Irisman на ps3 зависает
NEW multiMAN v04.85.01 by deank - Added support for 4.85 HEN
Бекап-менеджер "multiMAN" от разработчика Deank, поддерживающий запуск PS3 образов, чтение .HEX и .MP3, имеет встроенный файловый менеджер и FTP-сервер, запуск PSX/PS2 образов игр, эмуляция старых консолей (NES, SNES, Genesis и т.п.).
Примечание: в обычный multiMAN так же встроен, т.н. multiMAN Cobra Manager - предназначенный для специальных кастомных прошивок с приставкой Cobra. Все старые функции присутствуют, но есть и дополнительные функции, которые работают только на этих прошивках (запуск PSP-образов, BD.iso/BD3D.iso и работа с NTFS носителями)
- Скачайте нужное вам для multiMAN:
- Если вы ничего не собираетесь менять, а хотите использовать настройки по умолчанию, то можете пропустить этот пункт .
Поместите свой файл options_default.ini в корень карты памяти, если вы редактировали эти настройки под себя. - Установите multiMAN из меню "Игра" с помощью пункта "Install PKG Files".
- Cкачайте и разархивируйте архив с заставками wave.divx (Blue) и wave2.divx (Black) (1280x720)
- Скопируйте файлы wave.divx на флешку и с помощью файлового менеджера multiMAN перенесите их в папку /dev_hdd0/game/BLES80608/USBDIR/
- Зайдите в меню менеджера "Настройки -> Внешний вид фона" и выставьте фон "Видео 1/2"
- Вы сами можете скодировать свой собственный видеоролик формата DivX или Xvid 1280x720 (1920х1080 для Full HD качества)
- Встроенный и постоянно активный FTP сервер
- Файловый менеджер для работы с содержимым PS3 и подключенных устройств
- Расширенные опции в файле options.ini (options_default.ini)
- Запуск "проблемных" игр через :select:+:cross:
- Поддерживает и отображает 7 устройств (HDD/USB/BD/SDHC/MS/CF)
- Поддержка дистанционного управления через PSP или другие совместимые устройства
- Поддержка MOVE
- Поддержка клавиатуры+мышка (в режиме файлового менеджера)
- Анимированная иконка и задний фон
- Функция проверить/скачать обновление при помощи кнопки [R3]
- Поддержка COVER обложек медиаконтента
- Поддержка тем оформения
- Поддержка активации AVCHD с внешнего USB устройства.
- Поддержка бэкапа AVCHD на внутренний HDD
- Поддержка проигрывания AVCHD и BDVM содержимого с внутреннего HDD
- Поддержка пересканирования DLP и CRT TV
- Проигрывание MP3 (возможно проигрывать песни по сети)
- Просмотр картинок JPEG/PNG (возможно просматритвать картинки по сети)
- Поддержка просмотра HEХ файлов
- Поддержка от 15 типов шрифтов (меняются кнопкой [R3])
- Поддержка USB-устройств отформатированных в NTFS
1. Настройки multiMAN- настройки, касающиеся самой программы.
2. Настройки - более широкие настройки по кастомизации и отображению информации на экране
3. Фото - просмотрщик картинок
4. Музыка - проигрыватель музыки
5. Видео - видеопроигрыватель
6. Игра - собственно, список игр (дисковых) для PS3
7. Избранное - колонка, куда вы можете добавить ваши любимые игры для быстрого доступа к ним
8. Ретро - список игр, которые запускаются через эмуляторы устаревших консолей
9. Сеть - колонка, откуда можно скачать полезные дополнения (утилиты), обновления и пр.
- bdRESET - сброс смонтированного BD диска
- ReactPSN - активация различного PSN контента с помощью rap файлов
- lastGAME - загрузка последней смонтированной игры, не заходя в multiMAN
- PS2 Classics Placeholder - эмулятор PS2
- Showtime Media Player - продвинутый медиаплеер
- Install Package Files - отдельная утилита, для установки package файлов
и др.
- /dev_hdd0/GAMES/ - используется в multiMAN по умолчанию
- /dev_hdd0/GAMEZ/
- /dev_hdd0/game/GAMES/
- /dev_hdd0/game/GAMEZ/
- /dev_hdd0/game/OMAN46756/GAMEZ/
- /dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/ - используется в Rogero по умолчанию.
- /dev_hdd0/BDRIPS/
Дополнительно: Монтирование с помощью PS3 NET Server
Такая структура должна лежать по любому из путей, как перечислено выше.
Если кто-то переместил папки на уровень выше или ниже, то никакой Менеджер игру не увидит:
- BLXX12345 - где XX - регион (эту папку можно переименовать в произвольное название).
- PS3_GAME
- LICDIR
- LIC.DAT - файл лицензии
- NPWR12345_ХХ
- TROPHY.TRP - содержит PNG тумбнейлы и XML файл описания. TRPViewer by LMAN
- Папки игры - может быть неограниченное количество.
- Файлы игры - может быть неограниченное количество.
- EBOOT.BIN - главный запускающий файл игры (типа экзешника в Виндус)
- PS3UPDAT.PUP - прошивка для PS3.
Образы игр в формате iso/bin поместить в папку
/dev_hdd0/PSXISO или
/dev_hdd0/PSXGAMES
Игра появится в колонке "Ретро" в XMMB.чтоб работали сейвы:
1. Запускаем PS3
2. Идем в раздел XBM "Сохранения PS/PS2"
3. Создаем карту памяти PS1
4. Карте даем любое имя (например, " Internal Memory Card ")
5. На созданной карте жмем треугольник->назначить->слот1
6. Запускаем через мультимен игру
Альтернативный вариантДля работы необходим "PS2 Classics Placeholder" (скачивается в XMMB в колонке "Сеть"), игры поместить в /dev_hdd0/PS2ISO.
Если нет карт памяти, мультимен сам их создаст в папке SAVEDATA, которая появится в папке с игрой.
Для работы игр используйте следующий формат:
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game (простой формат - без обложек)
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/ISO.BIN.ENC
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/COVER.JPG (не обязательно, но если файл будет в наличии, то отображаться будет именно эта обложка, а не скачанная)
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет)
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/SAVEDATA/SCEVMC1.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет)/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003 (мультимен скачает обложку по ID игры, если она есть в наличии)
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/ISO.BIN.ENC
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/COVER.JPG (не обязательно, но если файл будет в наличии, то отображаться будет именно эта обложка, а не скачанная)
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет)
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/SAVEDATA/SCEVMC1.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет)
По сути, для игры достаточно лишь ISO.BIN.ENC в:/dev_hdd0/PS2ISO/MyPS2Classic/ISO.BIN.ENC
и появится иконка диска в "Ретро" колонке XMMB. Если назвать папку с игрой кодом диска, то скачается обложка. Если положить файл "COVER.JPG" рядом с iso файлом игры, то он и будет использоваться как обложка.
Альтернативный вариантДля работы эмулятора старых консолей необходимо установить программу RetroArch. Ее можно загрузить в колонке "Сеть" в XMMB.
1. SNES9x (Super Nintendo ES Emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/snes или /dev_hdd0/ROMS/snes
- Расширения файлов игр: SMC/smc, FIG/fig, SFC/sfc, GD3/gd3, GD7/gd7, DX2/dx2, BSX/bsx, SWC/swc, JMA/jma, ZIP/zip2. GenesisPlus GX (SEGA Genesis / Mega Drive emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/gen или /dev_hdd0/ROMS/gen
- Расширения файлов игр: BIN/bin, SMD/smd, GEN/gen, SMS/sms, md/MD, zip/ZIP3. FCEU (NES / FCE Ultra emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/fceu или /dev_hdd0/ROMS/fceu
- Расширения файлов игр: UNIF/unif, NES/nes, FDS/fds, ZIP/zip4. VBA (Gameboy / Advanced emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/vba или /dev_hdd0/ROMS/vba
- Расширения файлов игр: gba/GBA, gbc/GBC, gb/GB5. FB Alpha/Next
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/fba или /dev_hdd0/ROMS/fba
- Расширения файлов игр: zip/ZIP или файлы без расширения.Поддержка NTFS
Для того чтобы внешний NTFS HDD заработал, в мультимане обязательно надо отредактировать/создать файл под названием USB.CFG
Для этого сначала надо узнать Vendor ID и Product ID своего внешнего HDD.- Открываем Диспетчер Устройств, находим там внешний HDD, щелкаем по нему Правой кнопкой мыши, Свойства, вкладка Сведения и в выпадающем списке выбираем Родитель. В поле "Значение" видим примерно следующее:
- USB\VID_152D&PID_2509\10A1234568F2
- 0xVID:0xPID:V
- вместо VID - вписываем значение Vendor ID в моем примере это - 152d
- вместо PID - вписываем значение Product ID в моем примере это - 2509
- Вместо V - вписываем цифру, указывающую какой по порядку раздел на жестком диске. У меня например он разбит на 2 раздела - первый в FAT, второй в NTFS, поэтому я прописываю цифру 2 для второго раздела NTFS.
В итоге у меня получается: 0x152d:0x2509:2
- 0x13 fe :0x3100:1 - Правильный вариант
- 0x13 FE :0x3100:1 - Неправильный вариант
В некоторых играх присутствуют файлы, размером больше 4 Гб (далее «большой файл»), они не могут быть помещены на жесткий диск, отформатированный в систему FAT32. Тем не менее, существует способ запуска таких игр частично с внешнего FAT32 диска.
Вам понадобится последний multiMAN manager и программа для разрезания большого файла (например, программа Split4G, разработанная автором multiMAN), который будет находиться на внутреннем диске консоли, а все остальные файлы игры – на внешнем.
1. Ваша игра должна находиться на диске с файловой системой NTFS (т.к. невозможно держать большие файлы на системе FAT32).
2. Скачайте и запустите программу Split4G из любого места на компьютере.
3. В поле под номером 1 (на картинке) выберите папку с игрой. Например, X:\games\BCES-00569 - GT5.
4. В поле с номером 2 выберите место, куда будет скопирована готовая игра уже с разрезанными большими файлами. Например, X:\games\.
5. В поле с номером 3 выберите формат «666хх» (как на картинке) и нажмите Start. Программа просканирует папку с игрой на наличие больших файлов и примется за дело.
Если вы выбрали во втором поле тот же самый путь, что и в первом, то разрезанный большой файл просто добавится туда и вам придется удалять неразрезанный файл вручную.
Если вы выбрали во втором поле, какой либо другой путь, то туда будет скопирована вся игра уже с разрезанными большими файлами. Поэтому имеет смысл во второе поле вбивать путь к вашему FAT32 диску, игра будет туда скопирована напрямую полностью и уже с разрезанными файлами.
В multiMAN запускаете игру как обычно, но перед первым запуском появится предупрждение, что большой файл будет установлен на внутренний диск консоли, соглашаетесь, происходит установка, потом вас выбросит в XMB, а дальше запускайте игру как обычно.
- Так же автор multiMAN сообщает, что менеджер поддерживает не более 10-ти игр с разрезанными большими файлами одновременно.
- Так же автор говорит, что не все игры поддерживают этот способ запуска.
Для того, чтобы создать резервную копию NOR/NAND Flash (.NORBIN/.NANDBIN файла), USB устройство (обыкновенная флешка, лучше всего - пустая) должно быть присоединено в правый USB порт (который ближе к BD приводу).
1. В multiMAN перейдите в mmOS (файловый менеджер, запускается комбинацией :select:+:start:)
2. Выберите любой файл и нажмите :circle:
3. Выберите функцию "HEX просмотрщик" ->жмем 1 раз :select: -> 1 раз :start: -> на вопрос "DUMP LV2" отвечаем "Нет" -> "DUMP LV1" - "Нет" -> "DUMP FLASH" - "Да"
4. Готово, резервная копия сохранилась на флешке.Примечание:
Для большей уверенности, следует выполнить процедуру копирования раза три, и потом проверить с помощью программ, так как иногда файл бэкапа создаётся некорректно и при восстановлении консоли с помощью некорректного файла, можно окончательно ее "убить".Если вы хотите поставить свою фоновую музыку, переименовываем любой мп3 файл в SOUND.BIN и копируем его по адресу /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ на PS3. После перезапуска в меню multiMAN будет играть ваша музыка.
multiMAN поддерживает управление AVCHD и BDMV структур, но на самом деле не проигрывает их. Он монтирует их в нужных местах так чтобы ваша PS3 могла найти/распознать эту структуру и воспроизвести их с через XMB в разделе видео.
Вы можете создать соответствующие структуры AVCHD с использованием различных инструментов и оборудования, как multiAVCHD, AVCHD Coder, tsMuxeR, AVCHD camcoders.
Окраска и префиксы в игровом режиме(меню):
Желтый = AVCHD
Оранжевый/Красный = Blu-ray (BDMV)* [Video] (Желтый) = AVCHD на внешнем USB HDD/stick
* [Video] (Оранжевый/Красный) = BDMV на внешнем USB HDD/stick - не работает должным образом
* [HDD Video] (Желтый) = AVCHD на внутреннем HDD
* [HDD Video] (Orange/Red) = BDMV на внутреннем HDD
* AVCHD или BDMV на внешних HDD/USB должны храниться в корневой папке\устройства:X:\AVCHD_MOVIE_1\BDMV\INDEX.BDM
X:\BLURAY_MOVIE_2\BDMV\index.bdmv (Не работает должным образом)
* AVCHD или BDMV на внутреннем жестком диске должны храниться в той же папке, где и ваши игры (например, /dev_hdd0/GAMES)
* AVCHD фильмы на внешнем USB HDD будут правильно переименованы при активации (только одна активная папка AVCHD поддерживается PS3)* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внешнем USB будут смонтированы как BDMV диск (Требуется диск с лицензионной игрой или видео диска) - [не работает должным образом]
* AVCHD фильмы на внутреннем жестком диске будут смонтированы к внешнему USB/SDHC/ MS запоминающему устройству (USB Stick/SDHС/MS требуется 22KB свободного пространства)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внутреннем жестком диске должны быть преобразованы в формат AVCHD до монтирования. multiMAN вам предложит сделать это за вас - принять его и преобразовать. Тогда он будет смонтирован как AVCHD.
* BDMV (Blu-Ray) фильмы, созданные с помощью JAVA (BD-J дисков) не поддерживаются. Вы можете проверить содержимое BDJO или JAR папки. Если там есть файлы - он не будет работать.
Воспроизведение осуществляется путем активации значка AVCHD из XMB PS3 во вкладке Video - необходимо выбрать USB/SDHC/MS запоминающее устройство, используемое для монтирования.
- Further improvements in the GUI:
* Added GUI Configurator in "Change Current GUI"
* Added news GRID modes to display games from 3x2 to 6x5 (from 8 games to 30)
* Added the possibility to load background pictures
Change Current GUI
- Original Grid: grid without covers
- Coverflow: with covers
- Grid With Covers
- Cover Slide: with covers
- Coverflow FX: with FX effects, with covers
- Grid FX: with FX effects, with coversChange the background color or increase/decrease the bright in background pictures
Change the background picture betwen NOTE and PICT0.JPG to PICTn.JPG
Pictures path: /dev_hdd0/IMANAGER4/pictures:
PIC0.JPG
PIC1.JPG
.
PIC12.JPG
.Pictures must be 2048 x 1200 maximum.
Some images from an old version of multiMAN I had here, for nostalgics:
Grid: Only for grids modes
- 3x2, 3x3, 4x2, 4x3, 4x4, 5x3, 5x4, 5x5, 6x4, 6x5 games per screen
Polygons: Only for "FX" modes
- Type 1, Type 2 (3 - 6 sides)
Background Twinkle: Only for "FX" modes
- Yes/No to enable it
Cover Blink: in game selection
- Yes/No to enable the effect
NOTE: you can see some GUI changes in this configuration screen immediately
IMPORTANT: After installing the PKG, restart the PS3, if Iris Manager was loaded before.
What's New in version 2.93:
- Updated the ISO tools ( PC_ps3iso_utilities_with_src_v1.8.zip ) to patch ISO games with required FW version up to 4.60 in patchps3iso
- By request of Lustar ( GameTDB ) I have introduced a new system to update the covers (covers): Iris Manager now use the User Agent "IrisManager - v2.93" to access that server.
- In the game updates, the User Agent was changed also to simulate a PC
- Added support ( for Cobra / Mamba ) for Bluray movies, DVD Video and MKV (using " BluRay Drive " on Showtime).
In the "Homebrew" category the homebrews/PSN are listed first and in the new "Films" category (only the movies are listed)NOTE 1: As a reminder, pressing R3 / L3 you access the various categories.
* Supports internal (hdd0) and external hard drives in NTFS, EXTx or FAT format.
* The bluray movies should be in the root folder /BDISO, the DVD movies in /DVDISO (as in multiMAN).
Subfolders are allowed and a JPG with the same name as the ISO is supported as cover (e.g. my_film.iso -> my_film.jpg as cover).
The display name is taken from the file itself, so it is recommended to edit it if it is too long or non descriptive.* The MKV should go in the root folder /MKV.
Subfolders are allowed and a JPG with the same name as the ISO is supported as cover (e.g. my_film.mkv -> my_film.jpg as cover).
The display name is taken from the file itself, so it is recommended to edit it if it is too long or non descriptive.
After selecting a movie, an ISO is created dynamically to associate with the BDVD unit, then Showtime is launched to play it.NOTE 2: For films the Options menu (accessed with SELECT) is not available.
NOTE 3: We have also made other changes to the code level, such as inclusion in main.h of the tags that define the internal flags for the games / movies. Hope that I have not screwed it up in the translation of the code.
NOTE 4 In principle, the support for /BDISO and /DVDISO was included thinking on those who have a broken the Bluray drive.
Since we were doing this, MKV support was added (creating a dynamically ISO) if someone wants to use such films using covers.
Showtime can play perfectly these movies with its NTFS support and it also allows you to navigate freely between directories: this option is mainly for geeks.- Further improvements in the GUI:
* Added GUI Configurator in "Change Current GUI"
* Added news GRID modes to display games from 3x2 to 6x5 (from 8 games to 30)
* Added the possibility to load background pictures
Change Current GUI
- Original Grid: grid without covers
- Coverflow: with covers
- Grid With Covers
- Cover Slide: with covers
- Coverflow FX: with FX effects, with covers
- Grid FX: with FX effects, with coversChange the background color or increase/decrease the bright in background pictures
Change the background picture betwen NOTE and PICT0.JPG to PICTn.JPG
Pictures path: /dev_hdd0/IMANAGER4/pictures:
PIC0.JPG
PIC1.JPG
.
PIC12.JPG
.Pictures must be 2048 x 1200 maximum.
Some images from an old version of multiMAN I had here, for nostalgics:
Grid: Only for grids modes
- 3x2, 3x3, 4x2, 4x3, 4x4, 5x3, 5x4, 5x5, 6x4, 6x5 games per screen
Polygons: Only for "FX" modes
- Type 1, Type 2 (3 - 6 sides)
Background Twinkle: Only for "FX" modes
- Yes/No to enable it
Cover Blink: in game selection
- Yes/No to enable the effect
NOTE: you can see some GUI changes in this configuration screen immediately
IMPORTANT: After installing the PKG, restart the PS3, if Iris Manager was loaded before.
What's New in version 2.93:
- Updated the ISO tools ( PC_ps3iso_utilities_with_src_v1.8.zip ) to patch ISO games with required FW version up to 4.60 in patchps3iso
- By request of Lustar ( GameTDB ) I have introduced a new system to update the covers (covers): Iris Manager now use the User Agent "IrisManager - v2.93" to access that server.
- In the game updates, the User Agent was changed also to simulate a PC
- Added support ( for Cobra / Mamba ) for Bluray movies, DVD Video and MKV (using " BluRay Drive " on Showtime).
In the "Homebrew" category the homebrews/PSN are listed first and in the new "Films" category (only the movies are listed)NOTE 1: As a reminder, pressing R3 / L3 you access the various categories.
* Supports internal (hdd0) and external hard drives in NTFS, EXTx or FAT format.
* The bluray movies should be in the root folder /BDISO, the DVD movies in /DVDISO (as in multiMAN).
Subfolders are allowed and a JPG with the same name as the ISO is supported as cover (e.g. my_film.iso -> my_film.jpg as cover).
The display name is taken from the file itself, so it is recommended to edit it if it is too long or non descriptive.* The MKV should go in the root folder /MKV.
Subfolders are allowed and a JPG with the same name as the ISO is supported as cover (e.g. my_film.mkv -> my_film.jpg as cover).
The display name is taken from the file itself, so it is recommended to edit it if it is too long or non descriptive.
After selecting a movie, an ISO is created dynamically to associate with the BDVD unit, then Showtime is launched to play it.NOTE 2: For films the Options menu (accessed with SELECT) is not available.
NOTE 3: We have also made other changes to the code level, such as inclusion in main.h of the tags that define the internal flags for the games / movies. Hope that I have not screwed it up in the translation of the code.
NOTE 4 In principle, the support for /BDISO and /DVDISO was included thinking on those who have a broken the Bluray drive.
Since we were doing this, MKV support was added (creating a dynamically ISO) if someone wants to use such films using covers.
Showtime can play perfectly these movies with its NTFS support and it also allows you to navigate freely between directories: this option is mainly for geeks.- Further improvements in the GUI:
* Added GUI Configurator in "Change Current GUI"
* Added news GRID modes to display games from 3x2 to 6x5 (from 8 games to 30)
* Added the possibility to load background pictures
Change Current GUI
- Original Grid: grid without covers
- Coverflow: with covers
- Grid With Covers
- Cover Slide: with covers
- Coverflow FX: with FX effects, with covers
- Grid FX: with FX effects, with coversChange the background color or increase/decrease the bright in background pictures
Change the background picture betwen NOTE and PICT0.JPG to PICTn.JPG
Pictures path: /dev_hdd0/IMANAGER4/pictures:
PIC0.JPG
PIC1.JPG
.
PIC12.JPG
.Pictures must be 2048 x 1200 maximum.
Some images from an old version of multiMAN I had here, for nostalgics:
Grid: Only for grids modes
- 3x2, 3x3, 4x2, 4x3, 4x4, 5x3, 5x4, 5x5, 6x4, 6x5 games per screen
Polygons: Only for "FX" modes
- Type 1, Type 2 (3 - 6 sides)
Background Twinkle: Only for "FX" modes
- Yes/No to enable it
Cover Blink: in game selection
- Yes/No to enable the effect
NOTE: you can see some GUI changes in this configuration screen immediately
IMPORTANT: After installing the PKG, restart the PS3, if Iris Manager was loaded before.
What's New in version 2.93:
- Updated the ISO tools ( PC_ps3iso_utilities_with_src_v1.8.zip ) to patch ISO games with required FW version up to 4.60 in patchps3iso
- By request of Lustar ( GameTDB ) I have introduced a new system to update the covers (covers): Iris Manager now use the User Agent "IrisManager - v2.93" to access that server.
- In the game updates, the User Agent was changed also to simulate a PC
- Added support ( for Cobra / Mamba ) for Bluray movies, DVD Video and MKV (using " BluRay Drive " on Showtime).
In the "Homebrew" category the homebrews/PSN are listed first and in the new "Films" category (only the movies are listed)NOTE 1: As a reminder, pressing R3 / L3 you access the various categories.
* Supports internal (hdd0) and external hard drives in NTFS, EXTx or FAT format.
* The bluray movies should be in the root folder /BDISO, the DVD movies in /DVDISO (as in multiMAN).
Subfolders are allowed and a JPG with the same name as the ISO is supported as cover (e.g. my_film.iso -> my_film.jpg as cover).
The display name is taken from the file itself, so it is recommended to edit it if it is too long or non descriptive.* The MKV should go in the root folder /MKV.
Subfolders are allowed and a JPG with the same name as the ISO is supported as cover (e.g. my_film.mkv -> my_film.jpg as cover).
The display name is taken from the file itself, so it is recommended to edit it if it is too long or non descriptive.
After selecting a movie, an ISO is created dynamically to associate with the BDVD unit, then Showtime is launched to play it.NOTE 2: For films the Options menu (accessed with SELECT) is not available.
NOTE 3: We have also made other changes to the code level, such as inclusion in main.h of the tags that define the internal flags for the games / movies. Hope that I have not screwed it up in the translation of the code.
NOTE 4 In principle, the support for /BDISO and /DVDISO was included thinking on those who have a broken the Bluray drive.
Since we were doing this, MKV support was added (creating a dynamically ISO) if someone wants to use such films using covers.
Showtime can play perfectly these movies with its NTFS support and it also allows you to navigate freely between directories: this option is mainly for geeks.Я может ошибаюсь и заблуждаюсь, но.
Решил, наконец, поразбираться со своей ps3, прочитал все сайты на тему, как правильно все скачивать и начал, но сразу ошибка. Установил irisman 4.85, перекинул iso игру, но когда уже она начала обрабатываться, то под конец выскочила ошибка 80010003 (или 8001003С). На англ форуме нашел, что она возникает из-за несоответствия прошивки и самого irisman, но я так и не нашел, что в итоге делать: ставить новую прошивку или где-то можно отыскать более старую версию irisman
Также есть вопрос на счет игр, которые сразу разбиты на 2 папки (ps3_game и ps3_update) и 1 файл PS3.DISC.SFB, как их нужно перекидывать на систему, в какие файлы и т. д
Вопрос про объем: можно ли с форматом носителя FAT32, скачивать игры больше 4 гб, так как multiman просто не видит носители форматом NTFS.Говоришь: "прочитал все сайты на тему", а задаёшь настолько банальные вопросы, что в твоей искренности не грех и усомниться. "Слышу звон, да не знаю, где он".
Гугл: "ps3 cfw как пользоваться" или "ps3 установка и запуск игр". Вот там всё написано и даже видео снято для ленивых.Зачем же так грубо? Я спрашиваю потому, что пользуясь всеме теми методами у меня все-равно лезут ошибки, а эти сайты же не рассматривают частные случаи. Если же для вас эти вопросы настолько банальны, то прошу, ответьте.
версия 3.55
1) игра asura`s wrath iso ошибка 80010003 через irisman
2) игра R.A.W одним файлом ошибка 8001003С через irisman
3) игра GTA:SA pkg ошибка 80010017
Даже уже не знаю какими еще способами можно попытаться закинутьMaggotFreddy Просветленный (30494) "версия 3.55" - Ну вот тебе и ответ. Эти игры не работают на 3.55. Нужно обновить прошивку. http://psx-core.ru/forum/19-2522-1 (перед всеми действиями прочти хотя бы F.A.Q). Причем ты сам ответил на свой вопрос: "она возникает из-за несоответствия прошивки". По этому я и сказал: "Слышу звон, да не знаю, где он".
Так, прочитал F.A.Q, но на нужные вопросы так и не нашел ответы:
У меня стоит прошивка, видимо, старой версии (ставили в 2013 году где-то), кнопка в multiman "обновить систему" как я думаю отпадает, раз вы кидаете мне ссылку на другу прошивку. А что делать с этой версией: сносить или ставить новую сверху? Что будет с данными, которые сейчас висят на ps?"Какую версию irisman ставить для прошитой ps3 с версией multiman 3.55"
- Какую хочешь. Версия IrisMAN никак не зависит от версии MultiMAN. У тебя что-то не работает скорее всего из-за древней прошивки. Судя по всему она тоже 3.55 (самая древняя из всех). Версия MultiMAN обычно выходит той же версии что и новая прошивка.
"ставить новую прошивку или где-то можно отыскать более старую версию irisman"
- Ставить новую прошивку, то есть, обновить текущую. Делается за 10 мин, все данные будут на прежнем месте. От того что ты обновишь IrisMAN у тебя большая часть игр всё равно не заработает. 3.55 вышла в конце 2010 года, 3.56 в начале 2011. Если ты останешься на 3.55, то у тебя не будет работать ни одна игра вышедшая 2011 году или позднее.
"на счет игр, которые сразу разбиты на 2 папки (ps3_game и ps3_update) и 1 файл PS3.DISC.SFB, как их нужно перекидывать на систему, в какие файлы и т. д"
- Ту папку в которой находяться тобою названные папки и файл, закидываешь в папку GAMES или GAMEZ (любое из этих 2 названий) в корне внешнего или внутреннего диска. На NTFS данный тип не работает.
"можно ли с форматом носителя FAT32, скачивать игры больше 4 гб, так как multiman просто не видит носители форматом NTFS"
- Можно, но это гемор. Файлы более 4 ГБ надо делить специальной программой.
MultiMAN не видит NTFS носитель, но видит на нём саму игру. Главное чтобы это был ISO и в нужной папке.Задаёшься вопросом как прошить (точнее обновить)? Находишь понравившуюся тебе CFW прошивку последней версии (4.86 вроде как на текущий момент) с COBRA функционалом. Заходишь на сайт Sony с инструкцией по обновлению и следуешь ей. Просто вместо официального файла подсовываешь свою CFW (предварительно сменив название файла, чтобы был как у оригинала). Всё, профит.
Читайте также:
- LICDIR
- PS3_GAME