Какой инструмент coreldraw выполняет следующие функции выполняет рисование произвольной линии
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
311 лекций для учителей,
воспитателей и психологов
Получите свидетельство
о просмотре прямо сейчас!
Тест «Графический редактор CorelDraw »
a ) Описываются набором параметрических уравнений
b ) Хранятся в памяти компьютера как совокупность точек
c) Зависят от разрешения
a ) Отредактировать форму объектов
b ) Выделить один или несколько объектов
- Копирование объекта в программе можно выполнить:
а) Выделить объект и нажать клавишу «+» на правой цифровой клавиатуре
b ) Удерживая Shift переместить объект, дубликат которого нужно создать
c ) Удерживая Alt переместить объект, дубликат которого нужно создать
- Среди предложенных инструментов выберите Простые фигуры (Стандартные фигуры):
a) b) c)
a ) Один раз щелкнуть в точке кривой, где должен быть узел
b ) Выбрать инструмент и кликнуть на кривой
c ) Дважды щелкнуть в точке кривой, где должен быть узел
a ) Кисть-клякса
b ) Грубая кисть
c ) Нож
a) Панели инструментов
b) Панели Трансформации
c) Стандартной панели
d) Панели свойств
a ) Комбинирование, Интерактивный объем
b ) Сваривание, Интерактивный объем
c ) Комбинирование, Сваривание, Интерактивный объем
- Для помещения картинки в контейнер объекта, выполняются команды:
a ) Вид ® PowerClip ® Разместить внутри содержателя
b ) Упорядочить ® PowerClip ® Разместить внутри содержателя
c ) Эффекты ® PowerClip ® Разместить внутри содержателя
- Какой эффект можно применить для получения следующего рисунка:
a ) Интерактивный контур b ) Интерактивное перетекание
c ) Интерактивное искажение d ) Интерактивная тень
- ВCorelDraw можно создать Фигурный и Обычный текст. Выберите высказывание, которое относится к Фигурному тексту:
a ) Представляет собой массив текста в рамке, вставленный в рисунок
b ) Представляет собой графический объект, с которым можно работать как с любым другим объектом CorelDraw
Создавать рисунки на полотне CorelDraw можно просто мышью. Однако нарисовать что-либо серьезное мышью будет трудно даже квалифицированному художнику.
Здесь на помощь приходит мощные инструменты. С их помощью можно рисовать различные сколь угодно сложные контуры, даже текст.
Блок инструментов (Тoolbox)
Представляет вертикальную панель, в каждой ячейке которой находится один или несколько инструментов, если инструментов несколько, то рядом отображается треугольник, при щелчке по которому раскрывается дополнительная панель с инструментами, относящимися к данной ячейке блока.
ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Рисование Бабочки
Инструментом Ellips Tool (F7) рисуем овал, затем, удерживая Ctrl, копируем его по вертикали и немного растягиваем, уже удлиненный вариант снова копируем подобным образом.
Самый нижний овал преобразуем в кривую (Ctrl+Q) или меню Arrange-Convert To Curves и инструментом Shape Tool (F10) придаем ему необходимую нам форму. Выделяем средний, затем нижний овал и нажимаем Trim.
.
Тем же Ellips Tool рисуем бабочке глаза. В них можно сразу нарисовать еще по одному овалу, они пригодятся нам при заливке. Эллипсом рисуем хоботок - преобразовываем в кривую и придаем нужную форму.
С помощью Freehand Tool (F5) рисуем антенны. Они заканчиваются каплевидной формой, которая рисуется таким же методом, как и хоботок.
На брюшке бабочки есть рисунок, получается он следующим образом: с помощью Bezier Tool рисуем треугольник, а затем, используя инструменит Shape Tool (F10), придаем ему изогнутую форму. Выделяем все точки, щелкаем по ним правой кнопкой мышки и выбираем to Curve. Полученную форму мы копируем по высоте, затем подгоняем по форме животика, растягивая или сужая, где требуется.
Крыло, так же как и предыдущие объекты, получаются деформацией эллипса. Затем еще раз копируем его с уменьшением, добавляем точек и начинаем придавать ему изогнутую форму.
Для этого выбираем настройку точки Make Node A Cusp (то есть точка будет настраиваться как угловая), дергаем за усики точки и получаем нужный результат.
Интструментом Bezier Tool рисуем прожилки на крылышке, затем с помощью Shape Tool (F10) можно их подредактировать.
Итак, половинка бабочки нарисована, теперь отзеркалим ее.
Выполним заливку рисунка. Выбираем Fill Tool-Fountain Fill Dialog(F11) и заливаем верхнее крыло.
Затем оставшуюся часть заливаем белым, просто щелкаем левой кнопкой в палитре по белому цвету. Затем применяем к ней линейную прозрачность Interactive Transparency Tool.
Все части тела бабочки можно сделать следующим способом: копированием каждой детали – уменьшить, залить нужным цветом. Затем выделяем и применяем Interactive Blend Tool, этим способом нарисованы голова, грудь, брюшко и глаза бабочки.
Рисунок на брюшке делаем с помощью Fountain Fill Dialog (F11), с настройкой custom.
Итак, наша бабочка готова. Ее можно использовать как декоративный элемент или просто залить текстурой.
Создание пейзажа
1. Рисуем прямоугольник Rectangle Tool и заливаем его черно-красно-желтым линейным градиентом.
2. Arrange > Transformations > Scale (Alt+F9), в диалоговом окне выбираем зеркальное отражение и принимаем к дубликату, совместив два изображения, как показано ниже.
3. При помощи Bazier Tool создаем горы.
4. Arrange > Transformations > Scale (Alt+F9), получаем зеркальное отображение гор.
Перемещаем этот слой назад.
5. Выбираем слой с озером. При помощи Interactive Transparency Tool создаем прозрачность.
6. Получаем отражение гор.
7. При помощи Bazier Tool рисуем землю.
8. Тем же способом рисуем пальму.
9. Дублируем дерево Edit - Duplicate, применяем трансформацию Arrange > Transformations и группируем их Arrange >Group.
10. В итоге получаем.
11. При помощи Bazier Tool рисуем лодку и, используя предыдущие шаги, создаем её отражение и перемещаем его за слой с озером.
12. Получается следующее:
14. Рисуем круг Ellipse Tool , заливаем радиальным градиентом и помещаем позади гор.
15. Дублируем слой с солнцем. Немного уменьшаем его по горизонтали и вертикали. Продолжаем дублировать, меняя размер, и располагаем одно поверх другого, слегка смещая вниз. Это создаст отражение солнца в озере.
Итак, пейзаж готов.
Заключение
При подготовке данной работы главной трудностью было полное отсутствие какого-либо опыта работы с подобными приложениями. Однако, благодаря изобилию различной обучающей литературы, удалось не только познакомиться с основными возможностями и принципами работы векторного графического редактора CorelDraw, но и научиться применять их на практике.
В конце хотелось бы сказать о выдающемся качестве графического пакета программ-приложений CorelDraw . Все знают, что это лучший в мире графический пакет для работы с векторными и растровыми изображениями.
Успех авторов CorelDraw заслужен ими благодаря безраздельной преданности своему делу, твердой позиции, упорству и тому таланту, который позволил им с изяществом решать свои профессиональные проблемы, не перекладывая их на плечи пользователей.
К сказанному стоит добавить еще конечный результат, о котором CorelDraw позаботилась едва ли не серьезнее, чем все остальные программы-приложения. Речь идет о выводе на печать и в типографию.
В техническом описании рассматриваются основные принципы организации программы: специфика работы (достоинства и недостатки программы, требования к аппаратным и программным средствам, алгоритм установки).
В технологическом описании представлены те моменты, которые поясняют технологию работы с программой, то есть, как в CorelDraw можно применять спецэффекты.
Можно с уверенностью сказать, что эта программа является одной из лучших для работы с векторными и растровыми изображениями.
Видео YouTube
Тест содержит общие вопросы для проверки знаний по дисциплине "Компьютерная графика", а так же ряд вопросов по работе с редактором векторной графики CorelDraw.
Вложение | Размер |
---|---|
test_po_distsipline_kompyuternaya_grafika.docx | 36.79 КБ |
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Тестовые задания по русскому языку для 7, 8 класса. Тестовые материалы по литературе 6 класс по учебнику "Год после детства" авторов Р.Н Бунеева и Е.В Бунеевой. Набор предложений для синтаксического разбора 5 класс.
Тестовые задания по русскому языку для 7, 8 класса. Тестовые материалы по литературе 6 класс по учебнику "Год после детства" авторов Р.Н Бунеева и Е.В Бунеевой. Набор предложений для синтаксического р.
Практические работы, творческие задания, викторины, контрольные задания, тестовые задания для занятий в объединении "КОМП"
Практические работы, творческие задания, викторины, контрольные задания, тестовые задания для проверки навыков работы в старндартных прогаммах.
Подготовка к ОГЭ по русскому языку. Часть 2. Задание 5 с ответами по тексту Куприна А.И., тестовые задания по теме "Деепричастие"
Тестовые задания на тему "Правописание суффиксов" призваны отработать умение находить слова с орфограммами на правописание суффиксов разных частей речи. В пособиях представлены задания на отработку пр.
тренировочные задания для подготовки в ОГЭ по химии 15 тестовых заданий
тестовые задания направлены повторение материала и проверку знаний части А в ОГЭ по химии.
Тестовые задания для подготовки к ЕГЭ. Задание 6. Морфологические нормы.
Файл содержит тест в двух вариантах по теме "Морфологические нормы" ( задание 6 ЕГЭ) с ответами и блок заданий для работы на уроке.
Разработка тестовых заданий для диагностики качества образования на основе тестовых оболочек
Для любой образовательной системы оценка знаний учащихся является одной из основных задач. Сегодня тестирование, как метод оценки знаний учащихся, приобретает всё большую популярность. Составлени.
Лекция 1. Введение Лекция 2. Работа с объектами Лекция 3 Создание и редактирование контуров в CorelDraw Лекция 4. рисунки из кривых Лекция 5. Работа с цветом в CorelDraw Лекция 6. Работа с текстом в CorelDraw Лекция 7. Применение спецэффектов к объектам CorelDraw Использованная литература Основная литература 1. Петров М.Н., Молочков В.П. Компьютерная графика 2-изд, «ПИТЕР» 2006г. 2. Миронов Д.Ф. Компьютерная графика в дизайне: учебник для студентов вузов/ Д.Ф. Миронов. - СПб.: БХВ-Петербург, 2008. -560 с.: рис., ил. - (Учебная литература для вузов) Дополнительная литература 3. Залогова Л.А компьютерная графика. Практикум, 2-изд., М: Лаборатория баз знаний, 2005 г.
Вложение | Размер |
---|---|
lektsiicoreldraw.rar | 1.45 МБ |
Предварительный просмотр:
Лекция 1. Введение. Настройка окна программы
Тема лекции: Введение. Настройка окна программы
Цель лекционного занятия: изучить основные понятия, способы работы и интерфейс CorelDraw, основные элементы панели инструментов и способы настройки панелей инструментов.
- Интерфейс;
- Основные способы работы;
- Докеры;
- Панели инструментов, настройка панелей инструментов;
1. CorelDraw: интерфейс, основные понятия
CorelDraw является одним из наиболее популярных графических редакторов с помощью которого, можно легко построить кривую, геометрическую фигуру или букву текста, быстро и с высокой точностью откорректировать их форму и цвет, изогнуть текст по заданной кривой и многое другое.
Совместное применение различных инструментов позволяет получать различные эффекты: перспективные изометрические изображения, изгибание, вращение текста или объекта, пошаговый переход одного объекта в другой, зеркальные отображение и другие эффекты.
Типы объектов используемых в CorelDraw:
- прямые и кривые линии и их отрезки;
- прямоугольники и квадраты;
- эллипсы и окружности;
- многоугольники;
- текст;
- растровые изображения.
2. Основные способы работы
Запуск CorelDraw осуществляется обычными способами, принятыми в MS Windows. Интерфейс окна программы подобен окнам других приложений (рис. 1). Создание, сохранение и открытие файлов также выполняется аналогичным для Windows способом.
Внимание: из-за разницы в переводах различных версий названия некоторых инструментов и команд могут отличаться от описанных в данной лекции.
1. Печатная страница –
представляет собой прямоугольник в окне документа, в пределах которого строится изображение. Размеры печатной страницы, параметры макета, фон, направляющие и др. можно задать с помощью диалогового окна
2. Параметры страницы
из меню Макет . Если объекты не помещаются в пределах печатной страницы, то при распечатке они не выводятся.
устанавливаются командой меню Вид – Линейки . Штриховая линия поперек линейки отображает текущее положение мыши.
4. Панель графики –
содержит кнопки инструментов, с помощью которых выполняется большинство приемов построения и редактирования.
5. Палитра цветов –
позволяет раскрашивать объекты в различные цвета и оттенки. Для отображения палитры на экране выполните команду меню Окна – Цветовые палитры и выберите нужную палитру (палитры).
6. Кнопки листания страниц и Ярлыки листов
служат для переключения страниц.
представляют собой особый вид диалоговых окон, остающихся на экране после выполнения операции – это позволяет ускорить повторный доступ к предоставляемым ими функциями.
Например , по команде меню Правка – Свойства появляется докер свойств заливки (рис. 2). Применяя кнопки ▲ Collapse (свернуть) и ▼ Expand (расширить) можно свернуть окно, оставив его на экране
Пристыковываемые окна ( dockers ) могут быть использованы для выполнения широкого круга функций: от перемещения объектов и расположения их по слоям до показа коллекций Web-ссылок. По умолчанию пристыковываемые окна занимают правую часть окна программы.
Чтобы сэкономить место на экране, можно превратить пристыковываемое окно в плавающее. Для этого достаточно перетащить его за заголовок на свободное место. Для возврата пристыковываемого окна в правую часть экрана дважды щелкните на его заголовке.
Как правило, каждое пристыковываемое окно содержит несколько вкладок. Для перехода на вкладку нужно щелкнуть на соответствующем значке в верхней части пристыковываемого окна.
Пристыковываемых окон в CorelDRAW X4 достаточно много:
своеобразный «паспорт» объекта, в котором можно увидеть и изменить все его свойства;
Object Manager (Диспетчер объектов) —
средство для распределения объектов по слоям и планам;
подсказки о работе с текущими инструментами;
Object Data Manager (Диспетчер данных об объекте) —
графическая база данных;
View Manager (Диспетчер просмотра) —
набор инструментов для изменения масштаба просмотра;
Link Manager (Диспетчер связей) —
управление связями с изображениями, помещенными в документ извне;
управление цветом обводки и заливки объекта;
4. Панели инструментов
Для установки и настройки панелей инструментов используйте контекстное меню, по умолчанию установлены:
В зависимости от выбранного инструмента Панель свойств будет изменяться на рис. 4 представлена панель свойств инструмента Указатель
-позволяет выполнить выбор объекта (выделить);
-выполняет преобразования: растягивание, поворот, зеркальное отображение объектов.
содержит инструменты: Формы – позволяет изменить форму объекта (сгладить контур, закруглить углы и т.п.); Нож – разрезает объект; Ластик – стирание; Свободное преобразование – преобразовать объект.
содержит инструменты: Масштаб – включает панель инструментов масштаб, Панорама – позволяющий перемещать по рисунку отображаемый на экране участок.
позволяет выбрать инструменты: Кривая – для построения отрезков прямых, кривых и криволинейных объектов, Кривая Безье – используется для построения более сложных кривых, Художественная линия , Размеры , Соединительная линия .
позволяет строить прямоугольники и квадраты
выполняет построение эллипсов и окружностей
содержит инструменты: Многоугольник , Спираль , Миллиметровка .
Интерактивная заливка сетью
добавление различных интерактивных эффектов
содержит инструменты: Пипетка , Ведро .
включает панель инструментов для выбора разнообразных вариантов обводки
применяют для выбора стандартных и настройки нестандартных цветовых заливок.
Средства CorelDraw позволяют выбрать качество отображения документа на экране. Выбор качества зависит от типа выполняемой работы и доступных системных ресурсов. Выбрать подходящее качество позволяют можно с помощью одного из режимов из меню Вид :
- Простой каркас – отображаются исходные контуры объектов
- Каракас – отображаются контуры исходных и промежуточных объектов
Каркасные режимы полезны при работе со сложными перетеканиями, заливками и контурами.
- Черновой – рисунок отображается в цвете. Заливки отображаются в виде штриховки или как одноцветные комбинации начального и конечного цветов (для градиентных заливок). Растровые изображения отображаются с низким разрешением.
- Нормальный – рекомендован для использования в повседневной работе, т.к. позволяет быстро отобразить документ. В некоторых случаях кривые, текст и градиентные заливки выглядят несколько ступенчато.
- Чистовой – установлен по умолчанию. контуры объектов сглаживаются. Цвета на экране лучше соответствуют печатаемым цветам.
L На печать качество отображения не влияет.
Важно при создании нового файла правильно указать параметры и макет страницы, хотя средства CorelDraw позволяют это сделать и позже.
- Размер – позволяет выбрать: тип документа обычная бумага или метки (наклейки); ориентацию страницы портретная (книжная) или ландшафт (альбомная); выбрать размер бумаги ; установить поля перекрытия печатаемой области.
- Макет – содержит список определенных макетов. при выборе макета рекомендуется проверить получившиеся высоту и ширину страницы и количество страниц на листе. Если результат не удовлетворяет требованиям проекта необходимо изменить общий размер страницы.
- Метка – позволяет настроить параметры наклейки.
- Фон – предоставляет выбрать один из вариантов фона листа.
В разделе Общие категории Документ можно установить такие параметры как качество отображения и разрешение , которые будут использоваться по умолчанию.
Начиная с CorelDraw9 можно изменить размеры и ориентацию отдельной страницы. Для этого нужно выбрать соответствующие команды из меню Макет или в диалоговом окне Параметры страницы .
Предварительный просмотр:
Тест по дисциплине «Компьютерная графика»
1. Графическим редактором называется программа, предназначенная для:
- создания графического образа текста;
- редактирования вида и начертания шрифта;
- работы с графическим изображением;
- построения диаграмм.
2. Минимальным объектом, используемым в векторном графическом редакторе, является:
- точка экрана (пиксел);
- объект (прямоугольник, круг и т. д.);
- палитра цветов;
- знакоместо (символ).
3. К основным операциям, возможным в графическом редакторе, относятся:
- линия, круг, прямоугольник;
- карандаш, кисть, ластик;
- выделение, копирование, вставка;
- набор цветов.
4. Какой из указанных графических редакторов является векторным?
- CorelDRAW;
- Adobe Fotoshop;
- Paint
5. В цветовой модели RGB установлены следующие параметры: 0, 255, 0. Какой цвет будет соответствовать этим параметрам?
6. Большой размер файла — один из недостатков:
- растровой графики;
- векторной графики.
7. Разрешение изображения измеряется в:
- пикселах;
- точках на дюйм (dpi);
- мм, см, дюймах;
- количестве цветовых оттенков на дюйм (jpeg).
8. Какая заливка называется градиентной?
- сплошная (одним цветом);
- с переходом (от одного цвета к другому);
- заливка с использованием внешней текстуры;
- заливка узором.
9. В модели CMYK в качестве компонентов применяются основные цвета .
- красный, зеленый, синий, черный
- голубой, пурпурный, желтый, черный
- красный, голубой, желтый, синий
- голубой, пурпурный, желтый, белы
10. Для вывода графической информации в персональном компьютере используется
- мышь
- клавиатура
- экран дисплея
- сканер
11. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, которые описываются математическими уравнениями, называется
- фрактальной
- растровой
- векторной
- прямолинейной
12. Какие операции мы можем выполнять над векторными графическими изображениями?
Выберите несколько вариантов ответа:
- Копировать
- Вырезать
- Вставить
- Переместить
- Удалить
13. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Выделение одного или нескольких объектов, перемещение выбранного объекта, трансформация объекта (трансформация, наклон).
14. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Используется для обработки контуров Безье. Вторая функция инструмента - выделение произвольных текстовых символов в блоке текста с целью их одновременного форматирования.
15. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Создаёт эффект перехода между 2 векторных объектов.
16. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Используется для выполнения любого типа заливки (равномерной, градиентной, шаблоном, текстурой или узором) внутренней области векторного объекта.
17. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Создаёт в векторном объекте эффект тени от объекта.
18. Минимальным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:
- точка экрана (пиксел);
- объект (прямоугольник, круг и т. д.);
- палитра цветов;
- знакоместо (символ).
19. Деформация изображения при изменении размера рисунка — один из недостатков:
- растровой графики;
- векторной графики.
20. Палитрой в графическом редакторе является:
- линия, круг, прямоугольник;
- карандаш, кисть, ластик;
- выделение, копирование, вставка;
- набор цветов.
21. Инструментами в графическом редакторе являются:
- точка экрана (пиксел);
- объект (прямоугольник, круг и т. д.);
- палитра цветов;
22. В модели RGB в качестве компонентов применяются основные цвета:
- голубой, пурпурный, желтый;
- красный, голубой, желтый;
- красный, зеленый, синий;
- пурпурный, желтый, черный.
23. В цветовой модели RGB установлены следующие параметры: 255, О, О. Какой цвет будет соответствовать этим параметрам?
24. При увеличении разрешения (количества пикселов на дюйм) и размера рисунка размер файла этого рисунка:
- уменьшается;
- возрастает;
- остается неизменным.
25. Минимальной единицей измерения на экране графического редактора является:
26. Какой из графических редакторов является растровым?
- Adobe Illustrator
- Paint
- Corel Draw
27. Сетку из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называют:
- видеопамятью
- видеоадаптером
- растром
- дисплейным процессором
28. Для хранения 256-цветного изображения на один пиксель требуется:
29. Если элементов графического изображения много и нам нужно их все переместить, нам на помощь приходит
- Группировка
- Объединение
- Слияние
30. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Создаёт контур Безье, форма которого определяется с помощью щелчков в местах расположения его узелков с последующей регулировкой мышью контрольных точек, относящихся к текущему узелку.
31. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Рисует фигуры в форме выпуклых и звёздчатых многоугольников.
32. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Создаёт в векторном объекте эффект выдавливания.
33. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Выполняет рисование произвольной линии.
34. Какой инструмент выполняет следующие функции?
Предназначен для регулировки уровня прозрачности по одному из следующих законов: равномерному, градиентному, с использованием шаблона или текстуры.
B совокупность элементов управления, соответствующих управляющим параметрам выделенного объекта и стандартным операциям, которые можно выполнить над ним с помощью выбранного инструмента.
c элементы управления
C Некоторые кнопки этой панели снабжены треугольником в нижнем правом углу
d строка состояния
D позволяет переходить между отдельными страницами многостраничных документов
- Вставьте недостающие слова. При создании фигуры в Corel Draw необходимо выполнить следующую последовательность действий:
- Выбрать __________________
- Установить _________________ _____________ в любом месте рабочего поля.
- Нажмите ___________ кнопку мыши и ____________ ее, ______________ мышь
- Отпустите __________ кнопку мыши.
- Этот эффект помогает обеспечить эффект 3-х мерного пространства, т.к. края объектов имеют уклон будто они срезаны под углом. Это эффект:
- Эффект уклона
- Эффект подрезки
- Эффект скоса
- Контуром в Corel Draw называется:
- Линия
- Любой объект, созданный с помощью инструментов рисования
- Оба ответа верны
- Тип заливки, который позволяет имитировать различные поверхности с помощью специальных картинок:
- Градиентная
- Заливка цветным узором
- Заливка Post Script
- Текстурная
- В каком режиме изображение наилучшего качества:
- Расширенного просмотра
- Обычного просмотра
- Контурного просмотра
- В каком режиме рисунок можно просмотреть без дополнительных элементов окна:
- Полноэкранный
- Обычный
- Расширенный
3-левую, не отпуская, передвигайте
Читайте также: