Какая информация хранится в файлах растрового типа и файлах векторного типа
Файлы векторного формата содержат описания рисунков в виде набора команд для построения простейших графических объектов (линий, окружностей, прямоугольников, дуг и т. д.). Кроме того, в этих файлах хранится некоторая дополнительная информация. Различные векторные форматы отличаются набором команд и способом их кодирования.
18) Какая информация запоминается в растровом файлЕ?
В файле растрового изображения запоминается информация о цвете каждого видеопикселя в виде комбинации битов. Бит — наименьший элемент памяти компьютера, который может принимать одно из двух значений: включено или выключено. Наиболее простой тип изображения имеет только два цвета (например, белый и чёрный). В этом случае каждому видеопикселю соответствует один бит памяти (2 1 ). Если цвет видеопикселя определяется двумя битами, то мы имеем четыре (2 2 ) возможных комбинаций значений включено/выключено. Используя для значения выключено символ 0, а для включено — 1, эти комбинации можно записать так: 00, 01, 10, 11. Четыре бита памяти позволяют закодировать 16 (2 4 ) цветов, восемь бит — 2 8 или 256 цветов, 24 бита — 2 24 или 16777216 различных цветовых оттенков.
Простые растровые картинки занимают небольшой объём памяти (несколько десятков или сотен килобайт). Изображения фотографического качества часто требуют несколько мегабайт. Например, если размер графической сетки — 1240 х 1024, а количество используемых цветов — 16777216, то объём растрового файла составляет около 4 Мб, так как информация о цвете видеопикселей в файле занимает
17) Перечислите несколько векторных форматов.
WMF Windows MetaFile
Большинство приложений WINDOWS
EPS Encapsulated PostScript
Большинство настольных издательских систем и векторных программ, некоторые растровые программы
DXF Drawing Interchange Format
Все программы САПР, многие векторные редакторы,некоторые настольные издательские системы
CGM Computer Graphics Metafile
Большинство программ редактирования векторных рисунков, САПР и издательские системы
Параграф 21 Растровая и векторная графика ©
1. В чем разница между растровым и векторным способами представления изображения?
Суть растрового способа представления изображения в том, что всякое изображение рассматривается как совокупность точек (пикселей) разного цвета. Векторный подход рассматривает изображение как совокупность простых элементов: прямых линий, дуг, окружностей, эллипсов, прямоугольников, закрасок и пр., которые называются графическими примитивами.
2. Что такое графические примитивы?
Векторный подход рассматривает изображение как совокупность простых элементов: прямых линий, дуг, окружностей, эллипсов, прямоугольников, закрасок и пр., которые называются графическими примитивами.
3. Какая информация хранится в файлах растрового типа и в файлах векторного типа?
В растровой графике графическая информация — это совокупность данных о цветах пикселей на экране. В векторной графике графическая информация — это данные, однозначно определяющие все графические примитивы, составляющие рисунок.
4. Что такое система графических координат?
Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат, связанных с экраном. Обычно начало координат расположено в верхнем левом углу экрана. Сетка пикселей совпадает с координатной сет кой. Горизонтальная ось Х направлена слева направо; вертикальная ось Y — сверху вниз.
Отрезок прямой линии однозначно определяется указанием ко-ординат его концов; окружность — координатами центра и радиусом; многоугольник — координатами его вершин; закрашенная область — граничной линией и цветом закраски и пр.
5. С помощью каких средств (программных, технических) получается растровая и векторная графическая информация? Подготовьте доклад.
Для создания рисунков на компьютере используются графические редакторы. Графические редакторы бывают растровыми и векторными.
Растровые графические редакторы: Paint, Adobe Photoshop, Gimp
Векторный: Corel DRAW.
Также растровое изображение можно получить с цифрового фотоаппарата и сканера.
6. Какой способ представления графической информации экономнее по использованию памяти?
7. Для чего производится сжатие файлов растрового типа?
8. Как реагируют растровые и векторные изображения на изменение размеров, вращения?
Картинка, которая прекрасно выглядела при одном размере, после масштабирования или вращения может потерять свою привлекательность. Например, в областях однотонной закраски могут появиться ненужные узоры; кривые и прямые линии могут приобрести пилообразную форму и т. п.
9. Получите растровые коды и векторы описания для изображения букв «Н», «Л», «Т» на черно-белом экране с графической сеткой размером 8 x 8.
Н 01000010 линия(2,1,2,8)
01000010 линия(2,4,7,8)
01000010 линия(7,1,7,8)
01111110
01000010
01000010
01000010
01000010
Л 00011000 линия(1,8,4,1)
00011000 линия(8,8,5,1)
00100100
00100100
01000010
01000010
10000001
10000001
Т 11111111 линия(1,1,8,1)
00011000 линия(4,8,4,1)
00011000 линия(5,8,5,1)
00011000
00011000
00011000
00011000
00011000
Вопрос по информатике:
Какая и нформация хранится в файлах растрового типа и в фа йлах векторного типа?
Трудности с пониманием предмета? Готовишься к экзаменам, ОГЭ или ЕГЭ?
Воспользуйся формой подбора репетитора и занимайся онлайн. Пробный урок - бесплатно!
- 27.08.2017 11:22
- Информатика
- remove_red_eye 3575
- thumb_up 53
Ответы и объяснения 2
В растровой графике хранится информация о разрешении изображения, количестве пикселей, глубине цвета и цветовом пространстве, в векторной хранится матрица
фиксированного размера, состоящяю
из точек (пикселей) со своими
геометрическими параметрами.
на сколько знаю растр это просто точки напоминает экран телевизора ..
чтото типо такого. кахжая точка это смесь цветов. растр это только то что в ывидете
вектор это например возьмите тетрадь 48 листов. первый лист он находится всех выше как бы на слое остальные ниже
когда запускаете такую картинку вы видете только. один прямоугольник вы не видете остальных 47 листов. и вектор проще редактировать
вектору пофиг на масштаб.тоесть картинка вектора например круг диаметром 50 см и 500 м будет весить одинаково. а вот в растре зависит от точек чем больше точек тем качественнее картинка и тем больше размер..
Знаете ответ? Поделитесь им!
Как написать хороший ответ?
Чтобы добавить хороший ответ необходимо:
- Отвечать достоверно на те вопросы, на которые знаете правильный ответ;
- Писать подробно, чтобы ответ был исчерпывающий и не побуждал на дополнительные вопросы к нему;
- Писать без грамматических, орфографических и пунктуационных ошибок.
Этого делать не стоит:
- Копировать ответы со сторонних ресурсов. Хорошо ценятся уникальные и личные объяснения;
- Отвечать не по сути: «Подумай сам(а)», «Легкотня», «Не знаю» и так далее;
- Использовать мат - это неуважительно по отношению к пользователям;
- Писать в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ.
Есть сомнения?
Не нашли подходящего ответа на вопрос или ответ отсутствует? Воспользуйтесь поиском по сайту, чтобы найти все ответы на похожие вопросы в разделе Информатика.
Трудности с домашними заданиями? Не стесняйтесь попросить о помощи - смело задавайте вопросы!
Информатика — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.
Растровый объект представляет собой кластер простейших графических единиц (пикселей) для каждой из которых определен цвет и положение, векторный же объект – совокупность математических правил (функций, геометрических фигур), для каждого из которых определена параметры масштабируемости и положение в слое.
Что такое графические примитивы?
Элементарные объекты представления графической информации (пиксели, фигуры)
Какая информация хранится в файлах растрового типа и в файлах векторного типа?
Растровые объекты представлены пикселями и также могут содержать теги-метки (количество строк/столбцов, производительность, ориентация, смещение и т. д.). В файлах векторного типа содержится информация о входящих объект примитивах: точках, линиях, сплайнах, кривых…
С помощью каких средств (программных, технических), получается растровая и векторная графическая информация?
Специальные редакторы. Некоторые предоставляют возможность конвертации форматов и преобразование векторной графики в растровую и наоборот
Какой способ представления графической информации экономнее по использованию памяти?
Векторная графика дает выигрыш в памяти для простых изображений т. к. растровая графика подразумевает работу с большими цветовыми массивами
Для чего производится сжатие файлов растрового типа?
Для экономии памяти и ускорения передачи данных
Как реагируют растровые и векторные изображения на изменение размеров?
Векторные изображения хорошо масштабируются, т. к. происходит воссоздание фигур по их функциям, в то время как растровые изображения при сжатии и растяжении теряют качество из-за удаления/клонирования пикселей
Какой из рисунков в растровой графике, а какой в векторной?
Оба в растровой. Первый, возможно, является скриншотом векторного рисунка
В чём состоит принцип растровой графики?
Хранение информации в виде массива пикселей
Что обозначают понятия пиксель, видеопиксель , точка?
Пиксель - наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике
Видеопиксель – физический элемент матрицы монитора (дисплея)
Точка – наименьший графический элемент на материальном носителе (бумага, банер, различные покрытия)
Почему растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества?
Потому что для этого достаточно разбить изображение на элементарные области и сохранить это в виде пикселей, для каждого из которых присвоена позиция и цвет, в то время как для векторного изображения приходится создавать большое количество математических примитивов.
Почему для хранения растровых изображений требуется большой объём памяти?
Т. к. растровая графика подразумевает работу с большими цветовыми массивами
Почему растровое изображение искажается при масштабировании?
Потому что происходит удаление или в случае растяжения – клонирование пикселей
Как хранится описание векторных изображений?
В виде геометрических примитивов
Кто составляет последовательность векторных команд?
Векторный редактор или конвертер.
Почему векторные изображения могут быть легко масштабированы без потери качества?
Векторные изображения хорошо масштабируются, т. к. происходит воссоздание фигур по их функциям,
Почему векторная графика не позволяет получать изображений фотографического качества?
для векторного изображения приходится создавать большое количество математических примитивов, а для большинства сложных фрагментов изображений подобрать аппроксимирующую фигуру почти невозможно
Для решения каких задач используются растровые программы?
Для работы с изображениями представление которых в математическом виде затруднительно
Почему векторные программы называют программами рисования?
Так как там происходит работа с геометрическими объектами
Почему в растровых и векторных программах выделение фрагментов изображения выполняется по-разному?
В растровых выделяются группы пикселей, а в векторных - слои и мат.примитивы
Какие программы предоставляют возможность улучшать резкость изображения, осветлять или затемнять отдельные его фрагменты?
Различные графические редакторы (по большей части векторные)
Bmp формат содержит больше информации о графическом объекте, его следует использовать как стартовый при конвертациях, другие форматы уменьшают объем занимаемой памяти за счет утрирования информации об одноцветных скоплений пикселей, jpeg – наиболее эффективный вариант сжатия с сохранением качества
19) Как уменьшить формат растрового файла?
Решением проблемы хранения растровых изображений является сжатие, т. е. уменьшение размера файла за счёт изменения способа организации данных. Никому пока не удалось даже приблизиться к созданию идеального алгоритма сжатия. Каждый алгоритм хорошо сжимает только данные вполне определённой структуры.
Методы сжатия делятся на две категории:
• сжатие файла с помощью программ — архиваторов;
• сжатие, алгоритм которого включён в формат файла.
В первом случае специальная программа считывает исходный файл, применяет к нему некоторый сжимающий алгоритм (архивирует) и создаёт новый файл. Выигрыш в размере нового файла может быть значительным. Однако этот файл не может быть использован ни одной программой до тех пор, пока он не будет преобразован в исходное состояние (разархивирован). Поэтому такое сжатие применимо только для длительного хранения и пересылки данных, но для повседневной работы оно неудобно. В системах DOS и WINDOWS наиболее популярными программами сжатия файлов являются ZIP, ARJ, RAR и другие.
По способу создания можно выделить следующие классы объектов компьютерной графики: двумерные изображения (растровые, векторные, фрактальные), трёхмерные изображения, анимацию.
2. Назовите основные параметры, определяющие качество растровых изображений.
Каждое цифровое растровое изображение характеризуется определенным набором параметров: размер, разрешение, тип цветовой модели, глубина цвета.
3. Проведите сравнительный анализ растровой и векторной графики с точки зрения технологии создания изображений, возможности их редактирования (включая масштабирование), объёма занимаемой памяти, применения и других характеристик.
4. Сколько памяти требуется для хранения изображения размером 1280 х 1024 пикселей при использовании палитры из 16 777 216 цветовых оттенков?
Объем памяти определим по формуле:
I=i*k, где i- глубина цвета, k- количество пикселей
Глубину цвета определим из формулы:
N=2^i, где N- количество цветов
i= ㏒ ₂N= ㏒ ₂16777216= 24
k=1280*1024= 1310720
I=1310720*24= 31457280 бит = 3,75 Мбайт
5. Какие преимущества при формировании изображения обеспечивает механизм слоёв?
К числу основных преимуществ использования слоев можно отнести:
• возможность независимо редактировать и обрабатывать отдельные слои без боязни затронуть другие части изображения;
• возможность свободно перемещать слои друг относительно друга, что позволяет в любой момент изменить композицию документа;
• использование нерастровых объектов при работе, например текста, векторных фигур, специальных корректирующих и заливочных слоев;
• специальные эффекты, применяемые к отдельным слоям;
• возможность хранить «запасные» слои прямо в документе – для создания нескольких вариантов оформления документа или для подстраховки – если потребуется вернуться к более раннему варианту документа;
• возможность нарушать границы изображения и временно скрывать части слоя за границей документа.
7. В зависимости от области применения выделяют научную, деловую, конструкторскую, иллюстративную, художественную и рекламную графику. Подберите печатные или электронные образцы изображений каждого вида.
Научная графика. Это направление появилось первым. Назначение научной графики - наглядное изображение объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением их результатов.
Деловая графика. Область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений.
Конструкторская графика используется в работе инженеров-конструкторов, архитекторов, изобретателей.
Иллюстративная графика - это произвольное рисование и черчение на экране компьютера.
Художественная и рекламная графика - ставшая популярной во многом благодаря телевидению. С помощью компьютера создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации.
8. Что такое формат графического файла? Предложите классификацию известных вам форматов графических файлов.
Формат графического файла определяет способ хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла).
Растровые форматы используются для хранения растровых данных. Файлы этого типа особенно хорошо подходят для хранения реальных изображений, например фотографий и видеоизображений.
Растровые файлы , по сути дела, содержат точную попиксельную карту изображения. Программа визуализации реконструирует это изображение на отображающей поверхности устройства вывода.
Наиболее распространенные растровые форматы — это BMP, GIF, TIFF, JPEG и PSD.
Файлы векторного формата содержат описания рисунков в виде набора команд для построения простейших графических объектов. Кроме того, в этих файлах хранится дополнительная информация.
Различные векторные форматы отличаются набором команд и способом их кодирования.
Наиболее распространенных векторных форматов — WMF и CDR.
9. В связи с чем в графических форматах применяются алгоритмы сжатия?
В результате сжатия уменьшается размер изображения, из-за чего уменьшается время передачи изображения по сети и экономится пространство для хранения.
10. Какая из следующих картинок будет иметь самый короткий код при сжатии алгоритмом RLE 1) ?
804X1106Х501X101X202X202X501X101X102X102XI02X401X10IX10
2Х102Х102X505 X101Х202Х505Х104Х606Х103Х7О10Х2О16Х
13. Укажите физические размеры цифрового изображения в пикселях, достаточные для того, чтобы обеспечить высокое качество его отпечатка размером 15 х 20 см.
14. Одним из серьёзных недостатков цифровой фотографии считаются принципиальные трудности доказательства её аутентичности. Прокомментируйте это утверждение.
Принципиальные трудности доказательства аутентичности цифровой фотографии, в связи с самой сутью цифровых технологий копирования файлов и обработки изображений. Преобладающее большинство матриц имеют небольшую фотографическую широту, что не позволяет без потери деталей снимать сюжеты с большим диапазоном яркости.
15. Сравните цифровую и плёночную фотографии с точки зрения технологии создания изображений, их качества, возможности обработки и распространения и т. д.
16. Выразите предпочтительные размеры цифровых фотографий, указанные в таблице 5.3 в мегапикселях. Сравните их с возможностями фотокамеры, имеющейся в вашем распоряжении или кого-то из членов вашей семьи. Какой вывод о возможностях своей фотокамеры вы можете сделать?
17. Какую информацию можно получить с помощью гистограммы распределения количества пикселей изображения по их яркости?
18. Исследуя меню графического редактора GIMP, найдите возможность исправления на фотографиях эффекта «красных глаз».
19. Почему при цветовой коррекции нельзя настроить один определённый цвет?
Нажмите ☆ , чтобы добавить сайт в избранное.
ГДЗ ответы к учебнику информатика 7 класс, Семакин - Ответы к § 21 ГДЗ по информатике учебник 7 класс, Семакин
Читайте также: