраняется в памяти или на диске.
Векторизация (vectorization)
преобразование в векторную форму описания из растровой или другой формы.
Векторная графика
создание изображений на основе векторного описания отдельных объектов.
Векторная графика (1)
способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций.
Векторная графика (vector graphics)
вид компьютерной графики, используемой в приложениях для рисования. В отличие от растровой графики позволяет пользователю создавать и модифицировать исходные изобразительные образы при подготовке рисунков, технических чертежей и диаграмм путем их вращения, увеличения или уменьшения, растягивания. Графические образы создаются и хранятся в памяти ЭВМ в виде формул, описывающих различные геометрические фигуры, которые являются компонентами изображения. Помимо данных, описывающих изображение, векторные файлы содержат «заголовок», где отражается общая для чтения файла информация, и «палитру», в которой помещаются сведения о цвете всех (в том числе наименьших) объектов изображения.
Гистограмма
график распределения полутонов изображения, в котором по горизонтальной оси представлена яркость, а по вертикали — относительное число пикселов с данным значением яркости.
Глубина цвета
термин компьютерной графики, означающий объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения. Часто выражается единицей бит на пиксель (bpp)
Графический редактор
программное средство для создания и обработки изображений
Деловая графика
технология создания изображений с сопровождающим текстом для нужд коммерции.
последовательность кадров, которые воспринимаются как кино.
Битовый массив (bitmap)
растр, который сохраняется в памяти или на диске.
Векторизация (vectorization)
преобразование в векторную форму описания из растровой или другой формы.
Векторная графика
создание изображений на основе векторного описания отдельных объектов.
Векторная графика (1)
способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций.
Векторная графика (vector graphics)
вид компьютерной графики, используемой в приложениях для рисования. В отличие от растровой графики позволяет пользователю создавать и модифицировать исходные изобразительные образы при подготовке рисунков, технических чертежей и диаграмм путем их вращения, увеличения или уменьшения, растягивания. Графические образы создаются и хранятся в памяти ЭВМ в виде формул, описывающих различные геометрические фигуры, которые являются компонентами изображения. Помимо данных, описывающих изображение, векторные файлы содержат «заголовок», где отражается общая для чтения файла информация, и «палитру», в которой помещаются сведения о цвете всех (в том числе наименьших) объектов изображения.
Гистограмма
график распределения полутонов изображения, в котором по горизонтальной оси представлена яркость, а по вертикали — относительное число пикселов с данным значением яркости.
Глубина цвета
термин компьютерной графики, означающий объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения. Часто выражается единицей бит на пиксель (bpp)
Графический редактор
программное средство для создания и обработки изображений
Деловая графика
технология создания изображений с сопровождающим текстом для нужд коммерции.
Словарь терминов по компьютерной графике (информатика)
Transcript Словарь терминов по компьютерной графике (информатика)
Выполнила: Турганова Н. В.
учитель информатики,
МАОУ СОШ № 25
Анимация – модификация любого свойства объекта,
источника освещения, материала или камеры за счет их
перемещения или изменения во времени.
Автоматический баланс цветов – в графических
редакторах
фильтр
Автоматический
баланс
цветов выравнивает тени, промежуточные и светлые тона,
автоматически перераспределяя значения пикселей внутри
тонового диапазона.
Автонастройка – в графических редакторах фильтр
Автонастройка выравнивает тени, промежуточные и светлые
тона изображения, автоматически перераспределяя важные
значения пикселей внутри тонового диапазона. Эта настройка
выполняется в каждом цветовом канале изображения,
приводя к изменениям цвета и тона изображения.
3
Баланс цветов – в графических редакторах фильтр Баланс цветов позволяет
настраивать баланс цветов изображения путем смещения цветов между
дополнительными парами первичных значений цветов RGB и вторичных
значений цветов CMY. Этот метод удобно использовать для корректировки
цветовых оттенков. Например, если необходимо уменьшить насыщенность
красного тона на фотографии, можно сместить значения цвета от красного к
голубому. Для изменения цветов изображения можно также изменить
значения оттенков.
Балансировка
по
образцам
–
в
графических
редакторах
фильтр Балансировка по образцам позволяет изменять тоновый диапазон
изображения на основе определенных его участков. Можно взять образцы из
областей теней, промежуточных и светлых тонов и задать конечные тоновые
значения, выбрав цвета в цветовой модели. Например, если необходимо
увеличить тоновый диапазон, можно использовать образец из области теней
для установки черного цвета в качестве конечного, а затем использовать
образец из области светлых тонов для установки белого цвета в качестве
конечного. Можно также изменить тоновый диапазон для определенного
цветового канала. Тоновый диапазон отображается в виде гистограммы.
Блендинг – комбинирование двух или более объектов с использованием
некоторого базиса пикселов.
4
Векторизация – процесс перевода растровой графики в
векторную.
Векторная графика – формат графического представления
объекта в виде отрезков прямых (векторов). В полиграфии
векторная графика обычно используется для подготовки
макетов.
Видеокамера – первоначальное значение — комбинация
телевизионной передающей камеры и устройства для
видеозаписи
Выравнивание гистограммы – Фильтр Выравнивание
гистограммы
позволяет
просматривать
тоновый
диапазон изображения и перераспределять баланс теней,
промежуточных и светлых тонов в составном канале или в
отдельных цветовых каналах в соответствии с заранее заданной
моделью гистограммы.
Гамма Коррекция – к орректирующий фактор, применяемый к
задаваемому значению цвета, чтобы обеспечить линейную зависимость между
задаваемым значением и вопроизводимым на принтере или мониторе цветом.
Как правило гамма коррекция - это степенная функция.
Графический редактор – программа, позволяющая создавать и
редактировать изображения на экране компьютера: рисовать линии,
раскрашивать области экрана, создавать надписи различными шрифтами,
обрабатывать изображения и т.д. Некоторые графические редакторы
обеспечивают возможность получения изображений трехмерных объектов, их
сечений и разворотов.
Глубина цвета – количество памяти (в битах), требующееся для
кодирования одной точки (пикселя) растрового изображения
Графический планшет – (от англ. graphics tablet или graphics pad, drawing
tablet, digitizing tablet, digitizer — дигитайзер, диджитайзер) — это
устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер.
Графический примитив – простейший геометрический объект,
отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя:
точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
6
Деловая графика — область компьютерной графики,
предназначенная для наглядного представления различных
показателей работы учреждений. Плановые показатели, отчётная
документация, статистические сводки — вот объекты, для
которых с помощью деловой графики создаются иллюстративные
материалы. Программные средства деловой графики включаются
в состав электронных таблиц.
Дискретизация
—
это
преобразование
графической информации из аналоговой формы в дискретную,
то есть разбиения непрерывного графического изображения на
отдельные элементы.
Диспе́рсия све́та – (разложение света) — это явление,
обусловленное
зависимостью
абсолютного
показателя
преломления вещества от частоты (или длины волны) света
(частотная дисперсия), или, то же самое.
7
Изменение
размера
–
изменение
физического
размера
изображения.
Интерполяция – Когда разрешение исходного растрового
изображения
значительно
меньше,
чем
разрешающая
способность выводного устройства, каждый пиксел исходного
изображения покрывает множество пикселов устройства. В результате
черно-белые изображения выглядят "зубчатыми", а полутоновые
"кирпичами".
Для избавления от этих эффектов применяется алгоритм
интерполяции, когда все пикселы выводного устройства, покрываемые
исходным пикселом рисуются не одним цветом, а плавным переходом
от одного цвета к другому выбором промежуточных цветов. Чтобы
увидеть своими глазами, что даёт интерполяция, ознакомьтесь с белой
страницей.
Иллюстративная графика — это произвольное рисование и
черчение на экране компьютера. Пакеты иллюстративной графики
относятся к прикладному программному обеспечению общего
назначения. Простейшие программные средства иллюстративной
графики называются графическими редакторами.
8
Кадрирование – подгонка размеров изображения под
формат печати.
Квадрат – Одна из основных единиц типографской системы
измерения. 1 квадрат = 4 цицеро или 48 пунктам.
Кегль – величина, обозначающая размер шрифта. Размер это расстояние от верхней границы знака до нижней. Каждый
кегль имеет своё особое название.
Компьютерная анимация — это получение движущихся
изображений на экране дисплея. Художник создает на экране
рисунки начального и конечного положения движущихся
объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и
изображает компьютер, выполняя расчёты, опирающиеся на
математическое
описание
данного
вида
движения.
Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с
определённой частотой, создают иллюзию движения.
9
Компьютерная графика –
использование
вычислительной техники для создания графических
изображений,
их
отображения
различными
средствами и манипулирования ими.
Контраст
–
(от
французского
contraste
противоположность), в оптике, отношение разности
яркостей объекта и фона к их сумме или такое же
отношение для освещенностей изображения.
Конструкторская графика – используется в работе
инженеров-конструкторов,
архитекторов,
изобретателей новой техники. Этот вид компьютерной
графики является обязательным элементом САПР
(систем автоматизации проектирования). Средствами
конструкторской графики можно получать как плоские
изображения
(проекции,
сечения),
так
и
пространственные трёхмерные изображения.
10
Линейность устройства – характеристика устройства
означающая
линейную
зависимость
выводимого
(печатаемого на бумаге, отображаемого на экране) цвета
от заданного значения. Нелинейность устройства в
передаче цвета приводит к значительным цветовым
искажениям. Чтоб скомпенсировать этот недостаток, к
входным значениям применяется инверсная коррекция
- гамма коррекция.
Для компьютерных CRT мониторов нелинейная
зависимость выводного цвета от заданного сигнала
является степенной функцией с экспонентой от 2.2 до
2.8. Для других дисплеев такая зависимость может быть
еще более сложной. Для чернильных принтеров
значение экспоненты может быть еще больше - от 2 до 4.
Монитор - аппарат, предназначенный для вывода
графической или текстовой информации на дисплей.
Местное
выравнивание
–
с
помощью
фильтра Местное выравнивание можно увеличить
контрастность по краям изображения и выявить
детали темных и светлых участков. Фильтр использует
соседние пиксели для создания стилизованного
эффекта.
Мультимедиа
—
это
объединение
высококачественного изображения на экране компьютера со
звуковым сопровождением. Наибольшее распространение системы мультимедиа получили в области
обучения, рекламы, развлечений
12
Насыщенность – или интенсивность цветового оттенка
называют чистоту цвета, то есть его отличие от равного по
яркости серого цвета.
Научная графика — первые компьютеры использовались
лишь для решения научных и производственных задач. Чтобы
лучше понять полученные результаты, производили их
графическую обработку, строили графики, диаграммы,
чертежи рассчитанных конструкций. Первые графики на
машине получали в режиме символьной печати. Затем
появились специальные устройства — графопостроители
(плоттеры) для вычерчивания чертежей и графиков
чернильным пером на бумаге. Современная научная
компьютерная графика дает возможность проводить
вычислительные эксперименты с наглядным представлением
их результатов.
13
Оптическое разрешение – измеряется в точках
на дюйм (Dots Per Inch - dpi). Чем выше это
значение, тем лучше качество изображения
Оттенок – (ТОНАЛЬНОСТЬ, НЮАНС) — цвет,
получаемый из чистого цвета добавлением белого
или черного, а также небольшого количества др.
цвета. О. является дополнительной характеристикой
цветового тона.
Пиксель – (PI(X)cture Element) минимальный графический элемент,
генерируемый видеоадаптером, обычно размером с точку.
Пиксель-арт – метод рисования, когда художник рисует изображение
пиксель за пикселем.
Плоттер – (Графопостроитель) (от англ. plotter
Читайте также: